三国群英传3怎么玩1年要玩多久

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:《三国群英传ONLINE》
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《群英传online》撷取过去独有的特色及游戏乐趣,透过万人连线的平台,重新呈现,并依据
《三国群英传ONLINE》平台特性,创造更多过去没有的特质。例如在《三国群英传online》中,加强了各种战场事物的设计,使战场、、武将产生更大的生命力,士兵不仅有等级之分,还有生命力的分别,战场的设计、动态等,也以全新的绘图方式表现,玩家可自由调整战场的角度,以方便进行控制,尽情占据一座又一座的城池。
在进入游戏后玩家如果想先体验一下打怪物的话,可以在新手村附近找一些小练练手,当鼠标指向怪物后,会从白色的方型变成橘红色的叉,这时证明玩家可以对怪物进行攻击了,只要此时点击鼠标左键即可使用武器物理攻击怪物。
如果想使用人物自身的技能攻击怪物的话,可以按ALT+S在技能栏里将进能拖曳至主界面右下方的快捷栏中,快捷栏分别对应快捷键F1-F8。要打怪物前先按下技能快捷键,这时候会变成一个橘红色的圆圈,这个表示已经启动技能。
只要用圆圈点击要攻击的怪物就可以成功释放技能了。在打怪的过程中如果体力或者技力消耗过多,玩家可以通过休息进行体力和技力的恢复,休息的为功能键中的insert键。
找寻城外的炼石道人东陌成都东境建业西陌帮助议郎,收集50个石珠,找寻城外的炼石道人炼成净水石。收
人物造型集50个石珠给练石道人打倒路边的刁民、流氓、小混混,有机会得到石珠。将收集到的50个石珠,交给城外的炼石道人,可以炼成议郎需要的净水石将净水石交给城里的议郎将炼成的净水石交给议郎,完成净水炼成的事件。
帮助城的官吏姚文,前往长沙东阡向信差王佑寻访尚未送达的书信。王佑遗落的可能被有心人士捡走了应往乌林寻访。(找无赖佬成震,用玉叶金钗和他换书信。)回到长沙东阡,告知信差王佑,书信已寻回。将寻回的书信,交给长沙城中的官吏.姚文。与志同道和的同伴,组成三人以上的小队,向长沙城的官吏.姚文报到。讨伐赤壁乱党萧刃,取回区里。帮助襄阳白虎道的书童小文到襄阳寻找手札缺页一。将手札缺页一还给书童小文。帮助襄阳白虎道的书童小文到襄阳青龙道寻找手札缺页二。将手札缺页二给书童小文。帮助襄阳白虎道的书童小文到襄阳白虎道寻找手札缺页三。将手札缺页三还给书童小文。
打倒盘据在大兴山的,并取回50个盗贼作为证明,交给刘焉。打到黄巾斥候兵取回幽州。向暂居大兴山下的刘焉太守领取奖赏。如交给邹靖五十个盗贼铜钱,及三个牙,再获功勋1。
学习骑术,向屯骑杉皓坦证明已拥有骑乘的能力。学习死亡心得,向屯骑校尉杉皓坦证明已拥有不惧死亡的
游戏地图能力。收集十个交给屯骑校尉杉皓坦。收集十个山猪牙交给屯骑校尉杉皓坦。收集十张豪猪皮交给屯骑校尉杉皓坦。收集十张鳄鱼皮交给屯骑校尉杉皓坦。收集五十个珍珠交给屯骑校尉杉皓坦。收集两百五十个交给屯骑校尉杉皓坦。收集两百五十个玉珠交给屯骑校尉杉皓坦。向屯骑校尉杉皓坦领取,单位的功勋及其奖励。
取得校台的第一个秘密口令向《方外之境-校台》的校尉取得第一个口令。取得的第二个秘密口令向《方外之境-天台》的取得第二个口令。取得修所的第三个秘密口令向《方外之境-修所》的校尉取得第三个口令。4取得练兵场的最后口令向《方外之境-练兵场》的校尉取得最后的口令。将秘密口令回报给校台回报校台的校尉,组合口令,取得奖励。
帮助汝南城中的司马朗,寻找汝南城富商史耀前洽购白。史耀前出售白狐裘的代价为:兽皮5张及3000两。将
骑兵购得的白裘交给汝南城中的司马朗。为汝南城的司马朗,向大商甄浒仁,收购五彩杯。筹措铜马一个、3000两向甄浒仁购卖五彩琉璃杯。将五彩琉璃杯交给汝南城中的司马朗。为汝南城的司马朗,前往汝南西境,向商人梅梁馨代购龙纹玉壁。筹措4000两,向梅梁馨购买。将龙纹玉壁交给汝南城中的司马朗。
.将炼丹道人葛洪的飞来石交给江夏的玄。帮助江夏城中的炼丹道人葛玄,炼成一个斩合金。将炼丹道人葛玄的朱砂,交给碧水地穴的炼丹道人葛洪。准备水珠及火珠各五十个,准备炼成朱红石及青。收集完成再回报炼丹道人葛洪。炼成朱红石及青玉石各一个,交给碧水地穴的炼丹道人葛洪。将炼丹道人葛洪的口信,带给碧水地穴三层的炼丹道人葛广。向碧水地穴三层的炼丹道人葛广学习合成熟练之术。
带来10个骷髅头,向徐州的老杀手证明自己真的拥有成为杀手的资质。收集制作20个,交给徐州的老杀手打造铁蒺藜。收集30个柳叶镖,交给徐州的老杀手作为研究新暗器的材料。收集制作40个,交给徐州的老杀手作为研究新暗器的材料。前往江州城寻访女杀手玲玲,查问老杀手的大仇人使用的兵器“铁匣”。收集500支匕首,交给女杀手玲玲制作飞刀铁匣。将“飞刀铁匣”交给徐州的老杀手。收集250个关东粗麻,交给徐州的老杀手。并准备学习技能的25000技能点。花费25000技能点向老杀手学习特殊技能:回避加成。
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猛将在所有的职业中,猛将可以使用的武器类型最多,因此在单体作战能力上,几乎无人可出其右。猛将的特色在于强悍的物理攻击能力以及丰厚的血量及防御。虽然整体上猛将可以使用的技能并不多,但是他却是所有职业里,攻击伤害输出最安定的一种职业。不管在任何场合,猛将都有他可以发挥的空间。
猛将是个比较容易上手的职业,在前期能学到的技能少的可怜悯,但是也正因为猛将的单纯,让新手不需要花太多时间去熟悉这个,只要注意换下装备就行了。
在配点方面猛将的分配也很简单,主要以体魄、力量和反应为主,因为猛将本身主要攻击都是受到装备的影响,智力以及精神的部分,对于武将的攻击方面基本没什么影响;而猛将最多只能带2只兵,所以更没必要将属性点浪费在统御上。因此在配点时比较容易引起争议的,应该就是力量与反应的配点,以提升武力为主,而反应则以提升命中和回避为主。目前主流的加法有力猛(将力量点红了再加体)和反猛(将反应点红了再加体魄),当然还会有一些玩家会有些另类的加法,至于要怎么选择就靠玩家自己决定了。
豪杰豪杰是精通与法术,亦能统帅将兵的全能武者。文武双全为其特色,潜在能力非常的高,有无限的发展可能,在各方面的能力平均,在所有职业中能够带领的兵数是最多的,达到10只,而且豪杰还具备了强化士兵的能力,鼓舞士兵的士气,并提高在上的生存机会。另一方面,豪杰由于能力平均,甚至可以使用其他职业的全部基础技能。
豪杰适合喜欢带一堆兵的玩家,新手想要练豪杰的话,可能会感觉自己的钱老是不够花,因为要买小兵,要买兵符,小兵死了还要帮小兵复活等,都需要花费不少费用,但只要到了后期就很省,兵挂着可以赚,还要以卖给其它玩家。
因为豪杰的全能,造就了他的配点方式的多样性,有全统豪、智体统豪、反豪等等,如果想要带兵的玩家,在统御上一定要点足属性点,再点些体魄。如果不想带兵的话那加点的方式就更多样。军师
军师军师,运筹帷幄,决胜千里之外,可以说是与猛将特性完全相反的一个角色,军师可以拥有多种的技能与各方面的能力,军师强调其辅助性与支援效果。就团体作战而言,军师可以说是一名少不了的重要队员,而且其辅助的效果不仅是针对单一的部队,甚至可以遍及整个战场,可以说是把辅助的功效,发挥到最大的极限。
是组队打王、国战的红牌宠儿,在战场上绝对不可缺少的军师,尤其对战斗系的辅助技能,在带兵能力上军师能带8只小兵,也仅比豪杰少2只,如果将豪杰比喻为文武兼备的物理攻击型角色,或者说是文一点的猛将,那么,军师便可以喻为动静皆宜的法术型攻击职业。
军师的职业走向非常的多元化,有全统军、全精军、智统军、智体统军、力军等,甚至还有一此另类的反军之类的,其实军师职的最大的特色就是辅助,因此新手玩家可以先以辅助型军师入手,日后熟悉后再用化工丸洗点转型,或重新练一个号也可以。方士在所有职业中,方士可以使用的技能种类最多。比起猛将以物理攻击为主的特性,方士比较倾向以法术为主的攻
方士击方式。也正因为如此,方士的攻击伤害几乎与猛将不相上下,不过方士攻击讲究属性相克,因此在操作方面比较繁琐。
方士对于新手来说,是比较难掌握的,虽然攻击性高,但是必须要先掌握五行相生相克的原理,无论在打BOSS或是打国战的时候,都要随时注意敌人的属性变化,在带兵上方士可以带四只兵,一般来说以带防御高的兵为佳,还有方士可以召唤传说中的四神兽、、、。
由于方士本身的防御较低,因此在配点的时候除了必须考虑攻击伤害以及技力之外,会影响血量高低的体魄以及搭配影响带兵量的统御,也往往在玩家的考虑配点之中。目前方士主要是走两个极端一个是以全加统带四神兽的统方,另一个就是以智力为主,精神为辅的智精方,前者拥有神兽的高防,是打王不可缺少的能手,而后者拥有高攻击国战王性能都不错,不过血少的致命弱点也是玩家需要注意的。当然除此外还有智精体方、智体统方等等。
命中90、攻速7、斩40、刺20
命中90、攻速7、斩40、刺20
命中90、攻速7、斩60
命中90、攻速7、斩40、刺20
命中90、攻速7、斩20、刺40
精神3、命中90、攻速7、斩20、刺40
命中90、攻速7、斩20、刺40
命中90、攻速7、斩20、刺40
反应4、命中90、攻速7、斩20、刺40
智力2、精神2、命中90、攻速7、斩20、刺40
军团是游戏中不可缺少的,他不仅是大家交流经验和结识好友的地方,而且还是一个很好的交易。万人国战是《三国群英传OL》最大的特色,也是最能吸引大家的地方,因为国战中想要占领城池,就必须要有军团,同时军团的等级还必须要达到相应等级。而要想打好国战就必须要军团的成员之间相互配合,因此在中军团就显得更加重要了!
加入军团,或自己建立军团后,在军团选单里面可以查看军团的人员平均等级,军团等级,以及军团技能,军团技能就是你所加入的军团都有什么附属的好处,比如军团,参加国战,受取、占领城池的军团可以领取税收等等。而且三国中的军团还有一个军团互通频道,可以让你认识更多的朋友,互通内你可以把同国的其它军团加为自己的友团,当彼此有困难的时候可以相互帮助。 建立军团,等级达到三十级以上,在各城的军营花十万两就可以建立军团。
国战可以说是三国游戏中的最大魅力,是游戏的精髓。基于独特的历史定位,在三国鼎立的局面上开创出国战系统。为了帮自己的国家、军团争取最大限度的荣誉和利益,在国战期间各国将士运用战术配合来抢夺对方的城市,奋勇杀敌,感受波澜壮阔的场景和万人齐进的激昂心情。
国战依照各服务器的情况,每周进行2-4场,每场为时2个小时,在国战期间内,所有城市将作为战场,允许不同国籍的玩家互相PK。玩家战死会减少经验值,玩家带的士兵在死亡后会降低忠诚度,国战正式开始后,不在本国范围内的玩家,将会被系统自动传送到重生点,如果你设置的重生点不是本国势力范围里,也不是中立场景(中立场景下面介绍)的话,将被自动传送回本国首都。这个时候,各城门开始关闭,除了三大首都(,,)外,其他所有的城池都可以被敌对势力所攻占。一旦雕像被攻破,守城方就算失败,所有不是成功占领城市的势力的玩家将自动传送回各自首都。而对伤害最高的军团将拥有这座城池,城池也将变更势力为军团所属国家。
在国战中可攻击的目标有非本国国籍的玩家,NPC。杀死敌对玩家可以获得功勋,杀死的敌人等级越高,获得的功勋越多,同时屏幕右上会显示杀敌数。而且国战期间无法从NPC处购买物品,所以大家要在国战前把需要的物品都储备齐全哦,并且在各地图的NPC也会攻击非本国籍的玩家。
职业等级限制
猛将30、豪杰15、方士20、军师4
回复单一目标的体力。
职业等级限制
豪杰60、军师44
回复一定范围内复数目标的体力。
职业等级限制
产生一个范围大、能够恢复体力的治疗领域。
职业等级限制
猛将60、豪杰50、军师50
将技力转化为自身气力。
职业等级限制
豪杰50、军师30
引出潜力,提升攻击力。
职业等级限制
豪杰35、军师30
引出潜力,提升防御力。
职业等级限制
猛将70、军师48
引出潜力,提升攻速。
职业等级限制
引出潜力,提升反应。
职业等级限制
军师16、方士16
引出潜力,提升移动力。
职业等级限制
猛将50、豪杰40、军师60
引出潜力,令武将攻击、受伤害、以及自然恢复的气力累积效率提升。
副本基本规则:
战斗特效1、玩家可以前往“露天市场”寻找“主人”选择要进入的演义大厅。2、进入演义大厅(百花林、耶林道等)后,可与任何其中的一位说书人对话进入副本。3、茶馆主人旁边有配置套装仙人协助玩家兑换套装秘宝(根据职业会有不同选项,避免玩家选择到不能装备的套装系列)4、玩家可以拿20个+10个印绶跟套装仙人兑换套装宝盒。(有高机率换到套装,但仍有可能换到其它级别装备神兵)5、勋章跟印绶都只能在演义副本中获得。6、勋章可转移交易,印绶与套装宝箱不可交易。7、说书人协助传送进入演义系统的条件为:a、必须组成6人均分模式的队伍。b、与说书人对话者必须为队长。(触发集体传送,且队员必须都在同一个演义大厅)c、过去23小时内无进入过该演义副本。8、一个演义副本一天重置一次。(实际上是23小时,时间从进入后开始计算)
武将图片9、演义副本中脱离队伍、断线、队伍解散接会被传出至露天市场,并且无法再回到同一场演义副本中挑战。(原地复活不在此限)10、90级以上的演义副本:“黄巾复苏”、“火龙之鳞”将陆续开放。
副本规则与流程介绍:
1.等级限制:Lv.50~Lv.802.进入副本后,入口处的徐商会简单告知玩家副本目的。3.一开始会有三条路供玩家选择,三条路分别由三名Boss把守(廖化、王甫、赵累),击败守关Boss,其身后的门(拒马)会打开,玩家可以通过后面的门来到NPC吕建处,其中只有一条路会将玩家传送前往正确关卡,其余两条路会将玩家传送回起点,玩家必须要重新选择另一条路线直到最后传送往正确关卡为止。4.最终关卡的把关Boss为关平,击倒后,其身后的拒马一样会消失,玩家通过后可以见到NPC徐晃,与之对话后会得到任务奖励,印绶一枚。
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三国群英传一 游戏简介
三国群英传一(sgqyz)是奥汀开发的策略性游戏。三国群英传一(sgqyz)的官方介绍游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。三国群英传游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
三国群英传一(sgqyz)是奥汀开发的策略性游戏。三国群英传一(sgqyz)的官方介绍游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。三国群英传游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
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3325个评论三国群英传从1到7,哪个版本最经典最耐玩?
三国群英传从1998年开始至今,历经7个版本,还有两部网游,在资深玩家心中,哪个版本最经典,最耐玩?说说你们与三国群英传的故事。
按时间排序
二代和四代最耐玩,二代就不说了,至今三国群英2吧都仍有大批爱好者交流。四代非常耐玩,当时玩的正版,四代首次加入了日本,加入了山寨势力可以练级,可以打出神兽,整体也非常均衡,大地图自由行走有利有弊吧,之所以没有流行,因为四代防盗版用防拷贝系统starforce比较牛逼,必须放入正版光盘玩,屏蔽真实光驱使用虚拟光驱也不行,检测到真实光驱就会退出,除非物理拔光驱线,而当时多数电脑都有光驱,后期starfuck破解出来比较晚,而虚拟机玩的门槛略高。不过近几年又活跃了一阵,因为现在新电脑一般都不装配光驱了,所以虚拟光驱可以玩了,虚拟机也比较普及了。总体来说,二代和四代是最耐玩的。
3代,小学接触的第一个三国游戏,各种修改不断,十年的修改,已经修改得面目全非了,完全可以当个别的游戏来玩。最近貌似出了什么胡杨版本长城三国之类,还有。感谢吧主夜妖风大大和一堆修改大神的努力,但这个游戏没有萌化,所以最近我来做这个工作,少上知乎了。
最喜欢2代了,因为这是我玩过的第2个可以斩首的三国游戏,抓住的武将二话不说——斩!当初老子四处寻找、好言相劝你不来,现在被我抓了你想活命了?斩斩斩!1代的缺点是不能斩首,乐趣直接降低99%。3代开始太复杂了,乱七八糟的东西太多了就不想玩了,玩三国群英传的心态(应用情景)就是轻松愉快不动脑的,一开场全军突击,然后能量满了就放技能,什么都不用思索。不过旋灯火、八面火这样的技能实在太bug了是一个遗憾。
喜欢二代的魔性画风!
我最喜欢5,你们可以修改军团的最高带队人数,每次只有一个将领,这样玩起来,就不会千人站,特别有意思
3代是我玩的最多的一代,但2代是我通关最多的一代。自从发现了2代的武将计作弊系统就弃了。
第一代是经典。绿色的大地图,仿3D的头像,唯美的画面,古典的音效,征战的模式,还有各类武将技,奠定了以后几代的基础。一我认为是最完美的。(不过没从那个年代走过来的人,是体会不到的)二代,画面要差很多,但是二代是可玩性最高的,因为不象一代练锤兵太BT了,还有抓到俘虏只能一直带在身边。另外文官可有可无,小兵在大将前没啥用场。都有所改进。还加入了可换坐骑和兵器,是历代的巅峰之作了。从三代开始变革,玩法开始花哨,花样增多,但是,再也没有曾经的感觉了。现在的千人混战太乱了。还是喜欢很简单纯朴的打斗。所以三代以后,我就不玩了。不习惯乱改模式,那样就不是自己了。也不喜欢一上场四五个武将一千人混战,再有各种乱哄哄的技能。都不太喜欢。其实可以结合1和2,做出一个更经典的怀旧版。或者象三国志那样,开发出两种不同模式的模式,以吸引更多不同风格的玩家。
个人3代玩的最多。2代也好,就是要一直盯着,个人不太喜欢。玩3代最大的乐趣就是收集武将。马超最难,要先打下马腾,然后放了,再搜。搜不到小马就没了。四个会鬼哭神号的分别是吕布,关羽,夏侯敦,太史慈曹操刘备最好带弓兵,碰到枪兵,直接来个八门金锁就等着胜利了。武将技的生擒,一击,挑斩,大喝都很拉风
个人认为6代最好....7代画蛇添足的增加了冲阵.....反而毁了游戏3代的人物动作做的很帮,很有打击感
玩过3、5、6、7 还有网友自制的8。 现在玩的最多的还是7。每一代都有比前一代更进步的地方,我觉得从5以后是一个质的飞跃。 大地图和各种神兽,还有更进一步各种剧情。 其实群英系列最大的乐趣还是在于收集名将,当然是画面越好的越耐玩了。
三国群英传6最好。三国1人物头像过去不忍直视,不评。三国2在第5代出来之前都是好评如潮,有一些攻城略地的味道了,但大地图过于死板,下城池必须一个一个的来。而且有bug一般的秘籍,不死的存在。最不能忍的是君主不能劝降只能释放和斩首,而且要想得到他的武器,必须招降或斩首。我记得最后的武器黄龙偃月刀在君主马腾手里,恰好又是我最后一个征服的国家,所以没法得到武器。最后,打一仗就升一级,不能忍受。三国3有了背景音乐了,而且可以登陆武将,这是一大玩点!添加了军师计 必杀技。大地图与2代没啥区别。三国4才算三国群英传系列走向新时代的一部!大地图任意地点随便踩,添加了洞穴神兽仙人等等新鲜元素,自由度更加高,内政时间融入普通时间,随时册封武将。兵种种类增多,神兽堪称神一般存在。加入了岛国。三国5的大地图特点一直持续到如今,采用军团出城,不再是一群人黑压压一片,但发现行走距离有限。三国6。个人觉得魅力最大的一部!因为加入了武将特性元素!这一步是高度升华,把名将和普通武将彻底区分开来,带的兵种在6级以上还有士兵的技能。大地图中有仙人,可以加武力智力,一将单挑全世界不再是梦。三国7,在6代上加了冲振对战,升级快,还有内政时的武器打造,其他一同。
第一代和第二代玩了接近20年了,最近还找出来玩,可惜现在安装的带了很多广告
二代,金旋开局。
2代,其实最好玩
第二代以及第二代的各种改版,其中夏傲版最近还会经常玩一玩。第二代是第一代的增强版,其实最大的改善是人物头像。三代加入了一定的地图战略元素,但几乎可以忽略不计,内政指令设计也可有可无,AI作弊严重,AI的武将技永远砸在你兵最多的地方,你的武将技基本都砸在地广人稀的区域;四代向妖魔传转变,到七代终于大成,成了三国群妖传,和最初的一、二、三代已经是完全不同的游戏了的感觉。
第一代和二代玩了好久好久
建议6,里面的武将特性很不错,而且攻城防御塔也比较科学,5里面基本上守塔的就很无敌,强度失衡。
我觉得第四代最好,也可能这是自己接触的第一款群英传游戏,玩的时候感觉帅爆了,酷酷的必杀技,尤其是乱舞,虽说一些配备比不上之后的五六七,但还是觉得很棒,什么千人经典战场觉得还不如原来的200对200,兵种不丰富但是很耐玩,尤其是BUG的四神兽,拿下青龙基本你就无敌了,有次玩到后期突然出现的日本人,也算是意外惊喜吧,后面的版本,五代去了比武大会,六代虽说弄回来了,但玩法已经没什么提升了,七代可以当成画面效果的顶峰,不过从第四代玩过来的我表示,还是四代最经典最耐玩啊,另外,那版吕布真心厉害
第一代,后续基本上就是在前一代的基础上不断加强,画面,互动性,装备,等等等等,如果追求这些的可以直接玩第7代之后的各种MOD,我自己也时不时玩一下第7代,不过论玩的持续性来说,还是第一代最耐玩,虽然原始设定要赢很简单,但是每个人都会有自己的玩法,我比较喜欢玩“讨伐董卓”,基本就玩公孙瓒,自己给自己定义个目标,比如10年以内灭董卓,刘备,曹操,孙坚,马腾(因为这里出庞德和马超)尽可能抓全武力90以上的武将,这样有目标,玩起来就有动力,就像玩即时战略游戏一样,每次也不统一,就玩到俘虏了孙坚就完~个人感觉挺有乐趣
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社交帐号登录三国群英传7:好用的一招军师技
看了很多篇文章很少看到其他大大提到这招军师技可是个人觉得蛮好用实用的所以提出来让不知道或是没用过的人试试文官在官阶六羽林中郎将 要求基础武力25 基础智力95和官阶七的没记名字的官位 要求基础武力35 基础智力85的时候会学到一招军师技 [无法退兵]很常看到某些大大抱怨对方的武将太会逃跑了打败了很多次都还是抓不到推荐有这种情形的大大可以用无法退兵试试看个人用是觉得抓到对方武将的机率"大幅"提高攻城每场战斗都用无法退兵(几位名军师溷搭武将组成的队伍就可以一直用了)全城都抓下来的情形也蛮常发生的当然偶而还是会有一两个武将逃跑 还是只能乖乖在追上去打^^"
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如果确认是要抓敌将那无法退兵是真的很需要的其他的如地钉、鹿角断路,埋伏X阵,也是可以考虑的其他武将技就是后伏系列的,可以在敌将退兵时,杀出来拦路 不然就是用落日、月弓之类的还有狂雷天牢都是不错用的天地一刀断一次可以扣将近40-60,是满好用的好像是密技BM504的样子BM502好像是血刃断空,可以一扫1/3画面的兵
另外推荐一个好用的军师技策敌军反如果再加上个军魂或诅咒我们这边完全看热闹就可以让对方沦陷甚至还可以增加兵力真是恐部的一招
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卑弥呼,三国群英传系列里面的著名女将,按照出现的地点和名字,大概是岛国的人,因此,很多玩群英传的都想捉了她,哈哈。三国群英传7怎么俘虏卑弥呼,她出现在哪个剧本和城市?7代的每个剧本...现在大多数游戏都有一个问题,那就是耐玩性。一个游戏能否成功,耐玩性决定了很大一部分。一些几小时就打通关,再花一点时间挑战通过了更高难度后就没什么可玩性了的游戏实在难以让人们给它更多...剧本:群雄割据君主:刘备难度:困难剧情事件是否发生:是要求:按照正规思路,在不灭吕布与曹操势力的条件下,尽量快速、有效地触发【白门楼吕布乞命】剧情。【白门楼吕布乞命】解发时间:无特...《三国群英传7》增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。对于初入三国群英传7的玩家们想要...《三国群英传7》将针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强...《三国群英传7》将针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强...《三国群英传Ⅳ》是《三国群英传》系列的作第4代品。在战斗系统中,Ⅳ代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为...《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力...10.傲世三国00年目标软件开发的一款即时战略类型的三国游戏,在当时《星际争霸》,《魔兽争霸》等国外即时战略游戏流行之下挤出了一道亮丽的国产游戏风景线。它是第一款在E3上展出的国产...老刘门的对话【$page】曹操和众臣【$page】【$page】【$page】【$page】【$page】【$page】...
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