如何评价电影《饥饿游戏小说评价》?

    《饥饿游戏》创下上半年北美票房奇迹,也即将于6月14日登陆中国。作为已经先睹为快的北美党,我就先来做个简评和小推荐吧。  首先要说的是,不要对该片寄望太高,并非每部影片都能达到《魔戒》、《黑客帝国》、《终结者》的高度。这里面有两个原因,第一,《饥饿游戏》原著虽然质量一流,但不可能和《魔戒》、《冰与火之歌》这种传世经典相比;第二,从目前看来,至少《饥饿游戏》第一部电影的水准,要低于原著不少,这就使得该影片达不到《黑客帝国》、《终结者》的水准。  但是我也要说的是,不要用看待《暮光之城》的眼光来看待它,《饥饿游戏》无论是背景设定、故事情节还是主演的表演水准,都远远超过《暮光之城》,女主演Jennifer Lawrence在我心中的地位更是已经接近Natalie Portman。这是一部第一流的电影,虽然称不上经典。  一、 背景设定  《饥饿游戏》是由系列小说改编而成的电影,原著是三部曲反乌托邦科幻小说:《饥饿游戏》、《星火燎原》、《自由幻梦》。  故事背景设定在几百年后,美国已经在一场战争中被摧毁,在原先美国的废墟上重建了一个国家,名为Panem。这个国家实行严格的等级制度,都城(Capitol)的居民是上等人,无需工作即可享有财富和高科技生活,除都城之外的美国土地被分为12个行政区,分别为都城提供不同的资源和产品,从第1区的奢侈品到第12区的煤炭不等。各区的所有产出物全部被都城搜刮走,换的的只有勉强糊口的食物,大量的人在贫病交加中死去,都城并派遣大量军警控制各区,军警可杀死、逮捕辖区中的任何人,必要时用炸弹摧毁整个城市以威慑各行政区可能的反抗。  都城要求所有行政区每年都必须派出一对少年男女(12-18岁)作为“贡品”到竞技场参加“饥饿游戏”(Hunger Game),12个行政区加起来共24人,同时透过电视转播播出“贡品”们的比赛过程,并强迫全国人民观看该竞赛,藉以打击各行政区的反抗意识。所谓饥饿游戏就是杀人游戏,24位选手必须在指定的竞技场内互相残杀,直到最后只剩一人,该人就是胜利者,可一生衣食无忧。竞技场是由高科技设计的自然场景,可包括高山、丛林、海洋、沙漠等地貌,每年不同,赛前无法预测,比赛设计者(都城的首席游戏设计师)可以随意改变竞技场内的气候、陷阱,并随时随地创造嗜血的野兽等。  本片主角Katniss Evendeen生长在第12区,阿拉巴契亚山脉(就是我所在的肯塔基州的东部),这里是煤矿产地,早年父亲在瓦斯爆炸事故中死去,所以她12岁起就成为家里的顶梁柱。她17岁这年,在每年一次的贡品抽签中,她最心爱的人(她12岁的妹妹Primrose)被抽中,她为挽救妹妹的生命,代替妹妹参加该年度饥饿游戏,本片就由此开始。  二、小说简评  从背景设定来看,这系列作品很黑暗,是我喜欢的风格,但是,和传统意义上的反乌托邦作品,如《1984》、《动物庄园》或《美丽新世界》相比,作者在写作时倾向于将受众设定为青少年,这就使该作品的写法上更倾向青春小说的写法,与上述反乌托邦科幻名著的压抑、沉重形成鲜明对比。  一方面,作为青春小说,本系列作品的人物塑造以青少年为主,主角Katniss是一位年仅17岁的少女,两位男主Gale大约18-19岁,Peeta约16-17岁,作者花费大量笔墨用于描写Kat和两位男主之间朦胧、暧昧的感情纠结,这一情感线索描写的很美,虽然与本书主题(对暴政的反抗)扯不上关系,但作者通过巧妙的布局,使爱情线和故事线交联起来,更重要的是,男主之一Peeta几乎就是为了这条爱情线而生的,所以,虽然作者花了很多心思写与主题无干的爱情线,却没有使它成为影响故事结构完整性的独立线索。由此可见作者的写作功力。  另一方面,作为青春小说,正义战胜邪恶,是不变的主题。传统的反乌托邦作品几乎全是悲剧,主人公纷纷死亡,反面角色和黑暗世界则寿与天齐。对于成人来说,很容易可以接受这种结局,但是青少年则不一样,这种沉重压抑的结局是他们难以忍受的。因此,为了迎合青少年的口味,故事的结局是邪恶方大败亏输,主角光环碾压一切(甚至可以用弓箭射下飞机)的结局。这种老套结局,不免令人觉得俗气,但读者,尤其是学生们就吃这一套,作者为拿到好的销售业绩,这也是不得已而为之。  通过这系列作品,作者已赚得盆满钵溢,相信在以后的作品(至少是部分作品)中,作者可以不再被读者的需求牵着鼻子走了。就像卢卡斯先拍的《星球大战》三部曲以打败帝国为结局,后拍的《星战前传》三部曲却以帅哥主角断手断脚投入黑暗作为结局一样,一旦作者腰包鼓起来,财大气粗不再为吃穿发愁,读者就得学着适应作者的恶趣味,而不是反过来了,呵呵。  虽然作者的写作风格倾向于青春小说,但是,反乌托邦的黑暗主题依旧在那儿,因此我们仍然能从字里行间读出那无所不在的黑暗气息。作为悲剧爱好者,我一向喜欢黑暗主题,因为主题越黑暗,就越能反映人性的善良和伟大,就越能反衬主角出淤泥而不染的光辉。黑暗故事的主角最终是死是活并不重要,主角在和黑暗势力斗争过程中展现的反抗精神,才是最重要、最宝贵的东西,才是催人泪下的东西,读者在阅读悲剧时产生的快感,正是他们体会到人类昂扬的斗志和旺盛的生命力时产生的自豪感。  《饥饿游戏》的作者显然深知悲剧创作其中三昧,作者很喜欢希腊神话和希腊悲剧,主角Katniss甚至有一个外号叫”xx的忒修斯“,作者的欣赏趣味可见一斑。所以作者在创作笔下的角色时,写的虽然是几百年后的科幻故事,心里浮现的也许都是阿喀琉斯、赫拉克勒斯等古希腊英雄与天斗与神斗的高大身影。所以作者一面描述背景的黑暗,一面描述主角的坚强勇敢,两位男主角一个刚毅热情,一个温柔善良,人类的美好品质对决黑暗的暴政,冲击出的火花美不胜收。  前面说的是这部小说好的地方,但它也有不完美的地方,所以虽然是一流小说,却难成传世经典。  首先是故事本身花费太少笔墨用于描绘背景世界。对作者而言,这个黑暗背景只是一个单纯的舞台,大概勾画一下即可,作者的精力主要用于塑造主角的人生经历(第一人称视角)。这就使得本作品的广度不足,虽然有几个出彩的角色,但故事本身厚重程度比起《魔戒》、《冰与火之歌》这种史诗差的太远了,甚至比起《星球大战》都大大不如。而这个故事的设定其实很好,是有很多东西可供挖掘的,这不免令人扼腕叹息。因此,大家看完这部影片或小说以后,对人物的印象很深,但是对故事本身的大架构感到模糊而不可信,不象《魔戒》、《星球大战》或《冰与火之歌》那样,能在读者心中塑造出一个几可乱真的浩瀚的架空世界。  其次是作者把握大场面的能力不足,在小说的第二部和第三部,作者开始描绘遍及整个Panem的反抗运动和起义,这也是将于明年上映的系列第二部《星火燎原》的主题,很遗憾的是,作者把握这种大场面的能力不强,作者既不懂战略战术,也不大懂政治斗争,因此笔下的战争、政治犹如儿戏,这个硬伤,只能寄希望于第二部和第三部电影的编剧和导演能够给力一点,弥补原著作者的这个软肋。  三、电影简评  本片是一部中规中矩之作,忠于原著,优点远大于缺点。先讲讲我眼中的优点吧。  首先是导演完全把握了作者所要表达的主题:对暴政的抗争,导演不放过任何一个机会,展现Panem的贫富悬殊和暴政:主角家里的脏乱差、主角在树下饿的快死、主角父亲因瓦斯爆炸去世、人们食不果腹、都城的奢华和浪费、治安警的高压等等,导演也着力描绘人们的反抗,甚至添加了一些原创情节(11区暴乱),导演也着力展现了”饥饿游戏“过程中主角的反抗意识:一箭射中烤猪嘴里的苹果、花葬Rue、与男主相约自杀等。编剧也非常忠实于原著,没有添加狗血剧情。这是本片成功的首要原因。  本片的第二亮点是演员们的精彩表演。Jennifer很完美地诠释了Katniss这个具有反抗精神,坚强又有些许柔弱的少女,无论是弯弓搭箭时镇定的神情、还是Rue死亡后悲伤的泪水,或是竞赛前夜和Peeta在窗台上谈话时温柔的眼神,都令人难忘。Peeta和Gale的表演者也很出彩,其中扮演Gale的Liam是个大帅哥,帅到出场时让我这个中年大叔都不由得心里一动,他有一双会说话的眼睛;扮演Peeta的Josh才20岁,可是演技十分老道,把这个羞涩内向的怀春少年演的相当到位。  本片的第三亮点是音乐,虽然故事情节十分跌宕起伏,而热点似乎围绕着一场大型真人秀节目,但音乐的沉重抑郁让你惊醒过来,这可是严肃的反乌托邦科幻!我写这篇评论的时候,自始至终听着《饥饿游戏》的电影原声带,这是一张值得反复多听的原声带。Rue’s Farewell是我最喜欢的一首曲子,这首音乐长达5分钟,其中最后两分钟的高潮部分多次听过仍会令我眼眶湿润,第一次甚至泪流满面,这首曲子虽然舒缓、柔弱、但却有不屈不挠的坚韧,宛如巨石重压之下的种子努力生根发芽,充满了对未来的希望。  说了这么多好话,本片的缺点也是很明显的。  我搞不懂的是为啥片子长度只有140分钟?魔戒三部曲每一部都长达3-4小时,加长版甚至达到4-5小时,饥饿游戏拍成3小时左右的长度不行吗?难道是怕主流观众看不下去?因为时间所限,很多关键部分只能匆匆一带而过或者快速跳过,致使没看过原著的人摸不着头脑,许多人对这部电影评价不高就归因于此。本片前半部分的节奏掌握的很好,但是游戏开始之后,明显有点开始赶工,后半部分许多细节没有交代清楚。如果本片不是140分钟,而是180分钟乃至200分钟,那么故事情节的展开会更加舒缓,就不会有这个问题。  原著是第一人称视角,有大量的心理描写,电影无法拍出这些心理活动,所以采用全知视角,增加了一些内容予以说明,但是还嫌不够,如果能把一些关键情节(如女主男主为何要双双自杀)交代的更清楚的话,对观众理解本片会大有帮助。
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  实在话。。我看完大逃杀在看这个就没一点感觉了  
  @peterpetergo
11:00:37  实在话。。我看完大逃杀在看这个就没一点感觉了  本帖发自天涯社区手机客户端  -----------------------------  这个不是大逃杀呀。
  作为一个仙剑迷。。。正打算换电脑去玩仙五啊
  《饥饿游戏》故事线:  Kat和Peeta被挑选作为12区代表,参与74届饥饿游戏。Peeta一直深爱Kat,为保护Kat,进入赛场后即加入职业选手团队并一直带他们远离Kat的位置(对此Kat完全不知情)。在赛场组织者的安排下,kat被驱赶到职业选手面前,幸得Rue的帮助而逃脱并与Rue组成同盟。Kat巧妙地摧毁了职业选手的食物储备,在竞争中取得优势,但Rue不幸被职业选手杀死。Peeta被职业选手重伤,Kat救了他。由于设计者改变规则,设定为可以两人一起获胜,Kat和Peeta装成一堆情侣,以获取场外观众的支持和援助(Peeta真心,Kat演戏),两人协力杀死最后的职业选手。举办方再度修改规则,要求两人自相残杀,Peeta抛去武器请Kat杀死自己,Kat设计双双自杀而挽回局面,两人成为有史以来第一个双人冠军。Kat的自杀行为被视为对都城统治者的公然反抗,引起Snow总统的愤怒,但木已成舟,总统只能杀掉游戏设计者泄愤。Kat对Peeta说明自己在演戏,并不爱他,Peeta感到伤心,但为了不激怒都城统治者,不危及家人,他们必须继续装扮为情侣,返回故乡。  《星火燎原》故事线:  回到故乡后,Kat和Peeta形如路人,和好友Gale倒是宛如情侣。某一天Snow总统来到12区Kat的家,告诉她,她在竞技场公然自杀藐视都城规则的行为,已在整个国家引起反叛情绪,Snow威胁要杀死Kat全家、Peeta全家和Gale全家。Kat答应他继续和Peeta假扮情侣乃至结婚,以证明自己没有任何反抗都城的念头,当初是因为疯狂的恋爱才和Peeta相约殉情。在后续的“游戏胜利者”巡回表演上,她和Peeta也是这么做的,但仍不能得到Snow的原谅。  为了表现都城可以随心所欲杀死任何人这一至高无上的权威,Snow总统宣布,75届饥饿游戏的选手将从以往历届胜利者中选出。面对这一噩梦般的消息,Kat几乎崩溃,Peeta却沉着冷静,他决定牺牲自己再救Kat一次。当Kat从绝望中恢复时,她觉得自己亏欠Peeta良多,故也决定牺牲自己挽救Peeta。两人重返赛场。  Kat不知道的是,13区没有毁灭,并在组织反抗军推翻都城。13区认为,Kat在赛场上的表现已经激起了全国人民的反抗精神(全国人民都被迫收看了比赛,也看到了Kat和Peeta的相约自杀),有必要将Kat弄到13区来,打造为国民ge ming偶像,因此设定了详细的拯救计划。这个计划成功了。在75届饥饿游戏的最后阶段,13区通过自己安排在游戏组委会和都城的内线,成功炸破竞技场周围的电磁防护网,救走了Kat,而Peeta则被都城抓走。Snow总统为了泄愤,轰炸了第12区,将12区夷为平地,成千上万的人被炸死。在混乱中,Gale表现出了超群的领导力和镇静,在炮火中挽救几百个生还者(包括Kat的妈妈和妹妹在内),并带领他们去了13区。  《自由幻梦》故事线:  Peeta被抓走,令Kat陷入癫狂,在Gale的安慰下,她慢慢恢复正常。13区的Coin总统视Kat为珍宝,因为她认为Kat在竞技场的两次表现,已足以让她成为国民反抗暴政的ge ming偶像,她也希望kat与她合作,作为反抗军形象大使,煽动各行政区联合起来反抗都城的暴政。Kat答应了她的请求。  经过多方努力,13区终于救回Peeta,可是Peeta已被都城进行了“记忆移植”,对Kat无限仇视,并时不时会发疯。Kat感到无限伤心,离开13区和Peeta,与Gale一起去了2区参与当地的武装斗争。反抗军进展神速,很快解放了大部分辖区,在2区的战斗中,Kat意外受伤被运回13区治疗,此时,13区正在策划对都城的首都的奇袭,Kat自告奋勇加入了这支队伍,却不知道这是Coin的阴谋之一。  Coin派遣包括Kat在内的小队潜入都城,名义上是为了拍摄录像以激励反抗军的斗志,实际上意欲置Kat于死地(因为胜利在望,Kat对她已无用),为此她并派遣Peeta参加该小队(Peeta虽然经过13区医生的治疗,但仍未恢复,随时可能发疯杀死Kat)。在都城的冒险中,由于主角光环的存在,Kat最终安然无恙,可是在进攻都城的最后关头,她最爱的妹妹Prim却死在反抗军自己投放的炸弹下(Coin对此也录像并栽赃于Snow总统,宣称他屠杀平民,以黑化对手、增强自身正义感)。Kat察觉真相,并认识到Coin总统的本质,因此虚与委蛇,找到机会,杀死了Coin总统。  在Coin继任者的帮助下,Kat被诊断为严重精神病患者而被宣判无罪并遣返故乡,几个月后,已基本治愈的Peeta也返回故乡,两人一起生活,若干年后,两人终于结婚,15年后,两人生下孩子。
  小说值得一看吗?
  @关山若飞
19:03:54  小说值得一看吗?   -----------------------------  小说比电影强很多。  因为第一人称视角,心理描写很细腻。
  @peterpetergo
11:00:37  实在话。。我看完大逃杀在看这个就没一点感觉了  本帖发自天涯社区手机客户端  -----------------------------  @天际舞雪
12:07:12  这个不是大逃杀呀。  -----------------------------  问题是这设定和大逃杀太像了啊  根据经验 美版的一般都是特技好一点,内容差很多点。。。。。
  @天际舞雪
00:02:32  @关山若飞
19:03:54  小说值得一看吗?  -----------------------------  小说比电影强很多。  因为第一人称视角,心理描写很细腻。  -----------------------------  看了小说后,觉得这电影讲述的太少了,估计会有好多人看的不是很明白,也不知道精彩在什么地方
  看的時候不斷想起大逃殺里那種更加慘烈,直白的殘酷世界.  對我來說,電影版的飢餓遊戲就是個愛情片.
  《饥饿游戏》14日上映,我和老公去看了,我老公怀着万分期待的心情去看这部电影,希望能看到像《斯巴达克斯》那样的血腥刺激的大场面,我就跟他说不要太期待。看到后面,我老公就觉得好无聊了。坐在我们后面的几个人就说这片子是骗人的,来圈钱的,还没放完,几个人就离场了。  这部片子拍得太一般了,完全不值得进电影院看。我看完以后,觉得《饥饿游戏》应该拍成美剧,里面很多情节需要展开来说,一些地方电影根本没时间交待。电影中导演想表达什么,但是又不能酣畅淋漓地表现出来,很失败。拍成美剧,我觉得应该是吸引人的。
  这是我看过电影院最闹的一部电影,看到后面大家都开始不耐烦起来。看了小说才知道导演有这么多都不介绍清楚,难怪片方宣传这么惹火,但是大家看得兴趣缺缺的。
  我只是想说冰与火没那么好看吧,还一下就传世了……经过谁认证的……
  真心没发现这片子的精彩之处。  
  @kasumar 7楼   问题是这设定和大逃杀太像了啊  根据经验 美版的一般都是特技好一点,内容差很多点。。。。。  -----------------------------  大逃杀的主题是人性,表现的是极限情境下人和人的冲突,人性的挣扎。  饥饿游戏的主题是民权,表现的是压迫下民众的反抗,推翻暴政政府的革命斗争。
  @文刀玉 10楼   《饥饿游戏》14日上映,我和老公去看了,我老公怀着万分期待的心情去看这部电影,希望能看到像《斯巴达克斯》那样的血腥刺激的大场面,我就跟他说不要太期待。看到后面,我老公就觉得好无聊了。坐在我们后面的几个人就说这片子是骗人的,来圈钱的,还没放完,几个人就离场了。  这部片子拍得太一般了,完全不值得进电影院看。我看完以后,觉得《饥饿游戏》应该拍成美剧,里面很多情节需要展开来说,一些地方电影根本没时......  -----------------------------  美国这边电影有分级制度的。  这片子是PG-13级,也就是13岁以上就能进影院观看。  怎么可能有血腥刺激的场面?
  @刚刚输掉了遮羞布 12楼   我只是想说冰与火没那么好看吧,还一下就传世了……经过谁认证的……  -----------------------------  冰与火之歌,绝对是传世经典。  魔戒之后,没有比它更精彩的奇幻小说了。
  @燃央 9楼   看的時候不斷想起大逃殺里那種更加慘烈,直白的殘酷世界.  對我來說,電影版的飢餓遊戲就是個愛情片.  -----------------------------  大逃杀的世界哪有饥饿游戏残酷?  大逃杀就是42个孩子杀来杀去而已。  饥饿游戏里,除了都城之外,其他12区的所有民众都象奴隶一样,都城统治者可以随时剥夺他们的财产和生命;  各辖区的孩子必须在竞技场里互相搏斗,直至最后一人,并被电视直播,作为都城民众的娱乐活动;  在第二部《星火燎原》里,女主角成功逃跑,都城的报复是对女主角故乡扔燃烧弹,烧死几千人。  饥饿游戏是征服者对被征服者的血腥暴政,跟这种暴政相比,大逃杀所谓的残酷也太小儿科了。
  诚然,作为电影而言,这部电影拍得并不好,它没有把很多应该交代的背景交代出来,所以没看过小说的人,会看的一头雾水。  比如:  1. Rue为什么和女主角联手?  因为Rue的年龄和女主角的妹妹很接近,很可爱,所以女主把对妹妹的爱转移到了她身上,而Rue是11区的贫民,从小到大没有吃过一顿饱饭,女主对她非常好,给她吃了一条鸟腿,她这辈子第一次遇上这么好的人,所以就喜欢上女主,和她联手了。  2. 女主男主谈恋爱是真是假?  其实小说最后有一段谈话,是女主对男主说明一切都是演戏,结果电影里精简成一句话。所以很多人这里就没看懂了。
  @天际舞雪 17楼   大逃杀的主题是人性,表现的是极限情境下人和人的冲突,人性的挣扎。  饥饿游戏的主题是民权,表现的是压迫下民众的反抗,推翻暴政政府的革命斗争。  -----------------------------  靠 又是美利坚式的自由 更不想看了。。。。。
  @天际舞雪 20楼   大逃杀的世界哪有饥饿游戏残酷?  大逃杀就是42个孩子杀来杀去而已。  饥饿游戏里,除了都城之外,其他12区的所有民众都象奴隶一样,都城统治者可以随时剥夺他们的财产和生命;  各辖区的孩子必须在竞技场里互相搏斗,直至最后一人,并被电视直播,作为都城民众的娱乐活动;  在第二部《星火燎原》里,女主角成功逃跑,都城的报复是对女主角故乡扔燃烧弹,烧死几千人。  饥饿游戏是征服者对被征服者的血腥......  -----------------------------  残酷这种东西,我可以肯定的是兔子反抗狮子,不可能比兔子之间相互厮杀更残酷。。。。
  由于本系列小说和电影的影射性实在太强,太反动,个人预计,第二部还可能引进,但是从第三部开始就基本不太可能引进。到时候喜欢的人只能等下载咯。
  看了此贴的故事主线才把许多问题弄明白了,靠我当初看完后一直以为他们的爱情是真的j还在感叹这女主角移情别恋得太快了吧
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  @天际舞雪 17楼   冰与火之歌,绝对是传世经典。  魔戒之后,没有比它更精彩的奇幻小说了。  -----------------------------  是么?我下了第一季十集来看,觉得一二三集那个无聊,那个无趣,那个漫长,那个冗长,后面实在看不下去了,直接第十集,我靠啊,感觉中间六级不用看都可以连上,整个第一季什么也没演的感觉,结果准备去豆瓣吐槽,一看全是给的五分我就神了……
  这事不能说太细啊!大家都明白
  @刚刚输掉了遮羞布
12:32:13  @天际舞雪 17楼  冰与火之歌,绝对是传世经典。  魔戒之后,没有比它更精彩的奇幻小说了。  -----------------------------  是么?我下了第一季十集来看,觉得一二三集那个无聊,那个无趣,那个漫长,那个冗长,后面实在看不下去了,直接第十集,我靠啊,感觉中间六级不用看都可以连上,整个第一季什么也没演的感觉,结果准备去豆瓣吐槽,一看全是给的五分我就神了……  -----------------------------  那是你没看原著才觉得无聊,豆瓣上给分的那些人都是因为看过原著才给低分的。
  楼主真的很能讲啊  
  瞄了个咪的国内还没上啊?话说当时看着的时候有一种暮光之城那种级别的赶脚(完全没看出来剧本的蓝图是辣么出了个名的存在),后来是被TS的eyes open和safe n sound抓着再关注的。发现还是秒了暮光的(我能说暮光的小说我都看不下去吗?情节你再拖沓一点试试?)  
  话说因为先看电影,希望KG啊(G帅一点么- -),我这是三观不正么?(尼玛的怎么什么都和三观有关系?)  
  我觉得先看小说再看电影会更有感觉
  @Hallucina 28楼   话说因为先看电影,希望KG啊(G帅一点么- -),我这是三观不正么?(尼玛的怎么什么都和三观有关系?)  -----------------------------  1. 楼主不是帅哥,所以讨厌帅哥,G是超级大帅哥,所以楼主反对KG。  2. 楼主是吊丝男,所以喜欢吊丝男,P是终极无敌吊丝男,所以楼主支持KP。  哈哈哈。
  作者:kasumar 回复日期: 16:02:14  回复
  @天际舞雪 20楼   大逃杀的世界哪有饥饿游戏残酷?  大逃杀就是42个孩子杀来杀去而已。  饥饿游戏里,除了都城之外,其他12区的所有民众都象奴隶一样,都城统治者可以随时剥夺他们的财产和生命;  各辖区的孩子必须在竞技场里互相搏斗,直至最后一人,并被电视直播,作为都城民众的娱乐活动;  在第二部《星火燎原》里,女主角成功逃跑,都城的报复是对女主角故乡扔燃烧弹,烧死几千人。  饥饿游戏是征服者对被征服者的血腥......  -----------------------------  残酷这种东西,我可以肯定的是兔子反抗狮子,不可能比兔子之间相互厮杀更残酷。。。。
  个人认为小说更值得一看  
  这片汗很纠结啊,主题有点乱。但总体不错 。就是感觉编剧把剧情分配不合理。  
  楼主再接着说下第三部的剧情  
  @天际舞雪 17楼   大逃杀的世界哪有饥饿游戏残酷?  大逃杀就是42个孩子杀来杀去而已。  饥饿游戏里,除了都城之外,其他12区的所有民众都象奴隶一样,都城统治者可以随时剥夺他们的财产和生命;  各辖区的孩子必须在竞技场里互相搏斗,直至最后一人,并被电视直播,作为都城民众的娱乐活动;  在第二部《星火燎原》里,女主角成功逃跑,都城的报复是对女主角故乡扔燃烧弹,烧死几千人。  饥饿游戏是征服者对被征服者的血腥......  -----------------------------  可能看過書感覺會不同.我沒看過書.  但是電影確實就是個愛情片.
  作为原著党+电影党+本片女主脑残粉 俺来顶楼主  
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规如何评价詹妮弗·劳伦斯在电影《饥饿游戏》系列中的表现?
《饥饿游戏3:嘲笑鸟》与前两部对比
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前两部加起来都比不过一首两分钟的上吊树
大表姐演技太棒了 到底是奥斯卡影后
第二部里能演出一种“我不会演戏”的感觉真是太屌了。
这三部看着都很恶心,为什么要接这种烂剧本哦
《the hanging tree》啊 太好听了 大表姐嗓音真心赞 唱的很走心
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录如何评价电影《饥饿游戏》?
截止至日,中国大陆已经上映饥饿游戏1以及饥饿游戏2。应该怎么评价这两部电影,以及两者的关系?
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-一、电影营销的好案例《饥饿游戏》的主要票房战场在北美地区,其实在国内的票房并没有那样令人夸张的好。媒体报道的各项影史记录,也都主要来自北美票房的贡献。今年国内票房市场中《富春山居图》的出现,已经在告诉观众们,即便影片不是那么好,依托出色的营销策划一样可以得到理想的票房。更何况,票房收入多少,本不和电影质量成绝对的正相关关系,观众也不该把票房成绩当做选片的唯一标准。《饥饿游戏》的数字化媒体营销策略极富远见,系列第一部影片上映于2012年3月,据传推广策略的拟定开始于2009年,而事实上系统性的网络推广开始于2011年3月,距离电影上映刚好一年。对于一个四部曲电影,他的营销活动从第一部电影上映前一年开始,到第四部电影的 DVD 发行,这个系列营销活动将持续五年之久。影片的核心受众是《饥饿游戏》的书迷阵营,而 Facebook 和 Tweeter 则成为了宣传的主战场,传统电影的营销手段「海报」、「预告片」、「传统广告」在《饥饿游戏》的营销策略中都是次一等的配角。在系列第一部上映前,用两年时间经营 Facebook 公共主页,从最初的影职员信息,到后来的 Fan of the week 粉丝互动,再到最后批量爆出剧照和未经剪辑的影片素材,推出线上小游戏,粉丝关注度得到几何级数的增长。这样的公共主页,引起社交网络中的转发,实质上影响了粉丝群身边的人。而且,对于系列电影来说,这个公共主页将在未来五年之中,把雪球越滚越大,成为《饥饿游戏》系列电影的营销活动中的关键一环。病毒营销的概念并不新奇,但《饥饿游戏》的营销策划,开始早、定位准、效果好,并且省钱。想要通过 SNS 的社交网络进行聚合宣传,是需要粉丝基数的,而要形成一个网络上数量可观的粉丝群体,就必须投入时间成本。也只有依靠时间的积累,才能把病毒营销的负面效应降到最低,真正做到正面信息的宣传,而不是似凤姐般的恶意炒作。在未来的几年之中,《饥饿游戏》的营销雪球会越滚越大,以老粉丝带动新粉丝,不断将宣传素材推送到目标受众的眼前,避免资源浪费,这会是一个对系列电影营销手法研究的好案例。二、从小说到电影的改编释疑《饥饿游戏》的小说是由第一人称写成,故事借由女主角凯特尼斯之口讲述,其中有不少心理描写,帮助读者提升对故事的代入感。而在电影改编上则很难在这点上遵循原著,但其实改做第三人称也有好处,一方面有助于观众理解整个故事中的世界观设计,另一方面也有利于让小说中的「政治隐喻」不再那么晦涩。《饥饿游戏》是一部青少年小说,它采用的有限视角叙事模式,是电影很难直接复制的表现手法。但电影中对各大区场景的直观构建及相互比较,对主角之外人物的针对性描写,以及声音、特效的使用又是小说所不及的。(《电影叙事角度和视听觉意向性分析》吉乐)(《电影叙事角度和视听觉意向性分析》吉乐)在原著小说中,外部各区在场外观看直播、导师商量对策和寻求赞助、游戏设计师控制竞技场、总统和设计师的阴谋对话等环节并没有出现,都是电影的原创。事实上,这降低了非书迷理解剧情的难度,但也会因为心理描写的缺失,而让一些观众觉得之前的铺垫索然无味,无法入戏。从小说开始,这就是一部立意与《大逃杀》完全不同的电影,不适合拿来比较,若要比也应该是和《哈利波特》和《暮光之城》相比。这是一部定位青春人群的商业片,其中的「政治隐喻」多少有些幼稚与硬伤,PG - 13 的评级也表示了它不会把大量的笔墨放在「杀戮」之上,人家也是要赚钱的,不想吓到小朋友。其实,原著小说还要比电影更血腥一些,说导演是把暴力元素阉割掉了,故意绕过了 R 级,也不为过。在美国当地的电影宣传中,始终在刻意淡化「杀戮」的主题,可以说《饥饿游戏》的重点根本不在「杀戮」,而在「杀戮」之外。我不知道为什么在中国大陆的宣传中,把大家的看点都集中在了竞技场的部分,其实竞技场中的部分,才是无关紧要的,这也是为什么导演会花费大量的时间在「杀戮」之外的背景、心理、环境描写之上。三、个人主观解读首先,要看到的是「政治宣传」,其实无论是「饥饿游戏」还是「凯特尼斯」或是「嘲笑鸟」都只是政治宣传的工具。主角说出的每一句话,都代表着某个团体的政治利益。在目前上映的前两部里,体现了对政治高压的反抗,这也是美帝的主旋律表现。在此后的几部中,对这个主旨会有一次升华,也是女主角自身成熟的标志,就不细说了。除了各个利益集团对于政治宣传的话语权博弈,《饥饿游戏》也强调了在公共领域内反抗的可能性。第一部中11区小女孩露的死亡,唤醒了11区民众。第二部中凯特尼斯以「怀孕」为噱头,甚至让都城观众呼吁取消比赛。尽管这些尝试都没有成功,但至少为实现舆论多元化提供了可能,也埋下了所谓希望的火种。引导人们对社会现实进行一些理性反思,而不是沉溺于规则。第二,则是人性的扭曲。女主角凯特尼斯之所以参加「饥饿游戏」,并不为了拯救世界,只是为了保护自己的妹妹而已。自始至终,也没想过什么反抗统治,建立新秩序。可以说,截止到现在上映的剧情,凯特尼斯还没有找自己的「自我」,始终在为外界所左右。除了她之外,故事中所有人的人性大多不太正常,这也很正常。一个高度扭曲的社会里,意识形态灌输和奴化思想深入,大部分人的本我都会被扭曲,这就是人性的扭曲。第三,影片中有不少的文化隐喻,故事所在的 Panem 国,名字来自拉丁文短语「Panem et Circenses」,也就是「面包与竞技场」。在影片里可以看到都城的大量罗马式建筑,首都 Capitol 的名字是古罗马朱庇特神殿,就连选手游行都乘坐的是罗马式战车,游戏开始时抢夺武器食物的地方叫「宙斯之角」。可见,故事是深受希腊罗马神话的影响的,统治者更像是「皇帝」和「神」,这都是与现代社会相悖的东西。第四,对当代社会的现实隐喻,这个故事把很多地方说的很暧昧,比如在当今世界也有出现的强权的专制统治,令人咋舌的贫富差距两极分化。都城区的名流需要故意呕吐来享受更多的美食,而其他地区的孩子必须通过参加死亡游戏来换取食物。朱门酒肉臭,路有冻死骨,这是一个影片描述的恶性循环,但也并非是凭空猜测。穷人的反抗,带来统治者的镇压,以及未来更深的管制,和更强大的反抗,总在一次次地重演。值得注意的是,都城区的居民都把这场杀戮看做游戏,也就是一档一年一度的娱乐节目而已。杀人已经变成了游戏,变成了娱乐,而没有半点不适。这让我想起了 CBS 的一档娱乐节目《Survivor 幸存者》,如果把那个节目的规则稍加修改,就和饥饿游戏相差无几了。现在社会的道德底线被一次次突破,娱乐节目的尺度越来越大,也许几年之后我们就能看到现场版的《饥饿游戏》了,虽然不可能杀人,但故意伤人会被允许,只是为了娱乐。总的来说,这是一部在传统文艺片和好莱坞特效大片之间的电影,试图兼顾深度和收入。固然本片在叙事方面存在着一定的缺陷,但至少仍试图在商业片中对社会进行一些反思和思考,并且票房大胜,这一点便是难能可贵的。感谢阅读。
【饥饿游戏】在中国基本上就是饿死的节奏,而且是被错误的宣传定位给【活活饿死】的,为什么会有人认为饥饿游戏不好看,有一个原因就是媒体没有搞清楚饥饿游戏这部电影定位是什么而进行了错误的宣传,饥饿游戏正确的分类应该是【政治惊悚片】,而不是【惊险科幻片】,它甚至连【杀戮动作片】的范畴都不算。无论是第一部还是第二部,如果你用【政治惊悚片】的角度去看,就会发现整部电影有趣多了,一部2个半小时的电影,为什么要花1个半小时去铺设世界观,交代人物,背景,难道导演是蠢货吗?难道好莱坞作为一个成熟的电影工业体系连一部A级大制作都做不好吗?唯一的答案是导演,编剧,甚至观众认为前面一个半小时的文戏比后一个小时的脑残杀来杀去的剧情重要。政治的本质是人与人之间各种要素的平衡问题,而战争是政治的一种特殊外延,如果你熟悉饥饿游戏的剧情就知道,【饥饿游戏】这项活动本身就是电影里【施惠国】因为无法治理好全国12个区域,而想出来的一个【下下策】:把12个区的少男少女关在一起自相残杀——杀鸡给猴看——起到威慑效果——屁民们被吓坏了从此老老实实——一片和谐——完事,收工!——实践证明饥饿游戏是有效的举措——饥饿游戏要年年搞!——三年一小搞,五年一大搞,今年搞个世界极限赛好了——嗯,照这个思路第二部就拍出来了所以,饥饿游戏要表达的东西,比大逃杀要深刻的多,但因为要表达的太多了,给导演带来的难度也增加了,饥饿游戏的主线是递进形式的,女主角从被迫参加杀戮到主动反抗体制,但是因为原著是女性作家,免不了掺杂一点玛丽苏式的【两男抢一女】戏码,再加上可能女作家不太擅长写政治阴谋类的小说,整个原著三部曲都是以女主角第一人称来叙述,格局很小(为了降低写作难度),这在第三部小说中暴露得很明显——大家都反叛,没有饥饿游戏了,作者又不擅长写政治戏,导致第三部小说成了最难看的一部(最好看的是第二部原著)主线:第一部:参加饥饿游戏——————产生对抗的念头,但是和当权妥协斗争第二部:参加升级的饥饿游戏————矛盾公开化,化悲痛为行动第三部:公开对对抗饿游戏体制——彻底参加反抗军,遮羞布都不要了至于饥饿游戏2,我只能说,三部曲里剧本最好的一部还拍成一副早泄(前奏不紧张,高潮不尽兴)的样子,第三部做好flop的准备吧
# 别悲泣,前方杂草如“变性人”丛生,还等你披荆斩棘文/龚莞婷不得不说,这是饥饿游戏系列里最让我虎躯一震的一部,它是典型的反乌托邦片,精髓在于心理描写,突出一种“有压迫就一定缺不了反抗”的精神,动作戏虽点到为止,但也不low,但如果你只想靠不断的爆炸提神,那还不如看中国近代史课本更加惨烈。“今夜,将你们的武器对准凯匹特”开篇首句从Katniss嘴里一出,就使得整颗心脏为之一跃。前戏大量的对话都在为了承接上一部的铺垫,还有顺带着对之前几部有些模糊的片段提及,难免会让大部分人觉得冗长和拖沓,但我在看首映前又将前三部一口气重新刷完,导致我对前戏的每一句话都由衷的肯定和饶有兴趣,我想出于对每部片子的尊重,都应该做到如此,也是出于对自己模糊的记忆负责。少说废话,谈谈片子看完让我记忆深刻的几个点,这些我都没有刻意记录在备忘录,完全是听了一遍就入了脑子里的话,说白了就是心有触动:1.铁轨上反叛军坐着火车杀过来,灯光肆虐,但Katniss没有任何闪躲,也不愿任何一个平民被杀害,她说“他们需要帮助”,当她被一个反叛军用枪抵住咽喉,被问到“你给我一个理由可以不杀你”,她却出乎意料地回答:“我没有理由,我们炸了你们的矿,你们毁了我们的区,我们本该无理由相互残杀,但我们都被斯诺给害了”,她说的极为真诚,真诚到打动了反叛军放下了枪,让所有区看到宣传片愿意联盟。2.皮塔并没有完全恢复正常,但他有些记忆得到恢复,他对Katniss说:“如果当初我把面包多一点喂猪,我现在就不会那么疼”,他说的猪不仅是儿时家里圈养的那只,说的更是斯诺,说的是不该把那么多感情放在Katniss身上,可他做不到。后面的镜头,他主动要求被手铐缠撩着,主动要求一颗毒药,为的是不想在控制不追自己的时候伤害到别人。有一次他真的要放弃了,但Katniss直接吻了上去,她叫他别离开她,stay with me。3.18个人自愿组成了415小队对抗斯诺,但最终只有五人生还,他们几乎都明白Katniss所说的特殊任务只是她的个人意愿,但互相都存放在心里不说破,所向披靡,不畏生死,义无反顾地帮助她,但碰到“黑色怪浆”,变种人参与袭击时,芬尼克等昔日好友接二连三在眼皮底下牺牲,但这时很残忍的是——走,都不要停,继续走,只许前进不要回头。他们要承受的比常人更多,更深,背负重担,去拯救施慧国。4.变种人那一段的战斗可谓整部影片的心跳高潮,芬尼克从最初不被信任的盟友到舍身救人的转换,不多做赘述,自己观摩。5.皮塔混淆不清真伪,他问Katniss是否喜欢绿色,她肯定,随后紧接着说“你喜欢橙色,是那种艳橙色,你是个画家,是面包师家的儿子,你喝茶的时候不爱放糖”,一系列与前几部一幕幕相照应的令人细思极恐的细节,在银屏上、观众眼前历历在目,皮塔说我记得我爱你,比赛时大家都说你也很爱我,那么是真的吗?……6.妹妹死后,Katniss回到家中,对着妹妹养的猫大发雷霆,那一幕表现的真挚到让人心疼,她既然心疼猫又不愿让猫使她勾起回忆,爆发的一刻也让大表姐詹尼斯·劳伦斯的演技瑕不掩瑜,有些无须画外音的地方,大家都懂。7.Katniss没有在射箭的时候对准斯诺,而是更罪恶的女总统,可见她分得清大局,无畏而勇敢。8.结局很美,皮塔和凯特尼斯手里各有一个小孩,阳光下一家呈现出圆满而幸福的结局,就像有人说,凯特尼斯值得活下去。总的来说,电影很好的还原了原著,在精神领域影片呈现的完整而贴近现实,扣人心弦的节奏感很强,像前几部在饥饿游戏里一样,一个障碍刚解决还没来得及缓口气就要投入到下一幕,变性人出现前在地下的那一段甚至有种惊悚片的即视感,悬着的心随时都等待流星般坠落。艾菲等人态度的转变,如若剧情加长,去细细咀嚼并扩展开来,相信它会是一种更大的突破。更要提到的是,片中的配乐和妆容,还有在凯匹特大会和国会前的群演阵容完全可以秒杀007的墨西哥城幽灵开场之势,其实若你愿意代入,相信它让你有大快朵颐的快感。还有啊,Katniss自始至终不愿做游戏的棋子,我们亦要学会不忘初心吧。
这个电影最大的特点是故事中蕴含的政治哲学辩论的层次性(思想层面),而且伦理层面的辩论能精确到台词(艺术层面)。最外层的背景是政治层面的——政治危亡时刻,主权者(总统)可否使用集权手段维系国家的稳定、以保证多数人的和平?使用娱乐节目转移疾苦民众的注意力是否合乎政治伦理?如果娱乐节目是一种精神疗法,主权者是否可以倾全国之力举办娱乐节目?这一系列问题是霍布斯的政治模型。到了具体层面,增强娱乐性是否可以使用真人作为游戏参与者?这衍生出了真人秀类型节目,消费真人是否可以消费人的隐私?如果隐私是真人秀参与者可以让渡的权利,那生命是否是他可以让渡的权利?一旦生命作为个人可以让渡的部分,那在共同体中,主权者是否可以使用共同体附于他的权力取得生命来维护共同体和平?主权者是否又可以利用他制作娱乐节目?在这里,生死考验是把真人秀娱乐节目推到极致。而这些逻辑思考没有变成空洞的导演阐述,而是被细化到每一个场景和台词中;导演对总统和政治场面的刻画,是强调故事的政治哲学内涵。可以联想和指涉到圣经中的“祭品”——「饥饿游戏1」中已经提到。这个电影在中国评价不如美国,可能是因为人们大多看到了一个大制作的「英雄之旅」式俗故事,而没有从反思基督教文明的视角理解导演的关注点。最近美国评价比较高的影视作品,都是触及到这一点的。比如「Breaking Bad」包含对自我保全与公众利益的伦理学探究。这些内容是中国观众在看所谓「接地气儿」的商业电影时不愿意思考甚至看不出来的地方,所以自然难理解这样的电影「好」在哪里,只好从动作、演技和故事好不好玩儿这些角度给一个及格分数的评价。
它以一种极其赤裸,血腥的方式揭露事实。不知怎么回事,我越看它越像高考。高考等选拔性考试,就是饥饿游戏。区别在于,一个慢性死亡,一个是直接死亡。入场决斗迎接胜利者图片来源《为什么贫穷》08集图片来源《为什么贫穷》08集
只能说,导演或者投资者的目的达到了。我在超市随便逛,看到的都是青少年到处找饥饿游戏的小说,绘本,漫画,周边什么的,电影本身已没有太大意义了,后面被带动的产业才是真正赚钱的地方
大表姐弯弓射飞机——用无内容剧情无节操捞钱
今年的贺岁档,国产烂片齐齐发力,已经让人有点hold不住了。万万没想到,还要被这部饥饿游戏3给上了!没错!上!如此爆米花的电影,还要这样悠长,悠长又无聊地,拍部上!于是,又一部无耻的电影,预定了15年底档。加上五一档的《太平轮下》,注定为影史添上一笔用无内容剧情无节操捞钱,浓墨重彩的一笔。作为影评人,诅咒你们跟《小时代4》一样出意外,画个圈圈诅咒你!忽然想到了《鸟人》里说的——要堕落到什么地步,你才会去当一个影评人啊!莫名地凄凉,在这个拥有独特审美情趣的国度,亲子游戏改编的电影,能一而再再而三地上大荧幕捞钱。一部还没看都知道会烂成翔的《西游记之三打白骨精》已经在2016等着你!2015的贺岁档,除了《狼图腾》还能有所期待,《神探驾到》《奔跑吧兄弟》《有种你爱我》《有一个地方只有我知道》《天将雄狮》《钟馗伏魔》《爸爸去哪儿2》《澳门风云2》《爸爸的假期》包括这部《饥饿游戏3上》都已经烂成了狗屎!不服来辩!首先,《饥饿游戏3上》的3D效果是中国特供的吧!既然已经做成了这样的画风,再捣腾成3D,不仅模糊而且毫无任何意义,除了大表姐弯弓射飞机那一段,请问3D的意义在哪里?其次,两个小时的影片除了展现大表姐对皮塔疯狂地近乎执拗的迷恋,还拍了啥?生活在水深火热中所有被奴役的人们,都比不上我的皮塔!那么问题来了——请问琼瑶阿姨确定没有参与本片的编剧?索性别叫饥饿游戏了,叫《大表姐和她的两个男人们》岂不是更贴合?虽然大表姐跟盖尔在一起,可表姐的心里却一直思念着远方实惠国的情郎皮塔,革命重要吗?nonono!甚至都没有妹妹的喵星人重要好嘛!可不,每当危难之际,我们的主角总能为了一只喵星人或者一只汪星人愿意牺牲自己的生命!还真是应了那句老话——活得不如狗。《采访》里的Dave最后不也解救了一只朝鲜dog?似乎世界警察的电影已经不满足于解救人类了,从阿猫阿狗,可能在往后的好莱坞电影你会见到猪马牛羊啊昆虫啊植物啊,乃至一盒避孕套!这可不是一盒简单的避孕套,它为控制全世界人口数量起着至关重要的作用!我们要解救避孕套~然后,有必要专门在电影里面拍辣么长时间的宣传片吗?这场旷日持久的宣传战,由一位半秃半毛的女导演,和助理的针孔及手持摄像机完成,配上后期包装,成为了13区大战实惠国的重要宣传武器!看到了片尾的join mockingjay了吗?特效炫不炫?字体酷不酷?配合粒子光效,一条宣战大片完成!乖乖,导演弗朗西斯劳伦斯应该是没看过里芬斯塔尔《意志的胜利》的,不然也不会出如此的洋相。如此做作,甚至可以跟焦波的《俺爹俺娘》媲美了!记得焦波最令人反感的就是一边跟娘再见一边拍,镜头做作到了极致。一脉相承的《饥饿游戏3上》更上了一层楼,第二段配合大表姐歌声的宣传片是什么鬼?是在拍国产80年代抒情MV吗?最后,营救皮塔的计划全无新意,稍有观影常识的人都能猜到极致地渲染美好之后,会有情况发生,所以斯诺发现了营救小团队。至于为什么放他们回来,导演这里设置了一个都称不上包袱的包袱。然后皮塔见到大表姐就掐,真是low到爆的桥段,更没想到的是把这个桥段放到了上部的结尾。如果本片的彩蛋没有放大表姐的艳照,基本上本片可谓毫无亮点可言。谨以此文献给生命中被浪费的120分钟。ps:别跟我瞎扯反乌托邦!
1、电影本身并无明显的弱项,主演、画面、节奏、特效、音乐等都尚可。说无剧情的,我想可能是要求高了点,实际上每年量产的无数部影片里,这片的剧情质量肯定是在中等以上的。2、定位本就与《大逃杀》不同。艺术价值不如后者,但其本身仍有存在价值。就某一题材,总不能有珠玉在前,就不许有顽石在后。3、据貌似看过小说的网友说“两者有唯一雷同之处就是开始的饥饿游戏。但是这个不是这个系列的主题。只是引子而已”。4、如果你看《特洛弗档案》之类的不晕,没理由看这片会晕。而且第4排显然不是个好位置。
干嘛和大逃杀比,完全不是一个类型,大逃杀的主要目的就是逃杀这个过程,激烈血腥没有希望。饥饿游戏的游戏只是一个形式,现在就有人因为这个形式的表达没有那么激烈就说没有意思,不懂这种人几个意思。人家确实也不是穆赫兰道什么的高智商电影,也不是辛德勒名单那种深邃主题,之所以被称之为青少年电影,不是因为青少年肤浅口味低,而是青少年投合这部电影的主题,反抗和希望。更不能理解为毛和暮光之城比。。。干脆拿魔戒和哈利波特或者黄金罗盘比。。。。。
这种目标年龄14到16岁的文学和电影除去特效和暮光之城没多大区别。所谓的革命和dystopia都被搞得像过家家,暮光之城还告诉了你什么叫做爱呢;用几个古罗马古希腊的名字,来当噱头,比哈利波特还要滥,有什么高估低估叽哩咕噜的。。。如果你觉得你二十岁三十岁还觉得这玩意儿很深刻 不是无脑爆米花那么恭喜你你成熟起来那就是这个样子的。
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