i魔兽x魔兽什么魔兽世界种族职业搭配配最好

玩家解析魔兽世界为何猎人是最多人玩的职业
首先问个问题,那么在国服最为庞大的猎人群体中,有多少人还知道这个东西。就算知道,又有谁能把这把弓弄到手。猎人从曾经的锁甲双废到如今的猎爹,经历了一个巨大的转变。他不像法师盗贼这样的千百年只有一些小版本的没落,也不像锁甲另一废萨满自45之后一直就是移动荣誉的象征。曾经无人问津,到现在和战士并列成为国服人口最庞大的职业,种种艰辛和困苦,只有老猎人玩家知道。不过也许他们都在偷着乐,勤劳的猎人从来不缺钱,往往是服务器中最富有的那一个。《屠龙者纲要》、鱼肉、矿石,都是猎人可以单刷用来发家致富的途径。那个年代的猎人,只要有钱,肯定技术都不赖。尽管数量不多,但都个顶个的强力。原因就是不论是厄运还是祖尔格拉布,黑E还是纳克萨玛斯,都需要极其优秀的技术来实现单刷。况且当时不像现在,在“遗弓”还未出视频做录像的时候,更多人都是口口相传或是自己摸索,当时在NGA活跃的短位ID们都修成了上古之神。洪荒年代当初的猎人为何如此之少,操作难度是一方面,其实是,他真的很废!时间倒回到地球年代,各个职业曾经发起过一场关于谁的技能最废的讨论,然而,结果毫无悬念地指向了曾经的猎人生存31点天赋……连小德平衡天赋都无法与之匹敌的废材技能究竟是什么呢?那就是传说中的近战猎人技能——撕裂!近战范围内对敌方造成持续伤害……我真的不知道该说什么好,暴雪打算让一个远程物理职业专精于肉搏?普通技能伤害加强无可厚非,可是搞一个终极天赋肉搏技……不过从中也可以看出,暴雪最初对猎人的定位并不是一个纯粹的远程物理伤害输出者,而更像是现实中的猎人——一个特种兵,掌握全面技艺的角色。不是吗,布置陷阱,驯服动物,野外生存,加上远程射击,所有这一切都是在严苛环境下生存的必要条件。加上以前我们提到过的小圆盾,猎人原本的设计应该就是这么一个远可biu,近可撕的神奇职业。可WOW毕竟是游戏,职业的定位必须明确。从撕裂的失败,我们可以发现,很多美好的设想并不一定都能得到美好的结果。玩家们的嘲笑给暴雪上了一课,这个技能也成了“闹哪样”的茶余饭后令人一乐的谈资。你还记得乱射吗?那么恭喜了,你玩过带蓝的猎人。比起火雨和暴风雪,龙头喷和猪头喷,这个技能好处是不用引导指哪打哪,不过他已经成为了LR的历史。况且当时LR的AOE,也就那么回事吧,结果这一废,就废到了巨龙之魂,直到生存多重射击带毒蛇之后的AOE才再度崛起。猎人在那个时期是开心了,可是你知道什么叫带着史上最强四件套+橙杖的AM吗?GG。当初的LR拥有猎豹、豹群、雄鹰、灵猴、龙鹰、自然抗、蝰蛇、野兽。8种守护形态,并且非常的缺蓝,打着BOSS假死喝水都是可以见到的场景。在旧世BOSS没事就给你来个狂暴的条件下(MC2号的狗,七狗)都是需要LR的狂暴驱散链的,所以当时这个职业也并不少。但是人口基数却少的可怜,多数就是战术需要和赚钱。战场还在飞天遁地的时候,猎人是小众群体,同时是双废之一。远征时代说到猎人的正式崛起,还要从风暴前夕的一个天赋说起。这个天赋好啊,首先这视觉系威慑力就不是一般的强。你想想,平素东躲西藏边跑边射生怕别人近身的猥琐男,忽然摇身一变变大了变粗了变红了……就这么带着一头同样体型膨胀全身泛起红光的宝宝直直朝你冲过来,不管什么来头,你是不是本能的就颤抖了呢!快跑吧小女孩!快跑!小红人这个天赋极大程度上解决了猎人缺乏反控制缺乏爆发力的窘状,红人一开就是免控,而且极大程度地提升攻击力。这让平原上的对手仿佛待宰羔羊,下一秒钟就要被打成筛子。而且面对着满身红光的一人一狗你还能怎么办?强杀?你拼得过对手么;逃跑?你跑的过猎人么?那时大家都是第一次接触到版本更新所带来的新东西,兴奋劲比现在的过渡期要大很多。战场里经常可以见到同职业的队伍,当然见得最多的还是全猎人队……兽王负责缠斗,射击负责后排秒杀,杀人如割草,战斗力堪比正规军啊。这个天赋直接统治了TBC的整个版本,那时候,打人完全没用的板甲们需要把嘲讽这技能拖出来。只因为红红的宝宝冲着布甲们一去,就没有然后了。那阵S4满血1W+的情况下一个红人宝宝的暴击可以达到5K+。从此也造成了猎人大军的崛起,红人一开就OK。当然这说的是低分段,高分里也就是蝎子上5层毒抽抽蓝,冰霜陷阱放柱子,到了3.0X的畸形版本才有了质变。多数人可以打到很高的分数。8码斩残猎也是当时的象征。然后橙弓的出现让无数猎人蛋疼了不少,因为,它多数都是给DZ的。不知造就了多少LR的离团,(谁让你们当初拿了那么的多本属于防战的AL)。当时的猎人人口却已经非常庞大,仅次于战士和圣骑士法师小德之后。诺森德时代80之后LR耗蓝量有所改观,同时副本地位有所提升。PVP中也变得强大起来,法师和LR的千年恩怨就此展开。不过在那个强奸哥称王称霸的年代,除了DK和防惩以外的职业都有点退居二线的感觉(也是法师最弱的年代)。但是瞬发致死,驱散冰冻,爆发保命控制样样精通,在竞技场里的地位和出场率也已经可以比肩法师了。那时LR的PVE也有所改观,比如ICC副本中。1号“那个LR去远处吃白骨风暴,LR打骨刺啊”2号“LR去放僵尸”3号“LR集火巫师,LR去打炮(还是很轻松的)”4号“LR清血兽啊 冰霜陷阱呢”5/6号“LR去那边墙角站着,LR别吃延展啊不然踢了你。”7号“LR毒蛇陷阱呢,绿软点你了别给我假死!”8号“LR去打天上的球,LR去看那边球要掉下来了,你怎么死了,谁让你乱动了。T了”9号“LR1咬啊,怎么咬SS了,真废物,T了”10号“LR去风筝僵尸,别忘了清小怪,你怎么进门了!T了”11号“LR爸爸,输出高点啊,就靠你了。废物谁让你打冰了。过了BOSS再T你,不吃狂咒了不起啊”12号“LR打冰球啊!!!LR会不会打,T了。”恩,真是一片祥和啊,这个职业从诞生至今,一直就在副本里做着脏活累活,结果还这么多人爱玩。真是不可思议。一个副本撑死带1~2个也是够了。毕竟有人干脏活累活就行,破玩意还得吸蓝谁带你。但当时LR的人口基数已经开始呈现顶头趋势,比起战法骑和瞬间崛起的DK已是不相多让。灾变时代85之后的LR经历了大改,蓝条没了又回到了集中值(最开始设定)。开始从战略技术上压制法师,成为法师克星。当时的猛禽一击雕纹相当于增加2000韧性,兽王猎对着法师近战打猛禽靠宝宝就可以一战,让法师颇有60时遇到带术士的狗一样痛苦不堪。然而那时候的猎人还不叫猎爹。但由于CTM的优异表现,初期逆斩杀的超高起始伤害,到巨龙时生存猎恐怖的持续伤害都让猎人经历了PVE上和PVP上的双人生巅峰。人口已经开始和战士比肩。然而这两个一直不温不火却大有玩家喜爱的两个职业却不知道,他们即将组成魔兽有史以来最强22阵容,从而导致了,猎人成了猎爹。胖达人之谜5.0猎人把近战武器移除了,取消了所有近战技能。多了新的天赋和技能。尤其灵狐的整合,移动施法变得无脑。加上战士迎来职业巅峰的技能天神下凡。投掷拳击沉默,致死压制的恐怖伤害和双冲锋。这个组合变成了当时无解的象征,红人+急速射击。鲁莽+天神下凡。带走人只需要1秒钟。而当时的LR对于法师变成了完全压制,几乎没有什么可以解决的方法。不过其他职业打LR也一个样,从这时开始,LR真正的站在了PVP的顶点。名为猎爹,BL方的LR数量已经超越了战士,成为了人口最庞大的职业。单刷利器,各种副本依靠误导雕文,和史上最无耻技能“假死”的衬托下,变得几乎成为人人必有的小号。PVP中利于不败之地,PVE中的表现也是可圈可点,算不上最强,但也不会落后就是。当然跟正站在世界之巅的术爹比是不行,却已经足够让LR的地位在国服变极具重量性。说到底,猎人人口的增多就是因为操作的简单化,由于wow后期主张技能整合和操作简化。加之LR的能力变强,跟风的越来越多。一个假死宏谁都能干了。WOD之后纳格兰的蒙古齐射们一个个像个疯子一样统治地图。副本中的脏活累活成了提升DPS的存在(孢子人喷火)。红玉圣殿带小号的风行,各种旧世副本依靠宝宝的能力,灵魂兽的帅气外表。都成为了LR的加分。LR如此之多,而好的猎人越来越少。更多的怀念起了当年独自把各种各样的BOSS跨地图风筝的猎神们,那些可以完成开花弓任务的猎神。已经永远的停留在了那个时代。如果你还记得这四个NPC并且曾经打倒过他们,请让我献上最崇高的敬意。相关推荐猎人锁甲幻化搭配宠物一览
魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界6.2PTR全职业T18套装效果预览
魔兽6.2PTR更多信息曝光,各个职业的T18套装效果出炉。
德鲁伊T18套装
2件:清晰预兆的触发几率提高2%,并使你的最大能量提高10点。
4件:在清晰预兆的持续时间内,你的下一个猎豹形态技能在使用时产生相当于100%能量消耗的能量。
2件:清晰预兆的触发几率提高2%,并使你的最大能量提高10点。
4件:野蛮防御也使狂暴回复和尖牙与利爪的消耗降低50%。
2件:你的生命绽放有30%的几率在产生持续治疗时绽放。
4件:你可以同时对2个目标施放生命绽放。
法师T18套装
2件:奥术冲击有x%的几率使气定神闲的冷却时间缩短20秒。
4件:气定神闲打开时光异常,随机召唤一个同伴为你作战。
2件:炎爆术有25%的几率在造成伤害时召唤一个炽热凤凰,对目标造成200%法术强度点火焰伤害。
4件:凤凰激活时,你获得xx。
2件:使用水流喷射时产生冰冷智慧。
4件:水流喷射的持续时间延长4秒,并使寒冰指的总层数提高2层。
武僧T18套装
2件:背水一战现在在生命值50%或以下时触发。
4件(PH):背水一战现在在生命值50%或以下时触发。
2件:你的复苏之雾也对初始目标施加延长生命效果,立即治疗25000点生命值,并使其受到的所有治疗效果提高15%,持续x秒。
4件:当你用氤氲之雾或振魂引产生治疗时,该次治疗量的50%也作用于受到你延长生命效果影响的目标。
2件:你的旭日东升踢有一定几率产生踏风连击。
4件:你获得踏风连击的几率提高3%,并使你的最大能量提高10点。
圣骑士T18套装
2件:你的圣光道标所转移的治疗效果提高25%。
4件(PH):你的圣光道标所转移的治疗效果提高25%。
2件:每次你用复仇者之盾造成伤害,你在5秒内获得1%的治疗。
4件:你的复仇者之盾有x%的几率在使用时立即重置冷却时间。
2件:使用驱邪术时,你有x%的几率使复仇之怒的冷却时间缩短x秒。
4件:复仇之怒激活时,你的伤害每1秒提高3%。
牧师T18套装
2件:每次苦修造成伤害或产生治疗都能使其伤害和治疗提高5%。这个效果最多叠加6次。
4件:使用苦修时,你也会朝目标附近的另一个受伤同伴发射一次。
2件:愈合祷言每一跳都有一定几率使你获得1%的急速。
4件(PH):愈合祷言每一跳都有一定几率使你获得1%的急速。
2件(PH):愈合祷言每一跳都有一定几率使你获得1%的急速。
4件(PH):愈合祷言每一跳都有一定几率使你获得1%的急速。
潜行者T18套装
2件:你的斩击额外造成15%的药膏伤害。
4件:你的斩击现在产生1点连击点数。
2件:你有一定几率在切割激活时获得冲动效果,持续4秒。
4件:冲动期间造成的伤害提高10%。
2件:使用消失现在奖励2个连击点数。
4件:你的刺骨每消耗1个连击点数都能使消失的冷却时间缩短5秒。
萨满祭司T18套装
2件:你的大地震击有15%的几率不消耗闪电之盾层数,并且冷却时间立即重置。
4件:消耗5个闪电之盾层数时,你在附近位置召唤一个闪电漩涡。穿过闪电漩涡会使你的总急速提高15%,持续x秒。
2件:风暴打击现在产生1层漩涡武器。
4件:漩涡武器现在有10层效果。
2件:激流的爆击治疗提高至200%。
4件:使用治疗链时,你也对主目标施加激流。
术士T18套装
2件:你的吸取灵魂造成的伤害有30%的几率使黑暗灵魂:哀难的持续时间延长5秒。
4件:黑暗灵魂:哀难激活时,你的吸取灵魂的伤害也会刷新目标身上的鬼影缠身的持续时间。
2件:你的灵魂之火使你的恶魔造成的伤害提高x%,持续x秒。
4件:熔火之心触发时,你有30%的几率从虚空中召唤一个恶魔为你作战。
2件:混乱之箭的施法时间缩短3秒。
4件:你的混乱之箭有1%的几率不消耗爆燃灰烬。
战士T18套装
2件:你的撕裂的持续伤害有15%的几率重置致死打击的冷却时间。
4件:你的撕裂的每跳速度提高30%。
2件:血脉贲张激活时,你的狂风打击的爆击几率提高15%,狂风打击的爆击伤害提高15%。
4件:你的狂风打击的爆击使鲁莽的冷却时间缩短20秒。
2件:盾牌格挡激活时,盾牌屏障的消耗降低50%。
4件(PH):盾牌格挡激活时,盾牌屏障的消耗降低50%。
(本文转自NGA论坛)
魔兽6.2测试服盗贼T18套装预览
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魔兽6.2测试服法师T18史诗级套装预览
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魔兽6.2测试服圣骑士T18套装预览
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魔兽6.2测试服牧师T18套装预览
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魔兽6.2测试服盗贼T18史诗级套装预览
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魔兽6.2测试服德鲁伊T18史诗级套装预览
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魔兽6.2测试服牧师T18史诗级套装预览
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魔兽6.2测试服圣骑士T18史诗级套装预览
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魔兽6.2测试服圣骑士T18套装预览
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魔兽6.2测试服术士T18史诗级套装预览
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魔兽6.2测试服术士T18套装预览
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魔兽6.2测试服武僧T18史诗级套装预览
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魔兽6.2测试服武僧T18套装预览
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魔兽6.2测试服德鲁伊T18套装预览
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魔兽6.2测试服猎人T18史诗级套装预览
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魔兽6.2测试服猎人T18套装预览
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魔兽6.2测试服萨满T18史诗级套装预览
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魔兽6.2测试服萨满T18套装预览
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魔兽6.2测试服死亡骑士T18史诗级套装预览
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魔兽6.2测试服死亡骑士T18套装预览
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魔兽6.2测试服战士T18套装史诗级预览
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魔兽6.2测试服战士T18套装预览
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178魔兽6.0时令话题:100级战场谁最厉害
来源:NGA 作者:耀月之華 时间: 18:16:54
在又观察感受了一周之后,特别是这周着重体验竞技场之后,有些天赋楼主打分有微调,具体评价部分也有更新,11/25已编辑,魔兽运行也这么多个版本了,很多东西都已经看得很淡,只有两样东西是永恒不变的,身边的战友,和竞技的激情。能享受到这些,其他都微不足道了。
  本文来源于NGACN,作者:耀月之華;原文地址:【】转载请注明出处!
  看到刀锋山不少人发帖问首发该什么职业,什么职业100级比较强势,楼主作为先行者就开个贴和大家讨论一下。以5分为满分吧。
  战士:4.5分。武器战现在清一色的换角斗士防战了。打英雄本遇到的也都是DPS进来打输出的防战。不逊色以往的机动性、输出,楼主曾被盾猛暴过7W。总之这是战士扬眉吐气的版本。另外值得一提的是楼主这2天见到的唯一一个狂暴战,输出也很不错。不知道是不是武器已死之后的一个新思路。
  DK:5分。可能在战场里看不太出来,但是在竞技场里DK的伤害真的非常恐怖,一旦黏上一个奶妈,会打出非常可怕的伤害。最近所有的竞技场直播中,战DK奶都是强势组合,战士的伤害已经非常恐怖了,但是打完之后每场DK的伤害还是比战士要高20%到30%。而且这版本DK的自保也是超S评价,以至于reckful在昨日的竞技场直播中因杀死一个DK而激动不已。
  奶骑:3分,延续了一贯的颓势,无论奶量还是保命都没有什么进步。
  惩戒骑:5分。惩戒的强势从前夕一直延续到了现在。战场上满天飞的惩戒让我感觉梦回国服3.0。超高的远距离爆发,超强的追人能力,以及优秀的续航和辅助能力,我想不出这版本不火的理由。
  猎人:4分。3系中庸。兽王续航强大,输出疲软。射击爆发不错,但是是在不带宝宝的前提下。生存AOE尚可,但是比起强势的鸟德也是逊色不少。失去了太多控制技能的猎人一下子从以往的主控制副爆发变成了一个炮台。但是射击的35%血斩杀实在是猎人这版本为数不多的亮点了。堪称WOD最强斩杀技。打布甲轻松7,8W,还是瞬间两连发。以后打法刀就靠它了。
  增强萨:3.5分,遇到过好几个增强萨输出都很不错。
  元素萨:2分,输出非常疲软,即使放任不管也非常无力,其他各方面也没有任何出彩的地方,竞技场我想不出带元素的理由。
  奶萨:3.5分,遇到的不多,谈不上强势,但比奶骑要好一些。3.5分吧。
  盗贼:4分。不弱的输出,而且控制依然强大。速度爆发实在是很恶心。
  野德:4分。输出不低,爆发也不错,自保救场全能,总之依然是非常全面的天赋。
  鸟德:5分。又一个5分的职业。鸟德是这版本当之无愧的MVP。战场上能轻松A出其他所有职业一倍的DPS,无论单点爆发还是群伤,都是S评价。硬度也是一流,在有奶的情况下很少能见到鸟德死,而且鸟德被打就有输出。目测新版本有鸟德的RBG又将是一片腥风血雨。竞技场也会能看到各种鸟暗X,鸟术X,贼鸟X。如果你有一个玩的不错鸟德朋友,不要犹豫,抱紧鹌鹑的大粗腿吧!
  奶德:4分。抬血能力不错。树动王一波抗RUSH能力优秀。感觉新版本防菜刀得靠德了。
  风行:3.5分。输出尚可,自保依旧一般。
  织雾:2分,据说是最弱治疗。
  法师:3分。爆发不算差。但是输出实在太低。冰枪2W一发不痛不痒,攒30秒的双新星一个最高也就爱4W多。新版本的彗星风暴效果唬人,但是7发每发才四千左右,和挠痒痒差不多。贼法X依然能玩,而且能吃很多主流组合,但是比以前更吃操作了。
  术士:3.5分。混乱箭不疼不痒,恶魔箭一削再削。但是基于竞技场里痛苦尚可,给一个3.5分。
  暗牧:3.5分。战场刚开阿什兰被一个暗牧噬灵瘟疫爆了15W(实际应该是各种BUFF外加回豆打了双瘟疫),当时惊为天人,第二发职业不服练了个暗牧。结果感觉没有想象中那么厉害。伤害只能算中等偏上。控制倒是不错,群控惊骇外加全职业唯三仅剩的沉默。硬度一般。
  戒律:5分。治疗里唯一给5分的。超强的硬度,抬血能力也及其优秀。
新版本最看好组合
  战DK奶:比较好的奶妈搭配是骑士和牧师。战DK超级强的杀奶能力,配合牧师强大的控制以及抬血,伪三版很可能代替以往TSG成为赛季初期的充分利器。当然正统TSG也毫不逊色。类似组合还有DK惩X/战惩X。
  贼猎/DK/野惩:烟雾弹一波的爆发,配合超强输出DK/孤狼猎/全能野德,以及新版本逆天的惩戒,S11一度流行的3DPS很可能再度崛起
  鸟暗X/贼鸟X:鸟德超恐怖的输出,配合暗牧或者盗贼的强控,将会代替以往版本的痛鸡萨成为新一代封神组合。
  RMP:这是一个RMP还能玩但是比较艰难的赛季,但是RMP的核心强控和爆发都还在,依然有打败大多数组合的可能性,鉴于人口基数的强大,法神贼神比比皆是,这个组合依然可能大火。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻魔兽7.0各职业与神器搭配的副手物品造型一览
各个职业的神器信息已经接连曝光,玩家可查阅网易魔兽专区所制作的魔兽7.0测试阶段信息汇总查阅各职业神器的相关信息。对于部分拥有副手物品的职业来说,必定会有一个与神器搭配的副手物品。这次就让我们好好欣赏魔兽7.0各个职业的副手物品吧。
魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (1)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (2)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (3)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (4)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (5)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (6)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (7)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (8)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (9)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (10)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (11)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (12)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (13)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (14)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (15)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (16)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (17)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (18)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (19)
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魔兽7.0暗牧神器副手 虚空之秘 (20)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (1)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (2)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (3)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (4)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (5)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (6)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (7)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (8)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (9)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (10)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (11)
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魔兽7.0恢复萨神器副手 艾萨拉节杖(盾) (12)
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0火法神器副手 凤凰之心
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魔兽7.0神圣天赋骑士副手 白银之手书卷 (1)
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魔兽7.0神圣天赋骑士副手 白银之手书卷 (2)
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魔兽7.0神圣天赋骑士副手 白银之手书卷 (3)
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魔兽7.0神圣天赋骑士副手 白银之手书卷 (4)
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魔兽7.0元素萨满神器 莱登之拳 (1)
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魔兽7.0元素萨满神器 莱登之拳 (2)
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魔兽7.0元素萨满神器 莱登之拳 (3)
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魔兽7.0元素萨满神器 莱登之拳 (4)
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另外对于作为T的职业来说,作为副手的盾牌才是神器的主角,而主手武器才是作为搭配的作用。魔兽7.0与神器搭配的防骑主手武器
魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (1)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (2)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (3)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (4)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (5)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (6)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (7)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (8)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (9)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (10)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (11)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (12)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (13)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (14)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (15)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (16)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (17)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (18)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (19)
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魔兽7.0防骑神器搭配的主手武器 (20)
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魔兽7.0与神器搭配的防战主手武器
魔兽7.0防战神器所搭配的主手武器 (1)
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魔兽7.0防战神器所搭配的主手武器 (2)
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魔兽7.0防战神器所搭配的主手武器 (3)
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魔兽7.0防战神器所搭配的主手武器 (4)
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