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周月总角色扮演
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周月总即时战略
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周月总动作射击
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周月总动作冒险
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周月总赛车竞速
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周月总模拟养成
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周月总休闲益智
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周月总体育竞技
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周月总策略棋牌
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周月总街机模拟
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周月总独立游戏
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周月总电脑版游戏
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日 01:50&&&出处:&& 作者:张义&& 编辑:张义 分享
   接下来我就把最耐玩、最经典的几款手机游戏梳理一下,大家感兴趣的便可以下来体验体验。玩游戏的同时,也考虑一下你手中的iPhone/iPad是否需要换代了。
   动作类角色扮演 地牢猎手4
   地牢猎手4是Gameloft最新推出的史诗级大作,全新的故事、全新的RPG元素、全新的任务和全新的地牢,游戏还拥有一个重新定义过的工艺系统等待玩家掌握。
(目前大家只能玩到版)
   背景舞台设立在巴伦和克纳西两国并立的纷乱世界,两国之间自古以来就战事不断,哀鸿遍野的杀虐引来了恶魔……于是,为了对付威胁人类世界的恶魔,两国各派遣勇士前往魔物集结之所,协作铲除对人类造成威胁的恶魔。
游戏演示视频
   说到该系列游戏作品想必各位手机游戏玩家都非常熟悉了,在高昂的开发成本下游戏的品质也基本代表了目前手机游戏的发展的程度。
   虽然自3代起地牢猎手系列游戏改变了游戏模式与商业模式,但就3代的表现来说还是比较受用户认可的。
   地牢猎手4已经在其他几个国家App store上架,国内商店也很快就能下载,而其收费方式依旧是免费下载+内购的形式。
   先前几代作品回顾:
动作类角色扮演 永恒战士2
   《永恒战士2-无双战神》是Glu发布的3D角色扮演游戏《永恒战士 ETERNITY WARRIORS》的续作,其史诗级的游戏画面、交响乐般的游戏音效、殿堂级的娱乐享受,在发布第一天就引起了广大玩家的强烈关注。
   北尤达尔大陆的恶魔大战,在永恒战士的奋勇战斗下,获得了最终胜利。和平生活已过百年,被封印的恶魔之心逐渐苏醒,爪牙们在无尽之境建立了四座巢穴,准备再次向人类伸出魔爪。
   “恶魔苏醒,永恒再现“的寓言在北尤达尔大陆已存百年。永恒血脉已经苏醒,无尽之境并将迎来第二次的恶魔大战。
   永恒战士的使命:战胜无尽的恶魔,获得装备并提升自身技能,最终征服无尽之地的四座恶魔巢穴,无愧于永恒的血脉。
   先前几代作品回顾:
动作类游戏 血之荣耀2
   血之荣耀2(Blood Glory)是一款非常暴力又血腥的游戏,建议胆小的人别玩,不过话说回来这是一款非常好玩的游戏,格斗很精彩。人声鼎沸的斗技沙场,血肉飞溅的短兵相接,死战到底的钢铁意志,血与荣耀的勇者殿堂!
   血之荣耀的可玩性还是很高的,是一款动作爽快打击感超强的游戏,我们将扮演角斗士们在游戏斗技场中短兵相接,利用自己钢铁般的意志以及出色的战斗技巧来和敌人血战到底。
   除了技巧本身以外,游戏中玩家还可以体会到收集装备的快感,不过对于平民玩家来说,RMB购买金币是不现实的,所以作为休闲游戏来玩才可以保持轻松的游戏体验。
   先前几代作品回顾:
动作类游戏 无尽之剑2
   《无尽之剑》的第一代游戏就以拥有移动平台上顶级的画面效果而著称,而作为续作的《无尽之剑2》,在画面效果上有过之而无不及。也难怪的发布会上,苹果会用这款游戏来展示双核A5处理器的强大性能。
   从截图可以看到,游戏中人物盔甲武器闪着寒光,金属质感十足。场景刻画也十分精细,树上的一朵朵樱花清晰可辨。建筑物和石桥的沧桑感也表现的十分到位。
   值得一提的是,游戏中经常会强烈的逆光场景,此时画面会显现HDR效果,并伴随有镜头炫光。如此频繁的逆光镜头,不知是否制作组为了炫耀游戏引擎而有意为之的。
   游戏一开始,玩家的装备将会是单手剑与盾牌的组合,这也是作为一名战士最为普遍的装备。游戏中敌人的攻击将会十分猛烈且犀利,如何在残酷的战斗中幸存,将是所有玩家需要上的第一课。
   游戏画面中间下方有一个盾形的按钮,点击它主角就会举起盾牌准备迎接敌人攻击。盾牌格挡能够抵消绝大多数的伤害,因此也是最保险最安全的防御方式。
   不过需要注意的是,每一次战斗中,盾牌格挡的次数是有限的,所剩次数会用数字标示在盾牌按钮上。这个数字的大小取决于装备,等级越高所能格挡的次数也越多。
   当多次格挡攻击后,敌人会出现短暂的破绽,这时就可以抓住机会进行反击了。盾牌格挡是基础中的基础,各位玩家一定要熟练掌握哦。
   作为一名经验老到的战士,光靠盾牌死扛是不行的,你还需要学会招架和躲闪这两项高级技巧。下面就先从相对简单的躲闪讲起。
   画面下方的左右两边个有一个箭头按钮,它们就是用来控制主角躲闪的。想要躲过敌人的攻击,首先要看清对方从哪个方向朝你攻击。你需要按下相应方向的箭头来躲避攻击。比如敌人的巨剑从左侧向你袭来,你就需要按下左侧的箭头来躲避攻击,如果按下相反方向,则会躲避失败。另外如果你不使用盾牌的话,格挡按钮会变成向下闪避的箭头。
   接下来说说招架,你可以使用手中武器与敌人兵刃相接,这也是《无尽之剑》系列中难度比较高的动作了。与躲闪一样,你需要判断敌人的攻击方向,并迎着敌人的攻击在屏幕上划动手指,并且时机要刚好在敌人武器砍下来的一刹那。只有方向和时机都正确,才能成功招架敌人的攻击,因此这也是最难掌握的技术之一。
   当你能够熟练的进行格挡、招架、闪避之后,就可以确保在残酷的战斗中幸存下来了。这时我们就可以抓住机会,对敌人进行反击。
   在多次躲过敌人攻击之后,对手会陷入短暂的硬直状态。这时我们就可以尽情的挥舞手中的武器,对敌人进行猛烈的进攻。攻击的方法就是用手指在屏幕上划动,有些类似切水果,这也是为什么第一代游戏会被称为《无尽切切》的缘故了。
   防守反击也是游戏中最为爽快的部分,你可以尽情发挥,疯狂挥舞手中的武器,将被动防守时积攒的所有怒气尽情的发泄到敌人身上。不过小心不要用力过猛划破iPad的贴膜哦。
   除了普通攻击之外,我们还可以使用强力一击和魔法攻击来给敌人造成巨大伤害。这两种技能都是需要一定时间积攒能量才能使用的,你可以在画面上方左右两边找到相应按钮。
   强力一击的用法相对简单,点击之后主角会向敌人发出一道剑气,将对手打晕,这时根据使用武器不同,你需要一次或多次点击画面中出现的圆圈,从而对敌人进行额外的穿刺攻击。
   魔法攻击相对来说比较复杂,首先能够使用的魔法种类取决于你人物装备的戒指种类。其次使用哪种魔法,是需要通过画出不同魔法阵来选择的。
   使用魔法时,首先点击魔法按钮,然后根据需要释放的魔法种类不同,按照图示用手指画出同样的魔法阵来。游戏中有3种魔法,分别是雷击、冰冻以及恢复。
   先前几代作品回顾:
格斗类游戏 街霸IV全球对战版
   Caom成名力作街头霸王系列想必大家早已非常熟悉了,而继街霸四在各平台的出色表现之后,厂商更是为iPhone玩家倾力打造了一款街头霸王四的进化版。
   街头霸王四进化版Street fighter IV VOLT在原有基础上新增了N位角色,目前这一版本已经达到了22名。其中更是有广大街霸爱好者的最爱豪鬼等角色,想必这也是很多朋友不能拒绝该做的原因之一。
   进化版街霸四依旧沿用了之前的水墨画风,在开头CG及画面精细程度上比前作也有明显的改善。
   在新版本中,玩家除了可以选择之前版本中的各种对战模式,更可以与朋友一起在线挑战组队模式,这种感觉与SNK的拳皇系列感觉非常相似。
   22位角色基本上都是广大街霸迷们所熟知的,而随着游戏版本的免费更新,相信日后大家还会迎来更多的角色。
   与前作一样,想要快速上手的朋友千万别忘了查看一下技能列表,熟练掌握每一个技能的使用方法才能在战斗中取得胜利。
人气爆棚的豪鬼大叔
以瞬狱杀终结对手后的特殊画面
   瞬狱杀总被作为豪鬼的招牌技能予以保留并在后来的游戏被发扬光大,在此版本中也依旧如此。
   除了可以随时观看之前的对战录像之外,该版本更是增加了一个玩家数据统计的功能,在这里大家不仅可以看到常用人物的出场频率、战绩,更可以清晰看到自己的网络对战记录。
   总结来说还是那句话,iPhone虽小,但性能俱佳,凭借完美的画面、音质与操控,此款街霸四进化版定能再次带给您超凡的游戏体验。
   先前几代作品回顾:
竞速类游戏 狂野飙车7:极速热力
   《狂野飙车7:极速热力》最早出现在三星Galaxy S III上,当时就有消息称这是Gameloft即将发布的一款赛车类新作。
   当时的演示时间非常短暂,但还是有很多用户预测到了《狂野飙车7:极速热力》即将到来。
游戏演示视频
   在体验最开始,先随意进入一条赛道,最直观的体验游戏画面整体更加艳丽,而且在漂移和氮气加速特效等方面也有着本质的提升。
   本作拥有超过60部汽车和16条跑道(其中6条是全新跑道)。游戏中的竞速模式也很丰富,例如标准跑圈风格的比赛、破坏赛、淘汰赛、漂移赛、山地之王赛等等。
   游戏内的汽车也是世界级的品牌云集,路虎、法拉利、布加迪、兰博基尼、阿斯顿马丁应有尽有。玩家甚至还可以购买富于神秘色彩,德劳瑞恩公司生产的汽车。玩家可以通过比赛赢得金钱为每一部汽车升级。
《狂野飙车7:极速热力》漂移时的轮胎特效非常给力
   根据每个关卡的要求不同,获胜后玩家可活动不同量的金钱和声望,至于声望代表什么,各位网友可以把它认为是你的游戏等级。
   在每个关卡开始前,你会知道本轮的任务要求。这里的设计其实是《狂野飙车6-火线追击》的优点传承,尽力达成每个关卡的不同任务要求,可使你快速获得“星章”解锁新车。当然,不同的是《狂野飙车7:热度》在关卡任务的基础上,增加了目标任务。这样的任务是不限关卡的,完成时即可获得“星章”,并收到新的任务。
   先前几代作品回顾:
竞速类游戏 极品飞车:最高通缉
   作为经典极品飞车第9代重制作品,iOS版可谓是万众期待。EA今次也发足了力,尽管宣传没有铺天盖地,两部宣传视频却吊足了玩家的胃口。
   游戏的画面从Loading界面开始就彰显着高素质。白色保时捷的背影与对面几辆线条优美的黑色跑车交相辉映,让人对内容充满了期待。初始车辆线条毫无普通赛车游戏建模的那种棱角感,圆润,细腻就是给你的第一印象。每次选好比赛后方能选择要进行比赛的车辆,每一款车辆都支持360度全方位观看,车辆模型细腻逼真。
   本作有着类似版极品飞车14的关卡选择方式。精细的地图和靓丽的光感看上去十分养眼。同时,在个人信息里面十分详尽的数据也让你对自己的成就一目了然。没有丝毫爽约的多人游戏。挑战BOSS,成为最高通缉名单上第一名是极品飞车系列必不可少的元素。同时还可以登录ORIGIN与最高通缉名单上的朋友们进行挑战。
   既然是赛车游戏,操作也是一项硬性指标。游戏中,只要有氮气,就可以向上滑动加速,你可以选择倾斜设备来控制车辆方向,点击屏幕左边为刹车减速、右边为漂移。或是利用屏幕上的虚拟方向盘滑动进行控制。像这款游戏,画面对速度的表现力原高于RR这种颇于拟真的游戏。而由此而来,操控上相对RR也简单了许多,即便在较快的车速下,不用过多的油刹配合,玩家也基本可以不减速绕过很多的转弯。然后甩尾的手感略微糟糕,即便是跑直道的时候,只要点屏幕的右侧,就会不同程度的开始甩尾。这种明显就是为了甩尾而甩尾的设定真实感不足。所以说本作NFS,依然是沿用了Arcade街机式的赛车体验。看来EA今后要逐渐把NFS和RR,分别作为街机风和真实风两个不同方向去雕琢了。
   作为极品飞车系列,各式各样的赛事必然是重中之重。公路赛传统又不失魅力,如何更快更好的赢得第一是技术活。计时赛考验着你的技巧。尽你最大努力,漂移,利用更少的时间来完成游戏方能获得最佳的成就。BOSS战1V1关系着你是否能上最高通缉名单,这可是一个极品飞车手的荣耀!每个赛事都有特定的车系限定。金银铜三座奖杯也是评价你对关卡完成度的高低。每次都尽力获得最高的金奖杯才能更快的解锁新关卡和获得足够的金钱购买新车辆。还有必不可少的警车与撞毁系统,被警车挤到是会增加损伤度的。达到满值之后只能被逮捕或是结束游戏。但撞毁警车却会获得满格的氨气,那可是快速完成赛事的重要保障。本作并没有做出来PC版那种高度自由的游戏模式,令游戏性比起预期有点弱化。
   本作的音效同样很有水准。劲爆的DJ与爵士音乐令人在游戏的时候肾上腺激素快速飙升。尽管相比画面而言有点中规中矩。但和画面相搭配起来毫无违和之感,相得益彰,就是最好的。
   先前几代作品回顾:
射击类游戏 NOVA3
   本次同样限降的N.O.V.A3是一款第一人称视角射击游戏。N.O.V.A系列界面一贯华丽,此次3代的效果更是较之前的作品有了新的突破,而且在华丽效果修饰下界面也保持了相对的简洁清新。
   本作的剧本也依旧延续了科幻题材,而游戏主角依旧是卡尔沃丁。在华丽丽的剧情延续下,战役模式仿佛让人在看一部科幻战争题材大片。
   游戏画面出色,移动、瞄准、射击等具体操作也上手轻松无压力。而N.O.V.A. 3中主角也将再次拥有钢铁侠一般的特殊技能,比如麻痹效果等,短CD高效果效果非常出色。
   N.O.V.A. 3中所提供的武器数量非常丰富,相信即便是军火控也一定能满足需求了。
   再好的武器也要看玩家的操作,在合适的地理环境下玩家要充分利用武器的特点进行战斗,这样才能起到事半功倍的效果。
   虽说N.O.V.A. 3的售价已从45元暂时限降至6元,但对于高帅富们来说花钱的途径还是很多的,比如通过内置的武器库系统购买火力更为出色的兵器,对于普通玩家来说这部分内容可以无视……
   游戏品质相信大家都不会怀疑,而除了单人模式之外N.O.V.A. 3也为玩家们提供了完善的多人游戏模式,在良好的WiFi网络环境下玩起来还是非常High的。
   先前几代作品回顾:
体育竞技类游戏 FIFA13
   FIFA SOCCER 13是EA公司出品的FIFA系列最新作,为了与实况2013抗衡,本作在游戏内容上可谓下足血本。
   不仅游戏画面更加鲜活、细腻,33个注册球场、30个联赛以及超过500支球队的设定更能让玩家尽情游戏,而经典多人模式和经理模式的存在,也大大将强了游戏的耐玩性。
   另外,该作还拥有全新的特技使用方式,通过手势解决触控屏不易操作的麻烦的同时,也将足球运动的技战术发挥到了极致。
   还有一点不能不提的是,EA Sports足球俱乐部令您可以与真实世界中的对手连接,支持玩家选择最爱的俱乐部,与好友、对手和全球的数百万玩家连接。升级、赢得经验值来树立声望。玩家甚至可以通过游戏内的挑战来重温真实世界中的著名战役。
   先前几代作品回顾:
休闲跑酷类游戏 神庙逃亡2
   与之前的一个版本相比玩法没有改变,但此次在画面上提升了不少。增加了吊绳、河流、深渊等多重元素在其中。在画面方面,多样性比之前有了明显的提升。
  在操作方面没有改变,小编在这里也就不再多说。游戏中当达到一定的金币额度时,便可以解锁新的人物,这给游戏增加了很多新鲜感。
  总体来说,该游戏的大方向并没有改变,只是在细节上有所提升。本来就受到广大用户喜欢的游戏,而此次又增加了许多新元素在其中,一定会再次火热起来。如果有喜欢的朋友,可以下载试玩。
   先前几代作品回顾:
   总结:
   以上这些经典游戏想必大家都有尝试过,如今各系列推出的最新版绝对值得一试。■
屏幕尺寸:4英寸 CPU核心数:双核 操作系统:iOS6 后置摄像头:800万像素 运行内存(RAM):1GB 电池容量:1440毫安时
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核心提示:众所周知,谈到各种精品游戏时,我们往往下意识挑出各种类型的代表作,但在许多我们熟悉的游戏类型之外,还有这样一种“略显特殊”的游戏,它们总是在某些方面有着别样的魅力。今天笔者就为大家盘点一番——十大独立游戏。
众所周知,谈到各种精品游戏时,我们往往下意识挑出各种类型的代表作,但在许多我们熟悉的游戏类型之外,还有这样一种“略显特殊”的游戏,它们总是在某些方面有着别样的魅力。今天笔者就为大家盘点一番——十大独立游戏。10-《机械迷城》熟悉《机械迷城》的玩家们大概都知道,从游戏特质来说,本作中的每个独立个体都是机器人,然而,如果从游戏本身的特质来说,笔者要强调的是,《机械迷城》当中的每个具体细节,都体现出了一款优秀独立游戏应有的特质。很明显,对熟知解谜类游戏的玩家们来说,无论在什么状态,什么平台上,机械迷城都是不能不提的大作。这是一个机器的世界,这是一个关于思考的故事,任何一个玩家在最初接触这款游戏时,或许不会马上考虑怎么玩,却会被其独特的背景和神秘的氛围所吸引。昏黄浑浊的天空,崎岖不平的山地,杂乱无章的金属建筑和四处丢弃的零件,很奇怪,很压抑,也很突兀,但正是这种复杂的感觉,才构成了吸引玩家投入的,奇妙的神秘感。本作同时还有着极强的游戏性,以及无数令玩家欲罢不能的各种谜题,这大概是《机械迷城》最大的魅力所在。至于“独立”的概念,我想说,本作的开发商,就是来自捷克的独立开发小组。9-《到家(Gone Home)》对独立游戏的爱好者们来说,《到家》显然是个不能不提的名字,作为一款在2013年发行的独立游戏,本作震撼性的在IGN的评分中获得了9.5分的高分。同时,这款作品还是当年的最佳PC游戏,需要各位玩家注意的是,本作并不是最好的独立游戏,这个最佳是建立在全类型的基础之上,这大概能够从一个浅显的侧面展现出这款作品的优秀。大家可能要问,这么好的游戏到底好在什么地方?游戏的气氛稍显压抑,忽明忽暗的灯光,窗外雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,还好每个房间都有灯,光线足以让整个房间变得明亮。游戏剧本和配音都是游戏界一流水准。最重要的是,本作有着许多独立游戏不具备的超强代入感,同时本作的主题显得相当深刻,剧本也显得相当细腻。如果你是一个独立游戏的新晋爱好者,本作无疑是值得强烈推荐的。8-《枪口》突然看到这个名字,你大概会以为,本作的主角很可能是个有着秘密身世的男人什么的,你可能会以为游戏的主题又是一些看上去有点老掉牙的东西。但其实没这么简单,过于简单的思维出现在游戏中很可能诞生颠覆时的效果——因为这款作品的主角只是个普通的电工。当然这并不奇怪,马里奥大叔这么有名的人也不过就是个水管工而已。事实是——主角是一个秘密特工,使命就是潜入高安全等级的秘密设施里窃取情报。虽然他的拳头很猛,两下就打倒一个警卫,跳跃力也很猛,能直接跳上三楼楼顶。不过他最牛的技能是接电线。这个能力允许他随意更改建筑物内的电线布局。怎么样,大家有没有从这样的游戏设定中看见潜在的游戏性——不是老掉牙的杀死怪物,也不是千篇一律的解谜,更不是传说中的拯救某个公主……没错,是极富创意的接电线!想体验一个电工的传奇人生么?来玩《枪口》吧,或许这就是独立游戏的魅力——格局可能不大,创意和智慧却是满分。7-《时空幻境》《时空幻境》,即我们所知的,大名鼎鼎的独立游戏《Braid》。自推出之日起,《时空幻境》就以其极强的游戏性,天马行空的游戏细节设计,以及超出其他独立游戏一筹的丰富游戏元素应用,受到了玩家和媒体的一致好评。《Braid》是传统的2D卷轴式举措冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“援救公主”模式。然而,值得注意的是,利用时间流动要领解迷的玄妙设定却因此成为了本作的最大看点。在游戏的全部七个层面中,散布着各种特别离奇的时空模式,玩家要充实掌控时间运行的规律和共同机动多变的头脑才能顺利过关。同时,本作还有着许多匠心独运的小亮点和各种非常细腻游戏元素等待玩家去体会,综上所述,本作基本上可以对得起玩家和媒体的追捧,是一款名副其实的神作。6-《泰拉瑞亚》对喜欢多种游戏元素的玩家来说,《泰拉瑞亚》一般有两个概念:首先,从游戏本身的模式来说,这是一款高自由度的沙盒游戏——但是,从游戏固有的定义和概念来说,这同样是一款典型的独立游戏。值得注意的是,本作蕴含的游戏元素相当丰富,玩家几乎可以在游戏允许的范围内做自己想做的任何事情——制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。说到自由度,本作最大的特点还是在“角色定义”这四个字上,对玩家来说,从角色被正式生成的那一刻起,就进入了一个充满各种可能性和无数谜团的像素世界。在这之后,无论是自己获得资源还是进行各种活动,都将在这个像素世界中进行。于此同时,游戏中的各种可破坏场景,以及各种游戏元素的充分运用,都会让玩家有一种别样的体验。顺便友情提示一下,这样的“像素模式”一个人玩起来可能会显得有些枯燥,但如果是情侣间两个人一起玩的话,相信大家会有很多不一样的体验。5-《魔窟冒险》《魔窟冒险》,典型的冒险主题的独立游戏,和其他“独立游戏”相比,本作最大的亮点之一就在于“多人组队”。《The Cave》可以说是最吸引笔者个人的独立游戏之一,在我第一次正式接触到这款作品时,就被这种三人组队冒险解谜的设定吸引住了。于此同时,本作寓意相当深刻,画面表现也极其到位,再加上细腻丰富的剧本格局,很显然,光是简单直接的游戏大框架就足以吸引许多玩家。至于游戏中固有的,七个角色的鲜明特点,无疑是这部作品在游戏性上的最大依仗之一。值得一提的是,这七个角色都有各自独特的技能——僧侣会远程隔空控制小物体,探险家能在某些地方甩荡索过障碍,乡巴佬可以在水下做个气罩呼吸。科学家可以破解各种计算机和操作带电的器械,双子可以召唤幽灵双子代替自己的动作,骑士可以使自己身边的人和自己都出于无敌状态不过自己不能移动,时空旅行者可以直接时空穿梭短距离穿过一些障碍。换句话说,根据不同的状态合理的选择和搭配人物的特点并加以通过,才是进行游戏的最大乐趣所在。4-《地狱边境》还是那句话,对真正熟悉一些经典独立游戏的玩家来说,有几个名字是不能不提的,笔者可以很负责任的说——《地狱边境》就是其中一个。作为一款标志性的独立游戏,本作可谓个性十足。一般而言,使用黑白美术风格呈现的游戏不多,而使用黑白美术风格呈现的横向卷轴解谜游戏恐怕用一只手数得完,《LIMBO》正是其中之一。本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《LIMBO》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。3-《超越光速》《超越光速》,可能是史上最有特点的太空冒险探秘类独立游戏之一,对普通的玩家来说——请注意,这里说的是普通耐心的玩家,他们很可能没有足够的耐心和时间把这个游戏玩下去。笔者认为原因大概是这样的:那种漂流在宇宙银河的孤寂和亡命天涯探险的感觉,在这个拥有独特画面的游戏里被烘托的浑然天成,应该吸引更多人注意。最重要的是,玩家可以通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站、还要确保始终比你的追捕者更快一步。同时,游戏中还有着许多走向非常丰富的小细节和重要选项,换句话说,玩家们谨慎有序的选择同样是成败关键。2-《浮游世界》提起《浮游世界》,我相信有许多国内的玩家都应该有印象,因为这是国内著名制作人之一陈星汉的作品。玩家可以一边操纵微生物吞食那些闪烁着红色光亮的小型微生物,一边向深不见底的海洋深处进发,随着深度的增加,周围的水域会逐渐变得昏暗。最终可以下潜到阳光难以到达的海底,四周的环境可以说是伸手不见五指。本作同时拥有独特的游戏方式和极其吸引人的画面,不断变换的旋律和背景,形象的体现出大海的变化无常和生物们真实的进化过程。唯一不足的就是每次进入关卡的时候会显得很慢。但并不影响到整体的游戏质量。1-《菲斯》简单来说,我们该如何形容《菲斯》这个作品呢?首先,这很可能是历史上名气最大的独立游戏之一,同时,这还可能是历史上最有创意的独立游戏之一。游戏本身是通过视角的转换来改变关卡舞台的,这本身已经是极好的创意,但这仍然不是本作最吸引人的地方。充满智慧灵感的关卡设计,海量的关卡和谜题,惊人的艺术风格综合起来,已经完全超过了曾经出现过的任何向老风格致敬的其他游戏。最后,从游戏的形式来看,这是像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集和探索,然而,正是这种简单直白的游戏特质,反而能够在相当长的时间里受到玩家的推崇。所谓口碑,大概说的就是这么回事了。(实习编辑:曾仰琳)
来源:游民星空编辑:戴思逸
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