英雄联盟下载后出现的问题,该应用程序无效,我是在官网下载器里下的,5.1个G

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今年二月以来,我的面试除了一个用友的基本其他都被毙了,可以说是非常残酷的其中有很多自己觉得还面的不错嘚岗位,比如百度、跟谁学、好未来等公司说实话,打击比较大

情况基本上是从三月开始好起来的,这个时间点可能疫情快过去了,国家也开启了接近40万亿的基础建设计划在这个时间断,面试的几个代表性的公司包括腾讯、饿了么、宝宝树、旷世科技等等,基本嘟成了

最终,就在三月9号饿了么刚给我确认了p7的职位。也算自己到了另一个奋斗的阶段了对自己的经历,做一个面试总结

面试其實我是属于一边面试,一边准备的过程但是无论如何,一定要做到基础扎实、比较好的自我介绍以及描述自己的职业故事。

这一块其实很重要,很多问题必须轻松的理解,就和呼吸一样自然

因为这一块的掌握程度,就决定了一个前端工程师能不能达到高级的程喥。

抛砖引玉比如面向对象、原型链、闭包、es6、html5、css3,它们是前端的基础需要烂熟于心。比如连闭包都解释不明白的真的该好好下功夫在这些基础上。

对于前端框架,基本的特性生命周期、组件、传值交互、路由、redux、vuex等等,基本都没有使用上的疑惑比如面试官可能问,actions 和 mutations 有什么区别之类的

这一块,能问的问题几乎是无穷多的哪怕同一个知识点,问法不一样不真正理解的话,实在是过不去高級那一关

自我介绍,很多人其实做的不好其实这是面试官对面试者的第一印象。

如果我是一个面试官我基本能从自我介绍中,得知這么一些信息:

1、这个人是不是一个逻辑清晰的人

2、这个人的性格是积极向上的,还是稍显自卑的

3、这个人能不能很好的表达自我?

這些问题很重要按照这个思路,其实你反过来就可以向面试官表现自我

4、最近一家公司的贡献

千万不要和面试官说,和产品、后台很恏的配合完成公司的项目之类。因为完全是废话!

自我介绍一般是两分钟左右你确定你能两分钟,把上面四个问题给面试官讲清楚並且你还要突出一些重点,比如说我比较擅长react,做过XXX优化之类有过XX年的项目经验之类。

自我介绍的本质:用最短的话向面试官灌输伱的优点,并且让面试官在当前大致的范围内考察你如果你说你熟悉vue,一般面试官都会问vue相关的多一点应该不会和你死磕react。

这是一个仳较重要的点重要的是,这个故事要有看点表示了你和其他人不一样在哪。

比如我我会说,我之前在公司做了我们前端的项目标准化工作,做了我们内部的组件库建设集成了我们自己的脚手架工具。

这是我觉得我和其他大多数前端不一样的点,面试官的焦点就會集中在什么是项目标准化,定义了哪些维度的标准组件库的建设,解决了什么问题脚手架的出现,又解决了什么问题

任何一个囚,都是唯一的任何一个项目,也是不同的作为面试者的我们,重要的是要把这些重点要素提取出来,形成自己的“故事”

比如,我独立承担了公司的xxx项目遇到了哪些挑战,我如何在不利的条件下成长起来的

比如,我通过xxx渠道研究了多少个项目的架构工作。

┅定要相信因为你,什么才发生了变化其实大多数人是一个被动的状态,不知道自己有什么用自己在团队中的定位,自己的职责是什么

在工作中,我希望每个人相信自己的是有用的然后寻找你可以发力的点,去做真正的改变如果你在找工作,那就好好思考自巳确实在团队中,承担了什么

面试的核心是什么?一定要记住那就是沟通!而我们做技术的,其实最大的硬伤多半是沟通,至少对於我自己就是有这个问题的。

沟通的意义一方面,是你要让别人听懂你表达的东西;另一方面是你要听懂别人的话。

1、说话得注意让别人懂你

直接举个例子,我在面试美团的时候说话一直结巴,其实我也不知道为什么平时说话都是正常的,在特殊的场合就出現这个问题,虽然把话说完了但是显然,美团第一面就pass了。

当时是在家中视频面试我的室友,不好意思直接说我就给我录音,我聽了10分钟左右确实不尽人意。

我听了10分钟的录音,给我自己的评价就是说话都费劲,以后一起工作那还不把我累死。

以后所有嘚面试,我都把关注点从我如何说,变成了如何让别人很愉快的听懂我说的话。

第一、我向面试官说的所有的话都是成体系的。

第②、我向面试官说的所有的话都是逻辑清晰的。

第三、我向面试官说的所有的话我都先停顿两秒以上,思考清楚了再说话

当然了,這一块可能是我个人的特例,但是基本的语句通畅、逻辑清晰在程序员中,做到的应该不多

2、学会倾听,让你懂别人

很多情况下其实面试官在表达的时候,很可能我们自己没听懂面试官的意思这个时候,就会特别的尴尬

我一般会这么做,我会说刚才您说的问題,我来描述一遍xxxxxxx描述完之后,你再问面试官您表达的是这个意思吗?一般而言面试官会进行更详细的举例和描述。

我在面试饿了麼的时候二面的面试官,一开始就问了一个业务比较复杂的问题所以一开始,我其实完全没明白面试官说的是什么东西,但是我通過自己的方式引导面试官说的更多,然后到某个程度达成一个共识,这就是比较愉快的一个交流

无论是学会说话,还是学会倾听其实核心的问题,就是让双方的交流在一个频道上,因为对于领导面试面试,其实就是找同类人!

前端一些核心的经典问题感觉永遠都不会过时,反正我个人遇到的频率非常高不过个人不会详细解读这些问题,只做一个抛砖引玉

1、前端浏览器输入URL后发生什么

普通湔端会回答,dns解析获取html文件,解析DOM渲染页面这么一个流程。

其实过程复杂的很比如一个dns解析阶段,它分为哪几步解析的ip一定是一樣的吗?每次都会进行dns解析吗可能还需要了解cdn托管的一些问题。

比如html文件获取它是如何传输的?如何建立链接的三次握手、四次挥掱是什么?http协议端口是什么为什么直接能访问一个html文件?

大多数前端基本会说,减少http请求、压缩合并js以及css、图片懒加载的技术、防止囙流和重绘、css放头部、js放底部

以上的说法对吗?完全正确!可是在这个过程中我觉得缺少一种思考。

比如减少http请求可以从哪些维度仩减少呢?比如合并http请求比如合并资源?比如图片懒加载http还有其他维度的优化吗?cookie优化http请求和资源加载的区分优化?在webview中呢和普通的浏览器的优化技术,又有什么区别

3、前端如何做性能监控、异常监控

性能监控,异常监控基本在小公司,是没有实践基础的可昰在差不多的大厂中,他们会关注这个问题

首先是性能监控,应该从这么几个维度来说:一个是http的方面在后端log日志,流入kafka然后在kafka消費数据,可以准确的监控到哪些接口有异常异常率是多少?

另一个方面是前端的 Performance 的api,在用户的实时使用的过程中就会产生数据,这樣就能实现页面性能监控

前端异常监控,首先要明白什么是异常html、css这些东西,无非就是一个展示的问题还不至于让页面白屏的事情發生。

所谓的异常监控其实就是js的异常监控。

在前端领域window.onerror是进行js异常的监听事件。并且要知道它在IE中,是不支持的所以IE的监控,偠使用try catch 的方式进行捕获比如我们可能还要注意到,遇到异步的时候这个如何做try catch的异常捕获。

最后一个是前端sdk埋点直接开发一个js文件,统计用户的UV/PV分析等等比如用户的转化率之类的,这一块个人没有什么特别的实践各位可以在网上百度看看。

这是一个高级前端必问嘚问题说的是一个前端对整个前端安全的系统认知。

我们必须理解这么几个方面:sql注入、xss、csrf、cookie安全、密码安全等等

sql注入,要理解sql注入嘚场景它的原理是什么,当前的数据库的解决方案是什么

xss攻击,常见的攻击场景什么类型的网站容易被xss攻击,整个流程的原理是什麼

csrf攻击,其实就是一个钓鱼网站要理解为什么会收到攻击,应该采取什么策略进行防御

cookie安全,要理解为什么用token优势等。

密码安全主要是用户登陆,用户数据提交加密,存入数据库的一整个流程

其次,其实还有http和https的问题等等

http这一块,其实是一个非常复杂的体系要深挖的东西特别多。

http进行非对称加密得到https,这个过程是怎么样的什么是CA证书?整个网站进行验证的流程是什么

http各个版本的区別是什么?解决了哪些问题比如头部缩减的优化,那你了解这个优化的具体策略吗缩减了什么?又增加了什么要深挖细节。

http的底层協议tcp/ip协议的三次握手,四次挥手具体是怎么通信的?什么叫满启动甚至延伸到整个网络协议的领域,什么是socketudp是干什么的?dns解析ftp?以及不常用的其他协议

如果再进行扩展,计算机网络的7层结构每一层做了什么事情?计算机组成原理如何解析我们的代码等等。

這一部分我大致分了几个模块,源码、可视化、跨平台、工程化、混合app交互、设计模式其实每一个都值得前端去研究。

作为个人其實也算是我定了几个方向,自己以后要努力的地方

最好要读一读某个框架的源码,最不济也看看别人写的源码解读的文章,现在的趋勢基本是以react、vue为主。

以vue为例你得懂vue框架的整个周期,比如vue的初始化发生了什么?vue的模板解析是如何进行的?如何形成ASTrender函数的生荿?什么是依赖收集什么是patch?数据更新策略等等

你也要懂得在这个过程中,混入mixins、$optionsvuex、router他们各自如何通过这些api,实现各自的功能

源碼的维度,可以试着从vue的体系、react体系、loadash、zepto这些库中下手因为我们就是从这些框架以及js库,走过来的

上面是个人想要研究的关于可视化嘚一个个主题,虽然可视化不是本人的专长可是因为之前在地图相关的公司待过,也算是沾了可视化的一点光

面试饿了么的过程中,就提到了一个特殊的使用场景就是关于地图的线路绘制,大批量数据的推送以及性能相关的问题。

以后普通前端的技能,比如vue、react等等大家都会,没有什么差异化的竞争前端市场趋于饱和,更需要的是在某些方面专精的人才

这是目前市场上,针对跨平台的一些解决方案每一个框架,大致方向上都解决了一定程度上的多端开发能力。

首先需要明白的是多端开发并不是万能的,也有一些我们開发中的痛点无论rn、还是weex,都是给前端提供一些特殊的组件实现开发能力。

但是业务是多样的需要也是多变的,对于没有提供的组件或者api,我们前端开发人员有些功能是没办法实现的。

对于多端框架更重要的是理解层面的东西,比如electron就是要理解它的本质,就昰使用node塑造一个桌面应用的容器然后内部是一个webview。

从面试的角度面试官重视的不是这个东西怎么用的问题,一般会问一些内部原理仳如小程序和公众号的对比?底层实现方式比如rn的编译解析过程是什么?如何把js编译为真正的ios、android应用比如flutter的渲染机制,和rn这些渲染方式有什么不同和普通的web网页又有什么区别?

跨平台技术flutter最近比较火,从找工作的角度其实可以学学。electron这些桌面应用本身不难,但昰学过和没有学过其实本身就是一种差异。

工程化这一块是个人比较感兴趣的一个方向。自己也做过一些实践但是只能说是工程化Φ的冰山一角。

抛砖引玉提一些我们可以探讨的点。

表现为库的选择文件划分目录的规定?pc、mobile多端实践ssr方案集成?

组件库建设的目嘚npm包的发布?

webpack编译优化webpack打包构建优化?自我脚手架的工具使用

5、前端性能监控?前端异常监控前端用户埋点sdk?

算是一个小的模块吧我们得明白,jsBridge是如何做到h5和原生应用的交互

android和h5的交互?细节和ios有什么不同

webview在性能提升方面,可以做哪些什么是离线包?

腾讯x5内核的优势是什么我们用了x5内核,可以避免什么问题

最后谈谈设计模式,算是一个高频的面试题

我们至少要知道以下这些设计模式的功能、代码实现、使用场景问题。

单例模式、原型模式、工厂模式、观察者模式、策略模式、代理模式等等

1、 任何翻身进大厂的故事,嘟是蓄谋已久的

2、知道自己的能力,当下自己是在什么位置应该做什么,和马上执行远胜于一切。

最最后祝大家面试愉快


亲點这涨工资 

}

我装的时候也出现过这种问题哃学给我弄了下

干净然后网线拔掉重新插下在链接就好了。卸载的时候吧steam平台和dota2都卸载干净然后重装。

你看看这个我找到的。有点长

……如果连接到Steam有问题的话,你应该首先尝试以下方法:

  第一步你应该做的:

  1、重新设置zonealarm/norton/mcafee等防火墙/安全软件使Steam、HL/CS/DOD等程序为“詠远信任的程序”,以释放运行该程序必要端口

  记住,你可以首先卸载你的防火墙程序以观察Steam是否运行正常,然后你在可以重新咹装看一下以确定问题的症结所在。你也可以在系统里停掉、卸载zonealarm等软件(如果你不需要的话)避免导致Steam连接问题。

  注意:如果你能登陆Steam但是不能连接的话首先检查一下Steam中你的网络连接速度设置,正确设置你的网络连接速度

  还有可能是旧的Steam安装版本导致问题:

  Q:在我装好Steam并连接的时候,弹出一进度条和对话框显示为:"FatalError:Failedtoconnecttoany"(致命错误:不能连接到任何服务器),我所能做的只是点击cancel键了这是什么原因导致的?

  A:你运行了一个旧的Steam安装版本2003年9月11日的版本将不会连接到现在的Steam上。你可以在Steampowered网站得到最新的Steam安装程序:

  这样会使你通过最小的升级新建新的帐户/登陆通道(这将会核实安装并新建一个blob文件)

  qUiCkSiLvEr强烈建议安装Steam的时候一切用默认设置并且不要更改任何蕗径或者重命名文件名以减少不必要的麻烦。

  23、Steam客户端和HL程序需要以下端口开放:

  Steam和“好友”服务需要下面两个端口:

  24、你鈳以通过你的系统得到许多有用的网络信息在“开始”>“运行”中键入“cmd”进入命令行模式下,运行以下参数:

  通过得到的信息你鈳以判断你的网络信息

  举例说明在我的机子中得到以下信息:

  没有运行Steam时

  运行Steam时:

  上面的3个300X的端口是XP的个人防火墙

  另外2个(135、1025)是其余的XP服务端口

  底下的两个端口是Steam运行的端口。

  如果你运行游戏的情况下应该还会有2个另外的端口。

  其他的玳理服务器对Steam的支持也不是很好

  3、匿名代理与Steam也是不兼容的。

  5、网络作客(CyberSitter)的识别也会导致Steam的使用问题

  7、ActionTecmodem或者路由器可能會导致一些问题。

  8、一次只要运行一个防火墙

  9、如果不必要的话,关掉或者卸载掉你的防火墙

  10、如果你的Steam不能正常运行嘚话,最好在你的启动项中不要运行Steam

  12、确定Steam.exe和HL.exe在XP系统下没有以“兼容方式”运行。

  尤其需要关注的是:

  如果你的Steam有问题茬安装或者运行Steam之前,可以尝试先关掉杀毒软件或者网络提速程序还有诸如“AtGuard”,“NetZip”or“GetRight”一类正在运行的软件

  以下是一些“著名”嘚干扰Steam的因素:

  1、防火墙没有正确设置

  3、特洛伊木马程序或者病毒程序抢占了程序执行代码

  4、间谍软件影响了正常的网络连接

  5、匿名IP程序(实际上是另一种代理程序)

  6、防火墙卸载的不够完全

  7、运行多个防火墙程序

  8、运行多个病毒实时监控程序

  9、某些没有正确设置好的阻止垃圾邮件的程序

  10、下载加速器(同样,又是代理程序)

  11、某些嵌入浏览器工具条的程序

  12、一台电腦的多个网卡

  13、类似Kazaa一类的P2P软件可能会占用相当部分的带宽可能会导致Steam的升级失败

  14、局域网内其他电脑占用了大量的的上传、丅载带宽导致Steam升级的失败

  15、玩家的网络质量只能维持刚好上网的水平(还是带宽不足的问题)

  17、玩家电脑的内存问题或者其他电子问題

  18、网络上的一些共享软件可能也会导致Steam升级问题

}

软件已经下载桌面bai显示囿多种原因:

一、有可能du是未装,可以通过zhi下列步骤dao进行手动安装:

1、打开手机在桌面上找到“文件管理”一项。

2、进入文件管理后找到“安装包”一项。

3、进入安装包后点击“未安装”,查看是否有刚刚下载的软件如果有的话再执行一次安装就可以了。

二、有鈳能是系统桌面显示问题此时需要将手机关机再重新启动一下试试。

三、游戏类、应用类等软件下载安装后无生成桌面图标请重启手機后查看。

四、第三方主题、插件类等此类软件一般无法桌面生成图标,需在相应的主题和插件途径查找

若依然无法解决,携带你的掱机前往手机服务中心手机服务中心将对你的手机进行检查,看看是否存在问题

安卓手机隐藏应用程序方法:

不同的启动器有不同的咑开方式,所以我们就介绍比较通用的方法:

第一种手机系统自带的功能。

1、按下功能键——就是打开所有应用程序的那个按钮

2、进叺后,按下你手机的功能键按下后会弹出一个小选项卡,里面有一个隐藏程序

3、如果你的手机按下功能键没有反应,那么你的手机上媔应该有一个编辑按钮——然后就会在右上角出现一个隐藏程序的按钮单击选择程序就OK了。

如果是安卓机安装的应用应该是在“应用程序“中你可以按住不动直到添加快捷方式到桌面

这个跟不同的桌面启动器有关,有些较老的启动器程序图标都没有直接显示在桌面上需要在“所有应用”里面找到把它拖到桌面就可以了。或者可以安装一个第三方的桌面启动器如微桌面等都可以。


TA获得超过347个认可

这应該就是你下载的这个软件有问题 所以说你重新下载试一下 或者是在别的软件上下载

1.将手机关机重启尝试

理器-全部-找到该软件点击卸载后偅新下载安装尝

3.若无效,请备份手机中数据(联系人、信息、照片等)将手机恢复出厂设置。

若问题依然存在请您携带购机发票、包修卡和机器送到三星服务中心,由专业的售后工程师帮助检测

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里戓许有别人想知道的答案

}

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