lol玛尔扎哈打野出装改版后怎么出装呢 还是时光加冰杖加面具么 感觉他前期大招伤害和之前比太低了

话说阿狸出时光冰杖面具打半肉上单可否?_百度知道
话说阿狸出时光冰杖面具打半肉上单可否?
低端局目前已经连胜5盘 众所周知阿狸的生存能力比较低(大招CD的时候)所以我就设想 既然生存能力低 何不堆肉 降低输出?然后位置调整到上单 出装顺序是时光 冰杖 兰德里 冰心 女妖 或者时光 冰杖兰德里冰拳 如果顺风 就时光 冰杖 兰德里 沙漏 女妖冰拳冰心是...
我有更好的答案
深渊看情况出。后面补上兰顿冰霜护手等等传统石头人就是火甲,忍者足具上单法穿石头人就是法师鞋。一般法师鞋,小面具之后就出火甲,面具,深渊权杖这三穿。出这些装的时候可以补个腰带合火甲
团战是问题,技能不稳定,无法切后排。不能抗,别以为出了肉装的阿狸就能顶伤害。
你非要问行不行。那当然行。你要问好不好。当然不好。你要问这样出装大概什么水平。我只能说。兄弟,青铜不适合你。你回你的黑铁去吧。
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LOL蚂蚱打野天赋符文出装 超详细起手打法攻略
LOL蚂蚱打野天赋符文出装,史上最强AP打野没有之一。相信很多小伙伴都被虚空先知蚂蚱打野给支配过,前期的无伤刷野,超快的刷野速度,6级之后的强势Gank。无一不让人恐惧,现在已然是非ban必选的打野英雄。简单的一图解析天赋符文出装英雄特性:+无损清野能力+压制技能强势+被动效果强势- 6级前Gank能力差-没有位移技、只有大招技能可以留人-蓝耗比较多、吃装备(前期伤害低) 玛尔扎哈是这次法师版本改版后崛起的打野英雄,主要强势点在于无难度的无损清野、被动是女妖面纱效果,以及6级后Gank的压制技能非常强势,与团战中牵制力。但缺点在于他6等前没有限制行动的控制技非常难留人,Gank能力差,而且没有位移技,机动性差。 未来走向:我觉得蚂蚱JG还需要观望一阵子,听说下个版本虚灵必削弱,加上他不属于前期强势角,是吃装备的英雄,并不是很适合打JG。而且他没有有效的控制技留人,只能仰赖大招压制或冰杖缓速,以及没有位移技追击、逃脱。个人认为玛尔扎哈强势的点在于英雄本身而不是野区的适性强,或许他之后被平衡,就会在野区中消失也不说不定,例如以前的蒙多医生。技能解析:被动【虚空形态】若玛尔扎哈在23 - 6秒内没有受到伤害或是控场技能的影响,就会启动虚空形态,此时玛尔扎哈减少90%所受的伤害,并免疫控制技能。受到伤害或是阻挡技能的1秒后,玛尔扎哈会离开虚空形态。小兵伤害不会影响虚空形态。类似一个内建持续1秒的女妖面纱效果,只要你有虚空形态你就如同坦克车一样想去哪就去哪,但这个象限只要受到任何非小兵伤害就会被打掉,要特别留意。当你有虚空形态时,在Gank时比较不怕被反蹲,可以进攻也可以防守。在后期时被动CD时间非常短,是属于越后期越强的效果。在团战时可以利用走位闪躲一些POKE确保象限不会被打掉,在拥有象限的情况下可以有效制止对方强开或是刺客袭击。 Q【虚空召唤】玛尔扎哈在目标区域开启两道传送门(与蚂蚱面向方向垂直),在延迟0.5秒后对传送门中间的敌人造成伤害并沉默。远距离技能伤害,而且还有OP的范围沉默效果,缺点是他是放垂直方向(类似一个门),而且还有0.5秒的延迟,所以在使用上需要一点难度。 W【虚空虫群】玛尔扎哈在目标区域召唤一只虚灵,持续12秒,攻击时会造成物理伤害额外魔法伤害。当第一次虚灵攻击英雄或大型野怪、或助攻击杀一个单位时,玛尔扎哈会再召唤一只新的虚灵,与原虚灵共享持续时间。若须灵持续时间已不超过4秒,则不会再生出新虚灵。当有3只以上的虚灵存在时,全体虚灵会获得50%额外攻速。蚂蚱JG最关键的技能,此技能可以让你连续召唤虚灵,打野上效果非常好。虚灵的伤害几乎占玛尔扎哈的一半伤害,所以请不要低估虚灵的伤害。虚灵可以用来坦野、挡招,在中后期时牵制能力很强。宠物【虚空虫群】被动:虚灵攻击造成额外魔法伤害。虚灵攻击血量低于25%的小兵造成300%伤害。当第一次虚灵攻击英雄或大型野怪、或助攻击杀一个单位时,玛尔扎哈会再召唤一只新的虚灵,与原虚灵共享持续时间。若须灵持续时间已不超过4秒,则不会再生出新虚灵。当有3只以上的虚灵存在时,全体虚灵会获得50%额外攻速。虚灵前进优先攻击顺序目标增加100%额外跑速。优先攻击顺序:1.被冥府之握(R)的目标。2.被虚无地带(NZ)攻击的敌方英雄。3.受煞星幻象(E)感染的敌人,英雄优先于小兵。4.最邻近的目标。E【煞星幻象】玛尔扎哈感染,在4秒内造成敌方魔法伤害(每0.5秒伤害一次),如果目标受到Q或R的攻击会刷新E的持续时间。如果目标死于感染,会传染E到最近的敌方并刷新持续时间,玛尔扎哈会回复2%最大魔力。 虚空会优先攻击被E感染的目标。在后期伤害很惊人。如果目标受到Q或R的攻击会刷新E的持续时间。R【冥府之握】玛尔扎哈在目标敌方英雄底下开启虚无地带,中断他的行动并压制对方,持续2.5秒。虚无地带对周围敌方造成魔法伤害,持续5秒。虚无地带对敌方目标造成最大生命魔法伤害。 招牌压制技能,效果是远距离压制,在Gank或团战时有非常好的先手效果。在使用R之前,记得要放W召唤虚灵以免伤害不足。在使用R的期间可以使用重击不会被断,但如果移动、使用技能是会中断R的,所以官方有设定在R的0.5秒玛尔扎哈没办法做任何动作,以免玩家点太快误断。技能加点:建议主W副E天赋推荐:解析:0/12/18 时光之力,这版本高端常用的打野天赋。符文推荐:红色攻击力 (+8.5)黄色固定物防(+9)蓝色魔法攻击 (+11)紫色魔法攻击 (+15)解析:这样的打野可以增加虚灵的伤害,增加打野效率。红色可换魔法穿透,黄色可换成长生命。召唤师技能:惩戒、闪现解析:最佳的带法,如果没有闪现的话在逆风时很容易一直被单抓。出装方向:起手道具:建议选择狩猎者护符与回复红水。因为玛尔扎哈有宠物可以抗野怪,所以不合猎人药剂。核心道具:打野刀、冰杖、轻灵鞋选择这些道具可增加蚂蚱的伤害能力。红惩戒:红惩戒在野区碰撞时胜率较高,也可以选择蓝色,看个人喜好。符能回声:是目前最适合蚂蚱的附魔,可增加前期的爆发伤害以及大幅提升清野速度与回蓝。冰杖:(攻击首选)魔攻、生命增加输出与缓速的血量装,各方面都很适合蚂蚱,是第二件核心道具。可依照战况选择魔攻或生命。冰杖可以让虚灵攻击敌人时有缓速效果。鞋子选择:法穿鞋、CD鞋、轻灵鞋。 后续道具:沙漏、深渊、大面具、帽子、法穿杖可以依照局势选择道具。沙漏:法强、物防、冷却蚂蚱的物防保命装,可以用来对抗AD刺客,或躲避致命伤害。深渊:法强、魔抗、冷却、降魔抗蚂蚱的魔抗装,提供降魔抗在团战中也有不错的效果。大面具:法强、生命、法穿针对血量多的阵容出装,利用面具对抗血量多的英雄效果很好。小面具提供的固定法穿在中期效益也不错。帽子:法强可提升玛尔扎哈整体魔法伤害的道具。法穿杖:法强、法穿针对魔抗高的阵容会选择的道具。野区运用:玛尔扎哈起手方式很多,因为他几乎可以无伤打野,需要注意的地方有两点,一是蚂蚱六级前Gank能力很差,所以我会建议稳发育上6比较好。二是消耗蓝比较高,所以在第一轮起手时先打蓝BUFF会比较好。起手方式:这是常见的稳发育顺序,唯一要注意的是对方可能会反野。蓝方起手:(1)起手蛤蟆(惩戒)(2)蓝BUFF(3)三狼(4)四鸟(5)红BUFF(6)石像(回补或Gank)红方起手:(1)起手蛤蟆(重击)(2)蓝BUFF(3)三狼(4)四鸟(5)红BUFF(6)石像(回补Gank)当然可以依照个人喜好去改变吃野顺序,或是3、4等时去Gank。注意事项:1.打野难度很低,没有需要特别注意的地方,记得控蓝就好。2.蚂蚱怕被反野,但如果有被动、W、红惩戒的情况下不见得打不赢。3.6级前Gank能力非常差,但如果看起来有机会成功还是值得一试。4.在Gank或游走时,可以等被动转好之后再行动。5.W虚灵会优先攻击被E感染的敌人,可以利用E让虚灵牵制敌人。6.大招远距离压制Gank能力很强,可以针对没有水银的对手。7.中后期装备起来后,团战能力、牵制力非常强,但相对的前期伤害较低。8.使用R技能时,可以自行打断,也要小心别误断R(使用重击不会中断)。
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lol 英雄联盟 6.9版本最大受益者 最强打野玛尔扎哈!
来源:17173
  作者资料
黑猫:超凡大师玩家。玩加赛事大师研究院成员。主攻打野,追求计算谋略。愿与所有朋友一起探讨游戏中有趣的细节。水平有限,心得不敢藏私,全为抛砖引玉之用。
非常感谢一切批评指正,一定更努力提高自己。
  玛尔扎哈打野优劣分析
优势:刷野无伤,清野速度非常快,可偷大小龙偷峡谷先锋,有大招抓人一抓一个准,中后期伤害爆表。
劣势:机动性较差,抓人依赖于大招,刷野较缺蓝,前期伤害较低。
  玛尔扎哈6.9版本技能更新介绍及分析
  虚空之境[ 被动 ]
当玛尔扎哈在23秒内没有受到伤害时,他会进入虚空之境。处于虚空之境时,玛尔扎哈所受的伤害会减少90%并免疫团控效果,在受到伤害后他还会处于虚空之境1秒时间。
分析:新版被动让玛尔扎哈近乎等于多了一个一秒的无敌,让玛尔扎哈在团战中不可能被先手瞬秒掉。很多靠爆发的英雄在玛尔扎哈面前将就毫无办法,有时候在面对敌方的远程或全屏大招的时候(比如EZ的R,死歌的R),你的被动说不准会救你一命。
  虚空召唤[ Q ]
法力值消耗:60
冷却时间:6秒
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/115/160/205/250 (+0.6) 魔法伤害和沉默敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒。
分析:相对于旧版,虚空召唤的机制没有丝毫改变,而是减少了冷却时间和沉默时间,并削弱技能伤害。
  虚空虫群[ W ]
法力值消耗:60
冷却时间:18秒
玛尔扎哈召唤一个虚空蛉持续12秒。
当一个虚空蛉首次攻击一名敌方英雄、大型野怪、史诗野怪、或是协助击杀一个单位,玛尔扎哈就会再召唤一个新的虚空蛉,持续时间与剩余的持续时间一样。当有3个及以上数量的虚空蛉时,他们都会获得额外100%攻速加成。
虚空岭属性
虚空岭的攻击造成总0.3/0.325/0.35/0.375/0.4AD伤害,同时造成8/11/14/17/20(+0.1AP)的魔法伤害。对野怪造成75%伤害。
对25%血量以下的小兵造成3倍伤害。
当生存时间小于4秒时,不再触发孵化效果。
当有单位被玛尔扎哈的E、R技能命中时,虚空岭会优先攻击这些目标并获得100%移动速度加成。
其他情况则会攻击离自身最近的敌人。
分析:新版W完全移除了之前的虚空地带,换成主动释放虫子,这使得玛尔扎哈可以在野区不断叠虫子从而快速无伤刷野,也可以在线上通过虫子对一些近战英雄进行换血骚扰,是新版玛尔扎哈的灵魂技能。
  煞星幻象[ E ]
法力值消耗:60
冷却时间:15秒
玛尔扎哈侵染目标的思想,在4秒内造成80/120/160/200/240 (+0.6)魔法伤害。 在持续时间内对目标使用Q或R,则会刷新E。
如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得最大法力值2%的法力值。 玛尔扎哈的虚灵会优先攻击受感染的单位。
分析:与老版相比新版本的煞星幻象多了一个机制,如果目标在E的持续过程中受到Q或者R的伤害,E刷新持续时间。这个刷新机制让玛尔扎哈在清野清兵效率上进一步提升,并加强E技能伤害,推荐副点。
  冥府之握[ R ]
法力值消耗:100
冷却时间:120秒
玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄,持续2.5秒,并制造一个反能量区域。区域中的所有敌人(包括被压制目标),每秒会受到他们自己生命值6/8/10% (+0.01%) 的魔法伤害,持续5秒。
分析:大招的伤害机制改动,在R到住目标的时候附带老版W虚空地带,是在目标周围创造的地带,虽说取消了固定伤害换成百分比魔法伤害,等于削弱了前期伤害,但同时增强了后期伤害。
打野玛尔扎哈选择主W来提高刷野效率,而E技能随着技能等级升高也只提升E的基础伤害,成长性无法和Q相比,后面选择副E,有R点R。
符文天赋装备
红色攻击力,黄色护甲,蓝色精华固定法强。玛尔扎哈的W也有AD加成,红色带攻击不带能提升自身的平A伤害,也能提高虫子的伤害,将刷野能力提高一个档次。玛尔扎哈绝大多数的技能都是AP加成,精华和蓝色带法强能够保障前期高额的魔法伤害。
时光之力——版本最适合玛尔扎哈打野的天赋
依旧选择最适合打野的时光之力,玛尔扎哈刷的很快,能很早的就叠满是时光被动,并且天赋点处持强凌弱配合玛尔扎哈大招更是将伤害进一步提高。
雷霆领主的法令——追求爆发,前期打开局面
如果你想前期打开局面,或者你在低分段虐菜,你都可以选择带雷霆来增强前期的伤害,保证前期的高作战能力。
冥火之触——后期天赋,追求后期持续输出,团战爆炸伤害
如果你是个追求发育的打野,渴望刷刷刷,后期6神装拯救世界,冥火之触是你的不二选择。冥火之触能保证你在后期的持续输出能力,让后期伤害再提高一个档次。
  玛尔扎哈本身刷野并不伤但缺蓝,选择回蓝打野刀和复用性药水。
先讲下关于打野刀的选择,小编比较推荐绿色惩戒,玛尔扎哈偏刷型打野,在没有大招的时候不适宜GRANK,这段真空期可以选择选择先帮队友做视野在继续刷。而蓝CJ的减速并不是玛尔扎哈所欠缺的,本身就有大招的控制。玛尔扎哈抓人的时候开R是不能平A的,那么红CJ的被动点燃触发真实伤害效果对面玛尔扎哈而言并不是完美触发的。
再说下鞋子的选择,小编一般出CD鞋。玛尔扎哈技能CD较长,在没出鬼书之前还是较吃CD的,早点做出CD鞋能让玛尔扎哈技能转的更快点。这版本三速鞋性价比依然很高,如果在顺风的情况下可以考虑出三速鞋用来追击逃跑。如果想输出最大化,可以选择出法穿鞋,进一步提高伤害。
符能回声打野装做出后的第一件装备,小编推荐出冰杖。玛尔扎哈所有技能都有AP加成,但除了大招以外毫无控制,可以选择出冰杖配合技能留人从而持续输出,不管是虫子还是E技能都能够不断触发冰杖。
玛尔扎哈的所有技能都能触发大面具被动,并且E技能加上大招的持续灼烧能将玛尔扎哈的伤害进一步提高,并且大面具提高血量,增强玛尔扎哈的生存能力。后面补出鬼书来保证技能冷却,毕竟玛尔扎哈还是一个靠大招吃饭的英雄。后期补出法穿帮,将玛尔扎哈的伤害最大化。同时如果对面刺客过多或者有关键性技能的时候,玛尔扎哈后面可以补充金身,如果为了追求伤害最大化一套秒人,可以将大面具或者鬼书换大帽。
玛尔扎哈打野玩法分析
打野思路:
前期以刷为主,并且玛尔扎哈不怕反野,放心的野区刷一轮,最好等到6级有大招了再找机会GRANK在到6期间这段真空期最好帮线上队友做下视野。
中期思路:
因为玛尔扎哈W的存在,偷大小龙和峡谷先锋又快又无伤,在中期做好视野的情况下,可以频繁选择单挑大小龙和峡谷先锋,6.9版本的小龙可是很重要的。并且玛尔扎哈在小规模团战的能力特别强,有着大量aoe和持续伤害,并且还要大招2.5秒的压制,没有什么打野能够比肩,但是玛尔扎哈也要注意站位不要过于靠前,从而被集火。
后期团战:
后期就是玛尔扎哈的天下了,在大后期,玛尔扎哈的伤害越来越恐怖,高额的百分比魔法伤害没有谁能扛得住。玛尔扎哈大招还是很惧怕打断的,大招最好别用来先手,而是留着反手,大招最好留给对面的脆皮刺客。团战中玛尔扎哈先配合ADC集火对面前排,在玛尔扎哈面前是没有肉的概念的。
玛尔扎哈二级单挑小龙
玛尔扎哈在打完蓝BUFF后选择直接单挑小龙,二级学了QW,在利用W召唤的虫子不断无伤刷龙。但是小编不推荐二级去单刷小龙,所需要的时间过于长,而小龙对于个人的收入而言较少,二级去单挑小龙会影响玛尔扎哈自身发育,这里小编推荐最好5级带着F4的BUFF后再考虑去刷小龙。
玛尔扎哈在6.9版本胜率个位置登顶,胜率都在百分之56以上。可以说是重做后的玛尔扎哈很不平衡,已经处于过于强势的阶段,我们何不趁着玛尔扎哈强势的时候上波分呢。
  再逛逛>>选出来就能恶心到对手!新版玛尔扎哈上手攻略
  在经过了拳头的大幅度改动之后,成功的从板凳上站了起来,不仅在比赛中达到了非Ban必选的程度,而且在路人局中也有着非常不错的登场率。无论是在上单还是在中单的位置上,都有着非常不错的胜率。在高胜率的基础下,他上Ban位的次数则更是恐怖。
改版后的优势:
  1、被动给予了更好的生存能力,不至于像之前一样容易被秒。
  2、R技能的百分比伤害让你的队伍能够在开打就秒掉对方的一个前排。
  3、W技能可以让你在优势的时候快速的拿到野区大小龙,即便是劣势的时候,搏一搏大龙也是非常有可能的。虫子的分裂实在太恶心。
  4、Q技能可以开视野,这是个非常有用的机制。
  5、E技能的传染配合冰杖的减速让在残局中的收割能力极其恐怖。
  6、Q技能的沉默效果往往能够打出出其不意的效果。
  7、在对面没水银的时候,的大招配合队友的GANK是无解的。
技能介绍:
  被动:
  被动的改动是能够登上赛场的一个重要因素。30秒一次的大幅度伤害减免和免疫控制能够让在先手R到敌人的时候不至于被瞬间集火秒杀,相当于出生自带一个加强版的女妖。除此之外,被动的存在也能够让在线上能够更加安全的发育和补刀,毕竟中路英雄大多数都是以瞬间的爆发伤害而著称,有了这个被动之后,就能够让你很好的躲过对手的一轮消耗。
  Q技能的释放机制和凤凰的W有些类似,释放的时机和角度是需要练习一下的。由于有着沉默的存在,所以Q技能往往会在关键时刻让对手感觉非常头痛,这就意味着在团战中你的Q技能最好不要无脑的丢在前排脸上。事实上,900的射程足以让你能够安全的把Q丢到对面C位身上。同时,Q技能也能够对刺客类的英雄有着非常不错的威胁——想一下吧,当W到人群里准备消耗的时候被挂了一个Q。
  加点建议:Q技能在大多数情况下不需要主升,除非你面对的是这类手非常长的英雄,可以主升Q来消耗以及配合打野的GANK。
  改版前的被动如今被加到了W技能当中,这个改动让在推线上变得有些更加无解了。虽然一个虫子看起来并不足以对对手造成什么致命的威胁,然而一旦虫子数量到达了一定的程度,那么它们会让你的对手非常头疼。W技能除了能够让你更愉快的推线和骚扰对手,更让中路开心的是你在优势的时候可以快速无伤的刷掉对方的F4或者自家的野区(刷子爱好者们笑的嘴都咧开了)。
  由于虫子在打野怪的时候会不断的刷新,所以拥有的阵容在击杀大型野怪的时候是非常具有优势的,甚至在很多情况下,自己SOLO掉小龙也不是什么难事。所以如果己方有这样一个英雄,那么就赶紧召唤你的队友快点拿下小龙吧!当然,如果是在对面,恩,还是赶紧做好野区视野为妙!
  加点建议:W技能可以附加或者选择只点一级,但最好不要主升W。因为虫子虽然能够让对手很麻烦,但主升W的话你自身的伤害就会大幅度的降低,一旦场上的虫子消失之后自身就会处在一个非常尴尬的境地——不能推线,不敢上前(小编亲测...主升W差点没被对面给打死)。
  E技能是的一个核心技能,回蓝+传播的特效让在线上不需要太过担心自己的蓝量,同时还能够非常快速的推线。极高的伤害和AP加成让E技能打到对手身上的时候会非常的疼。在线上,没有蓝BUFF的情况下我们可以通过E+Q技能的配合来进行快速的推线;当拿到了蓝BUFF后,Q三个技能的配合能够让你的兵线分分钟就跑到了对方的塔下,这个时候,你就可以开心的去支援或是去刷一刷野区的资源了。
  加点建议:E技能在大多数情况下都是的主升技能,高额的伤害以及强大的推线能力都让主胜E技能成为了一个不错的选择,尤其是让你的虫子已经成吨之后,E技能配合大招秒掉对手的简直不要太爽!
  的大招才是他的终极杀招!2.5秒的持续压制时间足以让你配合你的对手击杀掉任何一个没有出水银和净化的对手。除此之外,百分比的最大生命值伤害也让的大招不需要刻意的去寻找C位来释放,即便是一个大肉,被的一套大招挂上后生存的几率也是低的可怜。由于大招的特殊机制,所以在6级后就不要过于执着的推线了,找准时机去其他路帮助队友进行一波GANK才是你要做的事情。
  加点建议:有R点R。
  总结:综上所述,的技能加点基本上都是主E副Q的,当然,如果你更喜欢感觉线上毛毛多虫子的快感,主E副W也是个不错的选择。
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LOL玛尔扎哈怎么出装 S6玛尔扎哈蚂蚱中单出装推荐。英雄联盟S6赛季开始不久,那么在全新的S6赛季中玛尔扎哈该怎么出装呢?下面小编就来为大家介绍一下。
解析:常规出门装选择,这里也没有什么需要解释的地方。这里没有选择黑暗封印的一个原因就是,蚂蚱似乎对于杀人书的要求并不是很高。
中期核心装备:
解析:蚂蚱前期的基础伤害就比较不错,而且加成也比较高,时光杖在这里是一个比较好的选择,毕竟蚂蚱是一个半肉AP中单,时光在加强之后,后期提供的属性还是比较客观了。蚂蚱缺少一定的控制能力,那么补上一个冰杖也是必须的,在团战中无论是Q还是W都是范围技能,减速还是比较明显,更重要的是出了冰杖之后,就连&小弟&也有减速效果。这里的鞋子选择CD鞋的缘故就是因为现在CD鞋已经可以减少召唤师技能的CD,这对于大多数中单来说几乎都已经成了不二选择。
后期装备:
解析:那么有了冰杖还有什么理由不出面具呢?冰杖与面具的完美搭配,加上之前的时光杖,蚂蚱基本上轻松就能堆到3000血量,这对于一个半肉AP来说已经很不错了。之后的中娅或者深渊就看对面是AD输出高还是AP输出高了,或者说是AD刺客多不多,毕竟蚂蚱这种风筝流的中单,如果不是强突进的话,还是不虚的。
后期神装:
解析:在装备成型之后,最后就补上AP常用的法穿棒,对于蚂蚱来说法穿加成的效果是远远要高于AP加成的效果,所以我们这里也就选择放弃帽子而选择法穿棒。
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