极品飞车10怎么过9和队友汇合任务怎么过

> 《极品飞车19》首个补丁发布 加入智能调速和日常任务
游戏港口 责任编辑:木木
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在拿到游戏之前就已经看到各大海外媒体对本作的基本评价,由于出现了两极分化的情况,于是牛牛我对游戏的素质究竟如何产生了更为浓烈的兴趣,昨晚回家后迫不及待的进行了两个小时的上手试玩,这里也简单说一下这两个小时的简短感受。
*本人并非赛车游戏高手,对车本身也不太懂,以下感受仅针对游戏可玩性、游戏性,各路赛车大神核心饭请尽管当我放屁。
先来说说大家公认的照片级的游戏画面,本作使用的是寒霜引擎,画面达到次世代级别那是毋庸置疑的事情,不过不知道是不是因为打开游戏之前就被灌输了“画面相当牛逼”的信息的缘故,牛牛我实际游戏的时候反而对画面并没有什么特别的感觉,也许是期待值有点被拉得太高了吧。
不过话说回来游戏的环境烘托,车身的渲染等重点需要表现的地方是绝对不含糊的,另外虽然游戏是全程夜景,但实际上还是有时段之分的,其中凌晨时段的天半亮的光景才是让我感觉最震撼的地方。
极飞给人印象最深刻的地方其中之一就是游戏的音乐,不过似乎后来的作品也很难再达到7、8那个年代的水准了,这次19的音乐水准尚算可以,不过也基本还是前面说的情况。而且游戏中总感觉音乐的随机机制有些问题,经常会随机来去都是那几首歌,也不知道是不是因为进度不远的关系。
再者游戏的设定中默认已经是最大音量,不过实际赛事中车的引擎声会大大盖过音乐的声音,要是能够再大点的话相信我在赛事中的激情会更高一点。
这个问题几乎是受到广大媒体和玩家诟病的问题了,游戏采用全程联网的机制,就算单人游戏也必须保持联网,一旦断网,无论正在干啥都会立即退到标题画面,对于网络条件不好的玩家来说确实可以用丧心病狂来形容。不过好在实际上EA这次的服务器质量上算可以,牛牛在家电信100M的速度基本是满足这游戏的需求的,不过由于我只是用的电信官方的路由而PS4也是连接wifi的,所以也难免会有时候信号不稳定的情况,两小时下来断过两次线,虽说还能接受不过要是不联网那便是更好的。
说完要吐槽的网络后回头再来看看官方为啥要这么干呢?其实并非什么要检测盗版玩家,而是本作尝试了开放式地图加强了玩家之间的社交功能所以才有了这么一个设定,游戏中你在地图上除了NPC的车外,还可以看见一些实心三角形箭头的车,那些可都是真实的其他玩家,靠近他们还可以按R1发起挑战,一些赛事也会实时记录目前玩家的排行,仔细想想这其实是一个挺有趣的设定,不过这个尝试也必然会被一部分玩家所不认同,这也是为什么本作会有两极分化的评价的原因之一,全程联网的要求就不说了,这一设定还会带来更多的弊端,例如一个赛事中本来我可以轻轻松松干掉NPC拿到第一名和奖金的,但是如果你加入任务的时候别的玩家也同时开始了这个任务,那么你原本其中一个NPC对手就会变成真实的玩家对手,拿第一的难度系数直线飙升,这对于只想安安静静的做个藤原拓海的我来说真的会郁闷至极。
谈完网络我们再来看看另一个有争议的点,那就是游戏的操作。如果按照《机战》的设定来区分,那么赛车游戏其实也是分真实系和超级系的,举个例子《GT赛车》是真实系操作手感的赛车游戏,《山脊赛车》则是超级系操作手感的游戏,这一区分的基准便是控制赛车的过程中是否有还原我们真正在驾车时候的各种物理反馈、重量感之类的东西,而这次的《极品飞车》则更偏重于超级系的手感(所以这时候喜欢真实系的玩家就会大叫本作辣鸡),制作组对游戏的漂移这一操作进行了优化,比以往所有的《极品》作品到要更容易做出漂亮的漂移,但是也绝对没有到达《山脊赛车》那么完全无视物理的手感,入弯的时机、角度、按刹车漂移的时机按键的长短这些还是需要考虑的东西,所以对于我这种只想好好感受一下飙车乐趣而不是驾驶乐趣的人来说,这一变动其实我是很认同的。
当然手感这一东西每个人的感受不一样,更谈不上超级系对还是真实系错的问题,总之记住本作的主题是飙车就对了。
要素方面游戏提供了几种可以收集的元素,包括场景拍照、收集隐藏零部件等,除了零部件还算有用之外,其他都是延长游戏时间和填充奖杯内容的产物而已。游戏的几种赛事模式也基本可以满足需求,不过本身制作组想要主打的社交元素似乎并没有发挥得很好,本来在固定赛事之余偶尔碰到一个其他玩家马上来个比赛是很不错的,不过实际上同时在地图上出现的玩家数非常有限,不知道官方实际对同时出现的玩家数量有多少的限制,总之以我个人目前的体验来说,游戏刚出大家的主要任务还是集中在那几个地点都不是经常能看到其他玩家,以后如果玩本作的人多了不知道会不会情况好转呢。
除了基本的赛事,游戏也准备了每日固定的任务给玩家,只要达成就能获得奖励,这样的持续奖励机制是挺不错的,比较值得肯定的要素。
还有不得不说的就是本作依然有警车的追逐战,不过本作的警车追逐可就没有之前的那么刺激了,没有了各种道具来进行阻止警察,那就意味着你只能老老实实的靠东转西拐的撇掉他们,至少你的通缉级别还不高的情况下这个要素只能算是不先不谈的佐料而已。
改装的部分对于我这个对车几乎是一窍不通的人来说似乎没有什么好说的,而本作的改装要素就算是低分评价的IGN也是给出了肯定的,我也就不需要再在这里废话到底有多丰富了。改装丰富之余制作组还将改装的过程做得非常简洁明了,这真的不能不赞,唯独是贴纸的操作和UI有点不适应,不过这是小问题了。
说到细节处的话,不少人会先关注本作的AI问题,个人玩下来倒是没有感受到所谓的“愚蠢的AI”,至少两个小时10多场赛事下来难度感觉适中,就是有时候NPC会自己犯傻,但这个情况还是少见的。
比较让我在意的是场景的普通车辆,不知道是不是跟网速有关,在开车的过程会突然在你面前刷新一量普通车辆出来(是的就在你眼前刷新),有时候根本反应不过来躲避,然而如果刷新刚好在你头上了你也不用躲避……因为刷新的车辆会被瞬间撞飞,而你是完全顺畅的继续行驶就好像什么都没有撞到一样。
承继了前几作的一些优点设定,玩家在大地图也可以直接 通过点选任务跳到该地点,不会出现只能标记路线而山长水远的跑去接任务的情况,不过这么一来你就更难有机会与其他玩家见面了233。
本作对于车身耐撞这一点也进行了调整,除非你是和车辆正面高速相撞(或者自己撞墙),否则不会轻易出现“车毁人亡”的镜头,大大加强了游戏的流畅度(回想之前某一部作品真是苦不堪言)
剧情的过场采用真人演绎,代入感还是不错的,不过有些过场倒是觉得有些长了,而且游戏初期阶段也不是什么有深度的内容,不看可惜,看了容易犯困。
外媒特别提到的甩尾赛我并没有体验太多,没有确切感受到赛事机制到底有啥问题,这里就不评价了。
比赛过程中不能暂停……这似乎确实是一个问题?(事想比赛中突然女友按门铃)不过如果这样就对本作扣分也有点太夸张了,反正我个人而言这次跑不好打开菜单重新开始比赛就可以了。
【总体印象】
说是简评不知不觉却码了这么一大堆字了,可见对于本作还是有一些不得不说出来的东西,这里不敢代表广大玩家对这么一款受争议的作品下定论说好不好玩,不过如果还是要打分的话牛牛我还是会打个8分左右(10分满),扣分的点无非就是联网这一点,不是说加强社交不好,也没有指责EA服务器差,而是如果可以给玩家自己去选择那会更好。而画面、优秀而简单的操作、丰富的改装要素当然是我对这款作品的加分点,还是那句话,如果你不是要追求还原现实开车感觉而是只想简单体验一下午夜狂飙的话,牛牛是绝对支持入手本作的,对了前提是你需要有足够的网络条件哟~
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晚上再手机几张配图
阿普萨拉斯粽子
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码了这么多子,顶一个吧……
你这帮被地球重力俘虏了灵魂的走狗
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不错不错,支持一发,至于EA的网络尿性相信玩过PC平台origin游戏的用户都深有体会,你全程联网不是不行,就是麻烦你能不能多搞几个服务器...
不过也不能排除这是PS4网络的锅
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试作型普利尼 发表于
不错不错,支持一发,至于EA的网络尿性相信玩过PC平台origin游戏的用户都深有体会,你全程联网不是不行,就 ...
我觉得其实是看游戏,战爹和星球大战服务器就不错,19目前来看也还是可以的,只是机制比较傻逼
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顺道贴一下官方的改装教学,不习惯本作的甩尾设定的朋友可以参考一下,找到熟悉自己的感觉
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极品新作的寒霜的光阴和破坏系统能让眼前一亮,就是联网的玩着玩着掉线很烦恼
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Gundam Meister
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UID618081帖子威望5 多玩草182 草信仰力
暂时不打算入了,上一作还在烂尾中。之前测试各种网络问题,反倒是前线还能玩玩
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不准备买,等明年买gt
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坐等GT新作
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听说这次CG很不错,不知道是真人小电影,还是CG?
&真人剧情过渡...&
ANGEL BOUTIQUE
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UID5179058帖子威望8 多玩草1398 草信仰力
现在动不动很多游戏都是30-50GB左右 而极品的容量大概才19GB 以极品的画面还有真人过场无缝链接的电影来说 19GB真是小的超乎想象 不得不佩服一下寒霜引擎 不过寒霜引擎还是有弊端 不过对于不是写轮眼的玩家这都不是事
最担心的网络的话 由于我玩的是X1版 除了被EA维护强行踢下过两次线20左右的游戏时间 没有掉过一次线&&PS4版朋友在玩 也是20小时左右 只掉过一两次吧 同为20M北京网通。 除了偶尔的维护 还有游戏因为变成网游 而不能暂停的设置外 其余的网络问题都不太需要担心 当然玩主机最好还是用网通和电信其余的宽带是便宜但是总还是很不稳定甚至连接不上(比如长城宽带或者一些比较不知名的宽带)
极品从9以后一直都是一个很饱受争议的游戏 当然也有EA自己的问题 但是这次的极品却并没有ING评分6.3分那么不堪 反而让玩过的并且喜欢极品的玩家 觉得ING这6.3分还有那些评价简直好笑 和喷子的感觉差不多
当然 喜欢赛车并且喜欢极品地下狂飙的那些玩家 可以尝试这去购买这款游戏试试 总会给你带来一些惊喜 因为它还是很不错的一款游戏~
梦,可以求得一时清醒。醒,世界让我满怀伤痛。若梦醒了,疼便哭了,哭过累了,我困了。。。
【外部图片】
以死的状态活着
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没图看不下去= 。=!预计入PC版
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> GTA5图文流程攻略 全剧情全任务详解(下)(19)
GTA5图文流程攻略 全剧情全任务详解(下)(19)
时间: 14:50 |来源:网络|
作者:未来的胖子|点击: 41403
  第四十三份残缺信件
  地点:前往葡萄籽主街的种植场,(东面的帐幕)从北面顺数第二排温室帐内的中部没有种植植物的位置。
  第四十四份残缺信件
  地点:前往鲶鱼台的戈多灯塔,就在灯塔下就放有一份信件。
  第四十五份残缺信件
  地点:前往佩立托森林靠近大洋高速公路的伐木场(任务&兄弟有难&的场景)前门对出的小径大石旁。
  第四十六份残缺信件
  地点:坐上佩立托森林的缆车去到山顶(花$10坐缆车,然后按十字键&可以跳过观光)。就在缆车山顶终点站的铁架台上能够获得一份信件(就在一嗰降落包前)。
  第四十七份残缺信件
  地点:然后前往(佩立托湾)普罗克皮奥车道和杜鲁奥兹大街交汇处,在丁字路口处有一户二层阳台是白色围栏的人家。走上其二层的露台可以拾获信件。
  第四十八份残缺信件
  地点:就在白色围栏阳台别墅的上方有一家修车王,就在修车王店铺的后方(西北面20米处)有一家荒废的小屋,就在小屋的室内放有一份信件。
  第四十九份残缺信件
  地点:这次是奇力耶德山大洋高速公路的北延段一处观海沙滩的小木屋(右)门前。
  第五十份残缺信件
  地点:前往奇力耶德山大洋高速公路旁的一处难民营当中(也就是观海木屋的南面),就在挂着美国国旗右侧的白色帐篷门前放有一份信件。极品飞车19已击败的车子怎么达成?快速完成方法
& &《极品飞车19》已击败的车子是游戏中的收藏要素,玩家们在这里耗时很长,如何快速完成呢?这里带来&嘬珗進&分享的快速完成方法介绍,一起来看看吧。
& &快速方法:
& &打开地图,找那些有ai车手一起参加的比赛,跳转开始之后,直接选离开比赛,于是你就得到了一堆的选择,看看里面有没有你要的,然后凑上去就能开始即时比赛&
& &在这里很有趣的一点就是即使你只约了一个赛手,但是边上的很大概率会一起加入比赛,如果你获胜了,那么就可以一次击败多种车辆,大大加快收集速度&
& &至于哪个比赛是不是固定出哪些车,出的都是什么,我倒是还没研究过,有心的可以去记录一下
& &还未达成的玩家们可以进行尝试,本作更多玩法内容,请进入游迅网《极品飞车19》专区查看。
/Article//263508.html 19游戏网整理报道
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