6.9版本lols6小龙buff效果果是全队的吗

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LOL6.9版本大改动:小龙新增五种形态与BUFF效果
LOL6.9版本已经登陆测试服,该版本将有较大改动,不仅法系装备有了较大变动,而且小龙将获得五种新的形态,各自带有不同buff效果。这个版本将是季中邀请赛的比赛版本,一起来看看吧!
小龙五种形态预览,法系英雄有较大变动,且新增两款新装备。
火龙:击杀提升己方英雄对敌方英雄的伤害
土龙:击杀提升己方英雄对防御塔和史诗野怪的伤害。
水龙:击杀提升己方英雄生命恢复和法力恢复。
空龙:击杀提升己方英雄脱离战斗后的移动速度
每击杀一次小龙之后小地图上会显示下一次刷新哪一种小龙,且在35分钟之后会刷新出长老龙,击杀己方获得普攻和技能带有点燃特效,且所有已获得的BUFF效果提升。
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 看完此新闻的心情是lol6.9版本前期附加属性效果好的是哪种颜色的小龙?_易玩网
lol6.9版本前期附加属性效果好的是哪种颜色的小龙?
lol6.9版本前期附加属性效果好的是哪种颜色的小龙?相信不少玩家还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来lol6.9版本前期附加属性效果好的的小龙介绍,一起来看看吧!
  游戏35分钟之前,会随机生成四种元素巨龙的其中一种,将其击杀之后即可获得相应的BUFF,而不是之前按照顺序获得可以预见的BUFF,击杀之后小龙圈里面会有标记提示下一条小龙的属性,打野或队伍的指挥者就要考虑好五分钟后要不要进行小龙的争夺了。
  火龙:增加英雄的伤害;
  土龙:增加对塔和打小龙的伤害;
  水龙:增加生命值和法力值的回复速度,这对于团战前的消耗和POKE带来不错的收益,是一条前期值得去争夺的小龙。
  风龙:增加脱离战斗后的移动速度。
  长者龙:技能和普通攻击获得类似现在五龙的点燃效果,但是伤害并不是固定的,而是根据你们队伍获得的元素龙数量浮动,并且会提高你已经获得的元素龙效果。
  LOL6.9版本哪种颜色的小龙前期附加属性效果好?
  根据小龙的效果来看,在前期最重要的就是水系小龙了,能够能加生命值和法力值的回复速度,这对于团战前的消耗和POKE带来不错的收益,是一条前期值得去争夺的小龙。火龙虽然能增加英雄伤害,但是前期的话不如多放技能多赖线的效果好就是了。
  所以玩家如果前期发现刷新了水系巨龙,一定要做好争夺的准备,这可是全队的蓝BUFF啊!
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→ LOL英雄联盟小龙BUFF收益分析 收益为旧版的4倍
【飞翔导读】英雄联盟S5季前赛即将到来,在季前赛中小龙的金钱奖励变成了BUFF增益,那么这个改动到底是好是坏呢,让我们一起来看看详细分析吧。
& 英雄联盟S5季前赛即将到来,在季前赛中小龙的金钱奖励变成了BUFF增益,那么这个改动到底是好是坏呢,让我们一起来看看详细分析吧。大家也许知道,在S5赛季的季前赛中,拳头对野区进行了巨大的改动,而其中,小龙将不会再为全队带来如同现在一般的经济,而是将会为全队带来一个永久的BUFF,并根据BUFF层数来为全队增强各项能力。首先我要申明的是,对于属性价值的评估,我是根据单纯的获得该属性将花费的装备价值来评估该BUFF为团队带来的价值的。例如短剑增加10点AD,花费360元。具体属性将如下表所示。在根据以上的数据计算之后,我得出了以下的结果:可以看到,结果是惊人的。在击杀了初期的小龙时,击杀小龙为团队带来的经济优势并不明显,可当第五条小龙被击杀之后,对于团队的价值便达到了惊人的14036.6元。远超之前的1400+25元。S5季前赛中的小龙将会为全队以及个人带来惊人的属性加成,所以,在这里,我们可以断言,当野区改版了之后,对于小龙的争夺将会进入白热化,就算自己方无法击杀小龙,也要阻止对手获得小龙带来的经济与BUFF加成。看来季前赛的小龙将成为团战争夺的核心,否则让对手拿多小龙BUFF将使对手获得极大的优势。
责任编辑:飞翔小编
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2015赛季LOL全新改动解析&大小龙野怪新BUFF
编辑:叁仟 来源:互联网发布时间: 10:08:39
  伴随着2014英雄联盟世界总决赛的结束,英雄联盟2014赛季也逐渐走向尾声。近日有人爆料出一些英雄联盟2015赛季游戏的改动情况,我们一起来了解一下其中的一部分吧!
  一、大龙&小龙
  纳什男爵
  纳什男爵的BUFF移除了生命值和生命恢复加成(AD和AP加成保持不变),额外提供强化回城,使你的回城时间缩短至4秒。而且男爵BUFF还会极大地为你提供治疗,并在结束时提供8秒的移动速度加成。
  纳什男爵BUFF对小兵的效果
  近战小兵:获得对所有伤害80%的伤害减免。远程小兵:获得伤害加成,并且提高少量射程。攻城小兵:获得大量射程,这样它们可以在防御塔的射程之外攻击防御塔。它们的攻击速度降低50%,但变为群体伤害,并且对防御塔造成4倍伤害。超级兵:附近有敌人时获得75%移动速度加成和25%攻击速度。
  杀死龙小现在提供一层“屠龙者”的BUFF,根据你杀死龙的数量获得不同的永久性加成:
  【1层:提高恢复速度;2层:提高AD/AP;3层:提高移动速度;4层:提高生命值;5层:所有其他加成变为3倍效果;与正式服务器相比,龙提供的经验值降低了50%;小龙不再提供全队金币奖励。】
  队伍每杀死一条小龙,小龙的伤害提高20%,受到的伤害降低7%。
  分析:
  从以上信息我们可以看出,在今后的比赛中,大、小龙的归属将成为玩家取胜的关键,无论是大龙还是小龙提供的BUFF都能使队伍的整体属性大大增强,并且经过大龙BUFF改造后的小兵也变得凶猛起来,加上了大龙BUFF的超级兵,想想都会觉得可怕。
  虽然击杀小龙不再提供金钱,但是队伍每杀死一条小龙,小龙的伤害提高20%。受到的伤害降低7%,率先击杀小龙的队伍相对来说会占点便宜,所以有可能以后击杀小龙的时间会变得越来越早。
  二、防御塔相关
  防御塔:
  防御塔不再随时间获得护甲和魔法抗性,其护甲和魔法抗性被标准化为100点。防御塔的生命值为:外塔:2000;内塔:2000;兵营:2500;基地:2000
  内塔获得了新机制:护盾
  内塔在未受到伤害的60秒后获得一个护盾,护盾生效时,附近的英雄也获得一个中等效果的护盾。
  兵营防御塔
  兵营防御塔获得了新机制:激光
  兵营防御塔将持续攻击目标,1秒最多攻击4次。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地使伤害从100%提高至260%。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地忽略目标40%到100%的护甲。叠加效果在兵营防御塔改变目标时重置。防御塔的基础恢复从每5秒15点生命值降低至至5点。
  分析:
  从以上的信息我们不难发现,看似增加了2个新机制的防御塔实际上是被削弱了。固定的护甲和魔法抗性再加上被削减了的血量,使得防御塔的自保能力大大降低。
  整体的战局会在短时间内明朗化,之前的那种防御塔久拿不下再被翻盘的可能性大大减少,因为优势的一方有可能直接一波流带走对方,加快整个游戏的节奏。
  内塔所提供的护盾在一定程度上抑制了刺客型英雄的刺杀能力,让守塔者能依赖这个护盾拖时间知道队友到来支援。
  三、新的野外BUFF
  新野外BUFF:静水
  静水BUFF刷新时间:在第20分钟以及后面每3分钟在上路和下路靠近河流入口处刷新该恢复效果。
  静水BUFF所提供的效果:脱离战斗后+50移动速度。站在原地0.5秒后提供最多25%的视野范围,以及观察墙对面的能力。
  分析:
  静水BUFF类似DOTA中的河道神符,这个BUFF的存在会让游戏变得更加具有挑战性。
  拿到BUFF后,移速的效果无论是追杀、逃跑还是想快速到达战场都有很大的帮助,而所提供的扩大视野范围的效果则让GANK或是反GANK变得轻松起来。
  由于这个BUFF所提供的效果,各个位置的玩家都有可能对它进行抢夺,小团战爆发的次数也会相应的增加,从而可能影响整个战局。
  以上就是下赛季英雄联盟版本改动其中的三个部分,从这三个部分我们不难看出,下赛季的英雄联盟会变得更加多元化,各类机制的改动估计也会让各支职业队伍的打法相对应的作出调整,各位小伙伴们是不是很期待下个赛季的到来呢?
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