有人玩一个叫depth的depth游戏攻略么

游戏里有哪些让人印象深刻的 boss?
啥游戏都行,
红白机、RPG、网络游戏、单机游戏。。 最好说一下难忘的原因,是BOSS设计得特别好,还是因为人生处在某个特定环境、特定阶段?现在想想,似乎无数BOSS都象过眼云烟一样,除了可怜的库巴之外,忘得一干二净,留下的只有主角那落寞的身影。觉得国内游戏BOSS太千篇一率了,下副本就是肉+奶+dps。 肉一完蛋,基本副本就过不了了。————————————————————————————————————————看了楼下这么多答案,真的觉得自己老了啊!一是很多BOSS确实是很有些年头了,经典;二是你们说的好多新BOSS我根本就没接触过!
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《星际争霸》系列:刀锋女王:莎拉·凯瑞甘请叫我女王大人!玩过星际系列的,应该没有不被女王的魅力所征服而拜倒在女王膝下的吧XD
无论从造型、身世、地位、情感等方面来说,刀锋女王都绝对会给每个星际玩家留下极为深刻的印象。谨以此文,为女王大人献上一曲赞歌!一、造型
凯瑞甘造型最初的原型来自于《红警》系列的女兵谭雅(Tanya Adams),而其名字则来自于美国女子滑冰运动员——南茜·凯瑞甘,她在1994年卷入了一场暴力事件。Initially based around the character Tanya Adams in the Command & Conquer: Red Alert series, Kerrigan was named after Nancy Kerrigan, who at the time was involved in a feud with Tonya Harding.
凯瑞甘受感染后(其自称为刀锋女王)的头发,灵感来自于希腊神话中的美杜莎。来,欣赏一下女王靓丽的“秀发”
根据维基上的描述,刀锋女王全身是带斑点的绿色皮肤,并覆盖着有光泽的护甲,眼睛是亮黄色。头发则变成了类似于虫类腿脚的枝节状,手指成为可伸缩的利爪。
根据维基上的描述,刀锋女王全身是带斑点的绿色皮肤,并覆盖着有光泽的护甲,眼睛是亮黄色。头发则变成了类似于虫类腿脚的枝节状,手指成为可伸缩的利爪。Kerrigan's infestation by the Zerg signals a major overhaul for her appearance. Despite maintaining her stature, build and facial features, she is described in Queen of Blades as having mottled green skin, covered in a glossy protective carapace. Kerrigan's eyes are bright yellow as opposed to her natural green, and her hair has transformed into stalks, described as being segmented like an insect's legs. Kerrigan's fingers are stated to now contain extendible claws.
当然,个人认为最霸气的还是其背后的那对骨翅,这对骨翅不仅能起到保护作用,而且其锋利的尖端也有极强的攻击能力A pair of skeletal wings has also grown from her back, consisting of elongated segmented spikes that reach down to the level of her knees. Kerrigan is seen using these wings as a melee weapon, literally tearing opponents apart二、身世
正如魔兽中伊利丹和阿尔萨斯,最初的凯瑞甘并不是反派。
从小就表现出心灵感应能力的凯瑞甘被联邦政府所抚养并被训练成幽灵特工。其26岁正式登上星际舞台时,凯瑞甘是阿克图尔斯·蒙斯克(Arcturus Mengsk)领导的反政府组织柯哈之子(Sons of Korhal)的副指挥官。
在一场战役中,凯瑞甘被蒙斯克所率的大部队所抛弃(此举也直接影响了星际系列男主角吉姆·雷诺Jim Raynor的叛变)并被异虫(Zerg)所俘虏后感染,此后她成为了一个人/虫混合体并完全服从于异虫主宰(Overmind)的思想。她一度成为异虫最强有力的代表,但后来突破了主宰的控制。Kerrigan originally appears in StarCraft as a twenty-six-year-old female Terran psychic, trained both physically and mentally as an expert espionage agent and assassin. Initially the second-in-command of Sons of Korhal, a revolutionary movement against an oppressive Confederacy of Man, she is captured by the insectoid Zerg and infested, turning her into a human/Zerg hybrid completely under the control of the Zerg Overmind. She becomes one of the Zerg's most powerful agents, but during the Brood Wars she replaces the Overmind, following the Overmind's destruction at the end of the great war, and gains control of the Zerg to seek dominance over the galaxy.
可以欣赏一下这个《星际争霸2:自由之翼》的宣传CG,开头部分直观地展示了那段恩怨。全片由整部资料片的所有CG剪辑合成,2分多钟的CG,节奏和配乐都非常棒
凯瑞甘这种背叛所带来的复仇欲望不仅推动了整个星际故事的发展,而且让其自身角色有了极强的戏剧张力。一个普通女子在复仇之心趋势下,逐步成为星系最强者,这让整个故事具有感染力,令无数星际玩家为之动容。
总之,蒙斯克不该低估一个女人遭到背叛后的力量。三、地位
当主宰(即虫族的首脑)死亡后,凯瑞甘不再受其控制,并陆续征服了各个虫族部族,最后成为了虫族的新领袖。
在《星际争霸2:自由之翼》中,凯瑞甘作为最终Boss被有着上古神器的雷诺击败并俘虏,同时被净化成了人形(除了头发)。可参阅《星际争霸2:自由之翼》的大结局CG
而在最新的资料片《星际争霸2:虫群之心》里,凯瑞甘重新执掌了虫族,并一举成为整个星系的最强者!女王:我即虫群!
更多女王霸气侧漏的身影请看《星际争霸2:虫群之心》的开场CG四、情感雷诺对凯瑞甘
之前提过,凯瑞甘被抛弃,直接导致了吉姆雷诺造反,想必也是一怒为红颜啊!
在《星际争霸2:自由之翼》中,各种CG都有提及雷诺对凯瑞甘的感情。
比如雷诺始终珍藏的凯瑞甘人形照片
比如雷诺一直因为凯瑞甘被俘虏遭感染而内心深深自责,觉得自己没有能力保护心爱的女人;
比如雷诺一直因为凯瑞甘被俘虏遭感染而内心深深自责,觉得自己没有能力保护心爱的女人;
比如雷诺最后为了救奄奄一息的凯瑞甘,杀死了旧友泰克斯(蒙斯克雇佣的潜藏在雷诺身边的杀手,目的是杀死凯瑞甘);
雷诺始终没有放弃过凯瑞甘,想尽了一切办法想要救回她,帮她恢复人形。凯瑞甘对雷诺
郎有情,妾也有意。在资料片《星际争霸2:虫群之心》里,以凯瑞甘为第一视角地展示着她对雷诺的情意。
在资料片里一开始,她和雷诺一起并肩作战,Just like old times
当错以为雷诺已死后,凯瑞甘的那种痛苦与愤怒也在过场CG里表现得淋漓尽致,也驱使她变回刀锋女王形态,为雷诺复仇。甚至当她见到了未死的雷诺时,直接倾吐心声表白。
当错以为雷诺已死后,凯瑞甘的那种痛苦与愤怒也在过场CG里表现得淋漓尽致,也驱使她变回刀锋女王形态,为雷诺复仇。甚至当她见到了未死的雷诺时,直接倾吐心声表白。
令人惋惜的是,最后他俩并没有在一起(是因为意识形态?)。不过,戏剧性更强了不是么,刀锋女王最后离开深爱的男人并深入太空去寻找真正的敌人,那种豪情和决绝之心,绝对不会输给任何男人。
参阅《星际争霸2:虫群之心》结局CG 上一张苦命鸳鸯温馨时刻吧五、总结
话说暴雪还真是会选角啊,这么一个各种元素混合的反派(女性、复仇、柔情、枭雄性格、称霸一方),还真是吸引了无数的男性玩家。从各个角度来说,刀锋女王这个角色是无可挑剔地饱满,成为印象深刻的boss绝对当仁不让。
凯瑞甘被Tom's Games列入电子游戏的五十大女性角色,被评价为“Sexy, Sinister and Sympathetic”Kerrigan was included among the 50 greatest female characters in the history of video games by
in 2007, which described her "sexy, sinister and sympathetic" personality as amounting to one of the "most fascinatingly complex and memorable characters of all time."
而在2010年,刀锋女王被Gamespot列为是电子游戏中十大反派角色的Top1。As one of the major characters of the series, Kerrigan has been critically praised for her believability a survey by GameSpot in 2010 declared Kerrigan as the greatest villain in computer gaming.参考资料:维基百科:《星际争霸2:自由之翼》和《星际争霸2:虫群之心》资料片
1、《旺达与巨像》。一个只有BOSS战的游戏,每一个BOSS都让人回味无穷。记忆最深的是这个家伙:一个只有BOSS战的游戏,每一个BOSS都让人回味无穷。记忆最深的是这个家伙:以及这个家伙:以及这个家伙:2、MGS系列:又一个“算得上”只有BOSS战的游戏。第一次和心灵螳螂对阵的时候,才知道硬件不只是用来控制游戏的,还能被游戏控制。狙击雪狼、火神渡鸦....每一个BOSS都是一个故事。狙击雪狼、火神渡鸦....每一个BOSS都是一个故事。MGS3中与THE END的丛林狙击战以及与The Boss的最终战——“她将被后人所唾弃,在美国和苏联都是一样。但是,她想要你知道这一切,她希望活在你的记忆中,她为祖国献出了一切,她是真正的爱国者!!”最后被EVA的独白感动得流泪。英雄的孤寂,只有英雄才懂。最后被EVA的独白感动得流泪。英雄的孤寂,只有英雄才懂。MGS4,虽然BOSS战已经没有那么多触动,但看到已经老去的英雄,还是说不出的感慨。3、《ff7》萨菲罗斯——“我,是不会成为回忆的”。4、《幻想传说》又一个孤高的英雄,日文版的时候,看不懂剧情,等看懂了剧情,才知道他的悲情。达奥斯——“你们欺负外星人,55555”达奥斯——“你们欺负外星人,55555”具体故事自寻,排名不分先后。图片来自网络。
热血物语最终BOSS:永远都不会打开的大门。。热血物语最终BOSS:永远都不会打开的大门。。
街霸最后一关M.Bison。当年读不出那很骚的英文名,叫他——「警察」。在中国不同的地方,他还被叫做电警察、陀螺警察、铁皮警察、警察老怪、大警、老警、将军、船长、希特勒、电钻、火车。。。(以上名称根据知友评论罗列,欢迎继续)我们到现在都记得,第一次看到他时他扯掉披风的拽样。
难道没有他么?最悲情的BOSS难道没有他么?最悲情的BOSS
作为玩了多年口袋妖怪的人,对四天王的印象当然是最深的。当然了最后还有我们猪脚的永恒的对手,也就是开篇的好朋友当然了最后还有我们猪脚的永恒的对手,也就是开篇的好朋友
不能说boss,一些小角色。
黑暗之魂里从开头就絮叨不停的蓝骑士,因为困难而一直自暴自弃,还嘲讽主角说任务不可能完成。随着剧情进展他逐渐变得惊讶,开启病村后,他终于振作想要做些事情,结果刚进入小隆德就变成活尸,只好万般无奈地杀了他。
洋葱头骑士,穿一身可笑的盔甲,脑筋也不太灵光。出场时难堪地坐在古城外打不开门,之后每次遇到他几乎都是这样需要解救,但他就是义无反顾地冲向敌人,说些愁眉苦脸而从不泄气的话。然而设计师充满恶意,一次次失败后他还是活尸化了,那个为了找他被结晶化差点死掉的女儿亲手结果了他,我甚至没看到他最后的场面。也许这就是意料中的结果吧,他女儿也是这么说的,还在哭声里递过来一周目唯二的楔形石圆盘,实话说我一点也不想要。同理还有太阳骑士,咒术师,大帽子洛根,蜘蛛魔女……是的这游戏黑暗到没边了,让人没法忘。
三季稻,wow大型野外团队boss。什么hlk,ak,克苏恩什么的,你不进屋人家也不打你啊。三季稻可是像黑暗天马一样的存在。因为他,我有一段时间和墓地天使姐姐打得火热。
仙剑奇侠传一开始的苗刀王。。。。当时太小了,好像是一年级还是二年级,接触的第一款游戏就是仙剑奇侠传,之前连俄罗斯方块都没玩过,一直过不去苗刀王。。。。至今挥之不去的心理阴影。
这个问题看来很适合我回答~从小到大主要玩的是家用机和掌机,所以说印象深刻的boss基本都出在这些平台上面,当然pc上面也有,但是感觉没那么深。======================================================================OK~开始答题~1.Psycho Mantis——《潜龙谍影》先来看看,Psycho Mantis有一个悲惨的童年:出生于俄国一个非常小的村庄,并学习如何读心。他首先潜入了父亲的内心,发现他仍然恨着自己,因为自己的出生夺去了母亲的性命。他十分震惊,既而疑心父亲是否会因此杀害自己,这使他发狂杀了父亲,他愈加发狂并导致其精神力大爆发,镇上的一千多人因此死于脑溢血。(来自百度)先来看看,Psycho Mantis有一个悲惨的童年:出生于俄国一个非常小的村庄,并学习如何读心。他首先潜入了父亲的内心,发现他仍然恨着自己,因为自己的出生夺去了母亲的性命。他十分震惊,既而疑心父亲是否会因此杀害自己,这使他发狂杀了父亲,他愈加发狂并导致其精神力大爆发,镇上的一千多人因此死于脑溢血。(来自百度)但这个BOSS给人印象最深刻之处,我想只要玩过主机版的玩家应该都知道吧......就是这货可以看穿你的一切行动,然后身为主角你的应对方法是........把手柄从插槽1换到插槽2去,这样他就读不出你的思想了==(游戏里的解释是主角利用另一侧的大脑~)小岛秀夫当年是怎么想出来这个点子的啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!意念螳螂也成为MGS历史上一个非常有代表性的反派人物。(MGS里有反派么....?)关键词:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2.阿尔迪米西娅——《最终幻想8》其实我对这个FF8的BOSS完全没有感觉......但是......那年是1999年,我爹不知怎么的开始对FF8感兴趣。(前两代他觉得Q版人物太弱智了==)然后开始了他的......金手指旅程。当时我爹调的金手指比较古怪,主角斯考尔可以无限使用必杀技(连续剑)且无敌,等级99,其他主角就是普通状态......但是这个金手指版的斯考尔有一个缺点:受到伤害值9999的攻击就会挂掉~(这也叫无敌......)某个月黑风高的夜晚,我爹来到了最终BOSS魔女处......魔女第二形态,一个莫名其妙的大招过后,9999伤害,斯考尔扑街,剩下几个30多级的主角......因为玩的是日文版,而且我爹只会用连续剑这一招(你们能想象他从开始到最后一路按着连续剑就为了看CG么!!)所以对于其他角色的招式,我爹——一无所知~更别提什么魔法合成和召唤兽了(我记得他到了最后就4只召唤兽)然后我爹进入了胡乱按键的状态,然后......Rinoa被进入了魔女模式......该模式就是可以让Rinoa自动使用她所能使出的最强攻击。上面说过,由于我爹魔法召唤兽都没用过,所以在用完了所有弱爆了的招式后,无敌状态的Rinoa(其他角色也由于莫名其妙的原因扑街了,就剩下Rinoa莫名其妙没死掉)开始无限循环的普通攻击......一次打出400多的攻击吧......不过最终BOSS的血量可是几十万哦~Rinoa被进入了魔女模式......该模式就是可以让Rinoa自动使用她所能使出的最强攻击。上面说过,由于我爹魔法召唤兽都没用过,所以在用完了所有弱爆了的招式后,无敌状态的Rinoa(其他角色也由于莫名其妙的原因扑街了,就剩下Rinoa莫名其妙没死掉)开始无限循环的普通攻击......一次打出400多的攻击吧......不过最终BOSS的血量可是几十万哦~于是......我和我爹丢下自动攻击的Rinoa,去洗澡了......洗了一个小时,出来之后又出去吃了顿饭......吃完饭后又和我娘一起看了个什么晚会......三个小时后,Rinoa依靠着普通攻击把最终BOSS做掉了!我爹和我泪流满面......--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.库巴——《马里奥系列》老实说,在游戏里面我见到库巴的次数还是比较少的,因为小时候玩老版马里奥手残老是打不到关底......不过后来在GBA上的《马里奥与路易RPG》里面这货的出场次数就多多了~老实说,在游戏里面我见到库巴的次数还是比较少的,因为小时候玩老版马里奥手残老是打不到关底......不过后来在GBA上的《马里奥与路易RPG》里面这货的出场次数就多多了~
这货的唯一兴趣,在本人看来就是绑架碧奇公主,然后等着那个世界上最有名的水管工颠儿颠儿的去把公主救回去==(反过来想,这货对马里奥有意思也不是没有可能!!)以下内容来自搜搜百科:他是电子游戏史上第一位拥有独立形象的反派他也是电子游戏史上出场次数最多的反派他兢兢业业勤勤恳恳的扮演着大坏蛋的角色为了玩家能够最终抱得美人归他不辞辛劳的一次又一次的绑架着在他的种族看来或许是丑八怪一个的蘑菇国公主或许他的外形再过一百年也不会同魅力两个字联系在一起但他的不辞辛劳无疑让他显得魅力十足对,他就是库巴。我觉得这货和火箭队有着莫名的相似之处......--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4.萨菲罗斯——《最终幻想7》,以及后面n多骗钱续作萨菲罗斯这个人啊......老实说我不太清楚他到底哪里有魅力==玩游戏的时候没啥感觉,因为那时候是跟一个同学一起打的,他打一段我打一段,结果他打了结局......后来看圣子降临,感觉这个角色马上要被史克威尔毁了......再后来,还好......反而觉得核心危机里的他挺不错的。身世比较悲惨,由于太过出名我就不多介绍了,同学们请自行百度......但这货给我印象深刻之处有两点:1.他杀了爱丽丝......然后就换盘了~(最终幻想7那时候是3个盘)2.片翼天使的曲子真好听!其他方面......无感!其实你们不觉得FF7里面一堆病态人格么.......--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5.杰夫卡——《最终幻想6》咳......这是最终形态,太正式了我不喜欢这个站在中间的面目不清的家伙才是最爱~这个站在中间的面目不清的家伙才是最爱~FF6是最终幻想系列里面我最喜欢的一作。最大的原因就是该作剧本的精!悍!主角一共有13个吧....除了Umaro和Gogo两个角色之外,每个人都有自己一段欢乐与悲伤的往事。(好像都是悲剧==)卡夫卡作为整个游戏里最大的反派(谁还记得反派皇帝叫啥?),向众人展现了从宫廷弄臣一步一步攀登为世界统治者的辛酸、阴暗、华丽、搞笑的过程......大概谁也没想到,这个刚出场时又是抱怨天气热又是抱怨鞋里进沙子的小丑式人物竟然会成为最终BOSS.....杰夫卡让我喜欢的地方就在于他的心狠手辣让人感觉非常的自然(快找不到吐槽点了......),造成了众多主角的人生悲剧,同时每次出现的那几声经典的“哦嚯嚯嚯嚯”,让玩家的感受从当初的搞笑到后来的毛骨悚然咬牙切齿,典型的政客角色,让人有着清晰的念头:坏蛋就是这样炼成的!但我就是觉得他很可爱......--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------6.Dracula伯爵——《恶魔城—月下夜想曲》老伯爵给人的印象深刻之处,就是在于对于人类妻子LISA的爱。以及由于LISA被杀后引起的对于人类的无尽的恨意。(躲在逆城里干嘛啊......) 老伯爵给人的印象深刻之处,就是在于对于人类妻子LISA的爱。以及由于LISA被杀后引起的对于人类的无尽的恨意。(躲在逆城里干嘛啊......) 经典台词:被亲儿子阿鲁卡多做掉后,喃喃自语: “……我真的错了吗?LISA……” 关键词:高贵,霸气,优雅,爱,恨意,忏悔。(还有屡次被人召唤起来毁灭世界的无奈~)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7.大蛇——《KOF97》小时候经常去堂哥家玩游戏,三个堂哥带着我玩拳皇......其实就是他们练招式把我当木桩!小时候经常去堂哥家玩游戏,三个堂哥带着我玩拳皇......其实就是他们练招式把我当木桩!大蛇这个角色的受欢迎之处无非就是就是:人帅、招靓。阳光普照那时候在我们那里玩PS是禁招......因为可以调快捷键。街机厅倒是无所谓,高手不怵这个。前几天跟同学去KTV,旁边电玩城里面居然还有97,欣然上马,我的玛丽用的还是那么烂......--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8.追踪者——《生化危机3》和其他玩家一样,这是留给我童年阴影的一个角色......和其他玩家一样,这是留给我童年阴影的一个角色......留下阴影的很大原因之一就是这游戏当年也是我看着我爹玩的!由于我那时候对生化危机1、2、3的人物移动方式感到很蛋疼,所以没有去尝试。于是看着我爹开始了他的北美暴力动作风格射击旅程......这次没用金手指。(他很喜欢恐龙危机生化危机寂静岭这种题材......)我爹只喜欢用散弹枪!每次追踪者伴随那恐怖的音乐出现的时候,我爹揣着散弹枪冲上去了!打了几十枪后,追踪者倒下了......然后我爹恶趣味的在旁边转啊转啊转,几秒钟后追踪者又爬起来了!尼玛!然后,呵呵......这是我觉得真正可以把恐怖感渲染到极致的一个反派角色。10分。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------9.the sorrow——《潜龙谍影3》这算不算是个boss呢?这算不算是个boss呢?......这个boss根本打不死啊......而且他也打不死你啊......你从瀑布上面跳下来,在湍急的河流中陷入了昏迷状态.....这时候你进入了the sorrow的幽灵世界,一群之前被你杀过的boss和士兵的幽灵朝你走过来......你开始不断掉血......然后你拿着机关枪火箭筒朝着这个浮在半空中的家伙开炮.....不管用~走到河流的最尽头,the sorrow使出了一个诡异的大招,然后,你死了~死了~死了~死了~死了~死了~死了~死了~死了~死了~死了~死了~死了~在尝试了N多遍但是仍然无法摆脱死亡的结局之后,你在任务失败准备重新开始的界面开始胡乱按按键....这时候你发现装备栏居然可以打开....然后你发现里面有一颗在游戏开始时候就存在的可以在假死状态下让人复活的药丸......然后......复活啦啦啦啦啦啦啦啦啦~其实你只是在昏迷(假死)状态下去了the sorrow的通灵世界里走了一圈......小岛秀夫是神!!!!!!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------10.the end——《潜龙谍影3》年龄100岁的狙击老头......年龄100岁的狙击老头......和这个boss打,不同的玩家有不同的感受......打法有很多种,说说按正常打法吧......就是在漫山遍野的树林草丛里把他找出来然后干掉他......当年我找他找的好辛苦啊.......后来玩什么狙击精英啥的都没有这场狙击战来的感受深刻......你可以用红外线发现他的脚印、利用狙击瞄准镜反光等等方式找到他,跟他周旋......(他肩膀上那只鹦鹉可以飞过来观察你的动向哦~)但是,小岛秀夫这么阴暗的人......请存档,退出,然后把你的PS2的系统时间设置到一年以后~再进入游戏你会发现.....the end老死了........老死了........死了......了.......--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------11.赤爷(我原先以为是小智)——《口袋妖怪.银》当年玩口袋妖怪真是疯狂啊......当年玩口袋妖怪真是疯狂啊......我纯手动练了3只99级的穿山王!!然后打完关东地区就去打赤爷(我原先以为是小智!我年轻时的偶像!)皮卡丘!一招秒!喷火龙!一招秒!水箭龟!一招秒!妙蛙花!一招秒!打完之后,童年的我有种梦醒了、碎了、完结了的悲凉感.......好讨厌的感觉......--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------12.浮浪者——《旺达与巨像》这个Boss是真的......吊炸天!这个Boss是真的......吊炸天!说实话,旺达与巨像里面的每一个boss都是一件艺术品,都给人留下了难以磨灭的印象......但是这个从沙漠里窜出,以高贵而缥缈的巨大身躯悬浮在空中的巨像......真的是......太好看了......我不忍心杀它!就喜欢骑着马在地上看着它悠然自得的飞来飞去......现在游戏里面体型巨大臃肿的BOSS越来越多,但是能给人震撼与深刻印象如此的,又有几个呢?--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------13.不知道叫啥的BOSS(经知友提醒是史莱德!)——《忍者神龟2》这两个BOSS真的不难打......不难打......这两个BOSS真的不难打......不难打......但是关于这个游戏我有特别深的印象。有天晚上我去堂哥家玩,堂哥说正好忍者神龟2没通过关,咱两一起打吧。这种双打游戏里我一般都是拖后腿的角色......但是那天晚上发挥特别好,两人激战大概3个多小时吧,来到了图中这两个二货的所在地......当我俩大呼小叫,准备轮着上大招把这两人干掉的时候,我的小叔进屋拿烟,然后脚轻轻地,轻轻地碰到了FC的电源线......屏幕上顿时闪现出缭乱的雪花......很久,我两都没说话......当时已经是晚上11点了,于是堂哥默默的把电源线接回去......凌晨三点多的时候我们两又打到了这个地方......然后......被干死了.......几年后我在电脑上用模拟器把这游戏一个人给通关了,这两个boss真的不难打......有种莫名的哀伤。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------14.马卡洛夫——《使命召唤.现代战争》系列马卡洛夫给我的最深刻印象,无疑是在俄罗斯机场突突突的那关,你们懂得。马卡洛夫给我的最深刻印象,无疑是在俄罗斯机场突突突的那关,你们懂得。Remember,no russian.这句话可以成为游戏史上的经典台词之一了。由于那一关给人的印象过于深刻,所以大伙记住他几乎不用费力气。恩恩......阴险狡诈果断凶狠极端。这位先生也算是坏得比较透彻的类型,我挺喜欢他的。最后死的方式真屌丝....--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------15. THE BOSS——《潜龙谍影3》这是我个人观点中游戏史上最伟大的BOSS,没有之一。这是我个人观点中游戏史上最伟大的BOSS,没有之一。个人经历:1944:创建美国眼镜蛇特种部队,并率队参加第二次世界大战,参加了诸如诺曼底登陆等重大战役,加速了二战的结束。
1951:参与了在内华达沙漠进行的核试验,受到核辐射。
1960:参与美国“水星计划”,被秘密送上太空以便美国政府收集人类太空数据。
1961:参与古巴猪湾事件。
1964:被Naked Snake枪杀。the boss的悲剧与伟大之处,在于身处美苏冷战的夹缝里,为国家利益而牺牲个人(丈夫和孩子都被政府夺去了性命),以及选择经徒弟之手结束自己一生的那份隐忍与无奈。最终决战的那片花海里,伴随着snake eater的歌声,那时候真是觉得......游戏被称之为艺术,是完全有资格的。而小岛秀夫关于战争与和平的思考,也在the boss的最终独白中体现的淋漓尽致。”政治和时间有着一个共同的弱点,那就是会让朋友变成敌人,就像风改变它的方向那样简单。是不是很可笑?曾经的联盟却已变成了现在的对立。这就是冷战? “”相信总有一天你会看到所有的边境线将会在地球上消失。不分东西,没有冷战。但现实是残酷的,美苏之间永无休止的太空与导弹竞赛都只是为了达到同一个目的。(称霸世界)。 在21世纪,每个人都会知道我们只是茫茫宇宙中一个小小星球上的居民。没有共产主义,没有资本主义,那就是我理想中的世界。“ ”让我们一起来经历你我生命中最伟大的十分钟吧,JACK。 “打败the boss后,镜头固定,boss把枪交给了Snake:”Jack......或者我该叫你Snake......你是一个令人赞叹的人......杀了我,现在就杀了我,动手吧...... 世界上只能有一个Boss......也只能有一个Snake...... “ 一声枪响(开枪居然还需要自己按键,够狠的),整个花海变成了红色......上一个不太清晰的最终决战视频。没有其他的游戏能让我如此动容。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------16.三角头——《寂静岭》系列寂静岭2是我难得的自己通关的惊悚恐怖类游戏,因为剧情确实很精彩,而且音乐动人......三角头就是从这一带开始出现的......第一次见到他,是在某个破破烂烂的楼道里,这货隔着铁栅栏静静地看着我....之后的游戏过程里,与他的交汇就是各种跑路.....蹩脚的手枪子弹不痛不痒的打他.....三角头本身所具备的心理学象征,代表着暴力与不安,在游戏里面他也很好的让玩家感受到了这点......到寂静岭5我已经恶心的玩不下去的时候,还会想起2代里还有些萌呆的他们......--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------17.阿尔伯特.威斯克——《生化危机》系列如果你自称是个生化危机游戏的忠实玩家,却不知道威斯克在其中的重要性,那么其他人的反应只会是:啊哈哈哈哈哈哈哈哈......如果你自称是个生化危机游戏的忠实玩家,却不知道威斯克在其中的重要性,那么其他人的反应只会是:啊哈哈哈哈哈哈哈哈......像我这种伪生化玩家当初就因为不太清楚这家伙而被同班的一个生化粉嘲讽过n次......进了大学和同学连生化5,打到最后见到了这个大名鼎鼎的反派.......徒手挡火箭筒!!瞬间移动!!变身!!据说这代威斯克出来之后卡普空被老玩家们骂得很惨......和同学打这位的最终形态时,我因为之前看了一个小刀攻略视频,拿着小刀围着他转啊转啊......经过n次扑街和同学即将掏出火箭筒的怒吼之后.......拿小刀把他弄死了~好开心~印象最深刻的事情,莫过于这家伙掉进火山都死不了......虽然我知道现在生化危机做的越来越像外星球故事了......其实我觉得这家伙和萨菲罗斯啥的都是一个类型的人==--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------18.吕布——《真三国无双》系列说吕布不是BOSS的人我都要崇拜或者鄙视一下......老子被他虐过多少回了......说吕布不是BOSS的人我都要崇拜或者鄙视一下......老子被他虐过多少回了......每次打吕布,必会出现的要素:摇滚乐!貂蝉!赤兔马!然后我就要挂了......奉先真是为这系列增色不少,至少我是这么觉得。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------19.不知名BOSS——《魂斗罗》这应该是我小时候玩游戏见过的第一个BOSS......相信也是很多人见过的第一个BOSS......我喜欢一路跳到下面狂抵着那个圆球突突突突......顺便一提,这个版本的魂斗罗我自己只能打到第四关......我爹可以:一!命!通!关!我还记得他表演完的那天我一副面见天神下凡的屌丝感......那些回不去的岁月啊......P.S.下面回答知友的回复里提到过一句:我爹当年作为讲文明树新风的大好青年,在结婚第二天...拉着我娘的手去买红!白!机!(原装日产哦,不是小霸王~)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------20.急冻人——《蝙蝠侠.阿克汉姆之城》我特别喜欢这个BOSS!我特别喜欢这个BOSS!首先他不算是个坏人吧......(对蝙蝠侠系列不太了解)然后和他对战的时候,那一堆高科技的小玩意真的是让我感到十分惊喜。和这种BOSS对战的时候,你能明显感觉到他施加给你的压迫感。而蝙蝠侠避免硬碰硬的方式与他周旋也确实反映出急冻人这个角色的实力。就纯粹的BOSS对战乐趣而言,我觉得急冻人这个角色非常好。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------21.西莫亚——《最终幻想10》左边这个恶心人的家伙......左边这个恶心人的家伙......当时他强吻尤娜的时候真是想把他做掉啊......童年极端不幸(发现没有,大反派们童年都不咋地)。本身是Guado族和人类的混血儿,在族内饱受歧视。温柔的母亲选择牺牲自己变成召唤兽来换取族人对孩子的认同。以后的种种造成了这个家伙没有选择拯救世人而走上了追求仇恨与力量的道路......不过人家对尤娜是真爱吧....挺可怜的。打他的时候,那些赖招也真是恶心人......游戏里西摩亚完全就是正派高富帅(装的)转变为反面大魔王的戏路,哼,当初打BOSS他出来帮忙时显示的那么强的实力早就意味着这家伙后期要黑化......游戏的套路基本都是这样吧......找个比较相似的角色的话,我觉得......慕容复吧......(求别喷...)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------22.八神庵&暴走八神庵——《KOF》系列小时候贴在我堂哥房间墙壁上的海报就是这家伙......童年印象中不良青年的典型代表......小时候贴在我堂哥房间墙壁上的海报就是这家伙......童年印象中不良青年的典型代表......97里面,草薙京、八神庵、神乐千鹤组成一队的话,打败大蛇之后会出现八神庵抱住大蛇让草薙京把他两都干掉的结局,挺感人的......胜利之后捂住眼睛失态的大笑~还有经典招式鬼烧、葵花、八稚女~暴走八神......我打他的时候都要先烧香拜佛......像什么克里斯莉安娜七枷社我完全不怵好么~那时候好像小伙伴都喜欢给拳皇里的人物起个“神”字...受这家伙影响吧火神草薙京、电神二阶堂红丸、棍神比利、八神八神==现在这造型看起来依然很潮啊~--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------23.巴塞罗那——《PES》11、12两代里面的电脑过人有多开挂我就不说了...11、12两代里面的电脑过人有多开挂我就不说了...11、12两代里面的电脑任意球有多开挂我也不说了...宇宙队那n个90+数值的怪物......在我的电脑里,只要他们开角球,皮克必进头球....在我的电脑里,只要一对一,等着被过成狗吧...在我的电脑里,只要先进他们一个球,电脑反扑时的那股子疯劲......和电脑巴萨对战的时候,我的低级策略只有:1.全场不让他们拿球;2.防不住的防反......
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