这个版本孙桓关卡天赋选什么,2.43盗贼输出天赋还是技能

WOW盗贼天赋图_百度知道
WOW盗贼天赋图
  很多人会好奇魔兽世界盗贼天赋图是什么样的游戏呢?很多人都不知道,但是没关系,现在下面这篇文章将带你走进魔兽世界盗贼天赋图这个游戏,它也会教你怎么玩魔兽世界盗贼天赋图这个游戏。希望各位玩家能喜欢这样的游戏,相信大家玩游戏也是为了求得一种满足,所以你不得不试试魔兽世界盗贼天赋图这个游戏,它会带给你极大的满足感,让你体会到无比的快乐与兴奋。整个游戏应该是通关后还有4个关卡-对,通关后铸剑物语2通关后的4迷宫。  我想昨天在naxx的各位应被梦夜天使看似超越装备水平的输出吓到了吧,但其实,我想说的是,这才是一个能够进入naxx的匕首贼应有的输出水平,具体如何达到,请听我细细道来:  一、天赋篇(最重要)  首先我要说的是,匕首贼,尤其战斗匕首贼,从武器和装备获得的提升,确实不大,我敢说用这套天赋从毁灭换到麦克斯纳之牙后的提升是很可怜的,这也是目前这个版本匕首贼的悲哀,然而外在的削弱其实在预示着我们----内在的强大。15/31/5的战斗匕首天赋,如何加的,擦亮你的眼睛和眼镜,我们来一起看看我们自身的潜力。  言归正传:  【刺杀】 15 点  ·恶意 5/5 级  使你的致命一击几率提高 5% 。  解释:不用说什么了吧?是盗贼基本都要加的天赋。  ·无情 2/3 级  使你的终结技有 40% 的几率为目标增加一个连击点数。  解释:这个天赋怎么说呢,从一定程度上弥补了战斗匕首的缺点--赞星慢,但是2点已经足够,没必要加满,这个天赋很大部分是看RP的,以前都加满是因为它是无情打击的前置,现在分开了,我要说,太赞了!!  ·强化切割 3/3 级  使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。  解释:这里是重点,据我所知,咱们某个号称也是15/31/5的匕首贼居然没有加强化切割- -!~寒一个,强化切割是提升dps的最主要的天赋,技能,30秒内提升总dps的30%,什么意义?与一个5星冷血TG,一个5星割裂比,我不想多说什么了,一个好贼,会时刻保持切割。  ·无情打击 1/1 级  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。  解释:又一个极品天赋!必须加的,他会使你的技能连贯上,是你尽可能少的出现输出真空期,也就是无技能能量可用。  ·致命偷袭 4/5 级  使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 24% 。  解释:其实我是非常非常地想要加满这个天赋的,但是由于无情打击实在太重要了。而且他两系也没有任何可以省下的天赋,所以只能加到4。  刺杀系天赋补充说明:  解释2个天赋为什么不加:  1。强化剔骨,我要说,副本里面我已经很多年没有用到TG这个技能了,因为这种天赋根本用不到,为什么,后文会提到。  2。谋杀 ,使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 1% 。 这是个很特殊的天赋,从某种意义上说加上他可以弥补致命偷袭最后一点不加的不足,但是,这也是个很尴尬的天赋,TAQ,虫子。。。。。NAXX,亡灵。。。。巨人?你说mc?龙类?你说bwl?野兽。。。。。你要去farm?我们的目标是高端raid,而里面没有或者很少有巨人龙类野兽人形,所以,2字,不要。  【战斗】 31 点  ·强化凿击 3/3 级  使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。  解释:这个天赋也是个两可的天赋,基本上选择了15/31/5这个天赋的人都是伟大的,这种天赋pk能力,farm能力都是所有天赋中最差的,但是,我们有其他天赋无法比拟的RAID输出能力,而强化凿击,如果你除了raid哪里都不去,那么,不要浪费在这里了,3点投入到闪电反射可以一定程度上增加的你存活率,但是,有西不只有RAID,我要战场,我要pk,我要farm,所以我加满了他。可以让我们尽可能的达到6秒潜行。  ·强化邪恶攻击 2/2 级  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。  解释:有些时候,比如小怪群,他只有5%的hp,而你只有40能量,想要被刺要等2秒,但是在40人的火力下他只能存活1秒,怎么办?要45能量的邪恶?我没有,40能量怎么样伙计?好吧,打他一下吧。(其实这里并不少你这一下,但是要证明自己,要全心全意地输出,往往你比别人就多在这些细节的地方)  ·强化背刺 3/3 级  使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。  解释:....对此我不做任何解释,你爱加不加。  ·精确 5/5 级  使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。  解释:盗贼双持后双手命中率降低到了76%,很低,确实很低,所以除非你已经达到了全身加24%命中,否则,每一点命中对你来说,提升都不亚于1致命,也不亚于28p。  ·耐久 2/2 级  使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低 90秒 。  解释:输出的前提是什么---存活,存活的而又保证最大输出的根本靠什么,呵呵,真的不全靠我们自己,要靠我们的治疗,还有tank,或者说,全团。但是如何从自身提升存活率?先生,你不会后悔在这里投入2点天赋的。  ·强化疾跑 2/2 级  当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。  解释: PVE:比如naxx蜘蛛1,他可以让你在被网住的时候多一次Aboss的机会,比如镜子一声令下:放弃!!,这时候,他可以让你身上的一切限制移动效果消失,冲到可以脱离的地方坦然地消失一下~(当然只是个别的boss,还有大部分小怪).PVP:战歌有了他你会很舒爽~  ·匕首专精 5/5 级  使你的匕首造成致命一击的几率提高 5% 。  解释:要么你用匕首,要么你别加他。  ·双武器专精 5/5 级  使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。  解释:现在大家的武器都不差了,副手武器的dps都很高,如何更大的发挥他的作用呢,让他从50%提升到75%吧。  ·剑刃乱舞 1/1 级  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。  解释:哈哈,我最喜欢的天赋,赞,大赞,超赞,至于怎么用,后文有详细解释,必加!不,你爱加不加。  ·武器大师 2/2 级  使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点。  解释:这是一个很特殊并且曾经一度被忽视的东西---武器技能,如果你是一个善于观察分析的盗贼,你会发现现在的首领级别boss在你攻击他的时候白色字体伤害很低,看战斗记录:你对xxxx造成xxx点伤害(偏斜),WTF!该死的偏斜,这5点,可以有效的减少偏斜,并且提升你的致命和命中各0.02(可能是0.04,记不清楚了,但这并不重要)。  ·冲动 1/1 级  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。  解释:这是战斗匕首的点睛技能,以前被认为是战斗贼的专利,但是,后面我会告诉你,如何让它发挥出难以想象的威力。(@@,其实没什么难以想象的。。就当我在忽悠你吧~乖)。  战斗系天赋补充说明:  关于天赋的一点,就是强化凿击于闪电反射的选择,全看你自己的爱好了。  然后是我想告诉你我自己对这系天赋的一些理解:有一些人曾经存在着一些误解,或许现在仍然存在,就是盗贼得dps主要来源于技能,因为当你看到1000多。2000多。等所谓&大数&的时候,你会被他们的华丽所震撼,所蒙蔽。但是至少这套天赋的主角恰恰不是这些&大数&,而是夹杂在那些&大数&之间的无数白色小数~当你看到最后自己的dm里面,普通攻击在你所有dps中排名第一的时候,可以说你基本理解了这套天赋的用法和特点。(这不是我自己吓忽悠,大量的数据表明普通攻击才是盗贼在raid中dps得最重要来源)。  【敏锐】 5 点  ·伺机而动 5/5 级  使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。  解释:不作解释。  敏锐系天赋补充说明:不作说明。  这就是所谓的15/31/5的战斗匕首天赋,具体每个天赋我都作了解释,有何不懂或者有和个人见解可以在回帖和游戏中与我沟通,以上纯属个人见解,或许有不足的地方,欢迎指教。  二、装备篇。  就有那么一些人,总对装备那么依赖,就那么渴望,就那么。。。认为拿到了某某装备就会变成SUPERMAN,我只想说,天赋,打法,以及你对副本的了解和经验才是你dps最主要的来源,装备,只是辅助,相信我,真的只是辅助。  这个版本的各副本之间剑系武器的提升比匕首提升要大,要大不少,我相信这已经不是一个秘密,所以,更不要依赖于装备,就像昨天,我不认为梦夜天使得装备比在场的其他贼要好,甚至,与其他人比他的装备算差,武器算垃圾,但是,我想告诉你的是,这些都不重要,如果去选择最适合你天赋的装备,才是一个聪明贼的做法。我爱戴我的D罩杯的T1,不是因为我想要引人注目,想要出风头,仅仅因为他的装备说明那里有这么一条:“装备:是你击中敌人的几率提升1%&,T2固然好看,然而1%闪避并不一定保证我的存活,而1%命中可以实实在在的提升你的dps.(我x~我什么时候才能拿到T2.5ORT3肩膀,我自己都快受不了这D罩杯的乳罩了!!)  一些经验:  1.符文剑是输出JP,比R14的剑还强,为什么?剑技能!武器技能的提升对DPS的提升是最大的.  2.古代溶火皮手套也绝对不是垃圾,而是超级极品,国外DOWN老克的贼就是带的这个手套.(比T3手都高2.1%汗啊.)  2.对于副本输出来讲,最好的主手FM是十字,要比15敏捷要高,匕首也一样,越慢的武器10字加成越大!(就不明白战士也去F敏捷)  3.风怒是对剑贼最大提升的BUFF(有18%之多,吓我一跳)超过了风雅+速效毒的组合(匕首不是),建议以后RL分组让DPS战士和战斗贼一组(风怒),匕首贼和LR一组(风雅).可是。。。可是。。。我们是联盟,要想体会这种质的飞跃,去资料片吧~  简单几句话:其实对DPS最大提升的真的不是你的装备,而是你的天赋你的经验你的队友,一个怒吼就能让你T0变T1,一个风怒就能让你T1变T2,还要感谢辛苦帮你++的奶妈r们,再高的输出死了就等于0。  4.大地与黑手饰物的误区:  通常人都会觉得大地远远比黑手饰物完美. 但是错了.虽然有提高,但是提高得很小  我举个例子: 如果黑手为40分的话. 大地只有44分.  Raid中的buff. 以ap为主. 而战斗匕首的输出里, AP和Crit同等重要.  越高的AP, 就越能发挥Crit的威力. 而高Crit. 也越能体现AP的作用. 这点请牢记.  5.T3套对T2.5来说,提升并不大. 不要把T3的属性过于夸张.真正提升你实力的.是Raid的分组.  如果你全套T1. 给你个290ap的一个吼,再给个萨按插图腾, 你就相当于一个nobuff的T3贼.  6.无尽痛苦腰带的属性比T3好. cthun掉的.咱们还要在等待一些时间。。。。  7.输出方面阴谋饰物比尖刺差不多或者胜一酬.或许耐力是他的唯一遗憾吧.  另外阴谋的物品等级比尖刺要高. 30点敏捷能让你更有自信的选择双手十字  8.5点匕首技能的提升, 是非常大的属性. 无论如何都要加满. 达到8-10点匕首技能则是一个飞越.  13点匕首技能时,提升非但大.而满15点.则从装备选择上并不可取.  所以还没拿狗皮手套的或者丢银行的,请附15敏出试试dps数据. (混乱匕首的+6建议无视)  (以上经验一小部分粘贴了一个朋友的帖子,因为要说的话一样,省得费事了)  最后送一句话: 装备对DPS的提升并不大.尤其高端装备的更新.  这些提升往往只能起到1%-2%的作用.  而这些微小的提升.远远没有友情来得可贵. 不要因为眼红几件装备,  而失去朋友. 或者损失公会的进度.  另外: 我对盗贼能用的BUFF做下统计:  猫尿 2致命 25敏捷 (不与强效敏捷药剂叠加,但是可以共存,也就是同时显示2个buff但是只加25敏捷)  魂能之力 30ap (与巨人药剂 25 不相叠. 已确定)  魂能之击 40ap (与火酒. 35ap 不相叠. 已确定)  神圣太阳果 10ap (与沙漠肉丸子 20ap 可能不相叠. 不确定)  以上罗列的4-5样盗贼能用到的用品. 一共才能提升 50点PS. 而都用上远远比不了战士一个吼.  虽然这些基本技巧我们并没有忽略, 但我已经用数字说明了. 相信能对你们有帮助.  装备这东西仁者见仁智者见智,但是有个标准,既然你选择了RAID,那么对于dps提升最大的就是最好的,这里给出一个dps计算器,曾经阿喀琉斯发过中文版,我发过英文版,但是似乎没什么人重视,好吧,废的话已经够多了,不在乎再多废两句  链接:  战斗匕首贼DPS计算器:[ ]  文件提取码:0802  战斗贼DPS计算器:[ ]  文件提取码:3480  注:只适用用2个输出天赋战斗剑和战斗匕首版  三、RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。  我尽量把每个部分拆开来具体写,方便理解。  蛛蛛区:  蛛蛛1前小怪:  小蜘蛛群:  选择任何一个小蜘蛛,被刺-乱舞-切割-被刺-换目标,你没看错,换目标,如果不换你永远无法被刺,因为这时候当前目标的目标肯定是你,换一个正在打fs的蜘蛛去戳,刚才打你那个蜘蛛会被fs,ss们拉回去的,而你后来攻击这只可以减少fs收到的伤害,这里就是把伤害均摊,职业互补,也可以尽量提升你的dps,这不是骗取dps,而是一种灵活的打法。  大毒蜘蛛带4小蜘蛛群:  起手远离大蜘蛛,除非你想死(这里你是否死可以说完全取决于团队中的解毒者和治疗者,我们没很么可做的,萝卜+大红+石头也不能使你活下来)。稳定后目标大蜘蛛,被刺-切割-被刺-被刺-切割,换目标,找到两个相距很近的小蜘蛛,被刺-冲动-乱舞-被刺被刺被刺~~你会发现dm中你像火箭一样腾空而上。  boss蜘蛛1:  起手左边的蜘蛛,这里有一点小经验,就是在战斗前就选定你的目标并且右键点击他进入攻击预备状态,这样进入战斗后的第一时间你就可以输出一次主副手伤害,但是要看情况,有些仇恨敏感的boss要注意该停则停,2个小蜘蛛,开闪避,找屁股,然后是被刺-切割-被刺-被刺,看他的血量,如果快死了,切割,如果没有死。那么再来一个被刺然后切割。并且切割要等到他死前最后一瞬间使用,然后换另一个蜘蛛,打法如上,在他快死的时候最好积攒下&=3星,然后死前切割,如果这时候被网住了,毫不犹豫,强化疾跑--目标boss,这里站位注意,尽量与其他近战保持一定距离,否则穿刺会经常的戳你的pp,打法,由于刚才保持了切割,而此时boss还有30s左右开始冲群,所以,在接触到他前右键点击进入攻击预备状态(以后这种地方不作说明),在距离他8码左右的地方,乱舞,然后接触后被刺-冲动-被刺-被刺-被刺-被刺5星割裂被刺-被刺跑开射击,此时应该他身上挂着1-2星,这1-2星很重要,虫群开始,小蜘蛛刷出,利用刚才挂在boss身上的1-2星切割,然后,目标小蜘蛛还是那一套,如果他死前把你网住了,消失,然后取消潜行,冲向boss,继续那一套,这样由于有耐久这个技能,在下一次被小蜘蛛死前缠绕的时候疾跑会刚好cd到时,我实验很多次了。  这里注意几点:  1。被穿刺后如果从落地开始如果3秒内没有得到治疗,那么毫不犹豫的石头大红萝卜能吃就是保证hp&3500。  2。时刻注意MT和MT组的其他成员是否正在被死后尸体出来的小蜘蛛攻击,如果是暂时放弃你一个人的dps吧,因为你的做法决定着团队是否可以过这个boss,  3。通用技巧:在当前目标快死前积攒星,死前一瞬间切割换目标,这样能保证你接触到下一个目标就立刻进入加速输出状态,不起眼,但我觉得很重要。任何地方通用,不仅仅这个boss,不仅仅naxx。  蜘蛛2前小怪  双毒蜘蛛组:  电脑好网速好的可以考虑战斗前潜行,然后起手绞喉。否则就提前进入战斗准备争取第一时间攻击,基本上这里必然会中s的毒,能否存活看别人了,如果看到2个蜘蛛距离很近。切割+乱舞+冲动+大地orzg饰品or蜘蛛吻(以后我管这种多开叫做&变身超人&。否则写起来太麻烦。)dm火箭进入第二级。。。  大量诗僧组合:  这里是最让贼头疼的地方,基本上等在下面,首先攻击那种会把人打飞的,开着疾跑追着他被刺被刺,快死前割裂,打完后去打那些被拉住的法系怪,看机会找到距离近的“变身超人&  boss蜘蛛2  战前准备,自然火焰防护准备好,要好石头,大红之类,这个boss可以根据团队当前dps能力和存活能力决定是否喝茶,因为这是一场越快结束越好的战斗。  起手白色诗僧,此时注意,这就是那种该停就停的时候,白色诗僧攻击根高,打贼基本秒,所以让战士拉住以后再开始戳pp,其实如果穿足够敏捷装备配合+了闪电反射的天赋的话,这里可一上来就开闪避去抢白色诗僧的伤害,当然,这时候拉白色诗僧的战士会考虑是否巴尼托黑,个人不推荐这样做,除非你非常迫切的想要展示你强大的dps给别人看,不过后果往往适得其反~  诗僧阶段不要用长cd技能,2白色诗僧死后,开疾跑冲向boss,8玛距离开乱舞,然后就是&变身超人&了,之前别忘了在最后一个濒死白色诗僧身上挂切割。之后就是稳定的输出了。能打多少就看你之前的buff还有是否跟猎人战士分在一组还有决定你是否爆爆多多的rp了。  蜘蛛3前小怪  食尸鬼群:  打法同小蜘蛛群,找对时机&变身超人&就是了,这里比较容易ot,最好挂着闪避并且随时准备消失。  单个黑影:  只说一点:他吃肾击。嘿嘿。嘿嘿嘿。嗨嗨嗨嗨嗨。。。。。  双喷毒蝙蝠:  乱舞与冲动留到最后用,在30%前等待能量满然后30%rush.  双法系诗僧:  略过  boss蜘蛛3:  这是一个类似于TAQ公主的boss,想要输出高,还是有一些技巧的,起手进入战斗准备状态,被刺-被刺-切割-乱舞+zg饰品大地之类,注意这里可不是&超人变身&,最重要的技能--冲动暂时不要用,咱们目前团队的dps,5分钟内肯定能打掉&70%,所以过早的用掉了冲动等到30%没有技能用了损失的可不止是你的dps,你将决定着你的团队时候能在最短的时间内rush掉boss的最后30%,然后被刺赞星,3-4星割裂,时间肯定不允许你攒够5星,这里注意提示5秒后缠绕的时候挂割裂,运气好可以通过无情获得一个星,然后这时候能量应该在20,等2秒到了40,别犹豫,邪恶攻击,然后马上就是被缠绕,看着dm上别人的统计停止增长,而自己由于割裂已经慢慢的爬到了前头,缠绕结束后,由于之前那个邪恶还有看rp的无情,你应该有1-2星,这时候不要马上切割,一个被刺以后在切割,因为马上切割很高几率会触发无情打击,而1.5秒的公共cd过去以后你的能量会自然增长20,可是由于无情打击你的能量已经满了,这样你等于白白浪费了20能量,之后就是被刺赞星,5秒提示的时候割裂,然后被刺或者邪恶取决于你当时能量。  二阶段:30%rush  在32%的时候你应该在他身上挂着4星了,为什么是4星不是5星,因为我们的宗旨是,尽可能的不浪费每一点能量每一个星,那么,这时候你要准备的是:吃一个自然防护。或者你们的治疗足够强大可以不吃。在MT一声令下:&RUSH!“的时候,你需要做的是:被刺,此时5星切割-然后被刺被刺喝茶被刺-冲动-被刺被刺,割裂-被刺被刺。。。此时马上到达二阶段的第一次缠绕,以前我总是告诉盗贼32%消失一次,尽量mt死后让boss找另一个tank而不是盗贼,当然如果你没有熟练掌握&那个&的话,你最好按我说的去做,别把希望寄托于你的闪避上,缠绕以后你闪避100%以上也是照样挨打。  &那个&是什么?要知道,盗贼在消失的一瞬间大约零点几秒内是无敌的,对,无敌,任何东西都不能影响你不能打中你,包括这个boss的缠绕,然而要做到很难,当然如果你熟练掌握了,这里可以在二阶段的第一次缠绕使用这个&那个&,这样不仅对你的dps提升很多,对团队来说你更是一个英雄,一个高手,一个大师。这个boss就这么多。  蜘蛛区到此结束,以上观点谨代表个人看法,有什么话可以联系我具体交流切磋,写了一下午很累了,休息一会,打会战场,晚上或者明天瘟疫区,dk区。  三、RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。  之2瘟疫区:  单非喷毒蝙蝠:  纯给团队练手的。  食尸鬼+软泥怪组合:  这里的食尸鬼根蜘蛛3前那种纯食尸鬼组合中的是一样的,这里最好先打食尸鬼,但号tank们拉的位置决定是否用&超人变身&,打完后去打被风筝的软泥怪,这种软泥怪移动速度非常的缓慢但是攻击力非常的夸张,所以要控制自己的仇恨,如果觉得快ot了可以消失,开闪避,或者佯攻以后休息。  双喷毒蝙蝠:  乱舞与冲动留到最后用,在30%前等待能量满然后30%rush.注意这里有一个区别于蜘蛛3前的双喷毒蝙蝠地方,就是这里的地区相对于蜘蛛3前来说比较的狭小,所以在tank刚把2个蝙蝠拉过来的时候注意紧靠后栏杆,与蝙蝠保持最大距离尽量避免毒性的叠加,在tank入位稳定以后开始输出。  boss瘟疫1 诺斯:  一个很有趣的boss,boss战更像是2波人火拼,起手进入攻击预备状态,开始的时候一定要小心控制仇恨不要ot,boss被tank入位后仇恨基本稳定,&变身超人&,喝茶,变身要尽量提前,这样在最后rushboss的时候cd刚好结束可以再来一次,dps那是刷刷的~~建议3-4个被刺之后消失一下,要不然很容易ot,这里也可以用下面提到的那个教官处用到的闪避宏,效果不错,这里处理boss的闪现是一个重点,我一般是闪现之后立刻原地射击,好的话可以打2下,此时也可以上去打,不过容易ot并且并不能提高多少dps,为了整个团队着想,这里建议原地射击。然后一次上墙之后的小怪很简单,轻松处理,注意死前挂星切割接手下一个就成了,boss下来的时候一定注意不要手欠去碰,让tank拉,然后他会很快闪现,tank拉入位的过程中就可以出手了,2上以后,有一点注意。那种奥爆骷髅的刷新点要牢记,站在他的刷新点上,要准,背朝墙,不停的点身前并且按被刺,这样能保证在他刷出来的第一时间被刺到,然后看他施法就捶他腰子(肾X),之后平稳度过,尽可能的在2下后rush掉,rush不掉的话3上的时候注意打完奥爆骷髅后开闪避协助战士打骸骨,然后理所当然的,boss趴在地上等你搜身
其他类似问题
为您推荐:
就可以看他的,如果装备好了,好好熟悉这个职业的特点和技能?如果是15级你是说15级的天赋,输出不高,会被全团人鄙视的!!,建议你自己慢慢练一个号,也就是最重要的。如果你已经70了,建议还是加敏锐天赋,那我觉得1楼的就不要看了,参考1楼的,就根据自己的装备来定天赋吧!!,就是你的输出手法。如果是要70的天赋,有时间可以交流下!现在的这个版本。盗贼如果前期想练级!我一直玩DZ,因为你不知道自己以后会得到什么武器,之后!,要不你永远不会成为你一个出色的盗贼玩家
战斗天赋升级 给你个链接这是我的天赋 升级不错 PVP也不错
就这个天赋,拿2把剑。保你爽
wow盗贼的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁简介:三国时期吴国的建武将军。孙河的第三子,仪容端正,器怀聪明,博学强记,能论议应对,孙权常称为宗室颜渊,擢为武卫都尉。
神秘商店刷碎片或者武将卡,商店抽将,副本掉落。
【物理】对敌方后排单体造成90%~110%攻击伤害
【物理】对敌方单体造成290%攻击伤害,自己增加30%格挡2回合
孙桓、陆逊同时上场,生命+24%
孙桓、朱桓同时上场,生命+21%
张武、孙桓同时上场,生命+19%
【进阶+2级解锁】物理防御+50
【进阶+3级解锁】怒气攻击时有20%概率附加一次额外单体攻击,造成100%攻击伤害
【进阶+4级解锁】暴击概率+20%
【进阶+5级解锁】初始怒气+3(第一回合就可施放怒气技能)
【进阶+6级解锁】暴击率+6%,暴击时的伤害倍数增加30%伤害
进阶丹200,白鹤x1
进阶丹400,黑云x2
进阶丹800,白鹤X4 ,黑云X4
进阶丹1600,孙桓卡牌1张
进阶丹2400,孙桓卡牌1张
进阶丹3200,孙桓卡牌1张
按阵营查询
按颜色查询
按星级查询
按类型查询《英雄联盟》kakao奥拉夫打野天赋符文介绍 - 突袭新闻
当前位置&:&&&&《英雄联盟》kakao奥拉夫打野天赋符文介绍
热门标签:&
《英雄联盟》kakao奥拉夫打野天赋符文介绍
编辑:从小叶评论:
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《英雄联盟》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。英雄简介:狂战士奥拉夫,S2之后上场率极低的一位英雄,简单暴力很强的英雄但是却如此冷门也是让人很不解。清野快,有回...
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《英雄联盟》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
英雄简介:
狂战士奥拉夫,S2之后上场率极低的一位英雄,简单暴力很强的英雄但是却如此冷门也是让人很不解。清野快,有回复,伤害高,gank能力强,6级后有大招的情况下不怕任何控制,出肉装伤害也不俗,并且血量越低爆发越高,经常可以丝血反杀。在S5野区大改后,奥拉夫这种清野速度快并且有回复的英雄在野区非常强势,现在版本的奥拉夫和天使一样是一个被严重低估的打野英雄。
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
精华:攻击力x3
这一套符文是kakao前些日子在国服打rank时用奥拉夫的一套符文,也是一套非常标准的ad打野通用的符文,如果有些玩家很喜欢打野并且符文页很少的话,可以学习这一套符文,很多打野英雄都可以通用。奥拉夫打野主要的gank技能是Q技能,而且Q技能的ad加成很高,并且W技能可以增加大量的攻速,所以红色和精华带攻击力就可以,如果喜欢移速快一些的朋友精华也可以带移速,厂长的奥拉夫精华就喜欢带移速。黄色不用多说护甲最好,前期野怪伤害很高,护甲必须要带。蓝色6个冷却缩减正好是5%的减CD,配合天赋和蓝buff前期就有20%的减CD,可以让WE两个技能转的飞快,而Q技能只要捡到斧子就可以一直扔,前提是你有足够的蓝量。
21-9-0的这一套非常普通的天赋,这一套同样也是很多打野英雄都可以通用的天赋,没有什么特殊性,减CD要点,攻速点两点,然后洞悉弱点要点,不管是gank时还是团战时可以让队友伤害提升。两个编织要点,因为奥拉夫的输出是要技能结合普攻打出来的,Q技能和E技能的真实CD都很短,并没有面板上那么长,所以这两点点出来很需要。然后点出危险游戏,现在所有英雄都要点,性价比极高,参与杀人后就回血回蓝,有时候会救你一命。
召唤师技能:
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
狂战之怒【被动技能】
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
解析:这个被动让奥拉夫在单挑时非常强势,经常可以在血量很低的时候反杀血量比你多的敌人,看面板介绍就可以直观的看出,在你血量很少的时候可以提供给你大量的攻击速度,而攻击速度越快E技能CD就减的越多。而这个被动技能在清野时也可以效率很高,因为现在野怪伤害高,除了狼人稻草人这些英雄外,其他英雄清野时血量都不会很高,这对奥拉夫来说并不是什么坏事,可以提升自己的清野速度,而且现在反野的情况很少见,血量低在野区也不会很危险。
逆流投掷 【快捷键 Q】
奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少4.5秒。
解析:打野奥拉夫主要的gank技能,施法距离很远并且伤害很高,减速效果很强烈,gank时一旦用Q技能黏住敌人,敌人没有位移技能的话是很难逃离的,CD短,捡起斧子后还会减CD,上个版本改动后,现在捡起斧子后就可以马上在扔,以前是需要等一秒左右的,这一点是很大的加强。但是在没有蓝buff的时候,不要一直用这个技能,否则你会发现一会你的蓝量就见底了。
残暴打击 【快捷键 W】
奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。
解析:在S5赛季中,奥拉夫的打野地位提升最大的原因就是因为W技能,众所周知S5赛季没有回复能力的打野英雄会很伤,而奥拉夫W技能不仅有生命偷取,并且还提供大量的攻击速度,持续6秒!并且血量越低,治疗效果越高。W技能配合被动技能,在血量低的时候超快的攻速配合超高的吸血可以回复大量的血,并且W技能消耗很低,但是就CD比较长。
鲁莽挥击 【快捷键 E】
奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。
解析:奥拉夫出肉也有不俗的伤害的原因,E技能提供的真实伤害!伤害很高,CD不长,并且每次普通攻击还可以减少E技能的1秒CD,所以E技能的真实CD其实很短很短,在对拼时可以一直使用。但是E技能会消耗自己的生命值,如果用E技能击杀了敌人就会返还一半的消耗。这个技能在游戏全程都非常有用,因为真实伤害是这个游戏里最恐怖的伤害。无视所有抗性,面板上写着多少伤害就打你多少伤害。
诸神黄昏 【快捷键 R】
奥拉夫暂时免疫控制技能,并获得额外的攻击力。
解析:被动效果是提供护甲和魔抗,每级加10点。这对于一个战士来说是非常好的被动,免费送的双抗谁不爱呢。但是开启大招后会暂时的失去被动效果提供的双抗,这一点一定要注意!主动效果是在接下来的六秒内无视所有控制,并且获得大量攻击力。大招让奥拉夫面对多控制阵容时非常强力,开启大招后可以完全无视任何辅助的控制去单挑adc或者ap,也是这个大招的存在使得奥拉夫得到了&疯狗&这个外号。
加点路线:主Q副E一级W,有R学R。
解析:Q技能为奥拉夫gank主要留人技能,等级越高伤害越高,减速效果越强烈,建议主升。E技能等级越高真实伤害越高,建议副升。W技能前期学一级提供攻速和吸血即可。
出装推荐:
解析:打野通用出门装。
解析:红色的新打野装非常非常适合奥拉夫,有了这个打野装之后,在前期奥拉夫就可以在野区横着走,野区1v1solo基本属于无敌的状态,短时间内减伤并且提升自己的攻击,本来就自带真实伤害,这个打野装还提供真实伤害。大冰心非常适合奥拉夫,护甲和蓝量都是奥拉夫非常需要的,有了大冰心奥拉夫就可以肆无忌惮的无限用Q了,而且提供的20%减CD还有减少敌人攻速也是奥拉夫很需要的。
解析:鞋子布甲鞋就好,因为后期奥拉夫有很大的可能是去切敌人adc,护甲鞋可以抵挡很多伤害,并且大招可以无视控制,所以水银鞋性价比不高,而且贵。魔抗装备小编建议女妖和振奋都出,因为我们在符文上只带了3个固定魔抗,使得自己魔抗很低,出完振奋+女妖后魔抗才过150,而且这两个道具提供的其他属性也是奥拉夫非常需要的,女妖有一个无敌盾可以格挡一个技能,振奋提供的吸血效果提升20%,这可以让奥拉夫开W后吸更多的血。而这时候奥拉夫的双抗已经很高了,这时候血量的性价比最高,而且E技能频繁使用会消耗自己很多血量,狂徒简单粗暴提供大量的血量,可以让奥拉夫尽情的E敌人。
打野思路:
S5赛季的野区天翻地覆的大改动使得很多英雄都很难在前期保持好的状态刷野和gank,需要频繁的回城补给买大量的血瓶。这样的话使得很多以前的主流打野英雄变的没有那么强势,而很多有回复能力的打野英雄却渐渐的强势起来,奥拉夫就是其中之一。
前期出门先不要学技能,先站位,如果我方的阵容1级比敌人强的话可以选择入侵,因为现在前期1血的钱不会减少了,和S3时候一样,只能说拳头真是有病,S4改完后S5又改回去了。如果想打一级团的话,就学Q技能,因为有集体减速的留人技能,可以让我方队友更好的击杀敌人。而如果不打一级团的话就学W技能加快打野速度和回复能力,同样还是在下半部分野区起手,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是最基本的打野前期思路。但是,因为是奥拉夫,前期清野不伤并且前期单挑能力很出色,如果你出生在蓝色方的话,可以选择和过去一样的打法,上来就打红buff,打完2级,直接去敌人的红buff进行入侵,因为现在2级入侵的打野套路非常少见,敌人可能不会很警惕,如果敌人是用S5的老套路打野的话肯定没有你到达他的红buff速度快,你先插好眼然后等他,等他来了后不要急,让他打到一半的时候你再过去,这时候你和buff一起打他,而且现在打野英雄都很伤,几乎一直都是半血左右,这时候利用红buff和Q技能的减速留住他,击杀几率基本在90%以上。然后再回去收掉自己的蓝buff,然后回家后买眼和红色打野装,如果还有钱的话就买鞋子或者长剑。出来后如果有机会就去线上gank一下,因为奥拉夫的Q一旦能打到敌人,敌人没有位移的话,很难逃跑,第一次gank打出闪现,第二次gank就必死。如果我方线上都在推线很难gank的话,就不要强行去gank,刚才小编告诉你回家之后买什么?对!就是眼!这个眼不是插在河道防守的,而是让你插在敌人的野区进行杀人的,不反野只杀人,在敌人野区插好眼后,找机会不停的去干他,利用红色的打野装惩戒敌人后,只要他跟你打,你100%会赢!
团战技巧:
团战时的奥拉夫作用就是前排,不是主坦就是副坦,看阵容而定。在开团前可以顶在团队的最前排吃一些简单的poke技能,然后自己也可以扔斧子去poke敌人,虽然伤害一般,但是有群体的减速效果,说不好哪一下减速让敌人走位失误就可以开团了。而开团后不要无脑的马上开大招就冲上去,因为奥拉夫最大的缺点就是没有位移技能,虽然你很肉,但是你无脑开大往敌人后排冲的话,在你跑的这一路上,各种技能扔你一脸,等你跑到敌人后排的时候你已经半血左右了,你确定你这样的状态可以打过敌人adc?所以说在团战开始后继续用Q技能扔敌人,然后慢慢的从侧面绕,等到有控制技能打你的时候,你这时候再开大招然后从侧面冲入敌人后排,因为你是肉,敌人辅助打野上单打你不会很疼,并且你无视控制,如果这时候想消耗你,就必须是敌人的中单英雄,如果中单英雄大多数都是aoe伤害技能,他把aoe伤害技能扔你脸上了,也就是说正面战场上没有aoe伤害技能(因为你是从侧面切入的)。这时候正面战场会好打很多,而ap也不是把精力都放在你身上,这时候尽情的切敌人adc吧。Q减速后开着W一直平a他,有E就用。
BAT金融业务较量:百信姗姗来迟
连接权与护城河:BAT的终极战争
中国互联网公司把战火烧到东南亚
本网最新文章}

我要回帖

更多关于 6.2dk什么天赋输出高 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信