ps4游戏ps4全境封锁能单机吗的技能和电了元件有关吗

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还没关注列表网?一大波金豆等你拿!谈到育碧,首先让玩家想到的就是画面缩水、渣优化以及土豆级服务器。没错,在看门狗、大革命之后,育碧仿佛成为了玩家心头的那一刻稻草,每次创意新颖的宣传片都撩的玩家心头痒痒的,但成品的失望却又让玩家想要拔又拔不掉。 不过,从近几款大作来看,无论是《:枭雄》还是《孤岛惊魂:原始杀戮》甚至是《彩虹六号:围攻》都已经算是缓解了育碧近两年的诟病,但要说质量最高,估计育碧全都赌在了《汤姆克兰西:全境封锁》上了。 & 随着3月8日《全境封锁》的上架,这款从13年开始被玩家热烈讨论的游戏也终于以一个完成品的模样通玩家见面了,在体验了PS4版的《全境封锁》后,虽然游戏确实算是育碧近两年的集大成作品,但育碧风格的毛病依然能够体现。 TPS+RPG+全程联网=MMORPG & 如果说,在没经历之前Bate版的测试,《全境封锁》给人的第一印象,哪点最为突出,对于我来说,那必然是简体中文,虽说,近几年中文化浪潮席卷而来,但中文版同步发售的还真没几个。不得不说,就凭这一点,就可以为育碧点个赞。
& 毕竟是&十年磨一剑&般的作品,《全境封锁》从开始就给人一种与《彩虹六号:围攻》不一样的感觉,先不说操作界面酷炫的AR式炫富UI,还有病毒蔓延之后骚乱的纽约景象,以及作为社会最后防线启动的the division特工,最后加上那句&当社会崩塌之时,我们挺身而出&,不愧是宣传片大厂育碧,这个逼装的,我给满分。 近几年,糅合其他类型游戏元素是育碧的一贯作风,从之前《彩虹六号:围攻》的打砸抢,外带不久前上市的《孤岛惊魂:原始杀戮》的ACT元素,我们都可以看到不少影子,而在这款游戏中,也必然少不了&育碧风格&的掺杂。 &
当你以为自己可以凭借一杆枪征服世界的时候,实际情况往往向着相反方向展开,刷刷刷成了这款游戏的主题,当然与《命运》反复刷等级不同,多人副本,严谨的数值系统以及考究的掉落设计,外加MMORPG常有的DPS输出设定,让这款游戏看起来更为复杂。 &
当然由于全程联网的因素,在基地之中我们市场可以看到其他玩家,除了捏脸和名字与人不同外,战力的强弱就看自身装备与武器的差别,毕竟育碧还算是比较良心,并没有加入大规模的微交易,这也确保了游戏的平衡,虽然武器有强弱之分,但大部分还是靠着努力刷副本得来的,当然副本的难度在随着参与人数的不同也会提高不少。 &
不过对于一款TPS游戏来说,任务设定还是有些略微单调,杀敌、保护市民的任务重复出现,要不是拥有可以调节难度的组队副本,这款游戏也就和《命运》一样,成了一款为数值,为资源的刷子游戏。 打破多人模式常规 道德无下限的暗区 暗区的设定,可以算是这款游戏的精华,当然在多人模式已经成为TPS主流的当下,暗区的设定可以算是比较奇葩了,毕竟一方是敌人比较常见,但你见过全是敌人没有友军的混战吗,这或许就是育碧的思路了。 刷在这款游戏中是一个亘古不变的话题,装备的优劣往往决定了自身强弱,你可以把暗区当做是顶级副本,只有这里才能够爆强力武器,当然,还不能立刻穿,需要直升机在一定时间内运走,往往在这几分钟内,就暴露出不小的问题。
于是,你会看到一个人叫飞机后,不一会陆陆续续就有人赶到,并互相拿枪指着谁也不敢开第一枪,一人开枪同一个小队的跟着会红名,其他人就可以消灭他们拿赏金捡装备,然后一场混乱的互相撕逼开始了,所以我说独狼身上有装备遇着组队的就是跪,怀璧其罪这个道理大家都明白。 虽然在刚刚开服,玩家还算是比较平和,但一旦出现强弱之分,于是乎,一场无道德的暗战就开始了,制造混乱,互相阴,相互陷害,这也让暗区在这款游戏中显的很阴暗。不得不说,育碧在暗区的设计上虽有新颖之处,但并不算是一个好的点子。 全境缩水还是全境掉线? 自从顶上宣传片大厂的帽子后,但凡是育碧的游戏,要说画面不缩水我看只有《光之子》和《雷曼》了,其他的游戏我还真不信。虽说在2013E3上惊世一瞥后,《全境封锁》这款游戏注定摘不下缩水的帽子了。 或许是育碧在2013年的考虑有些失误,毕竟次世代主机刚刚上市,育碧可能打算凭借着新主机的性能秀一下,但没有想到的是短短两年间,无论是PS4还是 Xbox One的机能瞬间就被榨干了,这也让《全境封锁》直接就变成了全境缩水。 &
当然,&回到一代&的传言确实不靠谱,虽然画面确实缩了,可实际感官却并没有下降,残破的钢筋水泥大楼,萧条的街道以及大雪纷飞的场景依然很好的衬托出灾难后的颓废感。由其是对于主机玩家而言,画面渲染程度依旧达到了一个不错的程度。 & 另外一个问题,那就是玩家对&全程联网&的反感程度,EA当初的快餐游戏《》就遭到了不少玩家讽刺,这次则轮到育碧了,尤其是在顶着土豆渣服务器的称号下,更让不少玩家揪心。
不过在实际体验之后,我只能说掉线并不常见,为何这么说,虽然育碧的服务欺渣是世人皆知的事情,或许是这次是对主机玩家大发善心了,虽然在游戏过程中链接失败以及搜索队友过慢,等待10多分钟以上是常有的事情,不过在PS4上联机对战的过程中,网络还是比较稳定的,毕竟在听说有掉线因素的前提下,给PS4插了根网线,算是保底。 不过听说PC上,《全境封锁》几乎是每上必掉,甚至还需要挂VPN,当然在游戏刚上线,被挤爆服务器的事件多的不可胜数,不得不说这是否是主机党的福利,还不得而知,不过对于主机玩家来说,确实是一件不可多得的好消息。 结语:当然对于一款MMORPG而言,PS4版《全境封锁》确实给人一种惊艳质感,相比《彩虹六号:围攻》略微简单的战斗方式,《全境封锁》无论是多元素统合还是严谨的内容设计乃至暗区等多人方式都算是对得起玩家两年多的等待,尤其是简中的加入、国行主机的支持,也为国内玩家提供了不少的方便。不过说到底,育碧在打造了脍炙人口的《刺客信条》、《彩虹六号》等众多系列IP之后,能否凭借《全境封锁》将《汤姆克兰西》系列提升一个新的高度,还是一个未知之数。业内人士爆料 Xbox One版《全境封锁》比PS4版差全部-电玩世界-主机游戏-在线观看-风行网
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播放:2,430《全境封锁》PS4版本体及DLC白金攻略及心得
第1页:白金心得
《全境封锁》中的奖杯有很多,除本体之外还有三个DLC,想要白金需要花费玩家许多时间。那么如何快速解锁所有奖杯呢?今天就为大家分享一篇“hong_mogui...
第1页:白金心得
《全境封锁》中的奖杯有很多,除本体之外还有三个DLC,想要白金需要花费玩家许多时间。那么如何快速解锁所有奖杯呢?今天就为大家分享一篇“hong_mogui”介绍的《全境封锁》PS4版本体及DLC白金攻略及心得,希望可以为大家提供一个白金思路。
这游戏本人一个多月前才开坑,奖杯完美后发觉并没有人写奖杯100%的攻略,恰逢这两天港服买会员送全境封锁,于是参考了前人们的攻略贴士,整理汇总并补充了自己的一点心得,个人体验和奖杯攻略是基于现在的版本而言;经过一年多来数次修复和每周四的关服维护,公测时巨大的延迟和很多奖杯BUG,如今已经都基本修复了,所以本人这次玩的很顺畅,网通裸联很稳定,没有遇到任何奖杯BUG,暗区部分的延迟完全可以接受,比如本体打暗区奖杯和DLC生存模式下在暗区会有延迟,但远未到不能玩的程度。
游戏的氛围极佳,特别是季节上选择了冰冷的冬季为背景,末世的感觉体现在整座城市每个角落每处细节,积雪覆盖着路面两侧的垃圾杂物,冷色调的高楼下堆积着横七竖八的车辆,感染期间用来封锁隔离的路障,角落里不太起眼的尸体上的鸟儿,很多可以进出攀爬的商店和楼宇,以及路上的路人、野狗、乞丐、友军、匪徒、敌人的敌人,还有大量收集品里所展现的众多NPC过往日常生活里的小故事与危机爆发初期的遭遇,可以想象这座城市往日的繁华和危机时的混乱无助,一座末世背景下的看似死气沉沉却又不失生机的现代,且并没有出现其他末世游戏或里常见的浓烟滚滚中倒塌的高楼和被大面积绿色植被覆盖的景象;;玩家一人孤单地走在这样一个低调冷色彩的沙盘游戏里,孤独与孤寂的感觉油然而生,也许是玩惯了以自然美景艳丽色调为标配的沙盘游戏后,这末世的曼哈顿反而让人感到惊艳与新鲜,新鲜感恰是本人选择游戏的重要标准。
跟《命运1》一样,这是一个,但奖杯难度比前者要简单很多,几乎不太需要固定基友的奖杯旅程;;正因为本人玩的晚,所以所面对的游戏内容是相当丰富的,三个DLC内容与本体几乎完全不重复,尤其DLC2的生存模式,可以说是育碧这些年罐头大作中的一大亮点,很偏爱类似限时一命通关的这种挑战模式,DLC3纯对战也并不是无脑突突突,即使装备差且手残也一样可以左右局势,DLC1则相对一般化,每天刷级跟老外野队组两局权当消遣了;;总之,奖杯100%难度并不高,本人游戏时间不到150小时,差不多是我玩《命运1》游戏时间的十分之一,注意,这类网游射击在初期去玩和后期才玩的体验(主要是乐趣与挑战性)是完全不一样的,个人体验仅供参考、废话至此、高手们多指点。
本文是否解决了您的问题
第2页:本体奖杯
白金特工「Platinum Agent」
在《Tom Clancy's The Division》中解开所有的奖杯。
(拿到其他全部奖杯)
全面启动「Activated」
前往曼哈顿。
(主线剧情奖杯)
爆发点「Outbreak」
保有原始病毒株的样本。
热得受不了!「Can't Stand the Heat!」
干掉淨化者的领袖并且逃离汽油弹製造场。
罪与罚「Crime and Punishment」
在莱辛顿活动中心干掉赖克斯帮的领袖与她的护卫。
有电才敢大声「I've Got the Power」
确保发电厂安全。
耳听八方「Fly on the Wall」
恢复联合作战部队的通讯连线。
真正的倖存者「Last Man Standing」
在联合国大厦干掉倖存者军队的领袖与他的人马。
有得必有失「You Win Some, You Lose Some」
从俄罗斯领事馆取回契尔年柯的研究资料。
非做不可「What Needs To Be Done」
取回查尔斯.碧利斯的宣传录影带。
落幕「The Final Curtain」
发掘戈登.阿默斯特和亚伦.基纳的遭遇。
水平之上「On the Level」
特工等级达到30。
(做主线、支线、收集品、各种任务都会给经验)
马拉松「Marathon」
找出曼哈顿所有的安全藏身处。
(共13个藏身处,推进主线,地图上一目了然)
毫无畏惧「Know No Fear」
在等级30时以困难难度完成所有任务。
(打开地图,L1看全部16个主线任务,30级以后,都以困难重打一遍即可,长按三角选难度,世界1-5均可,单刷或搜野均可,需要注意的是,有的任务在结算画面后仍要求玩家离开战斗区域,务必照做,防止系统不给统计)
坚强斗士「Hardened Combatant」
用挑战模式完成一项任务。
(随便打一局日常挑战,搜野或单刷均可,世界2最低要求)
团结就是力量「United We Stand」
在等级30时在没有任何人倒下或死亡的情况下完成合作任务。
(组队打个主线任务,两人以上即可,日常搜野运气好也可以解杯,世界5日常野人很多的)
过去的阴影「Shadows of the Past」
启动63个ECHO场景。
(可以边做任务边收集,也可以最后一次性收集,优先升级行动基地中防卫支部的警犬单位,完成各地区任务可以显示收集品位置,有的收集品需要后期才可取得,有的收集品在主线任务里,有的收集品在地图上会被其他图标覆盖,记得打开地图R1切换到情报选项)
嗡嗡嗡…「Droning on…」
从坠毁的无人机中取得16张空照相片。
(同上,需要击落挂在楼宇上的无人机,然后爬上楼拾取照片)
活命优先者「Survivalist」
找出手册中24份书页。
特工日记「Agent Diaries」
在曼哈顿区域取得130份手机通话记录。
发现者「The Finder」
取得失踪的第一波特工组织探员的20份个人档桉。
事件报告「Incident Reports」
从联合作战部队的笔电中取得40份语音事件报告。
站稳脚跟「Gain a Foothold」
在行动基地与刘菲会合。
(主线剧情奖杯)
工程大师「The Engineer」
解救保罗.罗德兹。
救命博士「The Doctor」
解救并撤出洁西卡.坎多博士。
执法警监「The Captain」
解救罗伊.贝尼特兹警监。
最高水准「State of the Art」
完全升级行动基地。
(医疗、科技、防卫,共三个支部,完成全部主线和支线后仍富余260点、260点、500点)
技能精通「Skillz」
装备10种不一样的技能配件。
(包括技能改造里的技能,PVP和PVE是独狼还是组队都需要装备不同的技能组合,自然就解了)
技能击杀「Skill Kill」
使用技能杀死50名敌人。
(用滚雷、粘弹、机枪塔等技能累计杀50个敌人)
人道主义者「The Humanitarian」
购买警犬单位和小儿科护理站的行动基地升级。
(升级基地过程中必解,优先升级的目标)
招牌「Those Signature Moves」
启用任意一种特有技能100次。
(使用L1+R1的大招技能累计100次,本体和DLC完美路上多用用,多喝水,自然就解了)
天赋异禀「Natural Talent」
启用天赋时完成一次击杀。
(流程中必解,比如开扫描时击杀敌人)
成功的第一步!「One Down, Two to Go!」
完全升级行动基地任何一处区块。
(医疗、科技、防御,任意一个支部达到100%)
大幅翻修「Fixer Upper」
完全升级行动基地任何两处区块。
(医疗、科技、防御,任意两个支部达到100%)
闪亮亮!「Bling! Bling!」
用精良或特级物品放进所有的装备栏位。
(奖杯途中必解,全部装备都是紫装或橙色装)
慧心巧手「Good With My Hands」
制作10个物品。
(在行动基地制作10个任意物品)
工匠大师「Master Craftsman」
制作一项顶级物品。
(在行动基地制作1个金色物品)
拆除大队「Deconstructive Criticism」
拆除100个物品。
(将道具栏将不要的装备按R2标记为垃圾,然后按住L3批量拆除,当然也可以直接按住L3逐个拆除,累计拆除100个)
三五成群「Looking for Group」
加入或建立一个队伍。
(组队或搜野时必解)
医护兵!「Medic!」
在多人合作中复活队友20次。
(日常搜野时多多救人,累计20次)
全都交给我「Lean On Me」
在队伍中治疗或增益友军100次。
(多使用医疗支部的技能,包括治疗类和扫描类,组队和搜野时带着用,累计100次)
建立人脉「Networking」
组队完成20项任务。
(日常副本任务搜野人打20次,也可以组队去做主线任务)
把门关上「Shut That Door」
在掩护时关上车门。
(如果看到有的车门开着,就靠在可以关车门的方向,沿着掩体,正好可以把半开的车门关上,一般都是在初期第一个任务时无意间解杯)
军火大亨「Raid the Arsenal」
以6种枪杀死1名敌人。
(突击步枪、冲锋枪、散弹枪、轻机枪、狙击枪、手枪,各杀死一个人)
值得等待「Worth the Wait」
成功从暗区回收受污染的物品。
(在暗区任意回收点,成功将任何物品挂在回收的直升机上)
大量回收「Mass Extraction」
在暗区01-06的所有回收区域回收物品。
(同上,暗区共有8个回收点,组队去比较好,任何人呼叫都可以,只要在每个回收点都成功将物品挂在回收的直升机上,如果遇到老外职业三人组捣乱就换个时间段再去)
抢到好东西!「Plundered!」
从暗区回收一项精良或特级物品。
(在暗区任意回收点成功将紫装或橙色装物品挂在回收的直升机上,开箱子或打BOSS会出)
猎头人「Headhunter」
在暗区杀死1位有名字的精英。
(杀1个有名字的黄怪,最后一枪必须你亲自打死,系统才会判定这个BOSS是你打死的)
你已榜上有名…「You Just Made the List...」
在暗区杀死10位有名字的敌人。
(同上,累计杀10个,可以反复刷同一个地标BOSS)
追求正义!「For Justice!」
杀死曾经叛变的玩家。
(暗区杀死1个红名玩家,被通缉的玩家,最有效率的是找1个基友刷一下)
我就是法律!「I am the LAW!」
杀死20名叛变特工。
(同上,累计杀20个)
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第3页:【DLC1】地下世界「Underground」
DLC1-地下世界「Underground」
轰然之下开始「Begin with a BANG」
进入战术行动中心
(主线剧情奖杯)
完成客观体验「Objectively Experienced」
完成地下6个不同任务目标。
(任务是随机的,满级前必解)
下方的巨兽「The Beast Below」
达到地下阶级40级。
(选择难度越高且选择政令越多则获得的经验越多,在打其他奖杯和任务时,每天来打两把地下世界任务比较不累,如果一口气刷完是会感到无趣的,下午老外相对多一些,经常会收到他们的邀请,可以节约政令)
第一阶段「Tier One」
在4人的队伍中,在启用5种政令的挑战下完成行动。
(必须4人,必须挑战难度,必须5种政令,找人组队打世界2第一阶段即可,也可以周末等老外邀请,运气好的话在刷级途中就会遇到老外邀请4人野队,不过老外一般都选择又蛋疼又酸爽的世界5去挑战)
前往探察洞穴「Gone Spelunking」
完全取得地底下的55份语音记录和25份城市探索日记。
(随机出现的两类收集品,刷级途中每次任务中段在必经路补给箱附近会有收集品,请放慢脚步搜索一下)
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第4页:【DLC2】生存「Survival」
DLC2-生存「Survival」
天生就能生存下来「Born Survivor」
在生存模式中成功存活并安全逃离。
(只要最终坐飞机撤离即可,不必非得自己发射信号枪,可以蹭飞机)
标准配备「Tools of the Trade」
在生存模式中制作病毒过滤器与信号枪。
(进暗区前需要制作病毒过滤器,收集几个蓝色材料就可制作,进暗区后才可以制作信号枪,做信号枪需要1个科技点和2个武器零件,不要求一局内,也不要求通关,只要都做出来就解杯;所有的资源位置和补给以及暗区的科技点位置都是固定的,科技点(红点)分布图如下)
零下英雄「Subzero Hero」
取得衣服防寒,可以生存下来的温度等级为摄氏-22度/华氏-7度。
(运气好的话捡都能捡到,最好熟悉几个资源点,捡不到就去暗区直接拿金材料做衣服)
生存本能「Survival Instincts」
在生存模式中达到大师阶级。
(大师阶级要求结算分数超过10000分,明区多收集一些资源,弄一把紫枪在明区多杀一些小怪,进暗区后收集几个科技点提高一下火体,选4个简单点的地标打了,遇到的小怪全部杀之,捡到6个生存箱,全程不倒地,多吃东西和喝水,亲自呼叫飞机,干掉猎人,成功撤离,差不多刚好10000分出头)
囤积居奇…「For the Hoarder...」
从生存暗区中成功回收100项物品。
(每次最多可以回收6个生存箱,至少要成功打17局才够100个,因此蹭飞机也是不错的办法,开局以制作病毒过滤器为目的,如果提示有人进暗区了就赶紧也跟进去,优先捡箱子拿到6个生存箱,有人呼叫撤离就过去在撤离点附近等待别人把猎人干掉,飞机降落时就可以冲过去蹭机了,多数野人都在暗区3撤离,基本是暗区中间位置,时间绝对来得及,如果蹭不到飞机就自己慢慢打了,建议全程选PVE模式)
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第5页:【DLC3】背水一战「Last Stand」
DLC3-背水一战「Last Stand」
首次出征「First Blood」
完成Last Stand一个回合
(打一局解杯,无论输赢)
好得没话讲「Objectively Good」
佔领一个目标、两种防御工事全都设置过,并且两种专精也全都解开
(占领ABC点任意一个电脑,雷达和机枪塔这两种防御工事都设置过,击杀加成和占点加成这两种需要花2000点给本方强化的都激活过,所有的目标位置都是固定的,不要求一局内完成,累计的)
掌握全局「Captivated」
占领50个战术目标
(占领ABC点任意50个电脑,累计50个)
提升中…请稍待「Buffing... Please Wait」
提升你的队伍10次
(激活击杀加成和占点加成,累计10次)
表明态度「Stand Taken」
赢得Last Stand 50个回合
(如果不是高手的话,建议以骚扰对方据点为主,然后就看本方队友实力了;玩这个模式的人有时上午很多,有时晚上人很多,人少的时候搜索需要等几分钟)
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封测版《全境封锁》将于本月末进行,游戏测试将于1月28日登陆Xbox One,1月29日登陆PC和PS4.测试版进行3天,1月31日结束。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
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