梦幻任务神武2力五庄后期期

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> 论梦幻西游灵饰系统对五庄观的影响
[] []发布时间:14-12-25 11:06
来源:叶子猪
作者:网络
灵饰袭来。各位可知,加强最多的是谁。 &
有人说,大唐各种带战神4000伤,法系各种法爆无敌。 &
而我个人认为是封系。 &
而封系中最热门的五庄,必然是加强最强的。 &
一楼先来个引子。 &
武神坛有2宝,一是蝴蝶泉的五庄,二是皮革的电话。 &
当然比较关注蝴蝶泉和紫禁城的都知道。蝴蝶泉的五庄在101届武神坛神封鬼眼地府,各种卡速控制PT刷灵动。 &
我们不仅要感叹五庄神封无量,但是细下心来思考一下,真的是运气存在么(不可否认有运气存在)。 &
答案当然不全是,有一部分运气存在,但更多是实力的提升。 &
蝴蝶泉大家都懂,虽然我是个pk爱好者,但并不是武神坛高端人员,所以并不了解武神坛团队情况。 &
我大胆推测,蝴蝶泉的五庄堆了封印名中率,据狗哥说,蝴蝶泉灵饰都是十段以上,如果2件三封印灵饰,或者2件2封印灵饰,几率叶子猪爱好者测试是%20以上(数据未必准确,本人没这个条件测试),也就说你得穿接近三双五孔禁忌鞋,才能勉强抵消这封印命中的增加,所以五庄的神封也不仅仅运气使然,我记得以前和叶子打的时候双方都是N封不中。五庄之所以神封,和灵饰的堆积有绝对的关系。 &
热爱帮战的玩家,都清楚帮战过程中175和174的差距,不是属性,而是更多的封印命中率。174封175很难,175封174神封,我不是空穴来风,帮战玩家应该都有这种感觉。所以封印命中的一点点加强都是致命的,这也是蝴蝶泉五庄神封的原因。五庄的神封大家都懂,连道具都封,还是人么? &
当五庄神封了,任何人都是那么简单,蝴蝶泉决赛之所以拖那么久和五庄神封有绝对关系。假设不克制阵法,就五庄这样的封印率,基本紫禁城会败下阵。当然开阵也是实力的一部分,所以,那只是假设。 &
而关于地府和PT灵饰的选择上,本届110联武神坛紫禁城放鬼眼地府被神封,本人不禁感叹,五庄吃了大力丸了。后期看曝光的时候,紫禁城地府和PT并没有堆积抗封,所以被神封也是自然。我也就能理解,蝴蝶泉坚持那么久的原因。 &
灵饰的选择上,辅助不是特别吃属性,所以武神坛辅助13段拿甲冠的也有。但辅助比较吃特技,宁愿少3段宝石,都不要少一个特技。所以我认为,辅助灵饰更多的选择是在增加抗封上,只有放得出灵动的PT才是好PT。 &
那么问题,来了,不堆积属性,是否能面对4000伤战神大唐,法爆龙宫?所以这是一种循环。我个人个人五庄加输出才是最佳的组合。你辅助顶住我丸子的四扫,你就顶不住我五庄的神封。 &
封系的崛起是必然,因为在很长一段时间里,大部分人不会意识到抗封是必然的。所以封系五庄我大胆预测会成为更大的热点。很有可能是力属性封静脉的五庄。 &
上面小伙伴说,五庄90联已经崛起。我要说的是,更加崛起,或者说是一个超大程度的加强。 &
五庄已经很强,在没出灵饰之前,但我觉得还不够强,但是灵饰来了之后。封系都选择封印命中率。而输出和辅助,目前我并没有看到任何一个区堆积抗封。 &
而辅助堆积抗封之后,属性有可能不是那么出色,物理和法系带来的压力更大。要是堆属性,会被人家封印控的死死的。所以,以后的武神坛,很有可能变得更血腥,更暴力。同学们,还记得以前的一封2辅助2输出的国标武神坛时代吗?有可能还要来临。 &
这也是策划一直一来想要营造的武神坛氛围。从改葫芦卡等等一系列手段都能看出来,软绵绵的武神坛无论是玩家,还是官方,又或者指挥和老板们,都不喜欢看到的。 &
网上也有其他玩家对WZ近期的强势做了各种讨论 &
日月乾坤太强大封上就死,必须改! &
五庄最早封即死的设置,是为了弥补五庄封印命中不足而给予五庄的补偿。在前梦幻时代是有他存在的价值的。 &
但是随时游戏的成长,玩家的努力,五庄也逐步增强了。满技能配合法宝符石以及修炼再加上现在灵饰平时活动已经达到80%以上,那些说自己封不准的,看看自己是不是满技能+法宝+符石,修炼点没点。 &
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楼主指定最佳答案
我喜欢凌波城,我前些天见了一个,每次每个最少4000+,好的时候能达到7000+,对了,是暑期活动。
擅长:任务玩法
官阶:郡王
其它高悬赏问题
网易通行证后使用我的收藏没有帐号?
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2016梦幻西游现在版本后期力五庄和大唐哪个pk厉害?
发表于 前天&09:37
2016梦幻西游现在版本后期力五庄和大唐哪个pk厉害?
找手游 上18183
313403金币
TA的勋章:
发表于 前天&10:08
目前的版本很明显就是凌波成强势,任务中可集中打三下,也可以分开秒6个人,,他需要的是战役战役够了就可以释放技能,而大唐 扫三下
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
找手游 上18183
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从天宫转到五庄一年的时间有很多遇到的问题还有对109五庄的一些看法,拿出来与大家分享希望对大家有所帮助。一、优势与劣势:优势:能回血回蓝门派技能加蓝量所以注定这个门派的魔法会比一般的封系要多。 能封而且是三封最主要封特技,任务无限破血,飘渺面伤,关键时刻能控制,持久战可消耗,我认为这是他的优势。十五门派也是发挥这个门派的威力的活动,109我固定团队4五庄1大唐每次活动都能杀66个到67个。劣势:第一大劣势:我感觉也是五庄这个门派整体的通病。日月乾坤的封系命中率太低,如果对方有地府起上鬼眼那个命中率真心不能直视,活脱脱从一个封系变成一个加血吃药的血宝宝啊。第二大劣势:门派伤害技能加成太低,相对于109天宫来说差了将近100点伤害,所以打出去的数据不是特别养眼跟天宫没法比,这是我感觉109这个门派比较明显的劣势。第三大劣势:门派特色购买人参果只需要150门贡加100体力,现在系统已经可以买人参果了这个特色越显无力。二、加点:①全力或4力1耐 任务型:个人推荐如果跟强身,强壮能及时跟上,建议还是全力。因为上面我已经说过了,五庄这个门派加伤害的技能十五门派倒着数,同样同等级满技能没装备的话比其他门派伤害要低,还是走全力路线把这个劣势尽量缩小。而4力1耐 主要是因为前期装备跟辅助跟不上而把仙族的耐成长高的优势发挥出来增加自己的抗性,等装备辅助提起来再转五力,论伤害而言肯定没有天宫的输出数据养眼。这里我没推荐加血的原因是因为仙族体质成长比较低,加体质的话不如加耐,装备打光芒石实际一点。图片是全力属性加的基本我就常规任务用,无幅状态的属性。②1.5敏3耐0.5体或者2敏2耐1体:这种加点更偏向卡速封系是平民玩家的PK加点的选择方向,这两种加点不同的是1.5敏是保证卡在己方辅助速度以下对方物理法系以上,己方辅助解卡速封对面的输出单位。这种加点优势是人物抗性较高,对装备需求比较低。2敏2耐1体加点是保证比己方辅助快,这样用大特技可以增强己方回复。整体来说这两种加点都偏向于保守派,俗称拖拖流因为打到后期五庄起蓝灯的作用明显,比较能拖回合。这个是我耐的属性,保证三耐的抗性,敏捷少加适当加体无幅的状态可以达到这样而且装备都是七段八段。难度副本跟任务比较能抗生存力极强,不容易死。这套是敏耐为主适当加体,图片由我的好朋友火柴哥提供,装备也是穿的我那套七段八段的装备,因为这号强壮没点几级的原因可能血量会比较少。不过打完幅的属性还是很不错的 平民杀地煞PK都可以。③3敏到3.5敏其余体耐分配看队伍需求:这种加点比较吃装备对装备要求比较高,平民玩家不太适合这种加点。如果有无级别的支持可攻可守,可封可耗。这种加点保证自己的速度优势,配合高伤无级别跟高段玛瑙头可以充当物理输出还能有效的压制对面辅助。这种无级别的就不上图了,不适合平民玩家这么加点对装备需求也是比较强烈的。④4.5敏0.5体:这种加点为什么我拿来说,是因为我天宫原先留的属性一直没清,后来PK任务分别用过这他属性。在此小吐槽下,PK的话极度不推荐这种加点,因为五庄观日月乾坤封印命中率太低根本不适合当一速,不过我拿过这套属性杀过地煞还是可以的,不过队友需求要强力一些。这种加点反正不推荐大家使用,如果玩家朋友有独特的加点可以自己去尝试,这里把我用的几种拿来跟大家分享希望对一些想玩109五庄的门派的朋友们有所帮助。三、装备配置:①任务型:个人认为任务型的力五庄其实完全不需要任何特技。因为烟雨本身任务的话就是无限破血,所以不需要什么特技完全当自己是个输出就可以了,装备的选择上只要有一个高伤的武器,其余的追求属性装备就可以了。弄两套四孔烟雨飘摇的装备任务可以提高输出,但是不推荐武器打符石持久掉的很快最好在装备上弄。如图:平常任务带不磨的武器我都,等需要的时候换上高伤武器为了追求输出。我选择在项链上打的门派烟雨飘摇的符石为了追求伤害。头盔的选择带个命中头就可以了,追不追求特技无所谓的任务。
(本文来源:《梦幻西游》官方论坛
作者:爱情各种炫)
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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梦幻西游力五庄后期能混下去吗?
不强求PK。还有怎么加点?如题
提问者采纳
量型有3力2耐有5力的。最高不要超过2敏没用。敏捷型有0.5比一般不加敏的出手快些
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其他2条回答
楼主三思.可是后期的力TG十分艰苦啊.可以和WZ一样秒三!.基本濒临灭绝了~~ 现在渡劫后可以重新洗点一次.所以可以重新抉择一次后期力WZ会很艰苦啊.比如后TG
力WZ后期单p感觉挺爽~加点的话5L4L都行~剩下一点加敏加耐都行
不 PK。能混下去吗??
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