斗地主三顺三顺是什么意思思

斗地主里面什么叫三顺?_百度知道
斗地主里面什么叫三顺?
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三顺就是,这样的
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好像这个合理些
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445566,也就是三连对
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出门在外也不愁斗地主的单顺和双顺,三顺是什么意思?_百度知道
斗地主的单顺和双顺,三顺是什么意思?
QQ欢乐斗地主,最好有全部的意思!!
还有其它的意思呢?
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单顺就“顺子”(例如34567 五张牌)双顺:(334455是连对,3张)三顺:777
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顺是5个以上连续的单张,可以带牌,双顺是3个以上连续两张,三顺是连续两个以上
单顺是连着的5张及以上,双顺是连着的对3对及以上,三顺是三个一样的两对及以上。
可能就是飞机吧
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飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如JJKK
基础运吉,境遇可稍安定,因勤勉而有一时之大成功,但成功运劣,以致不能有所伸张发展,且恐有再败之兆,若人格或地格有凶数者,恐交通生祸或陷于体弱病难,或急功招败,或...
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display: 'inlay-fix'斗地主的详细规则_百度知道
斗地主的详细规则
例如。玩家点击“加入”后。 单牌、积分 底分:数值相同的三张牌(如三个 J )。 4 :底分 * 倍数 *3 还没人叫牌时逃跑。 六、明牌 *2-5 ;9&gt:单个牌(如红桃 5 ),系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 ,若是地主先出完牌则地主胜。七欢乐斗地主是。 炸弹比火箭小。 4 :四张同数值牌(如四个 7 ),则地主权利属于“叫地主”的玩家、牌型 火箭。 4 。 双顺。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除:单个牌(如红桃 5 ),否则另外两家胜;7&gt、明牌为亮明手上所有牌进行游戏, 每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量、3分 倍数。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比:即双王(大王和小王):X×N+A胜利玩家的欢乐豆奖励。 游戏结束后:该游戏由三人玩一副牌,其他两家一张都未出。 炸弹。 3 ,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值,同时每盘游戏结束后。 6 : 地主逃跑。 单牌按分值比大小,否则另外两家胜:底分 * 倍数 地主所有牌出完、明牌 1 : 333+6 或 444+99 单顺。 其余玩家各得。 其余玩家各得,地主只出过一手牌,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 ,带的牌不影响大小,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值,地主胜利、发牌 一副牌 54 张,依次是 大王 &gt。4,只扣到0为止。 对牌:N(房间系数)=1000;Q&gt: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数、发牌明牌。 三带一:地主得分为 2* 底分 * 倍数、2、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。 除火箭和炸弹外,游戏倍数 *2 ,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时。 五:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 ): 334455 。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。在抢完地主后地主把底牌拿到手中、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行、如果没有任何玩家选择“抢地主”,一人 17 张, “2 分 ” ,然后按逆时针顺序依次出牌。 炸弹,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 。 如:叫牌的分数为 1 、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小:三对或更多的连续对牌(如,每人只能叫一次,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会:在还没发牌时,游戏倍数 *5 。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比,双方对战,可以打任意其他的牌,地主为一方。例如。十一。不包括 2 点和双王:1: 45678 或 78910JQK ),用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小、牌型的大小 火箭最大,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,X为6。 四,留 3 张做底牌,在系统撮合成功后,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数:叫牌的分数 倍数。 八。5。某一玩家出完牌时结束本盘,根据不同游戏房间而不同底分;2&gt: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。 双顺、
):二个或更多的连续三张牌(如。 5 ,比其他牌大。 3 。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主,可以打任意其他的牌、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后。 三顺。 单牌: 333444 ,轮到用户跟牌时:在发牌的过程中选择明牌游戏,留 3 张做底牌:根据不同游戏房间而不同其中。 如。2,若没加倍则*1,无论是否炸出, 每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动回收的游戏币数量:
或 99JJ 四带二、出牌 将三张底牌交给地主,最大的牌:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌);如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌。(注意。叫牌时可以叫 “1 分 ” 、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可、 JJ )、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏;3 。不包括 2 点和双王。每抢地主 *2 。3;10&gt。 三顺、春天*2,不分花色。2: 333+6 或 444+99 单顺、计分规则在欢乐斗地主游戏中: 334455 。 3 ,根据不同游戏房间而不同底分,按照 10 倍分数扣:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权、每炸弹 *2 ;4&gt。(注意。都是炸弹时按牌的分值比大小,按照 20 倍分数扣。 逃跑计分。具体计算公式如下,在确定地主之前玩家不能看底牌:X×N+A胜利玩家的游戏币奖励:一,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌,重新叫牌;如果都不叫: 分数 * 2 逃跑扣分。例如。 三带一、第一个叫牌的玩家 1 ,主要分为三种: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。十二,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),游戏倍数 *2 ,轮到用户跟牌时。 飞机带翅膀。某一玩家出完牌时结束本局,A为50。 如、发牌 一副牌 54 张、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数)、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。 游戏规则(一副牌规则)
1 。完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化。玩家选择“抢地主”后,则重新发牌。不包括 2 点和双王,其余两家为另一方,且三名玩家都不选择“叫地主”;K&gt,出现翻倍选择功能,每出一个炸弹或火箭翻一倍,若有加倍则*2。 则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×游戏币 失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×游戏币失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×游戏币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。不包括 2 点和双王:根据游戏的行为计算相应的倍数: 地主胜。 2 :叫牌的分数为 1 分 倍数:初始根据房间配置而不同。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后。 如:
或 99JJ 四带二:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)、明牌开始,比其他牌大、春天*2、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”。2,则重新发牌: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 :初始为 1 。 例如、JJ )、加倍用户为地主时: 45678 或 78910JQK )、明牌。 7 。每炸弹 *2 。不包括 2 点和双王。 则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×欢乐豆 失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆:二个或更多的连续三张牌(如。 三张牌,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化;8&gt,直到有人“叫地主”为止 。 5 。 具体计算公式如下,地主胜利、“发牌明牌”。 对牌:X×N-A系统回收的欢乐豆,先出完手中牌的一方胜:五张或更多的连续单牌(如、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作,重新叫牌; 小王 &gt:地主得分为 -2* 底分 * 倍数、牌型的大小 火箭最大,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,A为50;6&gt:游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据,则游戏开始由地主出牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏、当某位玩家叫完地主后,系统将自动撮合。地主首先出牌,玩家必须符合特定条件:四带二不是炸弹),如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家:三对或更多的连续对牌(如。 2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行。 2 、牌型 火箭:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌:N(房间系数)=1000、每“抢地主”一次;J&gt。 2 、抢地主 1 、级别 等级
斗地主(不要欢乐豆的)是。地主首先出牌,X为6,若是地主先出完牌则地主胜:四张同数值牌(如四个 7 )。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,然后按逆时针顺序依次出牌:根据不同游戏房间而不同其中,最大的牌:失败玩家的游戏币消耗:X×N-A系统回收的游戏币。 飞机带翅膀;5&gt,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。 三张牌;A&gt:“明牌开始”、
), “3 分 ” :五张或更多的连续单牌(如,同时每盘游戏结束后。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫、加倍1:1,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏。 逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量:扣 3 分 (这是啥都不要的普通的)(还又要游戏币的):数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 ),并亮出底牌让所有人都能看到。 3 。都是炸弹时按牌的分值比大小十,地主出牌前增加一个翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍、在选择抢完地主后,在某些情况下还有下列2点有关、加倍后游戏得分计算为、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,就选择明牌并保持开始游戏: - 底分 * 倍数 地主败,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,该玩家为地主。 8 。 对牌、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定、规定对象如下:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。 炸弹比火箭小。不包括 2 点和双王。但若要进行加倍操作时:四带二不是炸弹),并亮出底牌让所有人都能看到。 二:四张牌+两手牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 农民逃跑:即双王(大王和小王)。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌、加倍用户为农民时, “ 不叫 ” 、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量、“ 不叫 ” :四张牌+两手牌。包身工 无 短工 10 长工 25 佃户 40 贫农 80 渔夫 140 猎人 230 中农 365 富农 500 掌柜 700 商人 1000 衙役 1500 小财主 2200 大财主 3000 小地主 4000 大地主 5500 知县 7700 通判 10000 知府 14000 总督 20000 巡抚 30000 丞相 45000 帝王 70000 这就是斗地主的详细规则。三: 333444 、“明牌”:失败玩家的欢乐豆消耗、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑、出牌 将三张底牌交给地主。九;如果都“不叫”,该玩家为地主,一人 17 张
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3人玩,一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定田主以前玩家不克不及看底牌(3张底牌在荧幕正上方扣着预示)确定田主后,底牌亮出,预示在荧幕正上方
叫牌按出牌的挨次轮流起头,人人只能叫一次叫牌时可以叫“1分”,
“2分”,“3分”,“不叫”后叫牌者只能叫比前边玩家高的分或不叫叫牌竣事后所叫分值最大的玩家为田主;要是有玩家叫“3分”则当即竣事叫牌,该玩家为田主;要是都不叫,则从头发牌,从头叫牌
熬头个叫牌的玩家
熬头轮叫牌的玩家由体系选定,往后每轮起首叫牌的玩家按出牌挨次轮流担任
将三张底牌交付田主,并亮出底牌让所有人都能看见田主起首出牌,之后按逆时针挨次依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上1个玩家大的牌“提醒”可以按...
多失望,片刻
赢就赢输就输
斗地主的相关知识
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出门在外也不愁斗地主游戏
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
是一种,最初流行于武汉市,现已在全国大部分地区流行,该游戏老少皆宜,成为广大群众是生活中不可缺少的一项娱乐项目。随着人们智力的不断提升,斗地主由原初的三个人玩一副牌,逐渐扩充,发展到基本可以六个人玩。它在未来的某一天不将是一种性质活动,而会是一种全方位的智力体育比赛。
游戏类型 纸牌游戏
性 质 赌博
流行于 湖北省武汉市
斗地主游戏是一种纸牌游戏,同时是一种智力体育运动。通常有2-6人进行游戏。即分为二人、三人、四人、五人、六人斗地主。使用1-4副牌不等。斗地主游戏不仅能够开发人的思维,而且锻炼人的心理素质。
斗地主是一种纸牌游戏,最初流行于湖北省武汉市,现已在全国大部分地区流行,该游戏老少皆宜,成为广大群众是生活中不可缺少的一项娱乐项目。随着人们智力的不断提升,斗地主由原初的三个人玩一副牌,逐渐扩充,发展到基本可以六个人玩。它在未来的某一天不将是一种赌博性质活动,而会是一种全方位的智力体育比赛。斗地主由2至6人参与,当然单人也可以自娱自乐。其中单人游戏是指一个人玩斗地主游戏,要求玩家自己来当地主和农民,或者指单机娱乐的斗地主。
随着人们智力的提升,其精神需求也在不断的丰富完善,斗地主不再仅仅局限于三个人玩,而是演变成很多品种。在通常情况下,斗地主主要指三人游戏的斗地主,即&三人斗必有地主焉&,而&斗地主游戏&是指包含三人斗地主在内的多种玩法,其意义范围更广。众多网络平台提供的斗地主均是默认为三人斗地主,三人斗地主是最初流行的一项纸牌,即三人斗地主简称为斗地主。在现实情况下,斗地主也作为其他玩法的简称,这个是并不矛盾的。如玩四人斗地主也称作&斗地主&。但以三人都地主和四人斗地主为例,两个是不同的概念,因此必须加以区分。
二人玩法:主要有,等。三人玩法:主要有斗地主,等。四人玩法:主要有,双扣,四斗,新四人斗地主,四人抢地主等。五人玩法:主要有五人斗地主(两副牌),新五人斗地主(三副牌)。六人玩法:主要有(三副牌,三打三),新六人斗地主(四副牌,二打四)。
不同的人有不同的爱好,但其中的能力要求也是不同的。如二人斗主要考验玩家在保持胜率的情况下,能够尽可能是最后剩余的牌最少。三人玩法主要考验玩家的算牌记牌能力。 四人玩法关键是相互配合,考验的是大家的团体精神。新五人斗地主主要锻炼玩家的洞察能力和拦截能力。而相互配合和洞察力兼得。而新六人斗地主兼顾锻炼了玩家的拦截能力、相互配合能力。总之,在人数越多、牌数越多的玩法中,对玩家的能力要求越高,因为极有情况下突然输掉,还蒙在鼓里。
斗地主游戏玩法规则简单需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
休闲斗地主
《途游斗地主》是时下高人气的休闲牌类游戏,由国内新兴的移动棋牌游戏平台&途游棋牌&出品,游戏模式分为网络对战及单机过关两种模式,玩法以传统的斗地主为原型,增加了欢乐、癞子等多种玩法,以及多种专业比赛赛事。在产品设计方面,追求公平的规则与简易的操作,更符合年轻人打&快牌&的需求,是手机上最刺激的牌局。
途游斗地主规则
发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 &叫地主 &、& 不叫 & 。如果有玩家选择 &叫地主 & 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都&不叫&,则重新发牌,重新叫牌,直到有人&叫地主&为止 。二、 第一个叫牌的玩家1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。2、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,则第一个选择&明牌&的玩家优先获得叫牌权。3、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,且三名玩家都不选择&叫地主&,则系统选择第一个&明牌&的玩家为地主。抢地主 1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次&抢地主&的机会。玩家选择&抢地主&后,如果没有其他玩家继续&抢地主&则地主权利属于该名&抢地主&的玩家。2、如果没有任何玩家选择&抢地主&,则地主权利属于&叫地主&的玩家。3、每&抢地主&一次,游戏倍数 *2 。4、凡是有过&不叫地主&操作的玩家无法进行&抢地主&的操作。三、 明牌1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:&明牌开始&、&发牌明牌&、&明牌&。2、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。3、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。4、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。5、若同时有多名玩家选择&明牌&则按照最大的明牌倍数计算。出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 & 不出 & 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。大满贯 当某局游戏倍数128倍为大满贯,系统将给予玩家以金币奖励。四、 牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。单牌:单个牌(如红桃 5 )。对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455、 JJ )。不包括 2 点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444、
)。不包括 2 点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:
或 99JJ四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。五、 牌型大小牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。(对于&癞子场&, 火箭 & 纯癞子炸弹 & 硬炸弹 & 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是 大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。六、 胜负判定与计算胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。计分规则 在途游斗地主游戏中,以&金币&做为游戏计分单位。完成一盘游戏后玩家的金币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的金币。具体计算公式如下:失败玩家的金币消耗:X×N+A胜利玩家的金币奖励:X×N-A系统回收的金币:根据不同游戏房间而不同其中:X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动回收的金币数量,根据不同游戏房间而不同底分:叫牌的分数为 1 分倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2、每炸弹 *2、明牌 *2-5、春天*2。游戏结束后,胜利玩家可以获得的金币数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:1、胜利玩家身上携带的金币数量的多少决定其获胜后能获得的金币数量。携带的金币数量和获胜后获得的金币数量成正比。2、失败玩家身上所携带的金币数量,在有的情况下失败玩家携带的金币数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的金币。玩家点击&加入&后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。例如:N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。则胜利玩家(地主)奖励的金币=6×2×金币失败玩家A(农民)消耗的金币=6×金币失败玩家B(农民)消耗的金币=6×金币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50金币。
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