lols6挖掘机打野天赋经常被野杀死,怎么办?大神别喷,新手一个。

& AP打野纵横无敌 巧用技巧克敌制胜
AP打野纵横无敌 巧用技巧克敌制胜
时间:  来源:互联网  阅读次数:678  小编:小东  我要分享:
&蜘蛛女皇&伊丽丝
自从出道以来,就一直被广大玩家,包括职业玩家喜爱。作为打野英雄,蜘蛛几乎具有一个打野英雄应该具有的一切。先手能力,较远的位移与保命能力,无伤快速
打野的能力,爆发力,对于小大龙的斩杀能力。除了团战时的AOE能力较为缺乏外,几乎是一个完美的打野英雄。符文回声对于蜘蛛而言,并没有阔剑那样的秒人
优势,但是却有着让蜘蛛更容易快速绕后的能力。
英雄优势:机制完美,从伤害位移到gank抢龙无所不能。利用移速绕后的同时,兼备控制伤害与追击斩杀能力。
英雄劣势:较为脆弱。容错率略低,面对攻击距离较远的英雄时无法稳定先手。
克制思路:当对手是蜘蛛时,随意选择较为脆弱的英雄时十分危险的。因为很容易被蜘蛛入侵,因此,选择一些刷野迅速,而且具有反蹲能力的英雄会比较轻松。虚空遁地兽雷克赛的地听能力可以让你在判断gank方向时侦查到蜘蛛的反蹲动向。挖掘机本身的位移能力和坦度也让它不是特别畏惧蜘蛛的伤害与先反手。挖地起身时的击飞与Q的AOE伤害也能对蜘蛛造成不小的压力。大招的快速支援能力更是蜘蛛也不具备的超级技能。
&狂野女猎手&奈德丽
豹女在重做过后,就成为了高伤害的AP打野之一。利用Q或者W形成的标记,豹女的豹形态伤害非常高。并且有不错的斩杀能力。虽然与蜘蛛的境遇类似,回声降低了她们的爆发力,而她们却依旧还是处于AP打野的顶端。
英雄优势:几乎具有所有AP打野中最出色的机动性。爆发力也足够。有伤害有奶。非常让对手头疼的一个对手。
英雄劣势:比起其他AP打野还要更加脆弱。先手难度略大。非常怕被反手。本身不具备控制能力。
克制思路:面对豹女,选择具有控制能力,或是和豹女一样具有强力机动性与伤害的英雄时不错的选择。豹女在中后期的战斗中就会显出疲态与容错率低的弱点。永猎双子 千珏从点位上来说,千珏是一个能比较稳定压制豹女的点。高度的灵活性让千珏不惧豹女的先手与反蹲。同样强大的伤害与更强的后期能力让千珏从前期到后期都能稳稳压豹女一筹。通过被动的伤害,对于豹女这样的脆皮英雄压制力非常强。
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大师级打野秘籍 学会了分分钟上钻石
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——————————作者介绍——————————作者ID:就算拜托圣诞老人,电一S5赛季钻2(现在还没有上分),在多个大区有冲上过大师王者、擅长补位,开发各类冷门英雄,主张冷门英雄上分易。——————————打野位置分析——————————首先笔者来跟大家分析一下打野的位置,打野是LOL的第四条线。所以我们去哪条线上都可以形成二打一或者三打二的局面,以此来帮助队友建立优势。当然了,因为打野的位置如此重要,所以大家可以看到在赛事中,线路的优势与否就是打野配合建立起来的。有时候我们可能会感到困惑,为什么我明明帮这个队友抓了一波,但是他还是打不过对面,待笔者慢慢跟你分析。(1)首先你去帮助线上的队友,你的队友交了引燃和闪现,你把人头拿了。对手却什么都没有交,那么这波你的队友可能仅仅只是比对面多了一波兵的经济和经验以及助攻的钱,对方如果有TP,那么只是多一个助攻的钱,如果没有TP有引燃,那么一个引燃的伤害在前期足以弥补这些小优势。在加上可能对手的操作要比你的队友好一点,所以你的队友打不过是情有可原的。(2)你的队友勾引对手,把自己勾引成了残血。人头被你收了,然后你直接走了,此时对方打野赶到线上,己方队友不敢推线只能回城,这波队友就只有赚到了一波助攻的收益。所以打不过还是情有可原。(3)请记得如果帮助完线上之后能拿小龙或峡谷先锋要尽量拿。不要顾着刷野。(4)比如我方上单为瑞文,敌方上单为泰坦。瑞文在你的配合下击杀了对方的上单泰坦。此时我方瑞文有了人头的优势,但是你需要注意的是,你会GANK,敌方打野也会GANK,并且泰坦配合打野GANK死瑞文的几率更高,所以综合来说瑞文即使拿了人头也不敢过分的压制泰坦,那么我们此时就应该帮助瑞文建立起视野,使他更好的压制对方上单。一个好的打野,一定要明白优势不是说给队友一个人头或者帮助队友GANK一波,队友就具有了压制的优势,首先要视双方的英雄情况而定,其次一定要利用好这个人头的小优势去扩大整个局面的优势。我们平常都喜欢看王者大师局的直播,那么从他们的直播里面我们可以看到,一旦他们的打野GANK成功了,那么对方被GANK的那条路会较为猥琐,那么他则会帮助他们的优势路建立视野压制。或者选择在上单的保护下入侵对方野区掠夺对方的野区资源,这样才能为队伍建立起胜利的资本。——————————BUFF的惩戒时机————————————石头人石头人在中后期没有任何惩戒的价值(唯一的价值就是可以惩戒了去偷A一下塔的额外伤害),笔者建议前期依赖平A刷野有续航的英雄可以惩戒,如剑圣,赵信等。6次普攻附带的伤害与眩晕会让你的刷野速度上升以及减免伤害,如果想惩戒石头人,请利用好走A刷野。——红BUFF前中期拥有较高的惩戒价值,可以提供一定的回血量。无续航技能的英雄前期必须要惩戒。以及我们入侵他们野区或者他们来反我们野区的对拼的时候,都可以惩戒回血,需要注意的就是,谁先惩戒谁回血,二次惩戒没有回血效果。——F4这是一个前中后期都很有用的BUFF,特别是后期,前期主要是惩戒用于线上GANK以及保护自己看看对方是否在自己的野区布置了视野,中后期用于清除小大龙的视野。但是没有续航型的英雄前期笔者并不建议惩戒,比如皇子,笔者建议用于惩戒红BUFF、石头人、蛤蟆或者蓝BUFF身上。——三狼前中后期都是一个不错的惩戒选择。一般前期惩戒用于保护己方野区,中后期的惩戒时期就是在三狼野区旁的两塔被推了,己方野区即将被入侵布置视野的时候。惩戒了三狼可以很好的知道敌方在己方哪里布置了视野,再用红色扫描饰品清掉。——蓝BUFF前期回复蓝量使用,但是现在的打野刀有比较好的回蓝效果,所以除非是非常缺蓝的时刻,不然笔者不建议惩戒蓝BUFF,用于惩戒蛤蟆或者F4效果都是非常不错。——蛤蟆惩戒了自带毒反效果,前期刷野可以惩戒一下。中后期肉坦可以惩戒有奇效。——河蟹没有惩戒的必要,但是如果是双方即将争夺小龙或者大龙,为了抢视野。可以考虑惩戒加快清他的速度。但是记得算好惩戒时间,不然惩戒了河蟹控制了视野,打起龙却发现自己没有惩戒是要背锅的喔。小龙大龙峡谷先锋:计算好血量惩戒是每个打野必须要学的一件事情。——————————GANK时机——————————笔者认为GANK应当分为抓人以及反野——抓人笔者认为抓人的时候,无论你是直接上,还是蹲人或者反蹲,都需要注意到下面几点(1)需要注意自己的血量,千万不要在自己只有一半血量的时候或者更低的时候去GANK,首先你非常容易被GANK目标一套引燃加技能带走,其次如果你反蹲,你要是上去呢,打不过对方打野,要是不上去呢,队友就要开喷你过来看戏吗?这样就非常容易起冲突,那么你就必须要背锅了。所以一定要注意自己的血量(2)注意看兵线和是什么英雄进行GANK。首先比如对方英雄控了三波兵线堆积起来。按道理我们兵线过河道了我们是应该要去GANK的。但是请注意,如果你是盲僧或者豹女这一类的伤害较为依赖技能命中来打出的英雄。笔者建议等兵线进塔再GANK,或者不GANK,因为对方很有可能利用兵线来反杀你,比如瑞文,你一套伤害打不出来,即使你方线上已经把他打惨了,但是兵线的伤害和他的一套爆发,是可以带走你,或者是你方顶着伤害的上单,那么此时你的技能仍然命中不了他甚至还可能送双杀,如果对方是泰坦这类肉坦更不用说了,少了你的伤害,你一个英雄的普攻以及你方上单的技能,很难击杀拥有三波兵线伤害和自身肉得跟什么一样的泰坦的。其次当我方英雄故意控线的时候应该去GANK,这个相信不用笔者多说了。再来就是如果是我方英雄控了三波兵线要过去了,那么这个时候,我们大多数应该要去配合线上英雄进行一波越塔,因为你需要知道是。如果我们越塔成功。0换1,那么我方不仅收获了对方的人头经济,并且他损失了三波兵线的钱和经验,这一盈一亏之间就符合了我上面说的,直接给予队友一个压制的优势。如果1换1,那么对方还是损失了三波兵线的经济和经验。我方还是有着不小的优势,但是如果是2换1,那么就是非常亏了,所以越塔的时候也要看一下我们的线上是什么英雄,我是什么英雄,控制伤害是否足够,对方又是什么英雄,他可以怎样躲避我们的越塔,这些都是你需要考虑到的。然后需要说的就是反蹲了,作为一个打野你一定要去猜测对方的想法,你可以把自己想象成对方,如果你是他,你会去哪条线抓人,还是刷野还是反野。如果你大概大概猜到了,就可以尝试性的反蹲一下。因为反蹲如果蹲到了,对方是意想不到的。最后还有一条就是一定要看双方的英雄和召唤师技能,比如对方的中单是卡牌或者说对方有TP的情况,一定要看队友是否能够压制,或者说你们的伤害和控制是否能够让对方的TP或者卡牌潘森的R支援来不及。作为一个要GANK的打野,这些都是需要考虑的。——反野(1)相信大家都知道的套路就是1级红开或者蛤蟆开直接去对方的下半野区进行反野。优点:反野成功后,会打乱对方的打野节奏,使其处于你的节奏之下。缺点:由于大家都知道这个套路,所以很多时候都会直接给一个眼然后进行上半野区刷野,当看到你的行踪之后会直接去偷你的红BUFF或者蓝BUFF。(2)1级红开或者蓝开之后,直接绕过去反他的红BUFF或者蓝BUFF。优点:反野成功率大大提高,缺点:当对方有所防范之后,两级的你的伤害并不是十分足够,而且一般来说,你去绕路的时间对方会比你多刷一组野怪。你始终会损失一组野怪的经济。(3)1级直接在对方的上半野区刷对方的BUFF。然后再回城刷己方BUFF。优点:打乱对方的打野节奏,掠夺对方的野怪经济。缺点:对方上单给眼套路你。你就直接崩盘了。你前期三BUFF开局需要一定的时间来刷野怪,对方前期GANK的速度比你快,虽然伤害等级上没你高,但是只要他GANK到了,偷一波野怪的优势就没有了。(4)当己方视野看到敌方打野的时候,迅速进行他方野区进行清野,一般是两组野怪,可以提供200左右的经济。并且笔者建议反野的时候一定要插眼。这样可以充分掌握对方打野的行踪。如下图在上面的4个位置插眼之后,你就能够洞察对方打野要GANK的线路了。其余的位置提醒线上的英雄插眼就好了。————————版本主流RANK局打野————————一.吞噬流打野清野效率较快,前期GANK能力弱。中后期能扛能打。代表人物:剑圣、龙女、赵信、天使等等。二.节奏流打野前期伤害高。清野效率快。前中期的GANK及反野能力强。后期较为乏力。所以他们需要掌握好节奏。每一波GANK以及反野的收益都要比较高才能滚起雪球。代表人物:盲僧、豹女、酒桶等等。三.大招流打野此类英雄6级前的GANK比较少,通常只有1到2次。一般没有续航技能。但是到了6级以后就是一个质变的过程,有了大招的他们GANK起来猛如虎,难以逃脱。代表英雄有:木木、皇子、狮子狗、梦魇等。所以笔者建议如果是白银黄金的朋友,用吞噬流的打野和大招流打野相对而言更好上分。节奏流的打野一定要利用好每一波的优势来滚雪球,越滚越打直到能利队伍碾压性的胜利为止。所以笔者并不建议用节奏流来上分以上就是笔者对打野一些浅薄的理解。其中有错漏之处希望各位喜欢打野这个位置的玩家能多多指出交流,谢谢大家。&&爱拍LOL玩家QQ&3群:&爱拍LOL玩家QQ&2群:&爱拍LOL玩家QQ&1群:&点击加入爱拍写手团:
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>>>玩家实测新英雄 史上最强打野挖掘机!
玩家实测新英雄 史上最强打野挖掘机!
10:21:02 条|来源:|作者:|
玩家实测新英雄 史上最强打野挖掘机!
  作者:影子灬@NGA
  今天忙的要死,本来不想做这个的,但看了下新英雄是我最喜欢的系列,于是就去PBE打了几把。
  的官方定位是fighter(斗士),并没有单独定位为jungler,但她本身的技能和机制实在太适合打野了,所以我在PBE测试的几把里都选的是打野位。
  废话不多说,还是先上一组数据。
  依然选取了和这两个极端的英雄作为参照,可以发现雷克赛的基础属性在打野英雄里面排名还是挺靠前的。
  雷克赛的怒火[被动]
  雷克赛和一样,都是使用怒气作为资源进行输出,所以她的被动技能也和怒气机制有关。雷克赛分为地表和掘地两种形态,在地表形态进行普攻或使用技能时会积累怒气,开启掘地形态之后会根据怒气的多少来为雷克赛回复一定的生命值。
  女王的愤怒/捕猎者[Q]
  地表形态:女王的愤怒
  雷克赛快速的进行攻击,她接下来三次的普通攻击会对周围所有的敌人造成伤害。
  掘地形态:捕猎者
  雷克赛发出一道直线的虚空脉冲,在遇到第一个敌人之后会产生爆炸,造成伤害并且暴漏目标和附近所有被爆炸效果击中敌人的视野。
  由于双形态都有伤害,所以Q技能无疑是雷克赛最主要的输出技能。地表形态开启Q技能之后,雷克赛的下三次攻击会变成扇形的AOE效果,对附近的所有敌人造成伤害,同时每一击都会给雷克赛提供大量怒气;掘地形态雷克赛会变身一个炮台,朝正前方射出一道冲击波,对触碰到的第一个敌人造成魔法伤害,并且会影响该单位周围的目标。
  地表形态的Q技能CD非常短,在没有任何减CD的情况下也只有4秒。所以这货不出意外会成为第二个打野,刷野速度令人发指&&
  钻地/钻出[W]
  掘地形态
  雷克赛钻入地下,获得震动感知(一个特殊的机制,可以让她感觉到四周较大范围内所有敌人的动向),并且以降低视野范围和无法普通攻击为代价提升她的移动速度。当她在地下移动的时候无视单位碰撞。
  钻出地表
  雷克赛猛的钻出地面,击飞周围所有的敌人并且对他们造成伤害。
  W是雷克赛切换形态的技能,也是她最核心的技能之一。在使用W技能之后,雷克赛会钻入地下,提升一定的移动速度,再次使用W技能,雷克赛就会破土而出,对附近的敌人造成一定伤害并且附带击飞效果。
  需要注意的是,掘地形态是没有持续时间的,也就是说,只要你愿意,可以一直保持掘地形态,换个说法就是你能全程获得15点加速效果和无视单位体积碰撞的效果。另外破土而出的时候会击飞对方,这个效果虽然技能上没有讲,但实测是有CD的,被击飞一次之后短时间再掘地破土就无法击飞对方了。
  值得重要的是,雷克赛钻入地下以后,她的Q技能和E技能也会随之改变,所以你可以把W技能理解为或者的大招,大部分情况下你都需要靠她来适当切换形态。
  狂怒之咬/掘洞[E]
  地表形态
  雷克赛撕咬她的目标,根据自己的怒火对敌人造成额外伤害,如果她的怒火已经满格,那么额外伤害将变成真实伤害。
  掘地形态
  雷克赛向目标位置掘洞,在她路径的周围留下两条长期的地下隧道。
  E技能是雷克赛最为核心的技能,正是因为这个技能,她的大招才会显得异常恐怖。E和之前的技能一样,还是分为两个形态,首先是地表形态,E技能会对目标造成一次物理伤害,雷克赛的怒气值越高,技能的伤害也就越高,如果雷克赛的怒气值达到了100,那么会对目标造成额外的真实伤害;然后是掘地形态,雷克赛可以朝前方进行一次距离较远的位移,同时在原点和目标地点之间形成两个虫洞。虫洞会不断成长,在成长完毕之后,雷克赛可以点击虫洞达到虫洞的另一端。
  地表形态的E技能其实很普通,就是一个再正常不过的输出技能了,但E技能的重点并不在它上面,而是雷克赛所挖筑的虫洞。虫洞可以同时存在八对(两个为一对),作为一个打野英雄,雷克赛可以不断的在野区修筑虫洞,不仅可以防止对方打野英雄入侵野区,同时虫洞还可以让自己翻墙去刷野,进一步提升打野效率。不过需要注意的是,虫洞是可以被对方英雄摧毁的,而且每一次使用之后会需要15秒左右的充能时间才能再次使用。
  虚空突袭[R]
  被动效果:雷克赛获得额外的攻击速度
  主动效果:雷克赛在掘洞以及通过之前留下的隧道奔向敌人前进行短暂的引导,在她出现之后短暂的获得大量移动速度加成。
  大招虽然看起来很复杂,其实机制非常的简单,雷克赛可以通过大招瞬间飞到地图的任意一个虫洞去,这个技能没有距离限制,而且虽然不是瞬间传送过去,但飞行速度非常快,根据测试,从蓝色方基地飞到紫色方基地只需要1.5秒左右&&你们可以感受一下。
  当然了,由于虫洞是可以被摧毁的,所以在实战中不可能把虫洞大摇大摆的建在对方的基地里,但由于虫洞可以建造八对,你完全可以在基地里预留一对以备不时之需,比如在被多人Gank时,可以通过虫洞直接飞回基地,这是大招的第一种用法。除此之外,你还可以通过大招来进行Gank,不过这对于虫洞摆放位置就很有讲究了,你不能拜访在对方视野能看到敌方,否则可能被直接拆掉,所以野区无疑是藏虫洞最好的地方,从基地补给之后通过大招快速传送到野区,也是雷克赛很好的Gank套路。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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