问道手游水系怎么加点女怎么玩 水系玩法解析攻略

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问道手游由经典MMORPG回合制端游《问道》研发团队历时两年倾力打造的同名手游。以深厚博大的 道教文化为切入点,保留端游《问道》中最核心的五行职业相生相克,配置道行、战斗系统 、社交系统、守护系统等多样玩法,用幽默搞笑的工笔画风格再现经典!游戏针对手游的特性特设成长曲线,操作更便捷,UI更精炼,一分钟即可上手,淋漓尽 致地展现了游戏的趣味性和道家风骨。
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问道手游水女技能介绍及加点推荐
  问道手游水系女角色怎么加点?水女的技能是什么?下面来看小编为大家带来的问道手游水女技能介绍及加点推荐!
  角色定位
  水女善冰冻之术,让对方只能坐以待毙。
  角色定位
  凤凰山斗阙宫龙吉公主嫡传弟子,五行属&水&,手舞宝剑,防御惊人,揉合冰冻之术,让对手寸步难行,亦可辅助同伴,为其增加防护力,使其刀枪不入。
  图2 技能介绍
  辅助路线:全敏加点,舍弃输出能力,以控场与提升队伍防御为主,保证第一回合封锁对方行动。
  相性选择:优先提升&火相性&、其次为&木相性&、&水相性&。
  输出控场:3力1敏,以伤害输出为主。
  相性选择:优先提升&土相性&、其次为&火相性&、&木相性&。
  以上就是小编为大家带来的问道手游水女技能介绍及加点推荐,希望对大家有所帮助!更多资讯攻略请关注游乐园手游网!
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编辑:蜡笔头
发布时间: 18:01
问道手游中水系职业要怎么加点呢?水系职业相性怎么加呢?下面就一起来看看水系各个玩法的加点方式吧!
中水系是一个非常受欢迎的职业,并且水系的玩法也是多种多样的。那么水系各个玩法要怎么加点呢?相性又要怎么对应加呢?下面就一起来看看问道手游水系职业全面解析攻略吧!(本文为超好玩原创攻略,转载请注明出处)如今问道手游在70级之前可以洗点,前期的加点可以更改一次,所以我们前期可以做优先考虑做一个任务号。全敏水全敏水是一个比较强的PK职业,在任务中也是比较好用的辅助型职业。全敏水在PK中速度很快可以优先出手,要是将敌方冰冻住了,PK就占据了绝对的先机。但是封系技能需要道行的支撑,所以敏水需要尽快的提升道行来保证自身的冰冻命中率。全敏水在任务中也非常的好用,将辅助技能点满,开场就能拉一个全体防御。但是自己的日常任务不是很好过,不过现在有守卫也不差那么一点输出了。相性则是优先火,之后水。2力2敏水2力2敏水是比较偏土豪向的,因为平民玩家没有装备的支撑会导致,速度不够快,输出不够高有点不伦不类的样子。如果有足够的金钱支持,2力2敏水会非常的强力。会变成速度又快输出又高,有着质的改变。无论在PK还是任务中,能打能抗能冰冻,非常的强。相性优先水,之后土。全法水想玩全法水系不是很好的选择,当然土豪除外。想玩全法的选择金系会比较好。全力水同全法水。3力/法1敏水任务号,速度要稍微快于怪物,输出也够。在各个任务中都比较好用。以上就是小编为大家带来的问道手游水系职业攻略了,希望对大家有所帮助
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问道手游水系玩法详解 水系门派如何加点
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14:05:09& &来源:官网
  问道手游水系门派怎么加点,小编今天整理了问道手游中的水系门派如何加点和水系门派的几大玩法,给大家带来了问道手游水系门派怎么加点这篇攻略,希望大家能够喜欢。
问道手游水系门派怎么加点
  水系加点攻略:
  1.体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上九游玉米建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
  2.法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
  3.力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。九游玉米推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。
  4.敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS。刷千面。杀星。等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种。1体3敏的水。保证在能抗的情况下当封手。不过本人觉得用处不大。不作推荐。1灵3敏的水。在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。重点推荐水系里个人认为最好的水。1力3敏的加点。保证有速度的情况下有物理伤害。可以封。可以攻。在试道跟杀BOSS。杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相。1体3敏的火相满了。可以加木跟水相。选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。
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&&& 经常在世界看到有水叫FM修行少人的M我,总之是很多水报怨不好找队FM或者修行,那些有人带的少数有固定队的就算了。我认为,根源在于他们陷入了加点误区:&& 很多人都是全敏加点,水火木相加的,装备火套,这类人,是为了追求速度但又没血,就只好加木相,结果就是放弃了高法伤害,导致FM修行影响一队人的效率。&& 又或者全敏,水火金相加点,但装备上又追求高敏火套,因此即使有一把非常JP的高伤剑,伤害也有限,这就导致他们不好找队修行或者FM。&& 我认为这样的水,除了钱多多外,等于给自己找郁闷,还不如全敏加点,水火金相加,装备用灵体做,绿金套,武器高伤,没有忽视抗异常绿出来就行了,这样一来,FM,修行都能秒1。9W以上,血也不会少于3W+,防也高,另外速度也可以达到2000+的,很多人都愿意组队的。&& 这里可能有人提出意见的就是,PK的时候怎么办,这个就是要看你是怎么PK了,如果是单P,当然还是金套强了,你总不能希望自己用了火套,然后一个高秒才秒到2W以下吧?那怎么能P过别人?一拉红就让你白P了。群P的时候,就要看队伍配合了,如果有一个高速火,一个拉速,你也就出手冰了或者直接大技能了,还担心什么?如果没有高速火,说实在的,你也是比较快不是?因为FM效率,你的道也不会低不是?让你出手冰上也会赢的。再说了,不到125级,PK都不是主流,平时的FM,修行才是主要的。}

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