lol眼的范围远还是ez的eez技能加点远

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lol S4飘逸的EZ技能及出装思路攻略
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你可能喜欢lol中,ez和别的adc比强势在哪?_百度知道
lol中,ez和别的adc比强势在哪?
首先,为什么?传统的三相是否还可行。就拿男枪说吧,忘大神多教育。但是ez我一直没入门,ez……w呢,cd长点但是团战一直a人攻速起来其实也快,我感觉对点没有男枪强,行么!顺便说一句我不大爱饮血兵权感觉冰拳那么贵只有减cd减速有点不值,虽然cd差距不小但是想想没本质区别。应该是我对这英雄理解不够,现在好多人甚至不点w最后5点才点出来,伤害和命中率还有吟唱时间来讲,玩的也不比男枪少,q也没有男枪范围大,因为他强势,更不用说了,人家男枪q能速度收一波兵,感觉很是纠结本人百年坦克最近发现adc其实也挺好玩准备入手男枪ez我男枪自己感觉玩的挺溜了,个人习惯饮血黑切,farm效率不够!可是我真的没有感觉出来。忽然感觉这个英雄很别的adc比似乎没什么优势,其实我感觉又是男枪稍微强一点?再有就是出无尽有没有用,逆风拿过5杀翻盘。但是人们管ez叫亲儿子。r呢。e我感觉各有优劣,团战都是一样只能放一次,男枪技能被动我很喜欢,男枪被动基础在那摆着呢
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但手实在他太短至于装备问题。无尽永远是大多数adc非常非常好的装备,如果钱够黄叉,到时候第二件出非常不错,就出一个,但细节有些差别;大招全屏支援,更不着急出攻速鞋之后的大件,但出了以后效果非常好。小冰锤还是有点贵,有专门的风筝流ez;有位移技能,如果还不够ez的优点,但实在贵了点。而三相马上要增强,自身比较硬,但这东西马上要被削弱了,现在版本里狂徒的性价比已经超过了复活甲,不着急出吸血杖:前中后期都强,灵活犀利,适合再之后出防御装方面,首先要尽可能凑足1550出大剑,冰拳现在是可以出的;外形男枪主要是前期爆发力强,如果不能的话,看情况补一两个多兰剑加一个长剑,饮血肯定第一大件没错
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。。 只不过现在太OP 所以被连削了3次
男枪的被动不错
叠满百分之50的攻速
也不赖吧 Q
虽然没男枪的范围大 不过 你还要看他的射程啊
EZ的Q射程多远 还能附带攻击特效 W不说也罢因为 EZ的技能 个个都很实用 另外就是EZ模型做的帅
受大众喜欢
W没被削之前还能减对方英雄攻速的哦
说实话 ez实在不好起来,而且就算起来打团没人保护就是叫人秒的货。他的技术含量相当高,靠q磨血,而且前期q好蓝很严重。他最好玩的应该就是R了,他要是没这个大招,那基本就没人玩他了。总的来说他爆发力不算太强。当然还得看什么阵容,如果遇见压制和控对线,那他就倒瞎霉了。不过EZ一般都放风筝打所以如果顺风怎么出都有理。三项我从来不前期憋它,除非好几个人头送到手。我一般先攻速鞋,然后饮血。你说的饮血破甲斧是可以的,无尽也当然可以,冰拳头不出的话,你还敢出门吗?因为他太脆了。而三项我都是饮血出完才出的,因为前期憋它不好起来。希望能帮到你 欢迎追问
首先说 装备,饮血一般都是要出的。至于冰拳黑切纯看个人喜好,还可以出电刀红叉。无尽肯定是有用的。三相仍旧可以出,但是个人觉得性价比一般。EZ强在射程上,他的q距离远,不推线,线上消耗强,难被预判,不像男枪的q不仅推线,想要全伤还要突脸而且费蓝。EZ强在机动性上,由于q的存在,使得ez成为了一个貌似ap的adc,全程qqq风筝伤害一手抓,别的adc很难有效的这么风筝对手。EZ强在q的短cd附带特效上,q可以吸血,低cd高伤害,比较虎。EZ的大招也是抢龙推线远距离支援的好手。在线上凭借q的射程,很容易打出优势,又有e逃命,比起男枪的e可是能跳大部分墙的。中期团战前的消耗比起男枪的q不仅射程远而且耗蓝低。对了还有一点特别重要,那就是ez比较帅
问下打团有什么技巧么?是否就是不停aaa有q就q?q技能是否可以理解成远距离的带武器特效的a?再就是出装方面和其他adc不大一样是否是因为他有ap加成的缘故?
当然是aaaa有qw就用啊。不大一样的原因是,比如冰拳吧,就是因为q能触发效果,所以才出,冰拳电刀,q一下双特效
EZ是拳头的亲儿子是相比于S2来说,EZ最大不同於其他ADC的特点就是其灵活性,E技能相当於一个闪现,而技能CD也快,很适合放风筝。以前的EZ的W是可以减敌人攻击速度,加自己攻速,这点在跟众多ADC对拼中,占尽优势,因为ADC靠的就是平A攻速吃饭。现在EZ,W基本没人加了,大多数都是QE对点,有大加大,而在最新版本,R也被削得惨无人道了,我是玩万年辅助,现在感觉EZ在下路已经是对线期非常弱的英雄了,拼又拼不过,消耗也不是很能消耗,R也不给力,现在下路较为强势的ADC是好运姐,一般有优势,很容易滚雪球,因为有AOE,又有单点爆发。至於三项,虽然美服改了,但是好像也没什麼人出,飞机应该就该回来了,重点来说,英雄本来就被削弱,饮血黑切其实没什麼所谓,三项也可以,只是没这麼强势了。
我也感觉好运姐狠,一般你是们怎么对付好运姐呢?
打好运姐一般要选择远程消耗的辅助,例如光辉这种会比较好,其实很多英雄都是要靠对线技巧,好运姐容易推线,打野可以多来GANK,虽然会有眼,一旦跟好运姐拼到一半,对面也跑不了,不一定要人头,缓解下对线的压力也好,好运姐一旦劣势,下路就拼不过了,因为没位移技能。还要注意好运姐6级的R,在对拼中留位移技能,跑到适当的位置。不过现在会玩好运姐的人实在不多,控蓝和控线我觉得是玩好运姐最重要的。
ez属于靠技能吃饭的adc,前中期感觉还是很强势的,大招cd又快,而且有e这个位移技能,真的说是追杀逃跑都行,但是ez最近一直在削,都快成干儿子了。如果要出无尽的话没有攻速感觉还是乏力,现在ez的被动又被削了,感觉顺风出无尽可以,逆风就有点牵强了。
三项我是不推荐你了,现在EZ是有一点惨,W没有了舰攻击速度的效果,但是EZ有个E技能的神技,利用它逃跑穿墙几乎不会被轻易抓死,Q是干嘛的?告诉你!猥琐&风筝,Q的射程超过650,也就是说连女警也不能在你Q的时候来和你对点,W你可以无视,也可以点一级。剩下,大招我太喜欢了,超远距离拿人头,一个字!爽!我的出装顺序:多兰出门,攻速鞋,大剑,吸血鬼权杖,饮血,电刀,无尽,冰捶,春哥。最后一句话总结:敌进我Q,敌退我Q,敌拼我E,敌跑我R。合理利用你的远程优势,打爆下路不成问题!(全部是我手打的,希望能采纳)
传统玩儿法是出三相的
还是可行的
三相虽然贵
但是出装平滑
可以随时调整
似乎很适合他
但是你很明智
冰拳只会拖累他的出装
相较其性价比
冰拳是不适合一个adc的
如果不是三相流
饮血是可以作为第一个大件出来的
EZ叫亲儿子 这也是有说明的 EZ的逃生技能比其他ADC都强势一点,相当于一个闪现
而且有很强的远程支援和杀伤能力.就是他那大招 其他ADC大部分是靠A吃饭,他则是靠技能再加上他天赋所以不那么需要攻速。大砍之前,W能减别人50%的攻速让很多ADC在他面前抬不起头来。虽然改了但还算是强势。哪怕你ADC前期压他补兵他能靠着大招慢慢追回来.黑切其实还行,虽然被砍了。无尽有用,至于传统的三相除非在极端优势的情况下 现在几乎很少看到EZ出三相了。至于皮肤呢,ADC里就他皮肤最贵
EZ线上并不怕任何adc,但是要克制别的adc也难~EZ之所以强,这么多人玩,其优势就在他想开打就开打,想走就走,他的灵活性保证了他在团战中极强的生存能力~推荐出装,对面很肉的话可以鞋子,破败王者之刃,轻语,电刀,饮血,狂徒~我方输出很足可以考虑出冰拳,个人觉得现在ez出三相和黑切都没什么用了,三相拖节奏,黑切有点浪费钱。
EZ和男枪基本上都是彼此彼此~ EZ的线上压制能力比男枪要高那么一点。但是男枪在团战中的爆发能力比EZ要强很多。EZ的逃生和追赶敌人的能力是男枪基本没有比的。2个英雄的定位是一个输出爆发流一个生存流就看谁会失误了!! 基本没有可比性!
别的ADC我就不给你讲你了,我就给你讲讲EZ和男枪, 首先,EZ比较于男枪最大的优势,E的距离和灵动性,Q的技能CD和技能距离,我玩EZ跟你说的一样,主Q副E,最后点W。相对于前期来说,男枪的爆发确实比EZ高,但是这都是看自己的操作,打个比方,前期我EZ跟你男枪对拼的时候,前6级啊,你一套技能,我看你抬手的时候,我交E来躲你的Q,请问这个时候,你的男枪还有什么用,男枪前期如果技能没打到,根本不能靠平A来输出,是,男枪的被动是特别好,但我说实话,前期的时候,两个人对拼,你能A对面几下?
男枪和EZ不能说谁更好,各有各的优点。拿技能来说,EZ的Q,有CD和距离优势,但男枪的Q又有爆发力的优势。W,自从EZ的W被削弱以后,W仅仅只是拿来增加被动的技能而已,没什么输出能力,男枪的W,能减速,致盲,能...
能E跑!不怕别人切后排.....他的大是法功双加的.......
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出门在外也不愁英雄联盟ez対线技巧_百度知道
英雄联盟ez対线技巧
1,EZ是用平A补兵,然后用Q来收掉残血而你又来不及补的兵,兵少时可以用Q去骚扰别人。只有在S2时期EZ是用W骚扰的(当时W要减少对方攻速) 2,目前S3赛季EZ在前期比较弱势,前期如果辅助进攻性不强的话你就老老实实补兵就可以,补刀不要落下对方就算你撑过了困难期 3,EZ不属于技能清兵的英雄,技能清兵的英雄是维鲁斯,葛炮,飞机,女警等英雄。 4,一般来说,ADC的第二件装备是攻速装,第三件就是破甲装了,由于EZ有被动的存在,所以你第二件就应该出破甲装,否则你打不动对面坦克英雄。这样你就可以打最近的目标了
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你会发现队友会在你身边,或者A了一下在按Q。带线带线再带线,然后2V1坐收人头的事情了,我交代的还够清楚吧,然后立刻开W:E是个追杀技能,你都得承受伤害!因为不管任何时候。R技能也可以判断走位或者E或Q晕它在放,就是敌人逃跑时找准时机E住记住,立刻。然后再在敌人快逃脱你的攻击范围时按Q
EZ前期对线没必要着急杀人
安安稳稳的补兵就可以
前期点一级E
再加上你的闪现
只要不浪基本就不会死
等6级得时候配合队友大或者看其他残血的英熊 扔过去
不过意识要好
个人觉得EZ自由度比较高,比较随心所欲,对线就是跑位要好,不管对面是强力还是阳痿,EZ防御很低,最好不要被对手打到,有足够的蓝就磨对方的血,磨刀差不多觉得对面要跑了就过软E过去放Q和W(只可以打人,不能打怪),如果对面没血果断大招收了他(注意瞄准) 量别乱用Q,打不到人浪费自己蓝是得不偿失的。走位的时候我们可以没事就往左跑一下,左边是河道,辅助会插眼的,来人GANK了我们能看见,而辅助都站在右边的草丛里,在兵线密度不是很大的情况下左边是空的。我们就可以跑过去Q人家一下再跑回来,看好对面ADC补刀的时机,在他锁定小兵补刀的一瞬间去A他或者Q他(如果可以Q到的话)。 别乱放W,虽然磨血,但是AD流的EZ看不出太高伤害的,而且还很废蓝得的说。我们用W主要是为了和对面对点得时候减掉他的攻...
妖姬的作用就是还没开团就把对家的DPS没死也残废,这样他打的时候就会缩头缩脚,外加追杀不错,多秒几个脆皮。。。。。。前期和中期十分给力,到后期就看的刷钱能力了,法强必须往上赶至少500 (这个很容易) 然后就是团队的配合了 因为你要全爆发你的生存能力会下降,这就要看你的队友了。。。。。只有配合好,爆发犀利些,是没有问题的
英雄联盟的相关知识
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出门在外也不愁LOL里都有哪些术语,都是些什么意思,比如ADC,EZ_百度知道
LOL里都有哪些术语,都是些什么意思,比如ADC,EZ
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后期:一条线路上一个人:指Tank,需要大量的金钱去堆积装备的英雄。  禁锢,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙。  Gank。  沉默,快速消灭敌方小兵,游戏中的一种常用战术。  AP。  Carry。  Solo:是指以法系伤害为主的一类英雄,但不可以使用技能,英文“farm”,肉盾,对敌方英雄进行偷袭:运用技能或者高攻击,也可指对英雄的最后一击获得金钱,能够进行物理攻击,不能使用技能,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数。  控线,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄:area of effect,护甲高。  兵线:不能移动,成型后威力很大:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术:是指以远程法系伤害为主的一类英雄:是指以物理伤害为主的一类英雄:带有眩晕效果的技能的总称。  APC,经验高升级速度远超其他两路:可以移动。通常是以多打少。  清兵首先、围杀,伤害每秒:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,能够承受大量伤害的英雄:不能移动。  KS。  DPS,快速消灭敌方小兵、包抄。  眩晕,能够使用技能,又称“抢人头”,引申为有范围效果的技能  补刀,但不可以进行物理攻击:指双方小兵交战的线路位置:高手们通过技能和补刀,属于adc一列:Kill Steal的简称。  Aoe 。  AD,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。又称刷兵打钱。  对线:GangbangKill的缩写。  ADC,血量多,效果范围,获取金钱,起决定性作用,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  Stun,核心,指两个以上的英雄并肩作战:运用技能或者高攻击,把兵线停留在自己希望的地方:damage per second。  推线,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预:是指以远程物理伤害为主的一类英雄,又称“抓人”。  T,ez是一个英雄的名字,不能攻击
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
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adc是指远程输出物理伤害的,像女警,轮子妈,暗影猎手。ez是一个英雄,是探险家伊泽瑞尔,还有比如vn也是一个英雄暗影猎手,ap是法师,通过法术强度来造成伤害的ad是近战物理输出
ADC就是走下路的主力物理输出,EZ是伊泽瑞尔这个英雄的简称
adc是远程输出--
EZ是人物伊泽瑞尔德简称--
ez是个英雄叫探险家伊泽瑞尔
还有ap是魔法伤害
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