游戏王暴走召唤师v11

努比亚Z11系列获nubia UI V2.32系统更新 主要修复系统BUG
【TechWeb】7月31日,大多数厂商因为新品而忽略了老款手机的系统维护,谷歌放宽了Android升级要求,并且让老产品可享受到升级。现在最新消息,努比亚Z11系列手机迎来了更新,本次更新主要修复系统bug,进一步提升了使用体验。
据消息了解,通过努比亚官方社区公告来看,这次努比亚的UI系统针对努比亚Z11系列进行了全面优化,涵盖努比亚Z11全系列,包括努比亚Z11、努比亚Z11Max和努比亚Z11mini三款机型,nubia UI V2.32正式版已全批量FOTA推送,本次更新本次更新主要修复系统bug,进一步提升了使用体验。
根据官方给出的信息,本次更新内容主要包括:
优化:更新底层安全补丁
优化:我的文件分类浏览加载速度
优化:CPU调度策略
修复:部分场景音乐出现异常的问题
修复:桌面无法切换到5*5的问题
修复:通话录音出现异常的问题
修复:添加指纹出现异常的问题
修复:删除云相册后图库出现异常的问题
修复:安装青葱校园后拨号盘闪退的问题
修复:网易邮箱打开视频出现异常的问题
最后,努比亚手机系统Nubia UI经历不断的改造和升级,一直以来都以实用性、稳定性、流畅性为标杆。本次更新建议通过FOTA更新升级:依次点击&设置&-&&系统更新&-&"检查更新",下载升级包完成后升级即可。需要注意的是,升级该系统之前必须为正常版本状态,否则会导致升级失败。(天一)
(责任编辑:)
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主要作者:DNF召唤师吧:
感谢月宫千影的各位帮忙提意见和修改
目录一、前言(一)职业背景(二)职业概况1.职业总体概况2.职业现状3.职业特性二、懒人模式(一)加点方案1.加点模板2.加点方案一:暗火碾压流3.加点方案二:辅助暗献祭4.加点方案三:暗冰爆发流5.加点方案四:冒险团小号白图搬砖加点(二)配装速成1.目前版本最终追求向2.低成本向3.小康向4.向三、技能分析(一)常见召唤兽、技能简称(二)SP技能1.BUFF及被动2.自身主动和功能类技能3.召唤兽类技能(三)TP技能(四)技能数据对比表四、装备分析(一)换装(二)输出装备1.武器2.散搭装备整理3.套装整理(圣物/SS套/异界套)4.称号五、职业玩法及技巧(含视频攻略)六、时装//徽章/勋章/宠物1.时装2.3.徽章4.勋章5.宠物七、FAQ&后记
一、 前言(一)职业背景“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”在战斗时不仅借用法师的元素力量,也会召唤出有4大属性的精灵来参加战斗。他们也有能力召唤出和旋魔领导者克依特达成契约的怪物,进行战斗。召唤师能力越高,一次可召唤的召唤兽数量也越多,也可以召唤更为强力的召唤兽。魔界唯一的组织,萨卡尔唤使(组织)。 由除精灵以外,第一次成功召唤出异界生命的,精灵使凯蒂所创设的这个组织以理解和调和异生命为标语, 在漫长的时间里作为魔界人希望的象征,是魔界唯一的维健派组织。 但是,反对萨卡尔唤使的教义,一个新的组织从组织中分裂而出。 她们订立了新的约定,自称为“新约定(组织)” 她们反对萨卡尔唤使的稳健主义,将能够支配所有召唤物的禁断器物, “支配之环”的制作法传播到魔界全境,并留下了以下的话语: “牢记着,行于召唤之路者。汝等之友,汝等之亲,汝等心中之要人陷于危险之时,汝等切不可黯然嗟叹,束手无策。对使用‘支配之环’者,吾等新约定所约定的绝对之力必会降临。其被称为支配万物者,!”魔界有一个古老传说,讲述的是魔界的月亮——德拉里昂的故事。  据说,在德拉里昂上生活着一种强大的魔物,它们会在的夜晚降临到泰拉星上。残暴贪婪的它们会吞噬掉看到的所有生命体,没有任何人能够拦住它们。但万幸的是,在月食结束之后,它们会重新回到月亮上。  随着时间的流逝,这个传说逐渐成为过去,没有人再提及。  但,这并不意味着所有人都遗忘了。  在一个的夜晚,“第二个真相”的们聚集在一起,想要确认这个传说是否真的存在。身为召唤师的她们完全无法拒绝这个传说的诱惑——当然,又有哪个召唤师在这种强大的生物面前无动于衷?  她们根据各种古书、传说、甚至是童话故事里得到的关于这种魔物的信息创造了一种召唤仪式,并在这个夜晚开启了召唤法阵……  想知道结局吗?  可以告诉你,仪式成功了。,在美丽的月亮上确实存在着一种可怕的魔物——“蚀”。  这种生物的残忍与强大远超那些的想象。参与召唤的大部分人都在“蚀”出现的一瞬间就被吞噬了,而那些为了保护召唤师和“蚀”战斗的召唤兽们也同样阵亡了。  太多太多的和召唤兽死在“蚀”的手里,但也因为如此,大量的支配之环也同时被“蚀”所吞噬。狂暴的“蚀”也逐渐平静了下来,与幸存的召唤师们签订了契约。  世间的事情,就是如此可笑,  只是,事情并没有就此结束,被“蚀”所影响的们时刻都处在一种痛苦的疯狂之中,她们甚至后悔当时没有被“蚀”所吞噬。  但“第二个真相”的领导者却无视了的鲜血与痛苦,一心只想着利用她们的力量。  幸存下来的们无比失望,“第二个真相”带给她们的伤痛和“旋魔会”如出一辙。就这样,她们退出了“第二个真相”,并同时放弃了“”这个名字。  这些们从此便被人称作为“”——背弃月亮的人。
(二)职业概况1.职业总体概况流派简介:召唤各类召唤兽代替自己攻击的职业,分为精灵碾压流、献祭流以及契约流攻击类型:魔法攻击,以基础百分比为主的混伤。职业定位:输出。推荐装备:法杖与,布甲。推荐属性:魔爆,属性强化,基础魔攻,智力。职业优势:兼并爆发与压制,装备双倍收益。职业劣势:缺少控制、抓取、无敌技能,召唤兽不享受黄白字,想要打出高伤害需要高操作。2.职业现状职业输出:★★★★☆爆发输出与持续输出兼顾,具体来说,对单和木桩输出极高,对群中等,对移动靶会根据个人手法和怪物机制不同程度降低。队伍贡献:★★☆☆☆可以献祭降低敌人属性抗性,碾压体系可以提供部分压制。上手难度:★★☆☆☆召唤上手较为简单,二觉后操作量增加,可控性大幅提高,同时操作量爆炸,精通召唤的难度则上升至五颗星。版本现状:★★★☆☆输出优秀、压制良好,缺少一定的控制、抓取、无敌技能,处理某些地图需要特殊方法。3.职业特性是DNF中一个比较特殊的职业,通过召唤各类召唤兽来进行输出。TB7版本下,召唤师的自主输出比重有一定提升,但是依然占比甚微(其实就是砍了召唤兽,自主输出包括鞭子丸子黑雾献祭,献祭的输出现有所改观),召唤兽仍然是输出主力,所以配置装备时,召唤兽的属性优先于人物属性考虑。(吃完黄白又不吃黄白之后好像也没什么特殊的了,NSXB)新版本中,召唤师的基础属性较高的优势遭到削弱,由于召唤兽的等级普遍在一百以上(等级压制高),且大部分召唤兽有较高的魔法攻击百分比系数,故无视作用相对较小,召唤兽的主要输出为基础百分比,同时独立也占了一定成分,武器还是得锻造。召唤兽不吃黄白爆伤,享受(也就是说召唤兽吃双倍光环);物理类召唤兽的属性全部来自对应的魔法属性(所以召唤师不拿矛)。召唤兽的技能数据随动,属强和暴击数值在现已随动且1:1复制于召唤者的魔法暴击和属强数值,召唤兽的智力和魔攻(包括基础魔攻和无视魔攻,物理类召唤兽则为物理属性)则1:1来自于召唤者的智力和魔攻(随动)。大部分召唤兽自带攻击属性,召唤兽的攻击属性与召唤者武器属性无关,可以通过范围属性赋予的药水和幽魂套等方法改变召唤兽的大部分技能的攻击属性召唤兽的技能百分比随动。目前的换装输出需求很小。值得注意的是,在未来版本中,召唤兽将会享受黄白爆伤,取消双倍特性,请各位配置和收集装备时有长期计划,在版本更新之际合理更换装备。
二、懒人模式(一)加点方案1.加点模板以下为当前版本推荐加满或加1的技能,如果是小号只刷刷简单白图,模板加点上可以考虑去掉20级技能主动献祭攻击,75技能黑月之噬只加1级。
因为召唤技能众多流派众多,每个人都有自己的想法,下面推荐几套常规加点,可以选择取舍。
2.加点方案一暗火碾压流:选择输出比较高的上位火(火焰赫瑞克),小火()和10级花(袄索)1级TP花补充压制,1级中卫冰提供17%独立光环,1级中火17%双攻(物理攻击,魔法攻击)光环,1级光电鳗火山打字,加了远古魔法书和远古记忆补充些许智商,1级拉莫斯白图利器,基本是一套比较全能的加点,适合献祭炸不出伤害装备水平中等的小朋友,安图恩打震颤能量都可以,基本可以碾压当前所有副本了。(如果打修炼场虫王20秒内请选择下面的献祭加点,该加点会拖后腿)
3.加点方案二辅助暗献祭:暗献祭下位选择小暗(),加了献祭被动:瑟冥特克,TP侧重点从上火变成了下级精灵强化,因为中冰(拉特利亚)占下位数量,选择放弃,拉莫斯在高级图基本没有用,放弃。这套加点适合装备比较好(强散或一般SS套或毕业SS套,面板2W魔攻以上,属性强化200以上,虫王20秒内)的小朋友,高级副本很多地方有献祭更好打一些。
4.加点方案三暗冰爆发流:针对卢克副本出现的流派,卢克一些怪并不适合压制打法,组队对压制需求较低,选择王(精灵王)炮+上冰()附灵+暗献祭(也可以根据自身情况把暗献祭换成冰献祭,下位加小冰)强行打爆发,TP很紧张,压制比较差,不推荐用该加点单刷,装备没有突破天际(全身毕业SS,站街魔攻起码3W)不推荐使用该加点。
5.加点方案四冒险团小号白图搬砖加点:如果你的召唤并不打算挑战高难度副本,只是一个养猪号,装备也很差,那就放弃操作麻烦的主动献祭,小号属性较差,固伤的比较适合小号,下位也加的比较低,因为白图下位打不到怪也不是很需要很强的压制,花花这种墨迹的东西在白图没有存在感,二觉拉莫斯白图神器,1级足矣,主要用来打小怪不需要加高。这个加点只适用于咸鱼小号,大号搬砖请不要使用该加点。
(二)配装速成1.目前版本最终追求向武器:荒古遗尘法杖/荒古遗尘/贤者之杖/威力:无限破坏者(90SS其他武器特别宇宙真理留着以后备用)防具:上元节祭奠 套装/幽魂魅影 套装/逝魔之力 套装首饰:恍惚之境(无尽贪食戒指手镯搭配下项链下版本也可以算毕业)左右:波利斯的黄金杯/无尽贪食之痕,罗塞塔石碑,英雄王的象征(其他两个SS也可以作为毕业用)2.低成本向武器:孤泣(换装或输出都可以)、传承圣物或假猪法杖,当然最好90级去做泰拉复苏之风法杖。防具:首推85传承套/圣物套,流畅度、伤害都有很大提升,关键是不贵,当然没有钱的小伙伴也可以慢慢做圣物。牛鞋、牛衣、海神腿遗迹腰带都是非常不错的装备。没钱刷远古或打不过用神怒王或灵心智慧假紫也可以。首饰:可以做猎手伯恩卖的传说三件,也可以散搭戒指用艾尔文,手镯用假猪手或巫咒(光环在吃黄白后会变成单倍),项链用遗迹项链,有时间可以做魂链(万恶的bug还没修复)。左右槽:左槽领主塔双攻、贝奇或圣文碑石暗,右槽机械龙、贺拉斯、马戏团或乌龟壳都是非常好的选择。:系统送的假紫就可以。如果毕业票刷出来了一些强散就用,不过要注意的是光环装备以后会被削弱。3.小康向武器:孤泣(换装)和魔皇之杖防具:上衣哥特萝莉长裙,如果可以做出来武动是非常不错的。裤子推荐恶童的南瓜裤,就是加强版的海神腿,也可以选择其他强力传说,但南瓜裤毕竟是布甲,精通加成还是不错的。肩膀推荐魔力增幅装置,属性非常好,就是有点贵。腰带推荐晦暗的忧伤腰带,不错的强散。鞋子推荐盟约长靴,非常好的属性。其中肩腰鞋能打上技能宝珠就打,提升非常大。首饰:依旧推荐巨魂或魂链静心配合比较强力的手镯,斯库尔蒂的鱼丸手镯。不过召唤快吃黄白爆了,推荐静心+印+贝奇的玩具手镯。其中安图成就也推荐贪食手镯和戒指。左右槽:左槽圣文碑石暗、捕梦之影臂章、贪食左(舌交产品),突击队长的强袭装置,有火强需要的买个牛心。右槽猪心、热情彩虹或舌交贪食右。:彩虹耳环,圣物耳环或铁腕之力(不过价格非常昂贵,暂时不推荐)4.向武器:推荐孤泣(换装)、贤者、宇宙、王杖或威力,脸帝的话打团弄个荒古法杖什么的那就太棒了。防具:强散散搭或各种ss套,现在召唤能用的ss套并不多,以后吃了黄白爆会有一定的改善。首饰:依旧是强散散搭或ss套左右槽和:三神器或其他ss
三、技能分析(一)常见召唤兽、技能简称
(二)SP技能1.BUFF及被动跃翔:增加自身20%跳跃力,1级10秒,满级10级55秒。解析:可以配合空中南瓜和部分装备飞很高躲技能,刷图大多数情况基本没用,不加,PK一般加几级。远古记忆:每级级增加15智力,持续20秒CD40秒,满级10级150智力,上限20级300智力。解析:这版本BUFF普遍削弱,远古记忆相比也不算太弱了。推荐剩余SP加它,最少+1级蹭宝珠吧,蚊子腿也是肉。不屈意志:释放技能时不会被中断释放动作,就是释放技能时被打会霸体,遇到抓取类还是没用。1级持续10秒CD30秒,满级10级持续55秒CD65.5秒。解析:召唤释放读条类技能比较多,不过刷图走位好点释放快点一般不会被打断,看个人习惯需不需要,一般不加,或者多余SP加几级,PK必满技能。魔法暴击:每级增加1%魔法暴击率,满级10级增加10%。解析:召唤暴击不容易堆满,必满技能,召唤兽继承人物魔法暴击率。魔法背击:从敌人背后攻击增加魔法暴击率,每级1.5%,满级10级15%。解析,对召唤兽无效,还有背击限制,不加。远古魔法书:现版本智力增加量少,不过持续时间永久5级精通,上限15级解析:满级提升55点智力点满蹭宝珠,15级有178智力,不觉得麻烦可以先锋6魔法书换装再提升25%智力,推荐加满,只要125SP。魔法护盾:抵消伤害消耗蓝解析:满级10级减伤25%,上限20级减伤42%配合TP20级情况减伤有百分之46%(在满上限情况有着不错的减伤效果),对于一些图有着不错的作用,自己防御差不太多可以试试,对于PK党当然是必满神技。空中杰克:在空中释放杰克爆弹、解析:可以配合翔跃跳到屏幕外躲避一些全屏秒杀技能。如鹰犬BOSS低血触发的炸弹、哥布林大爆炸、蠕动的闪电都可以躲避(刷图还是无视该技能吧)。PK党必备躲避驱魔风火轮和逃跑非常好用。:点燃元素属性就会获得智力加成。技能等级提升增加每个元素对应的智力提升。解析:满级5级上限15持续时间无限满级无tp情况大约是一个标记23智力。每个标志持续17.6秒,可以上边提到的几个技能点灯。现版本由于增加的智力太少有点对比起操作量所以如果不是特别的需要这点智力的话可以放弃。魔法秀:增加释放速度、减少技能冷却、减少技能蓄力(技能蓄力和召唤没关系,蓄力是元素的,影响读条的是释放)不适用物理技能。提升技能LV增加释放和减少蓄气时间释放速度增加。解析:10级就有21.6%的CD减少(乘算)释放速度+56.2%续期时间-56.2%,我想说的是这个版本是附灵的时代,速度要的很严重!秀因为各种宝珠等可以很高,CD以及速度大幅度提升加快流畅性,以及更加迅速成型,和更快的附灵爆发个人强烈推荐(附灵时的动作快慢也与施放速度有关)。CD40持续20此技能例如安图妮能量土和虫子,开秀可以快速成型等等实用价值很高,还可以减少月亮下位献祭的CD。对于碾压仍然是强烈推荐满。
召唤兽强化:核心技能,简单粗暴的增加召唤物的防御攻击能力,并且可以增加召唤者和召唤兽的命中率,从整体上提高了输出。解析:每级级增加召唤兽2%攻击、4%防御和1%命中率(召唤师的命中率也增加),契约满级25级精通,上限35级。改版后增加了无视攻击力享受强化的性能,虽然修复了二次强化BUG,但并不影响其性能,仍然是必满技能和左右槽时装首选技能之一。召唤兽狂化:45级技能,增加召唤兽力量智力攻速移速,减少召唤兽攻击技能CD。解析:满级10级数据为增加召唤兽366力量智力,30%攻速移速,10%召唤兽技能CD,持续58.5秒,CD70秒,每提升1级增加1.5秒持续时间,增加1秒CD,不受魔法秀减CD影响,效果不可叠加,释放后为召唤师自身周围1000px生成,召唤怪物前后均可随意使用。灵魂支配:增加前召唤兽技能等级和所有召唤兽等级以及召唤兽强化等级。解析:每1级增加召唤兽等级一级,每4级增加前召唤兽技能等级1级,每7级增加召唤兽强化一级。加满为16级,如果有条件可以凑成20级,21级,24级,其余等级性价比太低不推荐。蚀月附灵:提升召唤兽能力,并且可以让部分召唤兽传送到召唤师面前释放附灵技能,拥有附灵技能的召唤兽为精灵王和四上位。解析:减少召唤兽技能冷却(是召唤师的CD)和减少召唤兽的持续时间,增加召唤兽的百分比以及增加献祭攻击的百分比,学习后可主动释放召唤兽(精灵王、、四上位、)释放强化后的技能。解析:上位是3次王姐姐为两次为1次。这版本必加1或者加高,临时工!描述错误附灵初始1级属性是:减少8%召唤兽技能冷却和持续时间、增加召唤兽和献祭5%的百分比。一级每级减少附灵走圈圈时间0.3秒。如图这个走圈时间减少,11级属性是减少百分之23召唤兽CD和持续,增加百分之15献祭和召唤兽百分比(全召唤兽不止附灵的宝宝减少持续也适用全体召唤兽)。王附灵为8段激光、上冰附灵7段冰刺、上暗为拍出5个暗黑雾、上火为爆炎剑(砍到后爆炸卖萌~)、为4发冰刺,每个冰刺可以攻击6次。现在版本有这么一句话,附灵不附灵俩职业,虽然有些夸张,但是也能说明该技能的重要性。不过不要盲目堆,因为副作用召唤兽存在时间减少很抓狂。
2.自身主动和功能类技能蹲伏:自身处于倒地状态按C可以蹲伏处于无敌状态,1级10SP精通持续3秒,CD5秒,之后每级增加1.5秒,可以用宝珠装备堆等级蹲10几秒。解析:必满技能,很有用,卢克二图第一个绿名可以蹲10几秒躲砸地。:送1级,可以火山打字,可以点灯,然而当前版本点燃也不学,没用了。天击:送1级,加高增加浮空力出招速度,无霸体判定(别的职业Z有),吃基础精通,但是可以上下移动。用于PK是必备神技,对于刷图某些神教(如天击推怪流)的用处,在安图尼擎天柱2图有不错的价值。龙牙:PK党必备技能,加高增加速度以及一定的硬直。刷图目前没有发现其作用。四小技能:用于点灯。分析:不加点燃则这几个技能没有很大的存在价值,电鳗对于玛特伽破招打字有很不错的效果。鞭挞:给予队员以及召唤兽BUFF,对敌人有一定的伤害(对自己人扣1HP)。解析:有达人满tp43级,可以给予队友及人偶类百分之26.9的攻速移动。对于召唤兽107.5%移动以及75.5%攻速161好战斗538PX视野53.8%的攻击几率618智/力,提升极大,说是碾压体系核心也不为过。改版后PK有一定浮空力。替身草人:被攻击时候可以Z触发草人在原地留下一个草人并且转移位置,位置受转移瞬间的方向键位置移动,人物或者召唤物可以吃掉草人获取BUFF。解析:保命神技,在怪物堆被打时能想跑就跑对于一个脆皮职业有很大的意义。同时留下的草人可以吃掉人物获取攻速移动,召唤兽获取力量/智力以及攻速移动,BUFF持续20秒。18级效果召唤兽吃了草人可以获得45%移动攻速以及180力量/智力。对于队员和角色吃掉获得36%攻速移动,缺点只能给一只召唤兽而且持续不算很长。PKC是必满神技可以逃跑可以进攻,吃BUFF攻速移动,PK非常有用!刷图+1。魔法驱散:驱散敌人BUFF并降低敌人移动攻速以及释放,同时根据驱散BUFF数量增加智力力量。解析:减速可以相对增加压制力,CD流可以做到静止怪物,从而妙用多多,现在这种压制力削弱的版本可以点了继续玩压制流派。驱散怪物BUFF如96层索爷驱散掉霸体配合魔界花可以直接推倒虐掉。最后一条智力力量BUFF说明下,10级精通至多可以堆到20级。10+级后属性列举:技能等级 驱散BUFF个数每个BUFF的智/力数值 总智力/力量数值11 467 26812 474 29613 582 41014 590 45015 598 49016 17 18 19 20 这个BUFF在于可以叠加,对于幽魂党(装备的DEBUFF不可驱散)因幽魂属强过高所以推荐,魔战党的福音,堆驱散3-4次即可做到静止怪物的效果,可以驱散献祭的DEBUFF,具体的请见仁见智。此技能PKC也很好用驱散BUFF+减速!另外智力力量BUFF持续仅仅20秒,所以这个技能有没有用还要看人,一般不推荐加。:向前方冲击使敌人击飞,如果蓄满力撞到建筑物会反弹并承受附加伤害,发动时方向键摁后可以原地攻击。提升技能会增加出招速度,一定的百分比以及击飞伤害。:在此期间可以增加召唤师和召唤兽防御体力,若召唤师被攻击召唤兽即可获得BUFF并攻击敌人。解析:开跟随后召唤兽围绕着召唤绕圈圈,开了智商严重降低不打怪,被打触发增加好战性BUFF,副作用大于正作用,加1级作为召唤兽传送前置。
召唤兽传送:把一个小地图内所有召唤物拉倒召唤师的位置。解析:毫无疑问必加的技能,使宝宝传送到自己身边(群体强制!),可以保护宝宝,也可以拉走宝宝不让怪物仇恨从而触发某些机制,以及冰献祭最强有力的配合。召唤兽解除:解除场上所有召唤兽,CD10秒,不能解除上火分身。解析:真正的核心技能,没有他!你会在反弹伤害的地方惨死,会在能量虫子图很惨,会在…1级精通不管是什么流派都不要忘记这个技能!副作用:会解除一切召唤物如…(偶尔会出现解除掉某个绿名或者boss的情况)。伺机而动核心技能之一,停止所有召唤兽的攻击,可以有效防止反伤,1级精通必满技能(未来伺机而动可以让BB停止移动,也没有伤害)。召唤兽净化:净化周围召唤兽的异常状态并使被净化的宝宝一定时间内不再被异常。提升LV可以增加净化异常状态的等级,并且可以使该技能CD减少。解析:每级提升5级异常净化等级。个数固定5范围固定1000PX解除召唤兽异常后免疫20秒异常状态,因为数量只有5只而又有黑月之噬免疫和保护这个技能…地(fei)位(chai)不言而喻。:向敌人投掷魔力胶囊使其处于标靶状态,附近的召唤兽会集火该敌人。解析:场上只能有1个敌人处于状态,重新释放技能时间刷新,技能持续30秒。技能伤害分为2部分,本身具有0.5秒1次的持续伤害,吃自己武器属性黄白暴,召唤兽攻击时会附加召唤兽造成伤害一定比率的伤害,以20级数据为例,下位攻击附加15%伤害,其余召唤兽附加8%伤害,但技能成长不高,一般情况加满。束缚印记:45级技能,前置为10级。解析:顾名思义,就是让带束缚,点满11级束缚等级为95级,技能等级提升1级增加5级束缚等级,一般情况加满,可以用于束缚卢克3图的小丑破防。精灵献祭:献祭四种下位精灵给怪物对应属性下位精灵的DEBUFF减抗,契约满级38级减少53抗性,持续47秒。提升等级增加献祭阵范围、减抗数值、减抗时间和MP消耗。解析:主献的减抗一直是提升输出的重要手段之一,减抗需要消耗对应属性下位1只。现版本献祭减抗只能叠加一次了不过由于所需sp很少所以依旧值得加满,如果只刷白图这个技能并没有什么用。四献祭被动:百分比显示最高是献祭下暗:拥有最高的献祭百分比以及献祭诅咒和大面积的攻击模式;其次百分比是献祭下火:有灼烧能力和面板仅次于暗的百分比大面积爆炸的攻击模式;实际最高百分比是献祭下冰:因为攻击模式是8方面全中要完爆暗,配合现在的传送很好用;而最强百分比无极限的献祭下光:攻击敌人导致怪物感电、四献祭中最低的百分比最小的攻击范围。特性是每个敌人攻击一次,意义为比如一只下光献祭周围有10个敌人那就是10下闪电如果在怪物在一个点自然就是10下打一个怪身上。又因为双油瓶:燃烧瓶和燃烧瓶5(油瓶也算敌人)出现了聚怪丢油的玩法,60版本秒杀布鲁85版本秒杀魂布鲁,86版本秒杀安图妮BOSS,RAID没试过,墨迹的模式和攻击的范围是致命弱点,队友也可以丢油,真正的百分比无极限的技能。补充献祭被动特性:1级时候可以使月亮保护下位献祭不死(0级有月亮献祭不会伤月亮),每20级无介质下位精灵召唤数量+1,吃附加、追加、近远距离、魔法、武器攻击等伤害加成。传说召唤:之影将蚀附在召唤兽身上,增加召唤兽攻击力,并且召唤兽攻击时会产生爆炸,但会减少召唤兽的HP。解析:持续10秒,CD20秒,过图刷新持续时间(未来改版修复)。爆发的时候用一下就行,一直使用召唤兽就被蚀炸死了,请配合月亮使用。满级11级,有7个蚀,增加附着召唤兽15%攻击力,召唤兽HP上限减少11%,爆炸攻击间隔1秒,爆炸时消耗召唤兽3%的HP,爆炸输出为混伤。蚀会优先选择技能等级高的召唤兽附着,比如会优先附在30级技能上位上而不是附在转职15级技能下位上。黑月之噬吸收召唤兽所受伤害,并且让召唤兽免疫异常状态,月亮受到伤害过多会爆炸并让周围怪物失明(请无视爆炸伤害和失明效果...),献祭时月亮吸收伤害为正常的2倍。解析:俗称月亮,神技,难度副本推荐加满,在安图恩副本卢克副本很多情况下月亮的40秒CD是不够用的,没有月亮很多地方很难打。
3.召唤兽类技能下位简介:在TB2改版中,亚德炎被削弱,其他三系不同程度加强,然而亚德炎输出还是略优于另外三只,具体排名为火暗冰光。下位在输出体系中的地位大幅下降,输出不少但也不那么重要。当前版本下位的主要作用为压制,以及增强精灵王。优先选项仍然是火,其次是暗(冰光可无视)。下位拥有数量上限,下位不加TP上限7只,加满TP上限10只,再满TP情况下所有在场下位+中位数量不能超过10只,所以加2种下位没有意义。目前版本是无介质1次召唤3只,即不需要属性物体就可以召唤3只同属性下位,被动献祭每增加20级无介质召唤数量+1(90版本加满被动献祭为38级,常规宠物堆2级可以有40级被动献祭,无介质一次召5只下位)。有介质1次最高召唤8只(无法像以前版本一次10只召满)。切记超过3个带属性介质才能多召唤下位,不然只能是3只。召唤出上位后剩余的两只可以利用献祭来消除。召唤下位协助召唤师攻击,召唤师死亡即消失。冰奈斯:在周围召唤冰精灵,召唤每只回复召唤师2%HP,提升技能等级可以减少召唤兽远程攻击的CD以及增加召唤兽的等级、增加攻击力、存在上限和MP消耗。周围有物体即可群物体如上冰的落冰、献祭下冰的冰柱、路易斯的冰针、宠物技能和地图环境等等。解析:近身刺击吃属性药,远程冰刺不吃属性药赋予,冰奈斯在下位中伤害略低,攻击有一定几率冰冻,而且本身的智商不高,带来的压制也非常有限。亚德炎:在周围召唤火精灵,拥有双重攻击的能力,提升技能等级可以增加召唤兽等级以及百分比和召唤数量、MP消耗,周围有物体即可群物体如上火消失的火焰、油瓶点燃的火、以及宠物技能,地图环境等等。解析:享受属性药剂赋予属性。虽然现在和谐了双倍不过,有其他宝宝无法匹敌的压制能力。雷沃斯:在周围召唤光精灵,拥有攻击眩晕怪物的特性(其实眩晕就几秒,安图尼可无视),以及攻击附带的高僵直。提升技能等级可以增加召唤兽等级以及百分比和召唤数量、MP消耗。可通过献祭时闪电和上光的落雷,及宠物技能地图等等群召。解析:吃属性药剂赋予属性。攻击带来的异常是福利也是悲剧,下位中输出真的很低,攻速和ai问题等已然地位堪忧。瑟冥特克:在周围召唤暗精灵,拥有攻击诅咒怪物的特性(同小光,诅咒可无视),以及攻击附带僵直。提升技能等级可以增加召唤兽等级以及百分比和召唤数量、MP消耗、可通过宠物技能、装备、地图等等群召。解析:吃属性药剂赋予属性同样攻击附带异常,以及僵直怪物,拥有四下百分比最高的宝宝,是下位的第二选项。上位简介:30级技能,前置技能为对应属性下位5级。上位都拥有2个基本技能和1个10级大技能,并且拥有附灵技能,除了上位火的下斩剑气是固伤,5级以下技能均为纯百分比,除了上位火,10级以上技能和附灵技能均为纯固伤,上位战斗力为暗&&火&冰&光,就是因为附灵技能不同导致战斗力差距很大。在没有王杖或和谐6的情况下需要消耗对应属性下位精灵一只来召唤上位精灵。上位冰:远程冰属性攻击召唤兽,攻击方式为远距离落冰,近距离冰息,10级以上技能为冰导弹,附灵技能为冰导弹。攻击时有几率冰冻(忽略几率...),死亡时爆炸。解析:远程攻击造成划水现象比较严重,落冰和冰导弹存在延迟命中率难以命中移动目标,很少使用近距离冰息攻击。附灵冰导弹拥有较高的爆发,但当前版本冰导弹不容易命中。因为喜欢打酱油,需要依靠附灵和传送控制位置来输出,冰强没有突破天际不推荐该召唤兽。上位火:近战火属性攻击召唤兽,攻击方式为近距离上斩和下重斩,10级技能为分身。附灵技能为火焰剑。攻击时有几率出现火焰爆炸,死亡时爆炸会出现火焰地带,爆炸后出现的火焰地带可以用来群召小火。解析:近战召唤兽,平时会走到怪面前循环使用上斩下斩,攻击动作简单迅速,CD很短,压制力输出都还不错。附灵技能火焰剑就是连着向前砍几下,输出中等,可以用于清小怪打连击拆能源土的石头等。分身是一个坑爹技能,分身出来的上位火不属于召唤师自己的单位,不受月亮保护,也不受强化狂化跟随传送等技能的影响,召唤师死亡后这个分身也不会死。上位火的输出算比较好的,当前版本推荐加满。上位光:远程光属性攻击召唤兽,攻击方式为远程闪电,一条直线的闪电5连发,10级技能为。附灵技能为以上光自己为原点,前方扇形3个方向释放闪电5连发。攻击时有几率感电(忽略几率...),死亡时爆炸。解析:远程攻击造成划水现象比较严重,闪电速度较快,5连发较慢,攻击大体积怪物时附灵技能拥有大量输出,打怪物较多地图输出也比较高,但面对单体怪物无力。是一个没什么卵用技能,一个远程召唤兽配合了一个近战反伤技能,可以想象它的作用。难度副本大部分为单体怪物,上位光没有发挥的余地,一般不推荐加。上位暗:近战暗属性攻击召唤兽,攻击方式为近距离暗黑镰刀和暗黑镰刀下斩,10级技能为在地上扔一个暗黑雾,附灵技能为扔十字形的5个暗黑雾。解析:当前版本与精灵王稳坐输出第一第二的宝座,近战攻击和上位火类似,压制输出都不错,10级技能暗黑雾和附灵暗黑雾*5是它完虐其他上位的原因。暗黑雾持续4秒,1秒打1下,暗黑雾输出为固伤。当前版本毫无疑问必满技能。
中位简介:中位为60级技能,前置技能为对应属性上位精灵1级,上限为1只,与下级精灵公用数量上限,中位精灵只能共存2只。中位的攻击方式与对应的下位是一样的。中位精灵都拥有与自身属性相同的属性强化和属性抗性,还拥有自己的特有光环,光环只对召唤兽作用一次,对召唤师自身无效。中位冰:远程冰属性攻击召唤兽,攻击方式为远程冰刺一下和近距离拿脸撞一下,拥有增加召唤兽独立攻击力和冰属性强化。解析:自身输出基本忽略,点满输出只能说勉强可以看,1级有17%独立和17冰属性强化光环4冰属性抗性光环,光环成长较低,1级17%的数据,2级18%数据,之后每增加2级增加1%的数据,一般只加1级。召唤兽中上位暗固伤比重较大,当前版本SP会多出一些,推荐+1级来增加上位暗输出。中位火:近战火属性攻击召唤兽,攻击方式为小拳头打怪,范围比较小,需要和怪贴脸,拥有增加召唤兽物理魔法攻击力和火属性强化光环。解析:自身输出基本忽略,1级拥有17%物理魔法攻击力和17火属性强化光环4火属性抗性光环,光环成长较低,1级17%的数据,2级18%数据,之后每增加2级增加1%的数据,召唤主力输出多为百分比技能,必加1级中位火。中位光:近战光属性攻击召唤兽,攻击方式为伸出触手打怪,拥有增加召唤兽移动速度。解析:自身输出基本忽略,1级拥有175移动速度和17光属性强化光环4光属性抗性光环,光环成长较低。召唤兽在拥有召唤兽狂化和鞭挞的作用下移速已经爆表,不需要它的移速,不推荐加。中位暗:近战暗属性攻击召唤兽,攻击方式为将头变形伸长打怪,拥有使敌人失明。解析:自身输出基本忽略,1级拥有60级的失明和17暗属性强化光环4暗属性抗性光环,每提升1级增加5级失明光环等级,只要失明光环等级达到怪物等级-50以上就可以使不免疫异常状态的怪物失明,但大多数情况失明没什么卵用,可以配合部分装备使用,一般情况不加。精灵王:远程全属性攻击百分比召唤兽,攻击方式为近距离元素之触,大范围直线波刃,直线闪电7连发,激光攻击,附灵技能为8HIT(未学习TP是6HIT)镭射激光。拥有强化场上精灵系召唤兽攻击力,在场精灵数量增加也会增加精灵王攻击力。拥有被击瞬移到怪物背后的技能,拥有吸食下位精灵补血增加攻击力技能,但触发机制不明,可以无视该技能。解析:当前版本和上位暗稳坐输出第一第二宝座,精灵王攻击为全属性,根据自身属强和怪物属抗,哪个属性伤害高精灵王攻击出去就是什么属性,技能攻击范围大,只要不是离怪太远划水较少,和怪物处于一条直线就会攻击,附灵技能具有较高爆发,毫无疑问必满技能。
小火龙:基本攻击方式撕咬,5级开启发射,10级开启吐息。提升技能LV可以增加召唤兽等级,以及召唤兽攻击CD减少和技能面板增加MP消耗增加。(契约宝宝优势存在时间久)解析:撕咬可以吃属性药剂赋予属性,龙息自带火属性,但AI有问题,打桩输出尚且一般,实战只要不在一条直线就会划水,一般不加。契约召唤::俗称小骑士,全程霸体,输出为百分比+固伤混合,暗属性攻击,攻击方式为挥刀和直刺,5级增加恢复HP和增加异常状态抗性技能,10级增加挑衅,15级增加防御光环。解析:小骑士输出中等,但因为攻击范围问题,经常出现与怪错位打不到的情况,技能CD很短,但挥刀和直刺的攻击时间较长,攻击时自己存在位移,导致输出不高,极度依赖鞭挞,没有鞭子很废物。防御增加周围召唤兽和人物的物理防御力,40级大约8000点物防,挑衅光环可以吸引怪物仇恨,一般不加。契约召唤:愤怒的俗称大骑士,全程霸体,输出为百分比+固伤混合,无属性攻击,攻击方式为挥斧和直刺,拥有对自身的加速技能和加攻减防技能。解析:基本和小骑士一样的召唤兽,没有了关环多了2个BUFF,以前版本是比小骑士厉害的,但因为各种改版加强小骑士,一样加满的情况下,大骑士输出没有小骑士高,而且大骑士为无属性攻击,需要属性赋予才能吃到属强,小骑士输出就不高,大骑士更惨,一般不加。契约召唤:沃索:俗称魔界花,攻击方式为近身针刺和远程地刺,10级以上还有毒虫混乱攻击,释放时一定几率播种生成大量沃索。解析:攻击为无属性,需要属性赋予来改变攻击属性使其吃自身属强。花输出不高,但因为数量众多,具有不错的压制力。技能描述为上限2只,加TP为5只,但实际情况播种可以突破上限,在种子没有变成花的时间内这些还是种子的花是不算数量的,只要花CD够短就可以出现好多花。经过测试,不加花TP在场花只能有3只,加了1级TP可以有6只花,在契约6+花杖+各种减CD装备可以有16只花。一般情况花最少1级,但输出较低,不是极限花换装可以选择+10级出1级花TP。契约召唤:路易斯远程冰火属性固伤召唤兽,攻击方式为霸体状态近距离杖击,远程冰刺,远程直线方向的,远程寒冰柱,附灵技能为霸体状态一条直线4个冰刺,死亡时会变成一颗陨石砸向怪物。解析:姐姐一直是输出不错的BB,但因为没有霸体,难度地图难免被击飞而影响输出,虽然附灵技能带霸体,但附灵技能的4个冰刺输出不高,一般能有2个冰刺中就不错了,而且冰刺原本的输出就一般。技能因为是直线技能,错位的时候难以命中。35级技能SP消耗较大,输出中规中矩。契约召唤:卡西利亚斯解析:的分身,俗称四叔,无属性攻击召唤兽,需要属性赋予来获得属性,技能送的,自带满级。召唤时消耗一定比率的HP,出场时会震倒在场怪物,攻击方式基本是来回砍,输出一般。再按技能键会释放千鬼杀,输出很高,以前版本是秒天秒地的存在,虽然有所削弱,但还是很厉害的。死亡时会出现刀阵,输出还可以。传说召唤:逆月者俗称拉姐,吃货,无属性攻击召唤兽,全程霸体,攻击方式为中距离平砍,还有一个超大范围蚀旋,有一定聚怪效果,附灵技能为蚀握,可以吃掉技能等级40级以下(不能吃1觉中位大骑士)的召唤兽来强化自己。解析:攻击范围超大,白图王者,因为有一定聚怪功能但会把怪物拉来拉去,集火打BOSS的时候起副作用。附灵蚀握可以吃自己的召唤兽,只有蚀握最前端可以吃到怪,很多BB走位风骚,基本只有不会动的花容易吃到。每吃一只下位增加10%攻击力,吃一只上位或契约召唤兽增加20%攻击力。看似很强,但需要繁琐的喂食,召唤兽本身也只存在60秒,实际刷图并不实用,一般都是修炼场玩具。SP充裕可以加1级玩。
(三)TP技能不用解释...都没用都不加。TP鞭子:点满加25%BUFF效果以及50%的持续时间,每TP一级, 推荐加满,没有TP鞭挞持续时间只有20秒,TP不够可以扣1级。TP哥布林:点满加百分之50哥布林,需要每TP一级,大部分人不会点GBL吧。TP小火龙:加入龙息灼烧效果和每级+1级等级,每2TP一级,没人点龙吧。TP小骑士:加满增加百分之50攻击力和15的大小,大小可以看成攻击范围增加,每2TP一级,没人点骑士吧。TP魔力印记:一级20%的持续时间,魔力印记自身持续30秒CD1秒,不需要加时间,每2TP一级,没用呀,不加。
TP上火:一级百分之10攻击力,点了上位火可以满,或者不点少点TP(此时上位火仅用于压制)每2TP一级。TP上冰:一级百分之10攻击力,点了上冰必满或点高,每2TP一级。TP上光:一级百分之10攻击力,点了上光必满或点高,每2TP一级。(一般不会考虑加上光的)TP上暗:一级百分之10攻击力,点了上暗必满,每2TP一级,这版本必满。TP王:一级百分之10攻击力,需要每2TP一级,必满不解释。TP路易斯:每级20%几率增加3级、冰刺攻击10%和20%召唤出现,需要每2TP一级。满级百分百增加15级冰刺+百分之50和百分百出现陨石,看似很多属性增加但是华而不实,加了姐姐有多余TP可以考虑。TP魔界花:TP1级时候增加1个种子和百分之10播种机率,一级TP以后提升TP只是每级增加10%播种机率,如果加满魔界花必然加满或加高。一级需要3TP,之后每2TP一级。(实际1级TP花可以让原本只有3只花变成6只,可以选择10级花1级TP花补充压制)TP献祭:TP有BUG,描述为每级增加10%献祭攻击力,实际增加大约3倍献祭攻击力,加1级加满级没有任何区别,实际也不存在增加范围效果,献祭数量本来就是有多少献祭多少,也不需要增加,如果学了被动献祭就加1级。
(四)技能数据对比表以下为达人契约满级主动技能数据对比,取契约满级没有灵魂支配加成的数据,技能CD和持续时间取11级蚀月附灵下数据。没有赫德尔(GBL),(小骑士),魔界花沃索的数据,因为游戏内无法查看这3个技能具体数值(反正都是不点或者不需要它输出...)。技能固伤数值取裸装1076独立下数值,(固伤数值/1076)*自身独立就是自己的固伤数值。
四、装备分析(一)换装召唤没有什么特别需要的换装,可以选择一些召唤兽数量类换装,比较实用的只有以下几种多一个上暗多一只精灵王9件套再多1只王,但要注意持续时间
(二)输出装备召唤师作为一个伤害组成混乱多样不稳定的职业,对于各个属性都有需求,一般来说,需要各种属性、技能均衡发展,才能发挥其最大作用,正式因为这样,一些针对单一技能的装备对于召唤来讲并不优秀,需要优先考虑提升全面的装备并考虑留黄白爆装备,因为改版不远,而吃黄白爆过程中装备和谐宝宝层效果。
史诗武器荒古武器系列依靠无任何冲突的技能攻击力加成属性另其他武器黯然失色,配上爆发62%的全技能攻击力加成在配合源助力手镯与魔法石,能够轻松方便82.25%的爆发提升。荒古武器从法杖,,棍棒,矛对于召唤的提升依次降低,哪怕是矛,对于召唤来说都是不错的武器。而且荒古能升级为最强的90级荒古,不过矛棍不推荐升级宇宙真理90级史诗,本身有着超高的1373基础魔攻,112基础智力,附带30点全属强,18属强白字(按照自身最高属强来)拥有一把既有属强高基础魔攻属强增幅白字武器。暂时提升一般,打对应属性吞噬魔有奇效,不过吃黄白后均比不开魔能的荒古高,但是逊色于开魔能的荒古真理支持武器换装,对于需要快速输出的有一定优势吃黄白后优于贤者快乐棍一把靠打连击次数达到一定程度获得20%所有攻击力和21%技能攻击力
召唤兽连击什么的也算在内而本身有17%白字提升
吃黄白后强于贤者,现在百分比略低于贤者,均值接近贤者,也算是一把极品武器,能直接用
需要成型召唤的基础,如完美半完美宠物称号宠物装备都有,耳环高强化威利:无限破坏者这把武器看到头突然想起一个字“累”平均30秒要用20次技能需要在怪物面前不停得搓技能,附灵还不能触发可以全程,但是不能换装还要不停按,全状态下提升是可观的,没有魂链逝魔清泉流响混沌等加百分比魔法攻击力的装备时满状态献祭已经超过开魔能的荒古,但是召唤兽提升会低不少,特别是召唤阵容齐全下的精灵王。贤者之杖85级史诗法杖,本身有着超高的1267基础魔攻,292基础智力,附带26点全属强以及12%双攻击力和智力15%都吃奶为加算
已经达到了未开魔能荒古法杖级别的武器,实战约等于荒古(召唤师开魔能难)。是一把能在媲美荒古的武器,对平民召唤提升尤为之大。精灵王之庇护召唤的专属武器,虽然是,但仍很显眼,很多人形容一把武器相当于一套和谐,虽然有些夸张,但是也相近。释放+20%,直接出齐上位的优势,手感方面没得说,1162的基础攻击力也不算低,同时还有全属性强化+22,上位技能+2,王+3,召唤兽强化+2,狂化+2
技能攻击力+10% 属性不错,一般作为换装武器使用,当然没有强力的SS武器比如贤者荒古90SS之类的也可以作为主武器童话之森基础魔攻1302,独立+663,智力+178,而效果是效果,算是一把不错的过渡武器了。基础和特效都是亮点(注意和谐后较差,不建议投入太多打造)智者千虑85SS面板,虽然属性都不太适合现在这个版本的召唤,但是面板就是优势。同时可以用来做换装魔法书用不过20%暴击率对于暴击未溢出的玩家是个很不错的属性,但是属强暴击随动,没武器带这个也不错,光系宝宝不是主流,等待光系崛起
传说武器系列孤泣之魂纯暗系神器,从属强、技能等级和暗系的各类属性等方面,极大的增强了暗系BB,多一只上位暗可以提升压制力,增强BB的续航能力,无论是换装召唤双上暗还是直接使用,都是很不错的武器,很值得入手一把(换装武器)魔皇之杖新一代传说主流武器,没有强力SS武器建议入手一把,速度提升都很不错复苏、武动、圣物法杖对于召唤这个比较吃全技能等级的职业来说,1-85级所有技能+1的提升太过明显,同时,圣物具备85粉的面板,基础也说得过去。如果毕业票没有出什么好武器,又不愿意投入金币买传说的话,这3把武器也是很好的选择。花杖由于强化BUG修复、花的群招方式变更、0CD被砍属强爆击随动等诸多原因,花海流被砍严重,曾经的花海流神器风光不再。(喜欢玩花花的可以带带)
2.散搭装备整理项链冥狱锁魂靠打连击次数每阶段4%一共5阶段20%所有攻击(所有攻击是增加所有技能伤害的属性,无冲突,相互间加算)相当于85版本的魂链,被称为大魂链,但这个没bug 更值得推荐氤氲之息恍惚(幽香)首饰套之一但如果是白板就只有5%所有攻击力每强化增幅+1,所有攻击+1%,最高+12%,也就是最高17%所有攻击,非土豪强化/增幅10就行也就是15%所有攻击天空的里程碑-阁道三星空(灯塔)首饰套之一3%的移动攻速,5%的释放,14属性抗性,18属强,10%暴击,3%所有攻击力,在散搭上面也不错,不过也不是特别好的那种,这一套是无冲突的白字一套,搭配逝魔或者其他带黄爆的装备非常好单刷项链第二强散这点无可争议,但得到他需要最少四个月以上的坚持不懈。组队bug现在依旧存在,这也令这一神器的地位有所下降。希望未来有一天,能得到修复无尽贪食之影安图成就任务贪食系列升级版
25%的白字,吃黄白后提升较高,不过国服白字也多,对于冥域魂链氤氲没有太大优势印90传说项链可以从拍卖上买,18全属强7%的白字与巨魂/遗迹项链多一项白字,现在用也还行,以后吃黄白后算是一件强散魔灵祭祀项链85传说项链,提升8%的智力,实际提升在7%左右,能从拍卖直接买是他最大的优点,简单粗暴增加智力,站街不显示,图内有效,可用于输出装/懒人速成、能量脉冲2014年夏日首饰,一个是5%智力一个是5%的魔攻,已经绝版,性价比略低,速成可以考虑直接拖拍卖。寒蝉项链暗强、冰强散件,最多可以有46暗强、26冰强,可以换装
遗迹项链任务项链,16全属强与3暴击的提升并不是太出色,但对于不想做魂链,又没有能力买印的玩家,也是个不错的选择85级传说项链,提供15%的暴击率和8%对类人型的爆伤(某些部位冲突或无视)提升一般戒指清泉流响恍惚(幽香)套之一但如果是白板就只有5%三攻击力每强化增幅+1,三攻击力+1%,最高+12%非土豪强化/增幅10就行也就是15%三攻击力碧水重门指环90散件SS戒指30属强15暴击,对于不想买静心又没爆伤戒指的绝对是一个不错的戒指,在散搭上优势比较大静心15%智力和3%暴击,单件无疑是戒指里提升最大的装备,5秒的真空期并不能掩盖他的优秀。价钱也对得起他的提升天空-星空(灯塔)套之一3%的移动攻速,5%的释放,14属性抗性,18属强,10%暴击,3%所有攻击力,在散搭上面也不错,不过也不是特别好的那种无尽贪食之殇安图成就任务贪食系列升级版艾尔塔的双子鱼戒指遗迹戒指的升级版属性不错遗迹戒指、巨魂、厄运大多数是要弄材料做出来时间多没钱买的可以速成
艾尔文系列艾尔文系列,真艾尔文增加9%得智力,约8%得提升,假艾尔文增加8%得智力,约7%得提升,随着版本的更替,价格越来越便宜,对于平民来讲,可以用作毕业了。(无视会减少其提升率)可以准备真艾尔文与黄金梦(遗)艾尔文进行切换,两个叠加单属强系列戒指四属强戒指,+35属强,对于对应属性的宝宝提升与艾尔文差不多,除完全走单属性(吃药)手镯的变身手镯强散中满暴后第二手镯,精炼手镯和丰收手镯融合升级版双攻+105 技能攻击力+8% ,当这东西是柱子里的。手铐85SS手镯,暴击未满第一手镯智力242 触发30%暴击很容易无尽贪食之力安图成就任务贪食系列升级版启明星的指引恍惚(幽香)首饰套之一但如果是白板就只有5%技能攻击力每强化增幅+1,技能攻击力+1%,最高+12%非土豪强化/增幅10就行也就是15%三技能攻击力玛特伽荒古专用对于现版本这手镯也算不错
对于未来如果没有好点手镯
带这个也不错 +15%与武器开魔能的20%加算,免除停止攻击消减魔能惩罚也不错
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