我玩了几个奶妈玩法

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1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.奶妈在6.5版本大幅改动,新版奶妈依旧强势。
队友称之为“移动救护车”,敌人称之为“电竞毒瘤”--众星之子索拉卡,她曾是大多数女性玩家首选的辅助英雄,在经历了一段时间的沉寂之后,在6.5版本终于迎来曙光,下面我们就来探究奶妈的改动方向。
流星坠落[&Q&]
法力值消耗从&70/75/80/85/90 降低至&全等级40
冷却时间从&7/6.5/6/5.5/5 降低至&全等级5秒
减速对象从&中心区域敌人&提高至&所有被击中的敌人
移除&处于中心区域敌人受到50%额外伤害
新增&如果Q击中一名敌方英雄,索拉卡获得“恢复”效果,持续4秒,在这段时间内,如果没有朝敌方英雄移动,那么每秒会回复14/16/18/20/22&(+0.1AP)&生命值,并会获得15%移动速度加成。
星之关注[&W&]
治疗效果从&120/150/180/210/240&降低至&80/110/140/170/200
移除&索拉卡用Q击中敌方英雄会回复生命值
移除&可以标记小兵
新增&如果在“恢复”状态使用W,索拉卡会给予目标同样的效果,持续3/3.5/4/4.5/5秒。
①&Q技能变态:现在奶妈Q技能强的可怕,CD短,耗蓝少,范围大就算了,最强大的是恶心的减速,一级Q只要擦到点边就有45%之高,蹭到一下就很难跑了,配合队友特别容易完成击杀。
②&回复被砍:不过对拼时依旧给力:W技能每级减少了40点生命值,但是Q技能增加了一个回复效果,具体数值为42+0.4AP~110+0.5AP,这个回复效果完全弥补了W技能的削弱,只是由瞬间回复改为持续回复。
③&对拼能力加强:现在的奶妈主Q有伤害了,而且CD非常短,伤害十分可观。
④&不再无脑了:不再是一个怂在后面加血就可以给ADC无限回复的英雄了,增加了对拼,有了更多的可玩性,同时也给了对手打爆奶妈的机会,这一点对新手玩家不利。
以前奶妈主W,现在的奶妈主Q
以前的奶妈Q不敢放(太耗蓝),现在的奶妈Q乱放
以前的奶妈怂在后面加血,现在的奶妈冲在前面干架(Q到人就往回跑)
以前的奶妈回复靠吃药,现在的奶妈回复靠Q人
以前的奶妈人见人骑,现在的奶妈人见人怕(主Q有伤害了)
以前的奶妈毫无GANK能力,现在的奶妈减速抓到你哭
以前的奶妈无脑就能玩,现在的奶妈不动脑就别玩
天赋和之前一样,风语者的祝福是奶妈的神天赋,配合现在的持续回复性,大大增加了风语者的持续时间,岂有不点之理。
很大众的AP符文,非常便宜,对拼时也非常给力。
一级点Q,二级点W,三级点Q,之后按照R>Q>W>E的规则来点。
①奶妈的Q技能的释放准确性是衡量一个奶妈会不会玩的重要指标,早一点做出三速鞋利用移速优势可以大大提高其命中率。
②奶妈的大招拥有全球特性,到6级时要记得发信息给队友,并在适当的时间释放大招,效果拔群。
③奶妈的E技能是一个很好的打断技能和限制技能,被追击时提前可以放在追击路线上限制敌方走位,以此来脱身。
①对线期间在敌方ADC补兵时利用Q技能消耗,Q技能的CD非常短,可以持续不断的干扰补刀,使双方ADC补刀拉开差距,以此建立优势。
②在出完三速鞋时就可以跑去支援其他路的队友了,奶妈的Q技能一级就有45%的减速,而且CD很短,被Q黏住的话抓死人也是十分有机会的。
③打团时只要记住你是ADC的辅助就行了,牢牢地更紧ADC,加血加BUFF,做一个称职的保镖。
女警:线上双POKE,强到没朋友,对方只要被夹子夹住,奶妈再加一个E,这就是一个连续4秒左右的禁锢。
维鲁斯:道理和女警一样,双POKE占了手长优势,维鲁斯的大招也能和奶妈的E技能配合打出一套COMBO。
机器人:不用多说了,机器人的钩子就是威慑力,特别是没有位移的奶妈,被钩到就危险了。
琴女:奶妈消耗琴女时也会被琴女消耗,占不到便宜,此外,琴女的回复也是很强的,还能闪现大招配合打野击杀奶妈。
奶妈本次的改动增加了可玩性,也让那个无脑的毒瘤远离了我们,为拳头的这次改动点32个赞!
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