放开那三国2主角技能不是刚开区玩能跟上节奏吗

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虽然MT玩法的卡牌游戏早已泛滥成灾,但是本作所表现出的那种初生牛犊不怕虎的气势依然令人尊敬,当然游戏本身的体验也是比较出众的,进入游戏后能给人一种持续游戏的意愿,这一点非常难得,要知道大家现在对游戏都是比较挑刺的哟。 本作以Q版,萌系为基调,向你讲述一段欢乐搞怪的历史,一个以你为中心的时代!无论你是否了解三国,无论你是否精通历史,在《放开那三国》的世界里,你就是主宰!
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从《少年三国志》 看2015年卡牌手游趋势
  被誉为2014的卡牌年,经历了2013的探索到2014爆发增长,产品从第一代毫无战斗表现的集换式“按常理出牌”到第二代例如《我叫MT》的竖版战斗,加入了场景移动、卡牌角色化、击打效果等等。经历了长久摸索和创新后,第三代卡牌则以“卡牌+X”的概念接受大众考验。看似卡牌碎片化轻娱乐的核心没有变,收集与养成也很耐玩。然而玩家的选择多了,卡牌游戏同质化瓶颈显现无遗。本文以《少年三国志》为例,浅谈2015年卡牌手游将何去何从。
  历史三国年轻化
  如今日漫IP手游早已被“改”坏,三国题材因没有版权归属问题,超高性价比长期受到厂商青睐。除了遵循三国原著外,恶搞、女体等低俗手段影响着卡牌手游的发展道路,古老的三国应当进行现代化(符合90后认同程度)的诠释,延续经典传承。
  如何做到真正的差异化,也许以“2015年第一款由明星代言的卡牌手游”为宣传点的《少年三国志》可以给大家一些提示。《少年三国志》抓住“少年”关键词,所有卡牌人物设定成为16岁战力鼎盛时期少年向,一改少中老三代同台俗套背景,以此框架作为基础的游戏差异化显而易见,展现出了卡牌游戏更多的可能性。中小厂商因没有充足资金购买IP而举步维艰时,不妨考虑以旧寻新挖掘亮点,给予玩家耳目一新的体验,为市场注入新鲜血液。
  玩法微创引质变
  经历了2014年的洗涤,卡牌用户逐渐成熟。新颖的大世界观有了,玩法也要跟上更新的节奏。人们常说,细节决定成败。虽然没有翻天覆地的创新,但足够的微创新堆起来,量变也足以产生质变。
  那《少年三国志》到底做了哪些微创新?制作人老狼曾介绍道:“玩家觉得有新意和深度,我们就要从微创新和深度上挖游戏特点。例如立体手办角色加入呼吸效果展示、武将缘分BUFF配合合击技能与连击、剧情进展中的各武将真人配音、种类繁多奖励丰富的玩法等等。更深层次的话,游戏的数值和系统做的更合理,UI交互体验也要不断改善,这样用户体验也提升了一次层次,再配合嵌入许多三国文化的东西,代入感都会变得强劲起来。”
  文化底蕴新方向
  PP助手近日发布2014年终报告,报告显示:卡牌手游仍为PP用户最爱类型,Q1至Q3下载量、留存率、付费呈增长态势,Q4达到顶峰。
《刀塔传奇》《放开那三国》《我叫MT》包揽畅销榜前三位置,可见坚持创新的卡牌手游玩家愿意买单,但放在卡牌游戏面前的问题是更好的题材选择与改编、玩法的创新与多样性。
  伴随90一代文化素质不断提高,游戏作为传播文化的平台与途径,玩家追求更深层次的游戏内涵。从榜单前三的作品题材选择中仅《我叫MT》具有动漫文化背景,这也反应出移动游戏鲜少能与艺术或文化挂上钩的问题暴露无遗。移动游戏在中国文化产业仍处于尴尬地位,无法满足用户真实需求,只会被认为是某某的翻版。当前娱乐文化产业,无论从电影、小说、游戏亦或是二次元动漫都已顺应偏向90后市场,
“产品+文化”已不单是2015年卡牌手游的趋势,作为2015年中国手游市场需要研究的命题也不为过。放开那三国新区怎么玩 新区屌丝逆袭_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
为大家带来的是放开那三国新区怎么玩 新区屌丝逆袭,希望玩家们喜欢。首先摆正心态:咸鱼总有翻身时,屌丝终有逆袭日精彩内容,尽在百度攻略:作为小R非R,关键在于一个字,忍。忍得了,就算三路被破也能上演逆袭;忍不了,只能高不成低不就,要么不断充钱入坑,要么愤然放弃。所以,我们要清楚自己的定位,心中一定要有君子报仇十年不晚的信念。所以,当矿被抢,比武、竞技场被虐,千万要淡定,不要图一时之快怒开箱子怒抽十连,不然就真的回天乏术了指导思想:存金等限时武将从5月接触放三,前前后后也玩了3个月了,我认为,作为非R或者小R,最重要的东西,或者说逆袭的资本,就在于限时武将。司马、张辽对于魏国,赵云对于蜀国,周瑜对于吴国,特别是后两者,都有着四两拨千斤的效果,支撑起了你的游戏体系。其余的装备、宝物、战魂、宠物.只是枝叶,可以锦上添花,却不能雪中送炭。看到这里大家看懂了吧,贯穿整个过程的,就是两个字——存金!每天只要军团贡献20金,买耐力丹10金即可,体力丹楼主都觉得不是很需要,等级并不能带来多大的优势,而且只要每天两只鸡,体力保持不满,等级是落不下的。精彩内容,尽在百度攻略:关于开局号建议有精力的人可以略刷一下开局号,但也不必太纠结于完美开局,楼主建议没有必要刷,原因后面会提到。如果实在想刷,个人建议开局号的选择是 装备 宝物
武将.关于抽将很多人升级后,在系统的指引下来到了抽将界面,看到了首抽必得5星武将,激动地不得了,立马抽一个看看是啥,稍有经验的,可能会抽5,7个。但是,很多人没有注意到一个细节,那就是改版之后,巴别加入了一个新服活动系统,新服开服后,在本服务器一定时间内会依次进行消费、充值、挖坟等活动(顺序时间记不太清了。。),而开服后第三天必定会出消费活动。我们要做的,就是静静等待消费活动的时候抽前7抽,前7抽是280*7=1960金币,再军团贡献两天就可以拿2000金的消费活动奖励,可以说偷了下节奏。军团选择开局第一天,吃到两只鸡,加上等级礼包各种耐力丹,一般能够达到20级。这时候选择一个军团就至关重要了。那么面对形形色色琳琅满目的军团,我们究竟该如何选择呢?精彩内容,尽在百度攻略:军团初期的作用,主要在于刷主角七绝套,因此我们加军团就要奔着一个原则:速军机。首先,看军团说明,要求首200之类的,我们就不要去申请了,就算申请了也进不去,进去了也会被踢掉;军团说明中,有要求加群的,一般比较靠谱,就算不靠谱和团长沟通也比在游戏里简单。其次,在世界频道喊话,比如什么“高端娴熟牛B职业玩家求主升军机军团”,对团长的新引力是很大的。精彩内容,尽在百度攻略:大杀招:对了!就是自己建军团!当然,这付出的精力稍多一点,但是也略有回报,假如你组织能力超群,能拉到一群土豪陪你玩,那到时候团战收益翻倍你就偷着乐吧。关于武将阵容一般流行的是3关2张(关兴 关平 关银屏 张星彩
张苞/张春华)蓝卡阵容,但是经过实测,一些小伙伴前期的作用也不错,而且羁绊许多是蓝卡、蓝书马,也比较好凑,并且魂副本也能出,像周泰,徐盛,前期过度用用还是不错的。如果运气比较好,抽到一些国家的主力13将,也是可以上的,毕竟蓝将普攻都是单体,并且技能、资质上都逊色不少,除去羁绊好配看上去战力高,实际用起来并没有比羁绊少的13将好多少。楼主用的就是副本出的加上刚好抽到的孙权(谁来救救我,怎么插入图片啊,图只能放最后了)。关于推图个人觉得,不必在乎极限推图,因为副本奖励吸引人的有三点,1是关底boss掉的武魂(后期还有紫装碎片),2是30星奖励的金币和10个武魂,3是主角的13资质进阶以及后来的紫装羁绊开启。紫装羁绊的开启比较遥远,一般都要两三个月,而30星奖励一般也在实力碾压之后,因此楼主的策略是,简单通关,然后刷武魂,普通以上难度先挑战关底boss,关底boss的困难难度通关后再拿30星奖励。精彩内容,尽在百度攻略:这样做的好处是,把体力尽量大的兑换成武魂,换取魂玉。关于夺宝夺宝可以说是非R小R消耗耐力最好的选择,因为它提供了银币,而且只赢不输,奖励稳定丰厚。但是夺宝夺什么?楼主建议的顺序是
经验金书马&经验银书马&进阶用白鹤、黑云&蓝书马。晋级用的白鹤黑云,不用提前准备,因为副本、翻牌子都有可能出它们的碎片,玩过一段时间的人,都会发现后来是各种绿书马泛滥,所以我们大可不必浪费耐力提前准备。同时,耐力丹、耐力丸最好都留着,这样出了你要的书,一个免战牌之内抢全,就免除了碎片被抢的烦恼。还有一点,纠结于翻牌子的同学,现在大可淡定了,因为楼主有强有力证据证明翻牌子是内定的。在版本更新后,成就会弹出提示,玩新号打副本的时候,过关底boss刚开打就会弹出提示获得了成就通关xxxx。在有一次夺宝的时候,刚开打,就弹出了获得一件绿装的成就提示,而最后翻的三个牌分别是进阶丹
冰凌长刀 耐力丹,如果不是内定的话,系统怎么在刚开打就知道我要翻刀呢。精彩内容,尽在百度攻略:竞技 比武一般蓝将阵容,竞技可以保证在500-800名,比武如果技巧得当,200-300也不是什么大问题。竞技场不必追求过高的名次,一来失败就没牌子翻了,二来耐力还是留给夺宝比较好,所以除了每天任务必刷的3次,楼主不建议耐力过多用在竞技上。比武的每天20次,如果是玩蜀国的,每天必须打完,如果是玩其他国家的,不必纠结于打完20次,只要保持好排名就可以了,相信我,到你开紫装羁绊的时候,荣誉绝对绰绰有余。关于神秘商店、军团商城、荣誉、积分、声望等各种兑换精彩内容,尽在百度攻略:首先是刷新令,楼主建议存着等限时,因为当你疯狂抽将的时候,将会出现N多的魂玉,刷新令等到那时候,几十几百个刷新令,想必主力阵容很快可以凑齐,甚至进阶7。然后是魂玉换什么。楼主的选择是,进阶丹&目标阵容武将武魂,到游戏中后期,你会发现武将真的很好凑,就是缺丹,所以我们在一开始就要未雨绸缪,攒丹绝对是没错的。军团商城,过去军团商城唯一有用的就是耐力丹和银钥匙,只要无脑换就行了,现在加入了主角的紫色武器,所以个人建议还是攒着比较好。精彩内容,尽在百度攻略:至于竞技场声望,无脑换丹绝对没错!原因上面已经说了~驯龙积分。。想必打到能寻龙的时候,对这个游戏已经非常了解了,我想说的是,不要觉得主角的衣服很难拿,每天换铸造材料绝对没错,因为后面根本来不及换~!关于占星占星真的是仁者见仁智者见智,主张占星的,和主张占星坑的,一直都在争论。楼主的做法是50级之前占一条,50级之后遇到100金,200金奖励的才占。因为50级之前占1条,还带2条蓝项链,提升比较大,也比较经济合算。当然,对自己人品够信心,也可以选择不占,不过项链确实是各个装备部件中提升最大的,看个人取舍吧。精彩内容,尽在百度攻略:打龙由于龙奖励的机制是前三名和最终击杀必出碎片,其他只是随机,所以楼主建议不必纠结于打龙排名、伤害,当然阵容成形后拿个第一的成就还是不错的。如果花金币冲打龙第一,不要一直复活,先银币鼓舞到20%左右,再往上失败的几率就很大了,40%以上银币是鼓舞不上的,然后靠金币鼓舞到100%,再看伤害复活,这样能够比较省拿到第一。我的建议是,以人物每10个等级(装备每20个等级)划分阶段进行。比如人物达到30级时,装备强化上限60级,此时强化满装备,然后洗练满,除去进阶武将的、强化宝物的,剩下全部用到战魂上。因为只有战魂的相对投入是平稳的。再说说战魂,战魂的升级要平均,楼主是以5级为一个层次,所有战魂先满5级,然后满10级,以此类推。精彩内容,尽在百度攻略:
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