DNF dnf灵石玉髓 剑豪女-龙斗士是什么属性 今天闪出来的

DNF龙斗士带什么装备好_百度知道
DNF龙斗士带什么装备好
50级龙斗士 力驱 请问各位大神该带什么装备好 本人小有资产 但太贵的买不起 麻烦各位提下建议
我有更好的答案
法驱还是力驱啊
穿板甲穿重甲拿斧子就好了,你自己具体看穿什么,反正你记住自己是物理攻击的就好了,什么物理加的高穿什么
50级就带45的粉嘛 到了60级就买60的粉 很便宜的 其他装备就带职业套
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HP MAX+500 MP MAX+750
力量+410 智力+430 体力+368 精神+152
攻击速度+3% 施放速度+1.5% 移动速度+6%
物理防御力+14600 魔法防御力+23345 抗魔力+909
物理暴击率+7% 魔法暴击率+6%
命中率+1% 回避率+1% 硬直+55 跳跃力+5
每分钟恢复27点MP 物品负重上限+3kg
[疾风打]攻击力+20%
[落凤锤]攻击力+15%
[镰刀精通]暴击率+3%
[战斧精通]命中率+2%
[狂乱锤击]冷却时间-2秒
[狂乱锤击]多段攻击次数+4次
[星落打]攻击高度减少
[疾风打]冷却时间-1秒
[疾风打]攻击力+25%
[无双击]冷却时间-30%
[无双击]旋风抓取范围+10%
[真&狂乱锤击]冷却时间-50%
[真&狂乱锤击]攻击力+30%
[真&狂乱锤击]MP消耗量-50%
[毁灭一击]冷却时间-1秒
[毁灭一击]攻击力+10%
[巨旋风]攻击力+20%
[狂乱锤击]攻击力+15%
[狂乱锤击]冷却时间-4秒
[狂乱锤击]攻击力+15%
[脉轮:烈焰]力量+20%
[脉轮:烈焰]命中率+2%
[疾空旋风破]冷却时间-50%
[疾空旋风破]回转次数-2次
[无双击]冷却时间-70%
[无双击]锤击范围+30%
[无双击]旋风抓取范围+30%
[无双击]MP消耗量-50%
[无双击]无色小晶体消耗量-1个
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力量+211 智力+434 体力+172 精神+363
攻击速度+1% 施放速度+4.5% 移动速度+5%
物理防御力+2930 魔法防御力+23345 抗魔力+909
物理暴击率+6% 魔法暴击率+8%
命中率+0% 回避率+2% 硬直+10 跳跃力+10
每分钟恢复27点MP 物品负重上限+3kg
[破魔符]攻击力+15%
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[黑暗切割]攻击力+30%
[黑暗切割]最大蓄力时间-40%
[式神:玄武]冷却时间-20%
[式神:极o玄武]冷却时间-10%
[式神:极o玄武]对精英,稀有,领主,深渊恶魔抓取时间+200%
[式神:白虎]冷却时间-1秒
[式神:白虎]攻击力+60%
[式神:白虎]持续时间-4秒
[式神:白虎]生命力+40%
禁锢之真意
[压制符]范围+10%
[压制符]生命力+10%
[升天阵]攻击力+20%
[升天阵]浮空力-40%
[朱雀符]冷却时间-10%
[朱雀符]攻击力+15%
[升天阵]攻击力+20%
[升天阵]范围+20%
[脉轮:寒冰]智力+24%
[脉轮:寒冰]施放速度+5%
[压制符]对精英,稀有,领主效果+10%
[式神o殇]冷却时间-30%
[式神o殇]持续时间+40%
[落雷符]冷却时间-35%
[落雷符]范围+10%
[落雷符]闪电数量每秒+1个
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dnf龙斗士时装加什么属性
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我按DNF商城时装顺序说吧上身:修罗选技能“波动刻印” 鬼泣“鬼影步” 白手“光剑精通” 狂战“双刀”下身:三个属性分别是HP250 MP250 防御600,修罗不缺那点防御,选MP250就好,因为魔法毕竟用的多,狂战选HP 白手HP 瞎子MP头部:什么都不用说了了 所有职业都是释放速度帽子:还是释放速度脸部:攻击速度胸部:攻击速度腰部:修罗推荐选回避,因为修罗的觉醒被动技能就是+回避的,能更加强悍。别的职业一般是选负重的,如果楼主爱摆摊,但每次因为装备太多拿不下就选负重吧鞋子:移动速度和跳跃度任选一个,跳跃度适合PK用,作用很大,比如银光。移动速度PK刷图都适合,但是PK效果不明显,因为修罗跑的慢。皮肤:推荐魔法伤害追加减少,修罗的防御够高了。
我玩的是力驱,我时装衣服加的是巨兵精通,毕竟加面板的。
最好加技能,无双击,狂乱锤击,疾空旋风破或者玄武,式神殇和觉醒,法驱大叔加释放和移动速度,力驱就不用加了。
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朋友圈都转疯了
正在努力加载中...DNF四大属性的特点 龙斗士知识课题
DNF四大属性的特点 龙斗士知识课题
  驱魔觉醒在即,来造造势。坚持到现在的驱魔玩家们,辛苦了!正题,属性强化,最近乃至遥远的未来,大势哉。什么是属性强化,对应的属性攻击时,增加额外伤害,足够的数据表明,15光属性强化,就等于光属性攻击的伤害增加10%;100光强化就是增加66.6%的光属性攻击伤害,即伤害的增加量跟属性强化数值的增加量的比值是一个常量。在堆四维,高强化之后,堆属强是势在必行的。
  驱魔觉醒在即,来造造势。坚持到现在的驱魔玩家们,辛苦了!
  正题,属性强化,最近乃至遥远的未来,大势哉。
  什么是属性强化,对应的属性攻击时,增加额外伤害,足够的数据表明,15光属性强化,就等于光属性攻击的伤害增加10%;100光强化就是增加66.6%的光属性攻击伤害,即伤害的增加量跟属性强化数值的增加量的比值是一个常量。在堆四维,高强化之后,堆属强是势在必行的。
  属性强化有光暗火冰四种,其实它们本质上没有区别,没有先天性的优劣高低,四种的伤害加成都是一样的。光属性克制不死、精灵、恶魔类(克制,请这么理解,不死、精灵、恶魔类怪光抗较低,在此克制不是100%绝对性的,是泛指)
  暗属性克制天使类(貌似目前没有),火属性克制植物、昆虫、建筑类,冰属性克制人形、野兽类。怪对某种属性的抵抗力取决怪的属性抗性高低,但是只要这怪不是某种属性免疫,就算他属性抗性再高,属性强化一样是有伤害增益的。
  下面说下四种属性的特点
  光属性,相比其它三种属性,很多高级副本的怪光抗性都要更低,而且不会对火破冰造成影响,加上有光属性攻击附魔卡跟55粉手镯秘银的存在,所以光属性算是比较好的。不过光强化附魔卡只有3/6/9/12四种,而且附加光属性强化的装备也很稀少,使得堆光强的难度在四种属性里面是最高的。
  堆光属性强化:光戒指16,蜥蜴粉卡*3=36,粉魔法石30(SS魔法石可以40),帝国称号4,EX属性强化10。即16+36+30+4+10=96,某些职业如气功有加光强的装备可以上100。
  TIPS:魔法石,60级天界主线开槽任务完成,可以新增加两个装备部位,右槽的魔法石有种增加属性强化属性的,粉色的属性强化最高加30,SS的则可以增加40。
  EX属性强化,70级满级可以有23TP,TP用来加EX技能点数,EX技能有主动,被动,通用技能,每个技能可以三级,每一级消耗1点TP,被动全属性强化LV3可以增加四属性强化10点。
据说,新远古图废弃村庄的68粉肩膀,增加四属性强化10,可能是类似牛虫猪图的远古装备任务获得,这只是据说。
  暗属性,相比其它三种属性,暗抗高的怪是较多的,不知道以后会不会有天使类怪,暗属性对火破冰一样没有影响,且附加暗属性强化的装备比较多,暗强化的附魔卡也种类繁多有6张,因此暗强能比其他属性堆得更高。再一个,暗药成本及其低廉。
  堆暗属性强化:暗戒指16,魔剑卡*3=36,55粉项链意念18,粉魔法石30,称号4,EX属性强化10。16+36+18+30+4+10=114,加上某些职业穿55布裤子,某些职业的杖能增加暗强,突破130问题不大。
  火属性强化,高级副本不少怪还是很吃火的,而且不少恶心的怪最后要火属性才能打死,所以走火路线也是比较热门,至于火属性破冰,说不上好还是不好。火蜥蜴药开了神秘商店后可以买到,火路线的受众人群应该是最广的,避火跟火女卡实在是美。
  堆火属性强化:避火18,牛头械王卡*3=36,粉魔法石30,称号4,EX属性强化10。18+36+30+4+10=98,前景一片光明。
  冰属性,相比其它三种属性,怕冰的怪比较少,但是冰属性大都带有%冰冻,这是其他属性所没有的,雪杰克一样能在神秘商店购得,目前还没有冰属性攻击附魔卡。
  堆冰属性:冰戒指16,冰龙斯卡萨卡*3=36,65粉项链寒冰之心14,粉魔法石30,称号4,EX属性强化10。16+36+14+30+4+10=110。
  由此,综合价格产出需求来说,火路线的适应性肯定是最高的,其次是光,当然冰暗也不会差。
  对于物理职业来说,选择走哪种属性,完全可以取决于自身武器属性的硬件条件跟经济承受能力,或者用属性攻击附魔卡来转换属性。而对于法系职业来说,选择的角度跟面就相对比较窄了。
  另外,前面看到个帖子,关于柔道的,结论是%技能属性强化有加成,固定伤害技能属性强化没有加成。我猜测,是不是有些摔技的判定跟武器属性没有关联造成的(比如觉醒,摇篮是不是可以理解成这类投技的判定跟攻击属性无关),不知道我这么理解对不对。因为,其他职业不管%还是固伤,属性强化都有效,为何柔道难道就要区分对待。
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