战争雷霆柏林.柏林新国会大厦厦地图怎么打

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  从贫瘠的非洲大峡谷到白雪皑皑的斯大林格勒,穿越绿郁葱葱的中国水稻田再到碧海蓝天的太平洋,《》中的战场地图涵盖了几乎二战中所有重要战役。想了解这些精细和还原度足以以假乱真的地图是如何制作出来的吗?今天,我们就带领大家来一次穿越之旅,看看开发者们是如何天马行空的绘制世界!战争雷霆官网:战争雷霆贴吧交流:《战争雷霆》游戏介绍:  《战争雷霆》(曾用名:空战世界)是俄罗斯开发商Gaijin
Entertainment开发的一款以二战历史为背景的飞行模拟网游。游戏将加入超过100种以上的飞机模型,玩家可以选择来自德国、苏联、英国、日本、美国的飞机,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力。  基本配置  CPU:奔腾4 2.2GHz 或同级别处理器  内存:1GB  显卡:Nvidia GeForce 7900系列或更高 AMD Radeon 1950 系列或更高  硬盘:8 GB以上剩余空间  推荐配置  CPU:酷睿双核 2.4GHz或以上  内存:4 GB DDR2内存或更高  显卡:Nvidia GeForce 460 或更高  硬盘:8 GB以上剩余空间  相信每一位体验过《战争雷霆》的玩家都会被游戏中高度还原的战场地图所折服,游戏中不论是一草一木还是一砖一瓦,都搭配的相得益彰。得益于优秀的引擎再配以专业考究的航拍地图和历史照片,《战争雷霆》在成功做到完美还原当年真实战场的细节同时充分考虑到了对系统的优化,128X128KM规格的地图范围让战场变得充实饱满却又不至于漫漫无边,自动过滤加载的高清和低清模型方便的照顾到了陆战和空战玩家,使陆空战场都变得柔滑顺畅不用担心卡顿问题。诺曼底小镇俯瞰柏林市区  随着战役时间的推进,战场环境也无时无刻不在发生变化,所以符合场景时间的贴图材质是必须的。冬季的斯大林格勒如白色梦幻,静谧中隐藏着杀机,而春季的斯大林格勒则一片绿意盎然生机勃勃让人陶醉放松。除了季节的变化,一些地形细节也会随着时间变化而变化,精益求精的开发人员甚至会研究河床的演变走向,立志于为玩家做出最好的战场地图。清晨的冬季斯大林格勒绿意盎然的春季斯大林格勒  在《战争雷霆》中不只是有着还原真实历史的战役地图,还有不少充满想象和刺激对抗的独特架空历史地图。然而天马行空的想象并不是随心所欲创造历史,开发人员依旧会依照真实的历史原型为灵感来创作。《战争雷霆》的核心理念,还原真实战场在这里体现的淋漓尽致。美丽的梯田架空地图登陆北海道  精细的地图只是载体,战场上的核心依旧是激烈战斗的载具们,有了如实还原的历史地图,开发者们还十分考究的在地图上投入了大量符合该战役历史年代的参战载具并制定详细的进攻计划,使玩家们有着最贴近当年真是战役的战斗体验!而这一切,都在开发者公布给玩家们的CDK地图制作工具中。通过简单的学习,任何一个玩家都可以轻松制作出属于自己的战场并加入游戏体验,《战争雷霆》的高度开放性在此展露无遗。CDK制作工具自制任务计划  看到这里,相信玩家们再次看到那些风格迥异的战场地图时会有更深刻的理解,同时一定想亲自做一次开发者,创造属于自己的战斗任务并与同伴分享。你还在等什么呢?6月11日,《战争雷霆》胜利测试,让我们为了胜利一路前行!CDK中还可以查看载具模型雨夜的白石城堡  《战争雷霆》是由俄罗斯游戏开发商Gaijin Entertainment开发,腾讯游戏代理的载具射击战争网游,通过宏大的海陆空大战场,逼真的飞机坦克驾驶体验,高度真实的战争氛围代入,顶级的游戏画面音效,为玩家带来极致的战争游戏体验。游戏中提供了包括“街机”、“历史”、“拟真”在内的三大操作模式,以及多样化的战斗玩法,由浅入深地将玩家带入战争网游的世界。
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《战争雷霆》[地图解析]【对地攻击】柏林郊区
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&柏林:德国首都,曾是第三帝国最后的堡垒
1945年4月,经过与盟军的协商以及对战后利益分配的考量,苏军开始发起对柏林的总攻击,而德国方面也不愿坐以待毙,临时抽调城中军民组建起了一支120万人的集团军,伙同40万预备军部署在柏林市中和郊区附近以阻挡苏联部队。4月16日起,铺天盖地的火箭弹、炮弹向柏林及周边阵地呼啸而去,轰炸持续了整整数日;同时,苏军动用6000余辆坦克,7500余架飞机及总数高达250万的兵力压向柏林,一场惨烈的大战过后,苏军攻克柏林,第三帝国灭亡。
极其开阔的对地攻击地图,完全没有任何遮蔽,对低空贴地轰炸地面设施和载具的玩家而言就是个无底洞。
地面目标是100KG直击可爆的小碉堡、高速前进的重坦以及不算积分的防空炮和装甲车。
高空水平轰炸的话即使是炸战区也最好兼顾一下总吨位和炸弹数量,战区轰炸完后去轰炸碉堡,光是地面上高速前进的的车队已经够低空玩家收获颇丰,地图中央的固定靶能收的尽量收掉。
鉴于多次残局时地面目标分散在左、中、右三个区域的尴尬局面,个人建议还是开场先把地图左边和右边的小碉堡和车队清理掉。
这样可以方便队友集中精力清理中间激战区的目标。
本图车队是直线前进,大概过了本方控制区域后速度会减慢直至停止。
中央区域存在浅树林,车辆进入后识别难度增大,很容易偏离目标,需要特别注意一下。
低级房/轻型载具版的话可以使用A-20、Havoc、SU-2等沿着敌军散布线作穿梭轰炸,运气好的话可以一架飞机打满全场。
注意:高级房请勿如此尝试。
最后要特别注意的是,本地图低空轰炸地面载具和设施完全是来自战斗机的一边倒屠杀,请务必做好心理准备。
如果机库中轰炸机数量不足,建议前期先用战斗机做拦截,待局面僵持或是最后一决雌雄的时候再出轰炸机。
/article/199143
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