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英雄联盟S6最简单的10条上分技巧,超实用,不看后悔!说明
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今天新手卡之家和大家讲解英雄联盟S6最简单的10条上分技巧,超实用,不看后悔!说明
步入S6赛季,很多LOL玩家无从适应,各种输,各种坑比比皆是,下面是小编在网上为大家搜集的10条上分小技巧,感觉还是很实用的,不负责任的说,至少可以为你提升20%的胜率,不信可以试试哦!
1.高爆发英雄可以点出雷霆领主这个天赋,例如劫,妖姬,男刀,小黄毛。
2.别和版本较劲,亚索蛮子贾克斯该ban就ban吧,起不来还好,混起来就拦不住。
3.上单人马,盖伦,龙女,鳄鱼,奥拉夫,可以把蛮子吊起来打。
4.腐败药水很强,可以让武器女刀卡萨丁这类英雄前期好过很多。
5.坦克已经制霸不了联盟了,输出更重要。上单打野在尽量肉的同时也要有足够致命的伤害。
6.职业赛打的是套路,路人局打的是线上,哪怕是王者局也就那么回事儿。我说这句话是什么意思?开黑的时候,套路阵容明显更重要。线上打的凶不如算计来的实在。
7.carry了为什么会输?每次都打崩了对线的人就是上不去分?节奏。上分除了线上操作,更重要得是要带起对面跟不上的节奏。
8.索拉卡,琴女等奶妈流这系列辅助现在很强,天赋点出风语者,打到对面绝望。
9.这个版本的中单吸血鬼挺强力的,安稳度过前期,符文带三个移速精华,装备必出冰杖,后期把对面按在泉水打。
10.这个版本,如果可以,15分钟之前拔掉一塔。逆风的话也尽可能让你的防御塔多活哪怕一分钟。
虽然不是很多,但是不是觉得都很实用呢?其实这种小技巧只要用心都能发现不少,以后再给大家收集更多,如果你有更好的上分小技巧,也可以在评论里分享下哦!
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LOL雷霆联盟来袭,各位置最强力上分英雄推荐!
自季前赛的树变革后,再伴随着其他天赋基石的削弱,雷霆领主受到了各大召唤师玩家的喜爱。在现如今的版本中称为“雷霆联盟”也不为过,那么就让小编为大家推荐下各个位置最适合雷霆的英雄吧!雷霆联盟之上单推荐鳄鱼作为重装战士的代表,鳄鱼可以算是线霸级英雄。鳄鱼在线上可以用E技能接近敌方英雄,然后WAQ再E回来,不仅触发了雷霆天赋,而且也是无伤消耗的连招操作。对于鳄鱼,小编推荐大家出半肉输出装,这样能抗能打,才称的上是大哥级别的英雄。推荐指数:★★★★★上手难度:★★★★锐雯锐雯的技能其实是最适合雷霆天赋的,就算你不会光速QA,就算你只会光速QQQ,只要合理利用锐雯的技能机制也能很好的打出爆炸伤害。在前期对线中利用雷霆天赋可以打出一定的优势,后期配合装备的成型,也能够造成可观的伤害!推荐指数:★★★★★上手难度:★★★★★武器大师羊刀的崛起,带起了一大批英雄,尤其对于武器,又完完全全的体现了他凶猛的一面,搭配雷霆领主,加上E技能的存在,打完一套爆发还能往回跑,在后期,武器更是一个以一敌百的英雄,“最强的武器是什么,没错,就是补丁”。推荐指数:★★★★★上手难度:★★★雷霆联盟之中单推荐沙皇自5.24版本改动后,沙皇的EQ二连变得非常简单,没有以前那么复杂了,持续性伤害的沙皇,依靠沙兵的威力和雷霆的爆发伤害可以在线上凶残的压制对方,虽然能压制,但是还是要小心gank哦!推荐指数:★★★★★上手难度:★★★★★卡牌一直以来卡牌的支援能力都是数一数二的,但是在线上,卡牌并不算强,而且非常脆,对于鱼人和劫之类的英雄,3级就能够一套带走,携带雷霆能使他在线上加多一层伤中的盲僧是没什害,到后期装备成型后,伤害更加爆炸。推荐指数:★★★★★上手难度:★★★★艾克艾克是对线消耗与爆发为一流的AP英雄,配合雷霆天赋在对线中占有很大优势。艾克的每个技能都有精妙之处,不同技能的衔接也会造成不同的效果。并且机动性超强,不仅能在团战中可以先手吸引火力,也可以后手打出成吨的伤害。三次被动的效果配合雷霆天赋,造成超高的伤害。推荐指数:★★★★★上手难度:★★★★★雷霆联盟之打野推荐盲僧打野常青树,超级多的位移,也是各大玩家非常喜欢的英雄,同时是个非常吃预判的英雄,Q配合E技能,很容易将雷霆的效果打出来。Q不中的盲僧伤害大打折扣,如果你会回旋踢或者R闪,那更了不起了。推荐指数:★★★★★上手难度:★★★★★赵信在低端局中最受欢迎的打野英雄莫过于赵信了,简单、粗暴、无脑的英雄,就是干不要怂!打野赵信三神装基本单挑无解:打野附魔吞噬、羊刀和斯克拉特的挑战护手。赵信技能的机制非常简单,E出去的瞬间开QW配合雷霆,秒杀脆皮不是梦。推荐指数:★★★★★上手难度:★★★狮子狗5.24改版后,野区刺客更加强力,尤其是狮子狗,无论是出场率还是胜率都慢慢呈现回暖。在6级后,搭配雷霆领主,开着大招跳过去一套就能将C位秒掉,但是要小心敌方的真眼,不要盲目去抓人。善于利用自身的被动。推荐指数:★★★★★上手难度:★★★★以上就是小编给各位看官们推荐的各个位置的英雄,可能有些位置大家有更好的推荐,希望各位召唤师们多去实践哦!!!?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“作者-毛毛说猫猫 ”,谢谢合作!更多资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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中单英雄点评:卡萨丁:非ban即选估计很多人已经忘了这个英雄长什么样了,因为他总是被ban,但他总是被ban是有原因的,简单的说,每个中单都有其弱的一面,比如吉格斯滚雪球能力很强,但游走很弱。卡萨丁游走能力很强,在线上很安全,滚雪球能力也很强。他跟大部分英雄对线时都能取得优势他的大招意味着他能轻松地绕开眼位并支援其他线,他被gank时还能轻松逃脱,而且他不用很多装备就能输出大量伤害。这种带领全队的游戏风格和无法阻止的滚雪球能力让他成为中单王者。吉格斯:非ban必选吉格斯是这个版本崛起的中单,主要是因为刺客的削弱让他变得很难被击杀。吉格斯有很强的控线和压人能力,超高的团站伤害以及仅需几件装备就能有的超强爆发。吉格斯的最大问题是他的技能都需要很强的预判,如果你把技能都放空了,那就什么也干不了。他的被动和Q是他强大压人能力的基础,合理使用这两个技能换血可以取得巨大的线上优势。然后就是他最擅长的团站阶段。他有一个AOE核弹爆发伤害,AOE持续伤害和区域控制。他是少数虽然大家觉得不是特别强势,但是还是在非办必选等级里的英雄。亚索:很强势我在决定亚索是否属于等非ban必选等级里的时候很犹豫,原因有几个。亚索伤害很高,对线期间非常厉害,但是他对玩家的水平要求实在太高了,所以我最后还是决定把他放在很强势的等级里。我甚至敢说只有大家对亚索理解够了,练习足了,那他肯定就是非BAN必选的料。他的风墙有着独一无二的机制,运用得当能让你获得巨大的优势,而且他的大招和有AOE伤害击飞的队伍配搭是非常变态的(熔岩笑了),我期待着亚索在职业比赛里露相。螳螂:很强势(打野螳螂同样属于很强势级只要螳螂肥起来,就是游戏里最难击杀的英雄之一,所以非常适合单排。他技能里对周围没有友军单位造成额外伤害的机制非常容易用来打出优势,跳跃技能的收割能力大家心里有数,只要螳螂玩得得当,对线基本上不会输,而且只需要一两件大件就会变恐怖的一B。可是,螳螂这个版本的对线能力稍微弱势了点,所以我觉得打野更适合螳螂,他清野快,gank强势,和哪个打野英雄死拼都不虚,所以打野螳螂比中单螳螂更难击杀。但是不过打野中单螳螂都要滚雪球才能凯瑞,所以是单排比较有风险的选择,虽然我觉得收获大于风险。天使:很强势天使简单易懂,爆发高的一B又有能拯救世界的大招。其实天使玩家更需要的是意识而不是技术,因为玩好天使最重要的关键就是选择大招给谁。除了大招之外,天使只要有一两件大件就能打出很高的伤害,滚出很大的雪球。要玩天使就先练练意识吧。蛋女辛德拉:很强势蛋女是6级时全联盟最高的爆发伤害的英雄之一,很蛋女对线容错率很低,只要犯错蛋女不管和谁对线几乎都能一套爆发带走。虽然蛋女的出场率不是很高,但是她只要滚雪球就能带动整个队伍的节奏,所以适合单排。大多数中单的伤害都是爆发型或者持久型,像流浪就是持久型,安妮是爆发型,而蛋女两个都是。只要有大圣杯,蛋女的Q有很短的CD,配合大招秒人很容易。这意味着蛋女不止能在开团时直接秒掉多面的脆皮,而且还能在爆发后继续持久输出。虽然蛋女对玩家技术的要求非常高,但是只要蛋女玩得好,不过和谁对线都不虚。发条球女:很强势球女现在很强,但是她和别的中单不一样,一般中单都是纯输出型的,但是球女的技能在输出之余有着很明显辅助队友的能力:AOE的控,给队友加速,上盾。这导致了球女在早期中期和其他中单相比伤害就逊色了,加上没有逃生技能,使得球女单排时比较难凯瑞。毕竟只要选个半肉或者刺客就能很好的针对球女,前期没有闪现就是必死。但是球女的发挥一般比较中规中矩,比其他中单靠得住,有时候只要大招放好了就是翻盘一波的节奏。豹女:很强势豹女对线很被压制但是她真正的强势是中后期。豹女Q的POKE我就不说了,又能跑又能大量回血,完全能一人牵制整个队伍。豹女对玩家的要求出奇的高,玩得越好对比赛的贡献就越大,几乎没上限。低分段的豹女很难玩,因为队友对POKE流认识不够,没有足够的游记周旋就直接开团,那豹女的作用就发挥不出了。有时候真的只需要中1,2镖就能翻盘。豹女最大的弱点是前期伤害逊色,这意味着你只有两种选择,早期就打出优势,或者把游戏拖到大后期。豹女清兵能力很强,游走能力很强,只要前期游走抓到人就能帮队伍建立优势。豹女在韩服职业比赛里有80%的BAN选率,真心是最恶心的中单,没有之一。
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LOL英雄联盟上钻经历
14:59:27  来源:互联网   次阅读
终于上钻了,lz很开心地如愿来这里发帖,一如当初自己许下这个钻石梦,就知道自己一定能完成。也许电13整体水平不高,而且还有更高的目标在等着我,但是,发这个帖对我来说意义非凡。
  或许众多大神看我这电13钻5的渣渣发帖会觉得很可笑,可是你们何曾知道,身后还有多少当初一起奋战的兄弟和一些刚接触LOL不久的朋友还挣扎在白银黄金的水深火热之中,对于他们和曾经的我而言,上钻就如海市舜楼,可望而不可及。
  在黄金段认识的一个很好的哥们,那时对我说,放弃吧,实在练不动了。他后来花钱请代练打到白金5,他觉得有个七八千战力,对于菜鸟而言,已经是个大神了。
  “钻石?算了吧,那就是个梦。” 他说
  我无言以对,看着刚刚打到黄金3又连跪掉到4的自己,也是内心一片茫然。
  身边的好友,有的坑在青铜白银出不来,有的从黄1掉到黄5打一局只加几点,有的排了一千多场终于一步一个脚印上了钻,有的只用了100场就钻1,还有的比我玩的晚,后来居上就用一个瑞文火箭般的速度冲上了钻。
  我就觉得事在人为,一场比赛,两边出现坑的几率是相同的,你自己不坑,甚至carry起来,那么胜算就多了一成。
  于是,暗自发誓,等上钻那一天,一定要来这里发这个贴,与君共勉。
  我很喜欢卡牌这个英雄,可能是他的造型,他风一般的气质,也可能是若风的缘故,,虽然很多人劝我放弃卡牌,因为他线上偏弱势,天敌略多。但是反正就是喜欢。用卡牌冲上白金,冲上了钻。排位的时候很自信地要位置,只要队友不崩,自己走位小心,还是很好带起节奏的。
  下面是说好的卡牌心得,注意是个人心得,算不上大神攻略。楼主也只是初窥门径,用卡牌上分,一半靠自己实力,一半也靠侥幸,没遇到什么太难缠特别凶的对手。 我相信肯定有大把的高手能把lz虐的不敢玩卡牌。 何况卡牌如今早不是当初如日中天,杀神招牌了。即便如此,lz还是要给自己最爱的卡牌写点什么,权当慰藉。
  卡牌大师崔斯特
  最喜欢这张经典造型,忧郁气质尽显无余。
  特点:
  短cd控制和aoe伤害,自带回蓝,消耗支援型法师。自身劣势皮脆腿短无逃生,同装备情况下单体爆发比不过很多法师。所以卡牌的打法,简单来说就是线上猥琐消耗发育,6级后找机会开大招支援其他两路带节奏。
  符文天赋:
  由于卡牌的自身劣势,我选择2个移速1个法强精华,蓝色法强,黄色护甲,红色法穿。天赋法师通用21 0 9 ,有个小区别,就是通用9点里面会把飞毛腿点满,让卡牌彻底变成风一般的男子。其他6点按自己喜好。
  技能介绍:
  这个不用多说,主Q副W4级学E有大点大,q技能三张飞牌伤害距离可观,不过弹道较慢最好先控住对手再扔。需要注意的是w切牌,记住红黄蓝的顺序,多练练就行。E技能加攻速,方便补兵,叠了第四下被动配合W呼人还是比较疼的。
  出装路线:
  卡牌的出装基本一个套路,出门装基本上1鞋4红,有蓝牌在不怕缺蓝。如果对手是指向性技能没法通过走位来躲,可以考虑多兰戒2红。巫妖第一大件,激进点第二件帽子,保守第二件就沙漏,这三件只是顺序问题。法穿鞋可以再第一或者第二大件之后出。再就是法穿棒和生存装看情况先后出,生存装可以考虑春哥,用过了之后对面突脸多换狂徒,ap伤害高换成女妖面纱,消耗厉害可以考虑吸血书。另外,法穿棒可以根据对面ap伤害程度换成深渊。 lz试过860魔杖或者耀光之后出个杀人书,这样第二次大招游走就可以开始慢慢叠书,顺风可以考虑,效果也不错。其实法穿棒可以换成冥火,一套秒脆皮杠杠的。只不过lz手残,有几次用冥火按成了沙漏。果断放弃了。
  对线心得:
  一个字---装。 很多法师觉得可以欺负你,你就装怂。w技能cd一好就开始切牌,站在自家远程兵附近,不停地来回上下左右地走位,红黄蓝红黄蓝在头上不停的闪,既可以躲技能,又可以扰乱对手视听因为他是风一般的男子。对手不知道你下一步要干嘛,一般时候是真要怂切个蓝牌补个兵立马后退防止他打你一套。 如果在你切牌过程中对手用了某个技能补兵或者走位奇葩,有移速优势,立马切黄牌呼他脸接Q然后拍拍屁股走人不用犹豫。打野来帮更不用多说,别怜惜对手。红牌一般是清兵用,对手清兵比较凶,那就赶紧红牌扔出去清兵,这里有个技巧,大部分人都喜欢站在远程兵边上,红牌就扔他们远程兵,aoe伤害+减速有时候可以碰到他,立马接Q白打他一套。对手如果走位很烂,吃了你几次技能,血量在三分之一左右,叠好e技能,不用犹豫,黄牌闪现AQA点燃一套带走,谁说卡牌前期好欺负?不过,卡牌无逃生,没装备的时候一套技能清不了一波兵,消耗的时候千万注意,不要推线太狠,出大件前,兵线就是卡牌的生命。等到法强起来,一套技能可以清兵,那就轻松了,红牌切出来扔近程兵再接Q一波兵清完,然后可以刷f4 3狼,也可以找机会游走。
  游走技巧:
  不推荐没大招的时候游走,但不是说你没大招就死待在中路,对面ap打野去下去上到处抓人,你在中路死刷兵,队友死了问你怎么不来,你说没大招。额。从1级开始就要注意打野的动向,防止己方打野被反或者帮助他反野,6级之后清了兵赶紧回家出小件,一般我会选860魔杖补个多兰戒(兰水晶也行)加红药,够钱千万记得带个眼。出门后看有无机会开大招支援上或者下,没机会继续回线上刷兵,然后视上下路情况开大支援。眼睛每隔5秒扫一次小地图,局势瞬息万变。然后,不一定大招非要给上或者下,有时候需要逆向思维,假设对面下路兵线推得很靠前,而你在中路消失,对面ap肯定报miss然后往下路走,对面打野说不定正在下路等着你,你事先跟打野发信号,然后开大把对面ap抓死在半路上 ,运气好还可以带走前来支援的打野。这招很管用。开次大抓死了下路两人或者打野ap,下一步就是小龙了。这里说下开大招的技巧:之前我喜欢先选好黄牌再飞,这样最简单,但是有时候对手闪现走你再闪现追或者落地被控住再追发现牌没了。这里我推荐先按w然后按R后1秒时间观察对面位置,然后再按R落地这个过程中再按W选黄牌,这个操作需要一心三用,太慢对手会逃走,太快可能切错牌,或者落地位置不佳,多练练就行了。
  打团思路:
  跟adc站一起,消耗 ,消耗,谁过来黄牌呼脸。伤害足的话闪现黄牌AQ点燃秒对面c位然后金身。大招很珍贵,不到万一别用来逃跑=。=。中后期,僵持过程中可以通过控制对面野区视野,开大配合队友抓单。这里还有一招:在有闪现金身在手的情况下,对方血量被消耗得偏低或者人比你们少战略撤退,发信号让辅助开群体加速追,这时候,就是你风一般的男子表演时刻了,勇敢地开大招飞到他们人群之间,注意是人群之间,太前了你很可能壮士一去不返,太后了牌扔不到人。黄牌谁威胁大扔给谁,首选ap,其次adc,黄牌出手你觉得对手秒不了你可以扔个Q再金身,觉得危险黄牌扔出立马金身。这时候,你就微微一笑,等待队友如豺狼饿虎般扑向敌人吧,金身结束视情况逃命还是继续输出。这一招的确高风险高回报,配合的好,对手GG,配合的不好,惨死乱揍之下不说,己方很有可能GG。至于若风的开大然后金身骗对面大。我没试过。有兴趣可以试一下。
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