星际战甲快速升级国际服打什么升级快一点

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如题,考虑到奖杯,想用港服帐号玩,但会不会出什么问题,比如有些活动奖励拿不到,或无法升段位,求助了
本帖最后由 shuilei 于
14:07 编辑
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没人知道吗?
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登的港服PSN 能下星际战甲不?“
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我wilbingo 发表于
登的港服PSN 能下星际战甲不?“
不能下,我是用国服帐号下的
但是考虑到奖杯,所以想用港服帐号玩
&我是国行备份机 这么麻烦的事 我是不会做的&
港服PSN:xiaocui1982
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可以的,你将国服账号设置成常用的就可以了,换回港服就可以玩了,我之前买的小小白日梦就可以玩,奖杯也可以正常获得!
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港服本来就有这游戏,何必那么麻烦
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游戏访:《星际战甲》年内公测 未来有DLC计划
[浏览数:发表时间: 08:31:00发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
  李力,现任《》产品经理。在这之前,李力曾担任过《无冬online》市场助理品牌经理,同时还是《天龙八部2》、《刀剑英雄2》、《中华英雄》、《大话水浒》等游戏的活动策划。
《星际战甲》由Digital Extreme公司研发,是一款科幻题材第三人称射击网游,从一上市就获得了非常大的关注,曾经在Steam平台取得前三的名次,并长期维持在前十名。游戏背景在太空,通过战甲的自由搭配进行PVE射击体验,同时国服《星际战甲》还与漫威达成了合作,或许未来会在游戏中看到&复仇者联盟&的战甲。该游戏由畅游代理,并于5月7日进行首测。
这是小编第二次对《星际战甲》做专访,上次采访的是研发商DE的相关负责人,而这次则是代理商畅游的国服相关负责人,因为国服才是与我们息息相关的那个角色。
  用&刷刷刷&来形容《星际战甲》是许多从国际服回来的玩家口中的首要形容词。这款游戏确实是这样,以PVE为主,玩家主要集中于收集卡组、刷怪和卡组搭配等乐趣当中,这一点和《》很像。而国服玩家往往看到这个形容词就会放弃这款游戏,一个纯&刷刷刷&的游戏能有什么乐趣呢?&以PVE为主的游戏并不像一些玩家所说的那么单一,而是有很多不同的亮点。&李力如此跟小编说道。
图1:《星际战甲》国服角色选择页面UI截图
  玩家单一的观点往往都带有一定的主观性,这是不可避免的。小编在上文提到过,这款游戏在一些玩法上和《》属性很像,因为都是以PVE为主的游戏,大部分都在刷副本和BOSS、收集装备和搭建自身能力构造。而小编在和李力的交谈中发现,实际上《星际战甲》的一些国服运营策略中有参考过《》。&每个玩家的出发点都不一样。比如收集控会在游戏中不断的去收集超能卡片来丰富自身的能力槽,喜欢打BOSS的会去花样秀不同难度的BOSS等等,所以以PVE为主的游戏照样有自己的乐趣。&这是李力对PVE为主的游戏的乐趣解读。
还是那个经久不变的问题,凭什么让玩家从不用VPN也能玩到中文版的Steam回到国服来玩。《星际战甲》不同于《》,它根本不用翻墙,基于这些,畅游必须拿出甚至比《暗黑3》更有诚意的诱惑才能吸引老玩家回国服。而李力跟小编所提到的两点似乎看起来没有那么豪华却又必需&&&网络优化和国服的独有内容足以吸引老玩家回来&。
  &虽然玩家可以在Steam上直连,但是网络终归不会那么好。我们和开发商DE一起对国服进行了网络优化,并在全国各地铺设服务器以达到最优效果。同时国服肯定会加入独有的内容,这个是外服没有的,具体方面包括战甲、武器、皮肤和守护等。&李力跟小编介绍的这两项内容实际上都是国服必须做到的,虽然没有实质性奖励那么看起来华丽,但是真正带来的帮助却要更好。
  李力紧接着跟小编额外提道:&国服首测版本是对国际服的最新版本进行了内容筛选之后的结果。国际服中的老BUG在国服都已经被修复。&
这一部分其实是对于老玩家回国服问题的延展。也是在小编和李力提到《暗黑3》的国服回归奖励时涉及的内容。李力跟小编说道:&未来或许会采用《暗黑3》这种形式,但是当前我们会以活动方式发放一些国际服绝版的内容。比如这次首测当中,我们会发放国际服绝版的武器和饰品作为奖励。&
图2:《星际战甲》国服武器铸造舱UI截图
  用绝版内容来作奖励,算是许多游戏在外服上线几年后进入国服来的一个通用策略,但是往往就有奇效,因为收集癖的玩家宁愿换服务器也要拿到这些东西。
本地化的敏感让玩家对游戏产生了爱恨交加的情感。许多游戏对于本地化偷换概念,修改游戏内容,枚不胜举。李力笑着跟小编说:&不改,我们不改。&在小编后续的了解中,国服内容虽然比国际服的内容要少一些,许多高级内容并没有开放在国服,但是内容都是未经修改的,当然一些血腥类的画面某部门都经过了和谐处理。
  &其余的本地化工作,除了少量的UI优化外,邀请了3DM来对游戏进行汉化,同时也邀请许多玩家和配音演员来给游戏配音。&李力补充道。
在Steam上玩过的玩家都应该知道《星际战甲》是有DLC出售的。那么问题来了,国服是否也会走这个模式,或者说改变一个方法。小编询问到李力的时候,他却跟小编卖了个关子,说却坚决不说透。他说道:&国服未来是有DLC计划,并且和国际服现有的内容不同,相当于是有彩蛋内容。但是怎么加入DLC,暂时不透露。&
  这就是典型地告诉你他有这个东西,但是不告诉你怎么让你得到这个东西。往往DLC的方式都会以单独出售来进行加入,但是当小编紧追着询问的时候,李力只回答了&待定中&三个字。
《星际战甲》本身在Steam也是一款免费游戏商城收费的游戏,而商城出售的内容大多是外观等内容。那么国服商城是一个什么样的面貌,小编在采访之前的调查中,看到许多玩家询问这个问题。李力回答道:&国服的商城定价是和国际服不同的。&
图3:《星际战甲》国服系统设置UI
  乍一听到这句话,小编的心里凉了一下,不过在李力的后续解释中,小编又释然了。他跟小编说道:&这个定价不同主要是因为国服的兑换比例不同。最后算下来的话,其实国服的价格会跟国际服持平或者有些内容价格更低。&
  至于游戏中会不会更改收费项目,李力表示&暂时没有和国际服收费项目不同的计划&,紧跟着的一句话改变了整个局势&&&未来也许会绑定出售一些东西,这些可能国际服没有&。其实在小编看来,收费项目不管是什么,只要不影响游戏中的平衡性即可,比如《暗黑3》的商城加入,外观性和功能性的东西并没有影响游戏平衡。
虽然说《星际战甲》是一款以PVE为主的游戏,但是国际服在最近的版本中已经加入了比较大的PVP版本内容。而PVP的加入让玩家的选择性自然增加了,不过李力却跟小编介绍道:&国服暂时不考虑加入PVP内容。&
  《星际战甲》的FPS玩法和近身格斗动作都算是比较不错的,如果加入PVP确实是一个比较具有吸引力的点。李力跟小编说的理由是&目前国际服的PVP版本还不稳定,还在做修改。国服不希望加入不稳定的东西,等PVP版本最终修改完成之后再加入到国服当中&。
图4:《星际战甲》角色炫酷皮肤一览(均可DIY)
  额外加一个内容。之前有玩家问小编《星际战甲》的队长版战甲是什么样的东西,在这里我解释一下。国际服叫队长版,而国服叫做圣装战甲。它实际上是一种比普通战甲在外观上更炫酷的战甲,带有黄金色彩。同时比普通战甲多了两个极性,也就是在插相同的超能卡片时,圣装战甲比普通战甲消耗的资源要少。当然,这也是李力为小编解答的内容。
聊到游戏在2015年的节点问题,李力做了一些隐瞒,也透露了&《星际战甲》一定会在今年年内公测&的消息。其实在畅游的第一季度财报中,这个消息就已经比较隐晦的披露了。关于首测的时间,李力表示暂时没有定出结束时间的日期,但不会两三个月那么长。
图5:《星际战甲》国服战斗(陆战射击部分)UI截图
  在之前的Game+上,漫威的&蜘蛛侠之父&现身在《星际战甲》的舞台上。这一点很容易让人想到IP的植入。在小编的询问中,李力确认了这个事情并做了一些介绍,他说道:&目前有植入IP的计划。但是具体是日漫、国漫还是美漫或者电影IP等,当前节点还不能公开。&这里小编比较敏感地听到了美漫这个词语,或许和漫威的合作也在这里吧,当然只是小编的个人无责任猜想。而今天的专访内容到此结束。[感谢阅读]}

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