守望先锋已经预购没预购,之后会不会有耗费的事情

热门搜索:
您当前的位置是: ->
-> 守望先锋设计师解读游戏:电子竞技选手开机甲!
守望先锋设计师解读游戏:电子竞技选手开机甲!
来源:编辑:胖悟空39
《》将于明年春季正式上市,而且也给我详细介绍了为什么是电子竞技选手开机甲!暴雪在今年暴雪嘉年华活动中,正式揭露《》将于明年春季正式上市,《守望先锋》助理游戏总监Aaron
Keller透露关于研发团队正在思索新的升级系统,他同时也提到关于新英雄D.VA的有趣设定,是因为未来只有职业电竞选手可驾驶机甲,因为他们反应速度比士兵快,所以未来只有电竞选手才能保护韩国。Aaron
Keller在今日刚刚落幕的暴雪嘉年华活动中,接受巴哈姆特GNN与台湾媒体访问,针对《守望先锋》英雄设计、家用主机版本操控等问题加以解析,以下为访问摘要整理:《守望先锋》助理游戏总监Aaron Keller问:《守望先锋》在暴雪嘉年华试玩版本角色都有经验值升级的设计,可以谈谈经验值对角色会有什么影响?答:首先要解释的是,这次试玩版本是Beta开启两天前(注:10 月 27 日在北美展开 Beta
测试)已经去除掉的版本,所以升级系统已经拿掉了,玩家现在测试时,已经没有所谓升级的系统,内部称这个系统叫做“Progression
2.0”,而目前我们在做的是“Progression 3.0”,为这么要这样做呢?如果你测试暴雪嘉年华会场有“Progression
2.0”的版本,你会发现每次对战结束后,英雄会得到经验值,我们拿掉的原因是我们发现这样增加经验值的作法,会开始出现我们不想要鼓励的玩家行为。《守望先锋》里面的英雄都有一些超凡的能力,如果对战要胜出,我们希望玩家可以尝试转换英雄角色,当我们放入“Progression
2.0”系统后,我们发现玩家会开始把时间跟精力放在特定英雄身上,其实变相不鼓励玩家去使用其他的英雄,这是我们不乐意见到的玩法,所以才拿掉,希望3.0时做出更好的机制,3.0
大概预定明年初的时候会出现。我们在做新的升级系统希望对玩家玩《守望先锋》这件事提供很正向的鼓励,且不会影响多人作战的平衡。问:从Beta每场结束后,会统计玩家制造的伤害,然后你可以对那个玩家点“赞”,这部份是有什么特殊意义或获得很多赞会不会有什么好处?答:目前还在探索各种不同可能性,来奖励得分不错的玩家,也可能和之前所讲的升级来结合,不过目前没有什么定论。问:请问什么时候决定开始製作《守望先锋》家用主机版本?答:我们很早就决定要做主机版本,因为我们认为他会在家用主机版本上表现很好,所以一开始就决定了。问:请问玩《守望先锋》家用主机版本的玩家可以和PC版本连线对战吗?答:不能,家用主机版本和PC版本是被视为两独立系统,我们不会支援跨平台对战。问:家用主机版本用控制器游玩,在操作上是否有做任何优化?答:其实我们有做一系列工作来确保用手把来玩感觉就是对的,和世界上顶级射击游戏一样,确保用手把来游玩是非常顺畅的,目前我们没有针对说PC或家用主机版本上有什么职业的不均衡,对于控制手把上则是有做很多微调。举例来说,我们运用紫晶技术,这是家用主机手把用在射击方面的技术,当游标移到目标的速度会降低,这样可以瞄得更准,算是一种优化的方式,还有就是在敏感度上做了很多测试和调整。问:从《守望先锋》游戏Beta测试开始,这款游戏有很多直播主关注、在Twitch直播,是否有接到什么样回馈意见?答:作为制作团队很兴奋,一开始Beta这么多的主播来直播《守望先锋》,那我们也看到有玩家在测试的讨论版上写了六页关于秩序之光这位英雄的建议,我们觉得建议非常好,就寄给设计师与引擎设计师,来看看是否针对他的建议,对这名英雄来做微调。问:从直播这个问题来延伸,之前有《军团要塞2》高手跟研发团队进行对战,还直播出来,那可以谈谈对这件事的看法?答:这很有趣,我有看这场比赛,非常好玩。《军团要塞2》玩家的专业与技巧都比研发团队来得高,但他们还在熟悉游戏,而《守望先锋》技能范围广阔,玩家要学习如何适时转换英雄来赢得比赛,那研发团队在此还有多一点了解,不过我想这优势不会保持太久,厉害的玩家应该很快了解这技巧,所以未来我们可能很快输掉(笑)。问:现在游戏中没有看到小地图,这样会让新进入的玩家无法一开始建立地图观,这是故意设计的吗?答:这是我们一开始想好的设计,很多第一人称射击游戏都有小地图设计,造成很多玩射击玩家一直往下看小地图,却忘记看附近发生什么事。《守望先锋》游戏速度与节奏很快,我们希望玩家多抬头看看周围发生什么事情,而不是一直看小地图。另外,《守望先锋》有的英雄可为队友提供优势,像是黑寡妇、半藏等,举例黑寡妇可以自由侦查护目镜在一段时间之内看见墙壁和物体后方的目标热能反应,并可与队友共享,就可以提供对手位置能力的优势,那如果我们在游戏中加入小地图,就没有诱因让玩家去运用这些英雄了。小地图一开始虽然可以帮助对射击游戏不熟悉的一些新手,但是其实在这类型游戏中,玩家对于地图知识的理解佔胜负上是很重要元素,而老手也会运用战略在地图中躲藏,即使有小地图、新手可能还是无法马上了解老手战略躲藏的位置,所以我们觉得有没有小地图不会有太大影响。问:目前《守望先锋》游戏推出不同英雄有国籍,研发团队在选英雄国籍上是有什么考量,还是为了各地方设计?答:《守望先锋》目前公开了21位英雄,在游戏上市时,就是这21位英雄。那游戏上市之后有没有新增英雄打算目前还没确定,最近封测会再增加后来所说的三个英雄,我们会观察玩家反应。关于英雄国籍方面,我们希望《守望先锋》看起来是全球性游戏,因此尽可能英雄是来自全世界,让他有代表性。如何决定英雄国籍,有时是看能力,有时是和他的故事有关,像士兵76号是个英雄,那是Chris Metzen(注:Blizzard
故事剧本暨商品发展部资深副总裁 Chris Metzen)在高中时就设想这个故事 所以他希望这英雄来自美国。问:在封测时研发团队是否看到全部都是攻击手的玩家组队极端配置,就研发团队来说,你们希望玩家组队时是尽可能所有类型职业都要有比较好吗?答:有的人在Beta时会场是很酷团队组合,《守望先锋》中有21名英雄,我们是希望玩家尽量尝试一系列英雄,现在玩家开始玩,有的玩家会喜欢有趣的尝试,像是六个温斯顿对上六个猎空者,其实之前有一队知名主播和我们对战,双方规定一边就只能选一个英雄来组队,结果对打起来有一方原先被打得很惨,就开始换英雄,换另一方被打得很惨,打到最后就看到两边达到职业平衡点。问:当这款游戏尚未公布家用主机版本前,原本外界很多人以为会是免费营运模式,有预先设计是以免费或是付费方式经营?答:暴雪在研发任何游戏时,是先研发游戏,再找适合营运模式。那《守望先锋》会选盒装游戏发售,主要是因为我们希望玩家在战斗中更换英雄,玩家要自由转换英雄,除了玩家要有足够英雄外,同时也希望让玩家找到自己相符合的英雄来玩,所以盒装模式比较好,这是研发设计上的决定。问:游戏后续如果要更新的话,资料片也会使用同样付费方式吗?答:目前还不知道,我们现在最重要先把游戏推出,做好21个英雄,让游戏顺利上市。如果要推新英雄,要确定是正确、值得去做的事情,但现在还没法预测。如果我们到时会推新资料片的话,我们会去思考怎咋样做比较好。问:关于这次公开的盒装起源版,在这版本中的造型未来会提供玩家直接购买的方式吗?答:我们还没有想到在游戏中,是否会有个商店卖造型问题,起源版的确有提供五个造型,预购也会提供漆黑夺命女造奖励,但后续没有相关计划。我们之所以会提供造型,除了这样可以让角色看起来相当酷之外,也叙说英雄是哪裡来的故事。问:有玩家觉得使用狙击枪只有黑寡妇一位,远程狙击是否太少?会增加吗?答:纯粹狙击者虽然只有夺命女,但我并太不认同这样说法。半藏跟源氏的远程表现也非常好,麦克雷在中程也有射击准度,尤其是对上法老之鹰时。问:为什么最后决定是21位英雄?答:这真的是很好的问题,原因我们在决定英雄数量时不是以团队人数多少来思考最终英雄数,而是思考游戏中有四种类型,,那我们希望提供在每种类型角色能够有足够英雄让玩家去认同、选择,坦克、攻击、防御、辅助这四种类型。像狂鼠可以在角落攻击做出有趣的方式,他可以克抱塔,但可能有些玩家喜欢这样玩法,有些则不是。21位英雄问:刚提到部分英雄感觉上是有互克,在设计英雄时是否就预想谁克制谁?答:应该说我们在设计英雄时,每个英雄有他的优势和弱势,而不是某一个英雄克制另一个角色的概念设计,也许有激烈对战,但没有相克的概念在其中。举例来说,当一个队伍有黑寡妇,她是很好远程狙击者,但夺命女无法处理很多护盾角色,如果另一个队伍使用莱因哈特或是温斯顿就可以应对,虽然是这种状况,其他情况夺命女还是可以逃脱这些设计,所以还是回到英雄有优势与其弱势的说法。问:第一次封测才刚刚开始,否有些有趣的事情可以分享?答:现在封测刚开始,我们收集了很多数字,主要用来平衡地图和英雄设计。也有些有趣的早期发现,在队伍裡头有秩序之光很容易赢,对方玩家常常以为是因为有传送功能让他们处于劣势,但其实是秩序之光的光子护盾才是主导胜负的因素。问:目前地图模式上不外乎运载目标、占领要点,会有新型态的地图吗?答:游戏模式对我们来说很重要,研发过程中我们实验了很多模式,但有几个原则要坚守。我们要确保在每个地图中,要让每个英雄都能派上用场,我们不希望因为某些设计而让玩家就不用某个英雄,也不希望造就出什么最棒组合。那如果地图上要做夺旗,像快速移动角色就会有利,那可能大家就拼命用猎空者大家,这我们并不乐见,所以我们对于这些原则一直记在心中。问:刚刚提到研发团队会用造型告诉玩家故事外,还会透过什么其他方式告诉玩家关于英雄的故事?例如游戏任务?答:我们计画将透过游戏外的方式来丰富《守望先锋》故事内容,例如像是新英雄“美”会由日记文章等其他方式,之后也计画以漫画的方式,叙述包含死神、士兵
76,以及法老之鹰母亲的故事,或是制作更多动画故事影片,藉由小说、短的动画与漫画等,陆续公布让玩家了解这些英雄的故事。至于在游戏内,由于《守望先锋》是多人射击游戏,所以它不会有故事模式或任务,我们会用小设计让玩家知道两者英雄的渊源,例如对话、地图设计有趣的地方等,像是在好莱坞地图上就会藏有一些秘密档案,玩家打开来就会发现故事在里面。问:看起来《守望先锋》角色比较成熟,是符合什麽样年龄层?研发团队讲到释放英雄短讯息,甚至还有英雄D.VA
在《星际争霸》有电竞网页彩蛋,研发团队在英雄铺陈尚是怎麽操作的?答:关于特别成熟这个问题,我不太确定,那游戏在美国是青少年可玩。《守望先锋》角色特性方面,是希望本身具有独特性,又有暴雪的Style,那角色会希望有手绘风格,同时也有栩栩如生的动感,当然还有一贯的幽默感。你讲到D.VA那是因为他本身特殊职业性质,因为她是电竞选手,我们不见得每次都用同样方式来介绍。那游戏设计师在设定 D.VA
时,是考量在未来世界只有职业电竞选手可驾驶机甲,因为他们反应速度比士兵快,所以设定上未来只有电竞选手才能保护韩国,其他人没有办法,所以我们才选择用这方式来呈现
D.VA 的介绍。相关资讯推荐:更多福利可加入斗蟹资讯交流群: 聊游戏侃人生玩游戏学历史!古典时期历史游戏推荐
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:910.7 MB
0个网友对此游戏发表了观点
(0)个点评&&(28)人阅读
(0)个点评&&(14)人阅读
(0)个点评&&(21)人阅读
(0)个点评&&(26)人阅读
(0)个点评&&(62)人阅读
网游新闻热点排行
今日资讯推荐
------------
温馨提示,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
本站所有游戏均来自于互联网网友上传,若无意侵犯您的版权,请联系我们删除(把#改成@)
版权所有:Copyright@ 鄂ICP备号-1当前位置:
开篇语:艺术总监,BILLY PETRAS:有次,在办公室那些人搞了各种Cosplay,禅亚塔,天使什么的,挺会玩的。"你们这么玩,有什么好处么?"我问到。机智的死神Coser:"我们有了更多的口袋装东西~"(死神的装束上有很多弹夹袋)。Q:是不是一些英雄构想会把你惊出一身大汗 汉 ?游戏总监助理,AARON KELLER:当初,我们英明神武的游戏总监,JEFF说,要有一个能到处乱飞的英雄,着实让我慌了一下..Q:是不是有点当初魔兽世界开飞行的感觉?AARON:是的..成功唤醒了我内心深处的回忆..为此我们在地图上要额外做很多内容来支持这些英雄;以下是群口,讲述了部分英雄的设计灵感:法拉:火箭炮以及喷射飞行器;查莉娅:大块头提大枪的女汉子角色;禅亚塔:僧侣角色,射能量球,给与增益减益;托比昂:工业科技角色+魔兽世界的矮人设定;源氏和半藏:忍者角色,曾只有一个半藏,同时使用弓和剑,因为设计问题分化成现在二位兄弟:一个远程狙击角色,一个近战刺杀角色;D.VA: 游戏里的游戏少女;士兵76:传统射击角色,同时用自动射击和透视恶搞了一把传统射击,设计历时巨短。堡垒:变!形!狂鼠:爆!炸!Q:能说下为啥修改猎空的POSE 屁股 以及如何看待之后的争论?JEFF:其实本身对这个POSE不是很满意,认为和猎空的角色性格有点冲突,然后,正好有人反应这个造型令其女儿感到不适,于是就决定修改成一个更符合角色的POSE;每天回复玩家帖子的时间很少,所以当时没想太多,本应该对这样敏感的问题作出更详尽的解释,让玩家更理解我们的意图;认为这样闹剧其实本没有必要,事情已经过去了,我们会继续倾听玩家的意见,即使是负面的。Q:介绍一下如何通过地图的细节和惊艳的短片为玩家展现整个守望世界的?高级游戏设计师,MICHAEL CHU:首次用短片的方式来展示。讲述上尽量避免过于铺开,而是慢慢的通过英雄角色之间关系的互动来呈现故事。有趣的是,英雄之间的关系很自然就能看到脉络,比如就像,温斯顿和猎空感觉上就应该是伙伴关系。还有一件我们在尝试的事情:如果我们不是给出整个故事,而只是一些时间线上的关键事件,转而让玩家去探索故事的全貌,这样会不会更有意思和启发。如此,我们可以在地图装饰,人物对话等等里面隐藏一系列线索来暗示玩家。CHRIS:希望透过这些短片,玩家能去想象这个世界的全貌,会有疑问,会有好奇创作这些非常的顺畅,有一个世界等待着挖掘,令人感觉非常愉悦~
精彩图文推荐
近期看点推荐
游戏视觉焦点
相关热点推荐
网友跟帖吐槽当前位置:&>&nbsp
守望先锋是否值得购买? 畅玩与典藏如何抉择
作者:未知来源:网络点击:发表时间:16-05-03评论
守望先锋是否值得购买? 畅玩与典藏如何抉择总所周知。守望先锋的收费模式采取了一种玩家们既熟悉又陌生的收费方式——买断制开箱模式。这种游戏模式给了游戏一个相对较高的入门门槛,和暗黑一样,游戏中你遇到的玩家从某种程度上来说是比较有质量保证的,由于是买断制收费,而且是非国产游戏的买断制收费,相对都是比较良心,的只要你能管住手,购买之后不花钱玩得很好也是没问题的(打匹配出皮肤,慢肯定是慢点的,但不会有炉石那种缺卡对于实力的影响),总体来说,如果你想要长期,比如半年,到一两年以上的时间一直玩这么个游戏,那么入一个肯定是划算的,但是如果你只是一时兴趣来了,且周围的朋友都准备玩,而你身为一名学生党,钱不是太多的情况下,那你就要考虑一下,这个你甚至不知道会不会喜欢的游戏,是否值得你吃一个星期的土去购买了。另外关于198的畅玩版和328的典藏版该怎么选择典藏版贵了120多了些什么内容呢:五个典藏皮肤,以及暴雪全家桶(风暴英雄:闪光,wow猩猩宠物,炉石卡背,暗黑机械翅膀,星际头像包)所以说实际上这个典藏版是为深度暴雪玩家准备的,如果你是个只玩暴雪,并且玩暴雪全系列游戏的玩家,并且觉得典藏包值得剁手,那么就入吧,如果仅仅是想玩这款游戏,那么198畅玩版足矣,剩下120还能买个塑料小人呢,收藏价值不高多了。&
【责任编辑:】
265G& 单机游戏& QQ1群:&&已满
265G& 单机游戏& QQ2群:&&未满
读完这篇文章后,你的心情如何?200000000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
也许您喜欢玩
] 实况足球20129.0
] NBA2K128.5
] 英雄无敌68.5
] 极品飞车168.5
] 闪点行动3:红河8.0
]侠盗猎车手48.5
] 模拟人生38.9
] 孤岛危机7.6
] 鬼泣47.5
] 求生之路28.9
本周热文排行12345678910
看评分找游戏[]&&9.9[]&&9.9[]&&9.9[]&&9.9[]&&9.9[]&&9.9[]&&9.9[]&&9.9[]&&9.9[]&&9.9看关注度找游戏[]&&10[]&&10[]&&10[]&&10[]&&10[]&&10[]&&9[]&&9[]&&9[]&&9
八卦图片小编单机游戏推荐
265G推荐游戏守望先锋开启预售 游戏联动老套路玩家是否买账?
共计次阅读 来源:DoNews游戏&<em id="num_num_
DoNews游戏3月30日特稿(编辑刘云飞)很久没跳票的暴雪,推出了第一人称射击游戏《守望先锋》,国服由网易代理,目前在《星际争霸2》WCS世锦赛中国站上,宣布了将于日与全球同步上市的消息。
《守望先锋》国服在3月29日开启了预售,玩家可以在官网中进行不同版本的预购。
跨游戏联动
暴雪将旗下五款游戏进行串联,在品牌推广方面实现联动。
品牌内游戏联动,目前成为暴雪新营销模式之一。暴雪将旗下的游戏在宣传上进行整合,使玩家从单一游戏的粉丝,变成了对暴雪品牌的粉丝。
暴雪在游戏联动方面有过多次举措。如《炉石传说》三胜送《魔兽世界》坐骑,以此达到吸引《魔兽世界》玩家的目光;《风暴英雄》、《暗黑破坏神3》等游戏上线,购买CDK赠送暴雪其他游戏福利。
目前《守望先锋》也沿用了这种营销模式,玩家付费购买后,还能得到更多的内容。一方面,增加了成为暴雪其他游戏的受众的可能性;另一方面,对尝试过暴雪其他游戏的玩家进行更多奖励。
国服与全球同步上市
游戏全球同步上线,对于玩家来说,不必费尽心力跨服体验游戏,让国内玩家与其他地区的玩家在同一时间,享受游戏带来的乐趣。
对于实现同步上线,网易方面也一直在做努力,相对于《星际争霸2:自由之翼》登陆国服的时间是在全球上线8个月后,《星际争霸2:虚空之遗》实现了全球同步。
暴雪为了获得更多中国市场的关注,在2015年嘉年华上公布,《守望先锋》中加入一名具有中国元素的英雄。暴雪方面曾表示,希望游戏更具多元化,除了商业方面,让玩家与游戏在情感上产生纽带。
买断式付费:国服价格更低
国服《守望先锋》目前确认将全球同步上线,国服相对于外服而言,在价格上也有一些优惠。
数字典藏版
国服版《守望先锋》,为玩家提供了两种价格的数字版本,分别是数字畅玩版198元,21位英雄以及12张地图;数字典藏版328元,除了获得基础内容外,额外还有5款皮肤,以及赠送暴雪其他游戏的联动物品;国服没有实体典藏版。
目前预购了两种版本之一的玩家,在游戏上市后,可以获得专属皮肤。
美服《守望先锋》,数字畅玩版为39.99美元(约260元人民币),数字典藏版为59.99美元(约391元人民币)。
全球版的实体典藏中包括士兵:76号手办以及美术设定集。
《守望先锋》采用买断式付费,指的是英雄与地图买断,而游戏中人物的皮肤以及饰品需要开战利品箱获得,获得箱子的方式除了人物升级外,可以直接使用战网点购买。
先支付再游戏,也为玩家的进入设置了一个门槛,但对于游戏内的环境以及用户质量等方面都会的到提升,李日强表示,采用这种付费方式,游戏内不会出现IMBA道具,玩家在公平竞争的前提下,体验电竞的乐趣,同时也避免了挂机、广告、刷屏等行为的发生。
中国正在经历一场史无前例的品质消费升级潮,我们都是这场消费升级大潮的见证者 ...}

我要回帖

更多关于 守望先锋已经预购 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信