英雄联盟s6ap打野符文最新s6赛季ap符文怎么配

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LOLS6打野符文怎么搭配 S6赛季打野符文搭配攻略!
时间: 08:41 来源:互联网 作者:网络 阅读:次
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lol游戏中相信很多玩家都不知道S6打野符文怎么搭配吧,今天小编就来给大家讲解一下S6赛季打野符文搭配方法,相信一定可以帮到不知道怎么搭配S6打野符文的玩家。
AD打野符文:红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:减CDx6固定魔抗x3紫色:固定攻击力x3适用英雄:盲僧、皇子、螳螂、潘森、狮子、赵信AP打野符文:红色:固定法穿x9黄色:固定护甲x9蓝色:减CDx6固定魔抗x3紫色:固定法强x3这一套是非常普通的符文,如果有需要可以将法强精华换成移速精华。适用英雄:蜘蛛、稻草人、寡妇AD坦克型打野:红色:固定攻速x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9紫色:固定攻击力x3适用英雄:龙龟、阿木木↓↓↓点击下面翻页有更多你想要的相关信息↓↓↓Copyright &
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【图】Lol2016S6赛季通用符文天赋搭配汇总
关键字:Lol 2016S6赛季 符文天赋 搭配汇总
  奶妈风女
  AP辅助-莫甘娜/拉克丝/虚空之眼
  肉辅助-布隆
  AD通用符文:
  红色固定攻击力*9
  黄色固定护甲*9
  蓝色固定磨抗*9
  紫色固定攻击力*3
  适合英雄:此符文适合英雄有上单皇子、鳄鱼、男刀、诺克、武器、螳螂、瑞文等一些近战AD英雄!
  AP通用符文:
  红色固定法术穿透*9
  黄色固定护甲*9
  蓝色固定磨抗*9
  紫色固定法术伤害*3
  适合英雄:狐狸、阿卡丽、火男、小女孩、艾克等大部分AP英雄,很适合一些业余玩家使用!
  以上两个小编为大家介绍的都大部分玩家都会选择的两套符文!下面就为大家介绍一些特定英雄需要的符文搭配!
  移速符文:
  红色固定法术穿透*9
  黄色固定法术伤害*9
  蓝色固定磨抗*9
  紫色移动速度*3
  适合英雄:卡牌与瑞兹等依赖移动AP英雄!
  蓝EZ符文搭配:
  红色护甲穿透*9
  黄色固定护甲*9
  蓝色冷却缩减*9
  紫色固定攻击*3
  攻速符文:
  红色固定攻击速度*9
  黄色固定护甲*9
  蓝色固定磨抗*9
  紫色固定攻击*1+生命偷取*2
  适合英雄:适合一些喜欢玩攻速流的ADC玩家,比如:寒冰、女警、女枪等一些ADC!能够保证持续输出的英雄!
  ADC通用符文:
  红色固定攻击*9
  黄色固定护甲*9
  蓝色固定磨抗*9
  紫色生命偷取*1+攻击力*2
  适合英雄:大部分远程AD英雄,不会依赖技能输出英雄,可以使用这套符文!
  AP辅助符文:
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来源:游戏名人堂
作者:不会回旋踢的盲僧
  在英雄的操作上,乌鸦需要的极限反应与手速并不会很高。除了W技能需要预判之外EQ两个最基本的技能都是能够100%命中敌人,而且R技能更是一个大范围的AOE。非常适合一些想要上分但空有意识却没有操作的智尚型玩家。
  与其他法师英雄不同,乌鸦的主要伤害源自于单体的Dot烧血。因此瞬间爆发的能力相比于一些传统型法师来讲要更慢一些,但伤害完全打出来以后,即便法强并不算高那也是一笔非常可观的伤害。而且R技能虽然蓝耗甚高,但所带来的回血特效足以让乌鸦在团战中屹立不倒,所以大部分的乌鸦都会选择如流浪一般走向堆血蓝的法坦出装。
  在现今的版本中,由于乌鸦的推线能并不出色,而且由于腿短无位移所以支援很慢。因此团战成为他发挥的最佳地点,有着W的群体控制,与EQ单体的高额伤害可以瞬间打出成吨的伤害,加上R技能大片AOE与在人群中恐怖的回血能力,常常进入残局自己还有着3/2以上的安全血量,这样就能轻而举的完成团战的收割。
  如果你执着于支援游走的话,那还不如去选择妖姬艾克这类具有位移的中路英雄,毕竟乌鸦作为法坦初始过低的移动速度与难以推线的技能机制实在无法满足你的需求,在同时游走的情况下,通常都会晚对面一些时间才能匆忙赶到。
  技能解析
  当然了,说完了技能的设定与定位,接下来我们在解析一下乌鸦的技能。
【被动】腐肉再生
  每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。
  解析:这个类似于多兰戒被动的被动技能,对于前期的乌鸦来说是一个不错的赖线技能,但到了后期之时装备成型。有着大量的蓝量支持后,被动所提供的回蓝就有些显得微不足道了。总体而言只能算是锦上添花,不过在S6版本更新后蓝瓶的取消反而增加了这个被动的价值,让基本功扎实且会控蓝的玩家对线期实力大增。
【Q】恶鸦来袭
  维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到魔法伤害,并且减缓目标移动速度。
  解析:Q技能其实更多的情况下是来配合E技能的法术易伤来打出高额的伤害。但也可以先通过Q技能的减速效果来让W技能的命中率更加准确,而且在六级之后配合大招粘人效果也非常出色。小技巧:由于乌鸦的补兵能力不强,所以经常面临两个兵二选一的情况,这时就可以用Q技能当做平A来补尾刀,二兵双吃。
【W】鸦爪之缚
  斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位造成魔法伤害,并束缚敌人。
  小贴士:W技能在最新版本中已经遭到拳头的削弱,从原来的全等级2秒变成了从1秒开始随着技能等级递增。
  解析:这是乌鸦的第二个控制技能,一个有着AOE范围的群体禁锢技能。虽然延迟的设定使得它在对线之中很难命中敌人,但如果与Q配合的话能大幅度的增加成功率。不过一旦时间拖入团战,W技能的恐怖之处就得到了发挥。由于战场上大部分人的注意力都会集中在各个点上,这时乌鸦的W就会更为轻松了控制住敌方英雄,满级长达2秒的禁锢足以帮助己方在一场团战中取得一些优势。
【E】苦难折磨
  斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。
  解析:这是乌鸦最核心的伤害技能,不仅有着高达0.8的法术加成。在满级之后更是能够达到20%的额外法伤。值得一提的是,这增加的额外伤害不仅包括乌鸦本身的技能,还将平A点燃以及天赋等所有能够考虑到的因素都包括其中。在前期经常一个EQ连招下去,配合走A就能要对面半条命。这也是S6版本中乌鸦为何强势的主要原因,而且稍后再玩法之中我们会详细提到这个问题。
【R】邪鸦附体
  开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+0.2*法术强度)魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的75/75/75%/对小兵伤害值的25/25/25%。 维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7。
  解析:R技能就是乌鸦之所以能够成为法坦横行霸道的主要资本,在变身之后提供了大量的AOE持续输出的同时,还能够恢复造成对英雄伤害值的75%以及小兵伤害值的25%。这给予了乌鸦一个秀的资本,不仅在换血的时候损伤极小,更是在面对敌人Gank时一打二也不会虚上分毫,如若是敌方中野两个英雄爆发并不高,那么来Gank基本上就是给乌鸦送人头,让人看不懂的回血会教他们做人。值得一提的是,沙漏中的乌鸦如果还在保持着乌鸦形态,也不会中断你对敌人的吸血,这点稍后也会详细讲解。
  加点方案:主E副Q
  就目前来讲,主E副Q是最稳妥也是收益最大的一种加点方案。毕竟随着版本的更改,天赋与装备的额外伤害越来越高。而E技能被动所提供的额外加成是将这些因素都包括其中的,可以让乌鸦的伤害达到理论上的最大化。而且副Q技能也能通过减速来提高W技能的命中率,以及打出更完整的EQ连招所带来的高额伤害。
  加点方案二:主E副W
  随着新版本的变动,W技能禁锢成为了随着技能等级而递增。这样的改动使得乌鸦副点W的技能收益会变得比之前更高。因为乌鸦身为一个没有位移的英雄,W技能在大部分时间里成为他应对Gank与追人的唯一手段。如果在中期的团战中,W的技能等级不够控制能力不足往往会造成追不上人,或者断后能力不强的尴尬局面。
  如今S6这个版本中,小编还是更加推荐第二套加点方案。毕竟W也是一个有着不少伤害的AOE能力,这对于乌鸦这个难以推线的英雄还是有着不小的帮助。尤其在这个沙皇与火男冰鸟逐渐成为主流的版本中,推线能力实在尤为重要。
  即便自英雄出厂以来,乌鸦经历的改动非常至少,但如今S6赛季中,天赋和装备的改变让乌鸦得到了质的飞越。
  在对线期中,由于E技能的额外伤害加成使得乌鸦在拥有腐蚀药水之后可以打出比其他英雄更多的被动输出,这种微小的细节往往让你在换血中占到先机。
  而且随着新版本的到来,雷霆领主的法令这一天赋的再次增强让乌鸦也因此受益。与腐蚀药水相同,有着E技能加成的乌鸦要比其他英雄的天赋受益更多。同样的天赋,但是乌鸦就能够打出比其他英雄更高的伤害,这也是他如今遭到削弱的重要原因。
  天赋:
  这是一套强化于对线的中单高手点法,在诡诈天赋第二排中选择了刺客来强化伤害。毕竟作为单人路,前期身边还是很少有友方英雄存在的。而凶猛这面选择了危险与输出并存的双刃剑来强化伤害,如果你对走位造诣不深,而且也不善于换血的话小编还是不推荐新手玩家这么点。
  与第一套完全强化伤害的方案相比,这种点法则更考虑到线上的恢复,比较适合刚玩乌鸦的英雄。凶猛中的盛宴与吸血能够很好的帮助乌鸦线上回复血量,而在诡诈里点出饼干是为了延长药水时间,来得到充分的恢复。即使在走位上发生失误,那么丰富的恢复能力也足够支撑你达到六级而不崩盘。
  符文:
  在符文上,小编这里推荐大家红色9个法穿补足前期伤害,黄色9个护甲用来打AD中单,固定生命打AP中单。蓝色不用多谈带9个魔抗,如果是AD中单可以带回蓝。由于乌鸦是腿短英雄,贸然带其他符文的话对线中的换血会非常吃亏,最后大精华3个法强补足法术加成就可以收工了。
  这套符文适用于任何分段,是综合能力最强的一套乌鸦符文。
  装备解析
出门装:选择它
  由于现在游戏初始金币为500块,选择多兰戒或者黑暗戒的话都可以额外带上两瓶补给品。其中多兰戒提供的杀兵回蓝的被动可以完美配合乌鸦的被动,只要稍加控蓝在对线期通过补兵就可以达到永动机的效果,而且还有额外的60点生命值可以让你在对拼的时候更有底气。
  而黑暗戒虽然不能提供回蓝与血量加成,但自身具有100蓝的属性也非常优秀。而且还能够提升血药的效果,这对于点了饼干天赋的小伙伴来说有着双重的加成也十分过瘾,再者击杀或者助攻还能够叠加层数增加法强,看起来也不错。
  但这里小编就要告诉大家了,黑暗封印虽然各方面素质都十分不错,但是只能合成杀人书这点使我并不推荐。但现在乌鸦是个前排法师,平局情况下死亡率比坦克要高,并不能稳定的把控层数。
  所以多兰戒和腐败药水就成为首先得选择。或许对于新手玩家来讲,多兰戒有血量又能配合乌鸦被动回蓝看起来不错。但并非如此,腐败药水的最大优势在于被动提供的平A增伤效果是可以完美配合乌鸦E技能的额外加成,远超多兰戒15点法强所带来的收益。能在前期换血过程中帮你带来伤害最大化的优势,尤其在打近战的时候三级W到EQ配合腐蚀药水与点燃基本能直接带走敌方英雄,
  而且如果你出门装是腐蚀药水,那么对于积累经济也是有着长远的好处。如今乌鸦所需的核心装备都多少增加了合成价。再加上血药也涨到了五十,在前期回家的过程中就会在无形之中为你省下数百金币,提高你对于合成装备进度需求。
前期核心装备:
  现今版本由于AP装备大提价,小编这里并不推荐各位小伙伴们去选择出女神泪这件叠蓝装备,因为会十分耽误你出中亚的节奏。现在基本只要一件时光杖就能够满足乌鸦在前中后期的蓝量需求。
  时光杖这个作为伴随了乌鸦五个赛季的核心装备,由于随着时间成长的属性,注定了这是一件越早出收益越高的装备所以只能由它来做第一大件来。合成前的催化神石,能够很容易的帮助乌鸦赖线打消耗。而合成后的时光杖它几乎包含了乌鸦这名英雄所有需要的属性。能够成长的血量蓝量,以及看得过去的法术强度,为乌鸦的法坦之路打下了良好的地基。
中期核心装备:
  看到这里可能有小伙伴会问,沙漏不是乌鸦的核心装备吗?为什么会有第二选择呢?其实所有英雄对于装备的抉择都要看敌方的阵容如何。乌鸦虽然贵为法坦,但在没成型之前还是非常惧怕一些英雄的集火爆发,毕竟没等你开始吸星大法被秒掉了不就成笑话了不是。
  所以在大部分时间中乌鸦玩家们都会讲中亚作为第二件核心装备来选择,这样能够避免第一波的爆发以免自己被秒,同事还能在金身期间吸血简直完美。但这也只是惯性思维,如果你的对面AP英雄繁多,而且大多都是Poke型英雄时就需要先做深渊来避其锋芒了。
  就如同下路飞机中路上单这种纯法伤Poke阵容,只有一次沙漏是很难吃得消对方长期的消耗。而这时先做深渊权杖的话不仅能够减少容错率,还能依靠光环效果减敌方魔抗提高己方输出,自然是比沙漏更好的选择。
  当然了,如果敌方是最常规的阵容时,沙漏还是有着很高的优先级。而且小编建议大家无论偏AP阵容还是偏AD阵容(全AD不算),这两件装备作为第三件第四件装备一起做出来的收益效果才是最大化的。毕竟有了AD与AP的抗性我们才能担当起法坦的这一责任不是。
  后期神装搭配(顺风):
  这套装备是将伤害最大化的一种选择,更适合顺风时期的玩家。凭借着时光与大面具的血量与沙漏的主动效果来保证自己暂时的占场能力,而后通过出帽子补足自己法强劣势在最后出法穿仗强化输出。
  在完全成型以后,团站里EQ再A一下对面ADC基本就能秒杀死,就连200法抗给你一套打下去也最少半管的血,并且开金身期间不仅能通过大招来打出AOE,更是能将大面具的效果触发到所有敌人身上,等沙漏结束基本身边的敌方英雄非死即残那叫一个酸爽。
  后期神装搭配(逆风):
  这套装备相较于上套而言相对保守,当然也是能够将乌鸦的所有特性发挥的淋漓尽致。在时光中亚之后,通过深渊权杖与冰杖进一步的强化自己的坦克能力。通过冰杖的特效能够在团战中让自己的大招打出成吨的伤害与减速。
  同时振奋盔甲更是能够增加乌鸦的回血能力,只要照好时机在团战中开启金身,哪怕残血也能瞬间回半。并且高额的抗性与血量让你堪比上单,几乎成为团战中谁也无法杀死的存在。
  如何玩好乌鸦 核心技巧讲解
  补兵的技巧
  首先你想要玩好乌鸦,那么基本功最好要过关。补兵技巧掌握之后再怎么差打到白金钻石也不会有太大的问题。
  对于乌鸦而言最难的不是如何杀人混人头,而是补刀。我们来看看乌鸦的补刀难在哪里,身为一个中路法师。他只有W一个能够打出直观伤害的AOE技能,而且还是作为控制技能存在有着高额的CD与过低的伤害,QER几乎全部都是伤害少而持久的DOT技能,对补刀来说几乎没有任何帮助。可以说前期乌鸦70%的刀要靠A,剩下20%靠Q的小伤害顶替平A,在剩下的10%才是技能补刀。
  而对于想玩好乌鸦的人,7分钟40刀,10分钟70~80刀15分钟100刀这样的数据才能够帮助你正常的跟上赛场节奏。 而在15分钟以后你面对的事情就会多了起来。有两种情况,一是自己下路优势,来推你中路你吃不到兵线。自己下路崩盘,你得和打野去下路游走,一样吃不到多少钱。所以,15分钟前是乌鸦最黄金的补刀时间,只有强化补刀的能力,才能帮助你与其他英雄站在同一起跑线上。
  乌鸦塔下补刀几个要点:
  一,远程兵A一下塔打一下就可以补,近战兵塔补两下你A一(很多时候A的攻击不足以补到,所以要Q)
  二,塔优先攻击,炮兵,近战,远程,打你的敌方英雄
  三,掌握以上两点后,OK,如果没自家兵干扰下,一波不带炮兵的兵线到你塔下如何补? 先A一次远程兵后,停下,等近战兵被塔A两下A掉他,之后再A一下远程兵,重复再A被A两下的近战。如果是带炮兵的兵线,那么在塔打炮兵的时候,一定把远程兵各A一下
  四,三远程兵进塔下,乌鸦可以开R一秒关掉慢慢补兵。
  五,如果觉得一个兵过于残血,可以贴脸过去点去A,特别是炮兵在A的敌方兵
  就这样只要持之以恒,将补兵的基本功练得扎实无比,你的乌鸦之路就算刚刚起程。因为在低端局还好说,如果在高端局中AP法师吃不到头的情况下,补兵就是你唯一的经济来源,只要你肯用心,那么就一定能够练好这一最大难题。
  使用小技巧:
  一:在连招的过程中,如果你W中人,先开R再丢技能之后贴脸,先开R可以让R多A一下,贴脸可以让R多A两下这样能够达到连招伤害最大化。
  二:如果线上兵线好 靠近塔下,你半血满篮,可以适当开R开个三秒吸血后再关上 重复两次到三次就满血
  并且除此之外,走位不好的乌鸦在前期非常惧怕一些爆发高或者手长打消耗的英雄。前者是你根本来不及回满血就直接被秒杀,如与。而后者则是你很难碰到反而自己会被消耗很惨,经常不注意在被一套带走,代表英雄,拉克丝。
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