我一直在纠结是买ps4还是xbox和ps4哪个好,因为ps4我要去远的地方或没有保障的网店,而xbox和ps4哪个好只要去附近

笔者是一个Steam党,现在Steam上的中文游戏越来越多,各种打折也是非常地丰富。像巫师三、GTA、古墓丽影这些到了打折的时节价格比PS4上会便宜不少。而且显卡好一些,游戏的画质能够比PS4更高,也能愉快地玩OW、DOTA2什么的不是吗??
我一直认为玩动作类游戏,譬如鬼泣、巫师等,不用手柄就没有手感了。最开始的时候用着雷柏的手柄,然而天天看网友们说PS4和Xbox的手柄好,坐不住了。先是入了PS4的手柄,后又入了Xbox One的无线套装。虽然这两个的评测已经很多了,不过也请允许我发表一下自己的想法。
Xbox One的无线套装带有接收器和一根USB接口延长线
PS4手柄单手柄,使用蓝牙连接。
Xbox的手柄是微软的,微软的主机做的不如索尼的好,但是手柄却得到了广泛的认可。PS4的手柄也是不差,只是在兼容性上来说会不如Xbox。
Xbox的造型偏向于飞碟,其布局与PS4略有不同。西瓜键位于上方,且摇杆与方向键相互对调。这其实问题不大,只要稍微玩一段时间就能很好的适应。Xbox飞碟的造型显得稍大一些,但是两者的握持手感都很不错。
Xbox使用两粒五号电池进行供电(无电池时插线也可以使用),而PS4使用内置的可充电式电池进行供电。相对供电方式,我更倾向于PS4,减少买电池的烦恼。
Xbox的左侧摇杆位于上方,西瓜键可以发出白光。而西瓜键的周围为镜面材质,颜值还可以。左侧的十字键稍硬,按到底之后会发出一定声音。右侧的按键为X/Y/A/B,按键阻尼相比PS4大。按键的确认感较强,使用起来比较带感。
PS4手柄的摇杆均处于下方。左侧的按键为■/▲//×/○。按键较为轻盈。
Xbox手柄摇杆外包一层类似轮胎纹的橡胶,触摸手感十分不错。
PS4手柄的摇杆就稍显简陋了,仅仅只是做成了粗糙的样子,颜值上不如Xbox。
两者在平放在平面上时,Xbox的外壳会顶住地面,L/R键均不会受力,对于按键的保护比较好。而PS4的L2与R2会直接顶在地面上,不利于按键的保护。
PS4的触摸屏与LED指示灯是Xbox所没有的。这两者给PS4手柄带来了更强的科技感。
单从手柄的做工和外观来看,其实Xbox的要稍优于PS4手柄。但是PS4手柄的LED灯是优势所在,给人更加炫酷的感觉。两者的握持手感均不错,Xbox显得饱满,PS4手柄贴手。在按键方面,PS4偏向轻盈,而Xbox的确认感更强一些。总体来说,不在主机上玩,Xbox手柄更优秀一些。
游戏兼容性
游戏平台使用steam。使用USB线连接。(无额外驱动插件)
在手柄的兼容性方面其实是PS4手柄的一个弱项,对于PC游戏的兼容性实在是差。对于巫师三还是能够完美支持的,但是在蝙蝠侠、古墓丽影、无主之地等游戏上就不能用了。而Xbox能够完美支持。
那么PS4手柄是不是就没法玩了??机智勇敢的网友怎么能随便被一个手柄限制??一个Inputmapper就能解决PS4手柄不能使用的问题(目前已经到了1.6.10版本)。安装了Inputmapper之后,能够对PS4手柄的进行各种设置,就连灯光颜色也能随意更换,成为360模式的手柄。由于PS4使用的是蓝牙4.0进行连接,在无线连接方面会更加方便,并且有线连接也是能够识别的。但是这里有一个小问题,就是进入游戏后显示的键位是X/Y/A/B,不知道对于这一点看官是否介意。
其实PS4手柄还有一种打开方式!
就是这样!!安卓手机只要下载一个模拟器,再加上PS4手柄可以通吃GBA到NDS到PSP的几乎所有游戏!这是Xbox手柄怎么也赶不上。并且手柄解决了手机手感不好的问题,让我又沉迷到逆转裁判、口袋怪兽了。下次带去放在办公室,休息的时候可以开心地玩耍。
如果电脑没有蓝牙功能,而且以PC游戏为主,那么直接买Xbox One手柄吧。没毛病。稳定性好,兼容性强。
如果电脑有蓝牙,囊中羞涩,且还喜欢手机玩游戏!PS4手柄必入!毕竟只要下载一个inputmapper就能够兼容360模式的游戏。最重要的是这不只是一个游戏手柄,更是GBA.DNS.PSP!
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved 新浪公司 &&版权所有Xbox One平台测试退款功能 2小时内不满意全额退
时间:17-04-13 11:23 来源:互联网 作者:未知
&  近日,微软正在Xbox One平台测试自己的退款功能,目前这个功能还处于测试阶段,还没有正式发布。
  未来微软将为Xbox One与Windows
10系统PC的软件与游戏加入退款机制,所有内容游玩不超过2小时,而且拥有不超过两星期即可退款。看来微软在学习Steam平台,加入类似的退款机制。
  微软在声明中说:&我们在不断探寻提升消费者体验的方式,我们会把新功能加入到Windows
Insider项目来让玩家更好的进行反馈,并测试全新功能。&
  申请机制:
  通过account.microsoft.com微软账户系统输入你的账户,选择支付与结帐(payment
billing)选项,选择其中你想要退款的商品,点击申请退款(request a refund)。
  Xbox One数字版游戏和软件,Windows
10系统PC软件及游戏,都支持这项退款机制。不过这项退款机制还未正式上架,预计近期微软更新Xbox与Windows系统加入这项机制。
  DLC和季票这些游戏附加内容不支持退款机制。在申请退款之前,游戏必须是下载好的,而且是发售的才行。申请之后,还得等一天才能支付退款。
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单机下载排行买PS4还是Xbox One?选择恐惧症必看两大主机分析
& &以索尼PS4和微软Xbox One为首的现世代主机的性能对比一直都是广大玩家们的热门话题,而且随着国内主机市场的逐渐兴起,以及大量主机独占游戏的发行,越来越多的玩家们也在考虑入手一台主机。至于买哪一款,一起来看看最新的分析结果吧。
& &独占游戏决定吸引力
& &PS4和Xbox One问世两年多,其性能基本上已成定论,并没有过大的差异。所以,游戏资源自然成为选择的关键,尤其是那些独占大作。
& &比如,你喜欢《神秘海域》、《瑞奇与叮当》、《最后的守护者》,那么PS4无疑是最好的选择;喜欢《光环5》、《战争机器》,那么自然选择Xbox One。值得一提的是,在独立游戏资源方面,PS4目前略占上风。
& &向前兼容性
& &目前,Xbox One已经兼容部分Xbox 360游戏,兼容形式包括光盘和数字版,微软承诺兼容名单还将陆续增加。至于PS4,是无法使用PS3光盘的,用户需要订阅PS Now云游戏运行PS3游戏,PS2模拟器也将登场,但仍仅支持数字版。
& &综合体验
& &PS4目前拥有更好的综合体验,包括游戏安装速度、游戏视频录制截取,以及界面的易用性。不过,Xbox One拥有更多的流媒体应用程序。再加之目前PS4销量是Xbox One的近三倍,联机玩家数量方面PS4更具优势。
& &其他替代品
& &如果PS4和Xbox One都不合你的胃口,还可以考虑一下任天堂Wii U和Steam Machine。Wii U无疑更适合低龄用户及休闲用户,各种《超级马里奥》题材的第一方游戏充满乐趣。Steam Machine则是更适合想要在电视上玩PC游戏的玩家,登陆Valve的Steam账户便可下载此前购买的游戏,也是一个值得考虑的选择。
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ps4似乎便宜?
去实体店玩去
体验体验、明天去体验一次 多去几次就通过了,今天自己去明天带一个朋友去后天带两个去
你就不用纠结了&
&看游戏买主机。其实你内心已经有明确的答案了。只是想从我们回复中明确一下自己是不是对的&
&这个问题要看你想玩什么游戏,以游戏考虑主机。问这个问题,很明显你是个新手。&
&建议你去看看游戏的发售表,或者主机销量,X1已死不解释,并不是因为索饭才这么说&
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ps4无疑。。。。。。?
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...你再去xboxone专区问问
十分水的水笔
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无论会发生什么事,即使在那前方、等待的是无可逃避,孤独的破灭
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看你想玩哪个的独占
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Xboxone比较好 国行
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肯定PS4好點.獨佔遊戲多
不過我是兩台都買了,正在玩HALO.其實XB1日後我也沒幾個要買的吧...就FM6跟HALO5
全平台我是一概PC了
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在这个区问,你想得到第二个回答?
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全平台不用愁
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已经全机种制霸先买的ps3,然后是psV,ps4,wiiu,3dsll,xone《昨天买的,买后超兴奋》
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喜欢什么买什么
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PS4独占比较多
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相对来说PS4日式风格的游戏会多一些,X1欧美射击类游戏会多一些,看自己的游戏倾向咯
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发得一手水贴~~哎~~双机党 什么都好 你信么?
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不用纠结了& &&&买一台高能大pc比较适合啊& &
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Powered by年终复盘 Xbox One有哪些方面做得比PS4要好?
目前来说,PS4 Pro显然是要比Xbox One X更畅销的,但这并不意味着微软在任何方面都比不上索尼。Xbox品牌还没有死,有一些东西做得确实比索尼要好一些。虽然我们一直在说Xbox One陷入危机,但也应该适当关注一下它好的方面。他们依然还有重回巅峰的机会,而且也有这个基础。问题就是他们究竟打算在什么时间才去做正确的事。扯远了,今天的主题是来看看Xbox One比较优秀的方面。
这是Xbox One所拥有的一个重要内容,而PS4一直没有。Xbox One可以玩一些Xbox 360上的经典游戏,而且前代主机在销量上还是胜过PS3的。之前所有的DLC都可以转换过来,这就很给力了。玩家无需另外花钱再次购买DLC。玩家还可以玩线上模式。这些游戏里包括《质量效应三部曲》、《战争机器》、《失落的奥德赛》、《光环3》、《光环4》和《光环》复刻版,外加上《荒野大镖客》。目前已经有452款游戏支持Xbox One向下兼容,这其中还包含部分初代Xbox游戏,比如《旧共和国武士》。
而且好消息是玩家不必回去找原版游戏,可直接在Xbox商店购买。目前还有六款获得Xbox One X增强的老游戏,比如《战争机器3》和《辐射3》。
还有就是在Xbox 360时代从Xbox商店购买的游戏会继承到Xbox One上面。《行尸走肉第一季》和《行尸走肉第二季》在游戏列表里排到一起的感觉非常好。而PlayStation的游戏列表就无法做到这一点。
跨平台游戏
Xbox One的玩家可以和PC玩家共同进行游戏,在《火箭联盟》、《我的世界》和《战争机器》等游戏中都可以做到。然而大家都知道的是,PS4和Xbox One之间无法做到这一点,索尼不允许这样做。微软表示:“我们非常愿意与索尼联手,邀请PS4平台上的玩家进入我们的联合生态圈。”随后微软也表示只要索尼点头,“用不了一个小时,全世界玩家就可以互通”。但是这一点到现在还没有实现。
而最讽刺的是,业界公认最顽固的公司任天堂接受了《火箭联盟》在PC、Xbox One和Switch平台间的互通。索尼的理由是保护儿童,但任天堂才是儿童玩家最多的厂商。所以这个理由有点说不通,而背后真正的原因,其实大家都懂。
Xbox One界面、手柄和Xbox Live
在PS3时代,索尼的在线服务相比Xbox Live就要差一些,虽然现在已经有所提升,但还是比不上Xbox Live。Xbox Live的头像更漂亮,界面也比PS4的更强。成就系统比奖杯更加直观,而且如今也已经成为了业界的一项标准。手柄也是类似,从Xbox 360的手柄到Xbox One手柄,微软的手柄一直是业界标准。基本上所有能用手柄操作的PC游戏默认都是Xbox 360手柄或Xbox One手柄。相比之下,PS4的手柄感觉就不太对,摇杆总感觉有点问题。
任天堂也有自己的Pro手柄,质量也相当不错。任天堂手柄最棒的地方在于40小时续航。Xbox One仍然使用标准电池。相比之下PS4手柄的8小时续航就稍微差点。
手柄也是玩家选择在哪个平台上体验第三方作品的重要因素之一,一些射击游戏玩家对Xbox One的手柄可以说是情有独钟。
说一千道一万,微软没有什么独占,这还是天大的劣势,Xbox One X需要一些独占作品才能将其与别的主机区分开来,显示出他们在性能上的强大优势。这就只能看微软什么时候有这样的打算了,而且VR方面目前也是索尼的独角戏,不知微软有没有意向杀进这个领域。
但别忘了现在还有老任,Switch的目标是PS4,如果来年Xbox One被Switch压在身下的话,那可能就真的没什么戏唱了。
现在就只能看微软打算什么时候重整旗鼓了,比如在E3的时候公布个《光环6》和《战争机器5》之类的,那样的话还能再坚持一段时间。
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