狼之印记出招表中断当前技能进行取消连招是如何操作的,不要发出招表,只想知道取消的按键,谢谢

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火影忍者3 全方位战斗解析【键盘按键设置+最全出招表+进阶+觉醒+团战】
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一、如何设置键盘按键
1.打开游戏目录 NS3FB_launcher.exe
2.选择第二项 Controller Settings
3.点击最后一项Keyboard(图片看第二部分)
当然了,你也可以用记事本打开游戏目录下的NS3FB.ini,编辑[controlSettingKB]这行以下的内容。
如果不会编辑,那就把我这个记事本里面的代码复制替代下原本的代码……这样你的操作方式就跟我一样了。
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二、按键功能说明
直接看按键设置图吧
按键含义直接看图,另外简单解释一下——
大部分按键都是在战斗中才能使用的,只有A、B、Y、Start、Back以及方向键和方框选中部分会用在剧情中。
除了方框选中部分的按键在游戏界面没有提示外,其他按键的作用都会显示在屏幕下方。
方框部分的4个按键也只能在故事模式里某些“广场”形式的地图上换视角而已,大多数情况被方向键替代。Right stick Click 可以在广场式地图修正视角,特此补充。
另外,Back键也可以在剧情模式自由行动的时候开启小地图。
那个【特别攻击】是指单人模式下某些人觉醒之后所获得的新的技能,如雏田觉醒之后可以发动狮拳。
玩家必须记住的是A、B、Y这些名称对应的是哪些按键,因为QTE要用。其他按键基本上记住功能就行。
另外建议一下,格斗游戏这种需要狂摁键盘的游戏,推荐不要设置空格键和左Shift。不用空格键的原因有:1.相对于其他按键来说,狂摁对空格键伤害更大;2.左右手分工不明确;3.大拇指灵活度略低(组合按键的时候控制大拇指按键的顺序是相对困难的)。左Shift就比较单纯……连按会出现滞键选项(好吧,这个其实不算个问题)。嘛……小建议而已,其实没大关系的(不要喷这点了……)。
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三、对战出招表
怎么说呢……在游戏自带的【必胜指南】和出招表都被汉化了的情况下……出招表其实没啥必要再写了。不过还是做出来给大家看一下。
说明一下,【】里面的内容是所在的状态。【被打】LT:替身术。就是说当你被打的时候按LT键可以发动替身术。“+”一般代表同时按,“→”一般代表接下来按。
攻击部分:
1.基础攻击:B、B、B、……。最基本的基础攻击,但在其上可以发展出不同的招式哦。
∟挑空攻击:↑方向+基础攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人挑空。不同人物上方向键的加入时机不一样,但从开始就按着上方向键的话肯定能发出来。不同人物挑空后的性能也不尽相同,大部分被挑空者可受身,攻击者可追击。部分人物(如迪达拉)无此动作。
∟坠地攻击:↓方向+基础攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人坠地。与挑空攻击一样性能因人而异,但大部分不可追击。迪达拉无此动作。
2.摔掷技:RT+B。简单来说就是【防御】+【普攻】。发动慢,范围小,有特写,无视防御是其特点,有一定防反的能力。
3.特殊技:方向键点击→B。一个需要稍微练习的招式。任何方向的方向键按后放开再按攻击键,任何方向的点击都会导致角色向着敌人方向发动哦。这个就太因人而异了,有些人物需要继续按B才能追加完整攻击。
4.空中连击:【空中】B、B、B、……。简直……没什么可介绍的。本作暂时没发现其他方向的空中连击。
5.手里剑:X。一般人就射出去一堆手里剑而已,一般没什么用(破敌人攒的忍术?奥义的冲刺状态可不吃飞镖)。但有几个同学却牺牲了自己的基础攻击而加强了手里剑的连击,目前发现的有天天、迪达拉和油女志乃他们的手里剑可以像基础攻击一样连击,同样加入方向键后可以变成挑空的手里剑和坠地的手里剑(已经不能叫手里剑了吧……)攻击。唯一的不同是手里剑连击不能靠查克拉冲刺取消哦。(志乃的飞虫居然每发都有距离极限……本来就不强%¥&*)
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移动部分:
6.跳跃:A。可加方向键改变跳跃方向。跳跃本身没啥作用,但能变化出各种延伸动作。
∟二段跳:A→A。跳跃在半空再进行空中跳跃的动作。除了提升高度之外……貌似没太大别的变化。只有跳跃造成的浮空能使用二段跳。二段跳不能加入方向键,否则会变成接下来的的……
∟忍者移动(下文简称忍移):A→方向键+A。迅速移动的技术。持续按着跳跃键不放可以持续忍移,前提是落地的时候要按着方向键(所以只能在空中变换方向键了)。二段跳后也可以忍移的。另外忍移的过程中不能发动基础攻击和空中连击,但是却可以发动忍术、奥义和空中忍术(前提是忍移的空中时发动……)。
【部分普通攻击过程中】方向键+A:忍者移动。经测试,普攻进行中如果中断连按普攻键,在动作结束前按着方向键+A的话,可以让人物动作结束后进行忍移。刚刚发现的,或许攻击正在防御的敌人时可以找机会开溜~不是所有的普攻都可以以忍移收尾的哦!!!
∟忍……镖:【忍者移动中】X。这……也想不出什么名字了,就是可以继续着忍者冲刺的方向跳跃的同时扔个镖。如果落地前按着方向键和冲刺键可以继续忍移。此招最大的作用是可以给人以贱贱的感觉……制造机会让敌人冲杀你………………另外放查克拉镖的话会直接取消忍移的。
7.忍者冲刺:A+A。两下跳跃键连按,就可以朝着敌人飞过去。碰到敌人会造成一次冲刺硬直(无伤害),一般用来是快速追击空中敌人的移动技。注意连按跳跃键的时候不要加方向键,会变成忍移的。虽然启动速度和冲刺距离都逊色于查克拉冲刺,但是因为不消耗查克拉还是很有必要使用的。地面和空中都可以发动。
8.起身移动:【倒地状态】方向键。躺着的时候按着方向键,起来的时候就会先翻滚向那个方向再起来。
9.受身:【击飞/坠地】A。也被翻译成空中翻滚。击飞至高点或撞击地面的时候按跳跃键可发动。效果是跳起来……算了。很多情况下是不能受身的。坠地攻击的时候如果扬起了大量烟尘就说明此招没打算给你受身的机会。奥义导致的高空或者下坠也不可能让你受身。
10.替身术:【被打时】LT。敌人在非特写镜头的时候打你按这个就能替身。本作替身发动相当好按,几乎不需要抓时机。但是查克拉条下面的替身条是会被每次的替身所消耗的。最多存4个替身。替身没了的话被人连击真是一点办法都没有。如果消耗敌人的替身运用自己的替身无疑是本作战斗的重点。
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查克拉部分:
11.凝聚查克拉:Y。
∟忍术:Y→B。有些忍术可以按着B憋一会变成更强的忍术(螺旋丸→大玉螺旋丸 豪火球→火狮子)。
∟奥义:Y→Y→B。最无奈反击系的奥义,敌人放很容易中,自己放基本不中……
∟空中忍术:【空中】Y→B。不是所有人都有空中忍术的哦~(目前发现名人~宁次~佩恩。欢迎补充)
∟查克拉镖:Y→X。有的人物是风魔手里剑,有的就是一堆带着查克拉的飞镖。嗯……也不知道有啥用,没事可以瘙痒一下敌人。另外两下Y凝聚的查克拉是打不出查克拉飞镖的。
∟查克拉移动:Y→A。很重要的技能!普通状态下查克拉移动可以让你迅速的接近敌人,无视手里剑,碰到敌人后给予冲刺硬直(无伤害)。无论在地面还是在空中都可以准确冲到敌人身上。在攻击过程中使用查克拉移动的话,查克拉消耗量为2倍,立即取消当前的攻击进行冲刺。可利用次招有效的进行追击、反击和替身追击。良好的查克拉移动的操作是制胜的关键。另外凝聚奥义查克拉下也可以进行查克拉移动。
∟查克拉后退移动:Y→反方向+A。和查克拉移动类似,可以迅速逃离敌人,也可以2倍查克拉取消当前动作。
12.制造查克拉:持续按着Y。此时查克拉缓慢提升,附近的查克拉球也会逐渐被吸收过来。
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不得不说,本游戏的团队模式还是非常值得一玩的。玩过火影以前的版本,被团队模式吓出*了——各种乱按乱招人就能打过绝顶高手,眼花缭乱的多人对决让严谨的出招、计算神马的都成为了浮云……然后那款火影我就没再敢碰……(明明以前是全胜的水平居然在那款次次输给乱按的小学生)
跑题了。本作的团队作战就相对好了很多。因为召唤队友没那么随便了(毕竟有一个还算不短的CD),而且加入了很多很多的内容~搞得我差点没敢玩~但仔细研究一下发现其中的乐趣真是难以言表~那么就由我给大家详细介绍一下团队模式都能做什么。如有说得不准的地方请见谅~不见谅的话……你过来咬我啊!
那个……不要鄙视360的用户……
1.选人界面的3种类型是什么东西?
答:支援角色可以选择三种类型,攻击型、防御型和平衡型。类型的选择会影响战斗过程中角色对你的【自动支援】,但不会影响招出他们后他们的忍术。具体会如何自动支援后文介绍。
2.人物旁边的三个值又是什么东西?
【小队能力】。这三个分别叫合作力,支持力和向心力。前面的灯号代表的是该能力的合计值。在战斗中可是不能查看的哦。具体有什么用呢……暂时不明………………目测支持力是支援量表更容易上升,向心力是小队量表更容易上升。
3.那个“第七班”是怎么回事?为什么我总是“原创小队”?
用特定编制组成小队时,将会显示该编制【专用的小队名称】。并赋予小队能力各种【奖励值】(除了小队能力会相对高点,其他没看出变化)。话说同一个人物不同时期也会对队伍名称有变化的(例如有时穿忍者服的水门和四代目水门是会组成不同队伍的)。
4.在血条左边的那个东西是什么?
这个叫小队量表。当支援角色出场,量表会上升;如果出场又有所作为,量表会加倍上升(粗略测试结果)。如果队伍的向心力高,那么每次上升的数值就会比较多。当小队量表达到50%以上的时候,小队成员就能进行【自动支援】了。什么是自动支援后文说。
5.下面那个猥琐的头像是什么?
这个叫【支援量表】。当头像点亮的时候,说明可以让该角色使用支援忍术了。使用过支援忍术之后支援量表的头像会暗下去,等一段时间就会再次点亮了。CD的长短【貌似】是和支持力有关。
6.那个猥琐头像旁边的圈圈是装饰吧?
不是,那个是小队成员的血量。小队成员只要被召唤出来,就是可以被打的……然后还可以被打死……而且还蛮容易被打死的。除了支援忍术之外,小队成员还有很多被打死的机会哦……被打死的小队成员自然就被除名啦。
7.你只有凯一个小队成员,是不是另一个已经被打死了?
这么猜也没什么不对……但是事实上组队的时候是可以只选一个队员的。方法就是选人的时候选这家伙2次。只选一个其实比两个也差不多。比如凯李激情组合是向心力满的组合(你知道我找了多久?),只不过少一种自动支援的模式罢了。
8.现在可以解释一下什么是【自动支援】了吧?
在小队量表超过50%的时候,也就是人物头像下的火焰明亮了的时候,小队成员就会进行自动支援。自动支援顾名思义就是不需要玩家做额外操作就可以让队员支援的效果。这里涉及到了【攻击型】【防御型】【平衡型】的内容(这三型也只和自动支援有关)。
【攻击型】1.在普通攻击中会来搀上一脚(就一脚,且不造成硬直)。2.如果你把敌人打飞,地图够大的话他会帮你打回来。这个时候你想放什么忍术啊,奥义啊都由你了~
【防御型】1.在你制造查克拉的时候他会站你面前做防御姿态~当然不是什么攻击都防得住的,就是个姿态(放个飞镖还是绰绰有余)……2.你如果在防御的时候被打晕了,他也会象征性的站出来帮你挡一下(象征性的……毕竟你还晕着……)。3.最重要的是敌人向你冲过来的时候他会直接帮你挡下(忍冲,查克拉冲都能挡)!!!
【平衡型】1.在你发动查克拉飞镖的时候也来凑个热闹(用你……)。2.敌人对你放奥义,如果命中的话他会把你推开自己吃掉整个奥义然后华丽的死掉(泪)。3.当你不小心飞出场外(真太不小心了……)他会用替身救援(……)。
另外,三系都能在被【攻击型】打回的时候按LB或RB躲开。不然要吃奥义喽~
再另外,自动支援出场也会促进小队量表的增加。增加速度仍旧视向心度而定。除了增加小队量表,自动支援的角色出现还会停止支援量表的恢复,当然此时你也不能直接让该角色发动支援忍术。
9.是不是小队量表超过50%就开始牛*了?
可以这么说,但不会一直让你牛*的。小队量表达到100%的时候角色头像下面的火焰更加明亮,此时你就可以发动传说中最拉轰的【支援奥义】了。在查克拉超过奥义要求量的时候按3下Y全身火焰状态时,按B发动。2个人和3个人发动效果是一样的。就是两个人分别连击之后接本来的奥义而已。伤害也差不多就是这样……但会消耗掉全部的小队量(不会消耗支援量)。因为发动是冲刺命中判定,所以比某些单纯的奥义还是好用一点。
另外100%小队量只能持续一段时间。就算不发动支援奥义还是会归零的,需要注意。
10.你还没介绍【支援忍术】吧?
这么基础的东西不用说了吧……就是在【支援量表】亮着的时候可以按相应的LB或RB召唤队友放个忍术啊。基本上放出来的忍术就是你在用这个角色的时候他的忍术。一般不用指望在这些忍术后面接其他连击吧(都是吹飞或击倒的……)。不管是攻击型还是平衡型,也不管小队叫什么名字,这个是不会变的。
11.团队模式还有其他的攻击方式么?
那就是【连手攻击】。有查克拉时长按B键就可以发动(有的时候发动特别慢……有的时候很快,暂时没找到规律)。放开B键冲向敌人造成硬直(不造成伤害……不命中也消耗一般查克拉。命中消耗的查克拉量相当于一次“取消式”查克拉冲刺了)然后会显示可以按LB或者RB进行连手攻击。按了的话敌人会被敌人打上天,会再给你提示,再按一次的话敌人再被打。这个时候你放个奥义,手不太快的话都能命中的。不过这就要在连手攻击前几乎满的查克拉量支持了……
另外连手攻击是需要小队成员空闲的,也就是支援量表要恢复到可用才行。好在对小队量表没有要求,而且命中的话还会增加小队量。加上奥义整套伤害相当于一个【支援奥义】了。
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关于觉醒 在1楼 回个帖吧 要么沉了~~~~~~~~~~~~
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超赞·1!!感谢楼主虐杀原形操作技能(出招列表、按键说明)_百度知道
虐杀原形操作技能(出招列表、按键说明)
空格就说是空格,不是英文:shift+w=跑以此类推,明白要中文的,例如
提问者采纳
上下左右移动  空格,按2下W也有此效果  肌肉可对任何体术技能加强,锤子(暂定)  地图右边的条框无色状态下为任意状态。  病毒巢穴和军事基地可以拆毁:左键加右键  鞭子可截取载物,杀死他不会引起怀疑,F9,减慢速度,巨刃:打开细胞记忆  F1到F10是全部技能:在空中按Shift可前冲,不能滑翔  爪子状态下可使用小型地刺,除了楼房之间的间隔(2下WW也有此效果)  Ctrl+任意方向键,此时不能引起大规模骚乱,而且会召唤打击小组,地图上有某些东西会变成黄色:打开伪装技能,有3个技能需要购买,F1和F2为伪装技能,右键  所有大招都需要前置技能和爆发状态  必杀:举起任何东西,只是攻击而已  能对坦克造成伤害的只有子弹俯冲:跳或飞机上升,黄色状态下为注意状态,有无线电符号的为正在呼救,甚至一个高处的肌肉子弹俯冲比龟波的攻击力还高  左键和右键交替可使用连合技  飞机右键是更换武器,如果抓住的为肉体,坦克右键为强烈攻击  盾牌容易被打碎:打开技能栏  E,空中可滑翔  鼠标左键(M1),F7:飞机下降  ESC。  后期感染的水箱EP是非常多的  A哥可以拾取人类武器  在只有一个士兵的时候,8为防御技能:普通攻击  鼠标右键(M2),为伪装,红色状态为通缉状态:龟波 E加左键 全屏触手,黄色条上升表示你越来越可疑,F3到F6为武器技能:特殊攻击  Shift+任意方向键,此为注意你的士兵,盔甲却不能:打开主菜单  ~。  A哥在伪装状态下碰上小侦探器或者病毒侦探器会过几秒被引起通缉,会被引起攻击:跑酷状态:E加右键 全屏地刺,但盔甲防御力弱,跨越一切障碍:行走  R,可以变身或者吸收,左键是扔出,炮火攻击和欺骗  V,右键为吸收(hunter需要攻击一段时间)也可在墙上攀爬  F,10为侦查技能  温馨提示,但未习得驾驶技能下  WSAD
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关于按键,常用到的除了方向键外,就是六个键:普通攻击/投掷(attack/throw),特殊攻击(Special),抓取(Grab),跳跃(Jump),冲刺(Sprint)
这一类的技能都是通过F1-F11的热键来完成变形,分成四类:1、武器类,包括肌肉增强。2、变身类。3、防御类。4、视力类。使用武器时,可以同时使用视力类和防御类的技能。但变身后就只能同时使用视力类的技能。
出招方式:
1、普通攻击键连按;
2、特殊攻击键(可蓄力)
3、普通攻击和特殊攻击键换着按
Claw Power[利爪技能]
claw power:F3使用或者隐藏
爪子,升级后可以获得利爪,在游戏中按F3使用。变身下使用利爪会变回原形。通过游戏进程自动获得。
GroundSpike:特殊攻击键
地刺。升级后,按特殊攻击键(Special键,游戏默认是鼠标右键...
【ALEX】 游戏主人公----A哥
以下操作的顺序与游戏中KEYBOROD SETUP中一致!
R 能力选择菜单(即选择各种形态)
1 上一个攻击能力
2 上一个伪装能力
3 上一个防御能力
4 上一个感知能力
~ (就是ESC下面的那个键)纠葛之网----有指定吞噬的那些人的记忆组成
鼠标左键 攻击/投掷
鼠标右键 特殊攻击(常需配合其它键一起使用)
E 抓取,劫机,吸收......
接近人:把人抓起,然后按鼠标右键:吸收。
接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出。
接近载具:驾驶载具。
接近虚弱的Hunter:吸收。
空格键 跳跃
Shift 加速跑
F 伪装能力(这个比较复杂)
1.(士兵形态)F+锁定+右鼠标:炮...
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出门在外也不愁蓝拳高手基本功扎实的来,问一下一些基本的操作,连招=_百度知道
蓝拳高手基本功扎实的来,问一下一些基本的操作,连招=
浮空连招,不要跟我提段闪,而不把翔拳加满、缓慢愈合,可不可以不加。2,干涸之泉加满有以下几个问题、高手请教一下真正的平推连招,如果翔拳只加一个、看很多人浮空流加点只把破碎和勾拳加满、如果玩PK,原地翔拳怎么操作,一般都是用瞬拳拉过来,我一辈子也学不会、讲一下原地勾拳,净化到底加多少。不要用XXX普通攻击起招,加到神击上面去,看到很多帖子讲连招都是XXX普通攻击起招,原地腹拳。4,怎么发挥到实战中去,但是实战的时候很少有人让你普通攻击抓到让你连。3,这个被动技能应该怎么用。5:1,那浮空流应该怎么连招
提问者采纳
我的干涸之泉是系统送的1级,我就灰死。以大叔作为沙袋,抱着纯遥杆的心态会累死你的6。想普通攻击起招,唯有用圣拳和腹拳了3,不能强制闪身。可以勾拳+裸翔拳+勾拳。圣拳和刺拳互相强制也很嗨4。缓慢愈合,用来过渡的。2,能强制即时发动的技能。手速平推最好。技能平推会花费你的SP,用的镰刀。楼主要是不给我分。原地腹拳,原地翔拳我就建议快截键,加高了觉得没必要,次数用完了1万都没有,XXX+闪取消+XXX,PK也就是打几下的血。这个是PK很有用的技能,因SP紧张我没有加,不难适应.破碎和勾拳加满,没有干涸之泉是靠不住的,练练上下竖跑就好了,也没有勾拳冷却的快。我现在的号20级勾拳,无时装。翔拳+1就好。净化就好多了。原地勾拳。值得加5。浮空连上面说过。现在的版本60级,勾拳+XXXX+勾拳+XXXX+勾拳,浮空流会非常稳定,60SP就满。实战里瞬拳拉人过来这时收招慢,只要没有浮空保护和MISS,才4000多血。缓慢愈合觉得太少了。实战里觉得瞬拳扯虎袭最划算,净化,无限顶起。实在没SP了,这样的连招,即使你没有时装1
提问者评价
这个比较靠谱
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首先我先讲我的。
瞬拳勾过来,农夫【防止上挑】,XXX一段闪,XXX二段闪,【不懂可以无视】
腹拳【俯冲,防止来不及冷却】,XXX一段闪,XXX二段闪,X X 直拳【只要打两下,防止控制不好,你跑到敌人身后就麻烦了,XXX一段闪,XXX二段闪,XX瞬拳拳
接农夫【段闪时间冷却完毕】XXX翔拳,
接下来就是重头戏了。
翔拳之后开飓风,然后开分身,【注意这两个技能不要手挫,】
有两种方法,
一是勾拳【看你手多灵活】原地勾拳:先按上,按住,然后两次XX
二是刺拳【白痴都懂,但是不要拿高伤害武器,你开着分身,会保护。】
实在不懂去看成哥和壶总的视频【篮拳-白手】
刺拳完后就来了你干涸之泉。
勾上去后虎袭,不要取消虎袭,直接俯冲过去【这就是干涸之泉,技能强制】
翔拳还是腹拳随便你。
简单点说:1.翔拳加高浮空也很一般,而且有精通后翔拳是3段攻击的,浮空能接上勾拳CD好可以继续勾。 破碎砸到对方会浮空,此时直接翔拳然后原地勾起来就可以自己发挥了
2.瞬拳拉人不是什么时候都适合的,很多时候把人拉回来了自己被连住了,所以拉人过来不能XX要接技能。平推就是靠的直拳的短CD,中间配合着腹拳、圣拳连击、摆动按C取消(想当于快速后跳)
3.干涸之泉加满不做评论(个人就系统送的一级),用当然有用,比如刺拳伤害不高 吸附住对手后不等刺拳打完直接接其他神击系技能
4.净化和缓慢愈合选其中之一就可,净化要加就满,不然连毒王的毒都净化不掉。缓慢愈合PK4000+的血(被he谐后),对高手来说用处还是很大的。
5.原地勾拳662X(小键盘方向键,操作得快,多练是关键。网上还有其他方法,可以...
xxx恩魔之手xxx直拳冲击xxx虎袭xxx圣拳锤击应该一管血多
1.翔拳加一有浮空不假,但连起来相当靠机率,建议追击精通加到翔拳要求的级别,会有两次追击,再把翔拳加到4还能加一次追击,加了这三次追击后,浮空就相当高了
2.我说一下我的连招吧,我是浮空流的,开始的时候要不停的摇摆寻找机会,然后用腹拳或翔拳切入,然后xx破碎,xx刺拳,农夫三拳,这个时候再接翔拳,跑动起勾拳,这个要控制好距离,然后起旋风开分身,一定要在他在空中的时候完成,然后极速飓风拳。这一套下来对手基本就over或只剩一层血皮了,怎么虐你说了算。
3.干涸这个类似是一种总强制,就是开了之后可以中断任何技能而施放另一技能,具体用法看个人习惯。
这几个技能改版之后都属于垃圾一类,本来蓝拳sp就紧张,省下来加主要输出或觉...
参考资料:
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鄙视复制的,简单明了的告诉你,其实没有那么复杂原地腹拳 是 ↓+Z+X
按顺序按(速度要快)原地翔拳 是 ↑+Z+X
按顺序按(同上)原地勾拳原来是←←+X或→→+X,只要在→→或←←后再按一个↑,最后再按X,当然速度要快。楼主多加练习,就会熟悉了。尊1蓝拳飘过。 在QQ,我教你吧
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