舰队古鹰collection古鹰怎么样 要不要练

舰队collection古鹰怎么出 舰娘古鹰公式_百度知道
舰队collection古鹰怎么出 舰娘古鹰公式
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战舰公式400 30 600 30稀有驱逐公式250 30 200 30不过还是推荐赌卡一年多我会乱说2333333
250 30 200 30 没多少人会刻意赌古鹰啊。1-4想刷一堆
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出门在外也不愁我来分理性和感性角度来回答&br&&br&理性:&br&
舰C沉船的后果相当严重,你会失去这艘沉没的舰娘,以及在这位舰娘身上的所有投入,所以玩舰C时提督们总是不会拿自己精心培养的舰娘去冒险,而对于那些刚捞出来的舰娘,有小部分提督会拿她们去冒险保证攻略某些特定地图时的成功率(也有萌新会沉船)。&br&&br&
舰N在严格意义上讲是没有沉船这一设定的,当生命值降为0时舰船会进入撤退状态,不过其直接表现和舰C的沉船一致,所以大多数玩家也将撤退的舰娘视作被击沉后被救走,在没有实装好感度系统前,沉船虽然不受欢迎,但并没有遭受到太过强烈的抵制;但是随着好感度系统的实装,沉船在客观上变得损失很大,原因就在于沉船会导致被沉的舰娘的好感度降低,降低幅度为当前好感度上限的50%,并且会导致港区内所有10级以上舰娘的好感度都下降5点,而好感度的多少直接关系到舰娘的命中闪避暴击属性(好感度每提升50点,暴击命中闪避几率提升5%,所有舰娘初始好感为50且不会有供命中闪避暴击加成)。&br&
据舰N非研院的研究100级200满好感的舰娘相当于130+的50好感的舰娘,需要注意的是舰N中无论哪种提升好感的方式(秘书舰、远征、推图)都需要大量的时间,其中推图还需要很多资源和大量重复劳作,用这种方式好感提升非常快,一艘100好感的舰娘目前最快纪录是1天,而要200好感则要3天,但这种速度与方法不是一般玩家能承受的(基本除了吃饭时间和必要的睡眠时间外,基本都在肝船),而且由于港区内其他10以上的舰娘的好感度都降低5点,也就是说港区内所有你正在培养的舰娘都会降低好感,其中那些通过演戏来提升等级的舰娘的好感则可能低到50以下,这样的损失使得你需要花大量的时间和资源把这些舰娘的好感加回来,代价很大所以沉船事件基本就很少见了但是依然有不少萌新会沉船)。&br&&br&
虽然无论舰C还是舰N都会有氪金道具来阻止沉船后果生效,但是依然需要花钱的,一般大家都会备上一定数量之后就不再管,也就是说在一段时间内这种道具的数量始终有限,一旦沉船会心痛的,所以总结一下就是&b&沉船导致的损失无论哪一种都非常巨大,大家都会很敏感!&br&&br&&/b&感性:&br&无论是舰C还是舰N都是主打卡牌收集与养成的游戏,既然有养成要素,那么玩家们就会对游戏中的角色产生类似人与人之间美好感情的情感,一旦有了这点就会有“但见其生,不愿见其死”的心理,更不要谈那些喜欢上某一角色而爱屋及乌的玩家了;感谢&a class=&member_mention& href=&///people/6aad3c5b8eeb4643bcd2ad7& data-hash=&6aad3c5b8eeb4643bcd2ad7& data-tip=&p$b$6aad3c5b8eeb4643bcd2ad7&&@夏时雨&/a& 带来的另一方面的提醒,那就是无论玩什么游戏,不少玩家们总是愿意挑战自己,用一些游戏规则并没有的限制来限制自己,比如无伤/一命/完美通关等等,虽然在舰C和舰N里经常做到无伤是不可能的,但是做到不沉船却很简单,在这种环境下如果沉了船,产生的挫败感是巨大的!&br&&br&
所以最后总结:&b&沉船带来的损失无论哪一种都是巨大且麻烦的的存在,而且由此带来的愧疚与挫败感会让玩家情绪低落,所以对沉船很敏感!&/b&
我来分理性和感性角度来回答理性: 舰C沉船的后果相当严重,你会失去这艘沉没的舰娘,以及在这位舰娘身上的所有投入,所以玩舰C时提督们总是不会拿自己精心培养的舰娘去冒险,而对于那些刚捞出来的舰娘,有小部分提督会拿她们去冒险保证攻略某些特定地图时…
同志们,这是个好问题啊!&br&&br&不光应该有产子系统,还应该有妊娠play啊!&br&还可以和卯月玩电灯泡啊!&br&戒指既然可以戴上,那么提督变心的时候也应该能摘下来换老婆啊!&br&3p,4p,5p等等都应该开放啊,秘书舰只有一艘怎么想都不正常啊!&br&&br&。。。。。&br&&br&不过既然你这么人渣,柴刀系统实装一下也不应该有异议啊。
同志们,这是个好问题啊!不光应该有产子系统,还应该有妊娠play啊!还可以和卯月玩电灯泡啊!戒指既然可以戴上,那么提督变心的时候也应该能摘下来换老婆啊!3p,4p,5p等等都应该开放啊,秘书舰只有一艘怎么想都不正常啊!。。。。。不过既然你这么人渣,…
那么……舰娘自获得之日起,每隔三周就得有一周因为身体不适出征不能……&br&&br&最关键的是,发了戒指以后连续几个月都能出征,但随后要做三个选择:&br&1,氪一笔金去做一个今天做手术明天就出征的无痛手术,之后恢复三周一休的节奏;&br&2,花一笔资源做一个需要休息一个月的手术,之后恢复三周一休;&br&3,十个月后获得一位新舰娘,但是得从小开始养……买奶粉买玩具换洗尿布雇保姆做早教喂饭哄睡觉,小舰娘感冒发烧了要带她去医院看大夫哄着吃药…………(当然多年后可以当鬼父)&br&&br&想了想,应该增加三个氪金道具:&br&安全橡胶;安全小药丸;紧急的安全小药丸。
那么……舰娘自获得之日起,每隔三周就得有一周因为身体不适出征不能……最关键的是,发了戒指以后连续几个月都能出征,但随后要做三个选择:1,氪一笔金去做一个今天做手术明天就出征的无痛手术,之后恢复三周一休的节奏;2,花一笔资源做一个需要休息一个…
相关问题我曾在群里讨论过。&br&群内人员似乎普遍认为岛风的改二有可能会有开幕雷一类的特殊功能。&br&而对雪风的讨论则一般认为不会改二。这里我们不提政治因素。&br&一是如今的雪风就已经够imba,改二没有太大的提升空间,如果提升过高会使其他dd无用武之地。目前dd的定位就是带路反潜,几大天王级通过较高的火雷和打夜战输出。即使雪风改二的火雷和超过狂犬,因为夜战火力上限的问题也不能输出再多。dd本来就是回避最高的船(不提ss),那么其他的提升顶多就是血量装甲和运,如果有一艘dd符合以下任一个条件:装甲堪比一改重巡/血量40开外/改完运70满运100,那么这个东西叫外挂,或者叫深海春雨。&br&&img src=&/c58ab920eee849e0cbe9b3ca902b38e4_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c58ab920eee849e0cbe9b3ca902b38e4_r.png&&&br&&br&二是&img src=&/ddd69ead0a88_b.png& data-rawwidth=&809& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&809& data-original=&/ddd69ead0a88_r.png&&&br&无雷装双陆基127mmB型改三?美式127深海炮?练习驱逐舰?也许丹阳号有90+火力0雷装,它的新定位是昼战4格装备上水侦二连,但是,没有雷装的驱逐依然不如运输船,所以如果真改成这样就除了开图鉴没有人会选择改修,除非田中又拉出新机制新带路新改修等让你不得不用。所以,个人认为要改也是if改,丹阳号问题大着。不过可以脑洞全部换成美式(深海)装备的日本船。&br&&br&&br&&br&顺便赠送:解放军pt鬼群T有利ci击退丹阳号&br&&img src=&/52bbb7e266d15fda0ad605a_b.png& data-rawwidth=&831& data-rawheight=&223& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&831& data-original=&/52bbb7e266d15fda0ad605a_r.png&&
相关问题我曾在群里讨论过。群内人员似乎普遍认为岛风的改二有可能会有开幕雷一类的特殊功能。而对雪风的讨论则一般认为不会改二。这里我们不提政治因素。一是如今的雪风就已经够imba,改二没有太大的提升空间,如果提升过高会使其他dd无用武之地。目前dd的…
1.从去年夏活出了联合舰队之后,活动的消耗就大量提升。原因有二,之一是12艘船本身的消耗提升,之二是远征队减少,极端情况一个远征队都没有(一个联合舰队,一个道中支援,一个boss支援)&br&&br&2.捞船。活动限定船还不赶快捞捞捞?捞一次相当于推一次,原本推5 6 7次的图如今要捞十几二十次,消耗一点都不少 。其实在今年春活前,捞船比现在更伤,彼时打完血条之后boss保持最终阵容,S超级难拿。好在现在改成血条打完变磨血阵容了……&br&&br&3.开荒dalao另说。敢于开荒的dalao才是真dalao。带路条件不明,敌方阵容不明,而且还有锁船,能摸黑推到终图除了勇气也就只能用资源堆了。&br&&br&其实就自己的经验,各项攻略齐全的情况下,只推不捞的话消耗并不大的。只要不是夏活防空姬这种大变态,甲提督6W封顶。
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LoveLiver,官方钦定的
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肯定是艹舰狂魔张局座大人&br&&img src=&/b68efd8cd41d_b.png& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&/b68efd8cd41d_r.png&&
肯定是艹舰狂魔张局座大人
最简单的方式在人人网上关注一打舰C提督,多看本子。&br&Quote:&br&人人-骆少君&br&&a data-hash=&a6bff59a72& href=&///people/a6bff59a72& class=&member_mention& data-tip=&p$b$a6bff59a72&&@骆少君&/a&?&br&&a href=&///?target=http%3A////profile& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&人人网,中国领先的实名制SNS社交网络。加入人人网,找到老同学,结识新朋友。&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&blockquote&没玩过舰娘的人(比如我)看舰娘,无形完成了一种集成了多种Machine Learning方法的复杂度极高的逆向工程……这项工程包括了贝叶斯网络与决策树分析(推断游戏玩法与专有词汇),隐形马尔科夫链(根据截图词频变化被剧透时推断剧情),SPN与deep learning(看黄图认舰娘),各种聚类方法(欠雷踹鹤这类词汇的学习)。NLP方面除了要随时维护一个吐槽清单外,还Unsupervised Learning一些新的脑洞的梗与图……啧啧人脑真伟大。&/blockquote&
最简单的方式在人人网上关注一打舰C提督,多看本子。Quote:人人-骆少君?没玩过舰娘的人(比如我)看舰娘,无形完成了一种集成了多种Machine Learning方法的复杂度极高…
谢邀。&br&&img src=&/e45f37dbe21364ffe1927614_b.jpg& data-rawheight=&248& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/e45f37dbe21364ffe1927614_r.jpg&&&br&亲爱的各位提督,我是你爹,我一把屎一把尿把你们喂养这么大都是为了恶心你们。不满意又能咋地?&br&&br&&img src=&/e702cccbb613e5ad47ec1f1_b.jpg& data-rawheight=&248& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/e702cccbb613e5ad47ec1f1_r.jpg&&&br&亲爱的各位提督,我们没有暴死,请继续购买我们的bd哦!&br&&br&&br&玛德我从没见过如此厚颜无耻的动画。感想完毕。&br&=======================&br&额,昨天晚上做噩梦了导致今天一天都没什么精神。想了一下不妨把梦境说出来让大家笑笑吧&br&&br&本来昨天晚上打算先睡觉不看直播,但是看qq群里讨论的那么热烈还是去斗鱼看了直播。看完之后就写了如上一段感言后睡觉了。&br&做梦梦见一同事(梦境里唯一一个认识的人)端着一盘颜色像咖喱一样的马赛克物体在吃,边吃边跟我说“舰娘好看!”我心想是不是傻了啊……就出门上街了。没想到街上所有人都是端着一盘子马赛克边吃边说好看好看,看到(正常的)我之后突然慢慢聚集过来了。我觉得大事不好就想跑,没想到所有人都开始(端着马赛克)追我……僵尸世界末日也不过如此好么!我被这群萌豚追着绕着绕城跑了近一圈!然后吓醒了!还迟到了!&br&&br&&br&整个人都不好了啊!
谢邀。亲爱的各位提督,我是你爹,我一把屎一把尿把你们喂养这么大都是为了恶心你们。不满意又能咋地?亲爱的各位提督,我们没有暴死,请继续购买我们的bd哦!玛德我从没见过如此厚颜无耻的动画。感想完毕。=======================额,昨天晚上做噩梦了导…
DMM是日本尚色国际旗下的运营网站,看清了么——尚色!&br&&br&Digital Media Mart&br&&img src=&/15e941de59d6f439bc65d721ad3ed560_b.jpg& data-rawheight=&251& data-rawwidth=&268& class=&content_image& width=&268&&&br&&br&&br&他们的介绍是&br&&br&来自日本的情趣用品品牌,日本DMM为全球最在的AV贩卖商,旗下拥有全球最多的签约AV女优和AV男优,全球情趣用品供应商战略合作伙伴,作为全球情趣业领航者.【别问我为什么有错别字。。。】&br&&br&!!!&br&&br&他们的品牌理念是&br&&br&日本20年AV事业经验&br&打造时尚男士情趣品牌&br&全进口优质日本原料精制&br&首家专注男性情趣健康品牌&br&首个情趣用品质保10年品牌&br&缔造首家高端经济型情趣品牌开拓者&br&&br&shit!!!这个能不封&br&【实际是它很清楚就自己把自己墙了】&br&&br&少年一定没敢打开右上角的【dmm-r18】&br&开启新世界的大门吧!【适量氪金】&br&&a href=&///?target=http%3A//www.dmm.co.jp/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&dmm.co.jp/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
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两者均有&br&&br&但是我要提醒你:&br&这个游戏不是战争模拟游戏!&br&这个游戏不是战争模拟游戏!&br&&br&舰C是一个【收集/养成】类游戏,战争只是较弱的要素&br&游戏的战斗方面玩家是几乎不可控的,对于战斗,玩家的影响基本还是在于战前的阵容搭配、装备配置、等级培养和补给等等,战斗中就全交给妹子自己处理了,玩家只能在屏幕外加油&br&而且,本游戏的【运气因素】非常非常重要!&br&造船是随机抽取(根据你给的资源配比判定掉落池)&br&战斗胜利会随机出奖励船(掉落池跟战斗地点和战斗评价有关)&br&开发装备是随机抽取(根据你的秘书等级和类型判定掉落池,根据你给的资源配比判定开发是否成功)&br&战斗时行军路线是随机的!!(所以你要祈祷舰队不要跑出奇葩路线或者根本不进BOSS)&br&战斗时敌方阵容是随机的!!(比如2-5下路,出WO或WO改战斗强度有质的区别)&br&战斗开始后出手顺序虽然跟射程有关但是同射程还是随机的,攻击目标选择几乎完全随机!(去年十一月活动经常出现我方无人打BOSS的惨状)&br&攻击时由于护甲的浮动和随机暴击以及夜战更夸张的随机爆大招,伤害输出会极不稳定(我的轻巡那珂曾经两次攻击爆掉两只精英战列舰,但也有很多时候完全打不动)&br&总之运气成分又多又重,玩家需要有非常坚定的意志来面对这一切&br&&br&这个游戏“舰”方面主要在于历史梗,本游戏有大量把舰和娘联系起来的历史梗,特别是关卡和敌方的设定,比如最近的夏季活动被拆成AL作战和MI作战两部分,MI作战三战空母栖姬,大家都知道这象征的是什么&br&“娘”方面就不必说了,很多东西可以舔&br&&br&另外还要提醒一件事,这个游戏非常非常耗时间,入坑需谨慎
两者均有但是我要提醒你:这个游戏不是战争模拟游戏!这个游戏不是战争模拟游戏!舰C是一个【收集/养成】类游戏,战争只是较弱的要素游戏的战斗方面玩家是几乎不可控的,对于战斗,玩家的影响基本还是在于战前的阵容搭配、装备配置、等级培养和补给等等,战…
带小船火力不足,用大船环游天际。&br&岸炮属性近撸改,都是什么黑科技?&br&水雷线还原历史,两个撸爷笑眯眯。&br&当年美军没制空,现在深海补全你。&br&硬吃离岛双炸比,田中excuse me?&br&大船线给你用CV,还有航巡和BB。&br&顶多只给放两艘,说白还是耍猴戏。&br&千言万语一句话,田中飞妈不可避。
带小船火力不足,用大船环游天际。岸炮属性近撸改,都是什么黑科技?水雷线还原历史,两个撸爷笑眯眯。当年美军没制空,现在深海补全你。硬吃离岛双炸比,田中excuse me?大船线给你用CV,还有航巡和BB。顶多只给放两艘,说白还是耍猴戏。千言万语一句话,…
比起这个。。。我更在意活动甲装逼化&br&现在活动甲装逼意义越来越大,不像以前那样甲的奖励丰厚无比(到现在还怀念着呢)&br&也有可能是田中跳脸,觉得甲太多了,决定坑一把&br&本次冬活E3甲送个废柴侦察机,活动结束后当天宣布可以开发(这tm不就是以前活动非常难捞的船之后快速加入大建套餐的翻版么)&br&甲鱼表示不开心&br&然后就是1月战果500线的奖励Ro44垃圾水战,活动结束后宣布可以从Ro43改修上来,12月坑一波没肝战果的,1月坑一波肝战果的,正式宣布500线无人权,欢迎挑战100线&br&&br&实际上还有俩个大新闻:1,舰载机改修开始逐步实装,2,BB装机,引领杂技新潮流(顺带奶一口春活要求BB带水战制空)&br&&br&————————————————————————————————————&br&闲话休题,言归正传&br&民主给左naozi赐福,自由赞美右naizi,希望藏于股间,让我们高歌美利坚,让我们高歌Iowa&br&新装备Mk7,上位炮,自从41试制能改修打了41MAX的dalao脸后,Mk7如果实装改修,养殖试制41的dalao们脸又要疼了。。。我?我是萌新来着的&br&Iowa是毫无疑问的大和级之下最强BB,以及最强高速BB,配以昨天实装的某月级改二可以单机枪CI,Iowa在网页版实装除了可能会带来统合射击(单炮单电碳装备在1-3号位)来奶一口水雷战队的命中外,福博斯40mm机枪CI跟VT信管的登场估计也不远了,奶一口深海实装喷气机&br&自五航改二更新了机动部队配置,Iowa登场估计也会影响到水打舰队的配置吧。。。&br&&br&移动端的话压力不大。。。一个是我有好几个win板(都是因为舰娘而买),不过我还是为了安卓版买了Z2tablet(安卓版实装一定是大法的阴谋,自从舰娘拯救win板,这次大法迎来春天)&br&考虑到安卓上没有KCV和74EO还有Poi等辅助插件,我已经开始学习Xposed框架跟安卓抓包了。。。我觉得以娇喘的尿性,我说不定能在安卓版实装前开发出抓包插件,然后逐步开发安卓专用的舰娘插件。。。不然玩个卵?PSV版的尿性已经告诉我们了,无论怎么搞,舰C都不会直接告诉你那些数值的。。。懂我玩PSV的时候要开着电脑拿舰载机厨算制空的痛苦?所以通过抓包抓取数值,然后Xposed插件在通知栏提示远征剩余时间,提示大破,还有拉开通知栏显示当前舰队制空,疲劳值等的功能也都是必备的。。。不然安卓版只能用来收发远征好么。。。
比起这个。。。我更在意活动甲装逼化现在活动甲装逼意义越来越大,不像以前那样甲的奖励丰厚无比(到现在还怀念着呢)也有可能是田中跳脸,觉得甲太多了,决定坑一把本次冬活E3甲送个废柴侦察机,活动结束后当天宣布可以开发(这tm不就是以前活动非常难捞的…
双修玩家表示纯休闲自然舰R。&br&&br&但是舰R很容易让人厌倦,原因是系统整体设计缺乏深度,比较简单,无论战斗还是装备系统皆如此。&br&&br&舰C要玩上手成本比较高,岛风GO和POI一类的软件不必说,游戏的系统相比舰R,上手需要比较多的时间成本。&br&&br&但真的上手相比较的话,舰R的素质本身是远远不及舰C的。&br&&br&&br&如果只是想闲时找个东西随便点点那就舰R,如果想长期玩就是舰C,以上。
双修玩家表示纯休闲自然舰R。但是舰R很容易让人厌倦,原因是系统整体设计缺乏深度,比较简单,无论战斗还是装备系统皆如此。舰C要玩上手成本比较高,岛风GO和POI一类的软件不必说,游戏的系统相比舰R,上手需要比较多的时间成本。但真的上手相比较的话,舰R…
每天都要准时放好9小时远征以便第二天早上上班前收,所以早睡早起,再也不用担心睡过头,也不低头抱着手机折磨颈椎了。&br&&br&这就是最疯狂之处,它在不知不觉之中把我大学养成的生活不规律的坏毛病都改掉了,而且我还从中得到了快乐。&br&&br&就酱
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「這是我的婆姨(poi~)。」
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商业网站拿钱办事很正常啊。逼站把舰女人完全屏蔽了都没见你们放过什么屁&br&A站好歹还给你们打了擦边球。现在一个广告就来这带节奏还说你不是BOG?&br&这个舰装美娘团很垃圾但这关A站屁事。你们集体抵制都弄不倒这垃圾游戏&br&还想用道德制高点来压A站?送你们一句话“多做事,少BB。什么时候弄倒了这垃圾游戏&br&什么时候再来说撤广告的事。&br&-----------------------------------------------------------------------------------------------------31日更新&br&好好好,我高端黑,我看不惯某些人用一个商业广告去黑A站就是节奏大师了,你胸大你说了算。&br&我想说的就是屏蔽不是A站能决定的,大清自有国情在,你不是前三排在这扯一点意义都没有。相反A站冒风险打擦边球已经很够意思了,再说广告不放是情怀,放也完全正当。情怀当不了饭吃&br&我也希望A站少接这些会引起争议的广告,但因为这个广告去黑A站我只能说不是别有它意就是玩舰娘玩的上脑了。
商业网站拿钱办事很正常啊。逼站把舰女人完全屏蔽了都没见你们放过什么屁A站好歹还给你们打了擦边球。现在一个广告就来这带节奏还说你不是BOG?这个舰装美娘团很垃圾但这关A站屁事。你们集体抵制都弄不倒这垃圾游戏还想用道德制高点来压A站?送你们一句话“…
原文出自K岛(不过我是从萌娘百科那里看到的)&br&&br&&br&&p&  提督出击回港,大淀、金刚,俱各欢喜。正待补给入渠,只见他姨子比叡,手里拿着一副弹药和一桶燃料,走了进来。&br&  提督向他作揖,坐下。比叡道︰「我自倒运,把个姐姐嫁与你这现世宝、非提,历年以来,不知累了我多少。如今不知因我积了什么德,带挈你造了个长门,我所以带个燃料来贺你。」&br&  提督唯唯连声,叫榛名把燃弹煮了,泡起红茶来,在勤务室内坐着。大淀自和金刚在厨下做饭。&br&  比叡又吩咐提督说︰「你如今既造了长门,凡事要立起个体统来。比如我这战舰里都是些正经有脸的人,又是你的姨子,你怎敢在我们跟前ㄍㄟ肖?若是府港口这些驱逐舰,轻巡的,不过是燃弹钢,你若同他拱手作揖,平起平坐,这就是坏了军校规矩,连我脸上都无光了。你是个烂忠厚没用的人,所以这些话我不得不教导你,免得惹人笑话。」&br&  提督道︰「姨子见教的是。」比叡又道︰「大淀也来这里坐着吃茶。老人家每日派任务,想也难过。我姐姐也吃些,自从进了你镇守府,这十几年,不知红茶可曾吃过两三回哩?可怜!可怜!」&br&  说罢,大淀金刚两个,都来坐着吃了茶。吃到日西时分,比叡吃的醺醺的。这里秘提两个,千恩万谢。比叡横披了衣服,腆著肚子去了。&br&&br&  次日,提督少不得拜拜友港。渡边又约了一班同案的朋友,彼此来往。因是开放日,打了几场演习。不觉到了七月尽间,这些同事的人约提督去&a href=&///?target=http%3A//zh.moegirl.org/%25E8%%25E9%FCollection/%25E8%25A5%25BF%25E5%258D%%25AF%25B8%25E5%25B2%259B%25E6%25B5%25B7%25E5%259F%259F%23.E3.80.90Extra_Operation.E3.80.91.E5.86.B2.E4.B9.8B.E5.B2.9B.E6.B4.8B.E9.9D.A2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2-5&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。提督因没有燃弹,走去同比叡商议,被比叡一口啐在脸上,骂了一个狗血吓头道︰「不要失了你的时了!你自己只觉得造了一个长门,就‘癞虾蟆想吃起天鹅肉’来!我听见人说,就是造长门时,也不是你的战功,还是营运看见你老,不过意,舍与你的。如今痴心就想玩起捕鲸来!这些捕鲸的都是天上的‘欧提’!你不看见别处张府上那些欧提,都有千万资源,一个个方面大耳。像你这尖嘴猴腮,也该撒抛尿自己照照!不三不四,就想天鹅屁吃!趁早收了这心,明年在我们行事里替你寻一个事,每天寻几分油弹,养活养活你那老不死的大淀和我姐姐是正经!你问我借油弹,我一天卖一盘咖喱还赚不得几点资源,都把与你去丢在海里,叫我一家姐妹嗑西北风!」一顿夹七夹八,骂的提督摸门不着。辞了比叡回来,自心里想︰「岛民说我火候已到,自古无不赌的提督,如不进去拼他一拼,如何甘心?」因向几个同事商议,瞒着比叡,到&a href=&///?target=http%3A//zh.moegirl.org/%25E8%%25E9%FCollection/%25E8%25A5%25BF%25E5%258D%%25AF%25B8%25E5%25B2%259B%25E6%25B5%25B7%25E5%259F%259F%23.E3.80.90Extra_Operation.E3.80.91.E5.86.B2.E4.B9.8B.E5.B2.9B.E6.B4.8B.E9.9D.A2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2-5&i class=&icon-external&&&/i&&/a&里捕鲸。出了海域,即便回府。资源已是空了两三天。被比叡知道,又骂了一顿。&br&  到回程那日,府里没有资源,秘书舰吩咐提督道︰「这有一只无用的那珂,你快拿去工厂解体了。拿几升油来煮早餐吃。我已是饿的引擎都没声音了。」&br&  提督慌忙抱了那珂,走出室去。才去不到两个时候,只听得一片S胜的响声,三艘船闯进来。那三个人下了锚,把弓放在桌上,一片声叫道︰「快请提督出来,恭喜捕中了。」秘书舰不知是甚事,吓得躲在室里;听见捕中了,方敢伸出头来说道︰「诸位辛苦,提督方才出去了。」&br&  那些一航战道︰「原来是凤翔太太。」大家簇拥着要讨铝块。正在吵闹,又要几艘船,二航战、五航战报到了,挤了一提督室的人,沙发跟地板都坐满了。其他舰娘都来了,挤著看。秘书舰没奈何,只得央及一位驱逐去寻提督回来。&br&&br&  那驱逐飞奔到工厂里,门口寻不见;直寻到工厂尽头,见提督抱着那珂,手里点着机器,一步一踱的,东张西望,在那里准备按解体。驱逐道︰「洗咧港,快些回去。恭喜您捕中了大鲸,航战们挤了一室呢。」提督知道是安慰他,只装不见,低着头,继续按。&br&  驱逐见他不理,靠近来,就要拿他手里的那珂。提督道︰「你拿那珂怎的?你又不饿。」驱逐道︰「您捕到鲸了,叫您回去打发航战们呢。」提督道︰「电酱,你晓得我今日没有资源,要解这那珂来救命,为什么拿这话来安慰我呢?我不同你玩,你自回去吧,莫误了我解体。」&br&  电见他不信,劈手(电的本气)把那珂夺了,摔在地下,一把拉了回来。一航战见了道︰「好了,新欧提回来了。」正要拥着他说话。提督三两步走进室内,见办公桌上中间报帖已经升挂起来,上写道︰「捷报贵府提督捕中潜水母舰大鲸外加全服演习第七名。」&br&&br&  提督不看便罢,看了一遍,又念一遍,自己把两手拍了一下,笑了一声道:「噫!好了!我中了!」说着,往后一跤跌倒,牙关咬紧,不醒人事。&br&  秘书舰慌了,忙将几口开水灌了过来。他爬将起来,又拍着手大笑道:「噫!好!我中了!」笑着,不由分说,就往室外飞跑,把榛名和岛风都吓了一跳。走出镇守府不多路,一脚踹在塘里,挣起来,帽子都跌掉,头发都跌散了,两手黄泥,淋淋漓漓一身的水。众舰拉他不住,拍著笑着,一直走到工厂去了。&br&  众舰大眼望小眼,一齐道:「原来提督捕到鲸欢喜疯了。」大淀哭道:「怎生这样苦命的事!捕了一个什么大鲸,就得了这个拙病!这一疯了,几时才得好?」娘子金刚道:「Morning好好出去,Why就得了这样的sick!要如何是好?」&br&  众舰劝道:「大淀不要心慌。我们而今且派两个轻巡跟定了提督。这里众舰去府内资源库拿些油、弹、铁、铝,且管待了回程的一航战,再为商酌。」&br&&br&  当下众舰有拿油来的,有拿弹药来的,也有背了斗铁来的,也有提两袋铝来的。金刚哭哭啼啼,在厨下收拾齐了,拿在会议室下。&br&榛名又搬些椅子,请一航战的坐着吃铝,商议:「提督这疯了,如何是好?」一航战内中有一个人道:「倒有一个(嚼)主意,不知(嚼)可以行得行(嚼)不得?」众舰问:「如何主意?」那人道:「提督平日(嚼)可有最怕的人(嚼)?他只因欢喜狠了(嚼),痰涌上来,迷了(嚼)心窍。如今只消他怕(嚼)的那个人来打他(嚼),说:‘这都是报错娘在哄你,你并不曾捕中。’他吃(嚼)这一吓,把痰吐了出来,就(嚼)明白了」众舰都拍手道:「这个主意好得紧,妙得紧!提督怕的,莫过于卖咖喱的比叡。好了!快寻比叡来。她想是还不知道,在工厂卖咖喱呢。」又一个人道:「在工厂卖咖喱,她倒好知道了;她从五更鼓就往那头去摆摊,还不曾回来。快些迎著去寻她。」&br&  驱逐们飞奔去迎,走到半路,遇着比叡来,后面跟着帮忙的雾岛,提着七八个水桶,四五盘咖喱,正来贺喜。进门见了金刚,金刚大哭着告诉了一番。比叡诧异道:「难道这等没福!」众舰一片声请比叡说话。比叡把水桶跟咖喱交与驱逐们,走了出来。众舰如此这般,同她商议。比叡作难道:「虽然是我姐夫,如今却脱离了非提,就是真正的欧提。幸运的欧提是伤不得的!我听得妖精们说:伤了幸运的欧提,深海阎王就要抓去解体一百次,发在铁底海峡,永不得再造。我却是不敢做这样的事!」重巡内一个尖酸人说道:「罢么!比叡!你每日咖喱的营生,黄咖喱(吃)进去,红咖喱(吐)出来,深海阎王也不知叫栖舰在薄本上记了你几千次解体。就是添上这一百次,也打什么要紧?只恐把次数解完了,也算不到这笔账上来。或者你救好了提督的病,阎王叙功,从铁底海峡里把你提上中途岛来,也不可知。」一航战的人道:「不要(嚼)只管讲笑话。比叡,这个事须(嚼)是这般。你没奈何,权变一权(嚼)变。」比叡被众舰局不过,只得连把两盘咖喱吃了,壮一壮胆,把方才这些小心收起,将平日狂热姐控的样子拿出来,卷一卷那白帅帅的衣袖,走上工厂去。舰娘五六个都跟着走。金刚赶出来叫道:「比叡,You这可吓一吓him,But不要hurt him了!」众舰道:「这自然,何消吩咐!」说着,一直去了。&br&&br&  来到工厂,见提督正在一个仪装前坐着,散著头发,满脸污泥,皮鞋都跑掉了一只,兀自拍著掌,口里叫道:「中了!中了!」比叡凶神走到跟前,说道:「该死的畜(提)生(督)!你中了什么?」随即一盘咖喱塞进嘴去。&br&  众舰和妖精们见这模样,忍不住的笑。不想比叡虽然大著胆子塞了一盘咖喱,心里到底还是怕的,那手早颤起来,不敢塞第二盘。提督因这一盘咖喱,却也晕了过去,昏倒于地。&br&  众舰一齐上前,替他抹胸口,捶背心,舞了半日,渐渐喘息进来,眼睛明亮,不疯了。众舰扶起,借工厂门口一个外科郎中「明石」的板凳上坐着。&br&  比叡站在一边,不觉那只手隐隐的疼将起来;自己看时,把个巴掌中破,再也弯不过来。自己心里懊恼道:「果然幸运‘欧提’是打不得的,而今罗盘娘计较起来了。」想一想,更疼的大破了,连忙问明石讨了药布贴著。&br&&br&  提督看了众人,说道︰「我怎么坐在这里?」又道︰「我这半日,昏昏沉沉,如在梦里一般。」众舰道︰「提督,恭喜中鲸了。适才欢喜的有些引动了痰,方才吐出几口痰来,好了。快请回家去打发一航战。」提督说道︰「是了。我也记得是中了全服演习的第七名。」提督一面自绾了头发,一面问明石借了一水洗洗脸。电酱早把那一只鞋子寻了来,替他穿上。见比叡在跟前,恐怕又要来骂。故比叡上前道︰「姐夫老爷,方才不是我敢大胆,是你秘书舰的主意,央我来劝你的。」众舰内一个人道︰「比叡方才这个嘴巴打的亲切,少顷提督洗脸,还要洗下半盆咖喱来!」又一个道︰「比叡,你这手明日弄不得咖喱了。」比叡道︰「我那里还卖咖喱,有我这姐夫,还怕后半世靠不着也怎的?我每常说,我的这个姐夫,才学又高,品貌又好,就是城里头那张府、周府的这些欧提,也没有我姐夫这样一个脸白的相貌!你们不知道,得罪你们说,我比叡这一双眼睛,却是认得人的!想着先年,我姐姐在家里长到百几多岁,多少有钱的欧提要和我结亲,我自己觉得姐姐像有些福气,毕竟要与个月提,今日果然不错!」说罢,哈哈大笑。众人都笑起来。看着提督洗了脸。明石又拿茶来吃了,一同回。提督先走,比叡和众舰跟在后面。比叡见姐夫衣裳后襟滚皱了许多,一路低着头替他扯了几十回。到了家门,比叡高声叫道︰「提督回府了!」大淀迎著出来,见提督不疯,喜从天降。众舰问报录的,已是家里把比叡送来的几千油弹打发他们去了。提督拜了大淀,也拜谢比叡。比叡再三不安道︰「些须几千铝土,不够你赏一航战!」&/p&
原文出自K岛(不过我是从萌娘百科那里看到的) 提督出击回港,大淀、金刚,俱各欢喜。正待补给入渠,只见他姨子比叡,手里拿着一副弹药和一桶燃料,走了进来。 提督向他作揖,坐下。比叡道︰「我自倒运,把个姐姐嫁与你这现世宝、非提,历年以来,不知累了…
这是因为吃货这个二设梗太深入人心。&br&早期的舰载机BUG,导致铝的消耗量剧增,赤城作为第一台得到的CV,自然风评被害,就算改了以后快两周年了,依然是深入民心,以至于但凡一航战赤城者,乃吃货也。&br&(多图杀猫慎点。)&br&提督:我和铝哪个重要?
赤城:..... &br&顺带赤加贺是很主流CP,导致提督无法插足。
&br&&img src=&/fa8ee7d782_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&732& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/fa8ee7d782_r.jpg&&&img src=&/ed48bd4b8f68404fce0923a_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&487& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ed48bd4b8f68404fce0923a_r.png&&&br&&img src=&/54c6a76a587c1f4a0a5be_b.jpg& data-rawwidth=&531& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&531& data-original=&/54c6a76a587c1f4a0a5be_r.jpg&&&img src=&/1e89788daf127d1b717f0ecdf5c44d8c_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/1e89788daf127d1b717f0ecdf5c44d8c_r.png&&&br&&img src=&/eeb5fbbb0e_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/eeb5fbbb0e_r.jpg&&&br&&img src=&/39e894bb7be9f48abbf8ca4ac3555e54_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/39e894bb7be9f48abbf8ca4ac3555e54_r.jpg&&
这是因为吃货这个二设梗太深入人心。早期的舰载机BUG,导致铝的消耗量剧增,赤城作为第一台得到的CV,自然风评被害,就算改了以后快两周年了,依然是深入民心,以至于但凡一航战赤城者,乃吃货也。(多图杀猫慎点。)提督:我和铝哪个重要? 赤城:..... 顺…
泻药。&br&如果我上来就直接说“这款游戏的魅力就在于官方什么都不说让你自己摸索这样是为了增加耐玩度与自由度不仅使玩家获得自行探索后的自我满足感并且还延长了游戏寿命顺便还保持了这款游戏的神秘性。”想必也不能说我哪里说错了。然而本萌新还是想点化一下在座的各位老提督:&br&&br&舰娘是一款披着网游外衣的类单机游戏,个人认为此游戏几乎85%以上的玩法都是自嗨,而剩余的15%分别来自和同区dalao飙战果拿试制奖励(dalao的世界),一天十场演习(平民的世界)和晒晒晒(欧提的世界)。可是如果这款游戏真的只有这么些互动的玩法,那作为一款网游早就黄了。因为舰娘得以在各类社媒以及漫展上火爆如潮,“&u&话题度&/u&”是一个关键的存在。&br&&br&首先,舰娘作为一款网络(页)游戏,(此处纠正@某某严)其社交系统是失败甚至是极为失败的(不赞同的评论区请来喝杯茶聊聊)。但是,舰娘作为一款有话题的“社会现象级”社交媒体导向游戏,又是极其成功的。正是因为这款游戏带来了大量的话题,才使得这款游戏得以在各类社媒上被广泛讨论与传播。试想一款朴素的网页游戏既不是靠着新颖的玩法,也不是靠着优质的游戏画面,更不是靠着体贴的人性化设计来赢得话题度的,那么这款游戏靠的就是:&br&&img data-rawwidth=&574& data-rawheight=&378& src=&/caba52a3bdbc8d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&/caba52a3bdbc8d_r.jpg&&&br&&br&就是无休止的讨(si)论(bi)。&br&这主要包括以下几个方面:&br&&br&1.人物的讨论&br&官方从没有正面解释过每一个人物的前世今生。玩家可以参考的只有此人(chuan)的历史事实与战功、声优表现的个性张力与性格维度、立绘的考据、以及类似动漫角色的对比(比如月刊重巡、轻音白露、吾王矶风等)来揣测人设,而在玩家讨论的过程中,由于是对于角色自发的感受,往往更能引发共鸣,比如明明吃的并不是最多却被黑进电饭煲里的赤城。继而官方根据大家的描绘把角色完善。而这个完善的过程并非官方的主观创造,而是玩家自己创造出来的(试想当年第一个说赤城能吃的朋友八成自己心里还有点小激动呢),正是官方的刻意留白,才让受众自发地参与创作,既不会引发和画师设定的骂战,受众更不会认错(比如被冤枉的赤城)……好吧不提她了。正所谓一万个人眼里有一万艘船,官方赋予了玩家自行定(yi)义(yin)自己镇守府百十艘船的地位与价值。特别是所谓“真爱”,那些偏门冷宫船被玩家练上来最终成为主力,这种感觉和很多卡牌游戏里认星认数据的感受绝对是不同的。&u&官方没有敷衍任何一艘船的设定&/u&,每一艘船都可以让你爱个痛。&br&&br&2.游戏各类公式、属性、数据的争论&br&想必题主的疑问就在这里。&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&263& src=&/93eb598c98cede905ce0a13_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/93eb598c98cede905ce0a13_r.jpg&&&br&诚然这确实有偷懒的因素,不过面对舰装美娘团那种锁死的公式开发,并且给你明列出的概率(?),会喜欢的起来吗?正因为如此,舰娘玄学才得以以科学的形式诞生,因为它具备科学的三要素:&br&(1)操作性:欧洲人通过玄学公式赌出稀有船;非洲人通过什么公式都能出那珂。&br&(2)重复性:欧洲人不管怎么赌都能出稀有船;非洲人不管面朝哪边也是出那珂。&br&(3)证伪性:只要一个人大建从不出货,那他一定不是欧洲人;只要一个人大建一会就毕业了,那他一定不是非洲人。&br&&br&咳…好了,继续说。有一个不可否认的事实是,如果这个游戏没有大建系统和暂时绝版的捕捞机制,这款游戏便会大打寿命的折扣。固然这游戏里其实船的总数并没有特别夸张(某扩散性游戏哭晕),但是几乎每一艘相对稀有的船也都需要玩家费一番心思,从24分钟的祥瑞到8小时的伞姐,从2-4的大井到3-4(5-5?)的初风,我相信每一个玩家对于自己获得这些稀有船的经历也都记忆犹新。也因此各种玄学公式会一直萦绕着每位提督在他求索欧洲的路上(无论你欧还是不欧),而这其中概率最高的公式,和实用度最高的公式,就会被过滤出来,成为玩家自身白鼠出的结晶,供后人少走弯路,这种探索性和争议性,也是提供了丰富的玩家互动素材(谁又没求过公式呢)。&br&而所谓舰娘的各类数值量化,私认为作为一款页游,已经做到最好了:耐久、装甲、回避、搭载、速力、射程、火力、雷装、对鸟、对鱼、索敌、运(大雾),这12个属性是评判一艘船/一个装备/一个舰队的所有指标了。如果真要做成wows那样,真的觉得有画蛇添足之嫌。就像我们群有位dalao所言,舰娘毕竟是所有galgame中雷达型号最多的一部,足显诚意了(噫)…&br&而数据,就是一些需要验证和论证的长期性课题,比如二连的伤害倍数、新CI的触发机制与概率、昼/夜战极值、适重炮与命中惩罚、不同图索敌的要求区间,私以为这些事情本来就应该交给开荒的dalao去做。毕竟早年的魔兽世界也没有官方会告诉你一个boss有几个阶段要怎么配置队员更好。因为每个提督,出船的顺序和装备的拥有度都是不同的,毕竟是脸游。所以在漫长的萌新期,每个人都要根据自己手头上的所有来个性化搭配,所以说每位提督其实都在用身体力行在开荒,无差别的公平,当然个别欧黄你当我没说。&br&&br&3.同类船的比较/不同武器搭配的优劣/喂谁马鹿由/先给谁图纸………etc&br&&br&朱军,这才是这个游戏不公布那些所谓隐性数据的最大阴谋!&br&老提督们仔细想想,这一路,飞龙和大凤撕过、金刚和雾岛撕过、扶桑和伊势撕过(二改了也撕)、隼鹰rj和千姐妹撕过吾辈和铃谷撕过、鸟海和欧根撕过、大淀和夕张撕过、双犬撕过、二连和ci撕过、红黄炮撕过、马鹿由表示和所有海军的船都撕过,罗马和bsm撕过、试制41和38改撕过、秋月和摩耶撕过、电探和910撕过、任何高性能的船和真爱都撕过……我实在说不完了……而正因为单纯的12种数据往往看不出一艘船的所有性能,所以到底用那艘船更好永远是一个争论无休的话题,朱军想必参过战的也不在少数。无论结论如何,这一定程度上扩充了这个游戏太多的话题,无论是对老船新用的解释,还是新船二改的猜测(我告诉你五航稳得不行),都能撕一把,而这个游戏本身的玩法也就只有出击演习和远征,闲暇之余不撕逼我们又能干嘛呢?&br&&br&————————————&br&综合了一下评论区和大家的意见。&br&&br&大家(包括我个人)对于为何这款游戏保留个别隐藏属性,这个问题的看法大致可以汇总为五类:&br&&br&1.官方的不作为,至少可以理解为偷懒了。&br&2.延宕游戏进程为加强玩家游戏粘性&br&3.游戏前期没有野心,因此大框架过于简陋,所以导致后期营养过剩但发育不良。&br&4.为了制造大量的话题以炒热游戏的关注度,并吸引更多玩家加入。&br&5.作为一款不以游戏内盈利为主要盈利手段的游戏,希望更多的玩家能长时间停留在游戏里培养感情,最终通过丰富的周边销售赚回利润。&br&&br&所以基本上就是这样了。不管如何,我认为保留黑箱都是一把双刃剑:适当的为玩家留有探索的余地可以让玩家发挥主动性提升游戏乐趣;但是徒增无谓的游戏难度则又会让玩家逐渐失去耐性(在这里我必须说一句:个人去年此时与三位好友一起入的坑,这三位好友分别是一位爱好二战游戏的军迷、一个资深动漫爱好者和一个中度卡牌手游爱好者。可以说三位都有能萌上这款游戏的理由,然而截至上周,最后一个和我奋战的军迷也因为工作原因必须放弃这款游戏了)。可以这么讲,其实这款游戏在某些方面对新人以及休闲玩家的不友好,归根结底还是这款游戏的耗时程度难以让人想象,因为这款游戏比起脸的重要性,有空肝与否才是dalao与咸鱼的本质分水岭。而很多本想游玩下去的玩家却因为各种原因不得不忍痛弃坑。而这些弃坑的很大部分都是没有挺过高强度的萌新过渡期玩家。虽说这和题主想要的回答没有关系,但比起题主的问题我觉得这个问题才是一个实质。如果一个游戏只懂得如何炒热自己的知名度但却不去照顾玩家游玩的客观体验,那么最终的结果或许并不乐观。
泻药。如果我上来就直接说“这款游戏的魅力就在于官方什么都不说让你自己摸索这样是为了增加耐玩度与自由度不仅使玩家获得自行探索后的自我满足感并且还延长了游戏寿命顺便还保持了这款游戏的神秘性。”想必也不能说我哪里说错了。然而本萌新还是想点化一下…
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