s6安妮带小鱼人s6双穿有用吗吗

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s6版本辅助需要双穿印记吗 ...
s6版本辅助需要双穿印记吗
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《LOL》S6国服第一安妮低分段屠戮攻略
日 08:07&&&&&阅读(51)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小豪&&&&&
今天小编给大家带来一个低端局无解的中单英雄安妮小攻略,那么S6低分段安妮应该怎么玩呢?那么现在小编就给大家带来一个国服第一安妮——触手菌的攻略小结。
首先,与众多安妮不同,触手菌的安妮偏向半肉流CD流,这样的套路可以配合吸血书,边扛边打、不断吸血和控制,那酸爽简直了!
首先是天赋符文方面
红色法穿、黄色护甲、蓝色和大精华都是固定法强。
这是一套很普通的AP符文,也是最适合安妮的符文,作为一个爆发性的法师,安妮非常追求前期的凶狠和压制。低分段嘛,都懂得,线上打出优势就赢了70%。不过对线一些比较难缠的AP中单时,比如:火男、蚂蚱、辛德拉、小鱼这类对安妮比较克制的法师,那么蓝色符文可以换成魔抗。
天赋我们点出移速,安妮还是比较笨重的英雄,所以移速还是很重要的,刺客天赋可以增强对线期的杀伤力,无情天赋可以帮助你秒杀对方残血人物,危险游戏想必不用多说。精密和智谋仁者见仁智者见智,看自己喜好吧,最终天赋当然是选择雷霆,AQA的消耗方式可以触发雷霆,一二级时至少三分之一血量瞬间消失。毕竟低端局,线上打出优势更为有效,雷霆当然是不二选择。凶猛系天赋巫术不用说,盛宴和吸血天赋可以帮助你在对线期的回复能力大大增加,恃强凌弱也是相比于赏金猎人各有优点,不过我还是推荐恃强凌弱,可以和下文的冰杖呼应,加上安妮的被动晕眩,无论线上还是团战时时都有额外伤害附加。
技能加点:
安妮的伤害技能都非常强
Q技能: CD短0.8的法强加成,适合补刀消耗
w技能:AOE伤害0.85法强加成适合清线和爆发
E技能:对拼一定要开,护甲魔抗加成还是很高的,随法强增长,后期可抵一件复活甲抗性。存晕也是十分好用。
R技能: 0.8的法伤加成加上落地就灼烧1次的0.2法伤加成。实际法伤加成最少可看做1.0
由此可以看出安妮的法伤成长性是非常强的,3个技能加起来共2.65以上的法伤加成。意味着如果有400法强(3件装备左右)的话,安妮就有1000多的法伤加
成效果,加上技能基础伤害可以瞬间打出非常的瞬间伤害
安妮加点有两种,一种主w,一种主Q。主W主要用于快速清线后游走或者防止对方快速清线(尽管安妮补塔刀比较简单,但是作为中单不能让对方始终将线推
过来),瞬间对多人伤害高一点。主Q对拼强一点,持续作战更强,按个人喜好点,反正很快两个技能都各有优点。
然后出装,安妮出装类型繁多,面对不同的对手可以选择无数出装思路。玩安妮,在知道对面阵容时就得知道自己这把出装的基本思路,当然玩任何英雄都这样。首先,看看自己对线中单是谁还有他的打法,决定自己的第一件装备。
出门装:一般为多兰戒,前期血量回蓝法强都有,性价比130%。面对消耗性英雄时,腐败药水也是不错的选择。
出装思路:面对ap中单第一件深渊为好,因为我们的出装是半肉流,深渊目前各个AP英雄都十分适合,性价比超高。面对AD中单第一件还是推荐金身,不过对线鱼人如果经济富裕第一件也是金身为好,躲一个大招后,鱼人就不可能是你的对手。第二件可以补上冰杖,这是一个目前安妮的核心装备,高法强和血量加成,自带的减速效果可以弥补安妮腿短的缺点。鞋子的话肯定是明朗鞋最好,提供的冷却缩短十分适用于CD吸血安妮并且目前也可以让闪现的时间缩短10%,安妮还是挺依赖闪现的,至于附魔的话,可以按自己需要附魔失真来进一步缩短闪现CD。
对线小技巧:
1安妮的被动技能可以提供稳定的硬控,面对妖姬、卡特之类非常灵活的中单可以Q起手晕眩消耗一套。面对维克托、流浪这类笨重的中单便是大招起手晕最好,因为大招在晕眩时间也可以提供客观的烧伤伤害。
2当安妮手中有被动时,往往对方会十分警惕,我们可以攒3层被动,Q出去马上E,这时候Q会带有晕眩效果,这也就可以出其不意的达到控制的效果了。
3很多安妮新手会忘记对拼时E技能使用,E可以提供客观的抗性,还可以有反甲的效果,后期按照我们的出装E技能打开。护甲魔抗可以达到150以上。
后期神装:
这一套主要应用于中后期对面魔抗较多时使用。
如果对面ap伤害比较高那么后期可以将生宣换成振奋提供魔抗生命以及配合吸血书效果。当然对面物理伤害高可以将振奋换成板甲,板甲所提供的移速也是十分适合腿短的安妮的。当然出装顺序看战况吧。
团战小技巧:
1安妮不一定非要杀后排,半肉安妮可以很好担当前排效果,也有不错的保护效果,冰杖以及眩晕的控制可以很好守护ADC。
2安妮大招释放后,一定要记得控制熊进入人群打出更多伤害,很多新手也是在熊出来后就忘记了控制熊,熊也是可以出发冰杖的。
3安妮可以依靠闪现开团尽量晕住多的人,及时不是纯输出的安妮,一套技能也是可以让对面死伤惨重的。
半肉安妮优势:
避免了闪现或者绕后开团一套技能甩完后立即死亡,可以持续输出控制
后期对团队贡献更大、不那么怕女妖
减少了伤害溢出可以更有效分配伤害
PS:关于时光和鬼书这两件装备,时光虽然拥有半肉安妮需要的一切属性,不过过于托节奏,容易被抓失误后导致优势丧失,也不太推荐。鬼书的话,虽然性价比是不错的,不过不太适合半肉安妮,因为安妮并不是很缺蓝,CD也可以靠以上装备提供,而且前期鬼书未成形之前也不是很强势。所以呢不推荐,不过仁者见仁智者见智,习惯出的玩家还是可以保留自己习惯的,毕竟自己玩的顺手是最好的。
好了,以上就是小编大家总结的国服第一安妮触手菌的一些套路,具体情况具体分析,作为一个套路和参考给大家,希望大家能够喜欢小编的攻略,请多多关注游戏堡。
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你们好犀利,败给小萝莉!――S6赛季安妮大型攻略
时间:  来源:互联网  阅读次数:3264  小编:小东  我要分享:
前言笔者2000场安妮经验,现在安妮不强也不弱,平A射程的缩短可以说是个比较大的削弱,不过还能玩。S4写过一篇攻略,因为装备和英雄的更新,很多不适用了,所以今天再写一篇最新攻略。最近在电1玩小号,上战绩图证明我不是菜B
请忽略羞耻的名字
目前24胜1负,负的一场也是躺输
安妮的技能大家应该都懂,这里就不多做介绍了。
符文天赋召唤师技能加点符文
红色法穿,有钱就双穿,黄色护甲,对AP可以换几个生命值,精华法强。区别在蓝色,对线比较强势,手比你长的AP,如火男,辛德拉带固定魔抗,对AD带固定法强,或者换几个成长CD也是不错的。
全民雷霆的时代,没什么好说的。
召唤师技能
点燃闪现是最好的组合了,点燃也可以换成疾跑和传送,看个人喜好了。
加点1级Q2级W3级Q,之后主W副Q有R点R。推荐5级可以学1级E,E可以用来存晕,也可以在到6后更快的打出第二个晕。安妮的优劣势优势:
1.W和R属于AOE,团战可以打出成吨的伤害
2.装备起来可以一套秒人,瞬间形成5打4的局面
3.稳定的晕眩控制,不管是单挑,配合打野抓人,中期团战都有非常显著的作用。
1手短,碰到手长的英雄容易被消耗。
2.无位移技能,线上容易被对面打野重点照顾
3.依赖闪现,没闪现的时候很难秒对面C位
安妮的出装思路安妮的出装是非常非常多变的,也分2个流派,秒人流和半肉流。
秒人流很简单,什么伤害高就出什么,帽子卢登法穿棒之类,见面不讲道理就是秒,但是这套出装有很大的缺点,就是非常非常依赖队友和闪现,队友崩了你很难打, 打一套伤害就死,逆风的时候秒不掉人就什么用都没有。没闪现也没机会碰到对面的后排,太无力。
所以我比较喜欢半肉流,优点是又肉又不缺伤害,一场团战可以打多套伤害和控制。即使没有闪现,也可以扛着对面前排打团,有闪现一样秒C位。
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ez红色符文印记带双穿有用吗?
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我个人觉得带双穿的效果没有带攻击力好,作为一个adc,前期最重要的就是补兵,如果前期带双穿的话,攻击力偏低,很容易漏刀,如果对手将兵线推到塔下,将会让你很难补好塔刀,所以还是带攻击力比较好
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如果带的话中期会强一点,但是前期偏弱,难补刀
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带攻击力好一点,双穿的话补刀不好补
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