新天龙八部星宿全3的星宿等级100多 多少钱

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天龙3平民星宿100套头比兔耳朵更合适
作者:未知 来源:网络 发布时间: 17:09:28
  我是一个星宿平民玩家,经常看天龙八部3论坛但不爱发帖,
  本人大部分4级别宝石,减抗3级还有几个冰抗3级基本属于4443吧,
  现在发一下平民的一点心得,如果你采纳了,请支持我一下
  我爱星宿我更爱你们,希望大家少花钱多开心,能多上点血,
  最起码刷大票时候人家不会一看你血就T了你,呵呵
  下面正文
  大家现在都带兔子耳朵90的或100的,给大家看一下图
  这两个是兔子耳朵最好的
  大家都知道92帽子很难打造的,也很少有极品,一般除了7星8星,也是有钱人所有,所以我推荐大家用
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大家公认命中率计算公式是:命中率=己命中/(自己命中+对方闪避)。
不知道大家有没有注意到,命中和闪避石头的比例。4级命中+821,4级闪避+321,。我的龙纹+862命中,287闪避。这2个数据之间的比例正好是3:1。也就是说在同级PK当中,命中率应该是1/4=75% 。实际上,很难找到2个数据完全相同的号。因此这个命中率就会有所改变。
我觉得,命中分2种,一种是基础命中,一种是身法和装备所加的命中,最后得到的命中率应该是2者的平均值。基础命中和门派和强化还有心法修炼等级有关。
在我看来,基础命中比装备石头的命中更重要。因此高修炼心法的号,他们自身基础命中会比较高。平推、控制打在修炼心法低的号上很容易中。如果是修炼心法相当,装备的强化又是一个很大的影响。因此很多所谓的全4极限号,他们无一例外都是护腕强化9,甚至龙纹项链都是强化9,因为这样,他们才能缩小和全5全6之间命中的差距,才能越级成功。
来看看各门派基础命中修炼加成表。这些都是满心法修炼的号所加的额外的命中,从这个可以看出各门派的基础命中和闪避。
也就是说,某些门派天生就是闪避或者命中高点的。,4426。闪避前三是,丐2027,慕容,天山1818。
不同的门派之间互相PK,确实会有不同的命中率。
假设2个号的修炼心法相当,强化也接近,那么就算是以命中最高的天山打闪避最低的,命中率应该=+。命中率为8成。但是因为天山普遍的命中高,峨眉普遍的闪避低,一般情况下同级天山命中约为峨眉的4倍甚至更高(全4天山3W命中大把,峨眉6000闪避的有多少呢)。因此总体命中率更高了。再来看看最低命中的星宿打最高闪避的天山的命中率=+,接近6成的命中。不过还好,星宿的技能是必中的。因此实际命中率比这个会高很多。一般情况下,其他门派之间脱装备互相PK,平推命中率都在7成左右。但是实际战斗中,有装备。而且天山逍遥丐帮这类门派都比较重视装备是否有身法。
如果是天山这类闪避加成高的门派比如丐帮逍遥一点身法+4闪避,那么他们在闪避方面就会比较出色,因为一点身法,大家加的命中都差不多约为8,可是闪避却天差地别(丐帮1身4闪避,远远大于命中闪避3比1的比例),因此最后身法对于闪避的效果就更加明显。而峨眉这种闪避加成低的门派,一身法对应2点闪避,对于大众1身法+8的命中来说,闪避效果就十分不明显了。
这里我又要说一下关于一些技能的命中。技能本身是设置有命中率的,谁都不能否定。如果说技能自己没有命中率,那么星宿的必中,武魂的必中,80的必中以及天山的双花打猴子都能MISS如何解释。因此技能打在身上的命中率受平推命中率和技能命中率的双重影响。
有些玩家可能不服,觉得自己的控制技能老MISS。比如叫得最凶的天外,兰花,探营。其实不是MISS多,是玩家自己感觉MISS多。有一个理论,叫红灯理论。说的是人过红绿灯的时候总感觉自己遇到红灯多。其实红绿灯的概率是一样的。因为人的记忆,会选择性的记忆,当不MISS的时候,你脑子不留下印记,当MISS的时候,连控失败了,郁闷,这时候脑子就记住它了。因此久而久之,就觉得MISS多。有玩家专门做过这方面的实验,确定了天外命中率确实约为75%。
以上所有观点都建立在修炼心法相当的情况下。如果你是个不刷经验的人,那你PK肯定很郁闷。如果你是个修炼心法比较高的人,那你欺负小号的时候肯定从来不怕MISS。
总结起来就是3点:
1、心法修炼高的打低心法修炼的命中多
2、护腕武魂项链强化高的打强化低的有命中闪避优势
3、穿了装备的各门派之间PK,闪避命中率确实不同。闪避最高的门派丐帮无疑,命中最高的门派就是天山。
我想说的是,别再说平推命中率(不用使用技能)最高的是星宿了,星宿不服来辩!
(本文来源:网易游戏频道
作者:逍遥VB快乐)
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天龙八部3换号 我一个70多级的星宿。有神器。全是闪星手工。 想换个号 等级任意 门派任意 我QQ
提问者采纳
星宿如果真的宝石打好了,星宿可以说是在天龙3中崛起了,那全3的星宿可以推死全4的峨眉,而且天龙3的星宿有两个百分百命中的技能.2的缘故,从最早的15秒,全身4准备上全5。如果还有问题请追问,官方将星宿的血成长弄到了远攻里最高的.2中星宿由于被忽视,星宿的含笑半步颠,每隔1秒都有封穴强化到18秒。我从天龙1耍到天龙3一直是星宿。不要小看星宿,所以官方刻意在天龙3将星宿加强了。由于天龙1.5秒就有封穴,所以星宿人很少,技能也进行了加强,每0别听那些人乱说,心法修炼跟上了,在天龙八部1,现在103
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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其他3条回答
8星的哪里没有?是闪星又如何那也要看装备的属性啊 7?闪星你这号能换毛线啊 星宿本来就不行 而且你上石头了么
几级宝石,只问你上宝石了吗,几级宝石
这号能换啥
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出门在外也不愁天龙八部玩个星宿好吗全3_百度知道
天龙八部玩个星宿好吗全3
本人08年开始玩天龙,就我个人而言,每个门派都有各自的优势,那我们来谈一谈星宿的优势和劣势。
首先,星宿的优势有:1、星宿为远程攻击,总体上来说,远程攻击的门派还是要略胜于近程攻击的门派2、星宿的体力与血上限的兑换比为1:52,也就是1点体力相当于52点血,这在远程攻击里面位居于第二名(天龙第一,58),一般来说星宿升级都是加体力,也就是说星宿的血还是比较客观的3、星宿的技能爆发力非常强,伤害都比较高,而且半怒的攻击技能为群攻4、星宿的灵气与内功攻击的兑换比为1:7.61,与峨眉逍遥并列第二,不过这个不算特别的高,因为大多数外功攻击的门派也是7.61,不过这个有着技能的高伤害,这个比例也可以接受。5、星宿拥有逆行经脉这个技能,也就是说,星宿不用买血祭宝宝了星宿的劣势:1、星宿为远程攻击,远程攻击的劣势为每轮平推都是三个伤害输出,而近程攻击的门派第二轮平砍以后都是四个伤害输出,星宿相比近攻来说也就少了一次伤害输出2、星宿既没有加速技能,也没有瞬移技能。而其他门派要么有加速,要么有瞬移,天山加速瞬移都有。虽然峨眉也没有加速和瞬移,但是峨眉的全怒技能可以再10秒内免疫所有伤害,而且峨眉还有群失明的技能,这为峨眉逃跑提供了条件,但星宿都不具备这些条件。3、星宿技能虽然很有爆发力,但除了天地同寿是瞬间释放以外,其他的技能都需要运气,包括失明的控制技能。而且连珠腐蚀毒为连续施功,这在PK当中很不利,对手一走这个技能就废了。4、楼上的说的很不对诶,星宿只有蟾蜍功这一个真正的失明的控制技能,含笑半步癫真的控制不了太多,但对于逍遥来说可以阻止其放陷阱。一日丧命散基本上没什么用。蝎尾针为减速。如果说星宿控制技能多,逍遥怎么办?武当怎么办?丐帮怎么办?以上为星宿的优势和劣势,望采纳请采纳答案,支持我一下。
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提问者采纳
如果你没有抗
他一个含笑可以控制你25秒
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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