最佳阵容升一星券工会工会副本19-7怎么过

小冰冰传奇团队副本19章6-7关通关打法介绍
  下面要给大家介绍的就是小冰冰传奇中关于团队副本19章6-7关的通关打法了,想要知道这两关是如何通关的以及所能使用的阵容有哪些那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家顺利通关。
  各关高分阵容及打法推荐
  (1)19-6
  ①19-6-1
  白虎boss,双魔免石头人,中排吹风怪,一看就知道是个难缠的关卡,团本群里确实也没研究出什么稳定的高分阵容,我们屌丝区的记录甚至都不足600W。
  要是我打的话既然记录分不高,那么可能会选择这么一套:
  利用剧毒和赏金的一个减甲一个加伤辅助,拍拍和月神打主力输出,剑圣用于保证不会被吹风怪吹起后拍拍反向,并且提供加血棒以免剧毒挂掉。没有做过实战测试,残血状态下打个6 700W还是有机会的。另外就是由于白虎的高闪避,一定是本关最后剩下的怪物,那么可以用兽王、混沌、科学怪人、赏金、幻刺,30%的血量进入应该也有机会打上600W。
  ②19-6-2
  这关就更头疼了,白虎boss换成了双子,有减攻,有控制,想打出高分自然更难,记录也肯定不会在本关创造,总体而言打法思路同上一小关,阵容也同样推荐拍拍剑圣赏金剧毒月神吧。剩下的单体残血双子boss也没有机会打出高分,不再多说。
  ③19-6-3
  本关5个boss,月神可以减能量,熊猫可以位移+打断,仙女龙有闪烁躲伤害+沉默沉默技能,又是很难缠的一关,群里小伙伴提供的如下一套思路,在70%左右血量打出511W算是还不错的成绩:
  具体打法不再赘述,据他描述全员几乎无生命危险,关键点就是开月神大招时注意敌方英雄朝向,剧毒的毒花可能会使某几个英雄反向,那时就别开月神大招,否则会导致阵型破坏很难继续输出。另外这一小关也有特殊点,由于是月骑boss血厚,等其他4个怪死亡之后剩下单月骑的时候,同样用打17章boss沙王的阵容打月骑,35%左右血量进入可打650W左右,甚至可以破掉本关卡的记录!
  (2)19-7
  ①19-7-1
  这关相比19-6来说就简单粗暴多了,拍拍单T受伤回能开大压缩+输出,后排带好输出+赏金即可,下面这两套均能打出750+W的成绩,当前阶段在最终boss处也很难超过。打法上不用多说,选对阵容多开大招大家都会。
  ②19-7-2
  本关的不稳定性比起19-7-1就要高很多,首先单T阵容想打高分要带上萨尔+巨魔毫无疑问,不过中排的吹风怪却导致了极高的不稳定性。例如萨尔被吹起迟迟无法将敌方1号位传送走,或巨魔被吹起还没走上前开启近战,敌方的1号位又走回来了导致功亏一篑,总之非常看脸,但同样有机会打出700W左右的不俗成绩。
  (3)19-7-3宙斯boss
  首先声明楼主并没有见过这个boss也没有实战,一切分析推断与数据均来源于团本群众群友的讨论与我自己的想法。比起前面章节这个boss的输出能力不一定更强(爆发不如18章虚空那么猛,不过输出还是不俗),但是血量更厚(这是废话),吃控制(火枪可以很完美打断其技能),并且有一个类似于潮汐的&海妖护体&的技能,不过他不是没损失10%生命值就触发,而是每过固定的X秒就触发一次(这个X应该是10以下的数字,具体不详)。这就导致了本boss是包括前面所有章节在内所有关卡中唯一大幅度降低了赏金地位的关卡。众所周知赏金的团本地位靠的就是其大招和觉醒技能,在残血的情况下被标记单位会受到高额的伤害加成,这样即使赏金自身输出低,大招能量慢黑屏时间长,他还是作用最大不可取代的一员。然而宙斯的这个技能虽然不能说废掉了赏金,但其让悬赏令的时间减半,甚至更短,更不可能有叠加悬赏令的情况存在了,赏金的作用就要大打折扣了,那么我们只有在非常残血的情况下才会考虑带上赏金,于是有了下面这几套阵容:
  不带赏金的阵容自然就跟血量无关了,而带了赏金自然是越低血进越好,总之本boss目前研究结果也就这样,700+就算是高分,甚至都很难超越19-7-1的成绩,正常公会估计还得在boss这里纠结个4 5天(昨天有什么异常事件我就不多说了),各位不必被我束缚了思路,集思广益一定还有更好的阵容出现。
  19章的最后两个大关卡,比起前面来说难度系数提高了一个档次,高分更难获取了,至今没有看到800W以上的记录,阵容上也很难总结出一套最高分阵容,还有待更多人挖掘探索。
  以上就是小编给大家介绍的关于团队副本19章6-7关的通关打法了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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最佳阵容-综合攻略19章团队副本大型攻略(19-7-3boss宙斯)
发布日期: 17:42:35作者:佚名
来源:官方写手团 作者:月随缘随缘
大家好,我是默,本系列大型攻略会持续更新19章各关卡的高分记录阵容推荐与打法,以及其他推本、压血技巧等等,不定期更新,也未必按照关卡先后顺序,只要某关的研究开发水平达到当前版本较难突破的程度,楼主认为足够具有技术含量值得推广,那么就会第一时间过来更新。目前现状来看,大工会刚刚进行第二轮探索,显然对于各关卡的探索还有很长的路要走,本系列攻略会持续关注绝不TJ,直到19章各关卡都给大家提供稳定高分阵容为止。本系列攻略所涉及的绝大部分阵容思路与打法来源于团本达人群众人,极少数为楼主自己开发实践,重点要感谢泰山、EP、喵喵、陪伴等人对新副本孜孜不倦的研究和探索。上篇详解了19-2-3的千万+高分思路与打法,由于宙斯boss血量较多第一轮探索也比较久现在打法也比较成熟稳定,低血量可以破千万,故本期详解19-7-3宙斯boss打法
二.阵容与打法详解
(1)思路分析与记录阵容推荐
废话不多说先上图。这个记录显然是残血打出来的,这个boss与之前章节boss均不同,有点类似14章boss火龙,在不同血量阶段需采用不同阵容以求最大化推本效率。目前得出的结论是:由于赏金悬赏令在40%血量以上提供的伤害加成较少,且宙斯自带8秒钟清,除负面buff效果,故40%-100%血量的宙斯推荐不带赏金,在39%以下才推荐使用赏金。
组队思路上也很简单,弓系的武器大师阵容相信很多玩家在之前打魔王封印的时候已经不陌生了,科学怪人+复仇专打boss大家也不陌生,采用神灵这样一个英雄提供弓属性,并且血线低后有着超快的攻速,还带有一定的帮助队友回复的能力。于是我们出场阵容固定4人:神灵、复仇、武器大师、科学怪人。第五人的在40%以上选择PA,在40%以下选择赏金。(本关卡PA的地位下降并不是因为能量不足,而是因为一方面在超高的法系输出面前很可能阵亡,第二方面宙斯大量的魔法输出小技能会让身板脆弱的pa频繁硬直影响输出)
(2)打法详解
这个boss其实打法上需要注意的地方并不太多,说几个关键时间点吧(以PA阵容满血进场为例,赏金阵容更加简单无脑,集体大就行)。
开场我方英雄会被一堆电送一波能量,由于pa受伤回能最高,很快就能满能,第一个大招直接单开,输出+回血,不影响后面的输出节奏。
②第一轮集体大
大约1分左右,pa第二次满能,其他队友也均陆续满能(一般是神灵最晚,因为魔抗最高受伤回能少),果断集体开大,要注意的是先开复仇后开武器大师和神灵。PA大招可以选择一起开,也可以选择等几秒宙斯变身位移之后单开
③宙斯变身之后
后半场宙斯会变身(48秒左右),类似于15章的美杜莎boss,变身后带有位移+伤害技能,AOE魔法伤害也更足。大约30秒左右宙斯第二次位移后,我方第二次全员满能,开启第二轮集体大顺便打断宙斯技能进行第二轮爆发式输出。
④后期节奏
大约18秒左右宙斯第三次位移,如果这次位移伤害打死的复仇,那么恭喜有机会打出高分了。复仇死后开启神灵第三大与PA第四大,在复仇的buff下可以进行一波疯狂输出。最后5-10秒神灵如果满能就单开第四大,残血的神灵输出和回能都会很快,而PA则无需操作,脸黑会死,脸好就可以输出打完全场。
本套阵容总的来说看脸点众多,也符合之前所有boss的特点,想打高分必须天时地利人和。满能时间点必须刚好,复仇必须死的恰到好处(有时候复仇很早就死了少开一个大,输出当然降低一个档次),pa必须全场不能死等等。
残血阶段只需用赏金替换PA,打法节奏上没有明显差别,同样也是跟着复仇大招打两轮集体爆发,之后神灵武士与赏金多开大招,武器大师除黑屏爆发外不开大,剩下的交给脸(复仇在两轮大招之后20秒左右阵亡,其他全员不死打满全场),残血的高分可破1200,目前已有人打出。
本期攻略详解了19-7-3宙斯boss的破纪录阵容与打法,在两个不同的血量阶段分别使用PA和赏金,阵容上目前开发出来这套最稳定高效,满血成绩大约是600+残血成绩最高可到1200W。另外如果有民间大神开发出更高分的阵容,也欢迎与我交流。好了,最后重申,本系列攻略会持续更新,一旦开发成熟稳定,我将第一时间分享19章各关卡的高分阵容与打法,我是默,下期再见!}

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