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杀人游戏。天黑请闭眼。游戏规则。_百度文库
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杀人游戏。天黑请闭眼。游戏规则。
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《天黑了,请闭眼》-霍建华的清醒梦
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《天黑请闭眼》4.0怎么玩
日 13:32&&&&&阅读(13896)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
天黑请闭眼4.0相比于前几代,难度系数更大,更BT,属于老鸟玩的游戏,在这个版本中引入了花蝴蝶、、森林老人等,哈哈,想要玩的那么得心应手还是不是那么容易滴。
几个特殊身份
花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
晚上医生判断可能被杀的人员,然后指一个人.如果此人是被杀手杀掉的人,则此人复活.如不是被杀手杀的人,则无任何效果.并中一空针,中两针则死亡(注:医生也有可能被杀,也可以救自己.)
3.森林老人
森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
狙击手每晚可以打死一个人。
1.当找出全部杀手时,好人一方获胜。
2.当杀手杀掉全部特殊身份(含警察+秘密警察+森林老人+花蝴蝶)后,杀手获胜
3.当杀手杀掉全部平民(含医生)后,杀手获胜。
4.最后一个平民或警察,与最后一个杀手同时死亡,则杀手获胜。
游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1
  名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可
  继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等
  1、发牌
  法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),
  规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它
  为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许
  给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)
  2、天黑阶段
  法官宣布&天黑&,所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。
  A)确定所有人都闭眼后,法官宣布&花蝴蝶出动&,则拿到大王牌的花蝴蝶抬
  头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人
  后才可宣布&花蝴蝶回去&,在法官宣布&花蝴蝶回去&之前花蝴蝶不可提前闭眼。
  注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。
  B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布&狙击手出动&,拿到J的参与者抬
  头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人
  后才可宣布&狙击手回去&,在法官宣布&狙击手回去&之前狙击手不可提前闭眼。
  注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。
  C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布&医生出动&,拿到Q的参与者抬
  头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人
  后才可宣布&医生回去&,在法官宣布&医生回去&之前医生不可提前闭眼。
  注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。
  D)确定医生闭眼后,法官宣布&杀手出动&,则拿到杀手牌的杀手抬
  头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人
  后才可宣布&杀手回去&,在法官宣布&杀手回去&之前杀手不可提前闭眼。
  注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。
  E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布&警察出动&,拿到警察牌的参与者抬
  头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,
  如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份
  ,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察
  任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布&警察回去&,
  在法官宣布&警察回去&之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一
  人的身份。
  F)确定警察都闭眼之后,法官宣布&森林老人出动&,拿到小王的参与者抬
  头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布&森林
  老人回去&,在法官宣布&森林老人回去&之前森林老人不可提前闭眼。
  注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。
  C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布&天亮了&,所有参与者抬头睁眼,进
  入天亮阶段。
  3,天亮阶段
  法官宣布&天亮&之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。
  A)计算结果:
  花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。
  花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。
  如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,
  但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎
  又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。
  B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许
  说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为
  顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完
  遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。
  C)确定死者遗言完毕后,法官宣布&辩护开始&,从最后一个遗言死者同序
  下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票
  依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。
  每个人都必须投一个人,可以投自己。
  E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。
  如果被投死的人是杀手,法官则宣布&杀手被投死,没有遗言&,然
  后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣
  布&好人被投死,请留遗言&,被投死的好人留完遗言法官宣布进入&天黑阶
  段&,重复天黑阶段的程序。
  4、游戏结束
  杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)
  全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。
  好人胜利条件:所有杀手均死掉。
  平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。
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杀人游戏技巧大汇总杀人和打牌在我看来很多相似的地方: 1、要专注,用心去记 打牌要看每一轮出牌的情况,任何特殊的地方必须要记得 杀人也是,小到每个人说的每句话大到他的每个投票,都要不断拿出来去和你假想他的身份去对照 2、要多用排除法 打牌就是一张牌有可能被除去我的另外三个人抓。只要排除掉一两个那么那张牌就可以肯定的知道在那里了 杀人游戏里做水民和做警察的天天要用到的。一共8个人,死了一个。7个里面2个警察,剩下5个人验2轮如果都没有杀手那么不知道的3个人猜中的概率就要67%了(当然这是最理想的状态) 多用排除法还有一点就是:被杀的人我们几乎可以认为都是好人,那么和他对立的人就要值得思考。帮助他的人我们应该去保护。 3、警察验人规则: 1、找对立面。每轮的平民和杀手是一样多的。一般杀手是有人保的,而平民是众人踩的。 如果有两个??在互相投。而其他的你认为都没有问题,那么完全可以采取验一个人(如果不是)推另外一个人 2、找不确定的验。如果你能推断出谁是杀手,建议你不要花宝贵的机会去验他。用已知的去推,未知的来验,这样才能保证高效率不漏一个杀手。
警察的技巧。   如果你是警察,你验证对人了,你一定要勇敢的站出来跳警,点出验证的人。   但是,如果你们没有验证对杀手的话,这样虽然有些难度,但首先要把假跳警的人给揪出来,尤其是第一轮,假跳警的人多半是杀手,因为这时候没必要为警察挡枪,你要说出他不是你的同伴,这样大家才不会被误导。   反之,如果你不跳警,说话犹豫不决,会被杀手钻了空子,比如杀手跳警,这样将会非常的被动,被杀手牵了鼻子走。另外还有一点,当你跳警的时候,说话首先要诚恳,思路要清晰,让别人能够信服,并且要把验证的过程和原因说给大家听,这样大家才会觉得你是一个真的警察,切忌说话语无伦次,或者欲言又止,否则还是不说为妙。
关于自杀的技巧    高手喜欢用的战术,是杀手非常好的战术,运用的好将会十分有利。曾经有过1位杀手自杀将同伴投死保警察同伴而获胜的经典战例哦。但我个人观点自杀不能用太多,偶尔一试的话效果会事半功倍。另外,和2。0一样,自杀可以不用在首轮,可以用在第二夜或者后面几夜,当杀手和警察互搏情况下,如果杀手被投死,杀手同伴可以选择自杀,使水民相信前面一轮是将好身份的人投死,从而与警察展开新一轮对抗,前提是杀手还剩余2个或以上情况下。
在杀人游戏不断进步的今天,这些计策有许多会被淘汰出局.不是很建议新玩家胡乱使用!本次编辑,删掉了许多不成熟的计策,在配合意识被我们带进杀人游戏的今天,那些没有配合意识的条件下想出的计策会被逐一淘汰!与人斗,其乐无穷,这个游戏就是人与人的斗智斗勇,老祖宗给我们留下孙子兵法,三十六计,讲的全是怎样去与人斗,怎么样去骗人,几千年来,这些老祖宗的宝贵遗产让我们在各个领域受益无穷,而在杀人游戏里,这些东西还是一样可以发扬广大,我很敬佩老祖宗的脑子,把人的心理,思想都研究透了
一,瞒天过海 其实瞒天过海主要是迷惑对手,欺骗对手,让对手在死者身上找不到任何逻辑关系的存在,这样对手的思路就会混乱匪徒此计应对付警察内推之用,在确定自己被警察定为内推对象,同伴又没有帮你掰票,自己肯定出局的情况下,在最后自己发言时要完全以自己是水民的身份去发言,但,切记,发言决不能点任何人,只是强调自己是平民,建议警察从投自己票的人里面去找匪徒,或建议警察验一下XXXX,就连遗言也是这么留,这样,警察在不能确定你的身份的情况下,一般会静观投票者(内推一般警察不投票),而投票的大部分会是平民,再加上你随意去点的水民身份,警察也会将其考虑在可验的范围之内,一般情况下,可给同伴赶刀,剩下的匪徒要先杀那些咬的狠,不投票,而且注意观察投票人的人,80%是警察!此计不可应用于有警察确保你是匪徒,比如你身边的警察死保你是匪徒,对于被内推出去的匪徒发言一定要有技巧,一方面说服大家自己是平民,另一方面说出自己的逻辑思维,把自己错误的逻辑思维灌输到警察的脑子里去,以混乱警察的思维,掩护自己的同伴,方可做到另一种方式的强悍!说明:此计因人而异,对于那些自耳根子软的人很有效,对于有主见,而又不善于听取他人意见的人无效!警察:大家都知道,匪徒一般杀的是明警察,但是经常会有高手炫耀自己的刀法去杀暗警,当暗警被杀怎么办?答案很简单,留遗言直接平民过很多人会问,我是警察,都死了,为什么不跳警?!不说验的谁?那不是胡玩吗?错!明警在,你跳警只能让匪徒心理更确定他们杀对了,当出现匪徒杀的暗警,死后认平民的情况,那么与这个暗警口径一致的另一个暗警一定会被匪徒认为是平民,因为杀的自己心目中的100%暗警死后认的平民,那么与他口径一致的另一个暗警之间的逻辑关系会完全断裂,造成匪徒内部慌张,而留明警继续去推本局验的匪徒,这样,从发言中,匪徒由于心理懊悔没杀明警的同时,一定会在发言中不经意的表露出来,所以,此计可行!如果第2轮验出匪徒,那么这个死的暗警认平民后,还能听这个匪徒自己在没人验出身份的情况下能自己供出什么来
二,借刀杀人 应用:利用游戏里的各种矛盾,来起到嫁祸的方法,借死人的刀去杀活人,尤其在某人言语中怀疑某人的身份,必然去杀此人,此人死后第一怀疑对象一定是他生前怀疑的人还比如XX给了XX一票,在找不到警察的情况下,大可去杀2个人的其中一人,嫁祸给另一个人,这都是基本的战术游戏里的各种矛盾都可以利用,更深一层的应用就是引导警察的思路,实战应用:1号警察,内推2与15,都是水民,2者之间必然出现矛盾,互相指责怀疑,而匪徒与2人都无关,大可以坐山关虎斗,其实要是利用“借刀杀人”的方法会起到更好的效果,在最后投票的时候,所有匪徒一定要保一个人,努力造成平票,这样警察会认为内推2人中必有一匪徒,警察再投票的时候必然会集体去投匪徒保的那个人,此人出局警察会认为此人为有同伴的匪徒,这样,警察会造成已经投出1匪徒的假象,会松懈,而此人要是投不出局,警察也会必然去验此人,发现此人是平民,思路会完全混乱,还有一种可能就是匪徒保的平民没出局,而警察验出1投票的匪徒,必然将遗言留成这把验的3号匪徒,刚才匪徒保的是15号,所以下把没警察跳直接投15号,15号不验直接推,那15号只能成为替死鬼,而匪徒只要杀与自己对立投票的即可成功利用内推的2个平民的矛盾,借警察之刀杀一平民,起到“引友杀敌,不自出力”
三,以逸待劳 此计可利用于匪徒悍跳的改良版,利用警察害怕匪徒悍跳的心理,必然会全部出动去砸死这个匪徒,以1到2个乃至3个匪徒的命去换出4个警察的身份,以逸待劳 ,一刀杀一个,去赌警察验不出人来,也是一种很有效的方法!实战应用:我曾在心诡俱乐部遭遇此计,险些遇害1.潜龙(警察) 2.铁血 3.*子 4.希望(警察) 5.天蝎 6.寂寞风 7.猫猫 8.橘子(匪徒) 9.田野(警察) 10.来风(匪徒) 11.王建国(警察) 12.LAURA 13.琪芸(第一轮夜里被杀) 14.假发龙 15.平凡(匪徒) 16.水晶(匪徒) 第一把验的16号水晶,匪徒,杀的13号齐云,说了过,14号假发龙说过,15号平凡说过,16号水晶起来直接跳警说我是验出来的匪,到我1号发言说你能验出我是匪徒你闭是匪徒,我是水民,现在你身上已经5票!(我其实是警察),2号铁血紧跟着杂我,3号*子也跟着砸,4号希望起来开始跳警,说我(1号)也是警察,验的是16号水晶匪徒,为什么验16号叫她一会死了自己看!5号天蝎说不知道过,6号寂寞风过,7号猫猫说质疑希望警察身份,不相信他是警察,说听来风的,8号橘子直接跳警说和水晶一头的,砸死我,9号田野也立刻跳警说我是警察,和希望宽宽都是警察,10号来风也立刻跳警砸回我,说和橘子,水晶是一头的,11号王建国立刻跳出来说自己也是警察,到12号沉底发言说自己是水民,跟着王警官一起透水晶! 结果,16号水晶几乎是全票出局!我补充了一句,说能接着念吗?看看谁投我?这时候*子说,我给宽宽一票(面带微笑) 第二夜,大家微笑着起手验的2号,水民,还在笑谈谁会先死,睁眼后希望死了,橘子直接认匪,说最后一刀杀宽宽,他最晕!所有人说过,第二夜,田野起手主验的12号,水民,睁眼田野死了,来风直接认匪,所有人说过,第三夜我给王建国的意见是水晶之前应有一匪徒,因为他们认匪是在迷惑警察,因为从常理来讲,悍跳的第一个匪徒前不会有匪徒,但是他们这么满怀信心的一直爆匪,必然是有原因的,必然再赌警察验不出人来,我和建国一致意见验的14号假发龙,水民!!!!!! 建国临死前说3号应是一匪徒,睁眼死了! 最紧张的时候来了,我已经感觉到身上的压力太大了,11号建国死后,我根本没有注意听我之前的发言,12号LAURA说听宽宽,说宽宽你这回真的不能输,14号 假发龙说了一大堆,平凡说听宽宽的吧, 到我这我心理一直在做斗争,3号,5号,7号 15号没给过身份,重点怀疑3号,15号,7号,但是听发言,所有水民看我投票!!! 当时我只听过一轮发言,只有第一轮发言作为线索!!我已经满头大汉的去听发言 2号铁血说15号,因为15号的眼睛一直在看着我,他当平民的时候不会这样 3号*子跟砸15号,认为15号也是最鸡的匪徒 5号天蝎说7号和3号有可疑,7号第一把说的是质疑警察身份,应是一匪徒 6号寂寞风只笑着说宽宽你要是输了没脸了,千万不能推错了!! 7号猫猫说自己第一把说不相信希望的警察身份很正常,但是投票投的是水晶,自己是平民,警察投我必输 当时我在想,15号发言最像水民,2号验过的水民砸15号,3号跟砸15号,5号怀疑5和7,但是发言没有问题,应是一平民,6号说话很轻松,不应该是匪徒,7号在自保,有可疑!我特别狠匪徒,为什么把我留到最后,我身上压力太大了,每根神经都在颤抖,没这么紧张过,我只听过第1轮发言和最后一伦发言,而我只有1次机会,快崩溃了! 按照我的逻辑,15号发言最没有问题,但是只有匪徒发言才不会有问题,3号跟砸,在自保,而他又是警同伴确认的匪徒,7号相比15号与3号,可能性更小,换做是你,你怎么定?? 投票开始,当时我心理特难受,特想再发一次验,因为基本的逻辑关系刚出来,我不能确定3,15,7里面谁是,而我的压力太大,我真的怕输,因为我知道,我输了在外边的那帮家伙会把我说成什么样,所有死人都出屋了,再我眼里,他们都是匪徒,我想把3号投出去,因为他是王建国临终的遗言,3号应是一匪徒,如果我输了,我会把所有责怪推到王建国的身上,这都是我当时想的 当念到15号的时候,3票,3号*子也投了!当念到3号的时候我带着2个平民投了,3票,当念到5号的时候,15号给了一票! 3,15平票!没有人提出警察交牌,我庆幸我自己想的是对的,3,15,7里有一匪徒,而7不是,匪徒只在3与15里!!! 开始辩:15号直接说我不辩了!3号开始不停的说,说自己是平民,说自己再第一轮裸奔的投你(1号)一票,我能是匪徒吗?? 再开始投票:15号,3票,3号,3票! 再辩,铁血说,15号再第一伦投票的时候是想跟着1号去投7号,但是1号投了3号15号当时惊讶了一下,到我直接说,就投15号了,因为你在平票的时候你没辩,你为什么不辩,你是怕说漏了!所以你就是匪徒!就这样,不投票了,15号出局,你不是匪徒我交牌!!!!!!! 说完后我看着法官,静静着过了30秒后,法官微笑的说:警察获胜! 当时我就全身崩溃,我兴奋的大含一声!出去与所有的同伴庆幸从以上这局实战可以看出,匪徒利用了警察心虚的弱点,以逸待劳的去杀警察,按照常理讲,第一个悍跳的人是第一个匪徒,沉底必有匪徒,但是匪徒就是想以逸待劳的去杀警察,在第个匪徒说完水民话后开始组织悍跳,以3个匪徒的身份换来4个警察的身份,而警察必然会去验第一个悍跳后边的人,所以,警察中计,由此看来,以逸待劳是非常适合在现在这些悍跳大流行的趋势中使用
四,声东击西 敌志乱萃,不虞。坤下兑上之象,利其不自主而取之。此计是运用“坤下兑上”之卦象的象理,喻“敌志乱萃”而造成了错失丛杂、危机四伏的处境,我则要抓住敌人这不能自控的混乱之势,机动灵活地运用时东时西,似打似离,不攻而示它以攻,欲攻而又示之以不攻等战术,进一步造成敌人的错觉,出其不意地一举夺胜。匪徒可以充分利用声东击西 之计去迷惑警察,但是需要同伴良好的配合,匪徒,要扰乱警察的验人思路,每验出一个平民,死1个警察,就会让警察心理承受能力下降实战:被推出的匪徒点刀,第一刀,2号警察,第2刀,5号 (5号为匪徒确认的水民,实际已经从发言中确认7号为警察)在警察耳朵里,被点刀的不是警察,必然会认为是匪徒在包匪徒,一般情况下会去验此人,此人为水民,警察就失去验出匪徒的机会,扰乱的警察的验人思路,这样,内推的就算是匪徒也有为自己辩解的机会,只要是内推,也不一定推到匪徒身上,需要配合的就是匪徒同伴不要真的去杀5号,这点要切记.
五,无中生有 有几种无中生有的方法来迷惑水民与警察或匪徒,匪徒和警察都可以无中生有任何事件比如: 拿动静说事A。警察实战应用:1号警察,2号匪徒,3号警察,夜里验的是5号水民,1号警察这么说:2号,你刚才杀人的时候动静小点行吗?我都听见了,你爆了吧,2号发言由于被人踩中,发言开始胡说八道,最后开始跳警,导致匪话全出,被推出局。很简单,动静,根本没有,只是在诈,不幸的是2号匪徒中计B.匪徒实战应用1号匪徒,2号水民,1号发言说:2号刚才杀人的时候动静太大了,我不是拿动静说事的人,警察没验出人来这把推2号吧,我保他是个匪徒,都碰着我了。这些话,如果在没验出人的警察听开,会高高兴兴的去验此人或直接投此人,导致中计一般情况下,警察会中计,因为就是他也可能干过这种事,匪徒,可以利用一切无中生有.无中生有还有许多种应用方法,只要你能想的到,就大胆去说,但是经常使用就………………
六,远交近攻 1.首先明白.警察一般都有内推对象,那么这个内推对象怎么出来的呢?答案:身边必有警察保他是匪徒,而匪徒杀机警也是一样,也是身边人2.所以,当警察的时候,怎么去应用此计去骗人呢?当警察的时候你可以去验一个不在警察身边的人,此人要是匪徒,可以这样发言:警察,第一把验出人来了,本来我说验XX号(此人为警察),但是我同伙非要验XX号(匪徒),他死保XX号(匪徒)是一个,我说要是保了就不验了,但是我还是决定验一下,万一错了怎么办??结果验了一下,还真是................其实这句话已经把此匪徒迷惑中住了,他有80%的几率会去杀他身边的人,就算他身边有匪徒,但是两边的都是匪徒的几率太小了,这样匪徒很可能跑刀,除非其他警察发言有问题自己找死!3.去验一个不在警察身边的人,此人要是平民,则可以去推他身边的人,说他是警察同伙死保的匪徒,不知道怎么保的,输了算那警察的,这样,匪徒也会认为那被推对象身边有警察,而警察只需要在杂的最狠或不说话的人里去验,但是切记,永远说跟地一个警察同样的话,就是第一把推出去的人死我们同伙死保的,这样,验出的平民要是聪明人的话必抗一刀!4.以上计策依当时对手,新人数等等各种情形而定!
七,指桑骂槐 说来惭愧,此计为希望所创,我也中了此计啊,老长时间没怎么玩,也被骗了!由于希望那斯不爱上网,所以我在网上把他发扬广大,完全暴光 1.前提,你是匪徒,被验出,并被推出,第一个杀的不是警察,你留遗言 2.遗言这样留面露责怪的表情)匪徒主意真够主意大的,我说杀XXX,(XXX为跳警指认你的警察),你们拦着不让杀,我说杀XXX(你的匪徒同伙),你们也不让杀,非杀XXX(被你们杀死的平民),这回知道不听我的输了吧,下刀就先把那明警先杀了吧,唉......... 3.点中的匪徒同伙要死抱警察,千万注意发言 基本上,点中的匪徒被验的机会很少,很容易能隐藏下来,我就是被这样的话骗了,在第一把死了匪徒的情况下,被那&差点被杀的匪徒&把我们全杀了,说来惭愧
这个游戏,借用一位腹黑杀人王的话来说,就是:稍有头脑的人,都会爱上这个游戏因为,从游戏里,能学会很多祝福大家,以后,都是探长,杀人王之类滴级别~~~一起进步吧!大家有什么心得,欢迎分享!!!}

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