无尽战区20162016逆联赛s1赛季直播什么时候结束

2016新游前瞻《无尽战区》新年猜想_网络游戏-官方_新浪游戏_新浪网
2016新游前瞻《无尽战区》新年猜想
11:47:38& &来源:
  网易自研3D动作MOBA《无尽战区》自破焰封测以来,收获了许多玩家的热心建议和关注。为了在不删档测试期间给玩家提供更加完美的游戏体验,《无尽战区》开发组一定会投入更多的精力和热情,最大程度满足玩家的需求。据悉,《无尽战区》可能在2016年第一季度启动不删档测试,那么不删档测试何时开启?未来的新版本将有哪些变化?不妨让我们大胆猜想一下。
无尽战区或将明年4月不删档
  猜想一:4个月或成定律 或将明年4月不删档
  《无尽战区》目前一共经历过两次测试,分别是7月9日燃情首测和11月20日破焰封测。前两次测试时间都为期一个月,从首测结束到下一次测试开启刚好是4个月时间。经历过破焰封测,《无尽战区》各项基本玩法已然相对成熟,假设不删档版本不会有颠覆性的改动,那么不删档的研发周期很可能也是4个月左右,推算下来2016年4月份应该是一个比较合理的测试节点。
被动防护技能将大改
  猜想二:让先手更占优势 被动防护技能将大改
  《无尽战区》在破焰封测期间,被动防护技能成为了让玩家“又爱又恨”的游戏设定。其中最为明显的细节是,在基于3D动作MOBA的战场上,被动防护技能有时让先手优势被过分的削弱,被先手的玩家可以通过后手技能轻松实现反杀。针对玩家反馈的建议,官方曾在贴吧和论坛中给出了初步的解决方案,然而初步解决方案毕竟尚未测试论证,最终的改动结果还要在测试开始后才能看到,相信开发组会完美解决这个问题。
阵容搭配更为合理
  猜想三:更多的特色英雄 阵容搭配更为合理
  团队作战一直是MOBA游戏的核心玩法之一,《无尽战区》作为一款3D动作MOBA,玩家除了能在游戏中感受到拳拳到肉的格斗体验外,团队配合和阵容搭配也将是考量团队成员水平高低的关键因素。破焰封测中《无尽战区》一共开放了47位英雄,不删档阶段玩家可选英雄的数量很可能突破50位。此外,目前已知一个酷似“熊猫武僧”近战英雄正在研发中,更多新英雄的开发进展还需等待官方后续消息。
推新地图的概率大
  猜想四:战场机制再升级 推新地图的概率大
  在《无尽战区》破焰封测版本中,无论是流沙遗迹还是暗黑后巷,两张地图均给玩家留下了深刻的印象。然而随着游戏新英雄和玩法越来越多样化,《无尽战区》需要更加丰富的战场机制来满足玩家“策略战斗”的诉求,所以不删档测试版本不排除推出新地图的可能性,此外在现有地图的基础上继续增加战场元素也是一个不错的选择。
推出更多主题时装
  猜想五:结合网易IP战略 推出更多主题时装
  说到IP,网易无疑是国内拥有强IP最多的游戏厂商之一。网易不仅有《梦幻西游》、《大话西游》这样自研的IP,同时还拥有《功夫熊猫》、古龙全系小说改编等精品IP蓄势待发。《无尽战区》的MOBA定位正好可以利用这些先天优势,在英雄和时装设计上加入更多强IP的元素,从而大幅提升游戏观赏性和娱乐性。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
  2015成就电竞梦想点燃玩家激情的盛宴——网易游戏热爱者年度盛典已于今日在上海世博创意秀场燃情开幕!《无尽战区》野火精英...
来自:网络游戏-官方
  3D动作MOBA《无尽战区》野火精英杯赛第一阶段积分赛已于昨日正式落下帷幕,在破焰封测全部的战队中,战和瞬两个战队以出众的...
来自:网络游戏-官方
  网易自研3D动作MOBA《无尽战区》破焰封测火爆进行中,今日《无尽战区》再次发布新英雄,最后的骑士——贝狄威尔。接下来将为...
来自:网络游戏-官方
  网易3D动作MOBA《无尽战区》今日发布了一套“海盗团体”主题时装——黄金梅丽号。黄金梅里号团体英雄为沙亚、苏洛、哲罗、巴...
来自:网络游戏-官方
  让燃情发声,我们的热爱了不起!《无尽战区》野火精英杯挑战赛总决赛即将于12月19日在网易游戏热爱者年度盛典(上海)正式开...
来自:网络游戏-官方
  在《无尽战区》的战斗中,战士重在侵略敌人腹地,起到干扰敌人后排打乱阵型的作用。一名合格的战士可以让对手在走位和攻击的...
来自:网络游戏-官方
  网易自研3D动作MOBA《无尽战区》破焰封测火爆进行中,除了超燃动作MOBA的游戏玩法外,《无尽战区》的时装也备受玩家关注。今...
来自:网络游戏-官方
  作为一款3D动作MOBA网游,《无尽战区》与传统MOBA一样,拥有坦克、战士、刺客、输出、辅助五类英雄定位的区分。在《无尽战区...
来自:网络游戏-官方
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
全民手游攻略
“全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘籍,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮助你用最省钱的方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多游戏大神带你开启不
同的手游人生,寻找和你志同道合的小伙伴一起并肩作战。
CGWR详细评分
客户端下载
更新时间:-
游戏版本:-
游戏大小:-
新浪游戏大事记
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈52PK手机APP安卓版下载 最受欢迎的游戏媒体应用52PK游戏网安卓APP,为玩家提供最全的游戏资讯,以及手游礼包福利以及活动,更为玩家推荐最好玩的手游
2015年度游戏权威盘点 耳熟能详的那些游戏2015年有端游改编到手游,有电影、动漫、小说改编的手游,更有指尖的电竞手游,让我们来看看都有哪些游戏?
52PK旗下重度手游网《游戏宝》 礼包下载选择你需要的为玩家提供最新游戏资讯,最好的游戏推荐下载以及福利礼包,以及各种手游活动赢取更多QB以及周边!
网游|||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||
|||||||||||||
||||||||||||||
本周测试|| 手游推荐
怪物猎人OL
首测激活码端午节礼包风云再起礼包时尚媒体礼包决战礼包首测大礼包星行二测激活码热血初心礼包公测庆典礼盒内测豪华礼包
六一礼包G50媒体礼包盛世回馈礼包52pk礼包首发甜蜜礼包IOS礼包五年庆典礼包520真爱礼包独家礼包520示爱礼包
火影忍者ol
52PK礼包止战之殇礼包页游节礼包冲天号角礼包神秘震撼礼包52pk专属礼包页游节礼包剑开八荒礼包白金礼包专属礼包
8.9值得体验
《战斗吧剑灵》公测全新版本来临,新版本除了新的关卡挑战之外也为我们准备...
8.3值得体验
《乌合之众》是由著名引擎及游戏开发商Crytek研发,国内游久紫钥代理的一款...
火影忍者手游自推出近半年的时间里凭借着游戏原汁原味的正版元素还原和出色...
8.2值得体验
家族战是一个以家族为单位的多人PVP,三个家族在同一个战场混战,通过整个...
小编点评:暗黑2的真正继承者,一千多种天赋自由搭配,自由搭配随心打造!
小编点评:暴雪首款射击大作,团战6V6超畅快体验!
小编点评:电影级主线任务,创新的多元化竞技系统等五大元素给你最豪华的体验!
游戏名称测试状态发号
封测内测内测封测内测封测内测内测封测封测
游戏名称资料片名发号
武王伐纣战无止境次元进化论群魔乱舞瓦利斯的崛起道府惊世盘古秘境逐鹿中原天诺起源仙宠魔灵
游戏名称测试状态发号
不限号测试
不删档测试
不删档测试
|||||发售表
平台:PS4平台:XB1平台:3DS平台:PS4平台:XB1
平台:PS4平台:PS4平台:PS4平台:PS4平台:PS4
平台:XB1平台:XB1平台:XB1平台:XB1平台:XB1
平台:WiiU平台:WiiU
平台:PSV平台:PSV平台:PSV平台:PSV
平台:3DS平台:3DS平台:3DS平台:3DS平台:3DS
宏V5 EDG限量电竞本评测
TGA移动游戏大奖赛解析
游戏名称服务器名运营平台试玩 68037游戏 888537游戏 57437游戏137搜狗游戏71搜狗游戏10搜狗游戏1搜狗游戏8搜狗游戏
热门下载榜
新游期待榜
5失落的方舟
8穿越火线2
9极品飞车OL
10战舰世界
手游期待榜
1剑侠情缘手游角色扮演
手游下载榜
1王者荣耀动作射击
关注52PK微信
关注游戏宝微信52PK手机APP安卓版下载 最受欢迎的游戏媒体应用52PK游戏网安卓APP,为玩家提供最全的游戏资讯,以及手游礼包福利以及活动,更为玩家推荐最好玩的手游
2015年度游戏权威盘点 耳熟能详的那些游戏2015年有端游改编到手游,有电影、动漫、小说改编的手游,更有指尖的电竞手游,让我们来看看都有哪些游戏?
52PK旗下重度手游网《游戏宝》 礼包下载选择你需要的为玩家提供最新游戏资讯,最好的游戏推荐下载以及福利礼包,以及各种手游活动赢取更多QB以及周边!
网游|||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||
|||||||||||||
||||||||||||||
本周测试|| 手游推荐
怪物猎人OL
首测激活码端午节礼包风云再起礼包时尚媒体礼包决战礼包首测大礼包星行二测激活码热血初心礼包公测庆典礼盒内测豪华礼包
六一礼包G50媒体礼包盛世回馈礼包52pk礼包首发甜蜜礼包IOS礼包五年庆典礼包520真爱礼包独家礼包520示爱礼包
火影忍者ol
52PK礼包止战之殇礼包页游节礼包冲天号角礼包神秘震撼礼包52pk专属礼包页游节礼包剑开八荒礼包白金礼包专属礼包
8.9值得体验
《战斗吧剑灵》公测全新版本来临,新版本除了新的关卡挑战之外也为我们准备...
8.3值得体验
《乌合之众》是由著名引擎及游戏开发商Crytek研发,国内游久紫钥代理的一款...
火影忍者手游自推出近半年的时间里凭借着游戏原汁原味的正版元素还原和出色...
8.2值得体验
家族战是一个以家族为单位的多人PVP,三个家族在同一个战场混战,通过整个...
小编点评:暗黑2的真正继承者,一千多种天赋自由搭配,自由搭配随心打造!
小编点评:暴雪首款射击大作,团战6V6超畅快体验!
小编点评:电影级主线任务,创新的多元化竞技系统等五大元素给你最豪华的体验!
游戏名称测试状态发号
封测内测内测封测内测封测内测内测封测封测
游戏名称资料片名发号
武王伐纣战无止境次元进化论群魔乱舞瓦利斯的崛起道府惊世盘古秘境逐鹿中原天诺起源仙宠魔灵
游戏名称测试状态发号
不限号测试
不删档测试
不删档测试
|||||发售表
平台:PS4平台:XB1平台:3DS平台:PS4平台:XB1
平台:PS4平台:PS4平台:PS4平台:PS4平台:PS4
平台:XB1平台:XB1平台:XB1平台:XB1平台:XB1
平台:WiiU平台:WiiU
平台:PSV平台:PSV平台:PSV平台:PSV
平台:3DS平台:3DS平台:3DS平台:3DS平台:3DS
宏V5 EDG限量电竞本评测
TGA移动游戏大奖赛解析
游戏名称服务器名运营平台试玩 68037游戏 888537游戏 57437游戏137搜狗游戏71搜狗游戏10搜狗游戏1搜狗游戏8搜狗游戏
热门下载榜
新游期待榜
5失落的方舟
8穿越火线2
9极品飞车OL
10战舰世界
手游期待榜
1剑侠情缘手游角色扮演
手游下载榜
1王者荣耀动作射击
关注52PK微信
关注游戏宝微信野火空间站
> 新闻中心
无尽战区更新公告(1.0.43)
亲爱的《无尽战区》玩家:
& & & &为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于日上午08:00停机,预计维护时间为上午08:00至10:00左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.42上升到1.0.43,请更新客户端后进入游戏。
& & & &请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
本周更新与修改内容:
& & & &本周的英雄调整遵循了这样一个思路:我们对强势英雄进行了小幅的调整或削弱,同时对大量表现不符合我们预期的英雄进行了不同程度的加强。特别地,我们普遍提升了战士型英雄的伤害。
& & & &我们认为现在战场以及英雄的相互对抗,因为缺少了战士类英雄的身影而显得有些单调乏味。他们强大的突进、追击和吸收伤害能力应该能够使得战场整体节奏变得更紧凑,同时也能与某些英雄形成很好的克制关系。
& & & &对比当前部分英雄的战斗表现,我们认为战士的问题可能在于前期伤害能力相对不足,从而导致发育速度受限,且前期团长的获胜难度增加。因此,这次战士型英雄的增强集中在技能的前期伤害上,同时,某些英雄的伤害成长能力也相应提高,使得他们在后期也能发挥重要的作用。
& &&坦克英雄
& & & &增加电能的回复频率,每2秒回复20电能→每0.5秒回复5电能,总回复量不变
& & & &MR-超强高压:
& & & &修正电能扣除异常的错误
& & & &SP-专属:电荷爆裂:
& & & &电能消耗50→45
& & & &仅仅5点电能之差就能使得这位壮汉从猛男沦为咸鱼。经过本次调整,马尔斯的能量恢复将更加平滑,这也支持马尔斯的连招出现更多的变化。
& & & &MR-冲天怒摆:
& & & &新增该技能命中与未命中两种情况下的冷却时间说明
& &战士英雄
& & & &R-秘术·玫火解放:
& & & &附加火焰灼烧的伤害效果70%→50%
& & & &冷却时间85秒→105秒
& & & &大招状态下的大姐大对于脆皮英雄简直是噩梦般的存在。虽然本次的技能调整并不会影响沙亚对脆皮英雄的克制作用,但是对于半肉或者坦克角色,大姐大就需要重新计算一下自己的伤害量了,否则连完所有技能后,可能面对的是敌方英雄的一套凶猛的反击。
& & & &E-追魂斩:
& & & &第一段技能威力43%→50%
& & & &技能附加伤害38→60
& & & &相应后两段的技能附加伤害各降低9→0
& & & &MR-邪吻:
& & & &技能威力60%→81%
& & & &E-震山吼:
& & & &技能附加伤害54→115
& & & &E-刻骨烙印:
& & & &技能附加伤害54→115
& & & &MR-命运芭蕾:
& & & &技能等级成长伤害9→18
& & & &R-绝技·无限连戳:
& & & &攻击浮空目标时的效果修改为原地浮空,现在不会再把敌人往远处击飞
& & & &ML-简单射击:
& & & &射程10米→11米
& & & &单发技能威力15%→17%
& & & &MR-双枪扫射:
& & & &单发技能附加伤害0→20
& & & &E-漫天弹雨:
& & & &单发技能附加伤害0→17.5
& & & &因为贝蒂威尔的特殊技能机制,MR和E技能每发子弹命中敌人后,后续的伤害都会进行衰减。在这次的修改中,我们提升了将这两个技能的前期伤害水平,但是这个改动带来的影响会很难以估量,因为一个发育情况优良的贝狄威尔,其持续的输出能力可能会非常可怕。
& &刺客英雄
& & & &E-高速弹射:
& & & &去除阿和在MR-全速行驶状态下使用该技能时,砸地后跳阶段的霸体效果
& & & &因为该技能结构的特殊性,过去这个技能的霸体保护效果将持续直到技能结束,我们在这个版本中修正了这个问题。
& & & &MR-纸刃流星:
& & & &前摇时间缩短0.07秒
& & & &Q-假雪之舞:
& & & &后摇阶段内可以提前0.1秒衔接其他技能
& & & &R-绝技·散落之梦:
& & & &技能的判定方式修改,现在处于纸片坠落范围内的敌人,即使隔墙也会被命中了
& & & &单次伤害的技能威力22%→60%
& & & &从第4次命中开始衰减50%伤害,从第7次开始衰减80%伤害
& & & &因为该技能的随机性,导致处于边缘和中心范围的敌人受到的伤害差距非常明显。这次的修改一方面使中心范围的伤害量提高了约10%,同时使非中心范围的敌人受到的伤害大幅提高,总体伤害稳定了很多。
& & & &MR-三刀·瞬:
& & & &命中目标时会额外消耗20能量
& & & &忍者的机动能力在地图战术中均发挥了极强的牵制作用,但是这个作用被同时带入到正面战斗中就显得过于“跳”了。这次的改动在维持拓仓机动性不变的前提下,使得他在正面攻击时的技能频率有所下降。
& &输出英雄
& & & &E-夺命暗雷:
& & & &修复了地雷被触发时,预警圈可能不会出现的错误
& & & &R-绝技·定向爆破:
& & & &当炸弹在空中飞行时,其落点增加了相应的预警圈提示
& & & &SP-静音巡航:
& & & &修复了该技能能量实际消耗过多的错误(该问题已在线修复);
& & & &SP-高空支援:
& & & &空中再次按下SP键可以取消飞行
& & & &修改该技能对应的技能说明
& &辅助英雄
& & & &MR-紧箍咒:
& & & &增加命中后向己方丢掷的功能,箍住敌人后通过S键发动
& & & &减小左右丢掷的距离,使其与前后丢掷的距离相接近
& & & &前移了紧箍咒出现的位置,修正可能命中身后敌人的错误
& & & &Q-巨猿拳:
& & & &等级成长伤害15→7
& & & &R-绝技·巨猿真身:
& & & &技能威力250%→200%
& & & &紧箍咒技能明明提示了可以使用S按键来投掷敌方,但是之前的版本这个按键是不会生效的。现在我们补充了这个受击效果,使得该技能能够更加灵活的控制受控方的位置。
& & & &同时,作为一名辅助英雄,唐小藏的前期战斗能力非常强大,但是Q和R技能依旧保持了和输出英雄一致的后期伤害能力。这次的伤害调整将不会影响唐小藏前中期的优异表现,但是将使其后期的伤害能力略逊输出型英雄一筹。
& & & &月灵阵引爆时的伤害调整:
& & & &从100%技能威力的纯粹伤害→87.5%技能威力的普通伤害
& & & &纯粹伤害配合强力控制效果使得犹在战场前后期的战斗能力缺乏变化,这是我们不愿看到的情况。
& & & &月灵阵的引爆改为普通伤害后,该技能会受到暴击的加成(纯粹伤害不受暴击影响,因此技能威力的降低实际是保持了伤害期望不变),从这个角度来说犹的暴击属性收益提高了,这也许会影响到他的出装思路。
& & & &ML-蛇影:
& & & &特效略微提前,使其更为符合技能节奏
& & & &修正了部分英雄的投技(F技能)在某些特殊情况下无法命中目标的问题,这部分英雄包括:D13、杰克、亚斯塔路、小满、玲珑、巴哈、惠美和芙罗拉;
& & & &修复了史蒂文森回城效果,这位科学家在回城时也会正常地秀一下自己的火箭了;
战场进化部件
& & & &组合枪刃II
& & & &价格1000→800
& & & &怒咆
& & & &价格1500→1100
& & & &王旗
& & & &价格1500→1100
& & & &调整了光环的表现,使其看起来更加明显一些
& & & &不屈怒咆
& & & &价格1500→1400
& & & &凯旋之旗
& & & &价格1500→1400
& & & &调整了光环的表现,使其看起来更加明显一些
& & & &在武器分支选择生存向确实是一件利人的行为,但这可能会牺牲自身的发育速度和击杀能力。在本次更新中,我们降低了生存向武器的价格,使其成为坦克类角色的另一个优秀选择。
& & & &剑鱼指刃II
& & & &修正了必杀技可能不受该冷却缩减效果作用的错误
& & & &封魂寒霜
& & & &主动技能的冷却时间60秒→40秒
& & & &不灭雷铠
& & & &受到的单次伤害上限不超过最大生命值的60%→45%
& & & &幽能守护
& & & &增益效果持续时间延长的增益效果不能作用于该进化分支中“受到攻击叠加护甲”的特殊效果
& & 其他修改
& & & &为消耗品和能够主动使用的进化分支部件添加了不同的使用音效;
& & 雇佣兵机制
& & & &更新雇佣兵(玛雅军团、后巷罗宾汉)机制:
& & & &对野外雇佣兵造成最后一击的玩家,将获得雇佣兵的控制权,可以使用Z/X/C键对雇佣兵发出指令,具体的指令含义如下:
& & & &Z—进攻指令:发出指令后,雇佣兵将会主动追击自身周围的敌人,如果没有敌人,将会向距离自己最近的敌方防御塔移动;
& & & &X—撤退指令:发出指令后,雇佣兵将会向距离自己最近的友方防御塔移动,并停留在防御塔的保护范围内攻击附近的敌人;
& & & &C—救援指令:发出指令后,雇佣兵将会优先攻击主人附近的敌人,并跟随主人移动;
& & & &为配合新机制,雇佣兵基础移动速度4.0→6.0。
& & & &调整雇佣兵(玛雅军团、后巷罗宾汉)刷新规则:
& & & &第一次刷新时间为战场开启后3分钟,在双方营地中各刷新一名雇佣兵;
& & & &之后,每当该阵营所操控的雇佣兵死亡3分钟后,刷新下一轮雇佣兵;
& & & &每个营地最多同时刷新2名雇佣兵;
& & & &我们希望通过本次调整,促使玩家利用更多的可控的野外机制,衍生更多的战斗玩法。同时,我们也希望能够避免雇佣兵单独刷新在某一方营地时,可能带来的野区资源优势不平衡的问题。
& & 可击碎组件
& & & &取消防御塔、木箱、木桶等组件被打碎后,碎片与英雄之间的碰撞;
& & & &上调木箱、木桶、陶罐等可击碎组件的刷新周期:当打碎一个可击碎组件后,该位置的下一个可击碎组件刷新时间由1分钟延长到3分钟;
& & & &木箱生命值1500→1000;木桶和陶罐生命值1000→500;
& & & &我们不希望打碎一个看上去稀松平常的小木箱子都需要耗费好几轮的技能——这实在是太劳心劳力了,也使得击碎可击碎组件的性价比显得不那么高。同时,我们希望通过降低刷新频率来减少可击碎组件总是看上去总是在挡路的问题。
& & 防御塔护盾调整
& & & &当防御塔护盾被完全破坏后,护盾开始再生的时间统一调整为25秒;
& & & &过去,战场护盾回复机制是基础10秒,且当护盾被破坏后,防御塔每受到150点伤害则延迟护盾恢复时间1秒,我们调整了这个机制使得逐步破坏防御塔护盾的收益更加稳定。
& & & &内塔的护盾恢复速度40/每秒→30/每秒
& & & &基地塔的护盾回复速度60/每秒→40/每秒
& & & &降低内塔和基地塔的护盾恢复速度使得“团战胜利转化推塔”这种事情更容易发生,我们会在后面继续观察防御塔的强度是否合适。
& & 暗黑后巷
& & & &中立精英守卫在狂暴状态下的免伤效果50%→30%;
& & & &暗黑后巷的中立精英守卫攻击性非常强,这导致在这张地图里“开BOSS”是一件尤其需要勇气与缜密的行为,在本次更新中,我们降低了它的免伤能力,使得攻击方能够有机会更为快速地解决掉它。
& & 拆塔战场其他问题
& & & &修正人机战中部分AI逻辑卡死的问题;
& & & &AI(包括防御塔和线兵)不再会选中里特的蜘蛛雷与高科技机器守卫为攻击目标了;
& &&末日人机
& & & &末日人机本周模式更新:
& & & &新的一周,末日人机迎来新的版本。本周出场的四个宝宝,就是风靡全世界的亚斯塔路F4天团!
& & & &在战场中,触发特定的条件,能够召唤特定的宝宝,每个宝宝都拥有一个与众不同的状态光环,能够给周边英雄提供增益效果。只要成功将四个宝宝召唤出场,我方基地处就会刷新出世界Boss“陆思瑾的女神”(相信你们已经从八卦中了解到了这个女神是谁了吧?),这个世界BOSS拥有特殊的恢复状态,需要找到破除她光环的办法,才能够击败她!
& & & &击败世界BOSS后,将刷出圣符,圣符能够提供强大的攻击和暴击加成,但同时将削弱拥有者的护甲和韧性。拥有圣符后,五个小伙伴和宝宝们赶紧出发,推倒末日AI们的基地,获取最后的胜利吧!
& & 休闲战
& & & &团队竞赛战场内的经验符效果:300点战斗经验→战斗等级+1(已在线修复);
& & & &修复休闲战结束后积分显示不正确的问题(已在线修复);
& & & &优化休闲战奖励领取界面:
& & & &增加领取奖励的轮次描述;
& & & &在每个奖励物品图标下显示物品名称
& & & &调整防沉迷状态下休闲战奖励的领取机制:
& & & &如果您已进入防沉迷保护状态,那么系统将禁止您领取休闲战的奖励。请下线5小时后,再领取此次休闲战奖励;
& & & &修正了乱斗场可能出现的准心消失的问题;
赛制与其他战斗系统
& & 基础战斗体验
& & & &取消了战斗前选择英雄时的光球特效,改为播放英雄的出场动作;
& & & &修改战斗时的状态显示规则,现在状态栏将拆分成两行,其中上一行显示玩家目前拥有的减益状态,而下一行显示玩家目前拥有的增益状态。每行最多显示5个状态,新得到的状态将显示在第一位;
& & & &修复了部分场景内攻击无法穿过通透组件的问题;
& & & &修正战场内更改瞄准设置的逻辑,现在在战场内修改瞄准设置可以正确的保存了;
& & & &修复了部分情况下错误的受击状态导致不能释放技能的问题;
& & & &修复了内存占用过高可能引发的界面、特效相关显示错误的问题;
& & 排位赛
& & & &针对排位赛推出更加严格的挂机检测机制,同时将加重排位赛各类违规的惩罚;
& & 匹配机制
& & & &修改人机战的匹配机制:
& & & &所有玩家进行人机战申请时,将进行随机匹配,所有申请人机战的玩家,都可能和其他任意一名玩家匹配到同一个队伍中;
& & & &调整组队进行匹配赛时,选择英雄界面的相关逻辑,现在,在选择英雄时,不会因为队友选择了其他英雄而导致确定按钮置灰;
& & 战队杯赛·每周
& & & &上周(4月23日)战队杯赛由于系统问题未能如期进行,在此对各位玩家表示深深的歉意!
& & & &所有在日晚战队杯赛报名截止前,已经加入战队的玩家都将获得补偿。玩家可以于本次例行维护后登陆游戏,至游戏内邮箱领取补偿奖励。
& & 公会战
& & & &为公会战NPC露零添加了寻路指引:
& & & &现在,公会玩家将能够在主城地图、公会战浮窗、公会界面-公会战栏目下,点击对应按钮自动寻路至该NPC,进行公会战相关的操作。
& & & &优化了公会战第二阶段——公会排位赛期间的匹配流程。现在,到达公会排位赛匹配申请截止时间后,如果对手弃权未申请匹配,我方将直接获胜,且不会再在该轮中进入匹配队列;
& & & &修复了公会界面-积分赛的显示问题,现在,公会赛报名开始时,积分赛界面的个人上周赛绩将被清空;
& & & &修复了公会战榜的显示问题,现在,在当周榜单更新(积分赛结束时的第一次本周榜单更新时)以前,将一直显示上周公会战的排名结果;
& & & &修复了公会战排位赛中,队长未选人而进入随机选人模式两次后战场无法正常开启的错误(该问题已在线修复);
活动与任务系统
& & & &修复了热战值显示与兑换异常的问题(该问题已在线修复);
& & & &人机战失败场次不再获得热战值(该问题已在线修复);
& & 炽魂活动相关
& & & &炽魂活动将于本次例行维护后结束:
& & & &“登录有礼”与“全勤战斗”活动将如期结束,本次例行维护后,活动页面将关闭;
& & & &“在线福利祭”活动将如期结束,本次例行维护后,活动页面将关闭,请玩家及时使用已获得的在线值,以免造成不必要的损失;
& & & &“热战兑好礼”活动相关:
& & & &热战值获取功能将在本次例行维护后关闭,已使用与未使用的热战值药剂均将失效,请玩家及时使用热战值药剂,以免造成不必要的损失;
& & & &本次例行维护后,针对未消耗完全的热战值加成效果,系统将按照20信用点/场返还给玩家,玩家上线后即可获得;
& & & &本次例行维护后,针对背包内未使用的热战值药剂,系统将按照热战值药剂(10场)=200信用点;热战值药剂(100场)=2000信用点返还给玩家,玩家上线后即可获得;
& & & &热战值兑换页面与兑换功能将保留至5月5日8:00,本次例行维护后,仍可以使用已有的热战值进行兑换;
& & 五一活动相关
& & & &本次例行维护后,将开启五一狂欢活动:
& & & &(在游戏内等级达到10级便可开启活动系统,参与活动)
& & “五一酬勤”活动
& & & &活动时间:4月28日开服至5月5日8:00
& & & &活动内容:
& & & &每日战斗不同的场次,就能获得不同的珍稀货币奖励:
每日战斗1场
信用点*300
每日战斗3场
野火奖章*10
每日战斗5场
源力徽记*3
& & & &不同的限定日期登录,便能获得不同的道具奖励:
时尚经典手提箱*1
特种碎钻*20
时装碎块*40
精良装备包*1
特种碎钻*20
时装碎块*40
精良饰品包*1
特种碎钻*20
模具碎块*20
模具碎块*40
特种碎块*20
时装碎块*20
白银钥匙*1
模具碎块*20
特种装备包*1
& & “五一翻倍,限时五黑大作战”活动
& & & &五一翻倍活动:
& & & &活动时间:5月1日8:00至5月2日8:00
& & & &活动内容:
& & & &在活动时间内进行战斗(包括休闲战、人机战、竞技战),如果结算时存在奖励,则获得的经验值、信用点以及野火奖章翻倍;
& & & &休闲战点数完成时的结算奖励不受该活动加成;
& & & &限时“五黑大作战”活动:
& & & &活动时间:5月1日20:00至22:00
& & & &活动内容:
& & & &在活动时间内,玩家组队满5人进行拆塔战场的匹配战(包括公会战第二阶段的公会排位赛),达成一定的条件便能领取奖励。
五黑战斗1场
特种装备*1
五黑胜利1场
苍横纪念头像:冷冬战士
五黑胜利2场
本源装备*1
五黑胜利3场
指定模具包*1
& & & &苍横纪念头像效果如下:
& & “五一翻倍,限时五黑大作战”活动
& & & &活动时间:4月28日开服至5月5日8:00
& & & &活动内容:
& & & &清道夫贡献值:在拆塔战场人机战与竞技战(匹配赛或排位赛)的胜利场次中,每击碎一个可击碎组件,就可以为自己积累1点清道夫贡献值;
& & & &清道夫加成:己方阵营中,若有队友身着以下4套时装中的任意一套,全队队员都可获得清道夫加成效果:
& & & &一套获得清道夫贡献值*2,两套获得清道夫贡献值*4,三套获得清道夫贡献值*6,时装如下:
& & & &苍横·冷冬战士;马尔斯·美国队长;
& & & &苍横·安全委员会;哲罗·战地清道夫;
& & & &积累清道夫贡献值,达成一定的条件,就可以获得丰厚的奖励:
每日清道夫
每日累计30清道夫贡献值
每日可领取:
信用点*500
特种碎钻*30
个人贡献度目标
全服清道夫
特种碎钻*30
野火奖章*50
信用点*5000
时尚经典手提箱*1
极致奢华手提箱*1
源力徽记*20
本源装备*2
& & & &五一活动的更多详情,可以点击链接前往《无尽战区》官方网站查看:
& & 新锐任务与新手相关
& & & &修复了31级以上且未完成新锐任务的玩家,任务栏中不会显示新锐任务的问题;
& & 野火训练指南
& & & &周而复始奖杯中,坦克型英雄任务“[拆塔战场]在开场38秒内将‘生命’进化分支进化至2级”→“[拆塔战场]在开场40秒内将‘生命’进化分支进化至2级”;
& & & &去除周而复始奖杯中,坦克型与战士型英雄专属决斗场SSS级挑战任务;
& & & &去除周而复始奖杯中,战士型英雄“[团队竞赛]获得‘杀神’且全场不死亡”任务;
& & & &以上调整内容将于下周一(5月2日)周而复始任务更新时生效
& & & &去除辉光日新非战斗类任务中的“单件修理”任务;
& & & &修复了40级以上玩家辉光日新首轮战斗类任务奖励不正确的错误;
& & & &修复了部分可能导致玩家辉光日新任务界面异常的错误;
& & & &修复辉光日新战斗类任务可能随机到两个相同任务的错误;
成就与称谓系统
& & & &新增贴吧专属成就“咸鱼没水照样活”,成就奖励专属称谓“咸鱼没水也能活”,并附带专属称谓装饰;
& & & &将成就系统中,达到一定成就点所获得奖励的描述由“随机紫装”修改为“随机特种装备”;“随机粉装”修改为“随机本源装备”;
& & 好友招募
& & & &好友招募系统正式上线:
& & & &玩家将能够在游戏内通过升级主角等级,解锁获得最多5个游戏激活码;将激活码发送给好友,邀请好友使用激活码激活账号并登录游戏,便可双双获得丰厚的奖励。
& & & &游戏激活码获得方法:
激活码数量
& & & &若激活码赠与好友后,一直未被使用,则每个邀请人每天最多可以刷新1次激活码。
& & & &双方奖励:
被邀请人登录游戏
信用点*5000
精良装备*1
被邀请人达到30级
(20级激活码邀请的被邀请人)
特种装备*1
被邀请人达到30级
(25级激活码邀请的被邀请人)
特种装备*1
被邀请人达到30级
(30级激活码邀请的被邀请人)
特种装备*2
被邀请人达到30级
(40级激活码邀请的被邀请人)
特种装备*2
被邀请人达到30级
(50级激活码邀请的被邀请人)
特种装备*2
被邀请人首次充值
源力徽记*15
5被邀请人均30级
本源装备*2
成功登录游戏
新手英雄特种装备*3
新手英雄随机限时时装(7天)*1
信用点*5000
信用点*10000
信用点*20000
商城与时装系统
& & & &炽魂特别活动中限时开启售卖的9款限定时装将如期从商城下架;
& & & &在商城内的时装详情页面中增加了限定、传说、史诗的对应标签,方便玩家购买时查看;
& & & &在商城内的商品列表中新增限时上架与限时打折的标签;
& & & &商城售卖的时尚经典手提箱、极致奢华手提箱、公会大喇叭在出售时将附赠荣誉徽章;
& & 新时装上架
& & & &哲罗全新传说级时装“战地清道夫”、苍横全新传说级时装“冷冬战士”将于本周正式登陆商城;
& & & &玩家购买苍横·冷冬战士时装的同时将会获得1个“冷冬面具赠品礼包”,内含1件“冷冬面具”配饰以及6枚荣誉徽章;
& & & &如果想要将这套时装和配饰一起赠送给朋友,请在礼包栏目下购买“冷冬战士礼包”进行赠送,该礼包内含1件“冷冬战士”时装、1件“冷冬面具”配饰以及6枚荣誉徽章(冷冬战士时装对应的商城的时装详情界面暂时无法进行赠送的相关操作);
& & 时装与外观功能修改
& & & &“犹·血月”时装新增技能特效;
& & & &新增已过期时装的移除功能,时装过期后,玩家可以选择将该过期时装移除出衣柜,回到背包,进行销毁操作;
& & & &修复了部分时装技能特效图标展示错误的问题,新增了“自身特效”、“技能特效”加强版的图标展示功能;
& & & &修复了部分英雄配饰穿插、大小不适配的问题;
& & & &修复了部分合成得到的染色剂与配饰可能无法使用的错误;
& & 其他系统改动
& & & &奖励获取界面现在可以使用空格键跳过;
& & & &调整主城主界面上小地图的提示图标,使其更为明显;
& & & &优化“查看主页”功能,现在可以在查看他人主页时看到对方的英雄概况,包括英雄等级、参战场次、胜率,等;
& & & &修复了好友界面、装备修理界面可能残留至战场内的错误;
& & & &修复了主城公告板发言时间显示错误的问题;
& & & &修复了部分可能导致客户端在某些特定情况下出现未响应的问题}

我要回帖

更多关于 无尽战区礼包 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信