逆战游戏加载慢是什么原因游戏慢

  玩也好,玩其他FPS也罢,很多玩家都十分关注鼠标的灵敏度问题,经常问一些们如何设置鼠标灵敏度,其实鼠标灵敏度有时候也是要看个人的,有的人对高灵敏度比较适合有的人却是低的比较适合,所以这些都是根据自己的十几情况来定的。下面就给大家带来一位大神教大家如何来设置自己的鼠标灵敏度。  逆战鼠标灵敏度正确调法:  首先,随便进入一个房间,然后进入。用手腕把鼠标从左往右转一下,不要抬手腕,把手腕固定在桌子上!那么你从左到右转过来的时候,准心移动的过程,就产生了个夹角!那么这个夹角,多大或者多小合适呢!本佛 教学一贯主张实用性!不管你爆破团队,新手玩家可以在90-180度之间选一个度数!调好度数后,你在左右的晃动鼠标,进入微调灵敏度,看看自己眼睛能不能适应鼠标左右晃动的速度,快了就按pagedown,慢了就按pageup用你自己的感觉去调!新手切记不要低于90度,因为有些角是需要转90度才能打到人的,为什么说低于90度的灵敏度是高手用的,因为他们有意识,懂得怎么处理!本佛 不建议新手用低灵敏度,不过有天你觉得你是高手能处理好了,调慢点也无所谓!  用于测试的参照物  所以说,鼠标灵敏度没有一个固定的数值,但一定会有固定的度数!灵敏度看的是度数,不是灵敏度的数值!所以问对方灵敏度的时候,不要问对方灵敏度的数值,而要问他从左转到右是多少度!切记!因为有些玩家灵敏度调到2,基本上等于一些玩家调到20的度数!所以鼠标灵敏度的数值没任何意义,只有对方的度数才是参考依据!那本佛 现在 公布:本佛 灵敏度是 40 ! 谁敢用?谁敢拿去参考!那本佛 再公布,目前本佛 鼠标灵敏度的度数是:120度!谁要拿去用?度数不能代表玩家实力强弱,但有一点是必须说清楚的!初级玩家灵敏度必须在90-180度之间,因为有些墙角必须要转90度才能打到人的!当你成为高手后,度数由你自己来决定!但本佛 对自己学生的要求就是你必须在90-180度之间考试合格了,才允许降低灵敏度!  鼠标灵敏度对逆战这类游戏的影响很大,确实是一个需要慎重对待的问题。不过每个人的习惯不同,所以也不必给自己硬性规定一些数值,关键是选择适合自己的灵敏度。当你的技术提高了,原先设定的灵敏度可能就不适合你了,这时就大胆地去修改吧!
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 逆战的猎场速刷已经成为了大部分玩家喜欢干的事情了,话说之所以叫速刷,是指的一路不做停留,除了守点或者C4包点以外,路途只一路直过。而想要在短时间内使自己的金币有最大的收入,其实还是有一些小技巧在里面的,那么接下来就来看看都有些什么小技巧吧!
  一、 速度:为什么是速度呢?一路不做逗留的情况下,路途的僵尸基本只出一泼。也就是说,跑慢了!你可能连僵尸的影子都看不见,别说喝汤,就连碗你都没吃的份,(PS:这点给那些勤快非酱油党。)
  二、 爆头:由于路途僵尸出现的不是固定的,是随机跑动的,爆头不是最佳的选择,这样可能导致你物极必反。达不到效果。这个方法适用与BOSS与守点,有些人在结算的时候杀怪的数量远远低于2、3名,但是攻击和生命等级一人是第一,这个我要告诉一些新手们。
  僵尸爆头击杀与非爆头击杀,是有很大 区别的。爆头击杀僵尸的金钱是非爆头的2倍以上,有的还会更高。经验也是翻倍增长的。这点楼主保证。在就是BOSS,BOSS弱点打击与非弱点打击,的金 币在3倍以上,也就是说,会打BOSS的人,比不会打BOSS的人在这里就啦开了很大的差距。
三、洞察与走位:一个漂亮的走位,可以使你在BOSS面前有效的持续性输出,这就是效率,为什么说,有些人到最后第一面可以比第二高上几百的攻击 力?在这里一个不会走位死亡次数多的人,和会走位死亡次数少的人的收入至少是在1W以上,多的会在2W。当然,除了个别BOSS不可能,那就是复活节第一 个小BOSS鼻涕龙,还有就是大壮,目前楼主又发现了一个,就是新图中的姐妹花。你们可以去试试,而走位还有一个好处,就是可以拉BOSS,使自己对头减 少死亡几率。什么叫洞察?在不管在BOSS和路途与守点,小地图这个东西是非看不可,当然不是让你一直看。小地图的用处是1、可以观察队友的情况,在队友 危险情况下,去即使的支援。2、有些BOSS会有个别技能,出现在地下看不见,这时候小地图有很大的作用。
  为什么有人可以14分钟甚至13分钟手动通关?
  为啥别人可以30分钟以内通关复活节?
  为什么别人可以30分钟多点通关丛林?
  为什么别人可以30分钟以内通关樱花?
  能够十多分钟通关大都会,大多数人认为是卡BOSS,其实多半都是啦BOSS,或者用身体扛加上镰刀回血,真正能卡的就是打手风车,BOSS第二形态。
  能30通关复活节的,最主要是的是对BOSS的弱点输出,
  丛林30分钟主要的还是对BOSS的弱点输出。和巧妙的走位
  樱花同样的,虽然可以卡,但是修复了呢?修复了你是否还能保持原有的记录呢?
  卡BOSS确实减少了很多时间和死亡率,但是自己的本事才是主导地位。
  效率的提高基本上也是从这几个方面提现的:
  一、打BOSS的速度;
  二、路途的速度,只有这样效率才会得到提升。
  基本上就是这么多了,如果玩家们能注意到这些方面的话不说拿到第一,起码不会垫底,如果垫底了自己玩起来也会不舒服的。那么这一期的逆战猎场速刷攻略就到这里,如果觉得还不错的话那么就请继续关注我们178逆战主题游戏站呦,更多仅此啊游戏等着你。
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很多新手玩家在接触FPS类竞技游戏时,玩的都是杀人,可反而常常被人虐。以下的些许文字希望对新手及老鸟玩家们有用,是个人的心得,望请海涵。
打好逆战这个游戏,无外乎我们常说的三点:枪法,意识,身法。我下面就团队与爆破进行一一讲解,在团队中该如何去打,在爆破中又该如何去打。
团队赛中,很多玩家出生后就一如既往的向前冲,见人就开枪,如果对手方面实力比较弱,开始就会被压制,很多玩家会觉得杀的很爽。但是,如果对手实力很强劲,冲的快反而死的快,一出去就被杀被爆头,慢慢地慢慢的我们自己反而会被压制,直到最后大家都不敢离出生点太远。
如果作为一个新手玩家来说,打团队无非就是遇见上面两种情况,所以,在面对第一种情况时,请耐心,别着急着去杀人,看看自己的队友在什么地方,哪边人多,看他们的站位走位跑位如何。举例来说,以航母为例,新手玩家作为突击者这边,出生后,如果队友大多数都在左路箱子,反而右路的油罐没多少人,这个时候就别去左路了,依据地形(自己认为合适的地方)卡好右路,防止守卫者突破油罐打队友的PP,因为地图的熟悉程度,玩多了都知道有几个出人的必经点,拿好枪卡住就行,见人后别慌张,瞄准了再开枪,中远距离最好是点射或是2连发至3连发,近距离泼射,但是要把握子弹的消耗,以免你泼射完了,把一个人杀死了,刚上子弹时,又来了个人把你KO了。打团队总的来说,在自己枪法不硬时,多配合队友,卡住关键点,不要急于去杀人,慢慢的把枪法练起来,这样心里才有底气。如果作为一个老鸟,枪法有了,这个时候更要注意配合的意识,虽然不像爆破那样要配合的精妙,但是基本的配合走位是要有的,有时候配合别人,不见得自己的战绩就会纳下多少。再就是身法,跳箱子的技术感谢WNV和ICE战队的分享,W按住不放,跳蹲连续两下。在处于己方劣势时,出其不意的身法能取得心理上的压制。很多新手玩家会参加天梯,我上次游戏时打天梯就遇见这样的情况,我们作为突击者,一出来就被压制,1分钟后退了一个人,5打6,过了两分钟,因为冲出去就是死,已经被人压制到家里来了,所以新手们干脆不玩了,也不退,就挂在家里,动也不动下。搞得到最后,就我一个人面对对面的6个人,虽然被压制在家里,但是依据地形,还有走位,跑位,以及身法,出其不意的跳上箱子,然后开枪,KO,到最后,杀敌数至少差ACE差不了多少人。另外也给对方造成了压力,出点时生怕箱子上突然跳个人出来,要瞄的地方就多了,到最后压制反而没开始那么厉害了。这里要说的就是信心,就算对手再强,也不要就这样放弃,竞技类的游戏就要有良好的心态,就算你战绩不好,打的如何如何,为何不当是一次个人的锻炼了,轻易的放弃很容易造成技术的止步不前。
这里推荐新手玩家从******开始练习,当你******练好了,狙击技术自然也差不到那去,不信大家自己试试。推荐******,M4-HP,M4-P,AK-T与AK-G。
在爆破中,很多人有时候会抱怨为什么那个人总知道我在哪在哪的,每每这个时候输不起,就会说别人是开G的。其实,高手是不屑于开G的,判断高手从一个人的持枪角度就可以看出来:稳,准,狠,干脆利落。爆破中,就涉及到意识,通俗点就是看雷达,听声音,进阶后就是在此基础上判断敌方的走位与防守。我们今天就只说说看雷达,听声音。从CS1.6后,FPS类游戏的雷达都是缩略地图,很容易辨认,NZ当然也不例外。对地图的熟悉,在雷达上看队友死亡或卡点的位置,结合队友的丢手雷的无线电,可以大致判断出,队友所防守的区域或是进攻区域的情况。听声音就是结合雷达,雷达上没有显示的,但周围又有声音,那就是敌人了。毫不犹豫的卡点静音,给他们出其不意。训练这个意识,只有慢慢的学习,积累自己的理解,例如在爆破监狱中,作为突击者进攻B点,如果是RUSH,注意搜点就行了,就算被闪光白了也不要紧,那么多人,一起哄出去,守卫者杀的过来吗?据我所知,一般的混战,守卫者都喜欢往A门跑,不管是海滨还是监狱。如果是静音摸过去,这个时候就要结合雷达听声音了,如果在墙壁后面有小碎步或是上箱子的声音,听好了大概有几个人。判断他们的站位,出去时丢闪或烟雾,再或者直接哄出去KO他,如果你对自己的枪法很自信。哈哈。说真的,我语言表达能力欠缺。这种意识还真不好怎么去用文字说明。只能写这么多,希望对各位新手玩家或是卡主瓶颈但以前从来没注意到这一块的玩家有帮助。
一直在模仿,一直被超越
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受益菲多啊,谢谢指教。以后有问题一定请教你
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asdasdsaaaaaaaaaaaaaa
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这个写的好
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哇哇哇,难难难
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游戏名称:逆战
游戏类型:3D/射击游戏/FPS?浠?
开发公司:腾讯 运营公司:腾讯
游戏状况:9月8日不限量测试
官网地址: >>
责任编辑:
游戏忠告:健康游戏,杜绝逆战一切外挂!}

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