美服6.96.9版本末日打野使者还适合打野吗

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胜率猛然飙升究竟为何 新版打野稻草人胜率狂飙玩法
发表时间: 15:48:35来源:腾讯游戏发布:Ivy
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打野稻草人为何胜率狂飙玩法教学
新版打野稻草人胜率狂飙玩法攻略
我们已经知道美服6.9版本正式上线了,那么这就意味着新版本登陆国服的日子也不在遥远了,国服6.9版本中召唤峡谷大量法师得到了可怕的增强,今天我们的攻略的主人公就是末日使者稻草人,打野稻草人究竟能带来怎样的效果?他的恐惧技能时长是联盟之最,有这样OP的控制技能当然要把他放在支援的打野位置,就如标题所言,即使不使用闪现,开大的末日也能瞬间来到附近敌人身边,想知道这是怎么回事吗?一起往下看。
先附上外服数据。
6.9版本的改动使得打野末日胜率直接是飙升了24名,位居美服打野胜率第二。
从上图可以看出打野末日主要作用是在中前期,然后从25分钟之后就开始下降,在此之前末日可以通过他的恐惧控制和沉默限制敌人,实现比较有效率的gank,6J后大招对于一些小型团战也是非常吃香的,要想玩好末日必须把握好这段时机。
末日使者 费德提克
恐惧降临[ 被动 ](新)
新被动:在静止1.5秒后,费德提克会触发被动效果。禁锢团控效果会重置这个计时器。当拥有被动效果,在他开始移动后,被动会持续1.5秒,并获得25 / 30 / 35 / 40% 移动速度。(1/6/11/16级的时候)
解析:移除了原本的光环减魔抗效果,减少了输出量,但是却增强了末日的机动性,你要想着一个末日在草里突然沉默你恐惧你然后吸血,然而在你想着一切都结束的时刻,这时他又以超快的移速带着大招跑到你前面去了,绝对会崩溃的,还有个好处,现版本被动让你即使在敌人附近,也不会像原来那样被察觉。
范围从 575 降低至 525
解析:50码的范围削弱是个比较大的问题,但是偶尔配合上被动的加速可以弥补这一缺陷,影响不会特别大,毕竟恐惧效果时间没有被削。
生命吸取[ W ]
冷却时间现在从引导结束后开始。
冷却时间从 开始使用技能后10 / 9 / 8 / 7 / 6秒 调整为引导结束后4 / 3.75 / 3.5 / 3.25 / 3秒
解析:这个改动对于后期而言一定是削弱的,改动前冷却高的情况下,W还没施放完,CD就又好了,而改动后即使冷却再高也会导致W至少有2S的CD,这时你应该会更加注意你吸血的对象,万一被中断了,你战斗力就瞬间损失过半,但是这样的改动也让末日更加能够适应这个版本,毕竟控制英雄越来越多,从另一种角度来说,中断后马上进入CD也许会比原来快些。
黑暗之风[ E ]
最多攻击次数从 5 提高至 7
选取目标优先级: W目标&新目标&任意目标
解析:针对单体的伤害变高了,也就意味着你团战秒杀单人的几率与刷野怪的效率会得到很大提升。
群鸦风暴[ R ]
如果在射程之外使用,则会在最大距离位置释放。
会对友方打出提升&正在路上&的提示信息
解析:路人局玩稻草人总是会出现与队友配合不佳的情况,这下系统都会帮助你给队友提示了,人性化的增强。
总结:末日总体来说是增强了许多,特别是E技能对单体英雄的伤害,配合被动的加速,让你在没有大招的时候抓人也很给力,入侵反野什么的都是小事一桩,但是缺削弱了稻草人打团的能力,毕竟原来稻草人被动配上深渊,那伤害太过爆炸,至于说6.9版本稻草人不能无限吸血,单挑得过谁这种说法小编是不认同的,毕竟稻草人始终不是一个单挑英雄,在野区也很少和人单挑,他的重心应该放在团战。
解析:因为有W技能的存在持续输出不成问题,我们主要增强稻草人的爆发,雷霆领主能让你开大跳到人家身边时瞬间触发,如果对面挤在一起还能造成AOE伤害,正好这个版本末日针对单人伤害也变高了,雷霆将是你最完美的选择。
红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗 精华法强
解析:标配法师符文,基本双抗保护你脆弱的小身板。
技能加点推荐
主W副Q前期加一点E最后点满,有大招点大招。
解析:和原来的思路没有特别的,W增加伤害保证续航,Q技能增加控制时间,保证gan成功率,当然你主要刷野的话副E毕竟E技能也增强了不少。
召唤师技能推荐
打野标配,现在版本不带CJ就是代表不带打野刀,不带打野刀打野效率也等级就会比对面落后,所以是必备的,闪现对于没有位移的你非常重要。
末日前期比较缺蓝,选择护符不会错,复合型药水能剩下你之后买药的钱。
还是老套路,中亚是末日必备的大件,打野刀都可以不要出,尽早合成出中央保证开大招冲入敌群之中伤害最大化也不会被秒,没有了被动的穿透,法穿鞋成为了你唯一选择,鞋子尽早做出,移速对打野的你非常关键。
深渊给予你减少周围敌军魔抗的光环,配合上大招简直完美,冰杖减速在你技能范围内的敌人,将你的输出最大化,那么来认识下新朋友。
海海克斯科技原型机腰带-01(新)
总价格 2500金币
合成所需:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+650金币
+60法术强度
+300生命值
+10%冷却缩减
唯一主动-火焰弩弹:向前冲刺一段距离(无法穿越地形)并释放出一圈火焰炮弹,造成75-150(1-18级时)(+35%法术强度)魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。被多个火焰弹击中的英雄和野怪,每个额外的炮弹造成20%的伤害。
解析:末日这个英雄本身就是为团战而生,小编所推荐的装备也是能够利于你打团的,装备主动配合稻草人大招与被动可以轻松位移1000码左右的样子,而且是瞬间位移,一般敌人都是措不及防,在慌乱中死亡,火球的伤害配合上大招的伤害,再次增加了爆发,连招一般是R技能之后再按装备主动,才可以打出效果。
打野思路与技巧
稻草人是为数不多的无伤打野英雄,所以第一个BUFF之后多半是半血以上,而中路或者下路一般还是一级左右,这个时候可以选择区中或者下(上)路帮一把,先沉默E再接W技能,将对面打残,帮自己的线上队友取得一点小优势,如果对面压的比较前还有可能打出闪现。(稻草人自身战斗力在有技能的时候无论清野、对拼都很厉害的,但是如果技能CD稻草人只是一个大车兵,很弱,所以前期以反蹲为主成效会好一点)
之后迅速刷到六级。跟所有大招流的英雄一样末日第一个大也很重要。推荐去下路,因为下路无论是己方队友还是对面人都比较多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的两个控制技能,就算打不死对面也能将对面逼回家,这个时候就可以顺利拿下第一条小龙了。
团战开始前把周围视野做好,在团战开始时不要急于进入战场,大概交火2~3秒以后开始跳大,这样你的大进和团战中心时,团战已经开始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱时间),这个时候对方的第一轮技能都甩出去了,第二轮技能还没CD好,你们这边的队友也是,这个时间你的大招要直接跳进团战中心,对敌方英雄造成持续伤害,这个时候很有可能对方有英雄留了一个技能,就为了你跳大以后控制你,没有把握的前提下,草人跳大进去第一时间开沙漏,否则就可能马上被秒,如果有一些把握也可以跳大进去以后先Q恐惧对方一个脆皮,然后再开沙漏,只要你们这边有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以赢得团战,如果队友前期各种喂就另当别论了。
抓人时想要百抓百中,就必须要掌握一些抓人时的技巧。
根据技能的改变,E技能会优先弹射被W技能所命中的敌人,也就是说E技能的伤害最高可以触发4下,在抓人时首先在草里蹲会,等被动加速CD好了直接冲上去,E技能沉默对方防止对方利用位移逃生,然后恐惧接W技能吸血,E技能之后QW衔接一定要快,不然E技能的伤害就不能够全额打出,参照上述技能连招,基本是一抓一个死。
组合与克制
石头人减少对方AD输出先手大招 引领节奏
刀妹切入给力的半T 刀刀致命血不够时能晕你 中断你的吸血
打野稻草人的攻略暂时就到这里结束了,小编希望这篇攻略还是能够对大家能有所帮助!跟随版本动向,掌握版本强势英雄,才是上分王道!
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lol6.9版本更新内容实测 马尔扎哈强的可怕
来源:安趣网
&  lol6.9版本经历了很多改动,在此次改动中包括元素龙、法师、全新装备等等,那么本次改动都有哪些要求玩家们特别注意的呢?下面小编会逐一地为大家分解。
&  重做法师的强度评测首先,我分别从韩服和美服的6.9正式版本的胜率榜中提取所有重做的15位法师英雄的胜率情况,来让关注法师改动的小伙伴们参考一下。
&  美服法师数据情况:
&  韩服法师数据情况:
&  我们可以看到重做的15个法师中,美服和韩服的数据统计中,分别只有6/7个英雄的胜率超过50%,其中玛尔扎哈胜率爆表(56%/57%)、吸血鬼/乌鸦/蛇女胜率超鬼(均未超越40%)为代表英雄,设计师现已开始紧急着手解决这四个胜率不正常的法师,相信在国服正式的6.9版本中,喜欢这几个英雄的玩家能够得到一个更偏向于平衡的版本英雄。
&  按照现在的美服/韩服胜率情况和法师英雄们在刚刚登场时的实际表现,为大家推荐以下几个超级强势的法师英雄。
&  1.虚空先知玛尔扎哈:被动小女妖+W无限召唤虚空宝宝,可中单AP可AD打野,实际表现只能以可怕来形容。
&  2..末日使者费德提克:被动移速加成,R轻松进场命中,E弹7下,W冷却减少。
&  3.黑暗之女安妮:海克斯腰带位移+额外伤害,狂暴移速/攻速小熊,开团秒杀样精通。 4.荆棘之兴捷拉:超烂被动移除周期免费种子生长,新W增加植物续航,一个R植物园轻松秒杀大龙。
&  5.机械先驱维克托:Q、E技能伤害和R后续伤害大幅提升,重回主流中单指日可待。
&  6.复仇焰魂布兰德:主W副E,技能CD普遍降低,新被动堪称熊熊大火一套技能团战爆炸输出。
&  元素龙的实际效果评测相信大家都知道,6.9版本的前4条小龙会化身不同属性的元素龙,在游戏时间35分钟之前随机刷新出现。不同的龙能给予我们不同的属性Buff,那么这4条小龙到底那几条是应该被我们争夺,而哪条又是应该被我们放弃的呢?
&  1.土系巨龙:对史诗野怪和防御塔造成10/20/30%额外真实伤害。
&  2.火系巨龙:,AD以及AP属性提高8/16/24%。
&  3.气系巨龙:提高非战斗移动速度15/30/45。
&  4.水系巨龙:每18/12/6秒获得已损失法力值和生命值的10%。
&  5.长者巨龙:接下来120秒,普通攻击和法术会燃烧目标,在3秒内造成45 (+45 *元素龙Buff层数) 。
&  击杀奖励-长者精通:接下来120秒,提高元素龙Buff效果50%。
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无伤野区之王!重造后的马尔扎哈有多强?马尔扎哈强到设计师有点方首先,我分别从韩服和美服的6.9正式版本的胜率榜中提取所有重做的15位法师英雄的胜率情况,来让关注法师改动的小伙伴们参考一下。美服法师数据情况:韩服法师数据情况:我们可以看到重做的15个法师中,美服和韩服的数据统计中,分别只有6/7个英雄的胜率超过50%,其中玛尔扎哈胜率爆表(56%/57%)、吸血鬼/乌鸦/蛇女胜率超鬼(均未超越40%)为代表英雄。设计师现已着手在版本内削弱马尔扎哈,加强胜率垫底的英雄,相信在国服正式的6.9版本中,这几个英雄会相对平衡。(马尔扎哈QR全面削弱!)按照现在的美服/韩服胜率情况和法师英雄们在刚刚登场时的实际表现,为大家推荐以下几个超级强势的法师英雄。1.虚空先知玛尔扎哈:被动小女妖+W无限召唤虚空宝宝,可中单AP可AD打野,实际表现只能以可怕来形容。2..末日使者费德提克:被动移速加成,R轻松进场命中,E弹7下,W冷却减少。3.黑暗之女安妮:海克斯腰带位移+额外伤害,狂暴移速/攻速小熊,开团秒杀样精通。 4.荆棘之兴捷拉:超烂被动移除周期免费种子生长,新W增加植物续航,一个R植物园轻松秒杀大龙。5.机械先驱维克托:Q、E技能伤害和R后续伤害大幅提升,重回主流中单指日可待。6.复仇焰魂布兰德:主W副E,技能CD普遍降低,新被动堪称熊熊大火一套技能团战爆炸输出。元素龙的实际效果评测相信大家都知道,6.9版本的前4条小龙会化身不同属性的元素龙,在游戏时间35分钟之前随机刷新出现。不同的龙能给予我们不同的属性Buff,那么这4条小龙到底那几条是应该被我们争夺,而哪条又是应该被我们放弃的呢?1.土系巨龙:对史诗野怪和防御塔造成10/20/30%额外真实伤害。2.火系巨龙:,AD以及AP属性提高8/16/24%。3.气系巨龙:提高非战斗移动速度15/30/45。4.水系巨龙:每18/12/6秒获得已损失法力值和生命值的10%。5.长者巨龙:接下来120秒,普通攻击和法术会燃烧目标,在3秒内造成45 (+45 *元素龙Buff层数) 。击杀奖励-长者精通:接下来120秒,提高元素龙Buff效果50%。实际效果评测结果:首先,长者巨龙不必多说,它一定会是那条最应该被争夺的龙。其次的四个不同的元素小龙在PBE路人局中,表现最为出色的是可以增加团队续航能力的水系巨龙,它可以帮助你在每18秒一次的强大续航能力,并且在团战中更是有着危险游戏一般的效果,可以说在前中期,这条水龙对于团队的帮助是非常大的。然后是火龙和空气龙,分别给予你实实在在的AD/AP加成和机动能力,并且,这两条龙与水龙不同,水龙BFF不需要叠加就很强,这两个BUFF在叠加之后会非常强。最后是对史诗级野怪和防御塔有额外伤害的地龙,这条龙在路人局的表现非常一般,由于路人局的团队执行力和默契不够好,所以很难会利用好这条龙Buff,但是在职业比赛中这条龙会帮助优势的一方更好地滚雪球,所以这条地龙的价值会更高。6.9版本的其他改动评测1.吞噬者英雄现状(上面是美服,下面是韩服)最具代表性的吞噬者英雄赵信和剑圣如今的胜率真的是惨不忍睹......其他的吞噬者英雄比如千珏等还有其他路可以走,但是这两个兄弟现在真的是有点难......2.千珏和劫的版本表现千珏在6.9版本中的美服和韩服胜率差距较大。在6.9版本中她的前期Gank能力受阻,但是有了新的打野装备之后,配合破甲可以打出不错的效果。另外,千珏的这次改动对于职业比赛的影响是有的,但是不大。6.9的水银饰带不能解劫的大招了,这就意味着劫有了更多的理由在前中期带起队伍节奏,因为即使水银无法解R,优秀的劫玩家可以更加轻松地带领队伍获胜。但是劫的后期实力还是会比较堪忧。3.海克斯系列与大圣杯海克斯腰带在6.9正式版本中法强被削弱了一些,现在比海克斯科技GLP-800少上20。但是它最优秀的敌方不在于法强加成,而是可以提供一个只有40秒CD的位移,这个主动真的是很变态,非常适合AP开团型英雄,而相应的,另外一件海克斯则更适合依赖蓝量续航的AP法师。大圣杯的法强非常低只有40,主流的AP输出型英雄差不多都不会出这个,但是辅助型中单和辅助位AP英雄会很适合,具体的表现怎么样,还需要再观望一下。4.审判天使等远程英雄由于吞噬者的幻影攻击转移到了鬼索的狂暴之刃上,现在远程英雄只需要攻击两次就能触发幻影攻击了。虽然我不确定6.9版本的羊刀到底是否足够强大,但是对于类似天使,或是大嘴这样的远程英雄来说,这件装备提供的攻击特效属性是非常诱人的。结语OK,以上就是在美服和韩服正式登陆的6.9版本改动的实际表现情况,在这之后我们也会持续关注各类版本改动,为大家带来最新的、最有价值的的版本信息,希望能对喜欢LOL的小伙伴们有所帮助,再见。
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他可以使一些站桩输出的炮台英雄更加&&灵活
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想瑞兹等一些英雄腿短的弊端都可以用装备来弥补
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如果鬼索刀变成这样&&我觉得应该是削弱了& &
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以前可是一下打一片的啊
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因为蚂蚱一定会被削弱的。。
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蚂蚱是太强了
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被动实在是太恶心了&
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TA的每日心情衰前天&19:36签到天数: 184 天[LV.7]常住居民III
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在削就看不见了
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