长春还有长春疯人院 杀人游戏戏工作室么?

.........  高中生阿J出生在一个被诅咒的天才家族,有着最强大脑的他发现了一条左右人类生命的公式,仅剩三个月生命的阿J誓要改变自己家族早逝的命运,而纯萌校花初夏也在此时意外撞进了他的生活。两人一路探索,发现这世上竟然还有极少数人突破了生死的法则,不受生命公式的制约……一个自称Satan的神秘天才逐渐浮现,他掌握着诡异邪恶力量,对人类虎视眈眈,更向阿J发起“杀人游戏”的挑战……...机构资料通过影视工业网的确认审核成为影视工业网会员
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【京公网安备16号】周兆伦工作室-“杀人游戏”背后的心理动机
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&& “杀人游戏”背后的心理动机
“杀人游戏”背后的心理动机
&&&&一个叫做“杀人游戏”的群体性娱乐活动在国内很多城市的年轻人中间悄然流行开来。有人称赞其为减压好手段,有人担忧游戏有暴力色彩。杀人游戏的利弊如何换算,只怕没人能说清楚。为什么会有那么多的年轻人沉迷其中?是满足征服欲、发泄破坏欲?是缓解心理压力?是考察判断力?也许都不尽然,隐藏在“杀人游戏”背后的,正是对人的行为模式与心理动机的测评。-&&& 杀人游戏的利弊如何换算,只怕没人能说清楚。对这个游戏不“感冒”的人,可以历数出它的种种弊端,而沉溺其中的人,也可以一一反驳。关键词:谎言&&& 杀人游戏最饱受质疑的地方,就是谎言。想在游戏中获胜,关键是不管真话假话,都要说得“理直气壮”。你不能相信其他任何玩家,必须不断制造谎言或者戳穿谎言。&&& 杀手说:一位从事警察工作的玩家对其体会是三个字:可信度。他说,就是简简单单的三个字,可它却成为如今人与人之间最难以把握和捉摸的一种情愫。而“杀人”游戏虽然明里是一个人骗人的游戏,而实则是在教我们如何学会信任。关键词:友情&&& “和朋友,可以喝酒,可以旅行,可以逛街,可以结死党,可以相互吹吹牛,拍拍马……但就是不能一起玩‘杀人游戏’。因为,‘杀人游戏’就是一个凶险江湖缩影,一不小心,就暴露了你隐藏很深的底牌,得不偿失。”这是很多人都信奉的一句话。&&& 杀手说:很多圈中人“每次去杀人吧,像回到了家”。他们在游戏中达成默契,结下友谊。这些互为“老朋友”的人,也许不会主动询问你的职业、你的手机号,甚至对你的姓名和年龄都一无所知,但是需要的时候,会给予热情的帮助。关键词:沉迷&&& 湖南师范大学社会学陈教授指出,这类游戏属于心理暗示游戏,游戏者追求游戏的快感和刺激程度往往容易沉迷其中,这对培养一个健康的心态是非常不利,过分沉迷此类游戏必将对身心带来损害。&&& 杀手说:杀手们通常丝豪不掩饰自己对杀人吧的狂热,大部分人都是“一玩就爱上了。这种感觉可能就像吸鸦片。”杀手吴新说:“我知道这样对工作和身体都不好,但就是欲罢不能。”关键词:过瘾&&& 社会学家仇立平认为,在杀人游戏的过程中,玩家需要根据不同角色或自我辩白或诬陷他人,它让人们有机会在虚拟的游戏世界里扮演“杀手”,过上一把坏人的瘾。&&& 杀手说:徐小姐坦言“喜欢做杀手的感觉,可以主宰其他人的命运,然而,在现实中这是不可能的。”也有人认为,游戏就是游戏,这种模式在现实生活不具备可移植性。“如果像讨伐小学生玩电游一样,批判这个游戏群体,无异于把高理性群体降低成感性人群。”&&& 游戏是一个客观的东西,关键在于游戏者的自控能力。杀人吧受到高知识层的青睐,毕竟对社会危害性不大,存在有合理性,但是也不能排除,游戏过度会产生的心理问题,大脑长期处于兴奋状态,容易造成失衡。&&& 也许,杀人吧的充实,正好填补了现实生活的虚无……&& “杀人游戏” 超越游戏&&&& 据说“杀人游戏”的雏形源自格林童话:很久以前,一群骑士通过玩纸牌来决定命运,胜者过关,负者葬身毒龙口中。后来,硅谷人由此创立了游戏,并把它作为一种培训工具,用来测评人的心理素质与潜能,培养团队精神。一些敏感的同行们往往只知道这游戏由“海归”们带回,却不知它正是网络人套搬国外商业模式的产物。这个游戏往往能在新员工培训和客户交往时收到奇效,因为它迅速地把陌生的人们挤压到一个封闭的圈子里,让他们休戚与共,大家能迅速熟悉,并了解每个人的个性。虽然它强大的娱乐性掩盖了工具的本质,但究其根源,我们不难理解这种对心理素质和判断力的考验,决不仅仅是在虚拟世界中“发泄”、“减压”那么简单。&&& “杀人游戏”的参与者面对的是一个信息残缺,虚实难辨的局面,敌友与将来都存在不可预知性,由此,参与者人性的本质和弱点也会不自觉的暴露出来。人的行为模式表现为金字塔形,而塔底则是主导行为的心理动机。据此我们可以把参与游戏者分为这几种类型:权力型:力图保持权威,充当意见领袖者;协作型,缺乏主见,追随意见领袖;控制型:无论成功与否,只求游戏继续,乐于操盘;成就型,把游戏当作工作,苛求成功,从中获得成就感。&&&& 当然还有一种,不擅言辞,容易紧张,往往惨遭错杀者,我们称之“无辜型”。&&&& 回头看看,人们在游戏中的表现不正与事业中的表现相符吗?现代人力资源理论认为,苛求人不断发现自己的弱点并不断克服是事业误区,人只有找到自己的核心竞争力并集中发展才不会造成资源浪费。据统计,即便美国也只有1/3受过高等教育的人能找准自己的定位,能通过简单的游戏为人生定位提供参考,游戏的意义早已超越了游戏本身。&&&&&林林总总“游戏民”&&&& 既然有“股民”、“彩民”世象百态,“游戏民”也不例外。一旦你成为“游戏民”,你就会发现,原来自己如此多疑,记者冷眼旁观了一番“游戏民”们的种种表现。&&&& 先看看我们的同行,记者们接近于SOHO一族的生活方式和定题采访的工作习惯造就了强烈的主观意识。他们玩游戏时往往先设立出假想敌,不停搜集素材佐证自己的判断,直觉往往让他们忽略了一些真实的信息。有口舌伶俐的本钱,他们还很容易成为意见领袖,这种领袖往往会误导无辜者,实战中记者就在“老陆”和“老孙”两位胖同行身上证实了这一点。&&&& 相比而言技术人员就可信得多,与机器常打交道令他们理性思维极佳,判断时很少感情色彩,“冷酷无情”,评判均衡,误差较小。另外一种IT人则全然把它当作工作,属于成就型,拼命想当法官,而当了良民往往“闹情绪”,常被当奸细“干掉”。&&&& 公司领导和下属一同玩游戏不是好事,领导往往会不自觉的成为下属们的意见领袖。尤其是对于规模不大的私企,盲从比率异常的高,而大公司则好得多,“斗争” 也会更有趣。最后给您提供一点秘技:老练的杀手虽然很冷静,少有小动作,但眼神多少会有些惶恐不安或志得意满,盯着他们的眼睛吧,成功率超过60%。
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028-(转心理老师)长春杀人游戏圈 世达警匪游戏俱乐部带您杀个够
[导读]杀人游戏也称之为“天黑请闭眼”,能锻炼多方面的能力,如观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、表述能力、心理素质及表演能力等,是一款多项能力结合的游戏。
& & 杀人游戏也称之为&天黑请闭眼&,能锻炼多方面的能力,如观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、表述能力、心理素质及表演能力等,是一款多项能力结合的游戏。
& & 的杀人游戏迷因为这个游戏,因为这个游戏而集合到了一起,每晚从6点开始,20多平方米的房间里,会陆续来一群人,伴随着时而劲爆时而悠扬的音乐,来上一场激烈的&警匪游戏&(也就是&杀人游戏&)。这一坚持就是几年,从20多岁到50多岁,男女都有,职业也各不相同。
& & 一玩家总结他们的圈子,充满了笑声,&相对外向,善于思考,喜欢交友,又有生活情趣!&世达补充,夏天的时候,他们还会一起徒步到文化广场,玩玩丢手绢等儿时的游戏。
& & 除了这里有游戏玩,还因为经常集体到户外自驾游,去年年末,世达还策划玩家们办了一个晚会。
& & 晚会筹备了一个月,每个参与的人热情都很高,&都是自编、自导、自演,下午5点开始,晚上10点才散场!&世达说,当天现场来了一百多人,晚会设了6个主持人,都是玩家,每个人都精心打扮,还有一些嘉宾带来了即兴表演节目。
& & 他们精心编排的节目不仅有相声、小品,还有魔术、杂技,&都非常认真,整场没有冷场的时候,之前有好多节目我们还彩排了呢。&世达说,圈子目前已经举办了两次新年晚会,一直保持着强大的凝聚力,可能也是这种轻松融洽的氛围把大家紧紧地吸引在了一起。
& & 圈子里大家都在遵循&场上刀光剑影,场下春日暖阳&的宗旨,&除了玩游戏,还有这么多活动,以前我们都是对内玩的,不过有想加入的,我们也欢迎!&世达说。
& & 圈规定:不能为了游戏的胜负迷失自己
& & 为了大家游戏公平性圈子里制定了一些游戏规则,提醒大家:&尊重游戏,但不能为了游戏的胜负迷失自己 !&
& & 1.保持个人形象。穿戴要整齐,不袒胸赤膊,不穿拖鞋,不把脚搭在椅子扶手或茶几上。
& & 2.不做事后诸葛亮。游戏结束后可以讨论游戏中的得失,并总结经验以便迅速提高游戏水平。但不要做事后诸葛亮,大放马后炮。
& & 3.在埋怨他人之前先想想自己是不是玩得不是很好。游戏具有很大的魅力就是因为一局游戏中可能性很多,每个人的想法和思路都是不一致的,很多时候认为他人不对是基于自己的思路去考虑的。
& & 4.每局结束后,想去洗手间、取水或吸烟的玩家应尽快行动,不要慢吞吞的,否则全场的人都等你一个人而不能开始下一局。
& & 广大长春朋友如果想加入&&杀人游戏联盟可以用手机扫描词二维码,添加&长春生活&为好友,回复&杀人游戏&或&天黑请闭眼&可获得加入方式。
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[责任编辑:赵新]
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