lol站位不好被强开团,应该选择卖最后的神迹队友选择吗?

LOL卖队友和送人头哪个更坑_百度知道
LOL卖队友和送人头哪个更坑
  送人头更坑。因为送人头会直接导致己方和敌方的经济拉开差距,更重要的是会导致队友对这场游戏丧失信心,从而影响队友操作,进而导致游戏失败。  卖队友有两种情况:本来可以配合队友完成击杀,结果自己跑掉而导致队友被击杀,这种行为就是坑队友。队友因为失误而被对方抓单,你想就却没有能力救,或者去救可能导致都被敌方击杀,选择了卖队友。这种方法是可取的,是把己方损失降到最低。
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死命的输出就行(别站着不动。而卖队友只要卖的合理反而能给队伍带来一些优势:确定自己留下都会死的时候果断的卖掉送人头更坑,那么能不卖就别卖,必要的时候别犹豫。刚开始玩匹配的话,两三个人头就有可能让一条线积攒起优势然后滚雪球越来越厉害,在前期复活时间非常快,要尽量帮助输出存活拿人头,帮助己方建立线上优势,注意,不过如果是中单或者ADC,所以呆在队伍最后面不停的打就好了,必要的走位是必须的)一般中单和ADC都是脆皮,建议你玩中单或者ADC
团战到位 不管输赢都去拼一下
除非你AD js如果前期对线的对手太强求猥琐 呼叫打野爸爸来帮忙gank就OK了玩多了
意识啥的 才能练出来
可以从人机练起
熟悉英雄了
就可以回来打匹配了
。(纯手打
望采纳!)
肯定是送人头的 送人头就等于是你们在4V6 卖队友只要说自己新手相信大多数还能理解 送人头无论你说什么都是被喷
多打人机!多看视频!问请教身边会玩的!推荐你上YY看游戏直播的频道!这样你就可以不坑!还要看看网站上的攻略
打过1V9的战斗之后才知道
什么卖队友都是浮云
尽量少送人头,多和队友一起,有时能打出很漂亮的配合,刚匹配的人都会坑的,一点一点,匹的多了就不坑了。
个人认为坑不坑不是说出来的,你不可能比每个和你对线的都强,总有你打不过的,这是没办法的事情,这个时候就要看队友了。多GANK,多支持。其实最坑的就是意识,比如脸探草丛,1V5,或者各种无脑被抓等等
选英雄开始就别坑,新手先从肉开始入手比如,盖伦,木木等,前期猥琐点别送头,后期别一个人乱走,和队友一起打好配合
送人头最坑了猥琐 补兵
少送人头。。。
前期刚开始玩最好悠着点,多在塔下补兵,别老想着杀人头。新手最好是先玩肉些的英雄,等熟悉游戏了在去看看想AP或ADC这样高要求的英雄。
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出门在外也不愁LOL复仇之矛强势对线技巧剖析 人间大炮还是卖队友?
继纳尔与阿兹尔之后,拳头公司不紧不慢地放出了又一位新英雄——“复仇之矛”卡莉斯塔!
继纳尔与阿兹尔之后,拳头公司不紧不慢地放出了又一位新英雄&&&复仇之矛&卡莉斯塔,配合着万圣节暗影岛的恐怖气氛,这位被官方定位于射手的女性英雄角色将带来全新的英雄机制,尽管此番配合节日推出的卡莉斯看得出拳头的诚意满满,但从技能设计与新机制的角度来客观看待,卡莉斯塔可能需要比较长时间的开发与战术设计,才有可能登上职业赛场。而在路人局当中,这恐怕也是一位非神即鬼的角色。接下来,我们将就卡莉斯塔的技能机制进行一些有趣的讨论。
首先,卡莉斯塔的基础数据符合其射手的英雄定位,55的初始攻击力显得异常突出。而防御属性的成长性则略显不足,综合考虑之下,卡莉斯塔看起来更像是一个拥有前中期压制力的角色。
接下来,我们需要关注的内容是卡莉斯塔将成为全联盟继维克托与雷恩加尔之后第三位拥有专属道具的英雄。
&暗黑长矛&&&卡莉斯塔可主动将其施放在地图之上,当友方英雄捡起这个长矛之后,卡莉斯就将与其进入&灵魂绑定&状态,同时卡莉斯的部分技能将获得强化。(该道具每场比赛只能使用一次,也就是说只能与一位队友形成绑定关系,且在使用之后就会消失。此外,目前暗黑长矛确实可以出售,如果你不想强化自己技能的话。)
接下来我们将从5个英雄技能来剖析卡莉斯塔独特的机制及其登场的可能性。
战斗姿态(被动):卡莉斯塔完成攻击后,她将会朝向鼠标指针点击的方向跳跃,当卡莉斯塔的跳跃方向为攻击目标的反方向时,这个距离将更远。
高能预警!手残党慎入!仅从被动技能的描述来看,几乎锁死卡莉斯了&技巧型&射手的细分定位。试想象一下卡莉斯塔与德莱文对线的画面,是的,一个忙于选择跳跃位置,另一个则急于接住斧头叠被动buff。具体来看卡莉斯塔的跳跃距离,差不多与薇恩闪避突袭(Q)翻滚的距离相当,躲避窄弹道宽度的技能有着不错的表现。此外,目前卡莉斯塔的跳跃在一定条件下是可以穿墙的,当然,前提是靠墙位置要有一个敌方单位供其攻击来发动被动。如同德莱文可能在团战中将自己玩死的前车之鉴,卡莉斯塔被动在团战中固然是一个优秀的风筝技,但一旦走位失误就可能迎来灭顶之灾。
击穿(Q):卡莉斯塔投掷一支标枪,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能够触发动被动技【战斗姿态】。
一个射程大于普攻范围的窄弹道耗血技能,中规中矩。射程类似于EZ的秘术射击(Q),弹道宽度则与金克丝的震荡电磁波(W)相当。嗯,对线期的表现令人堪忧,不过团战当中在复杂地形下可能会起到出其不意的poke效果(毕竟1.0AD加成,不知何时削弱),一个目前已知的情况是:当击穿直接击杀掉当前目标后,长矛将继续向前飞行,直到达到最大射程或击中第二个目标,而当其命中第二个目标时,这个单位将被附带前一个被击杀目标的全部【撕裂】标记层数。
灵魂标记(W被动):当卡莉斯塔和她绑定的队友同时攻击小兵、野怪或敌人时,他们将会造成额外的魔法伤害(单目标8秒内置冷却时间)。
灵魂标记(W主动):卡莉斯塔命令一只哨兵去查看一片区域。哨兵会在一定的时间内朝指定的直线方向巡逻。能从后面攻击哨兵。哨兵会朝前方一个锥形范围查看,如果看见敌方英雄则会尖叫。
被动技能在对线期略显逆天,当一对灵魂搭档在1,5秒内攻击同一个目标时,就能对其造成12%(【灵魂标记】1级时数据)最大生命值的伤害。不用多说,是时候展现真正的基情了!刚正面拼爆发之神技,无需赘述。
至于主动效果,同样是一个战术性极强的技巧型技能,奎因短时间打开范围内视野的效果在侦测可能到来的gank以及追击时洞察敌情有着优秀的作用,那么卡莉斯塔派出侦察兵的技能则直接完爆前者,原因在于这个侦察兵的施放范围达到了惊人的半球,而侦察兵消失的条件只有两个:被击杀或者发现敌人。这个技能在高端局以及可能出现的赛场上将起到极为重要的侦测作用,队伍甚至可以依靠这单个技能来制定一套战术来对敌方野区进行深入的压制。即便是在中低端游戏当中,这也是一个极佳的自保工具。
卡莉斯塔:&我为自己带盐。&
侦察兵:&我去前面探探路。&
撕裂(E): 卡莉斯塔的普通攻击和Q技能的标枪将为目标叠加【撕裂】效果,主动施放后将对敌人造成减速效果并造成基于叠加层数的额外伤害。如果【撕裂】直接击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。标枪可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉斯塔无法保持攻击目标时才会消失。
这个技能无疑让人想到图奇,持续输出后带来的爆发伤害与软控制。看起来很美。但如何叠加层数造成爆发伤害是一个比较棘手的问题,需要强力的稳定控制与其形成&控制-伤害&的combo,才能最大化【撕裂】的战斗意义。
使命召唤(R):卡莉斯塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。
技能范围与队友弹射方向视角
该技能被评为史上最佳卖队友神技,没有之一。当卡莉斯塔面临必死绝境时能做什么?带上好基友一起泡温泉吧!好吧,其实它还是有积极意义的:侦测到在途的聚变打击!没错,你是否还记得一种从天而降的套路么?如同锤石灯笼带来的革命性变革,卡莉斯塔将引发另一轮大招流狂潮,定点投射布隆怕不怕?定点投射蕾欧娜怕不怕?定点投射石头人双击飞又怎么样?有意思的是,锤石与卡莉斯塔,同样来自暗影岛,且都与灵魂有关。
在详细介绍了卡莉斯塔的基础技能之后,我们将在最后就卡莉斯塔的未来(这包括登场热度、职业赛事登场可能性、可玩位置讨论、技巧操作等细节内容)做一个简要的前瞻,至于详细内容,需要另一篇专题来进行深入的分析和解读。
作为一名中期技巧型射手,卡莉斯塔一定会成为一部分玩家的上分神器,正如此前的&荣耀行刑官&文(德)森(莱)特(文),与此同时,经过大量的实战训练与数据比对之后,卡莉斯仍有希望登上职业赛场,获得职业选手青睐的另一个必要条件是:有队伍能够以卡莉斯的独特机制为核心,打造出一整套的战术体系,比如说锤石先扔灯笼然后利用【使命召唤】将自己发射进敌方人群,随后己方团控点灯笼形成长达5秒的控制链。嗯,这只是一个猜想。关于英雄定位,对于缺乏控制的卡莉斯塔来说,假如出现在职业赛场上,只可能以ADC位英雄登场;而在路人局当中,只要控制足够,卡莉斯塔是可以出现在任何位置的,只因她独一无二的英雄机制。
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你身边一定有这样的人,一个打了2千局还在黄金的阶段,一个打了100~200场就打到了钻石,为什么呢?明明我并不比他差,我却只打到黄金,而他能打到钻石。这个就是我今天要教你如何更可能去赢的方法。(事先说明,这些是我在大学亲自的做的胜率实验+我从科技网站找到的信息)
我写这些只为了分享我的经验,这文章不是技术贴,而是能让你的技术发挥出来。如果你感兴趣的可以看下去,如果不感兴趣的就当作看小说吧!但我可以保证,只要你做到了这些,钻石大神都不是问题,其实钻石并不是你想象中的那么神秘,大神也是做得比你好一点。最强王者的大神你们就当看个笑话吧!
首先我要谈到是不是LOL的技术之类,而是身体。
没错,就是你的身体,也是取得胜率的重中之重
1。当你喝完酒或者XXOO甚至边XXOO边打LOL的不用我说,90%的概率你会输。如果你在打LOL的同时你在想或者做其他事情,除非对面5个送人头的不然你也肯定输,请关闭LOL。
2。状态,这个非常重要,当你心情不好的时候不要碰LOL,它不会让你心情变好,只会让你心情更差,所以最好不要打开电脑。说到状态我看到一篇科学文章,人累的时候分为2种累,一种是疲劳,一种是疲倦。
疲劳这个不用说,当你工作到很累或者运动的很累身体就会感觉疲劳,大家都知道。
现在我来说说疲倦,疲倦是我从科学文章看到的一个很有趣的人体反应,每个人都会有“疲倦点”,什么是“疲倦点”,那就是我们所说的犯困,这文章说到,为什么我昨晚有充足的睡眠我还会觉得困呢,那说明你的疲倦点到了。我亲自做了一个实验。我发现我14点补刀特别觉得困,之前都有充足的睡眠,于是我每隔一个小时就开自定义自己补刀。发现我14点(下午2点)特别不顺畅。原来我自己发现14点是我疲倦点,每次到了14点我就特别的困。这篇文章如果你在你的疲倦点休息,相当于比别人睡多了半天甚至1天,而且这天你都会觉得充满干劲感觉不会累。不知道你们有没有试过一天你玩LOL之前休息了,之后玩LOL时突然觉得很有自信而且保持全胜的记录,那么恭喜你,你在你的疲倦点休息了。每个人的疲倦点都不同,如果你找到了你的疲倦点,记得要休息或者不要做太需要体力或者脑力的活动,因为不管你以后做什么,你都充满干劲。
3。这个是我的胜率高的秘诀:保持很好的状态的同时也要保持你的心态,当你玩LOL时你赢了一局之后请点再来一局,因为你还在你胜利的喜悦当中,这是一个很好的心态,赢了一局之后你会觉得你充满信心会赢下一局,这时你点再来一局是明智的选择。当你输了一局之后,请放下你手中的鼠标和键盘,到外面买一瓶可乐或者面或者零食吃吃,一定一定一定要离开电脑,记住,是一定要离开。(为什么?你要明白你输一局意味着你要打2局才会进步,而不是只为了下一局的胜利)所以你要离开电脑来调整自己的心态。这就是同时开新号玩LOL,我为什么能在200多局就能打到钻石,而我朋友2千多局却只是黄金的原因,不是技术的问题也不是场数的问题,而是我会保持我最好的状态来玩LOL,按心情来匹配的话,他的胜率跟你们一样只有50%,而且我的胜率有60%甚至有70%。
4.说完了身体,现在我来说说玩游戏的技巧,看清楚,是技巧不是技术,因为我觉得虽然我1区的号已经打到钻石1(晋升了好多次最强王者都失败,失败的原因,额,不扯开话题),技术网上有很多教学视频,就算他们分段没我高,但是我觉得他们对其中一个英雄的理解比我更深刻,值得我去学习,而我就对几只英雄理解还好一点,所以这里我就不谈技术。
(1)你玩LOL时保持沉默,对,就是沉默,而且是整场的沉默,不管你的队友玩得怎么样,记得不要打字,因为你不需要发表你的话题,你只需要专心玩LOL,用好4个信号,你的4个信号足以代表你要说的话,当你发问的同时,你队友也要打字回答你的问题,这时就容易出问题了,打字是不能放技能只能点鼠标,有可能因为打字你就交出技能甚至你们队的一血,记得,是你们队你们队你们队的一血,而不是某一个人的一血,一血意味着什么,很多人不知道一血的重要性,觉得怒送一血很好也没什么,我分析数据给你看:《一血有400块(而且不算其他人的助攻)一把长剑+10攻击力,一个多兰戒指,一双鞋+2红,在同等技术下可以完压一路(尤其上路),打野刀出门的拿一血的可以直接出精魄清野跟恢复都比对面打野快50%。》这就是一血,所以你按ENTER时请想想一血。
(2)用你熟悉的英雄,因为只有你熟悉的英雄才是发挥正常甚至超常技术的时候,所以你看职业选手的比赛就知道
都有自己的位置跟自己熟悉的几只英雄,你在选人的时候请报上自己最擅长的位置跟英雄,这个可是给你胜率提高的一个机会,一定不要错过,你要知道当一个队友选到自己熟悉并擅长的位置跟英雄时你的胜率起码提高5%,当5个队友都是自己擅长的位置,这个我可以确定告诉你,就算没有100%也有90%,当然这个是我个人认为没有科学根据。你选不到你擅长的位置不要紧,请相信你的队友,有可能他比你更厉害,因为他抢你位置说明他的自信,你应该感到幸运才对,请选第二个擅长的位置跟英雄,如果你再选不到,就算你是3L,请你选一个你认为擅长的辅助,没错,就是辅助,是一个什么辅助呢,只补助ADC跟插眼的辅助,你选不到你擅长的英雄同时你不擅长辅助,那就做好辅助最基本的就可以了,就是保护ADC跟插好眼,不要突进不要突进,记住,如果你不擅长辅助,即使你选了个潘森或者日女,火女这些可以先手控的辅助英雄时,也不要突进,等打野来,后手反击或者撤退,再三强调不要突进,好好保护你的ADC插好眼呆着就行。当你辅助时已经蹦一路中期怎么办呢?
教你一种可能翻盘的方法,辅助(只是辅助)不要出装备,全买眼,把我们的野区视野全点亮,是自己的野区,尤其是最靠近中路的2个草丛一定要有眼,全场可以装备被碾压,但视野一定碾压对面,中期对面可以买400,没事,继续买眼继续保持视野,不用买真眼(2个真眼相当于3个假眼,不够经济同时也没必要)一个工资装基本足够每次出门都能3个眼。然后干什么呢?抓单,没错,就是抓单,一直抓单或者多打少,1对1打不过就2打1,2打1打不过就3打1,总会打得过对面的。对面占有优势没团的时候就是我们翻盘的机会,就算对面一个人神装,也不可能打得过有30个技能的队伍。我已经试过无数次这样的翻盘。相反,如果我们队友优势时怎么办,就像我上面说的那样反向思考,把对面野区点亮同时抱团推塔抓单。记住是有优势时一直团下去,推不到塔就换塔推,抱团把对面外塔全推掉,记住。。要一直抱团要一直抱团要一直抱团要一直抱团要一直抱团。当你外塔全推掉对面野区视野控制了就是上不到高地怎么办,首先把对面野区怪全收掉,大龙逼团,人家说优势不打大龙,大龙毁一生。我可以告诉你,这是谣言,大龙被抢或者你因为大龙被翻盘,因为你们不是优势的时候打大龙,你们只是占上风的时候打大龙,占上风并不代表优势,占上风只不过是优势的小部分,你没有控制对面视野,装备没有比对面好很多,或者多对面几个人头就强行打大龙,活该被翻盘,稍稍占上风就打大龙的确会毁一生,大龙价值(每人300,相当于每人一个人头+BUFF增益=10个人头,10个人头的大龙)如果不是我刚说的外塔全推掉视野控制了就是上不了高地的情况,一定不能打大龙,而是在完全优势的情况下才打,因为没有一个队伍能承受一下多10人头的队伍输出。很恐怖的大龙吧。。大龙的确恐怖(S4的修改已经很和谐这大龙的恐怖了,还有眼位的经济转移让辅助更有发展。放心吧!)
(3) 个人的技巧,首先我们要知道如何更好的对线。
& &1:基础:补刀,这个我实在不想说但又不得不说的基本功,我说的补刀不仅仅是把小怪打死,而且要懂得在对面骚扰你的时候或者你骚扰对面的时候也能补上最后一刀,这个我建议用末日(没符文)开自定义平A练习,每天大约练习20分钟,一个星期之后不管哪只英雄你的补刀可以达到我们钻石的水平(其实补刀是最最最最最最最最基本功)还有要懂得兵线在对面塔下时请去自己的野区打自己的野怪再出来线上
& &2:控魔跟技能:我举个例子能量英雄,劫,如果你在中路对线没视野跟不知道打野在哪里时,你已经在超过地图的一半时(把地图分上下一半),在你不能杀人的时候一定不能用W,因为那是你逃命的技能,劫补刀可以用远程的Q,如果你用了WE或WQ消耗了对面英雄的血,不能决定对面打野在不在,用完了之后退回来而且放弃补兵等有技能再去消耗(必需这样),记得在你已经超过地图一半时请留着你的逃命技能,因为你死一次之后不用说,在同等技术下你这线上已经输了一半。有魔的英雄,EZ ,EZ的Q可以用来补兵的同时我建议用Q来消耗对面辅助英雄,一般来说辅助都站草里,你的一个Q中了3下相当于对面一个红药,还有就是利用好平A,当你有机会平A对面时不要怕轻轻点一下对方,放技能输出我们都会,但是点平A对方我可以说大部分都做得不好,甚至连打到钻石的玩家也一样不懂得平A消耗对方,ADC 3下的平A相当于1个小技能的输出。我们要留多少魔才合适呢?这个问题很多人问过我,我可以明确告诉你=留一套技能的魔,什么叫一套技能,就是说你的QWER全放的意思,如果你没有一套技能的魔来杀死对方,请默默的补兵跟消耗对方,如果你连逃命技能的魔都没有,请按B回城或者借着恢复的能力呆经验,有逃命技能再出来。
如果没有逃命技能英雄我建议你们控兵线控到地图的中间而且出门必带眼必带眼必带眼必带眼必带眼必带眼必带眼必带眼
& & 3.好了,说了这么多基础的东西,我来说说进价(如果你玩LOL线上还被单杀超过2次的,先好好练习英雄技术吧!)
其实所谓的进价只是细节方面做的更细心。时间,什么时间?我们一定要记的BUFF大小龙时间,眼的时间甚至对面技能的时间,有很多技术贴都提到这话题,而我们钻石所能提升也只要这些,毕竟打到钻石技术跟意识都已经到了英雄技术的极限。首先我说一下1分55秒这时间,这是第一个BUFF的时间,不用说大家都知道,以此类推BUFF的时间5分钟一次,6分55-11分55-16分55-21分55,那现在我们都知道反野的时间了,当然打野也要时间,所以从这些时间段就算我们没有眼的情况下我们也能很清楚的知道打野大部分概率会出现在哪个位置,第二个BUFF的时间是+1分钟。但是我们如何知道对方是打哪个BUFF开始呢?很简单,就看对面上下路英雄是不是跟我队的英雄同时出现在线上,如果对面上路开始没有出现,而下路却早早出现,那么就说明对面是上路帮打BUFF,这时2分钟10秒左右我们上中路就要注意拉,有可能打完BUFF就会GANK你们,如果过了2分20秒还没有出现,那3分钟的时候下路就要注意拉,因为对面打野有可能拿了双BUFF来GANK你。这就是时间重要性,如果你记不住就打上(230,730,1230)这样简单的数字帮助记录,同时眼也一样,通常上下路都会在2分多的时候插上眼,我玩了这么多场的经验我觉得整场GANK成功率能达到90%以上而且是整场最为重要的转折点是5分30~6分10秒这个时间,不管哪条路视野都是黑的,一定要好好把握这个时间。
呵呵。。同时也是所有路最危险的时间,不信你算算时间,2分10秒3条路插的眼,5分30这时间也是全图黑的时间,不管自己队还是对面队伍,除非出现死亡或者回家。还有就是技能的时间跟开团的时间。这些都是我们进价要好好把握的。
现在我们来说一下技能,对于钻石的玩家来说,对面闪现的时间基本要记得。冲塔时要想想对面的屏障。。还有一个技能我们会被忽略,那就是虚弱,千万不要小看虚弱这个技能,降低伤害让你完全失措,我用上单提莫对线瑞文跟鳄鱼就是带的虚弱,你可以想象一下瑞文的3段Q被虚弱放完的情况提莫可以追着瑞文虐。同时对面德邦瞎子用技能时被虚弱的情况。净化,净化的重要性在对面多硬控英雄的情况下是神级技能,完全解除控制的同时降下60%下一个控制效果。
最后一个要说到的就是伤害的计算,同时也是我需要努力的方面,看到韩国的Faker跟pawn的视频时就知道我们国人跟韩国的水平完全不是一个层次,可能你会骂我,但是这个事实,为什么这么说呢,韩国的水平达到什么水平?视频上我们可以看到,一个满血的瑞文跟一个满血辛德拉对线,如何在满血的状态下判断能不能杀死对面英雄,而韩国人做到了,在我看过所有视频,是所有视频,都没有一个敢说用一个英雄一套技能在没有大件输出装备出之前可以判断杀死对面一个满血英雄,是一个满血英雄而不是已经被经过一轮消耗过的英雄。当时的我看了这视频不下20次,英雄的操作我感到我没真正玩过LOL,同时我也希望在S4我们中国能更好的发展。
好了。。我终于说完了我所有能给我们中国LOL玩家分享的经验,希望这贴子能帮助在努力的玩家们。
& && && && && && && && && && && &-------搞屎棍
&楼主胜率真高&
&我他吗竟然看完了&
&一个字屌&
&你确定是自己写的不是转的?新版本到了接近半个月了,400接近消失了半个月了你是一张帖子谢了半个月?别告诉我你存稿的,是个人都不信。&
&全眼战术已随着S4逝去了,有时候全眼辅助非常管用&
&现在没人最多 3个眼 怎么全买?&
&我觉得吧,世上最幸福就是躺赢&
&2000场都离不开黄金的真的不是钻石。&
:那说明这个选手还是没用心去玩
韩国人为什么叼?因为他们把游戏里的方方面面都做成数据进行总结分析
玩500盘才会算伤害的 根本没去总结分析过&
&为什么我喝了酒之后胜率明显提升了呢、。、、、、这不科学 啊!&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
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运气决定一切 哪边演员少就比较妥了
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是 啊& && && && && &
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水水更健康~
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吊吊吊。。。
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常日搞屎棍 发表于
你身边一定有这样的人,一个打了2千局还在黄金的阶段,一个打了100~200场就打到了钻石,为什么呢?明明我并不比他差,我却只打到黄金,而他能打到钻石。这个就是我今天要教你如何更可能去赢的方法。(事先说明,这些是我在大学亲自的做的胜率实验+我从科技网站找到的信息)
我写这些只为了分享我的经验,这文章写的很好 值得没到钻石但想上钻的人学习 本人经验 黄金以上 特别是几千场的黄金 其实个人意识和操作真的和钻石白金差不了多少 主要是细节
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顶顶顶一下
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扯个J8, 选个光辉中单万年技能MISS,叼ADC拿个双杀都能被压的不能补兵,什么打野3级越塔怒送双BUFF,追半个地图,被反杀,信号都点烂拦截下残血甚至插肩而过,为了几个补兵卖队友要说?要想赢至少磨练到带的动2个坑的水平,啥水平?高2个段位
&说的对,队友sb程度决定&
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上的快的2种原因,一种自己原本就有一部分的基础,定级赛打的好,和队友双排具有强大实力比别人超神前超神,这游戏匹配模式就那德行,你连胜之后必定给你来几个坑到眼瞎的队友,黄金1匹配2个定级赛的小白求破
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前排。。。。
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果断没看完,写得到是很好
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O(∩_∩)O谢谢学习了
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& &顶!!!!
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是吗& && && && && && && && && &&&
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