只要是adc,就一定是要靠adc平a距离输出吗

lol ADC平A的问题_百度知道
lol ADC平A的问题
网上说什么shirt + a
怎么设置啊,这样有用吗
提问者采纳
这样习惯之后不会因为,而走过去教你一种高端的走砍,把移动攻击设置成A你不妨把攻击想象成一个技能,然后把攻击这个技能施放在对手身上而如果你这样设置,就可以攻击你鼠标指定的目标不需要按A,在设置界面,就相当智能施法的攻击了你只要按A,需要按A,钻石一般走砍是按A本人电一,然后左键点击目标,鼠标没点到,再用鼠标左键点下
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有的人觉得这样打的准,按A键后点地:第一A键按了以后,比自己进草再点人要快的多,比较麻烦,找到自己适合多练练不成问题,鼠标会变成十字准星,有的比较方便,比较好补兵,第二,自己多试几次就好,人物会自动攻击最近目标直到走到点地的位置,没必要设置shirt+a,高端点就是用A键攻击,还有就是进草点地,会第一时间攻击草丛里的人,效果就是,这样补兵其实adc平a基本的就是只用右键点击
Shirt键打个比方,你右键到一个地方,然后按住Shirt键再右键另一个地方,英雄会走到你先右键的地方,然后再走到你按住Shirt键的地方。ADC平A跟这个没关系,自己养成习惯,A一下,移动取消攻击后摇,再点人A。
按一下A键,点一下小兵 或者鼠标右键一下小兵,看到小兵受到伤害 走一下然后继续。这就是走A,走A不会浪费后摇的时间。你说的那个shirt+a感觉不如我的这个实用,有不懂请追问
好像是 玩家移动-快捷攻击,你可以直接设置成A,这样你A兵的时候就可以直接按A而不用点一下了,而且快捷攻击打妖姬什么的分身出来他会自动打真身
如果我住在江南,一定要访遍江南的明川秀水,锦绣河山如果我住在江南,一定要访遍江南的明川秀水,锦绣河山如果我住在江南,一定要访遍江南的明川秀水,锦绣河山如果我住在江南,一定要访遍江南的明川秀水,锦绣河山
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补兵方便点一些
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LOL将ADC输出最大化 ADC须注意事项
作者:兔兔de圆舞曲
来源:4399
时间:13-07-15
  2.对线的博弈
  在召唤师峡谷,下路是一个双人线,记得在S2的时候下路是和平补刀为主的。但是在S3,下路是一个战场,通常是由辅助发起的战争,然后由ADC来结束战争。
  首先我们先确定一下我们ADC需要做的事情:
  压制对手补刀
  击杀对手ADC
  击杀对手辅助
  按照先后顺序来看,我们最重要的一点是补刀,ADC作为后期最强的持续输出,是非常吃装备的,大家都知道6神装的ADC可以轻松碾压4神装的ADC,不需要一点点操作直接鼠标点就可以,所以farm是我们的第一使命。
  其次是压制对手补刀,现在ADC下路不是看你10分钟补了80刀还是90刀,而是你压制了对手多少刀,一般来说压制20刀就是不小的差距了。反过来说,如果你一直被压制,但是你没死然后补刀和对面控制在10刀之内,甚至补刀比对面还多,那么这不算是逆风,你的经济比对面还好。
  我们知道压制对面15刀便是一个人头,压制对面30刀,你可以理解为击杀了对面一次(死亡的金钱加上对面死亡时间和回到线上的时间损失的金钱和经验)。
  那么,在没有反补的LOL,如何压制对手的补刀成为了一门艺术。
  首先我们保证自己补刀不漏的情况下,要经常去点对手一下,给对手造成血量上的损失和心理的压力。
  那么如何安全有效的去磨对面血量呢?首先在前期,我们补刀是有攻击后摇的,也就是说我们在A出去以后会有一个收刀的动作和停顿。换句话说,就是在我们A出去以后英雄处于一个不能攻击的状态,我称这个状态为僵硬状态。我们打到对手而对手不能反击的情况,我称为安全骚扰。
  我们可以通过移动来降低这个僵硬状态持续的时间,这就是为什么梦景喜欢A一下走一下的原因。但是无论我们怎么做,这个僵硬状态还是存在的,那么我们可以利用这个时间差来给对手造成伤害,对手是不能反击的(技能除外)。
  明白了这一点以后,我们可以站在自己残血的小兵身后,等待对手来补这个小兵,等待他A出去以后的僵硬状态来给他带来安全骚扰。不知道我这么说够详细吗。
  持续的不断的给他安全骚扰,让对手的血量保持在半血,而你是满血状态,那么我称这个为一半的成功压制。
  那么,完全的成功压制是什么?最理想化的状态是控制自己的兵线在自己的塔周围,然后ADC与辅助站位靠前,阻止对方ADC补刀,甚至连经验都很难吃到,我称这个为完美的压制。
  然而这样的压制很难实现,比较完美的压制情况是,辅助做好眼位,你一直把兵线压制在对面塔下,然后不停的找机会A对面ADC(注意千万别被塔打到),这样持续的压制,即便是高手也会落不少的补刀。
  说完了压制,说说对拼和杀人。对拼的时候除了上面我说的安全骚扰的技巧以外,伤害计算显得格外的重要。
  伤害计算=(ADC的平A攻击+ADC的技能输出)*虚弱造成的虚弱百分比+辅助的技能输出+辅助的平A攻击+小兵的伤害+点燃-对面召唤师技能屏障可以抵消的伤害-对面特定技能加血的数量。以上是所有技能全的时候的计算量,还要加上魔抗和护甲带来的抵消伤害。
  我说这些并不是让大家精确计算可以造成的伤害,而是强调小兵的伤害。在游戏初期,小兵的伤害在对拼的时候起到了绝对性的作用。大家都知道塔的伤害很高,但是小兵的伤害就可以忽略了吗?虽然具体的数值我没有去计算过,但是小兵的伤害很多时候可以占到20%甚至30%!所以对拼的时候一定要等自己的小兵多于对面小兵的时候再去拼,还要记得小兵的刷新到线时间,别去打的时候刚好一波小兵到线,结果你懂得。(躲草丛可以一定程度的减少小兵的仇恨,以及令对方的ADC失去视线,多利用草丛)
  说完小兵,咱们说说辅助,一个好的辅助对ADC的提升是非常大的,记得一般情况下千万要让辅助先手,除非是大优势,否则由辅助挑起战争。如果辅助选择的时机不对,看情况可以选择果断的卖掉辅助,不要盲目去殉情。记得一定要抢人头哦,人头对ADC是非常的重要。
  最后说说打野,假设你被压制在塔下,打野来帮你,你会怎么做?大部分的ADC会选择强行开打,但是由于小兵的优势以及对面ADC的优势,结果往往是对面ADC换掉我方ADC,甚至对面ADC 3杀。所以这样的情况还是选择辅助先上,还是那句话,小兵的伤害不是盖的。假设你把对面压制在塔下,打野过来GANK你,可以选择看清反击,利用小兵隔开ADC和辅助有一定的几率可以杀掉打野拿到双BUFF!
4399还有其他客户端网游攻略,也许你也感兴趣(点击图片进入专区):ADC后期打点输出能力排名,打死坦克,每个ADC需要多长时间。(自17173)
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ADC一直都是团队到了游戏后期最恐怖的输出存在,而上单或者打野也是一个团队到了后期最坚硬的前排坦克,那么在后期的游戏中ADC击杀一个坦克需要多久时间呢?让我们一起来看看这一场矛与盾的最强对决吧!规则:1.坦克和AD都满18级,六神装并且按照平时游戏的常规出装,并且都能正常的使用技能进行防御或者输出,并且技能CD一结束就可以马上释放。2.坦克的天赋和符文都选择物防魔防和体力,而ADC则使用最适合自己的ADC符文。PS:没有进行卢锡安和小炮的测试是因为小炮据说会重做,而卢锡安又很难弄,所以没有选择。由于直接测试会遇到致命一击率等问题的限制,因此本分析是用python进行的模拟测试。前排坦克分类纯肉型坦克-蒙多蒙多的装备中有版本最流行的狂徒来增加他的大招回血量。防御型坦克-龙龟龙龟主要以称高护甲为主,而狂徒也给龙龟提供一定血量支持。龙龟和蒙多是两种极端类型坦克的代表,龙龟的W具有提高护甲的效果,可以让龙龟的护甲变得更高,而蒙多则是纯肉坦克的代表拥有强力的回血能力是团战中最强势的纯肉坦克英雄。ADC装备分类当前的版本中ADC的装备主要分为三类,分别是:高AD输出流、三相饮血流、高攻速流。各类AD也能选择相应的适合自己的装备来进行输出。高AD输出无尽几乎是版本ADC必出的装备,而饮血则是将AD的攻击力提高到最大化,适合类似维鲁斯、男枪、女警这一类的AD英雄。三相饮血流这套装备更适合收件出三相的AD,例如飞机、EZ这一类的AD英雄。但是这类英雄普遍存在后期乏力的情况。高攻速流高攻速流主要是依靠红叉和破败来提升自身最大的攻击速度,类似于老鼠、VN等都十分适合出此类装备。测试结果第13名 战争女神-希维尔击杀纯肉坦克耗时:13.32秒击杀防御坦克耗时:17.13秒基本攻速过慢,紧靠W攻速BUFF是不够的。大范围输出较高,所以单体输出比较差。所以再打坦方面轮子妈的单体输出实在不够看!第12名 皮城女警-凯特琳击杀纯肉坦克耗时:11.28秒击杀防御坦克耗时:14.96秒她就只会爆头,但是因为她的基本设定较好,所以比希维尔强一些。在Uzi手里强到不行的女警其实面对坦克也很疲软。第11名 法外狂徒-格里夫斯击杀纯肉坦克耗时:10.74秒击杀防御坦克耗时:13.89秒E技能可以每5~6秒释放一次。但是即使这样,也与没有攻速BUFF的寒冰比,没有什么太大的变化。因为男枪大多数的时候还是要依靠技能来打伤害。第10名 寒冰射手-艾希击杀纯肉坦克耗时:10.40秒击杀防御坦克耗时:13.69秒虽然没有一个BUFF,但W技能CD短,DPS也能达到一定的程度。估计她老公(蛮王)的DPS能是她的两倍。第9名 探险家-伊泽瑞尔击杀纯肉坦克耗时:10.11秒击杀防御坦克耗时:13.35秒虽然DPS到后期就有点不足,没有普攻强化技能,但比其他的英雄强一些。Q技能的攻击蒙多的基础伤害是93.2,而以蓝EZ则达到104。但是蓝EZ在杀死蒙多时需要13.6秒,比希维尔还慢一些。排名不高,但EZ后期输出远没有很多人想的那么低。第8名 暴走萝莉-金克斯击杀纯肉坦克耗时:9.25秒击杀防御坦克耗时:12.72秒机枪攻速BUFF回转较快,出饮血比破败快0.5秒。相反筒模式下,出破败虽然更快一些,但干掉蒙多需要15.3秒,所以基本可以略过了。金克斯的机*河蟹*式看上去攻速很高,但是其实对于坦克效果也并不好。第7名 瘟疫之源-图奇击杀纯肉坦克耗时:8.17秒击杀防御坦克耗时:12.17秒埋伏后扔出桶,在这期间被加了BUFF后非常的强,即使是只是用桶也会打出10.2秒的结果,所以老鼠的输出并不仅仅是大范围的强,现在知道老鼠为什么在团战中这么恐怖了吧!第6名 英勇投弹手-库奇击杀纯肉坦克耗时:8.08秒击杀防御坦克耗时:9.46秒飞机三项饮血出装以蒙多为目标时DPS达到153,是该配置出装中最厉害的AD,同时加上被动和E技能,物理攻击也并不弱。那些说三项饮血出装的ADC后期疲软的传闻纯属谣言!第5名 赏金猎人-厄运*河蟹*击杀纯肉坦克耗时:7.40秒击杀防御坦克耗时:9.49秒满层数W加魔法攻击和攻速BUFF以及Q的短CD都是这个英雄非常的强势的一个点,即便是三项加饮血的出装也会以8.14秒的速度杀掉蒙多,三项触发的耀光效果加技能的DPS是飞机的一半,随着名次的渐渐升高,这些英雄都算得上AD中坦克杀手的佼佼者了。第4名 惩戒之箭-维鲁斯击杀纯肉坦克耗时:7.08秒击杀防御坦克耗时:8.72秒每3次攻击就会有减少生命值15%的伤害。W技能在仅仅是释放了QER三个技能,但是由于W本身不存在伤害,所以会多少影响韦鲁斯的伤害总值,这也是韦鲁斯不会轻易被Buff的原因吧。但是W技能的周期性伤害还是很强大的!第3名 荣耀行刑官-德莱文击杀纯肉坦克耗时:6.87秒击杀防御坦克耗时:9.41秒德莱文的伤害和爆发自然不用多说,相信很多人认为德莱文的伤害会超强,但却有人比他的伤害更高些,所以德莱文只能屈居第三了。第2名 深渊巨口-克格莫击杀纯肉坦克耗时:6.65秒击杀防御坦克耗时:7.47秒很多人会说大嘴太依赖于W技能,但是所有的坦克在大嘴神装大嘴W技能效果结束之前就已经全部倒下了,所以并没有什么研究W持续时间的问题了!并且大嘴的Q技能可以增加攻速,降低护甲和魔抗,这让大嘴在面对坦克英雄的时候变得相当的轻松自如,这也是大嘴超强后期的一个原因!第1名 暗夜猎手-薇恩击杀纯肉坦克耗时:5.51秒击杀防御坦克耗时:6.78秒在测试过凯特琳和艾希之后再测试薇恩,会让你以为系统出现了BUG。30分钟内一行一行的看测试内容,并亲自用手计算后才发现,这一切都是真的。这家伙同时干掉蒙多和拉莫斯也仅仅需要在12秒不到的时间。相信很多人都对于VN的后期能力没有太多质疑了吧!最强的前排杀手,但是实战之中VN的能力还是要靠玩家精细的操作才能得到完全的发挥!测试总结经过测试可以很明确的看出以下几点:1.ADC在后期是十分强悍的!2.技能型AD,例如飞机、维鲁斯等要比普遍说法说的要强很多,并不是出三相的AD都在后期很弱势,这只是相对的!3.女警后期输出高,只是印象流。4.EZ后期输出不算高,但远没有很多人想象中的那么低。5.德莱文的输出很恐怖,但是不管他斧头接的多6,与大嘴和VN相比还是有一定差距。6.VN毫无疑问的是LOL中最强的后期坦克杀手![ 此帖被绝望的猫咪在 11:33修改 ]
这些回帖亮了
很符合大家平常的印象
前二是最能切肉的 VN 大嘴
后三个是号称站着撸前三的
德莱文、维鲁斯、女枪
小炮估计排名第8,奥巴马估计要更靠后。
轮子妈都知道的,没什么切肉能力,手又短
皮城后期只是输出环境好一点而已,本身技能不太适合打输出,和一个无技能的炮台一样
男枪技能伤害高,秒脆皮好用,打肉挺无力
艾希的W的AD加成高,CD也比较短,主要就靠这个
EZ主要是输出有主动性,但是对A一般,空一个Q就完了,实验的数据还是短CD的Q全中才有的,真实切肉能力应该还要靠后一点
金克斯就是攻速加成,技能本身也不太好切肉,只能说平A能力略强
老鼠综合伤害不错,有加攻速,有技能伤害,有大招AD加成
飞机混合伤害确实厉害,ADAP真实都有,技能CD也短,配合瑶光
站着撸前三不用多说,都是有高技能伤害。
女枪Q重置普攻高AD加成附带特效,W加攻速加debuff加重伤
维鲁斯两个高伤害技能配合枯萎效果,如果能配合加攻速被动应该更厉害
德莱文的斧头AD加成非常高,相当于你普攻是双倍效果(就是暴击)等于你刀刀是暴击,W还有攻速加成
大嘴魔法伤害高,打龙龟没有魔抗的,明显看出不怕高护甲,本身技能的切肉能力和短CD高混合伤害,真实比赛里面的射程优势,打到6神装觉得比VN切肉能力更强
VN切肉确实厉害,经常看输出分析里面,真实伤害和AD伤害55开,就是说一个被动可以给你加一倍的伤害。但是VN被动在ADC互点里面感觉效果不明显,毕竟没技能伤害,我亲自试过,6神装对A打不过大部分ADc,除非是钉枪打先手PS:我有点奇怪,ADc装备吸血就一件,打反甲龙龟会不会被弹死。我自己的经历就是我ADC打护甲装有反甲的肉打的自己很伤,掉血甚至比肉还快。[ 此帖被15-01-25 13:30修改 ]
这帖子楼上看的角度错了,不是真看要多长时间杀一个肉而是看DPS &damage per second,因为被砍的是不变量得出的结论可以套用在诸如 皇子一个大圈住了对面突脸的坦克,就这三秒哪个adc可以造成更多的伤害或者己方蕾欧娜控住了突脸的坦克两秒,哪个adc能瞬间把坦克打残,哪个adc只给两秒一点用没有不是真的给你12秒看能不能杀个肉。。。。[ 此帖被约翰克里在 15:55修改 ]
继续啊 我宠
没小炮????????
话不投机半句多
话说这种测试我觉得应该去掉暴击装备…出1-2个暴击都完全不同了发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:没小炮????????
小炮真测试的话,排名也不会很高,他Q的冷却时间太长了,而开Q那五秒不可能迅速把坦克打死。发自手机虎扑
输出高 不代表输出环境好发自手机虎扑
引用3楼 @ 发表的:
话说这种测试我觉得应该去掉暴击装备…出1-2个暴击都完全不同了
没暴击的adc……你逗我呢发自手机虎扑
很符合大家平常的印象
前二是最能切肉的 VN 大嘴
后三个是号称站着撸前三的
德莱文、维鲁斯、女枪
小炮估计排名第8,奥巴马估计要更靠后。
轮子妈都知道的,没什么切肉能力,手又短
皮城后期只是输出环境好一点而已,本身技能不太适合打输出,和一个无技能的炮台一样
男枪技能伤害高,秒脆皮好用,打肉挺无力
艾希的W的AD加成高,CD也比较短,主要就靠这个
EZ主要是输出有主动性,但是对A一般,空一个Q就完了,实验的数据还是短CD的Q全中才有的,真实切肉能力应该还要靠后一点
金克斯就是攻速加成,技能本身也不太好切肉,只能说平A能力略强
老鼠综合伤害不错,有加攻速,有技能伤害,有大招AD加成
飞机混合伤害确实厉害,ADAP真实都有,技能CD也短,配合瑶光
站着撸前三不用多说,都是有高技能伤害。
女枪Q重置普攻高AD加成附带特效,W加攻速加debuff加重伤
维鲁斯两个高伤害技能配合枯萎效果,如果能配合加攻速被动应该更厉害
德莱文的斧头AD加成非常高,相当于你普攻是双倍效果(就是暴击)等于你刀刀是暴击,W还有攻速加成
大嘴魔法伤害高,打龙龟没有魔抗的,明显看出不怕高护甲,本身技能的切肉能力和短CD高混合伤害,真实比赛里面的射程优势,打到6神装觉得比VN切肉能力更强
VN切肉确实厉害,经常看输出分析里面,真实伤害和AD伤害55开,就是说一个被动可以给你加一倍的伤害。但是VN被动在ADC互点里面感觉效果不明显,毕竟没技能伤害,我亲自试过,6神装对A打不过大部分ADc,除非是钉枪打先手PS:我有点奇怪,ADc装备吸血就一件,打反甲龙龟会不会被弹死。我自己的经历就是我ADC打护甲装有反甲的肉打的自己很伤,掉血甚至比肉还快。[ 此帖被15-01-25 13:30修改 ]
飞机后期输出这么高没想到,被动的真实伤害对暴击有效吗?发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:
没暴击的adc……你逗我呢
不不不,你这是测试,你需要保证不会因为暴击而出现偏差啊,一个运气好全部暴击怎么样也比一个脸黑完全没暴击的输出高发自手机虎扑
引用9楼 @ 发表的:
不不不,你这是测试,你需要保证不会因为暴击而出现偏差啊,一个运气好全部暴击怎么样也比一个脸黑完全没暴击的输出高
这种用软件模拟测试,都是运算好多次,取个加权平均的结果发自手机虎扑 [ 此帖被绝望的猫咪在 11:32修改 ]
引用8楼 @ 发表的:
飞机后期输出这么高没想到,被动的真实伤害对暴击有效吗?
混合伤害厉害,飞机导弹输出高且频繁触发耀光,10%AD的被动也很给力
你看飞机打梦多和龙龟的时间差只有1.4S,比前二以外所有的ADC都要少。
飞机就是混合伤害厉害,不会被纯护甲克制
本分析是用python进行的模拟测试。
这是什么意思,只是靠pyhon计算数据伤害而不是实际游戏中体验?
还要考虑这么个问题:靠技能的ADC存在着技能会被躲的问题。
问君能有几多愁,恰似太监上青楼!
我也很怀疑这个测试ADC会不会被反甲弹死,我见过非常多被龙龟反死的ADC了
引用13楼 @ 发表的:
我也很怀疑这个测试ADC会不会被反甲弹死,我见过非常多被龙龟反死的ADC了
这个应该是站那被打不还手
龙龟还手的话就另说了。
引用14楼 @ 发表的:
这个应该是站那被打不还手
龙龟还手的话就另说了。
引用13楼 @ 发表的:
我也很怀疑这个测试ADC会不会被反甲弹死,我见过非常多被龙龟反死的ADC了
我觉得很可能会被反弹死
反甲是你输出的30%反伤。
好比你护甲减伤50%。ADC300攻击 20%吸血
那么一枪打你150hp(300*50%),反伤90hp(300*30%),吸血30hp(150*20%)
ADC要掉60血
龙龟那么高的护甲和血量。说不好给你ADC打,你ADC自己被反死
你这是技能全命中情况下的伤害,实际更依赖技能输出的adc们需要高命中才能有高输出,输出环境不好的情况下输出低也是正常,你这站撸数据还是不要拿来当论据了吧
签名档是干什么用的?
引用8楼 @ 发表的:
飞机后期输出这么高没想到,被动的真实伤害对暴击有效吗?
是面板上的10%,不是实际伤害的10%
签名档是干什么用的?
引用8楼 @ 发表的:
飞机后期输出这么高没想到,被动的真实伤害对暴击有效吗?
飞机开E我记得是破甲的 所以打肉还好。。。。。。。。。。。
adc的尊严啊
「… and nothing heart?」
「… not nothing heart.」
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