火柴人英雄联盟盟为什么怎么火

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受欢迎并非偶然!为什么LOL会这么火爆
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牛头酋长Ban/pick率100% 究竟为什么火
在本次2014赛季全球总决赛中,热门英雄不胜枚举,但有一个英雄却不得不和大家来聊聊,这个英雄从英雄联盟封测至今,一直不温不火,直到本次2014总决赛时,彻底爆发,到了职业选手们兵家必争之英雄的地步。
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究竟是什么原因导致了牛头酋长的一发不可收拾呢?下面,就让小编来带领大家拨开迷雾,一点一点寻找出牛头酋长火爆的具体原因吧。看看这个英雄是不是真的如数据所显示的那么强大,还是需要搭配一定的战术才能尽显优势。
本次2014赛季全球总决赛牛头酋长的数据分析
通过本次2014全球总决赛截止半决赛的数据显示,我们对于牛头酋长的能力也是可见一斑。100%的Ban/Pick率以及80%的胜率可以轻而易举的看出来,牛头酋长这个英雄在当前版本中真的是非常的厉害,当然这也是和牛头的英雄特性紧密相关。大招的半分比减伤,控制技能的多元化,开团能力,甚至还有非常变态的范围加血!虽然加的血量比较少,但对于细节决定成败的职业赛场来说,这点奶量已经足够影响团战的结果了。
本次2014全球总决赛中,有5次选择了牛头酋长,其中但大部分都是作为一个辅助的角色出现,牛头辅助在到达6级之后的越塔强杀能力非常强大,大招对于防御塔攻击的减伤是令所有塔下残血召唤师闻风丧胆。但其实,作为上单位的牛头,也是一样非常优秀。远距离的W+平A的耗血和E技能的奶量,大量的控制可搭配打野英雄进行线上gank,这些都足以说明牛头这个英雄是目前急需平衡的。
为什么牛头在本次2014全球总决赛中,那么火?
有突进,有不俗的先后手能力,反开能力卓越。因为技能有着不俗的廉价输出或防御(只要一件大装就能配合技能打出别人两件的效果)。有出色的清兵能力。有回复,混线强。能逃生,不怕抓。如果有一个英雄能全部满足这么一系列苛刻的条件,那么这个英雄成为宠儿也就不奇怪了。牛头酋长在近几个版本的加强之后显然已晋升至第一线的上单,和树精酒桶豹女等上单新流氓的较量中丝毫不落下风。
过去的牛头因为耗蓝的原因对线能力一直不咋地。但之前版本把QW耗蓝一下减了三分之一,有蓝用的牛头一下就化身线霸。加上大招的加强,顿时就有人开发他重回中单老本行。但效果平平,不过有人显然是看到大招的改动了,开发出AD打法走上,效果超乎想象。风头丝毫不亚于现在红的发烫的树精。
AD牛头颠覆了过去对于牛头必须出肉的认知,既然牛头大招一开什么肉装都没有前期就没人能秒得动,加上大招自带净化和加攻输出潜力大大的有,那干嘛还要去先出肉浪费强势期呢(AD牛不出穿透装,要出输出就趁早出,后面对面护甲撑起来就要转半肉了)?模仿蛮王武器的纯输出牛就诞生了。
在比赛中,一个辅助牛头,开启大招之后,肉的程度丝毫不弱于一个发育良好的上单或者打野英雄,而对于敌方后排英雄的干扰输出能力,更加恐怖,Q W的控制冷却时间不长,而且控制效果好。在对面有刺客或者开团英雄的存在时,牛头的存在让他们根本没有任何切入的机会。比如盲僧的回旋踢,在对面阵容中有牛头时,基本上很难有发挥出来的可能,你刚一飞过去,要么就击飞要么就把你撞开了。
牛头酋长的技能介绍
践踏(被动)
大地粉碎(Q)
野蛮冲撞(W)
胜利怒吼(E)
坚定意志(R)
每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。
阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害并将目标抛向空中,击飞目标1秒随后晕眩目标0.5秒。
阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。
回复自己60/90/120/150/180(+0.2)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。
阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%,持续7秒。
牛头酋长的技能应该说是英雄联盟中非常独特且强大的,被动技能可以提供你在对线时所需要的清兵能力,使你不会在面对成吨的小兵时,除了Q技能再没有别的办法。但需要注意的是,在地方塔下小心你的被动技能碰到敌方英雄从而吸引到防御塔的仇恨,导致防御塔攻击你
Q技能算是熔岩巨兽石头人的弱化版大招了,范围的击飞技能,而且在英雄联盟的判定中,击飞赛事无与伦比的,不像定身技能或者晕眩技能可以被净化或者水银腰带等道具化解,击飞是无法被化解的。而且QW的连招更是增加了Q技能的距离。这么变态的技能居然还有减速!你能信吗?
W技能再撞到敌方英雄之后还可以进行一下平A,这个小技巧在你有了耀光时,耗血能力非常突出,对方几乎没有什么可以化解你这招的办法。团战时可以击飞敌方的一些刺客或开团型英雄达到保护队友的目的。
E技能是一个范围加血技能,在英雄联盟里,还没有哪个英雄除了大招之外,可以进行群体回血。更过分的是,每当小兵死亡时,这个技能还会减少1秒钟的CD,虽然奶量不是非常充沛,但聊胜于无,有时,就这么几百点血就能够救你一命。
R技能的存在使牛头人不需要太多的肉装也可以在关键时刻非常能抗,在越塔时,塔的平A几乎对这个牛没什么影响,哪怕是在你没有任何防御装的时候。团战时,开启大招之后无限干扰对面C位的输出则是你的任务,大招的存在让对面C位拿你根本没有办法。
牛头在日常排位中是否依旧如此强悍?
在国服祖白金以上排位中,牛头只有可怜的5.8%出场率和1.7%的Ban几率,证明这个英雄在国服日常排位中,并不属于一个常见英雄。相反,可以说是一个比较冷门的英雄,因为牛头酋长更多的是需要和线上队友进行配合,并不属于一个可以自己一个人带线或者单人发挥的。所以在路人中,牛头虽然依旧是不错的选择,但并不适合新手玩家使用
在团战时,三项牛头在没有大招的时候,尽量避免团战,大招是牛头开团的前提,如果熟练掌握QW二连,那么可以将之当做开团的手短,相当于一个石头人的小型大招,必要的时候可以冲进去控制住重要的敌方角色,然后再敌人控制住牛头的时候开启大招,然后再人群中紧盯敌方的脆皮英雄,有三项和电刀的牛头输出十分可怕,基本上不叫位移技能,很难从牛头的牛角下生还。牛头也可以考虑后手切入,利用QW技能配合电刀的魔法伤害和平A来秒杀敌人的脆皮,一波团战中牛头基本可以使用两次QW技能,如果及时控制住了敌方的英雄,那么在其对我方没有威胁的时候,可以考虑使用下一次的QW控制技能来保护我方的后排,牛头的高输出配合己方后排,也能够很轻易地将敌方的突进击杀。&&&
拳头公司可能会对牛头的哪些突出点进行适当削弱?(纯属猜测)
毋庸置疑,牛头的大招肯定是会被削弱的,这个技能再抗塔的时候太过厉害了,最有可能的是,增加大招的CD,减少大招的持续时间是比较靠谱的方案。或者把牛头人大招的减少伤害改成,1级减少50%,2级减少60%,3级减少70%也是比较不错的改动。总之这个技能现在太过分了。
其次,我觉得可以把E技能的回血稍微进行削弱,现在是每打死1个小兵,减少2秒钟的CD,可以改成1秒,这样在团战时,如果附近小兵多的话,也不会让牛头能用太多次E。以及W技能和Q技能的CD增长或Q技能的范围缩减,都是拳头可能会做出的改动,不过广大喜欢牛头的玩家也可以放心,综上所述的几条可能修改的内容,都是小编个人猜测。完全不用担心修改后的牛头太弱导致没人玩,虽然有这样的先例,但拳头公司肯定也不会希望自己设计的英雄完全不被大家喜欢,成为鸡肋。
对线期配合打野Gank和过塔强杀更是非常凶猛,70%的防御塔攻击伤害减免,根本不需要肉装,就在前期可以轻松抗住防御塔的伤害。这些都是注定牛头是一个战术核心和牛B的比赛选择。
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天之,骄子
一个Q我半血,我神装人马。
附魔的打野装额外伤害很高
中单惩戒流EZ因为一个打野装备的改动而崛起,出个红惩戒,然后附魔符文阔剑。个人感觉主W副Q,不过也有主Q的打法,看不同的人了。玩的是AP伤害。 符文:大精华法强、红色带双穿、蓝色带法穿、黄色是5个生命值4个攻击力。 天赋:选择标准的AP中单
惩戒ez是ap ez的进化版,伤害和ap ez差不多。
优点是出了打野装后q技能会变成范围伤害,出了卢登的回声后会ez的所有技能都会触发这个装备的被动,一套技能全中可以打出爆炸伤害,秒杀对面脆皮,即使是盖伦这个坦克也会变成残血。
ez那个q主要是用来出发符文宽刃剑的被动和卢本伟的回声的,主要伤害来源是w哦!ez以前就是reaw秒人的哦,以前的q没什么鬼用,现在有了新装备,q就可以拿来消耗和回复了,毕竟q很长,而且cd短,消耗少 最近拳头似乎要削符文宽刃剑,被动的效果只
惩戒ez是因为他出了阔剑附魔,用q能触发附魔效果打出范围伤害,清兵快,其实惩戒ez主w副e,一套连招能打掉脆皮大半管血,伤害爆炸,所以太火了。要玩称早玩,要不然又要被削了
EZ 出装备总是变化,一个版本一个变化。在说EZ 只适合顺风,逆风太无力。顺风后期也是稍微无力,所以你怎么打输出都不会太高的。先说一下辅助最好配机器或者是锤石。EZ第一次双多兰加女神之泪。第二次回家出减CD 鞋和800吸血刀。适当参加小团。
地下黑名单
你没说你买的什么装,怎么回答啊!
不需要打野,惩戒EZ只是为了惩戒英雄之后有后续伤害,AOE伤害是指被惩戒范围内的小兵或者英雄都会受到牵连
三项流啊,肯定的。蓝ez成型前一般般。其实我更喜欢玩奥巴马,输出爆表
楼上会玩?饮血三项减CD鞋是一个套路。冰拳磨切是一个套路,所谓的蓝EZ。出了饮血就不用考虑冰拳了,要伤害没伤害,要生存没生存。风筝蓝都不够。EZ下路10分钟内有压倒性优势的话就先饮血。均是就先小并捶,吸血节仗,然后合三项。第二件必出饮
城市论坛客户端上线“奔跑”热度不减 LOL竞技为啥这么火_英雄联盟专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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“奔跑”热度不减 LOL竞技为啥这么火
竞技类游戏的火热早已不是新鲜事,《英雄联盟》、《Dota》、《JJ斗地主》等游戏已经聚集了大量人气。那么问题就来了,竞技为啥这么火?
  队员和游戏类型选择得当 与观众兴趣点高度重合
  作为搭着国内近两年兴起的真人秀而火起来的节目,节目组在主力队员的选择上非常下工夫,“七小只”无不是现在大红大紫的大咖明星,且都充满个人特色,总有一款是电视观众喜欢看的。有数据显示,跑粉与各明星粉丝的重合率接近50%。看来,选对明星是节目成功的有力保障。竞技类游戏如《DOTA》、《英雄联盟》和火爆则一定程度上得益于与用户兴趣点高度重合。
  竞技元素十足 迎合受众心理需要
  作为户外竞技类节目和竞技类游戏,跑男和《Dota》、《英雄联盟》火爆的最主要原因在于“竞技”元素的运用。竞技元素十足的游戏设计让观众在观看节目的同时、玩游戏的同时能够获得感官和心灵的双重满足,在看明星出糗,看对手落败的同时也身临其境似地享受到了竞技比赛带来的快乐。
  为什么越是竞技元素十足的节目和游戏,用户就越喜欢呢?这与人喜欢寻求刺激,获得肯定的天性分不开的。明星们在游戏环节中褪去光环,拉近了与观众的距离;明星在游戏中“受虐”,参加各种比赛正中观众寻求刺激的需求。这一点可以在人们喜欢观看体育比赛,如NBA、奥运会;喜欢选择玩竞技游戏,如《Dota》、《英雄联盟》等行为上得到印证。
来源:网络
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现在有多少人玩英雄联盟啊?为什么那么火啊?
提问者采纳
这种类型的游戏
本身就很受大众喜欢
最主要的是有几点
游戏没有会员
不存在不公平的现象
里面所有人物
大部分道具( 除了可有可无的道具)都可以用RMB和游戏金币购买
也保证了 游戏的公平
匹配的队友和敌人大多数也是相同水平的
也保证了游戏公平
悬赏的找外挂的钱和惩罚力度不是只拿来看的
还是游戏公平
有钱不能超天下
合作才是硬道理
LOL里面有钱无所谓
有技术才是硬道理
我碰到的游戏里面
也就只有那么几个游戏做到了
绝对的公平的
我玩这个游戏就是因为人民币玩家和普通玩家都能站在一个点上
不像以前做的很好的CF
现在成了人民币玩家的天下
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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安妮的话,出门建议多兰戒2红。技能方面主Q副W。对线的时候,可以利用Q来补刀,刷出被动晕,然后攒在手里,等待对方比较靠前的时候,AQA,然后后撤。安妮的消耗一般都是用AQA,在你两级时,如果对方被你AQA消耗过两次,而你手头上攒了一个晕,果断闪现W晕住A一下Q、点燃,很大几率带走对面。总之,安妮多用AQA消耗,随时可能会出现击杀机会。团战时,尽量利...
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其他7条回答
光LOL的贴吧都上百万人了我喜爱的征途贴吧才3万
貌似我也因为LOL告别征途了 第一次接触这种竞技对战的
就爱上了LOL
因为lol相比较于dota来说简单
收费模式适合国人
1200多万人
太喜欢了,由其是游戏的配音。太完美了。是我听到最好听的游戏声音。。
=- =。 因为都喜欢撸啊撸!!!
因为简单,有意思,成功的把DOTA的精髓拿下
英雄联盟的相关知识
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