天刀丐帮技能的金刚碎效果是什么意思

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天刀丐帮心得攻略 心法选择和pvp心得分享
  丐帮现在的处境,相信不用我说了,但我觉得并不存在什么哪个职业无敌的说法。下面分享一下玩家丐帮攻略,致仍然坚持丐帮的兄弟姐妹。
  天涯明月刀丐帮职业进阶指南,心法选择与职业对抗。先自爆ID:万里孤鸾&&弑言,帮会:万里沙&&醉月。
  关于丐帮属性:
  一、暴击
  门派技能天生加7%被动暴击,本着利益最大化原则,所以我个人优先堆暴击属性。各种网游基本上50%的暴击是收益曲线最大的,多余浪费,目前各帮派的韧性属性都加的不多,我自己的帮派是3%,所以现阶段暴击堆到53%左右最合适,后期预计要堆到60%左右。(按照二十级的帮派技能计算)
  二、血量
  25%的全民减伤让这个属性毋庸置疑,丐帮的根骨成长也是第二高的。
  三、力道
  攻击力历来都非常重要,只是我个人不太喜欢无脑堆攻击
  整体属于,由于我个人修为不够了,换了好几套心法,装备精工未全,这两点弄好的话,以紫装来算,应该能到血量,外功攻击左右。
  关于丐帮心法选择:
  我目前的心法选择是:1.梵音,2.绝命,3.力道
4.竞技场锋锐,野外灵素,pvp归窍。其他的灵素、无执什么的都用过,只剩流毒没用过,上面的搭配我个人觉得更好。
  注意:绝命和梵音的位置可更换,绝命第一血高暴击高;梵音第一攻高防御高。
  丐帮各职业对战:
  竞技场打的不多,我基本是每天打一段休闲打法,各职业对战看图。
天刀游戏截图
  丐帮技能心得:
  技能作用的基础知识我就不讲了,只简单介绍点心得。门派技能选择:百裂霸体,怒扫霸体,离旋腿禁空减cd。
  怒扫乾坤:霸体后无视一切技能,除了原地不能动,简直完美。(注意释放两次后可以积满技,这样百裂脚可以追加控制)
  百裂脚:我选择的依旧是霸体,如上所说,至于控制也挺好,但我个人打法倾向于霸体。小技巧:百裂脚满技释放时是二段的,打人浮空+击倒。实测可以在击倒前进行翻滚,击倒效果一样会保留,这样可以贴身追别人的翻滚,但是,二段击倒范围特别小,非常难把控,还不能翻滚慢了,实用性不强。
  离旋腿禁空:这个主要讲解二段选择,打了这么久,如果二段控制能中的话,那一定是最好的,但遇到高手,蓄力时间那么长,基本不可能用出来,虐菜当我没说。
  打法思路:我个人的打法是,无敌霸体两个技能为核心,无视一切控制,随时中断利用追风踢和饮血抓人,龙吟看情况用,有时候不太舍得。
然后随便打会儿,再重复,关键时刻交醉饮。远距离必抓人大法:翻滚&&追风踢&&翻滚&&饮血。缺点是浪费内息浪费技能,但必抓。
  竞技场打法跟野外是两回事,后面主要讲解是竞技场或者切磋的打法。
本文导航第1页:丐帮心得攻略 心法选择和pvp心得
[07-08][07-08][07-06][07-06][07-06]& 下水道脱坑方法 谈丐帮副本中哪些输出技巧
下水道脱坑方法 谈丐帮副本中哪些输出技巧
时间:  来源:互联网  阅读次数:569  小编:小东  我要分享:
在天涯明月刀中,提起丐帮,可能大部分玩家脑海中出现的第一个词就是“恶丐”。丐帮以高格挡、高韧劲、以及技能的无缝衔接,一直以来都是其它门派1V1战斗中的噩梦。但是,丐帮的副本却一直都处在下水道的位置。今天,就跟随四海求凰一起走进副本,看看丐帮在下副本的过程中,该处于团队中的什么位置,并学习如何增加自己在副本中的输出能力。
丐帮在副本中担任的是主T或副T。因为丐帮的根骨成长略高与其他门派,并且由于丐帮是近战职业,所以丐帮都是又肉又能打。
装备上的选择,在这个全民金装的基调下,并没有其它的选择。
目前丐帮主流心法选择是:杀菩提+啸天镇岳+淬火流毒+九婴。
杀菩提撑血量,被动技能点满之后气血低于50%降低受到伤害的9%。
镇岳提高格挡的同时,被动技能收到伤害恢复格挡的能力,在清理小怪的过程中,也不容小觑。
淬火流毒对于飞镖的强化效果,在副本中,也可以用来增加一些输出。
九婴则是用来给杀菩提相生,并且被动效果的回血能力也相当可观。
副本经脉是显而易见的。为了增加副本输出,我们将按照下面的方法来选择。
江湖醉:选择七杀经脉。令目标受到的所有伤害和定力伤害均提高10%。(所有成员均可受益)
怒扫乾坤:清小怪的时候,选择破军效果。该效果将会对所有被江湖醉二段击中的敌人附加灼烧效果。
打BOSS时选择七杀。降低受到的伤害并获得霸体。
离弦腿:选择破军经脉。破军效果会让离弦腿和离弦腿二段拥有饮血效果。
劈山决:清小怪选破军。打BOSS选七杀。因为天刀目前所有BOSS都是全程霸体,所以,劈山决的七杀是最适合打BOSS的。劈山决命中霸体目标,将自动触发金刚碎效果(对霸体目标造成两倍伤害)。每当劈山决被触发了金刚碎效果,则10秒内的三次伤害,会心几率增加50%
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在贴吧看到的,高端的感觉。同是丐帮,这贴必须得转那
原作者& &忆丶花落
一、属性成长
首先来看看丐帮这个职业的属性成长。
力道:外攻加成0.55 外防加成0.3
根骨:血量加成7.5
气劲:内攻加成0.4 内防加成0.2
洞察:命中率加成0.02% 暴击率加成0.02%
身法:外攻加成0.35 命中率加成0.02% 格挡率加成0.03%
1、【力道】
外攻加成:丐帮0.55、真武0.65、神威0.8,可见在外攻方面,丐帮没什么优势。
外防加成:丐帮0.3,其他门派均0.2,也就是说平均每1000点力道可以让丐帮比其他职业多100点外防,效果也不甚明显。
在外攻不占优势的前提下,外防方面占那100点便宜真的不是很合适,而且现在的两大强势职业天香和唐门多数都是内攻流,所以我认为丐帮堆力道的收益不大。
2、【根骨】
血量加成:丐帮7.5、神威10.0、太白7.0,其他职业更低,如此看来,根骨对丐帮的收益还是很可观的,1000点根骨可以给神威增加1W点血,而丐帮有7500点血。
3、【气劲】
内攻加成:全职业0.4,不谈。
内防加成:真武0.4,其他职业0.2,就面板来说真武就是比其他职业好看没办法。
气劲这个属性对于全职业来说还是很平衡的,所以可以酌情考虑。
4、【洞察】
命中加成:全职业0.02%,不谈。
暴击加成:丐帮、太白、神威0.02%,唐门、真武0.01%,暴击方面还是有优势的,而且要比神威有一定的优势,因为丐帮的被动增加7%的暴击率,太白就不敢说了。
命中都一样,而暴击方面丐帮又有一定优势,虽说太白和唐门额外加外攻,但职业设定是没办法的事情。
5、【身法】
外攻加成:丐帮0.35,同比其他职业唐门洞察加成0.45,太白洞察加成0.3,可见特殊加成这方面丐帮虽不算最强,但也不弱。
命中加成:全职业0.02%,不谈。
格挡加成:丐帮0.03%,其他职业0.04%,这就搞笑了,特殊加成的属性,基础反而比其他门派差。
于是就发现身法对丐帮的加成其实没有想象中那么理想。
很多丐帮看到了丐帮身法加外攻就果断选择主修力道、身法,于是乎就选择了看似正确,其实收益最小的两个属性来堆。
首先来看看各个心法的属性
1、【归鞘】
打坐回血《调息》
相生:《灵素》根骨16%
力道:52 气劲:44 根骨:94 身法:86 洞察:90
换算成丐帮的属性
外攻:59 外防:16 内攻:18 内防:9
血量:705 命中:3.5% 暴击:1.8% 格挡:2.6%
被动技能《轻盈》可减少如燕决内息消耗
力道:44 气劲:46 根骨:90 身法:96 洞察:90
换算成丐帮属性
外攻:58 外防:13 内攻:18 内防:9
血量:675 命中:3.7% 暴击:1.8% 格挡:2.9%
3、【修罗】
被动技能《乘虚》敌方处于虚弱时产生额外外功攻击伤害
相生:《锋锐》洞察16%
力道:92 气劲:92 根骨:92 身法:44 洞察:46
换算成丐帮属性
外攻:66 外防:28 内攻:37 内防:18
血量:690 命中:1.8% 暴击:0.9% 格挡:1.3%
4、【锋锐】
被动技能《破定》针对破定目标伤害提高
相生:昼临四力道44%
力道:96 气劲:44 根骨:88 身法:46 洞察:94
换算成丐帮属性
外攻:69 外防:29 内攻:18 内防:9
血量:660 命中:2.8% 暴击:1.9% 格挡:1.4%
5、【力道】
被动技能《力明》可提升力道
力道:136 气劲:46 根骨:86 身法:48 洞察:50
换算成丐帮属性
外攻:92 外防:41 内攻:18 内防:9
血量:645 命中:2.0% 暴击:1.0% 格挡:1.4%
6、【气劲】
被动技能《气明》提升气劲
力道:44 气劲:136 根骨:92 身法:46 洞察:48
换算成丐帮属性
外攻:40 外防:13 内攻:54 内防:27
血量:690 命中:1.9% 暴击:1.0% 格挡:1.4%
7、【根骨】
被动技能《根明》提升根骨
力道:48 气劲:50 根骨:178 身法:46 洞察:44
换算成丐帮属性
外攻:42 外防:14 内攻:20 内防:10
血量:1335 命中:1.8% 暴击:0.9% 格挡:1.4%
8、【洞察】
被动技能《洞明》提升洞察
力道:50 气劲:46 根骨:86 身法:48 洞察:136
换算成丐帮属性
外攻:44 外防:15 内攻:18 内防:9
血量:645 命中:3.7% 暴击:2.7% 格挡:1.4%
9、【身法】
被动技能《身明》提升身法
力道:50 气劲:46 根骨:86 身法:135 洞察:48
换算成丐帮属性
外攻:75 外防:15 内攻:18 内防:9
血量:645 命中:3.7% 暴击:1.0% 格挡:4.1%
10、【无执】
《无灭》进入无念后再次使用无念可退出,《无生》进入无念后双方伤害提高
相生:昼乾三力道19%,星观三洞察21%
力道:88 气劲:84 根骨:46 身法:86 洞察:94 外攻:36
换算成丐帮属性
外攻:115 外防:26 内攻:33 内防:17
血量:345 命中:3.6% 暴击:1.9% 格挡:2.6%
11、【绝命】
被动技能《龟息》被非饮血技击杀进入假死状态
相生:夜屯三根骨17%,《梵音》身法18%
力道:44 气劲:84 根骨:94 身法:92 洞察:92 血量:850 外防106
换算成丐帮属性
外攻:56 外防:119 内攻:34 内防:17
血量:1555 命中:3.7% 暴击:1.8% 格挡:2.8%
12、【灵素】
《回春》瞬间给自己合队友回血,被动技能《沐雨》提高回春效果
相生:夜泰三根骨16%:《归鞘》根骨16%
力道:0 气劲:94 根骨:92 身法:84 洞察:84 血量:2370
换算成丐帮属性
外攻:29 外防:0 内攻:38 内防:19
血量:3060 命中:3.4% 暴击:1.7% 格挡:2.5%
13、【梵音】
《狮吼》30秒内减少受到伤害,同时吸引周围15米怪物仇恨
相生:夜屯三根骨17%,《绝命》身法18%
力道:88 气劲:86 根骨:96 身法:94 洞察:44 外防:212
换算成丐帮属性
外攻:81 外防:238 内攻:34 内防:17
血量:720 命中:2.8% 暴击:0.9% 格挡:2.8%
14、【流毒】
被动技能《僵滞》强化毒镖效果,敌方在中毒期间每次使用轻功都会损失气血。
被动技能《毒镖》使用飞花摘叶时有淬毒效果,让敌方中毒。中毒期间每秒损失N倍飞花摘叶伤害的气血。调息180秒。
被动技能《无解》,强化毒镖效果,敌方在中毒期间吃回气血药效果按百分比损失。
相生:星鼎三力道21%,《荐魂魄》洞察18%
力道:88 气劲:82 根骨:42 身法:44 洞察:92 暴击:3.5%
换算成丐帮属性
外攻:64 外防:26 内攻:32 内防:16
血量:315 命中:2.7% 暴击:5.3% 格挡:1.3%
15、【悲回风】
《狂饮》造成会心一击后,在5秒内恢复气血点
相生:昼震四洞察23%,《罗睺诀》气劲18%
力道:88 气劲:86 根骨:96 身法:94 洞察:44 外攻:24 暴击:6%
换算成丐帮属性
外攻:105 外防:26 内攻:34 内防:17
血量:720 命中:2.8% 暴击:6.9% 格挡:2.8%
罗睺诀和荐魂魄的属性暂时没有收集到,不过罗睺诀可以加150多力道这个可以肯定,如果有哪位同学有罗睺诀分篇十九和二十的属性可以发给我,就可以计算出来了。
17:26:32 上传
从面板对比来看,罗睺诀3样数据最高,但问题是这3样数据都是废数据。
外攻攻击需要破定后才有输出,但现在的等级来看,PVE根本无法破定,PVP丐帮的技能虽然看似破定较多,但实战中可能会发现没有机会破定,输出空间太小,所以可以尝试放弃外攻。
命中和格挡是相对应的,不过格挡的效果是格挡成功后只受到内攻伤害,现在就连唐门都是内攻流了,专门堆那么高的格挡还有什么用?这一点太白也要注意一下。
所以我们不妨换一种方式考虑,主堆血量增加生存能力,然后靠内攻和暴击来输出伤害。
如果以这样的角度去考虑,那我们的心法选择上就好办了。
首先我们考虑血量,那当然是选择【灵素】,同时灵素也是除了《气劲》以外增加内攻最多的心法。
而第二本到底是选择内攻还是暴击,就要看其他的方面哪一样更容易,获得这两种属性的方式有以下几种:帮派技能、装备附加属性、砭石,还有什么方式暂时想不起来了,但根据以上几种方式来看,还是获得内攻的方式比较多,所以我们这里选择暴击较高的心法【悲回风】,此心法的被动技能《狂饮》也能少量增加丐帮的生存能力。
两本心法选好以后就要看顺序,因为除暴击外【灵素】的各项属性都要高于【悲回风】,所以我们将灵素放在第二位,悲回风放在第一位。
而后两位心法就要配合【灵素】与【悲回风】,选择【归鞘】与【罗睺诀】。
同理【罗睺诀】属性要强于【归鞘】,所以将【罗睺诀】放在第三位,【归鞘】放在第四位。
三、经脉、砭石与帮派技能
1、经脉:按优先级顺序:暴击、根骨、内攻、气劲、力道、外攻、身法、生命、洞察。
2、砭石:因为要与【灵素】相生,所以选择一颗夜泰三(方形,增加气血),也许有人要问了,那【悲回风】的昼震四呢?【悲回风】与昼震四相生是增加洞察,而【悲回风】点满洞察才44点,就跟没加一样。
这样的话还剩下17颗砭石位置,分别是6颗三角形,5颗方形,6颗圆形。
三角形,攻击型砭石,因为暴击率砭石(昼震)收益不是很高,所以这里可以选择增加内攻(昼坤)或者暴击伤害(昼升),至于是极致还是混搭,就要看各位喜好了。
方形,防御型砭石,可以选择增加血量(夜泰)或增加内防(夜蒙),数量分配同上。
圆形,属性型砭石,既然说了是法坦,那就要么气劲(星颐),要么根骨(星益),数量分配同上。
各人建议还是混搭,因为单一的堆极致属性有时候会过溢,就像当年的韧劲,有金色的就用金色,没金色的用紫色。
3、帮派技能:按优先级顺序:火花、耐受、不动、沉稳、暗伤、丰盈、游离、健硕、致命、调理、破竹、猛进、机动。
四、装备属性
装备随机属性方面还是按照市场的流行趋势选择增加暴击率和暴击伤害的装备,可适当搭配一些增加内攻与外攻的装备,但不宜过多,以暴击为主。
总评分:&金钱 + 50&
花未凋丶月未缺
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不知故乡的桃花,如今都开了没有?
Lv.8, 积分 13888, 距离下一级还需 6112 积分
UID帖子威望10 多玩草456 草
帮葫芦娃顶下
lv12(0/1)
新人欢迎积分1 阅读权限150积分74393精华1UID9417800帖子金钱88723 威望2
UID9417800帖子威望2 多玩草8203 草
小雨&小羽毛
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27491精华1UID帖子金钱386268 威望22
Lv.9, 积分 27491, 距离下一级还需 7509 积分
UID帖子威望22 多玩草13040 草
不想打击楼主,下测说不定又更改各种数据了,包括属性成长和心法属性。下测在做试验不迟!!!!!
总有刁民想害朕
新人欢迎积分1 阅读权限150积分78289精华0UID帖子金钱13866 威望12
爱悠悠真是太好了
UID帖子威望12 多玩草9707 草
这个还是不错啊
终于沉剑了!
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27228精华0UID4253274帖子金钱122863 威望10
Lv.9, 积分 27228, 距离下一级还需 7772 积分
UID4253274帖子威望10 多玩草8210 草
每一处都是天涯 发表于
在贴吧看到的,高端的感觉。同是丐帮,这贴必须得转那
原作者& &忆丶花落
一、属性成长
兰将军威武
新人欢迎积分1 阅读权限255积分68238精华69UID5169207帖子金钱32925 威望20
还记得那狐岐山地宫中沉睡的碧瑶,那是我逝去的青春。
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每一处都是天涯 发表于
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原作者& &忆丶花落
一、属性成长
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