疯狂联盟道法师一个法师占几人口

疯狂联盟法师射程计算方法及攻击建筑的安全距离
时间: 11:53:42&酷娱网
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  疯狂联盟法师的射程怎么计算,攻击建筑的安全距离是多少,这些都
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疯狂联盟法师的射程怎么计算,攻击建筑的安全距离是多少,这些都是游戏中的冷知识了,但是如果你掌握了这两种只是,你就可以掌控战局了,知识就是本钱,下面就请大神玩家【JR】教大家如何计算法师的射程和攻击建筑的安全距离。希望对大家有所帮助!
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【法师射程计算】+【建筑安全距离】
射程这个复杂公式化为最简单的方式表达
【建筑安全距离】
5x5的建筑空出1格距离
4x4的建筑空出2格距离
3x3的建筑空出2格距离
2x2的建筑空出3格距离
法师打不到
以上数据是大神JR分享的,但是经过玩家【大杀伤】的验证,发现了一些错误,下面我们来看看正确的数据!
5x5的建筑空出1格距离 营地
4x4的建筑空出2格距离 大本营 研究院
3x3的建筑空出2格距离 太多了
2x2的建筑空出3格距离 工人窝 图腾 雕像
道法 猎人 女王 够不着
数据修正,这个才是正确哟,大家要用上面的数据来验证,不然会出事儿的!
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疯狂联盟95条技巧详细解读
来源:编辑:小G
疯狂联盟95条技巧详细解读疯狂联盟史上最强的你不得不做的95件事 ,一起来了解一下吧。1.潘苛饔涝妒亲钚实拇蜃试幢帧2.想打酒2000功勋看看吧。3.肥羊最多永远是7本。4.稳7和速9都是作死,还是稳八吧。5.龙用补血瓶子只回复少量血,还是要看星级6.英雄引英雄很重要,田忌赛马吧。7.不要羡慕排行榜顶级玩家,潘柯饭秃茫8.进对联盟很重要!必须有捐兵过5000的才加。9.九本优先升级神坛,八本则是炮台。10.一定不要过早升9本。实力不够不好混。11.潘苛骷傅婪ㄊΩ焖俚那謇碛⑿酆鸵灞12.最佳义兵是猎人和道法师3:1 或全道法。13.嗜血秘术不适合潘勘帧14.有时先派一两潘靠梢圆鹊舸蟛糠窒葳濉15.看见中等羊不要着急下兵,再搜搜会有更大肥羊。16.炸弹用来对付引导阵最好。17.雷瓶不要劈酒窖,得不偿失。18.潘勘灰竺婊⒖卤19.炮台贴身用几个屠夫就可以对付。20.兵种单一往往获得不了最好结果。21.屠夫比风筝划算。22.图腾隔墙靠榴弹炮有时有奇效。23.高星道法拆墙打资源也很快,后期盗贼基本用不上。24.多武器同升等于作死的节奏。25.优先研究道法师最明智。26.秘术熔炉和聚义堂升级很有可能成为拖油瓶。27.把榴弹炮,箭塔分散放置可以防止伤害溢出造成空打的情况。28.冲天炮需要最先开始升级避免后期要一起升级的情况。29.没有任何阵是无敌的30.高功勋的世界你不懂,打胜一次加1-2功,打输一次掉20-30功。31.8本的最好打资源段是1200,9本是1700 。32.7本之前过多纠结阵型是木有意义的33.回字阵被誉为最好攻破的阵型,只需要拆两块墙。34.优先刷墙与墙的连接点35.风筝在步入9本之前都不要升级(甚至永久不升)36.每天一次林中突击或小孤城两雷一英雄拿了走人。37.地雷阵两个或三个一起放才能秒兵。38.与联盟里面的人打好关系是很重要的。39.多向高功勋盟友请教事半功倍40.屠道神组合个人感觉比龙流好。41.3个雷才能劈掉一个冲天炮42.辨别一个护资源阵的好坏有3点神坛是否和资源放一块是否引导大本外置43.辨别一个护本阵好坏有3点资源靠外是否引导神坛靠本44.防龙可以考虑在一边全放防空,另一边全放气球。45.在开打前最好充分利用倒计时。46.军团对地面比对空效果更好。47.如酒足够多,不失为陷阱最好的诱饵。48.屠夫是吸引火力最佳拍档,山神随后才是王道。49.炸弹往速射武器地方投放是找死。50.天雷阵放在炮台的旁边最好51.天雷阵一定要和地雷阵分开放置,因为出现而没被踩中就视为废物了52.联盟的排名不光显示强力,也往往决定了联盟的活跃度53.申请援兵要表明所需兵种等级,否则猪友会坑你一把。54.鉴别最好联盟的方法就是搜索联盟 御风独行55.潘勘歉鞅境跗诘谋乇浮56.再穷不能穷工人,初期要把免费点券优先用在加工人。57.5工人和4工人的效率差了4分之1,3工人和4工人则差了2分之158.道法对付图腾速度很快。59.女王满级很强大。60.战王智商很捉急61.进盟要看整体实力,不要只看一两大神就冲动(可能都懒得拍悖62.需要什么兵就给什么,不要当好人。63.6本之内全战士加几个炸弹就可以了,节约资源。64.9本后战王升到10级足以.优先女王65.女王智商稍高。66.龙是呆萌傻的67.区分高手和rmb玩家就看他阵型是否直接拷贝。68.游戏每次更新免费内容的三天内是超越别人的日子。69.如果不想玩了,请升满农田金矿。70.刷墙很贵,9本初基本不够花,低本基础建设很重要71.道法师是极品兵种。72.升级武器要有恒心73.4神坛配合火力爆棚。74.所有免费领礼包要领满。75.屠医道基本可以战胜8末9初对手。76.如果没有刷资源的动力可以考虑冲功勋,功勋顶端全是超级肥羊。77.隐形武器是一场战斗决胜负的关键。78.论坛是狠有喜感的地方,偶尔看乐乐也不错79.阵型的原创是最大的乐趣。80.不满级的炸弹就不要在十级墙面前丢人了81.升本前史诗级袋子要存满。82.御风独行 联盟 是最有潜力的潘苛...83.一个联盟需要盟主狠强、或是有RMB撑腰!84.退出联盟出去后会发现原来以前的联盟那么的美好85.9本前都不要考虑功勋,除非RMB。86.阵型要偶尔换,老对手可能都把你掌握了87.联盟团结是关键!88.经常摆阵型有助于修身养性89.盟主如果长期不在线很快会衰落90.满级英雄相当强悍91.榴弹炮往往是被忽视的最强防御92.阵型不一定实用、但要能震慑住人.93.英雄要有用武之地,很可能英雄被困墙内徘徊被卡。94.全猎人全道法守家就是人肉军团杀手95.战王对于守家作用很小很小很小很小。上述相关介绍,希望能帮到大家。
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这是一篇长文。我知道在这个快节奏的世界里,长文并不受欢迎,我在此表示抱歉,因为有些话题本身就很大。经常有人问什么是好阵?如何评判一个阵好不好。本文的目的,就是以我个人的角度,试着解答这些问题。由于个人能力有限,难免有考虑不周或者遗漏的地方,还希望各位大神批评指正。
这是一篇以布阵思想为核心的文章。至于以阵型为核心的的介绍推广文章,论坛和贴吧已经有太多太多了。一个个都说自己的是神阵,甚至“5防**的时候还能抵御10本”,牛皮吹破天。介绍时具体到每一个细节怎么怎么好,生怕别人看不出来。其实这些也就骗骗新手,明眼人一看就知道阵的漏洞在。在我看来,授人以鱼不如授人以渔。一个阵再好,只要用的多了,必然破阵的方法也逐渐普及。所以把这些布阵思想讲到了,鼓励大家去创新才是最重要的。之前在评阵帖中有很多新手让我推荐一个最好的阵,这是让我比较头疼的一件事。一方面阵和人一样,或许有好坏之分,但难以评判谁是最好;另一方面,我不希望因为我的推荐而使得某几个阵特别受欢迎,以至于像苹果一样成了大街货。所以我经常的回答是:本帖已经有不少好阵,可以参考一下,不建议直接copy。说到底,这游戏50%的内容就在于自己创造出符合自己喜好的阵型,并在实践中不断改良其防御效果。每天上游戏看着自己的阵型,是一件很有成就感的事情。直接copy其他人的阵型,就算防御效果好,也不会有这种成就感的。本文主要讨论7-9本的正常farm阵型,不涉及冲杯。6本以下玩家大可不必纠结阵型,建议快速发展到7本进入黄金期。至于9本冲杯,极其费时费力,本文也不做讨论。精彩内容,尽在百度攻略:希望在阅读这篇文章之后,新手可以从中学会一些基本的布阵方法。老手也可以用其中的一些标准来衡量一下自己的阵型,看值得改进。如果能有这样的作用,我也就心满意足了。一 在设计阵型之前1.1端正态度精彩内容,尽在百度攻略:人们在创造阵型的时候,都希望能达到完美。希望能够护金,护黑,护本,抵御同本甚至是高本的所有流派的进攻。如果真的做到了,那就是传说中的“神阵”了。可惜这是不现实的。神阵和“神”这个字一样,只是人们理想化的产物。一个阵不可能面面俱到,正如一个人不可能囊括世间所有的优点。一个特点在某种情况**现为优点,在另一种情况下就可能变成弱点。布阵的思想和技巧之间也经常有**,做到其中一点,往往是以牺牲其他作为代价的。比如7本设置大范围的引导层,虽然能起到引导的效果,但也把点防都放在了外面,推掉一面的点防之后,核心部分就极为脆弱。所以当两个设计**时,需要自己权衡利弊。1.2明确目的精彩内容,尽在百度攻略:既然神阵不存在,那布阵是为了什么呢?依我看来,布阵是为了“最大化防御力”,何为最大化防御力?有两个表现,一个是充分利用每一个防御设施,使其能最大程度发挥作用;另一个表现是,阵型的设计要针对“大多数”入侵者流派,即屌丝流,天胖流,龙流等。对于非主流战术,如野猪流和气球流,在高杯冲杯的时候比较常见,因为成本和建造时间的问题,平时farm的时候极少遇到,自然也不必多花心思。在coc的世界里,每个本的主要farm对象都是次一本。因为兵力有大幅上升,掠夺惩罚仅有10%。一个阵型能防住同本,就已经合格了。如果能让高一本头疼,不能轻易推平,则是一个好阵。精彩内容,尽在百度攻略:按照目的划分,coc阵型可以分为护杯和护资源。护杯不在本文的讨论范围中。对于护资源,三种资源按重要性排序依次为黑水-黄金-紫水。有人护资源说可以分为护金和护黑,其实两者不必划分,一个阵护金能力越强,必然对核心部分的黑水保护越强。所以,金库的合理设置是对黑水的保护,水库的合理设置则是对金库和黑水的保护。1.3布阵也要人性化,方便自己是我们玩游戏,而不是被游戏玩。一个好阵型方便自己是第一位的,麻烦敌人是次要的。精彩内容,尽在百度攻略:这一点主要体现在外围建筑可互动的建筑上,比如采集器和兵营。我的阵型一大特点就是两种采集器分别放一起方便收割。兵营放一起方便造兵。营地放一起方便观察。每天我登陆游戏几十次,也要收资源造兵几十次,我可不想满地图找东西。很多人的阵把采集器分散放置在阵型四周,有干扰个哥布林的作用。但我为了游戏方便,愿意付出这一点代价。想追求极致防御力的,无视这一条即可。二 阵型设计思想精彩内容,尽在百度攻略:一个阵型的产生要遵循一定顺序。布阵之前,脑子里要有一个雏形,大体确定阵型的形状。一般说来,一个常规阵型设计的第一步,是核心部分。核心不同,放在核心部分的建筑种类也不同。比如我把城堡先放在最中间,旁边是黑水,xbow,这4者用墙围起来,就构成了一个常见的4芯结构。然后是中层的重要防御,如法师塔,防空炮,迫击炮,以及金库水库,这几者之间存在着互相保护的关系。然后是次要防御,如加农、箭塔,以及墙体的摆放,是分隔,还是连通做引导。最后是外围和大本。下面要介绍的这些思想,就是阵型在设计的时候要注意的原则,同时也是评判阵型好坏的标准。2.1聚拢思想精彩内容,尽在百度攻略:这是阵型设计最根本的思想。我们都知道同样周长的图形里,圆形面积最大。方形次之,目前多数阵型在圆形和方形之间,就是这一思想的体现。如果你把阵型分成几个部分,或者组成长条形,三角型,那么必然存在很大的弊端。论坛上还出现过蝙蝠形和心形的阵型,外形党的最爱,但防御效果是不能和常规阵型相比的。这一思想还体现在,从阵中心到最外层,存在着内外的顺序关系。coc地图中间有一个小金块。试想如果这是一块磁铁,能把建筑往里面吸,不同的建筑受到的吸引力不一样,最终形成一个稳定的结构。就像一个星球一样,重金属等构成地核,岩石土壤和水构成地表,密度最低的气体构成大气层。所以说,同样是圆形,却也有着重心质地之分。一个合理的阵型更接近于中间厚外面薄的飞碟形,而不是中间薄弱四周紧凑的环形。这也是下面要说的第二个思想:外软内硬。2.2外软内硬精彩内容,尽在百度攻略:外软内硬是S大提出来的重要思想。S大的帖子里有非常详细的分析,这里只简要说明。何为外软内硬?外软内硬指的是内部紧凑,墙等级高,行进阻力大,而外围相对分散,分享同一区间的建筑较多,甚至故意设置大范围引导,减少敌人行进阻力。外软内硬的好处是:1使敌人切向移动,拖延时间消耗敌人,2使先头部队和输出部队脱节,3,让天使卷进阵里被防空消灭。外软内硬的思想,在9,10本阵上体现得非常明显。尤其是很多冲杯阵型,宁可把外层暴露,也要用双层墙把xbow和bug塔护起来,为的就是让敌人在外面绕圈,使核心防御有安全的输出环境。 最常见而且有效的做法就是,设置引导层。对于7,8本,我推荐局部引导,而不是大范围的引导层。因为大范围引导层的代价,就是外层点防共享区间。对7.8本来说,每一个防御都非常重要,引导敌人的同时也容易被敌人拆掉。所以这一做法有利有弊,需要自己权衡。 精彩内容,尽在百度攻略:
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需要大量的碎片。不知道还有什么方法想自己目前这样的情况变强。请高手指点一二谢谢!
我叫碧蓝的天空。希望对你有帮助:你要把营地升到九本时最高的等级),10个道法师你可以弄屠夫和盗贼。我现在快八本了,你九本了,2个医护师,希望能碰到你,20个盗贼(注,那你就弄30个屠夫
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