暗黑3祖套六件对黑蜘蛛歌舞团有加强吗

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暗黑3巫医2.3全套装Build指南 新材料速刷详解
10:01:33 来源:NGACN 作者:澹台无古 编辑:Jimmy51 
七、魔牙小鸡贤者套
  除了祖套可以5+2+华戒,其他3个套装六件都不能带贤者套
  但想速刷死亡之息还是必须要跑鸡套,而巫医四个套装里只有魔牙套的二件套的伤害最高
  魔牙2件套:每秒额外1500%武器伤害+20%增伤,AOE
  蜘蛛2件套:5秒4000%武器伤害=每秒800%武器伤害,AOE
  玉魂2件套:每次噬魂触发10秒噬魂=3333%武器伤害,单体
  祖尼2件套:永久8个普攻180%武器伤害的鬼娃=1440%武器伤害,单体
  所以选择魔牙很明显了
  贤者 头+手+脚 套,
  魔牙2件 胸+腿,
  春哥肩
  复仇者护腕(点击圣坛召唤精英) ,
  对戒,
  跑鸡套,
  地狱火护符,
  巫异腰带
  宝石:困者+转煞,第三个 要伤害带强者,要硬带火牛
  焚炉 +&&& 杰拉姆的护腕 (亡者之墙 100%增伤+3连发特效)&&& +&& 全能&&
  如果你有极品尸墙护腕可以换着带
  灵魂收割 30%护甲 够硬可以换 移速符文
  第五个被动,伤害不够选择骇人盛宴,不够硬选择致命毒药
  打怪流程:进小米,灵行+变鸡找精英和圣坛,找到卡cd爆鸡,卡CD火墙,卡cd灵魂收割,5秒一次烈焰炸弹触发对戒,剩下时间丢酸雨。
  基本T8精英就是 3~6秒死,主要伤害是 全buff后的 炸鸡和火墙,刷死亡之息效率很不错。
  这一套纯粹为了死亡之息,所以重点来了:
  请单刷,别组队
  除非你有个你愿意无偿带他刷的很亲很亲的奈非天
  我用这一套打公开T8几乎就是1带3,他们完全没法帮我打,几乎都是不停传送到我身边捡掉落,然后重复 传送、拾取 直到小米结束。
  这套伤害我1带3打公开T8完全没难度,但是单刷获得死亡之息的效率会高两倍至三倍。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
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暗黑3巫医祖套死神纯蛛后流玩法心得分享
文章来源:暗黑3
发布时间: 17:05:05
作者:暗黑3
  8.5倍增伤暴力死神推熊流需要星铁才能很愉快的去玩耍,但是没有星铁的朋友要怎么办呢,没有关系下面小编我就来给大家介绍一不要需要星铁也能玩的很开心的方法。
  那就是纯蛛后打法,死神使用蜘蛛皇后并没有“只能召唤一只”的限制,所以很快也可以召唤大批蜘蛛皇后,每只蛛后可以造成2600%的伤害。
  狞笑死神可以召唤两个死神来帮助巫医战斗,死神会使用和你相同的技能,造成和你一样的伤害。
  而这两个死神在定义中归巫医控制,算是巫医的“宠物”,自然也在被祖尼玛莎套装加成之列,祖尼玛莎套装6件的特效使得你的法力消耗技能命中敌人后,宠物对敌人造成的伤害提高275%,这使得死神的伤害会变为巫医本体的375%,两个死神合力攻击可以造成巫医本体7.5倍的伤害!
  利用蚀魂触发鬼娃和死神,食人鱼持续触发祖套,死神投掷大量蜘蛛。
  被动带精魂回涌保证无限法力。
  总体和宠物流玩法并无太大区别,虽然鬼娃伤害只有原来的70%左右,但是大量蜘蛛的AOE伤害完全可以弥补不足!一个蜘蛛每秒提供170%左右的AOE伤害,同时存在6,7个蜘蛛,相当于多了十多个鬼娃,并不会比带宠物头总伤害差多少。而且兼顾群伤,单体,操作得当,我可以说这套并不弱于宠物流!而且不需要星铁,任何单手武器都可以玩得来!星铁只是可以无限大巫毒而已,但把大巫毒换成收割,其它武器也一样玩。
  BD内的蛛后可以换其它技能,酸雨,推熊也可以的!暗黑3巫医祖套吹箭流的零起步新手向入门攻略
暗黑3巫医祖套吹箭流的零起步新手向入门攻略
经过2.12补丁与2.2补丁的调整,巫医的吹箭玩法从原来的一个娱乐流派变成了现在天梯中的主流玩法。23只鬼娃齐吹的场面也会让新人玩家好奇这究竟是如何实现的。论坛玩家 鸢轻风 的这篇心得就是以一个从新手起步的玩家的视角来写的,如果你也对巫医吹箭流感兴趣,不妨参考本篇新手入门攻略。
本文作者凯恩之角 鸢轻风,转载请注明作者和出处!
本人第三赛季从建号的那刻起,就打定了主意:吹箭流巫医。目前巅峰450级,装备也普普,写下这篇帖子的初衷也很简单:给准备玩和坚持在玩吹箭流的你我,一些建议,一些鼓励,以及希望能够帮助到大家,能少走些弯路。
目前非赛季,赛季的升级都很简单,都有不少大腿可以抱。一般都小秘境打个3-5场( 满组,全图与非全图的区别而已),就能很快70级满级。 唯一想说的一点是,由于一般大家都用小秘境来带人,所以请赛季新手先去普通难度的冒险模式做几个冒险任务,拿几个秘境碎片吧。
配装有几个阶段,这边以赛季从零开始说起。
70级了,升级途中60级以上的传奇请保留,初期阶段还是能用一用的。当然一般来说,有大腿会送些他们用不到的70级传奇,请感恩,并凑活着先用。特别是武器。
1、然后满级后第一件事就是,刷皇家华戒,顺便攒小秘境碎片。没有T6华戒团大腿可以抱的时候,就请选择你能打得过的难度刷第一幕的冒险任务。华戒是必须的,哪怕数值顶烂,吹箭流巫医也是需要一个的。然后刷华戒途中,肩膀,项链,护腕,单手钉锤基本上应该是都能拿到到的。先凑活着用吧,如果没有更好的。
2、出了华戒,那么就开始小秘境之旅吧。目的是大秘境的试炼石+血岩碎片+"瞬战腰带""奥吉德套装"图纸。(套装图纸的掉率请放心,一般来说,前几次小秘境,咣当一声或者地图上黄色或者绿色星星显示,走过去看十有八九是图纸。锻造顺序推荐:瞬战腰带 - 奥吉德肩膀 - 奥吉德护腕。
有大腿抱,记得要感恩。没大腿,记得用宠物流打法,即带狗,带巨尸,带被动鬼娃;主动技能可以用丢 混乱青蛙/天降娃雨/火蝙蝠 来召唤被动15只鬼娃。然后就是打自己能打得过的难度。
期间打到的以下传奇请保留:
武器:,给侍从用的,请材料有多时,洗成电伤
项链:任何元素免疫项链,任何自带爆击 爆伤 攻速 三选其二的项链(请一定保证有孔)。黑荆棘项链;精髓护符,多孚的能量陷阱(侍从)。
戒指:(需求2个),(侍从)
腰带:;;黑荆棘腰带(配合华戒3件套,初期加韧性不错)
仆从物品:骑士不死圣物-情缘;巫女不死圣物,巫女50%CD圣物
3、由于是坚定的吹箭流走向。所以这阶段的目标是:祖玛套装5件。我个人建议是先赌副手,然后是头部。然后手套,衣服,裤子,鞋子随意。 之所以先睹副手,是因为最好出。头部也是因为祖套头好出而且吹箭流核心——坎邪头也是必备的。 出了2件后,由于2件套效果,鬼娃大军常驻了,所以技能格可以放主动鬼娃(符文选多带3只)了。然后配合被动,总计23只鬼娃,刷图效率相信是个不小的提升。
4、最终定装阶段,后续提升就是各种远古。
武器:。吹箭刀(核心),使得你人物和鬼娃的吹箭可以穿透。 一定要有一把,祖套5件齐了以后,强烈推荐所以碎片全力赌博吹箭刀,哪怕是出个普通的,提升也是巨大的
项链:免疫项链不是必须的,因为吹箭流绝对不是傻傻的原地吹就好,是需要跑位的。 所以个人推荐:爆击,爆伤,攻速 三选其二的项链。个人觉得 爆击&爆伤&攻速 是在项链的选择中的优先度。 然后不得不提的:狱火妖符。此乃大坑,要跳坑,请做好心理准备。需求的被动是:穿透迷雾,魂灵归体(春哥),鬼娃巫咒,阴森飨宴,剥削死者 五选其一,然后再来看属性
然后一些拥有特效的项链,如果属性符合,可以优先选取:艾利曲之眼,维索的阴魂
戒指:华戒绑定。所余一个位置,个人推荐:元素嘉年华&9%攻速的核眼戒指&破碎誓言&其他爆击+爆伤戒指。50层以后,团结基本上必须
头部:(核心)
肩膀+护腕:奥吉德两件套。其中肩膀远古比较容易,护腕由于需求蓝色材料数量不菲,而且要随机到好属性,难度不小,请先使用普通过渡
手套,衣服,裤子,鞋子,副手 - 祖套5件(核心)
腰带: 由于远古巫异时刻实在是看RP。所以我尝试了下被推荐的锻造产品“瞬战腰带”,发现远古的瞬战DPS相比普通巫异时刻降低的并不多,而且还提升了不少体力,值得一做,而且所需材料也并不是很多
以下是附魔属性,请参考:
头& && &智力 体力 暴率 孔
衣服& & 智力 体力 全抗/护甲/鬼娃技能/生命%
鞋子& & 智力 体力 全抗 护甲/移动速度
手套& & 智力 三攻(攻速 爆伤 暴率 )或者 放弃爆伤 选1000体力
肩膀& & 智力 体力 护甲/CD 鬼娃技能
裤子& & 智力 体力 吹箭技能 孔
护腕& & 毒系伤害加成20% 智力 体力 暴率
武器& & 智力 攻速 & 伤害%
戒指& & 智力 攻速 爆伤 孔
项链& & 暴率 爆伤 孔 毒系伤害加成20%/智力
腰带& & 巫异时刻 智力 攻速 爆伤 吹箭技能 / 瞬战腰带(远古) 智力 体力 攻速 吹箭技能
主动固定技能:
毒液吹箭 -
鬼娃大军 -
食人鱼&&- /
灵行术&&- (3秒)
自选技能:
灵魂收割 -
亡者之握 -
魂灵弹幕 -
亡者之壁 - 减速符文/嘲讽符文
大巫毒仪式 - 猛击之舞(30%增伤)
被动固定技能:
自选被动技能:
以上变动技能,看你的需求替换。请多多尝试,然后找出合适自己的技能组合。
四、手法与心得
(关于这一块,本人也是新手,依旧在学习,仅以共勉,欢迎指正和补充)
手法基本上是:等鬼娃贴怪-聚怪-释放耗蓝技能-开吹(优先顺序:精英头目/精英/驱魂师(变身放电,伤害是百分比血量)/督天灵(会冲刺))。
1. 鬼娃会被卡楼梯,卡门(特别是沙漠迷宫里的光幕门,以为打的到,其实…),卡墙;鬼娃会被四周怪吸引而分散。以上都是游戏的设置,所以我们无力反抗。对策:①鬼娃瞬移机制:请跑动大于1/2个屏幕的距离,把鬼娃拉到你身边来(灵行或者普通跑位)。②再次召唤主动8只鬼娃,然后开吹努力刷新被动鬼娃到自己身边。
2. 套用一位玩家的话,请诸君牢记:请不要一看到怪就吹吹吹,都不管鬼娃当时所在的位置。请给鬼娃们几秒钟时间贴怪,然后再吹,你会发现效率更高,伤害更多。 否则你会发现鬼娃的吹箭都在打空气/打墙壁。
3. 同上,请给怪一点时间聚集,吹5只以上怪与吹小猫两三只的效率亦是不同。这点可以通过自己人物佩戴精髓项链/使用食人鱼聚怪漩涡符文或者仆从佩戴精髓项链来打到主动聚怪的目的。
4. 灵行的使用时机:BOSS放大招前兆;精英怪地板技能(亵渎/熔火/毒液/冰冻)+炮轰/雷霆/电球/冰球/监禁,然后血线被打入50%时。这个还是要多多实战,纸上谈兵总是有局限,请灵活运用。
5. 由于鬼娃AI设定是自主攻击附近存在的怪物,所以大秘境时,一般请保证步步推进的方法,不要漏怪,否则鬼娃吹箭效率下降(各种被门,墙挡住,以及吹箭飞行距离加长导致不能第一时间灭杀怪物)。但有些时候,碰到实在是打不过的词缀精英的时候,还是需要跳怪,请灵行冲刺,然后躲墙角或一切能减少被怪攻击的地方重新召唤鬼娃大军继续推进。
6. 关于走位。由于灵魂收割(18码内),最多可以提升15%智力,阴森飨宴(吃血球)最高可以提升50%智力,所以走位是必须的;躲好雷霆风暴,电球,冰冻,毒液、亵渎地板,请能用走位就用走位闪避。毕竟灵行CD 10秒 如果不带剥削死者的话CD的感觉还是很长的,实在是那种闪不过的技能才用灵行,例如堕灭的瞬移斩杀。另,个人感觉药瓶50%左右吃效果最好,特别是附加全抗的。
7. 仆从配装
仆从推荐:
寇马克或者巫女。前者贴怪,冲锋减速,然后帮你回血;或者紧跟你人物,远程,致盲,变鸡,魅惑以及加护甲。所以一般寇马克带不死圣物,巫女带50%CD法器。如果打算使用团结,请保证仆从佩戴不死圣物/法器。
武器: 银妆刀。 最高20%血以下对怪(主要是用来对付大秘境最后BOSS)进行无限冻结控制。请洗电系伤害,配合命运戒护。此武器寇马克效果最佳,因为近身攻击;而巫女因为远程攻击,并随你人物展位,如果你人物站的太远,将会导致不能无缝控制,请注意。
戒指:命运戒护 (电系伤害最高35%几率使目标昏迷1.5秒);另一个可选团结,任何有CD减少的戒指或者攻速戒指。
项链:多孚的能量陷阱,配合命运戒护,延长昏迷时间;精髓护符,击中时有几率聚怪+减速。
寇马克还可以额外装配一个盾牌,推荐折射成冰,格挡时有几率冻结目标。
8. 传奇宝石
由于传奇宝石普遍收益很高,所以项链+2个戒指的孔基本上是必须的。
宝石推荐:
必备:,。 前者提高吹箭伤害,25级以后击中回复自身总血量的2%;后者提升攻速,由于攻速在吹箭流伤害里的二次加成(面板加成,以及鬼娃伤害受人物面板加成),而且25级以后还有减CD效果。
宠物伤害提升;25级后减少鬼娃所收伤害25%,使得鬼娃更加扛揍。
非物理减伤;25级后当你血量低于50%时,你的所有非物理抗性全部提升75%。
增加你对受控场效果的敌人的伤害;25级后自带20码减速光环。
爆击流血;25级后,20码内每一个流血敌人增加你3%攻速。
增加秒回(1万起)。 25级以后4秒内未收到伤害,获得一个相当于每秒生命回复200%的护盾。
请根据自身人物角色状态选取适合的宝石。
9. 巅峰点数
个人点法:
主属:跑速&智力
攻击:攻速&爆伤&暴率&减CD
防御:护甲&全抗&生命%&秒回& &听取诸位的建议,护甲是全面减伤,所以应该排在第一位。
辅助:范围伤害&击回&减耗&金币
以上,暂时就只有这么多。因为本人也是新手,装备也没弄好,大秘境也才过了46。仅以此向诸位吹箭流前辈们致敬。最后,祝大家都能拿到许愿的东西。
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈暗黑3 2.41第六赛季巫医流派介绍 祖套深渊吹箭完整配置
互联网 & 05-11 11:34:13 & 作者:佚名 &
今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.41第六赛季巫医流派介绍 祖套深渊吹箭完整配置,小伙伴们一起来看一看吧
  《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
  玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
  游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。
  套装与传奇修正:祖套、狱牙套、厄套、玉魂套都作出伤害上修;沼地跋涉者增加橘色特效为在敌人受到虫群或是亡者之握时,献祭增加300-400%的伤害。
  技能修正:亡者之握-死即是生修掉血球掉落改产僵尸犬
  巫医宠物传奇宝石修正:扈卫附属修正为宠物获得90%减伤。
  新物件:巴库里丛林里腰,敌人受到虫群或是食人鱼影响时,火蝙蝠增加150-200%的伤害。
  版本大纲与心得:
  以上所述便是这次巫医2.4.1 改版(X)优化(O)的结果了。
  我个人认为2.41只能算是巫医各套装优化与小改动而已,大纲一样承续着2.4的脉络,但是散套(梦魇套)玩法不再是冲层宠儿,而是走回宠流为主的套装配置,因此,这版猥琐就不以巅峰高低作为区分,毕竟运气极好的玩家,在收集满几种套装后,便能快速毕业,完全不需要特别收集远古单一物件与梦魇套戒。
  也因为这样,猥琐估计这次赛季六,除了获取宠物、翅膀和头像因素外,天梯竞争、休闲玩家这块都会以更惊人的速度AFK(苦笑。
  其中最大主因在:
  散套(梦魇套、LoN套)目前伤害(1300%)已被各套装玩法(1400%+)超过,坚韧和输出的平衡还是优异,鉴于大秘伤害下修,当然散套在PTR也是能打出不错的高度(88+)。
  但问题就出在收集远古散件这件事,远古散件所需耗费的心力与该配置增伤的极限不够高(1300%),会让大家觉得不如拼套装,拉高一波伤害来冲榜,更为实际。
  再来讲讲这版本主流玩法:冰巨尸宠流 的几种小观念。
  就因在中低层安逸的操作手法,是宠物流派最为人所称道的优势,也是吸引不少玩家使用巫医的首要理由,HC骨灰级玩家也是大多会优先选择巫医拓荒,理由也是宠物的安逸和保护性优秀,宠坦可说是人物本体的第二、第三条命。
  然而,现今版本以巨尸为主的配置高层却会有巨尸智商不足(巨尸攻击模式设计不良)的大问题,像面对小怪群跟菁英时,巨尸有一定机会选择直接冲向小怪群,而不是攻击我们的主要目标菁英,更常见他大个儿就直接窝在巫医旁边打那些无关紧要的白怪们...
  2.4.1PTR时,
  更出现了高层(97+)冲榜玩家看着自家巨尸面对秘境王却死不攻击的状况发生(摊手。
  诸如此类这种毫无建树的举动也不是第一次发生了,因此许多巫医玩家也研发并整合出了几种操作巨尸的手法,
  像是:
  长距离的移动巫医本体,使巨尸重新跑回本体身边
  利用门或是转角去卡住巨尸,本体则在另一角落,让怪物不要攻击到本体
  使用重新召唤(召唤的巨尸会出现在滑鼠鼠标位置)在怪群中
  利用巨尸、鬼娃群或是狗先围住菁英,避免像是放电词缀的菁英电击到本体
  重新利用召唤或是鬼娃腰带重召来控制鬼娃的位置
  这些都是值得巫医新手玩家去练习强行操作宠物的几种办法。
  再来谈谈最近几版都是在作攻顶梦的吹箭流派。
  官网已有新帖声明各种吹箭Bug已修复(也有美国玩家测试),我在D3planner的计算也有了一如既往的结果:
  吹箭依旧是巫医所有流派中最高秒伤玩法,而在这版祖套吹箭正式超越了散套吹箭。
  祖套吹一下总和约6300%的伤害(巅峰一千,单人吹箭秒伤可达六千多亿),仍高居巫医输出排行榜第一。
  但是坚韧过脆问题依旧无解,挑图和走位仍是玩家得克服的首要任务。
  欲作为团队输出角色,吹箭依旧会是巫医首选,两人团队若另一角色是辅助巫医,吹箭秒伤可望增幅到1.5兆左右,四人团队输出就会相当接近黑火鸟的三兆,不过无法出现类似2.2慢电、2.3核电或2.4秘术玩风那种随怪物数目倍数级别增加伤害的模式,再加上祖套天生有坚韧过脆这巨大问题,巫医暂时在四人团还是无法站稳输出要角这位置,但也别气馁,四人团队另一个辅助要角,增伤巫医则是依旧不可取代。
  最后,
  这版生物套其实也有不错的伤害优化。
  目前厄套有三大流派值得大家去游玩,分别是:蜘蛛、蝙蝠和炸鸡,是不是光听起来就很有生物套的味道了呢?容猥琐稍微吊大家胃口,厄套详情就请见该区块介绍了。
  [拓荒大纲与赠送套装介绍]
  拓荒大纲
  巫医拓荒一直最为人津津乐道,就是因为职业特性属于中后场处理的玩法,较其他前线职业或是太靠后端职业来得安全、安逸且输出稳定。
  在拓荒前,先建议巫医新手都先看过新手必留装备一文,除了先熟悉一下我们对于某些常用装备的昵称外,也免得把许多重要的巫医装备给拆掉了,得不偿失。
  首先,来讲巫医的一大特色:宠物。
  宠物坦怪的效果相当优异,这绝对是HC拓荒一个很重要的利器,在连线的Ping不稳下,宠物保护主体的效果异常的高,因此一般老鸟会建议玩SC/HC时,都能先从拥有宠物的巫医来起家,会让拓荒更简单。
  又因为在2.4版本后,宠物中以冰巨尸伤害最为突出,如果在拓荒期间有打到小魔人之戒(巨尸戒指),请各位的技能序列一律优先选用冰巨尸符文,这三只小巨尸伤害可是完全不输给拓荒大招-蚀魂的给伤幅度。
  当然无论SC或HC,在没有小巨尸可以使用之前,猥琐就要来介绍巫医的另一项巨大特色:DoT玩法。
  详尽的DoT就容猥琐放在流派介绍里的玉魂套装来一并解释了,这里叫教大家如何开始利用蚀魂这技能就好。
  攻击技能&蚀魂&的高伤害,就是我们巫医拓荒最主要利用的单一最高伤害、最高C/P的技能。
  当我们等级到能用蚀魂时,就要立刻放上技能序列。
  又因为蚀魂这种DoT技能的伤害是看武器DPH,所以在本体不容易死的前提下,一律推荐拓荒巫医使用&高白字的双手武器&作为最优先考量,若死亡问题严重,请换成单手武器与咒物/盾的组合。
  单人拓荒用,基础主被动技能使用顺序:
  等级 主动技能 (*是指未开放使用格子)
  1级 吹箭+*****
  2级 吹箭+亡握+****
  3级 尸蛛+亡握+****
  4级 尸蛛+狗+亡握+***
  5级 尸蛛+火蝙蝠+狗+***
  9级 跳蛛+火蝙蝠+狗+惧灵+**
  10级 跳蛛+火蝙蝠+狗+惧灵+**
  12级 跳蛛+蚀魂+毒狗+惧灵+**
  14级 跳蛛+蚀魂+毒狗+惧灵+亡握+*
  16级 跳蛛+蚀魂+毒狗+惧灵+灵行+*
  19级 吸血蝙蝠+回血蚀魂+冰狗+惧灵+灵行+巨尸
  22级 吸血蝙蝠+回血蚀魂+冰巨尸+惧灵+灵行+妖术
  35级 蛙雨+两魂蚀魂+冰巨尸+惧灵+灵行+增伤妖术
  65级 漩涡食人鱼可置换掉蛙雨,看个人习惯。
  70级 全格子+全技能开放完
  等级 被动技能(*是指未开放使用格子)
  1级 ****
  2级 ****
  3级 ****
  4级 ****
  5级 ****
  9级 ****
  10级 丛林+***
  12级 丛林+***
  14级 丛林+***
  16级 丛林+***
  19级 丛林+***
  22级 丛林+血祭+**
  35级 鬼娃+迷雾+两命+*
  64级 鬼娃+迷雾+蔓延+*
  70级 全技能开放完
  接着拓荒结束后,就请各位去解完以下三个任务:
  达到70级
  于70级时击败苦痛II或以上难度的伊卒尔
  独力完成20级的宏伟秘境
  来领取第一套完整的巫医免费套装:祖妮玛莎套装,也就是俗称的祖套、鬼娃套。
  领到祖套后的巫医,可说是直接得到飞越性的成长。
  赠送套装 - 祖妮玛莎套装(祖套、鬼娃套):
  祖套大纲:
  宠流祖套
  吹箭祖套
  速刷祖套(引剑/刀鸡)
  祖套HC基础配置
  这次官方设定巫医的初始赠送套装是祖套,那就来稍微聊聊祖套演变至今的状况。
  祖套其实是巫医自60级时代前(RoS前),就早已存在的套装。
  祖套配件件数、位置和其他套装不尽相同
  DiabloIII Wiki-鬼娃3D模拟图
  自始自终都是围绕着鬼娃与宠物运作的一个套装,最大变革在2.3坎邪出现并修正词缀与伤害模式后,以非常特殊的新吹箭玩法引起大家的热议和讨论。
  宠物吹箭的完善,让巫医第一次拥有了类似TPS(第三人称射击)玩法的流派。
  后来又修正了鬼娃伤害和显示卡顿等等问题后
  吹箭便即刻上位,一统了2.3版的江湖,为该时代天梯无论单人或团体各职业间的输出要角。
  当然,不知道是否是一种现实对官方调整平衡的反讽,在2.4要改版前夕,竟然才被凯恩之角的资深玩家发现了难堪的事实:
  吹箭在2.4版的深渊、朴实和坎邪一直存有BUG,无法正确增伤。
  这自然也解释了为何2.4时吹箭伤害计算后几乎是三倍巨尸的输出,却无法继2.3成为2.4攻顶巫医天梯榜的流派,这下谜团就全解了,不过也因此吹箭又错过了一整季。
  讲了这么多,那就来看看SC/HC的祖套流派玩法有哪些。
  [流派介绍]
  2.4.1版本的巫医一样继承了大隐藏的天性,大多仅能占据单刷多数休闲玩家群和四人团队固定辅助角色,
  因此流派介绍这区块就直接区分成为:
  单人的各套装流派介绍(狱牙、玉魂、厄套、梦魇散套)
  多人的辅助巫医介绍
  除了已经介绍的初始套装-祖套,接着要来为大家带来这次几种套装优化的基础配置,这次2.41新增的腰带和裤子(这次新裤子还未实装应用到,效果不如预期),也都各别被应用在几种套装优化上,让几种特定玩法更能搬上台面。
  所有机体基础设定都是:单人、1000颠峰、80级宝石、未附凯德桑。
  单人的各套装流派介绍
  狱牙套装(尸墙套、亡壁套):
  狱牙大纲:
  狱牙冰巨尸(狱火+元素戒+宠手)配置
  狱牙冰巨尸(旅人+元素戒)配置
  狱牙冰巨尸(空虛+蟲杖)配置
  变异狱牙配置(a.爆狗、b.刀鸡、c.酸雨)
  狱牙冰巨尸(旅人+宠手+击回狗)配置
  鉴于这两个版本(2.4、2.4.1)巫医流派都属于:宠物流派-冰巨尸的时代,各种最高冲层配置也是绕着冰巨尸去设计。
  狱牙套装其实上一版本就是巫医的伤害输出保证套装,整体精算出来的伤害也屡屡超越了散套(梦魇套)和其他套装,不过上一季狱牙最大问题就在于本体坚韧太差,导致高层存活率奇差,到了连赌图都超越不了散套层数的境地。
  这版因为受益于狱牙套装减伤、增伤词缀的双双提升,让2.4.1狱牙套装伤害巨幅直线上升(900%---&1400%)的优势更加明显,加上70层以后的大秘境降低了怪物伤害,狱牙套装总算击坠了散套(梦魇套),夺回了巫医流派的第一冲榜配置。又经过猥琐多次计算测试后,宠手、旅人和元素戒指之间的宠物间给伤比较下,最高伤的配置会舍弃了旅人的使用,回到狱火、元素戒指和宠手的怀抱。
  但是,最近几版正夯的旅人套对于宠流玩家的推图有一定的减伤奇效,实际上狱牙搭配旅人套的给伤大小和全攻的配置也仅差之分毫。
  反观那50%移动减伤,对于巫医高层推图还是拥有巨大的决定性,一般建议还是要穿上旅人,狱牙+旅人的走位会安逸更多。
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