魔龙之魂cs125我cs151为什么成就没有

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& &&&魔龙之魂之十万个为什么
下定决心利用春节前后的时间整合一套无比详细的全问题收录(开一个大坑埋了自己),由浅入深循序渐进。自己拍脑袋写FAQ比较容易忽略掉一些自己觉得已经完全不需要解释,但是新人们很想弄明白的问题,所以前段时间,我在魔龙之魂nga交流群挂了一个“萌新提问请私聊我”的群名片,历时半个多月,收集了大约40人的提问,再结合群里平时出现频率高的问题,写这么一套问答贴。
说了这么多,只想传达一个信息,这个游戏真的太良心太好玩了,我对这个游戏是真爱,所以希望能安利更多的人玩
目前还没有中文,但可以肯定的是以后一定会出中文版。其实没有中文也可以完全无障碍的玩,因为魔龙之魂早已经有wiki了,wiki里面有全技能翻译,游戏界面详解等基础资料,也有人物天赋评价,技能评价,副本攻略,免费vpn等一系列实用教程。
在这里感谢一些wiki作者的无私奉献。nga论坛里关于魔龙之魂的帖子,目前大多是属于攻略向和讨论向的,对于需要游戏的基础资料汇编,技能翻译,游戏界面翻译的萌新,推荐去魔龙之魂wiki看,真的很详细。
安卓和苹果数据互通,苹果应用市场搜索即可,安卓推荐去拇指玩app下载。
目前没中文版和网络不稳定应该是阻碍这个游戏火的两个因素了,虽然我用wifi基本不会掉线,但是最近玩的人越发多之后,游戏加载确实有点慢。vpn我没用过,没什么发言权,wiki页面推荐的vpn似乎挺不错。
这个游戏刷初始没有意义,虽然人物和技能有一些收集培养的意味,但是基本上玩一个多月,就所有人物所有技能都有了。基本上玩到这个阶段,游戏乐趣都在尝试各种人物组合和技能组合上面,不存在所谓的收集极品人物和极品技能。
首先说氪金的问题,夸张一点来说,如果这个游戏的钻石能换成rmb,我觉得我可以赚钱。
完全不逼氪,无氪可以畅玩。这主要是因为G社亲自运营太良心,送的东西实在多的有点过分了。推图完成关卡成就,前前后后大约会送几千钻石,几千是个什么概念呢,这个游戏首冲648rmb是2000钻石。每周一下午两点会发一次工资,随着游戏的深入,每周的工资量会变多,如果把送的技能券也换算成钻石的话(假设一个技能券=30钻),每周工资前期有大约300钻,中后期约500钻,再次以2000钻作为对比感受一下。
再说壕能不能碾压的问题,壕有优势是肯定的,但是不是那种达到数量级差距的优势,没有任何技能是壕专有的,不过壕的技能等级会比平民高一些。而且这个游戏并没有那种机器人互打的伪pvp,服务器排名全部是pve向的,没有任何pvp元素。壕的技能再叼,也是在帮助平民好友推图,不存在碾压其他玩家的可能。
这个问题稍微有点宽泛,满级前可以做的事情挺多的,但是总的来说,满级前的第一目标就是练到满级,因为这个游戏满级才是刚刚开始。
两种方法供选择,第一种是抱大腿速刷,第二种是自己慢慢推图,好好体验这个游戏的设计。后者类似于第一次接触wow的时候自己认真的跑每一个任务,前者类似于和好友招募,两天练到满级。玩的务实点功利点,想加快游戏进度的,就选第一种。玩游戏只是为了打法时间,喜欢种菜收菜慢慢体验的,可以选第二种。
在完成前面几个关卡之后,会解锁右下角的special图标,这个special中文可以翻译为“兄弟!肝起来!”。
special里面的特殊副本有两类,一类是材料本,24小时不间断(想肝随时肝)一共四种材料每天各六个小时,另一类是经验、金币、狗粮本,这三类副本不是全天都有,每天会在随机时间段开放一个小时,速刷等级就是经验本里面刷。点击如图所示的小图标,(这游戏UI做的不咋地,这么重要的图标一点都不醒目),可以查看近四天所有特殊副本的时间安排。经验本是exp。
经验副本分为难易不同的几种,有15st、25st、40st和50st的,这个st表示的是体力,由于角色升级之后,st会回满,40st的副本可以保证每次稳定升一级,利用这个机制可以从0级一直刷到大约45到47级(50级满级,47级之后刷一次没法升一级,不能回体力继续刷),角色在20级的时候才有40st,20级之前st不够40,不过前面20级很容易升,随便打打15st的就到了。刷40st不需要很粗的大腿,基本上好友只要是50级的,就可以平推。
到了47级之后,如果体力没了不能继续刷了,可以直接去邮箱吃“所有角色回50st“的瓶子,这个瓶子系统每天送四个(很良心,手游送体力基本都是要固定时间段上线领,这个是直接发送到邮箱保存起来,想肝的时候一起用掉,不想肝可以存着),以后多的是,没有太大的必要省,然后继续刷经验本,很快就满50级了。
新人直接看结论
如果用小德主奶(强烈推荐,这是当前最主流最合理的配置,没有人说不好的),那么
骑士+小德+幻术 抱大腿狂战
狂战+小德+幻术 抱大腿骑士
如果用牧师主奶(如果你想尝试点新花样,或者早早的拿到了死骑牧师的好技能),那么
死骑+牧师+萌妹 抱大腿狂战
狂战+牧师+萌妹 抱大腿骑士
如果是入坑了一段时间的玩家,可以去看我关于初期万金油阵容搭配理解的帖子。
这个分析仅仅针对常规的万金油阵容,其他各种有针对性的偏门阵容不在此列。
探索更好的阵容搭配也是这个游戏的乐趣之一,说不定下个能风靡整个游戏的阵容就是你首先倡导使用的。
对于无氪新人而言,不推荐用钻石抽技能,非常不推荐。负责任的讲,这个游戏基本上玩一个多月,技能基本全部都有了,平民获得技能的途径还是很多的。
如图所示,商店界面的draw标签下面,左侧的50fp是抽一个技能,1到3级。右边的100fp是抽材料,抽材料的收益很低,任何情况下都不建议拿fp抽材料。
fp抽技能可以出很多基础技能,但是一些比较好的技能不出,当然fp能抽出的很多技能也是非常实用的,不同技能之前只有功能不同的区别,不存在一个技能完爆另一个的情况。新人入坑,没满级之前基本上fp只要够50就抽个技能,先把fp能抽到的技能都收集个齐,实用的技能先用着。
打开背包的scroll标签,scroll combine按钮,15个一级技能可合成1个二级技能,10个二级技能可合成1个三级技能,5个三级技能可合成1个四级技能。
合成并不是说15个同类的一级技能合成1个该技能的二级,而是只要是15个一级技能就可以合成1个随机的二级技能,随机出的技能可以出所有好技能,换言之,合成=用钻石抽技能。
每周一,系统都会根据游戏内玩家获得的排名发放奖励,也就是俗称的每周工资,工资包括钻石和技能券,技能券也是可以开出所有技能的,等同于是钻石抽。每周工资发放的技能券为6个。周三也会发一次工资,但是没有技能券,周三工资在后面的装备积累问答进行详解。
一点玄学,个人隐约感觉,如果等fp能出的基础技能都学的差不多了之后,工资出的技能明显好很多,记得我有两次都是6个券抽出的全部是专属和原始系,这真的不是我欧,是运营良心。
钻石抽技能
土豪的选择,平民不推荐。“萌新你好,先来个50连抽验验血?”
月卡党和无氪攒钻党也可以等技能活动的时候抽一波,每周一和周三的两次工资送的钻石不少,看个人排名有200钻到400钻不等,攒钻抽10个还是能做到的。
fp的来源有两种
第一种,你使用好友的队长
每天第一次用好友,会有额外的fp奖励,奖励额度等同于关卡的体力消耗数。
举个例子,今天第一次用好友刷了一个15st的材料本,打完结算显示加8fp,但是实际上还会多加15fp,运用这个规则,每天尽量把30个好友都用一遍,可以获得不少fp,有些低装等的好友,用他刷不动50st的材料本,刷15st的就好了。至于今天哪个好友用过了,哪个好友没用过,好友帮助界面的头像上,如果显示fp字样,就是今天还没用过。
这个每天第一次用好友有额外fp的小tips,在游戏的载入界面有写,不过好像不为人所重视,对于肝党来说,可以重视一下。
尤其蓝色小石头的消耗量非常大,刷蓝色小石头的时候尽量用低装等的萌新刷,惠人惠己。
关于为什么蓝色小石头消耗量大,推荐刷蓝色小石头的问题,后面有关升级技能的问答会详解,结论可以先记着。
第二种,好友用你的队长
先说结论,低装等新人挂队长,推荐挂带有有时光倒流和突破的幻术师
有新人抱怨说,大腿刚加几天就把我删了,不开心。针对这个问题,挂一个好队长很重要,你挂的队长大腿根本用不上,再加上不常在线,大腿肯定删了加其他人了。
低装等新人最好的队长就是有突破的幻术,好友刷材料的时候会很乐意用你,其他的无论你是挂骑士还是挂狂战,额,好像根本不会有人用还没满级的骑士狂战。
如果有人用过你,那一定是我用你刷蓝色小石头了,嗯。
不过时光倒流和突破都是fp抽不出的好技能,没有就算了,不用强求。
包包不够用,两个解决方法
第一个,用钻石开背包格子
不要觉得亏,钻石开背包格子基本上和用钻石买人物一样,是迟早的事情。等你玩到中期了,你会发现背包没有200格根本不能玩。尤其如果要存强化材料或者存狗粮,那就更是捉襟见肘了,初期75格肯定是不够用的,包满了就适当的买点格子吧。强化粉不要卖,材料不要卖,技能书不要卖,狗粮不要卖,统统不要卖!
第二个,把狗粮、材料、技能书,能用的尽量用一部分
用狗粮的姿势
学了好技能了,狗粮就可以开心的喂起来了,除了精神系狗粮,其他的尽量按系别对应喂吧,当然了,短期内不可能有对应系别的狗粮也可以直接跨系喂,比如你根本不打算玩死骑和术士,暗影系狗粮你基本没地方用,不如直接喂了盾击。在初期,精神系的狗粮请直接喂盾击等等,不要等精神系的技能了,因为有一天你会蓦然发现,精神系的技能都是不食人间烟火的,它们根本不吃狗粮。
用材料的姿势
以精神系为代表,有很多技能都是不吃狗粮,只要宝石材料就可以升级的,如果有好技能是吃材料的,就直接升级了,能省下不少格子。
用技能书的姿势
fp抽出来的那些,实用的全学了,没用的全合掉,就这么简单,至于什么技能实用,什么技能不实用,后面我会按照角色分别写技能评价。(这个楼主说了好多,后面会写的,后面会写的。嗯,没错,说了开个大坑,这就一定是个大坑,尽量年前填好)。
关于人物技能怎么搭配的问题,推荐看这个帖子。
作者对技能的评价相当中肯,而且能难可贵的是全部13个人物都写的非常好。
一般而言,玩家都只对自己常玩的那五六个角色有比较深刻的理解,另外的就没太多发言权,但是cain1122的这篇帖子全部人物的技能搭配都很合理,对技能的评价也很到位。
不过他的这篇帖子本意是以问答为主,并非进阶分析。所以在人物技能搭配的部分,给出的都是结论性语句。
新手只需看他给出的结论就好,至于已经入坑几天的玩家,如果想要“知其然并知其所以然”的话,我打算在接下来的几天对cain1122的技能评价做一个扩展性的批注,在遵循原作者结论的基础上,详细分析为什么得出这些结论
1级技能书,能学直接学
2级技能书,能学直接学
3级技能书,最好不要学
4级技能书,打死你你也别学,好好锁定起来,留在背包里。因为它是最要的狗粮
4级技能书直接学可以出四级技能,不用刷狗粮给它升级,方便省事,你一定是这么想的,但是!打住!
因为这个游戏最高技能有5级,任何一个能升5级的技能对比它的4级版本,都堪称是质变,能极大的提高人物的战斗力。
而技能升级到5级并不是用狗粮或者材料升级,4级技能在达到了4级Lv99之后,升级到5级的条件是:吃掉五本同系的4级技能书
这个条件是很苛刻的,如果你想早日拥有5技能,从入坑开始就需要好好计划。
所有的技能的学习,都用1级或者2级的技能书学,再刷狗粮升级上去,不要直接学掉4级的技能书,即使这是一个稀有的专属4级技能,你手头除了唯一一本4级的,根本没有低级别的,我也不建议你把它学掉,非常不建议。
至于3级技能书为什么给出的建议是最好不要学,很简单,因为五本3级技能书可以合成一本4级书,3级书=1/5个4级书=1/5个升五级技能的狗粮。
如果3级技能书是一个稀有专属技能,可学,是一般技能,不学。
不太建议抽,对于平民而言,钻石抽装备主要是为了弄附魔。壕才会大量抽装备直接起飞。满级前暂时还不需要附魔,所以不太建议抽。
最优先买满九个人物凑三队
一队作为主力培养,优先满级为后续开荒准备,剩下两队探索挂机。
其次开背包
人物多了之后,装备更多了,收集到的材料,技能书,狗粮也更多了,需要一个大背包。
如果人物买好了,背包开够了,钻石还没花完,可以存钻等活动抽技能,新年前后可能会有一波很嗨的活动,和圣诞节一样。
开荒的时候用于灭团续关,还有购买体力(如果你够肝)。
以上建议仅仅针对游戏初期如何花钻,中后期花钻后面再提。
常规周替活动
强化几率×1.5和狗粮经验×1.5这两个活动交替来,每周三更换,如果这周是强化几率×1.5那么下周就换成狗粮经验×1.5。这也是前面在背包问题提到过的,有时候会攒狗粮或者攒强化粉的材料。
对于在没有强化×1.5的时候顶风上强化,或者在没有狗粮经验×1.5的时候强行吃狗粮的这种现象,我还是那句话,壕可以随意玩,平民还是尽量少走点弯路的好。
周末推图体力消耗减20%活动
周末所有关卡的体力消耗减20%,只针对普通图和英雄图。不包括special里面的各种特殊副本和周替副本。在英雄图刷t1、t2、t3套装的朋友在周末可以开心的肝一波。
钻石抽技能×3活动
这个活动不定时开,仅针对钻石抽,特定的技能系别出现几率×3,如果缺少某个关键技能一直没出,可以看准这个系别技能的×3活动时间,去尝试着抽一波技能。
一般而言,只推荐在原始系×3的时候抽,因为原始系的所有技能都是fp不能出的好技能,相对来讲收益高一些,副产品会比较少。如果想抽盾击这种,即使是在神圣系×3的时候抽,也不一定会出,可能会出一堆无关紧要的神圣系技能书,直接血崩。
钻石抽装备×2活动
这个活动不定时开,活动时间内用钻石抽装备,出橙色装备的概率×2,橙色装备不管是自己穿,还是分解掉追求三级附魔,都很不错。
平民钻石抽抽抽的推荐优先级是,最推荐抽原始系×3,其次推荐抽装备×2,不推荐抽其他系的技能×3。
极个别很难的关卡还是抱大腿吧,毕竟这个游戏叫大腿之魂,萌新抱大腿,成为大腿之后帮助新一批萌新,这种模式可比梦幻西游的那个什么侠义值不知道高到哪里去了,新人和大腿都很开心,大腿的存在能让新人快速跟上平均游戏进度,极大的增加了游戏的活跃度。
收集大腿好友也是这个游戏的一种乐趣。不信你可以试试咯,让排行榜玩家全部成为自己的好友,这远远比自己刷一套好装备要难,难得多呢。
重要程度:大腿&技能&装备
如果大腿保持在线,最短一个小时,如果大腿没有上线,最长时间一天,会在凌晨2点刷新出来。
如下几件事情是满级之后的玩点
刷狗粮、刷材料给人物升级核心技能(升技能)
刷材料给人物开启被动天赋(开天赋)
开荒英雄图,挑战更高难度,收集更好的装备(打装备)
通关英雄图,获得服务器排名,更好的排名意味着更丰厚的每周奖励(领工资)
打深渊abyss获得日常奖励,研究更适合打深渊的阵容,深渊层数也有服务器排名和对应的每周奖励(打深渊)
有空把后面的二三四队也练满级,尝试着用后面的队伍打打简单副本,感受下不同人物的特征(练小号)
前文刷经验中提到的special里面的特殊副本系列,时间表中的scroll是狗粮本的开放时间段,每天开放一个小时或者两个小时。刷到狗粮之后尽量选择在周替活动为狗粮经验×1.5的时候升级技能,否则建议先存起来。
有些技能不吃狗粮,只需要材料升级,到材料本刷所需要的石头即可。
首先第一条,用狗粮升级技能,请选在周替活动为”狗粮经验×1.5“的时候升级,如果周替活动是”强化成功率×1.5“,请把狗粮好好的捂在背包里。
狗粮喂技能大体是按照对应系别喂,但是有一些特例,精神系技能需要消耗的狗粮很少,但是精神系的狗粮出的很多,所以精神系的狗粮可以跨系别喂神圣系(盾击,活力光环)和物理系(狂乱,撕裂)的。
还有就是,如果近期内你压根不打算玩某些个职业,这个职业所需要的狗粮也不用存着,找到”狗粮经验×1.5“的时候就喂了。
不玩死骑和术士,暗影系无用
不玩女法和术士,元素系无用
不玩猎人和女贼,射击系无用
其他的神圣系,物理系,自然系,是当前主流阵容所需的狗粮。这三类狗粮中,尤其以神圣系掉率最低消耗最大最为短缺,物理系其次,自然系是相对来讲最多的。
所以无用的其他系狗粮,优先喂神圣系技能。
人物的每一个被动天赋都可以加HP和AP或者SP,还能解锁一些特殊的效果,能极大的提升人物的战斗力。
除了消耗材料之外,开启天赋还需要人物达到前提条件。开启15级天赋的条件是人物有两个二级技能,40级天赋需要两个三级技能,50级天赋需要两个四级技能。这也是为什么推荐先升级技能再考虑开天赋的原因,因为没有高等级的技能就开不了高等级的天赋。
推完普通图之后,地图会变暗色,还是原来的那三张地图,但是变为了英雄难度,三张大地图从左到右依次为h1,h2,h3。每张图有五个点位,按顺序称为h1-1到h1-5,每个点位都是总计七幕的副本。
英雄图的难度比普通图难很多,机制更复杂,小怪的各种buff,debuff更多了,如何通过一次次的尝试,弄清副本机制过关斩将,就看各位的开荒智慧了。
一般日式rpg都有小队战斗的模式,也有各式各样的技能搭配,但是加上了仇恨系统、与攻强法强挂钩的人物成长、装备等级制度、套装属性奖励、饰品特效触发这一系列的游戏机制之后,整个游戏的深度已经不是一般的日式rpg可比的了,这就是为何魔龙之魂被称为回合制wow。
开荒是这个游戏的核心乐趣所在,而h1正是这种乐趣的开端。
但凡关于”多少cs足够打xxx副本“或者”多少cs的大腿能带xxx副本“的这一类问题,我给出的统一回答是“没有下限”
在大多数人刚刚熟悉t5系列副本的时候,普遍的看法是平均145cs可以打,后来有玩家尝试发现,135cs其实也可以过,后来又有玩家用平均125cs的阵容打过了,直到目前,我所知道的,过t5副本的最低cs记录是平均115cs(虽然打的是最简单的男巫副本,但是你不得不承认这真的很叼。)
魔龙之魂和其他类似的角色培养游戏最大的区别在于,在魔龙之魂里,摸清副本机制是第一位的,制定行之有效的战术是第二位的,装备这种硬件要求排在第三。
操作越好,阵容的上限越高。如果不去大胆尝试,怎么能知道副本开荒的装备要求底线在哪里。
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魔龙之魂200cs噩梦副本异界恶魔开荒攻略
作者:佚名来源:本站整理 9:12:35
魔龙之魂中,200cs的噩梦级难度副本异界噩梦是目前难度最大的噩梦本,那么噩梦级副本异界恶魔该怎么过呢,下面一起来看看开荒攻略吧。推荐队伍:防战170CS左右:时光逆流+怒吼+战列维持德鲁伊:迅捷治愈+再生+睡眠自身的dps,以女贼为例:分心(这个副本OT分分钟要命,请常备分心)+撕裂5+连射大腿DK(200cs左右):腐蚀+吸血5+太古再生or亡灵一击副本难度:难度非常高,硬件要求高,每一关都有诸多灭团点,若不是双光头战术的产生,可能通过的人不超过20个。推荐 硬件达到平均CS180+(含大腿)以上可以考虑开荒。一、熔岩魔 + 火山小鬼*2史上最恶心的小怪!A怪技能:技能1:全嘲所有人员,在A没死之前,无法通过直接性攻击或技能打到两边的B怪。AOE技能:读条1回合,可打断,伤害8000左右(魔法伤害),开场使用。B怪技能:被动2:所有攻击都是双击,所以B怪每次行动都是两次非T目标随机攻击+两次主仇恨攻击,物理攻击。被动3:每攻击A怪一次,B怪叠加一层BUFF,提升攻击,一层5%。主动技能:攻击吸血并清仇恨,cd4回合,2、6、10回合。打法:看起来很复杂,并且很难处理,对于这种小怪我们的做法通常是――交个战吼往死里打,3回合内干死中间的,战吼持续时间内打掉dps算合格,否则后面的关卡也很难进行下去。剩下2个的时候,先看看DK的5级吸血传染到哪个身上,然后小德睡眠另外一个怪。剩下的要点只有一个注意进下一关前刷满DK血。二、冥界守卫简单粗暴被动技能2:极大的提升物理与魔法抗性,但是速度最慢。旋风斩:对主目标和随机2人进行AOE,约8000+,第一回合施放。斩首:主动技能,对第一目标使用,第二回合施放,引导一回合,可晕但不可打断,对当前目标造成大量物理伤害(打无减伤T约1W以上),并造成DEBUFF技能4。被斩首者,获得DEBUFF 4,若受到直接治疗则被秒杀,持续2回合,DEBUFF结束时造成当前血量50%的魔法伤害。决斗:当血量低于70%、30%时,施放一次点名决斗,并放逐其他所有人。点名决斗者DEBUFF:图3:削弱被点名者的防御效果。图5:大量提升DPS,并减少伤害承受。打法:很烦人的一个boss,第一回合看DK是否双击,双击了好办2个dot给上防御,没双击上个腐烂就防御。其他人必须防御,否则旋转斩直接秒了不是开玩笑的。第二回合打的时候狂战注意不要OT,boss会开始施放灭杀(斩首,1万多的伤害附加一个debuff加血直接秒杀)。第三回合防战开启战列,DK丢个腐蚀然后防御,双击了可以多砍一刀。憋了2回合的狂战可以开始爆发,努力将boss的血量砍下70%;这回合小德需要给当前的仇恨目标加好3层生命之花被动。第四回合如果boss的血量没有在70%以下,会直接施放aoe,所有人必须防御否则会被砍死……正常来说到这一回合boss应该会直接放决斗,如果决斗了DK的话很好办,利用好自身的太古再生和他硬肛即可,被决斗的第一回合记得先看看自己身上有没有灭杀buff,别天然呆了一开炸死自己,DK对付这个boss非常的简单,注意每回合都要使用腐蚀回血
血量较低时可以用防御。决斗完了全部人防御等他放AOE,如果此时boss血量低于30%会进行第二次决斗,DK照着刚才的做法进去收尾就好。时间轴三、冥界指挥官被动1:每次行动前造成AOE伤害,2000+,受递增BUFF影响。被动2:每回合提升伤害,同时加深收到的伤害,1层5%。被动3:血量60%以后再增加一个伤害BUFF。主动AOE技能:全员造成当前血量30%的魔法伤害,不占行动,CD7回合,使用回合数1、7、14。DOT技能4:随机2人DOT,腐蚀术效果,持续2回合,效果结束时晕2回合,不占行动,CD6回合,使用回合数3、9、15。清仇恨技能:全员清仇恨,占用行动,CD4回合,使用回合数4、8、12。打法:第一回合DK腐蚀开防御,cs200以上的DK在不暴击的情况下可以扛过第一回合的50%AOE+普攻,如果之前防战有战吼留着的话可以在这里吼一个。如果dps是狂战第一回合不可爆发,这个boss越到后面伤害和受伤越高,我们要将爆发留在后面。第二回合boss普攻,无压力。DK补吸血5,狂战如果怕OT可以先跳过等BOSS动完再打。第三回合小德跳过驱散2个DOT(没双击就这回合驱一个下回合再驱另外一个),跳过等boss动完之后开启爆发开始往死里揍。第四回合boss不会攻击,该抬血的抬血,DK腐蚀平砍猛撸boss。第五回合防战开战列防御,其他人尽情输出,小德注意保持自己满血,给防战三花。第六回合战列还在,死命打boss,最好能在这个回合把boss打死。第七回合如果打不死boss的话,有战吼交战吼没有的时光开战列。第八回合清仇恨,不会攻击就是一顿打就可以了第九回合boss行动在后面,行动之前你没打死他你可以退本了……时间轴四、火焰统领被动技能2:软狂暴,每回合加一层,5%。点燃:技能3,随机目标点燃,无行动DOT,每跳8000+并烧蓝30MP,持续2回合,CD5回合,使用回合数3、8。开盾:第四回合给自己套火焰盾,吸收8.1W伤害,不破盾不消失,被攻击一次反伤,易暴击,在护盾内施法引导无法被打断,护盾CD5回合,使用回合数4、9。业火:主动技能,AOE 2W5+,秒杀全团,引导2回合,只有破盾后才能打断,使用回合数5、10,引导结束是7、12。打法:前半段照常打千万不能OT,DK每回合给腐蚀建立起仇恨,第四回合记得跳过开爆发破盾。第一回合:DK腐蚀防御,双击再加吸血5,没双击下回合补。残血进来的小德先奶起其他人,狂战留爆发第四回合破盾。第二回合:DK放腐蚀上回合没上吸血的补一个,双击了就加防御。狂战注意不要OT,可以先跳过在boss行动后再输出,小德奶好。第三回合:小德跳过驱散boss放的点火,DK看情况没血的话就开太古再生。第四回合:狂战跳过,开爆发争取早点打破盾,DK腐蚀不要停。第五回合:boss开始引导,狂战继续撸boss,DK腐蚀不要停,一直放争取多制造仇恨。第六回合:这回合先不急打断,继续打boss,提早打断会多吃一下很痛的普攻,不值。第七回合:破盾后小德使用睡眠打断boss的引导,战士可以在这里交一个战吼。第八回合:之后按照上一个循环的打法,技能不要节省,坚持就是胜利,到达最终boss关之后所有CD重置并且回满血蓝。时间轴五、冥界魔王电流BUFF:本次战斗的核心技能,开场给我方随机目标施放,在BUFF持续期间,每次使用技能,BOSS受到总计AP/SP*4=约7000伤害的4段攻击魔法伤害(这是本次战斗主要输出方式之一),BUFF在同一个目标身上多停留一回合则增加层数,目标会在每回合行动前受到2000*层数的魔法伤害,无限叠加,直到目标防御,将BUFF传给随机队友,自己晕眩1回合。护盾3:给自己套20层护盾,减伤80%,无行动消耗,每一次伤害消耗一层盾(多段攻击算多次),CD2回合,使用回合1、3、7、9。系列连锁技能1~2:血量下到70%以后,获得被动BUFF1,会在每回合开始后给自己一个BUFF2(红框),一共两层,每次行动攻击消耗一层(多段无效),攻击者被BOSS反击伤害,2次消耗完后,BUFF转为易伤,也是2层,2层增加收到的伤害100%,被攻击后消耗,1层时易伤50%。强电击:一次AOE,对主目标进行物理攻击,并魔法AOE全团,主目标10000,其他6000伤害,CD4回合,使用回合2、6、10、14。电极化:血量降到70%时,发动一次AOE,CD6回合,全团6000魔法伤害,并附带DEBUFF5,增加技能伤害,使用技能将会受到伤害3000,持续2回合。快速充电4:血量低于20%时触发,无行动消耗,清除所有负面效果,持续2回合,在效果持续期间,BOSS被攻击所积累的伤害,将会在效果结束后进行AOE反馈给全团,快速充电效果结束后,反击BUFF效果也会消失。打法:打这个boss一定要沉住气,debuff用来输出,拥有debuff的角色每次施放技能会oboss大概3000*4的伤害烧掉4层护盾并造成伤害。碰到这个debuff不要太贪狂用技能,debuff3层必须防御传给下一个人,否则下回合扣血很多,除非你开了战列。另外防御传递debuff会造成一回合眩晕,可以用迅捷治愈解除,如果小德眩晕了就要小心不要让角色因为断奶而死亡了。第一回合boss会帮你回满血蓝和CD,然后时光战开启战列,抗下第二回合的aoe,这个阶段DK由于boss身上的护盾无法对其造成有效伤害,每回合注意防御不要让自己被秒即可。要建立必须等队友把boss的护盾烧光才可以开始,dps注意输出不要这场战斗女贼非常占优势,因为OT被攻击一下就会消除80%的仇恨,而狂战则比较麻烦……要把爆发留在后面。第三回合boss会再次给自己加护盾,这次之后4回合后才会再加护盾,所以我们要抓紧时间使用debuff和多段攻击破盾,在战列效果消失后补一个战吼。破盾之后DK抓紧时间建立仇恨否则dps容易OT死亡。需要注意的是进入70%之前我们要用防战刷新一下技能再开一次战列,迎接第二次AOE,直到20%之前,boss每6回合会进行一次aoe,并且会附带电极化debuff,一定要注意。之后覆盖好减伤打的时候记得留一个战列。进入20%之前交一个战吼,boss血量掉到20%的时候会进行一次AOE,做好防御措施,因为胜利就在眼前了,之后数好回合数,电击之后的第三个回合boss会进行一次充电AOE,一般来说扛过这次aoe战斗便已经胜利了,即使没死boss也不会剩多少血了,赶紧rush掉即可。时间轴
游戏名称:
魔龙之魂电脑版
下载地址:
游戏名称:
魔龙之魂ChromaticSoulsv1.4.2.585
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