物理英雄联盟羊刀装备羊刀平A时会造成额外的15点法伤吗?

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LOL6.9版本装备改动大全_时光杖不再鸡肋
LOL6.9版本装备改动大全_时光杖不再鸡肋
LOL6.9版本游戏中的装备会有很多的改动,其中很多的旧装备官方会带来全新的BUFF,下面为大家带来了LOL6.9版本装备改动大全,来看看小编为大家带来的LOL6.9版本装备改动大全吧!
现在版本的时光杖其实已经算非常强势的对线装备。他的生命值和法力值帮助英雄度过对线期,而他的成长性帮助英雄在后期打出巨额伤害。只是局限于他的价钱偏高,合成稍微偏慢所以装备并不火热。而在6.9版本中,当雅典娜邪恶圣杯被削弱成辅助型AP和辅助的装备后,鬼书仅仅作为特殊性装备出现以后,时光杖几乎可以算作奠定了中单AP第一选择。
之所以出现这个情况是因为:时光杖虽然AP加成减低了20,固定法力值与成长性加成也分别削弱了100点和每层30.但是他的价格已经降低了500元变为2500块大洋。价钱降低对于一个成长性装备而言是十分重要的,但是和接下来一个属性相比,这又变得不太重要了:催化神石/时光杖添加了一个新被动:永恒。这个被动可以将受到英雄的伤害15%转化为法力值,而消耗的法力值15%转化为生命值!这个类似于永动机续航能力的装备机制使得无论是线上发育型英雄还是线上刺客类英雄都十分需要。
推荐英雄:流浪,冰鸟,丽桑卓。
作为之前必出时光的英雄,不管是冰鸟还是流浪更或是丽桑卓都对于这个改动受益良多。因为这会让他们的赖线能力大大增强,没蓝了就去跟对面英雄拼一波,消耗血量回点蓝。然后不停的甩技能还可以回血。尤其是对于流浪这种频繁使用技能叠女神之泪的英雄简直就是量身定做的。
当AP法师诟病面对AD英雄尤其是刺客,做中娅很容易没有伤害,但是不做中娅却很容易被秒杀显得犹豫不决。所以AP面对AD通常没有太优秀的解决方案。但是在新的版本中,做中娅将变得不那么难以选择。
中娅的改动有这几方面:合成路线和价格的转变为:探索者的护臂+恶魔法典+900=3000,远不是曾经的3500昂贵的价格。增加了冷却缩减10%却也增加了主动效果冷却30秒。这个改动的好处是,面对AD刺客,AP英雄选择中娅人数会大大增加,因为中娅毕竟合成路线变得平滑太多太多:前期可以做增幅典籍,接着合成护臂/恶魔法典,最后合成中娅。其次价格大大降低,也降低了AD英雄的威胁性。最后,中娅CD变长让AD刺客也可以接受这个改动不至于无法进行游戏。
推荐英雄:所有AP或者是在面对劫类英雄时候的ADC
这次改动让沙漏变的不再是AP的专属道具了,因为水银现在只能解除控制了,在面对劫类英雄的时候ADC也可以选择出一个沙漏来进行保命。尤其是EZ这种技能还可以AP加成的,出了沙漏还可以增加4个技能的伤害。难道说APEZ要重新崛起了么?看来这是一个值得考虑的问题。
血爪,羊刀
吞噬者刚做出的那段岁月,一切英雄在吞噬者打野英雄的眼中都是杀起来不费力和稍微费力的。当拳头公司认识到吞噬者已经逐渐变为无法改动的装备时候&&不改动太强,削弱却变得太弱&&他们果断的选择了重做。将吞噬者变为血爪。血爪升级路线是不变的以外,最令人感兴趣的改动是他的被动。
唯一被动:普通攻击命中时造成目标最大生命值的3%的额外物理伤害。对野怪和小兵伤害最大值为75。这个被动有点类似绿爪,而它有趣的地方在于看起来很美好,其实很一般。因为看似是最大生命值的3%伤害,6级拥有1000左右血量的英雄打出30伤害,到18级有3000血量的就能多打出60的额外伤害。这个装备成长性大大的提升,还不用像吞噬者一直刷野攒够层数,血爪只要买了就送,多好。但是,大多数人忽略了描述中的额外物理伤害。就让人明白,这是一个文字游戏。额外物理伤害意味着,只要你做出一点护甲,这些伤害就将被护甲折算到减免里。而这个被动看似优越的成长性也因为这个额外物理伤害加上联盟太多的护甲装备,被限制的相当死。但是不得不说的是,这件装备因为不需要刷野就能提供的即时伤害,使得某些特定英雄中,能提供相当不错的即时战斗力。
尤其是在原吞噬被动改动到羊刀身上,血爪搭配羊刀,想想那平A伤害就酸爽到不行。
推荐英雄:天使,剑圣,赵信,蔚,蛮王
而打野刀的变化也改变了目前打野的格局,吞噬的被动重做成原来老版绿爪,更是有一点小破败的味道尤其是配合全新的羊刀被动,让攻速平A流的打野重新崛起,看来蛮易信的春天即将到来。
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备案编号:沪ICP备号-3评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)数据告诉你游戏中那些性价比极高的装备
5.24版本在测服已经放出来了,装备上主要是攻速装有些微调,看样子我们刚涨价的大羊刀算是消停了。现阶段的羊刀性价比如何,对比其他装备还有多大优势?让我们用数据说话。
首先,先换算属性的单价
我们用最便宜的小件来计算属性单价:
攻击力 350/10=35金币/1攻击力
攻速 300/12=25金币/1%攻速
法强 435/20=21.75金币/1法强
吸血 350+550-15×35=375,375/10=37.5金币/1%吸血
暴击 400/10=40金币/1%暴击
移速 415+435-435×1.5=197.5,197.5/5=39.5金币/1%移速
减CD 800-25×21.75=256.25,256.25/10=25.6金币/1%减CD
生命值 400/150=2.67金币/1生命值
接下来,看看主角羊刀值多少
30攻击力:35×30=1050。
40法强:40×21.75=870。
面板效果也就0金币,跟他那2800的身价差了870金币。现在问题来了,被动值多少?
被动叠满8层之后,提供64%攻速,24攻击力,32法强,还有炫酷的鬼索之怒!
64%攻速:25×64=1600金币!24攻击力:24×30=720金币!32法强:32×21.75=500.25金币!
触发属性:=2820金币!直接超越了它的身价,还不算鬼索之怒,叠满后面板的属性都算白送的有木有!叠满后的价值达到了50金币!
鬼索之怒的范围相信用过的小伙伴都知道,打近战兵能溅射到远程兵,团战输出三个人以上是妥妥的。算算鬼索之怒的单次平A的最低伤害(裸出情况,不算天赋符文):20+54×0.15+72×0.075=33.5,打到三个人就是100以上的伤害,实战中,单次平A打出200以上的总伤害也不足为奇。这个被动算价值250金币的话,羊刀触发价值就超越5000金币了。
一句话总结羊刀:2800的身价,触发后5000+的效果!
看看其它经常作为第一个大件的装备
半肉神器黑切,面板属性300血,55攻击力,20减CD,总价3500。
300血:300×2.67=800金币
55攻击力:55×35=1925金币
20减CD:20×25.6=512金币
面板总属性:800+7金币
从小冰锤看出,第一个被动价值:500-5×35-50×2.67=191.5,由于是合成效果,实际效果应该很多,姑且算价值300金币。
第二个被动触件苛刻,必须打英雄,不像羊刀可以打小兵,就算价值500金币。那么总价值在=4037金币。
一句话总结黑切:3500的身价,4000左右的效果!
AD神器夺萃,面板属性65攻击,20%暴击,10%减CD,总价3600。
65攻击:65×35=2275金币
20%暴击:20×40=800金币
10%减CD:25.6×10=256金币
面板总属性:=3331金币
第一个被动,我们满打满算20%减CD,多出价值256金币。
第二个被动,回蓝,由于没有蓝瓶,算600金币吧,那么总价值在=4187金币。
一句话总结夺萃:3600的身价,4200左右的效果!
吸血神器死亡之舞,被很多人用来代替饮血出装,面板属性65攻击力,10%减CD,12%吸血,总价3400。
65攻击:2275金币
10%减CD:256金币
12%吸血:37.5×12=450金币
面板总属性:=2981金币
由于被动不能减少伤害,算500金币的价值都有点过高了,那么总价值:1金币。也就多挣了点买菜钱。
一句话总结死亡之舞:3400的身价,3500左右的效果!(表里如一)
法系性价比极高的鬼书,面板属性80法强,20%减CD,100%法力回复(4个仙女护符效果),总价2550金币。
80法强:80×21.75=1740金币
20%减CD:256×2=512金币
100%法力回复:125×4=500金币
面板总属性:=2752金币
从便宜的死刑宣告可以看出,被动不值钱,由于重伤效果好用,算400金币吧,那么总价值:2金币。
一句话总结鬼书:2550的身价,3150左右的效果!
出场率极高的电刀,面板属性35%攻速,30%暴击,5%移速,总价2500(马上要涨价100了)。
35%攻速:25×35=875
30%暴击:30×40=1200
5%移速:39.5×5=197.5
面板总属性:+875=2272.5
由于出色的被动效果,算700吧,加上炫酷的视觉效果,算100吧,也才3000出头,性价比不如鬼书。
一句话总结电刀:2500的身价,3000左右的效果!
从一句话总结可以看出,性价比的排名是&&&&&。关键是触发后价值近乎是其身价的两倍之多!所以,现阶段叠满的羊刀依旧吊炸天!
各位小伙伴注意了,开团前一定要给出羊刀的兄弟留两个兵叠BUFF,没触发效果的羊刀,连身价都赚不回来,触发后嘛,呵呵,画面太美我不敢看。
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想上分必看——新版本误区需提防:羊刀实为坑爹装备肉你丫直播卖命
关注“脑强王者”的人上分了! 导语在6.9版本中,噱头最大的装备,除了有“跳带”之称的海克斯原型腰带,还有一件装备,就莫过于鬼索的狂暴之刃了。装备分析我们首先需要看新版鬼索和老版鬼索有什么不同:新版的鬼索首先最直观的感受是变得非常昂贵:3600G的价格直接涨价了800G。那么他的属性能否对得起这个大幅增长的价格呢?我们接下来在分析:增强方面:法强涨了10点,攻击力涨了5点,多了每次攻击造成15点魔法伤害,并且他的最大噱头是吞噬者的被动移到了鬼索之怒这个被动上:每次普通攻击能额外触发一次攻击特效。目前看来似乎是一种加强,但是,我们深刻分析就知道,这件装备只是看起来很美好。首先的一个问题是:它的被动层数再次削弱了两层。这个改动似乎是设计师很温馨的体贴,但是你要知道之前版本的羊刀近战只需要平A4下即可触发鬼索之怒而现在缺要平A6下,这其实是一种小幅的削弱。而且毕竟少刻两层等于少了16%的攻速加成,6点攻击力和8点法强。这样一看,面板涨的属性等于抵消了。其次,还有一个问题是曾经的鬼索之怒这个终极被动叠出来以后能够大幅的增加额外伤害和最需要看重的AOE推线能力,然而现在改为鬼索特效以后AOE能力没有了,就意味着并不能像曾经那样做出他来更快的推线,更快的发育了。最后,最重要的问题还是他的价格增加到3600G。也许只说涨了800G并不贵,但是这个价格是和无尽一样!但是做出鬼索并不能达到无尽一样的效果。再加上他的特定被动,所以,就限制了它不可能先做出只能最多作为某些特定英雄的大后期装备而已了。而从最新的TGP数据来看,原来的羊刀三杰的胜率下降的惨不忍睹。也证明了这件装备改动后的鸡肋性,并没有原来想象中的那样强大。3600G的价格对于节奏越来越快的对局来说实在是太拖节奏了,因为你要知道如果双方英雄都打出了3600G,对面如果是老树之类的英雄都可以直接出一个时光+大腰带,从团战和性价比来说实在是相差太远了。羊刀流英雄1.无极剑圣:在之前的版本打野剑圣吞噬者配合羊刀,后期伤害简直爆炸,不过随着6.9的更新不仅国服剑圣胜率惨淡,美服那边也同样如此,看来并不是玩家的问题,原来的羊刀系列英雄都已经需要另谋出路了。小编这里就推荐新的玩法给大家。天赋推荐:这套天赋是国服熟练度非常高的剑圣玩家的选择。剑圣依然拥有超高的平A伤害,所以战争热诚依旧是第一选择,而剩下的12点选择点到诡诈系里,因为带线的原因经常会与敌方英雄单挑所以点出刺客来增加伤害。符文选择:作为国服非常著名的剑圣玩家,他选择红色8*固定攻击力+1*暴击几率,黄色9*成长护甲,蓝色9*成长减CD,精华选择3*攻速。这是一套发育型的符文,不管是成长护甲和成长减CD对于后期都非常有用。装备推荐:蓝色血刃,幻影之舞,血手,黑切,兰顿/复活甲,三速鞋/水银鞋。虽然羊刀不再犀利,但是黑切和春哥甲的价格调低对于战士来说变成了更好的选择。而新的血爪也很像之前的绿爪,有点小破败的感觉,幽梦作为前期非常好用的道具性价比也很高。玩法:打野的玩法如今不推荐一直刷野,要积极和线上联动。毕竟如今峡谷先锋和小龙的地位大大提高,尽快帮助队友建立线上优势是非常关键的一点。所以,JS现在的玩法是和队友有效的沟通,让队友选择带控的英雄并控线。然后自己刷野刷到那路进行GANK。之后就是和队友联动占据野区资源,自然而然优势就能确立了。&2.赵信:而跟易大师同样悲催的还有我们的赵信同学,作为之前羊刀吞噬组合的最强收益者,让赵信成为了对方C位极为恐惧的一个英雄,因为他只需要EQ就可以轻松3下秒掉对方C位,伤害简直爆炸。而这次他也因为这2个装备瞬间跌落谷底,不管是在美服还是国服,排名和胜率都有大幅度的下降。天赋推荐:&这里选择18/0/12的天赋,因为赵信的Q技能也可以增加战争热诚的层数,会让赵信的平A伤害越来越高,所以基石天赋依旧选择战争热诚。点出符能盔甲配合吸血习性可以开局就有10%的生命偷取。符文选择:符文这里选择很正常的攻速AD符文,红色9*固定攻击力,黄色9*固定护甲,蓝色3*成长魔抗+6*成长减CD,精华2*攻速+1*固定攻击力。装备推荐:红色战士打野刀,幻影之舞,血手,亡者的板甲,振奋盔甲,水银鞋/三速鞋新的血爪打野装并不是特别适合赵信,所以这里选择出战士增加攻击力,亡者的板甲配合三速鞋可以让你更快的到达战场。而血手和振奋增强生存能力,而最后出羊刀可以让你的单挑更强。玩法:虽然赵信在当前版本中胜率并不高,但是在路人局还是非常好用的,尤其是配合线上有稳定控制的英雄非常容易Gank成功,虽然羊刀没有之前强力,不过作为后期出装也并无不可,毕竟价格实在太贵前期出会让你处于很大的劣势里面。总结新版羊刀作为定位相对尴尬,合成并不平滑的装备使得这件曾经性价比之王的装备不再能作为前期装备,为了转化这个尴尬的局面转而发展为小众的后期装备。如果觉得脑强王收集的文章有用,劳驾这样告诉我。的精华攻略和有料资讯承包关于英雄联盟用脑撸啊撸脑强王者微信号:lolnqwzQQ群:斗鱼直播:请搜“脑强王者”或“脑强”当前位置: >
LOL当前版本最无解英雄:羊刀贾克斯
&来源:娱乐游喇叭
一代补丁一代神,联盟中唯一说出和补丁相关名言的是贾克斯,而正如他自己所说的一样,贾克斯的强势也都是依赖于版本的补丁,S6季前赛羊刀来了,贾克斯又火了。
曾经的贾克斯是一个bug的存在,后期1V5,因此他总是会说一个能打的都没有!但是随着版本的改动,贾克斯不再强势!在s6中,装备的改动使贾克斯王者归来,路人局里上单羊刀贾克斯加打野羊刀赵信,中后期简直是所有后排的噩梦!如此变态的英雄,果断要撸一发教学,那么贾克斯如何进行1V5?小编来教你!
羊刀,破败,再配合天赋符文,可以是贾克斯的攻速轻松达到2.5。配合肉装的贾克斯在后期简直是个恐怖的存在!但是前期太弱,需要平稳的发育。
优点:后期逆天。
缺点:前期是比较弱,需要一定的装备。
开个玩笑,当然要到必须是这个版本贾克斯的核心第一大件!
羊刀和破败是贾克斯毋庸置疑的核心装。但是三相小编认为不太适合了,因为现在的三相没有了法强的加成,而且价格太高,是一件很拖时间的装备!所以没有选择出三相!羊刀后可以转科技枪和破败,个人推荐科技枪。
加点:主Q还是主W因个人出装偏向而异。
红色固定攻击×9、黄色固定护甲×9、蓝色法力回复×9、大精华攻速×3。
天赋:18-0-12
这是比较常见的一套天赋,当然现在主流的还有雷神贾克斯。
普攻会为贾克斯提供百分比的攻速,最多可以叠加6层。
就是因为被动的存在,才使贾克斯具有很强的单挑能力。
跳向一个单位,如果是敌人并攻击他。
这个技能让贾克斯具备追杀,逃脱能。Q可以跳向眼和己方英雄或小兵。
为贾克斯的武器充能,下次攻击会造成额外的魔法伤害。
重置平A的技能,AWA是贾克斯前期换血的重要手段,能打出不小的爆发。
第一次开启贾克斯会进入一个最多为2秒的防御状态,并躲避一切普通攻击。第二次开启则会击晕敌人并造成一定伤害!这个伤害击晕是AOE。
前期少用这个技能,不然对方打野蹲你的话,就GG了,如果有能力杀掉对方,那果断用来晕人。开启一秒后,可自动激活击晕敌人。
被动:贾克斯连续攻击两次,第三次会造成额外的魔法伤害。
主动:增加自己的双抗
混合伤害的保证,没什么好说的,站撸的爆炸技能。
作为一个上单贾克斯,前期还是属于比较弱的一个英雄,也是一个缺蓝的英雄。新的版本中移除了蓝瓶,所以在带着回蓝的符文,会保证贾克斯在线上的蓝量充足!
以对线剑姬为例:
剑姬是目前最强上单之一,因为被动的存在,前期的剑姬就具备很强的单杀能力,所以贾克斯在前期尽量猥琐发育就可以。打剑姬时出门装多兰盾+一红,一级学E。在一级对线时先要看被剑姬标记的弱点。下面有两种情况我们可以应对。
情况一:如果弱点不易被剑姬打破,方可靠前补刀。要是弱点的破绽与剑姬正对,剑姬要是使用Q上去打你的弱点。所以,此时我们应该猥琐。或者先开E技能先上去补刀,此时剑姬是绝对不敢上来和你打的!在没有E技能时,千万不要为了一个兵被剑姬一套。
情况二:要是在一级时剑姬强行上去挫你的破绽,那么这时我们可以开始E躲避她的平A然后晕住她,给她一个平A,这样剑姬就会吃亏,因为他还吸引了小兵的仇恨。
在猥琐到三级时,我们就有资格和剑姬强行换血了。在蓝充足的情况下,先Q到剑姬身上,然后AWA再开E后撤,要是剑姬追你的话,我们可以晕住她,在补一个平A。三级时,可以叫打野来抓对面,配合贾克斯的E还是有机会带走剑姬的。
到了6级时,我们可以用R的被动来打剑姬,在连续两次普攻后,贾克斯的第三次普攻就会造成额外的魔法伤害,这时在第三次普攻时,我们可以开W然后去打剑姬,这时被动与W的叠加伤害还是很高的。如果距离不够,可以使用Q技能跳到剑姬身上打,然后按照上面的方法再使用E后撤!对线的细节和技巧基本就是这样了,大家打剑姬是注意自己的E,在没有E的时候,要尽量怂一点。
在第一次回家时,经济充足的情况下做出十字稿,然后合成羊刀,后续可以做出破败,兰顿等装备。
主:在贾克斯使用E时,鳄鱼的W不会眩晕贾克斯。诺手的平A打不出流血效果。
在前中期团战时,我们要是没有肉装时,我不太建议大家第一个切入,因为这时的贾克斯很脆。所以等到开团后,用E技能晕住对方的C位,然后进行输出。若果在有板甲情况下,加上自己的大招还是可以第一个切入的!
(羊刀提供的收益足够贾克斯在前期的团战中打出爆炸输出)
在后期团战时,装备成型的贾克斯就可以先手切入了。在出其不意的情况下,一个E晕住五个,然后针对对面的C位进行输出,团战基本就胜利了。
如果团战迟迟开不了,作为一个优秀的贾克斯就必须学会四一分推。当团战开不了,这时我们就可以选择自己去另外一条路带线,偷塔,让队友拖住敌方。如果敌方不来防守,我们可以一直推下去,如果来一个人,贾克斯可以轻松单杀。要是来两个,这时我们可以使用传送与队友集合,进行一波5V3的团战。四一分推是一个很实用的战术。
总结:版本最强势英雄,羊刀贾克斯,只要憋出羊刀,叠满天赋被动,直接冲脸吧!不要犹豫,满层羊刀配合满层被动,不管是雷神还是战争热忱,都可以暴打对手。}

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