泰拉瑞亚衣商巫毒娃娃游戏里,我去地狱打了两个恶魔,都不掉巫毒娃娃怎么办??

我在手机版泰拉瑞亚上在地狱获得了一个向导巫毒娃娃,然后在岩浆旁点了娃娃,娃娃没了!怎么办,怎么解决_百度知道
我在手机版泰拉瑞亚上在地狱获得了一个向导巫毒娃娃,然后在岩浆旁点了娃娃,娃娃没了!怎么办,怎么解决
怎么办,娃娃没了,我向导还在哦,怎么解决,跪谢我在手机版泰拉瑞亚上在地狱获得了一个向导巫毒娃娃,然后在岩浆旁点了娃娃
提问者采纳
并不是在岩浆旁点是要在地狱里面任何地方使用巫毒人偶才会出现PC版的巫毒人偶才要扔到岩浆里面,PE版的用点的就行
是点一下上面的图标吗
它上说可装逼
不装备,直接使用,就跟道具一样
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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得找个岩浆面积大的地方
下次用丢的吧
把娃娃丢岩浆里也行
我一点就没了
点的是向导巫毒娃娃的图标
上面的那个
可能只是运气不好,卡的bug
不然呢,再去打个娃娃试试
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出门在外也不愁泰拉瑞亚带巫毒娃娃的怪物在地狱为什么没有_百度知道
泰拉瑞亚带巫毒娃娃的怪物在地狱为什么没有
泰拉瑞亚带巫毒娃娃的怪物在地狱为什么没有
这个要看运气,磕个战争药水拿个水蜡烛,在地狱就很容易碰到了
来自团队:
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其他2条回答
多打地狱里会飞的恶魔。那玩意有概率掉巫毒娃娃。
你脸不好,洗吧脸再等
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出门在外也不愁[][][][][][][][][][][][]
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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号泰拉瑞亚中为什么扔下向导的巫毒娃娃,肉山会出现?
地狱肉山,需要扔下巫毒娃娃才出现,肉山是向导?还有裁缝的巫毒娃娃,有什么样的故事?
我也不知道为啥大半夜不睡来回答这个问题……之前找过一些关于泰拉的资料,但是说老实话一直没找到什么所谓的官方的设定,又懒得去查维基= =大概是有些背景故事官方一直没有给出吧,网上流传的也大部分是一些小说之类的,自己的脑补的成分太多了。肉山作为一个很久很久之前,几乎是在最老版本里就存在的boss,我是不信制作者一点关于它的设定都没有。骷髅王也是同理。骷髅王这边设定比较明确,听裁缝的对话,大致可以拼凑出裁缝被骷髅王抓做奴仆,一直被它奴役最后被玩家解救云云。但是说到肉山,就非常有趣了。基导……呃向导,作为一个出现时间最早,并且会一直陪伴玩家从开始游戏到弃坑而去的npc,实际上是一个神秘莫测,却总是被我们忽视的角色。创建人物界面那个默认的男性角色,实际上长得和向导那么像。而初入世界,一片迷茫的我们无论拿着多么稀奇古怪的东西去询问向导,他都会亲切给出最为详尽的解说(所有物品所有可制作的配方呢,真可怕装备巫毒娃娃,就可以攻击该巫毒娃娃对应的人物。实际上这巫毒娃娃所起的作用,大概是让把目前处于友善阵营的npc,恢复到他们是boss时的敌对状态,才让玩家可以攻击。联想到骷髅王和裁缝,我们便不难想象肉山和向导是什么关系。接下来的部分只是我的猜测。整个游戏里只有两种巫毒娃娃,一种对应裁缝,另一种对应向导,分别由地牢与地狱任意怪物掉落。同时对应的是这两种危机重重的地形本来的王者:骷髅王和肉山。先讲讲骷髅王。说实话对于裁缝对话里含混透露出来的他是被骷髅王奴役的信息,我是不太相信的。不然为什么打死裁缝,会蹦出个骷髅王?骷髅王给自己小弟找场子吗……我个人是倾向于裁缝就是骷髅王,或者骷髅王是附身于裁缝。无论怎样,起码就形体来说,裁缝和骷髅王是一体的。甚至包括地牢守护者,也和他们是一体。= =等等,地守这家伙明显比骷髅王强出一大截好吗。先不管这个,我们来说说肉山吧。肉山,整个游戏的分水岭。肉山前,肉山后,两个世界。肉山后,远古的黑暗之魂与光明之魂被释放,出现许多强大的新怪物,新事件,新矿新npc。地图出现神圣化,同时原本的腐化或者血化开始迅速并且顽固地四处蔓延。这一切都是因为肉山的死去,肉山的本名叫做“血肉之墙”,这是不是能让人想到点什么呢。而肉山的被召出,又是因为向导的死去——向导的巫毒娃娃被在地狱丢进岩浆,只有这种方法才可以。是的,向导大概就是肉山吧。甚至和骷髅王与裁缝的共存形式不同——裁缝本身就是个“怪物”,或者因为某些原因变成了怪物,被怪物附身,这些都不重要。总之我们击败怪物之后,他就可以用自身的血肉把这个怪物封印起来,直到再次被杀死才会放出怪物。但是向导,我猜不是这样。血肉之墙死后,被封印的远古光明之魂与黑暗之魂被释放。我不相信这“封印”毫无由来。大概这道“封印”,才是血肉之墙存在的理由吧。我就直说了吧。我想向导其实不是什么npc。他可能是神明,勇者,救世主,叫他什么都好,甚至是“玩家”——踏过这世界每一片角落,战胜过每一种怪物,亲手制作过每一种配方。但是很不幸,之后因为某些原因,大概是无法被遏制的腐化吧。任由腐化蔓延的话,世界会变成一片不毛之地。向导对此束手无策,但他有另一个办法。封印住光明之魂与黑暗之魂,神圣化虽会消失,腐化起码能够大大得到遏制,还有时间能够好好想办法。再说了,在这种时候,不是还有玩家的出现吗。不过这些新手小弱鸡真的太渣了,放着不管一定连腐地那个辣鸡黑长直都打不过,有必要为他们提供一些帮助。因此,曾经强大,饱浸世界精华的身躯,化作血肉之墙,在地狱,世界的根源处,镇守着远古的精魂。而灵智呢,成为那个亲切微笑着,会为你解答一切,除此之外又漠不关心的向导。杀掉向导,沉睡的躯体失去理性的压制,也就会苏醒啦。不过向导的目的不是杀掉你。他还需要你想办法遏制腐化呢。只是这之后的世界实在太强大太恐怖,击败血肉之墙除了解开封印,更多的只是为了证明作为玩家你有这个资格而已。骷髅王和地牢守卫也是一样的道理:击败骷髅王是地牢的准入资格,在此之前妄图偷渡,触犯规则,因此依仗规则的地守可以轻而易举将你秒杀。说到这个,大概树精也和向导有那么点关系吧。打完任何一个boss才会出现,其实也是一种“资格确认”。她的目的也是帮忙抑制腐化,不然你以为树精在肉后天天念叨着这世界的腐地比率是百分之多少多少呢,她闲的无聊么,呵呵想到的大概就是这么多~有一半是胡言乱语~有时候想想向导真的很伤感呢。虽然第一个遇见你,却注定不能陪到最后。要进入肉山后,一开始陪你那个向导就非死不可。所以我改行建筑党不打肉山了。就说这些,困死了,睡觉去。
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