战舰少女小型装甲公式r和最近出的装甲少女哪个更好玩,都是仿舰c的说

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[04-29][04-20][04-20][05-01][05-02][05-01][04-30]战舰少女r最强阵容 最强战舰排名解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
战舰少女r最强战舰是什么?最强阵容怎么搭配?小编为大家带来战舰少女r最强战舰,分析战舰少女r最强战舰排名,下面我们就一起来看看战舰少女最强阵容,希望大家喜欢。战舰少女r最强战舰排名Top10:注:由于狮号的实力还未经测试,所以暂时不列入其中。No.1 声望改精彩内容,尽在百度攻略:面板数据尚可但是有一个极其强力的技能让她成为BOSS战当之无愧的最强(毕竟歼星舰)反正出门并不会一下子出现强敌精彩内容,尽在百度攻略:生存能力就不细说了主要来看看她和罗纳的输出比较都是200好感&满技能&梯形精彩内容,尽在百度攻略:声望比罗纳3战,敌方0装甲,纯粹比较输出均伤低了11精彩内容,尽在百度攻略:3战,敌方100装甲90血击杀率高了3.6%,大破率高了2%,中破率相同4战,敌方0装甲,纯粹比较输出精彩内容,尽在百度攻略:均伤低了1.54战,敌方100装甲90血击杀率高了6.5%,大破率高了4%,中破率高了2%精彩内容,尽在百度攻略:由于BIG7是先结算装甲所以裸伤害高但是计算装甲后就不如声望了加上声望夸张的12点命中加成BIG7,一路走好精彩内容,尽在百度攻略:No.2 俾斯麦改院长杀手!欧证之最!作为欧证改,我猫的血量装甲无懈可击,甚至原先稍低的防空都弥补了不少,再加上技能真是突破天际。当然把她放在第二不代表她就比战神弱了,综合能力方面可能略逊色战神,可是在斩杀的时候,还是我猫强势许多。精彩内容,尽在百度攻略:No.3 大哥改作为点击就送的战列,改造之后终于体现了其价值所在!英美战列战巡的命中buff十分重要,直接解决了队伍miss的头痛问题,另外火力也得到了提升。加之防空和装甲,真是直接跻身前三毫无疑问!No.4 罗德尼(低速,迂回略蛋疼精彩内容,尽在百度攻略:4倍血量最高的火力装甲对空好于BSM级精彩内容,尽在百度攻略:还有一个突破火力阈值的输出技简直完美不过昔日霸主现在日子并不好过精彩内容,尽在百度攻略:看看这次活动就知道了6章的主题是迂回低速船在迂回的时候吃尽了苦头精彩内容,尽在百度攻略:能不带就不带但是在5图之前无疑她还是主力精彩内容,尽在百度攻略:No.5 纳尔逊(低速,迂回略蛋疼同罗德尼只是比罗德尼少了4倍血量精彩内容,尽在百度攻略:No.6 内华达(低速,迂回超蛋疼速度低的惨不忍睹迂回克星233技能极其IMBA精彩内容,尽在百度攻略:又是4倍血量但毕竟是个战列而且技能只保护自己PVE时技能触发效率不是很高精彩内容,尽在百度攻略:PVP倒是很厉害(说是单挑之王也不为过在5图前仅次于罗纳No.7 俄克拉荷马(低速,迂回超蛋疼同内华达精彩内容,尽在百度攻略:责任编辑【luink】
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战舰少女R航母哪个更厉害? 航母正确使用攻略[多图]
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类型:角色扮演大小:263MB评分:8平台:标签:
R航母怎么玩?航母该怎么正确使用?少女R航母该不该改造怎么改造?要想正式的使用航母,发挥航母的最大潜力,那就不得不看完网侠小编的这篇战舰少女R航母正确使用攻略啦!
一、注意事项
1,新提督请记住:千万不要大破进击!(此处指舰队中有大破舰船的情况下不要继续走点,但是可以进夜战)
2,航空母舰争议较大,最终要用那些船主要还是看个人喜好
3,这是一个收集游戏,开心就好,该有的总会有的,各位提督不需要着急
二、航母介绍
错过所有活动的萌新目前可以获得的航母有:列克星敦、萨拉托加、赤城、加贺、大黄蜂、突击者(改)
此外,还有大凤、翔鹤、瑞鹤、企业、约克城等活动限定的正规航母
1、列克星敦
1-4通关后任务获得,可打捞。大多数情况下是提督的第一艘航母,也是陪伴提督最久的主力舰。改造后由于其技能好,舰载量高(85),舰载分布较均匀,为公认的第二强航母。(点击就送的都是好船)
改造需要核心:航母改造核心×5
改造等级:Lv.40
技能:航术先驱:全阶段,自身以及相邻舰娘的舰载机威力上升7%/11%/15%
2、萨拉托加
40级点击就送,可建造。改后技能、舰载量和舰载分布与列克星敦一样,但其对空和幸运比列克星敦高,所以被认为是第一航母。(点击就送的都是好船×2)
改造需要核心:航母改造核心×5
改造等级:Lv.40
改造后携带装备:SB2C地狱俯冲者:轰炸+8,对潜+2,铝用量:5;
技能:航空战术先驱:全阶段,自身以及相邻舰娘的舰载机威力上升7%/11%/15%
(1)技能无法叠加,高等级技能可以覆盖低等级技能
(2)技能对战斗机没有加成
(3)改后搭载分布:20,20,35,10
3、突击者(改)
本体是个轻母,改造后成为正规航母。改造后搭载量低(65),血量少,装甲低,航速偏低,看起来是个很弱的航母,但由于技能的存在使其成为最强炸逼。
改造需要核心:航母改造核心×8
改造等级:Lv.30
技能:弹药整备:降低自身鱼雷机50%威力,增加自身轰炸机10%/18%/25%的威力
改后搭载分布为15,20,25,5 其中第四个格子一般被提督用来放中射程副炮抢炮击战先手
拥有目前舰R中最高的总搭载量(93)。虽然属于高速舰,但是在航母中加贺的航速是最低的,并且对空属性、幸运属性都偏低。并由于搭载分布不均匀使其无法与列克星敦和萨拉托加竞争航母前二的位置。45架的格子在一般情况下很容易伤害溢出,而其他搭载量偏少的格子在2-3战后伤害容易不足。但总体来说,加贺还是一艘很强力的航母。
(1)搭载分布为:18,18,45,12
(2)关于45格子的使用上存在比较大的争议。某些提督提出,45的格子可以使加贺在4战进入BOSS点后依然保证输出强度。还有一些提督表示如果用45格子放战斗机可以扩大己方制空权的优势,其余航母只需最小格子带战斗机就可以保证空优甚至占据制空权。具体如何使用还请各位提督依照特定情况自行斟酌。
搭载量略低(73),在前中期如果有的话可以充当主力舰使用。总体实力在航母中排倒数几个,所以后期在有其他选择的情况下一般不会拉赤城出港(不过CV一共就这么多,除去那些限定的也就剩这么几个了)
(1)搭载分布:18,18,27,10
(2)赤城为赤城型一番舰,加贺为加贺型一番舰。所以这两个不是姊妹舰(胜似姊妹)
属性一般,血量偏低,搭载量在航母中处中游(75)。总体来讲出场率不高,没有CV的提督会用大黄蜂凑6CV大队,然而对于CV多的提督来说大黄蜂=B25。较稀有,打捞限定
自身携带装备:B-25(杜立特队):轰炸+20,铝用量:15
备注:搭载分布为15,15,35,10
2015元旦活动E4奖励(复刻已结束,没有的提督等开放建造吧),舰R最弱航母,搭载量仅60,装甲高,一般情况下只是用来舔的航母,也有少数提督因喜爱大凤的立绘将其当做主力航母使用。
搭载分布:18,24,12,6
携带装备:零战62型:轰炸+4,对空+5,对潜+1,铝用量:4
2015春节活动E4奖励(复刻已结束,没有的提督等开放建造吧),搭载量75与大黄蜂一样,对空较大黄蜂略低,但装甲、闪避等属性比大黄蜂高,且格子分布均匀,一般情况下比大黄蜂强一些,出场率也要高一些。
搭载分布:21,21,21,12
2015春节活动打捞限定(复刻已结束,没有的提督等开放建造吧),基本是翔鹤的翻版,闪避索敌比翔鹤略高。相比于翔鹤最突出的地方在于她的40幸运,还有她的稀有度(大雾)。虽然舰载量(75)比加贺少很多,但是由于其搭载分布均匀,航速、对空、闪避都高于加贺,幸运更是甩了加贺好几条街,所以曾经强势跟加贺争抢第三航母的位置。总体来讲是一艘可以进主力舰队的强力航母。
10、约克城
2015冬季活动“中间岛战役”E4奖励(复刻已结束,没有的提督等开放建造吧),基本上是大黄蜂的翻版,各项属性较大黄蜂稍低,幸运比大黄蜂高2。由于耐久比大黄蜂少2,导致没有中破保护。
自身携带装备:F2A(萨奇队):对空+10,命中+2,闪避+6,铝用量:5;
TBD蹂躏者:鱼雷+5,对潜+3,铝用量:5
2015冬季活动“中间岛战役”E5奖励(复刻已结束,没有的提督等开放建造吧),基本上是约克城的翻版,无中破保护,但是幸运达到了极高的55。由于搭载分布不是很理想,自身属性又较差,所以一般不会进入第一梯队。
自身携带装备:SBD(麦克拉斯基队):轰炸+12,索敌+5,对潜+3,命中+2,铝用量:5;
SBD(百斯特机):轰炸+10,命中+5,对潜+3,幸运+1,铝用量:5;
TBD蹂躏者:鱼雷+5,对潜+3,铝用量:5
瑞鹤的优点在于:40的高幸运,以及[21,21,21,12]的搭载分布。这样的搭载分布可以使瑞鹤的开幕伤害均匀,由于伤害不足炸不掉船的概率减小。总体来讲作用性比较强,高幸运使得自身输出也不低。
加贺的优点在于:93的最高舰载量。但是在搭载分布上,45的格子显得较为尴尬,如果搭载轰炸机和鱼雷机会导致伤害大量溢出,作用跟25的格子没什么区别。但反过来讲,如果搭载战斗机,可以对制空权的抢夺有很大的帮助;另外45的单格舰载量可以保证加贺在四战之后还有不俗的输出能力。在一些情况下加贺的作用可能比瑞鹤要大。另外由于本身属性(航速和幸运)的硬伤,在某些情况下又不如瑞鹤对团队的作用大。
优点在于对轰炸有高加成的技能,伤害相对来讲较高。并且突击者15,20,25的格子分布可以在前2-3战保证自己的输出比较均匀,减小因伤害不足炸不掉对面船的概率。但是缺陷也很明显,总舰载量少,自身属性较差。虽然有中破保护和高闪避,但是在航母中还是显得比较脆。
前面大概低估了这艘船,企业的优势在于:55的极高幸运,对暴击率的能力的影响比较大;比其他航母高5的火力上限,对空值高。缺点在于:[15,15,35,10]的搭载分布不是很让人满意,15的格子在2-3战后输出容易不足,但高幸运带来的高暴击可以在一定程度上弥补这个不足。
以上是关于航母在开幕阶段的讨论。在炮击战方面,企业的作用比瑞鹤要大,基本可以指谁秒谁,这也是企业的优势之一。但是航母本身不是靠炮击战发挥主要作用的舰种,所以炮击战只能算作参考因素。
总之在航母的使用上,具体情况需要具体分析,比如是否要6CV大队,是否要限制航母数量,是否要连续进行多次战斗,是否要考虑航母四战之后的输出能力等等。
以上就是网侠小编带来的全部内容,“网侠战舰少女R”更多资讯攻略等着你。
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战舰少女R当前版本全开改舰娘及全改造技能一览 技能系统介绍[多图]
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类型:角色扮演大小:251MB评分:9.6平台:标签:
当前版本时v2.0.0.3目前开放改造的舰娘共计39艘,其中同类型舰娘技能相同的有10艘(技能相同无法叠加在一起),通过整理。下面就由小编为大家带来战舰少女R当前版本全开改舰娘及全改造技能一览 技能系统介绍。
改造系统:
所有改造后的舰娘都可以觉醒独特的技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能。内华达改造可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)
技能系统在1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘都在某些方面变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为炸B航母组团的核心,Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。但也有一些技能实用性相对较差,比如Big Seven(Big Miss)。
想要觉醒舰娘的技能,首先要把舰娘练到相应的等级,准备好相应的资源对舰娘进行"改造"。改造后需要对舰娘进行强化。当火力、雷装、装甲、防空四项属性都强化到百分之百的时候,就可以觉醒舰娘的技能。觉醒后强化值归零,技能等级为Lv1。目前版本技能可以强化到lv3,每次升级都会提高技能的威力。技能等级提升的条件与觉醒相同,也是要强化满四项属性,才可提升技能等级。
有一只例外:
那就是1-5通过后邮件送的一只彩色6星稀有补给舰苏赫巴托尔(小学生赛高!)
这只没有改造就自带技能。
俾斯麦?改 旗舰杀手 75 炮击战 当俾斯麦作为旗舰时,10%/20%/30%概率发动
攻击对方舰队旗舰且必定命中 命中不击穿,双miss特别爽
罗德尼?改 Big Seven 50 炮击战 炮击阶段10%/20%/25%几率
触发额外伤害8%/12%/16%,并获得1阶段穿甲效果
1阶段穿甲效果为无视对方25%装甲,可与穿甲弹效果叠加 Big Miss但有打偏和擦过的可能
威尔士亲王?改 大西洋宪章 50 全阶段 队伍中所有美国、英国舰船命中提升3/5/7
如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍效果 大哥说砍谁我们就砍谁鬼畜美英
俄克拉荷马?改 重点防御 30 全阶段 20%/35%/50%概率减免50%伤害且避免被暴击 内华达级:虽然我们穿的少但是关键部位都挡住了。
安德烈亚?多利亚?改 幸运之星 60 全阶段 习得技能后自身幸运值提升5/10/15
攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的火力
被攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的闪避 玄而又玄,众妙之门
伊势?改 多面手 20 被动 装备提供的火力的4%/6%/8%增加到轰炸
装备提供的火力的10%/15%/20%增加到对潜
装备提供的索敌的60%/90%/120%增加到对空 其实真正的技能是开启6-3远征道中遇到鱼还可以反抗下
胡德?改 皇家海军的荣耀 75 全阶段 当胡德作为旗舰时,自身增加15%/20%/25%的被暴击率
为队伍中的英国舰船增加15%/20%/25%的暴击率
其他国家的舰船增加5%/7.5%/10%的暴击率
声望?改 最后的荣耀 50 全阶段 根据战斗点距离出发点的距离
每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点
演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4 越打越强的非洲战神,一发带走院长不再是梦。
反击?改 马来日暮 40 全阶段 离终结点越远战斗力越高
每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点
演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1 新♂日♂暮♂里小船练级保姆
突击者?改 弹药整备 30 全阶段 降低自身鱼雷舰载机50%威力
增加轰炸机10%/18%/25%伤害 结合太太的技能可在炮击战炸出单次最高伤害,带4个B25轰炸机的凸起者你怕不怕
列克星敦?改
萨拉托加?改 航空战术
先驱 40 全阶段 增加自己以及相邻船只舰载机的威力7%/11%/15% 夭寿啦!太太和小姨子带着两群炸比杀过来啦!
希佩尔?改 伪装奇袭 30 炮击战 炮击战时10%/20%/30%概率发动,攻击敌舰时中的驱逐舰且必定命中 希佩尔:萤火虫别跑,姐姐我来啦。
布吕歇尔?改 迷之自信 30 全阶段 全阶段暴击率增加20%/30%/40%
被暴击率增加20%/30%/40% 院长:你哪儿来的自信(抬手大破)
欧根亲王?改 战线防御 30 炮击战 炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害
并获得40%/60%/80%伤害减免(大破状态无法发动)
技能发动时计算自身护甲值,闪避率计算被保护船只回避率 舰队阿古斯之盾然而并不能给邻位的船只上+1和嘲讽,欧根因此成为最值得练的重巡。
肯特?改 过度击穿 39 全阶段 10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点 萌即正义
奥希金斯 高速射击 40
30 炮击战 40%几率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 剑圣跳劈你怕不怕!Little seven,little miss 同样会MISS
天龙?改 远征护航 50 远征 作为旗舰进行远征时获得的资源增加4%/6%/8% 像隔壁一样,从此稳坐远征大队长的位置
夕张?改 实验平台
60 被动 自身携带的装备获得130%/145%/160%的基础性能 夕张型多功能步兵战车
重庆 防空伪装 49 航空战
炮击战 减免自身受到的空袭伤害40%/60%/80% 强满后成为院长空袭下唯一坚挺的轻巡。重庆:炸比?没感觉啊。
海伦娜?改 情报分析 30 全阶段 增加全队3/4/5侦查以及3/4/5命中 堆侦查和命中的神技,不可不练。
宁海?改 舰队训练 50 战后 全队经验加成3%/5%/7% 经验宝宝,宁海:我才不是吉祥物
平海?改 目标指示 50 全阶段 自身以及下方所有船只命中增加3/5/7 平海:好吧我是吉祥物
晓?改 强行侦查 40 夜战 夜战时增加全队4/7/10命中
同时增加自身被攻击概率20%/30%/40% 这技能就是被海伦娜艹出来的
信赖 不死鸟守护 47 全阶段 自身及自身上方一舰的装甲、对空、闪避增加8/10/12 可以与萤火虫的技能叠加。常年被需要保护的船压在身下
敷波?改 水雷魂 30 鱼雷战
夜战 鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击 然而鱼雷的暴击伤害溢出严重,所以实际上没什么大用
电?改 无意撞击 30 炮击战 炮击战时10%/20%/30%概率发动
无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害
该次攻击必定命中 当我第一次知道要撞院长的时候,其实我是,是拒绝的。
绫波?改 所罗门的鬼神 42 夜战 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%
并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低
大破状态在夜战无法攻击
Z1?改 Z驱领舰 20 全阶段 己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升5%/8%/11% 小学生班长,拯救了整个z系的人气
Z16?改 水雷布置 40 全阶段 己方所有z系列驱逐命中提升6/8/10 小学生副班长,拯救了整个z系的人气
Z31?改 Z驱菁英 50 全阶段 根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力
每多一艘额外增加一种能力顺序为装甲,火力
鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为10%/20%/30% 姐姐,这里有怪蜀黍欺负我。
萤火虫?改 无畏撞击 35 炮击战 炮击战时40%概率发动
无视目标装甲对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害
该次攻击必定命中 全强满后装备三个小型装甲固定伤害50点
是的,就算是战列舰也能撞掉50点,听说你是CV?一发罚站不是梦。
标枪?改 绝境逢生 40 被动 习得技能后永久增加最大耐久5/8/11
每次战斗中能免疫一次致命伤害
遭到溢出伤害时血量强制降为1 再被瞄准第二次基本还是沉船的结果,大破进击的粪提们不要妄想了
空想?改 高速机动 60 全阶段 受到攻击时15%/20%/25%概率闪避所有伤害
多重伤害则按次数分别判定(然而真的有人相信吗,我觉得空想的技能应该是演习实装了。而推图没有实装。)
另外~部分新船开改的部分将在新船的介绍里面说到,请移步下面的舰娘库进行查看。这里就不单独介绍了~
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