AP盲僧的Q为什么能触发附魔 符能回声声

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符能回声装备分析 并不适合中单惩戒
11:38:21 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:灰灰
导读符能回声能否也带来惩戒流中单玩法呢,让我们来分析一下。
《英雄联盟》6.1版本正式开启之后,新的法师打野装备【附魔:符能回声】取代了原来的【附魔:符文阔剑】,符能回声拥有更高的法强、移动速度和被动回声技能,是法师英雄打野的最佳装备。还记得在半年前符文阔剑最初到来的时候,在联盟掀起了一折中单惩戒AP流热潮,那么符能回声能否也带来惩戒流中单玩法呢,让我们来分析一下。
附魔:符能回声
合成路线:第二阶打野装+增幅典籍+以太精魂+340金
总费用:2625
法术强度:60
移动速度:10%
唯一被动&回声:移动或施法时会获得充能。在完全充能后,下次施法在命中时会释放掉所有充能数,对最多4个目标造成80(+0.10x法术强度)魔法伤害。这个效果对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪将回复你18%的已损失法力值。
性价比分析:
符能回声的价格是2625金币,比&鬼书&【莫雷诺秘典】的2550稍贵,比法穿杖的2650略微便宜,价格介于两者之间。在属性对比方面,符能回声的60点法强要低于鬼书和法穿杖的80点法强,鬼书还有20%的冷却缩减、100%的法力回复和被动重伤效果,法穿杖则是35%的法术穿透,符能回声只多出10%的移动速度和回声被动技能。鉴于法穿杖是中后期出的装备,符能回声与鬼书一般是第一件出的装备,这里只让符能回声与鬼书进行对比一下。鬼书的冷却缩减和法力回复都是中单法师英雄最需要的,而符能回声的移动速度则不是中单迫切需要的属性,移动速度只对中单进行上下路游走帮助较大而已。
总结:符能回声与鬼书价格差不多,合成途径都很平滑,鬼书在前期能提供更高的法强、冷却缩减和法力回复属性,对AP中单的对线很有帮助,相反符能回声比较缺乏输出,对线能力也很差,所以符能回声并不是一件适合中单AP前期来出装备。
被动技能分析:
符能回声的被动技能与【卢登的回声】被动相似,只是在伤害上有所降低,在移动或施法时会获得充能,在完全充能后,下次施法在命中时会释放掉所有充能数,对最多4个目标造成80(+0.10x法术强度)魔法伤害。卢登的回声伤害是100+(0.10x法术强度)的魔法伤害,可以说符能回声是卢登的回声的缩减版,卢登的回声价格是3200金币,属性100点法强要比符能回声多出40点法强。40点法强相当于一件850金币的爆裂魔杖,符能回声的2625金币如果再加上这850金币的话,反而要比卢登的回声贵出275金币。
如果一些适合出卢登的回声的AP中单,打算用符能回声来代替卢登,虽然符能回声在合成上要平滑很多,但是收益并不高,符能回声法强低、被动技能伤害也低,进入中期后伤害会明显不足。不过这个被动技能在对付大型野怪的时候会造成250%的伤害,所以只有用它来打野才能收益最大化。
法力回复分析:
符能回声还拥有法力回复能力,猎人的护身符在野区有150%法力回复,升级为二级打野刀之后变成18%法力回复,被动技能回声在击中大型野怪后能回复18%的已损失法力值。那么符能回声能否让中单当做一件法力回复装备来出呢,缺蓝的时候利用积攒100层充能去用技能攻击一下野怪,不过可行性不高,基础法力回复必须在野区才有效果,在线上没有野怪让你打,打三狼和F4又会抢了打野的资源。
中单AP有很多种法力回复的装备可以选择,鬼书和圣杯都有100%的法力回复,即使是刚刚被削弱的冰霜女皇的指令,也是100%的法力回复,所以中单AP完全没有必要用打野装来回蓝。
召唤师技能分析:
由于出打野装备召唤师技能必须带惩戒才行,闪现是必须要带的,那么惩戒必须取代中单的传送、引燃、治疗和净化等召唤师技能,这将极大的影响到对线和支援能力。虽然在升级为二级打野刀之后,红色和蓝色惩戒对英雄释放有不同效果,绿色打野刀还能放置两个假眼,不过带惩戒还是很得不偿失,现在已经没有AOE清兵和回血的紫色惩戒了。
在去年风靡一时的中单惩戒,毕竟是建立在紫色惩戒快速清兵的基础上,紫色惩戒能增强EZ的单人对线能力。而且当时的Q技能可以触发符文阔剑效果,能够让EZ的Q技能变成魔法伤害,但是EZ的Q技能被判定是普攻类型技能,并不能触发回声的被动效果,所以AP中单EZ不适合出符能回声。
结合以上分析,符能回声并不适合AP中单惩戒玩法,在经历是S5赛季上单惩戒熔渣巨人坦克流、AP中单惩戒符文阔剑流和射手惩戒吞噬者流之后,拳头官方显然不想让惩戒普及到其他位置上,惩戒技能只能是打野位置的专属。
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大千世界里,很多东西都是科学无法解释的。你无法证明宇宙有没有外星人,你无法说清世界上有没有鬼,你无法去考证金字塔到底是怎么建成的,当然,你也不会弄懂LOL界的“三鹿”解说JOKER。
电竞浮光Joker&新的打野配备符能回声不只对AP打野的提高无穷,一些早年从未呈现在野区过的AD英豪凭借着本身曾被疏忽的AP加成的技术、合作符能回声的&卢登&损伤,运用共同的符文天分配置和出装打出十分不科学的损伤。
今日为咱们带来的即是一个在S6版别中被人疏忽的上单英豪&&刀锋毅力艾瑞利娅,现在的她现已被开宣布全新的打法套路,咱们暂且称之为回声女刀的野区新打法。(作者ID:DianA丶s苍白之瀑 恕瑞玛)
回声女刀的打法优势
1.输出爆破:女刀的灵魂技术仍然是
(W均衡冲击),运用攻速符文和
的攻速加成,以及
带来的减速,女刀锋能够轻松地打出W恐惧的实在损伤,合作每次Gank中
为E或R带来的&卢登&损伤,回声女刀的损伤彻底不输正常出装的上单女刀。
2.无解后期:咱们大概都知道一个发育好的女刀会带来什么样的灾祸,回声女刀的出装以血量抗性为主,以特殊作用为辅,凭借着可谓神技的被迫技术,后期的女刀不只输出爆破,作为团队的一个前排还难以被敌人击杀。
3.发育空间大:对比于上单方位的女刀,回声女刀的发育环境显然十分好,在符能回声的协助之下,女刀的刷野不用忧虑蓝量疑问,在等级高了之后更是能够凭借着自个超卓的Gank才能为自个和部队带来优势。
一、符文:符文的配置以攻速为主,在精华和赤色均插上攻速符文,之后在黄色挑选成长生命以及蓝色的固定磨抗。
因为女刀锋前3级的清野功率不高,所以爽性抛弃黄色的固定护甲符文,以猎人药水完结续航,这一套符文能够在女刀锋等级高了之后协助其来赖以生存额W具有更为恐惧的损伤。
二、天分:天分的点法相同要将女刀锋的损伤提高到极致,同时也要保证女刀锋的一些必要的生存才能。
挑选18-0-12的战役热忱的点法,技术射中能够叠加两层,女刀锋的Q和E能够刹那间将战役热忱叠加到4层,再合作必定的普攻,能够让女刀锋的损伤在中后期达到最高。
假如对比注重刀锋后期的才能,也能够挑选12-0-18的点法,意图一是为了点出韶光之力增强后期肉度,二是点出活络合作自个的神技被迫,将免疫操控的作用提高至最佳。
一、加点战略
1级W、2级Q,3级若没有Gank套路能够不用点E,之后的技术加点主W副Q,有大点大。
二、中心打法
女刀锋打野的中心打法思路是尽快地刷野提高等级,在等级高于5级之后,女刀锋就有了十分强壮的Gank以及单挑才能,能够协助队友带起节奏;而在在中后期的团战中则运用可谓神技的被迫给敌方C位以致命性的冲击。
1.前期打法
刷野:3级之前的女刀锋打野很伤,挑选疾速回家以猎人药水续航的办法能够十分好地处理这个疑问,能够在以复合型药水出装的状况下,在攒够250块之后挑选回家出到猎人药水进行有用续航,然后保证就自个的刷野及血线的安全,也能够多多操控河道的快捷蟹,它能够协助你回血多多。
Gank:在等级高于5级,有了3级W之后,女刀锋便有了一些Gank的本钱了,能够运用小兵完结Q的二段位移敏捷突进到敌人面前,然后运用E的减速或晕眩合作队友完结击杀,也能够在有红Buff的状况下为Gank供给有用的操控和高额的实在损伤,然后完结击杀。
反野:女刀锋的反野才能并不强,在野区她很难做到位移,可是假如能够以十分好的打野意识判别敌方打野的血量及方位状况,女刀锋仍是能够做到顺畅地侵略野区反野或杀人,可是在这里并不引荐菜鸟刀妹这么做。
2.团战打法:
在有了必定配备之后,女刀锋的坦克程度和输出才能都达到了一个十分高的水准,加上被迫所供给的耐性,女刀锋能够疯狂地络绎敌阵,团战中的女刀锋的中心使命是黏住要害的C位,运用R以及W实在损伤的输出完结击杀。
3.逆风打法:逆风的女刀锋能够为团队供给宝贵的带线牵扯作用,运用兹若特传送门的出装给敌方防护塔以适当地压力,合作三速鞋、符能回声的移速,女刀锋在后期能够灵敏地牵扯住敌人。而最佳的翻盘机遇即是主意设法地找到敌方的落单C位,完结敏捷秒杀。
出装战略&操练办法
一、出装战略
1.出门装:女刀锋更加合适以宽刃刀+复合型药水的配备调配出门。
2.过渡装:逆风出猎人药水,顺风直接出回声。
3.中心装:符能回声、轻灵之靴以及才智末刃、冰脉护手是女刀锋最中心的几件配备,其间,才智末刃和冰脉护手的次序要根据形势而定。
4.六神装:之后挑选迩来对比炽热的兹若特传送门和血手,此刻的回声女刀就现已宣告彻底成型了。
二、操练办法
1.Q的损伤核算:能够刷新Q位移的野怪或小兵的损伤,不一样出装之下的不一样的损伤,在刷野和Gank时都是对比重要的一点,需求经过游戏不断地进行操练。
2.QEWAAAQ:女刀锋的主要连招,中后期的Q技术的CD经过冰拳的20%冷却减缩会变得很短,能够黏着敌人打到死。
3.E的运用机遇:E的最佳作用当然是晕眩,所以在对拼中最佳能够打出这个作用,在团战中切入敌阵相同能够保证晕住敌方C位。
引荐组合&抑制英豪
一、引荐组合
女刀锋能为每次Gank供给极好的损伤和操控,可是女刀锋并不能保证每次的E技术都能晕眩到敌人,假如仅仅减速的话,那么Gank是很难成功的。所以在女刀锋突进QE的时候,最佳的状况是线上英豪能够顺畅地跟上一些操控和损伤。
冰霜女巫、漂泊法师、巨魔之王等版别强势英豪都具有不错的技术合作女刀锋。
二、抑制英豪
1.主抑制:女刀锋关于短少逃生技术的C位英豪要挟极大,关于短少硬性操控的阵型的要挟也极大,因为女刀锋被迫的存在,只需女刀锋在前期的发育超卓,那么后期关于中心C位的要挟是其他英豪所不能对比的。
2.被抑制:被一些野区的霸主英豪所抑制,蜘蛛、盲僧等具有强壮输出的野区英豪能够在前期给女刀锋带来极大的费事,经过不断的反野或击杀能够约束女刀锋的发育,让女刀锋在后期的才能大大削弱。
总结一下,因为刀妹W技术超高的基础实在损伤加成,所以她能够在出装上抛弃AD加成的配备,转而运用一些值得信赖的配备特效(如符能回声供给的&卢登&损伤、冰拳供给的减速以及才智末刃供给的攻速等等)。在出装上其实很类似于当时炽热的上单波比,中心即是又肉又有输出,能够给C位带来毁灭性的冲击,而这也正是打野女刀锋的中心地点。
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