青少年沉迷网络数据青少年沉迷网络数据游戏表格。

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举一反三(巩固练习,成绩显著提升,去)
根据问他()知识点分析,
试题“针对当今部分青少年沉迷于网络,严重损害了他们身心健康的问题,...”,相似的试题还有:
综合性学习水平考查。材料【残疾人心声】“俺是个残疾人,到现在,我坐着轮椅已经度过了21&年。……我想,一切外在的艰难和阻碍都不算可怕,只要我们的心理是健康的。残疾算什么呢?” ——《给盲童朋友》史铁生(著名小说家)【珍贵的镜头】每年5月的第三个周日,就是我国的“爱心助残日”。日,贵阳市共有38所中小学、幼儿园的少年儿童参加了“节约一顿早餐、一瓶矿泉水或一包牛奶,向残疾人献爱心”的活动。活动中,同学们向贵阳市盲聋哑学校的学生捐赠的10余万元善款,将用于帮助他们更好地完成学业。【命题人寄语】我们要特别留意自己的言行,帮助残疾人拓展生活空间,帮助残疾人实现生命价值,让残疾人真正地感觉到您是真诚的、善意的、平等的!1.古往今来,有多少残疾人身残志坚,在各自的人生道路上,做出了举世瞩目的成就。下列介绍的是关于残疾人的感应或事迹,其中表述错误的一项是(&&&& )A.左丘失明成《左传》(相传);瞎子阿炳谱《二泉映月》。B.尼古拉·奥斯特洛夫斯基著《钢铁是怎样炼成的》;陆永康跪着培育“桃李”。C.海伦·凯勒写《假如给我三天光明》;邰丽华演“千手观音”。D.冰心著《繁星·春水》;贝多芬谱《天鹅湖》。2.将下面的信息重新组织成符合逻辑,通顺畅达的一句话,正确的一项是(&&& )(各项句末标点已删)①并帮助不少因为迷恋网络而荒废学业的少年重返课堂的动人故事②但仍凭顽强的毅力,勇敢地继续活下去③影片《网络妈妈》讲述的是花季少女刘学萍&遭遇不幸,双手残废④在身患残疾后,仍苦练生活自理能力,还学会了用仅存的一根手指上网A.③②④①B.③④②①C.③④①②D.④①③②3.至今年5月12日,汶川地震已过去四年了。今天,那些因地震而身体致残的中小学生还好吗?为表达贵阳中学生对他们的一片关怀之情,我们设计了一张慰问卡(见下图)。请按要求在卡中横线上填写恰当的格言或名句。(自己撰写也行,要能以激励为主题,贴切,表达好)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&___________________________________________________4.假设你应邀参与策划学校在下周开展的“爱心助残日”活动,请你:(1)为活动会场撰写一条宣传标语(以“平等关爱”为主题)_________________________________________________(2)为活动设计一项有新意的具体内容(以“献爱心,送温暖”为主题)_________________________________________________
综合性学习近年来,智能手机等触控式智能设备迅速进入人们的生活,并获得每个年龄段人的青莱---- 中国已迎来“触屏时代”。据报载,2013年全国约1亿未成年人使用手机上网。学校拟开展,我们如何应对。请你阅读下面材料,完成相关任务。材料一:另据报道,去年10月,我国某地未成年人劳动教养管理所公开一条数据,该所里的未成年劳教人员中,有80%曾沉迷于网络游戏。材料二:漫画(无题)材料三:端午节,中学生乐乐和家人一起吃饭看电视,期间她一直低头玩着手机,兴奋时还笑出声来,旁若无人。母亲责怪她没和家人聊聊自己在学校的近况,埋怨道:“现在的孩子,一个个都是手机不离手,到哪里一坐下来就开始玩手机,也不知道在玩什么。”父亲也感叹道:“唉,怪不得网上流行这样一句话--‘世界上最遥远的距离莫过于我们坐在一起,你却在玩手机。’”&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (以上材料引自互联网)(1)用简洁的语言概括材料一表格所包含的三条信息。(2)仔细观察漫画,写出其寓意。(3)结合上述三则材料,请你在正确理解材料三画线句子的基础上,以乐乐好友的身份,写一段劝说乐乐的话。
综合性活动。随着电脑的普及,“网络大众化”不再是遥远的梦想。作为人们获取信息、互动交流的新兴媒体,快速发展的互联网已经日益成为现代人生活的重要组成部分,每天有无数网民在网络虚拟空间里“轻舞飞扬”。初三(2)班开展了一场名为“一网情深”的综合性活动,请你积极参与。【活动一:轻唤一声网名】现代社会,许多人都有一个新颖独特的网名。这些网名或寄托理想,或凸显个性,既生动形象,又好懂易记,让人过目不忘。请你也为自己设计一个具有个性特性和积极意义的中文网名,并陈述取名的理由。我的网名是:_____________________________&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&取名理由是:_____________________________【活动二:关注网瘾顽症】 &&&&①近年来,泛滥成灾的网络游戏,让许多学生沉迷于其中不能自拔,催生了成千上万的“网瘾少年”,这已经成为一个严重的社会问题。广西15岁少年邓森山,为了能戒掉网瘾,被家长送到了没有营业资质的南宁起航拯救训练营进行封闭式的辅导。但是,仅仅13个小时之后,邓森山就因辅导老师的殴打而意外身亡。 &&&邓森山的死亡引起了人们对“网瘾少年”问题的关注。请大家以“跟帖”的形式把自己对此事的看法秀出来。&&&我来跟帖:______________________________________________&②为了防止人们沉迷网络,一些网站和公司(如网易公司)启动“防沉迷”系统。系统以3小时作为标尺,3小时以内的为“健康游戏时间”,经验值正常;3—5小时的经验值减半;5小时以上的,经验值设置为0。至累计在线时间满3小时,提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”如果让你做一回小记者,针对网易公司的做法,分别对网吧老板、上网少年和家长其中一方进行采访,你会怎么问呢?我的采访:_______________________________________________关于青少年沉迷网络现象调查报告_百度文库
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