这样能不能玩守望先锋不花钱能玩吗

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《守望先锋》是暴雪17年以来第一款全新IP的游戏。这是一个合作型网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位。如半藏的大招...
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守望先锋试玩评测(1)
守望先锋视频(1223)
守望先锋的游评 (1)
【守望先锋】
【第一人称射击】
  作者:知乎-王俊  看了试玩视频可以简单得知是一个第一人称FPS射击类游戏。如果你现在脑海里跳出来的是CS/CF那种射击那就大错特错了。这个游戏是一个披着CS外衣DOTA/LOL内核WOW精神的3D多人射击竞技类游戏。  这姐妹自己只有一把射速很慢的手枪,主力输出靠召唤出来一个幻影,特殊技是可以飞,大招是群体复活。相...
守望先锋游戏直播
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守望先锋游戏介绍
《守望先锋》是暴雪17年以来第一款全新IP的游戏。这是一个合作型网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位。如半藏的大招为蓄力后施放青龙造成直线伤害,而MERCY的女性角色则可以为团队恢复生命值,玩家可以在第一人称射击和第三人称动作两方面互相切换,且游戏中支持战术的制定。
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我想做一名守望先锋的主播,但是看不好这个游戏的前景,毕竟现在暴雪已经走下神坛,星际2暗黑3都是不温不火,但炉石效果很好,有业内大神能分析一下吗?
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作为一个普通玩家来强行答一发,我觉得这个问题可以拆成3个:1. 守望先锋会不会火?2. 守望先锋在国内会不会火?3. 做一名守望先锋的主播会不会火?第一个问题,我觉得,很大概率会。首先我觉得守望先锋是非常好玩的。上个公开测试周末,3天里我大概每天玩12个小时,包括意犹未尽的周一还特地请了天假。这还是基于300+延迟,以及只有两张地图的情况。作为一个PC党,FPS游戏也还算我常玩的游戏类型之一,但守望先锋的乐趣确实和CSGO、军团要塞2以及COD不相上下。具体分析我就不说了,其他守望先锋相关问题的答案下面有更多讨论……其次,守望先锋是个主机+PC平台的游戏,而且题材是主机平台上大热的枪车球游戏。这和主要是PC平台的星际、魔兽系列加风暴英雄,以及偏休闲的移动端+PC的炉石传说不一样。可以认为是经过暗黑3的试水后,暴雪对主机市场的开拓。而且暴雪的全称是动视暴雪,是FPS游戏金字招牌之一的使命召唤(COD)的开发商。虽然北方暴雪地位相对独立,但至少同一个公司里该有的合作和交流不会少,这意味着守望先锋在开发上能避开很多坑。以目前提供的内容来看,只要不出大问题,PC玩家和主机玩家都会买账。第二个问题,我不确定。首先国内玩家能不能接受非免费游戏?也许能,也许不能。即使steam上GTA5在中国的销量突破了历史水平,即使有暴雪这块招牌在,一次性买断的游戏能有多少销量,依然很难说。国服的星际2和暗黑3销量就并没有出现过比较显著的宣传,所以国内玩家对买断游戏的购买欲望,即使有我这样的死忠粉在,依然没法确定。其次国内的主机市场是什么情况,大家都知道。就国内主流的直播平台来看,主机游戏主播的观众数量,和PC游戏比起来也不是一个量级的。不过万一未来国内主机市场突然井喷了呢?(做人没有梦想,和咸鱼有什么区别?)第三个问题,我没法答,请参考主播相关的问题和答案。完毕。利益相关:预购了美服守望先锋,买了点动视暴雪股票。(虽然这几天跌成狗了……)
值得这个情怀,但是我对暴雪的赛事举办能力表示怀疑。风暴目前的现状3成锅是给平衡组的,2成锅给光头,4成给代码组,剩下1成是给暴雪锁赛事。暴雪靠炉石翻身的功臣是移动端,炉石像是完美适应ipad。守望先锋作为继承泰坦遗志的次时代fps,背负的太多了。
买断制游戏在中国的行情。只此一条就值得你重新考虑。
我想说游戏影响真的很大么?你去看看蛋大如斗黄旭东和水产巨一F91这两个谐星,有多少人不玩星际,却天天来看他们的直播?所以说只有主播好不好,没有游戏好不好!
老暴雪里,熟的人都辞职了~我至今,还没玩上,至今...圈内对这个游戏,声音很少,朋友圈里就见过孟阳有发过几个消息,当然,也可能是我没注意。  我还是那个观点,在中国只要游戏定位准确,找准用户群体,并不是非要有很大量的活跃用户才能发展的好,因为中国人多,即使是一个小众喜好,也有很多用户在那里。  大众小众都没关系,关键是找准用户。
这游戏火不火跟你能不能主播火没有啥关系。还有就是,玩暴雪游戏这么多年,现在的wow和hos真是让人蛋疼。
OW这个游戏会不会火,很难说,因为我沒有玩过。但,大部分人都没有玩过OW,这一点,可以让OW上线后火起来,至于多久,就看暴雪爸爸了。OW会不会和sc2,D3一样不温不火呢?首先,星际是因为自身的高电竞性,高操作要求阻挡了一批又一批玩家。而D3,D3好像也没不温不火吧。。不过是国服来的晚一些,不管这些。OW是fps游戏,西方玩fps的人比LOL多(个人统计),在这种条件下,不温不火,那就是暴雪发展的问题了。其实说了那么多,我觉得和你做直播一点帮助都没有,火或不火又怎么样?星际2你不是觉得不火嘛?黄旭东,91,不照样直播的飞起,还有风暴,现在也是不温不火,no总,msjoy,三宝等,这些直播也不照样火?做个主播还是要看个人特色,打星际要谐,打风暴要跳舞,特色出来,才有人看。就像你看x片一样,男人不都喜欢看x片么,但你天天看的都是千篇一律的,你会继续看下去?所以x片也不是出了很奇奇怪怪的play嘛( *?ω?)?╰ひ╯直播出自己的特色,直播自己好玩的一点我又看了几个答案,我觉得大家还是关注在OW火不火,能不能围绕下主播这个点呢?
会小范围的火一把,不能指望有lol的人气。毕竟现在玩家的选择这么多,守望先锋这款游戏也没资格说就是同类型中最好的。作为买断制的游戏价格不低,暴雪游戏打折力度也小,跟steam平台没法比,除了死忠谁会去花钱全价买进。就个人而言,我可能为这游戏花钱,甚至买它的设定集,毕竟艺术风格还是很喜欢的。我现在真的对暴雪的游戏没信心了,风格也许很惊艳,细节也许很出众,让你觉得很coooool······
但就是不好玩。
偏个楼,如果ow火了,作为tf2爱好者的我总是感觉怪怪的,有些心疼。
玩家世界的特点之一就是这个世界是一个非常典型的暴民民主。如果你是一个上世纪90年代就拥有电脑并一直坚持到今天的老玩家,你应该明白我说的是什么。作为一个暴雪玩家,我从来没有觉得暴雪上过神坛——它的作品从来不是别家做不出来的东西,它所努力的方向也不见的就是游戏发展的终极(ultimate)之路。我看到的更多的是一种工匠精神(craftsmanship),是一种传播的暴雪文化。这种文化来自于联机时代的辉煌,今天也思考者互联网时代的变革。那么,《守望先锋》就是暴雪文化的一份最新答卷。玩过《魔兽争霸 III》的玩家都知道通过鼠标滚轮可以把视角拉低,给我们一个身临其境的视角。如果你一直是一个具有创造力的玩家,当时肯定对第一视角的战斗有所期待。同样的将时间拉回到今天,我们对VR,不,各种仿真的期待不就是体验自己的英雄盔甲被暴风城小兵重重一剑砍上去的效果么?《守望先锋》只是向这个方向走了第一步,此处阿姆斯特朗的那句名言很适用。情怀在这里放下。毕竟,《守望先锋》是一款产品。产品从来不是由内容决定受众——天上人间的高端失足妇女确实可以服务劳苦大众,高端跑车平常人也不是不会开,这个世界有那么多工作没有人做但是依旧有很多人在失业,一切都因为门槛在那。买断制维系了这个产品的生存的同时过滤出了那些坚定的拥趸,TA们愿意花时间金钱等等各种机会成本去看看暴雪的愿景(vision)。题主这才是《守望先锋》给你的世界带来的价值。如何评估这个价值,如何去抓住这个价值,如何共生共赢,别人没办法教你。因为这是你的核心价值。快过年了,回去继续在我的奔腾200 + 2G硬盘的古董机上玩D2咯。
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社交帐号登录不买断能玩 盘点守望先锋选择买断的好处
《守望先锋》和大部分国产免费网游不同,实行的是买断制,也就是说要先花钱才能玩游戏。因此,有些玩家认为这种做法很坑,宁愿选择免费网游。总拿lol Dota2打掩护。小编今天就来告诉大家守望先锋选择买断制的好处,这游戏不买断能玩?
一、FPS本身看到的人物模型就少,免费的FPS多数都是卖枪,这就造成了游戏不平衡的问题。守望虽然有很多英雄,但是依照lol的模式,天天玩这么几个英雄很快就齐了,最后只能走上某讯卖枪之路&请不要侮辱暴雪游戏。
二、FPS挂逼太多,免费FPS到处都是小学生挂逼,封号也无所谓,反正我没花钱。暴雪封号的力度还是不错的,198入门的游戏封了心疼不,劝退玩家作弊心理。
三、给玩家省钱。暗黑3,198你能爽多久,如果不是国服公测这么晚,不会是现在这种景象的。一次买断你能尽情体验所有游戏内容很久,更不存在不买什么就玩不下去的问题。需要翅膀需要宠物,没事游戏里还有白金币赚。买断的确让玩家花钱了,但是从游戏体验的角度说,更是让玩家省钱了。
四、净化游戏环境。这个只说国服,lol有多少人随意挂机随意送头。买守望的除了土豪,多数都是真粉,对游戏有兴趣或者对暴雪有爱,这样的一般不会轻易挂机或者乱退。不提喷子,什么圈里都少不了喷子,但至少玩守望的人再菜,也有一颗想要12赞的心。免费游戏的玩家心理&任谁脑洞全开也想象不完
五、买断制留住真爱粉。虽然说暗黑3不怎么景气,但是买了的玩家经常还会回去看一看。这换成守望的话&我觉得会像炉石前期一样,有一批真粉坚挺的支撑着游戏的在线人数。
六、买断彰显B格。&你玩的这什么游戏?&&守望先疯,198买的。&&卧槽还要花钱,这么叼。&
七、买断保证后续更新质量。免费游戏开了一段时间以后要干嘛?出装饰,皮肤,乱七八糟的道具,出一堆华而不实的东西,或者无脑增强属性的东西,让你买买买,不然钱怎么来?买断游戏一次性把本捞回来了,后面会好好更新充实丰富的游戏内容,不然他后续资料片或者续作就不用卖了,这种自断财路的蠢事听起来就像老板带他小姨子跑了,扯淡。
八、买断防止玩家陷入怪圈。免费游戏玩了以后(除了MOBA),很多人跟风消费,或者攀比谁壕,经常出什么买什么,至少出个活动都有入一点。这样不仅浪费钱,更是把你套在游戏里,让你很难自由掌握时间。买断制游戏就好比单机(其实炉石星际暗黑守望都有这个特点),很多人都是想玩的时候玩会,觉得没意思了扔下,不长的时间内回坑也没有什么压力。
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【守望先锋】最新消息第一时间推送给你
《斗阵特攻》的核心,就是要成为一款刺激好玩、能满足玩家的游戏。不过,我们也明白,能够有个长远目标让玩家去追寻,而且还能因为自己投资的时间获得奖励,这会多棒。
  因此,在游戏中出现了全新的玩家升级奖励
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设计师:守望先锋延续泰坦精神 电脑就能玩
  在《守望先锋》座谈会上,设计师和玩家亲密接触,第一次展示全新的动作游戏。暴雪设计师为我们带来了英雄介绍、地图介绍。
1守望先锋http://i2./news/imgx/310_5f_lit.jpghttp://i2./news/imgx/310_5f_picset_lit.jpg2守望先锋http://i3./news/imgx/310_e1d2_lit.jpghttp://i3./news/imgx/310_e1d2_picset_lit.jpg3守望先锋http://i1./news/imgx/310_2a_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_2a_picset_lit.jpg4守望先锋http://i3./news/imgx/310_a1_lit.jpghttp://i3./news/imgx/310_a1_picset_lit.jpg5守望先锋http://i3./news/imgx/310_bf_lit.jpghttp://i3./news/imgx/310_bf_picset_lit.jpg6守望先锋http://i1./news/imgx/310_141326_cb10a_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_141326_cb10a_picset_lit.jpg7守望先锋http://i1./news/imgx/310_c820_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_c820_picset_lit.jpg8守望先锋http://i1./news/imgx/310_d40_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_d40_picset_lit.jpg9守望先锋http://i2./news/imgx/310_d034_lit.jpghttp://i2./news/imgx/310_d034_picset_lit.jpg10守望先锋http://i2./news/imgx/310_c367_lit.jpghttp://i2./news/imgx/310_c367_picset_lit.jpg11守望先锋http://i1./news/imgx/310_e98b_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_e98b_picset_lit.jpg12守望先锋http://i1./news/imgx/310_e21_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_e21_picset_lit.jpg13守望先锋http://i3./news/imgx/310_bba1_lit.jpghttp://i3./news/imgx/310_bba1_picset_lit.jpg14守望先锋http://i1./news/imgx/310_d940_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_d940_picset_lit.jpg15守望先锋http://i2./news/imgx/310_79_lit.jpghttp://i2./news/imgx/310_79_picset_lit.jpg16守望先锋http://i3./news/imgx/310_bea_lit.jpghttp://i3./news/imgx/310_bea_picset_lit.jpg17守望先锋http://i2./news/imgx/310_3a_lit.jpghttp://i2./news/imgx/310_3a_picset_lit.jpg18守望先锋http://i3./news/imgx/310_b0d_lit.jpghttp://i3./news/imgx/310_b0d_picset_lit.jpg19守望先锋http://i3./news/imgx/310_1d_lit.jpghttp://i3./news/imgx/310_1d_picset_lit.jpg20守望先锋http://i2./news/imgx/310_af1f_lit.jpghttp://i2./news/imgx/310_af1f_picset_lit.jpg21守望先锋http://i3./news/imgx/310_ccd5_lit.jpghttp://i3./news/imgx/310_ccd5_picset_lit.jpg22守望先锋http://i1./news/imgx/310_39_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_39_picset_lit.jpg23守望先锋http://i1./news/imgx/310_f401_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_f401_picset_lit.jpg24守望先锋http://i2./news/imgx/310_b0ea_lit.jpghttp://i2./news/imgx/310_b0ea_picset_lit.jpg25守望先锋http://i1./news/imgx/310_94_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_94_picset_lit.jpg26守望先锋http://i2./news/imgx/310_141332_df66e_lit.jpghttp://i2./news/imgx/310_141332_df66e_picset_lit.jpg27守望先锋http://i3./news/imgx/310_a86_lit.jpghttp://i3./news/imgx/310_a86_picset_lit.jpg28守望先锋http://i1./news/imgx/310_e768_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_e768_picset_lit.jpg29守望先锋http://i1./news/imgx/310_67_lit.jpghttp://i1./news/imgx/310_67_picset_lit.jpg30守望先锋http://i3./news/imgx/310_a3b_lit.jpghttp://i3./news/imgx/310_a3b_picset_lit.jpg31守望先锋http://i3./news/imgx/310_141334_ec083_lit.jpghttp://i3./news/imgx/310_141334_ec083_picset_lit.jpg
  并且现场进行了一场理解的对抗赛。在玩家提问环节还回答了现场玩家们的各种问题。
  现场问答实录:
  问:这个游戏看起来很棒,你提到游戏外还有故事,具体指的什么呢?
  答:会有不同方式来告诉大家。根据游戏进展会推出一些进化型的故事,来展示给大家
  问:我们的角色在角色中可以对话交流吗
  答:当然可以在游戏中设定了很多语音设定
  我们的概念设计师设定的语音信息,这是以第三人称来看到这个游戏的。我们有非常好的音效团队和配音
  我们用声音来表现他们的个性。
  我希望你们玩游戏的时候带上耳机这样你可以体会到游戏的精髓
  问:游戏收费方式?
  答:这个不是我们来定的我们只负责设计一些很酷的东西
  会有更聪明的人给这个游戏定价
  问:这就是你们的泰坦吗或者泰坦有多少带入了这个游戏?
  答泰坦已经黄了,boss已经宣布不用泰坦了
  最后我们决定了这个方向
  他和泰坦是很不一样的
  overwatch(《守望先锋》)是泰坦精神的延续泰坦也是想围绕地球等
  它和泰坦的想法核心都是想制造一个有英雄的游戏
  这是我们两款游戏共有的一个核心
  问:原先没有关于战役的想法的话怎么来做这款游戏呢
  答:我们想用一些想法来阐述故事我们知道我们在干吗,我们有些计划但是现在不是宣布的时机。这是背景故事的一部分。会有一定叙事元素。新游地图也是在通过环境来叙述故事的历史
  我们会用到很多动画。暂时不打算宣布太多的细节。
  问:现有游戏中会有些交叉客串的话你有什么新打算吗?
  答:这觉得是个好主意啊
  问:war3里有升级方向的在这里有什么选择
  答我们有初步计划由于游戏有很多不同的英雄后来想追踪每个英雄的细节就有些困难,不像风暴英雄有一些固定的配合。ov特点毕竟即使,所有暂时不要有多方向的一些东西。
  问:在什么平台上推出?家用机掌机?
  答:今天我们宣布的是pc端的游戏
  很多人都说pc游戏要灭亡了我们很开心暴雪一直在告诉他们,他们错了
  问:配置怎样?要不要买新电脑
  答:现在这个问题有点早我们正在做最后的系统优化。暴雪在一些列的机器上运行游戏都有毕竟良好的表现。我们不是需要玩家买新电脑来玩游戏的公司
  问:你们有什么方式防止玩家都选择同一种类型职业
  答我们在玩的时候有一种策略是四个职业都选一个职业,让一个队伍拥有2个相同的英雄是可以的。我们不想让英雄过于独有。也不想让全队都选同一个英雄。
  问:地图上交流问题战术方面?
  答:在我们试玩的展厅中是不可以了得
  其实我们有队伍聊天的系统有团队、小队聊天
  我们有一个很有活力的交流系统,我们一直很关心社交元素
  问:长期关于升级系统等有没有打算
  答:我们今天确实没有带来这些方面的展示
  抱歉我看起来想台复读机。我们会不停的给游戏增加
  或许以后能有成就系统
  您所说的交流是指语言表情还是文字?
  答:我们很想有个语音系统
  我们发现很多玩家都选择外部语音来辅助
  我们还在考虑是自己做个系统还是用外部软件
  问:为什么说故事在时机情节之外的?
  答:2个角色是死对头
  但是玩家可以选择他们并肩战斗
  这就是游戏性的问题。两个死敌或者两个同样角色同事出现
  所以游戏是游戏,故事、观是另外一回事。
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