LOL求现在s8寡妇打野出装有伤害的装备出装及顺序,不管AD或AP,只要能打出伤害的,当然,别太脆的。

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英雄联盟ap皇子伤害高吗?英雄联盟ap皇子怎么出装?
  《英雄联盟》中的德玛西亚皇子嘉文四世是一个非常霸气的角色。现在主流的皇子都是打物理输出的,难道ap皇子伤害就不高吗?下面就让小编来向大家介绍一下皇子怎样才能打出爆炸AP伤害。  《英雄联盟》客户端下载:  英雄联盟ap皇子伤害高吗?  说实话皇子的ap伤害并不是很高,皇子四个主动技能中有AP加成的就是他的插旗子[E]技能。AP加成也不是非常高。但如果在虐菜局中,出法术电刀等一系列加法强伤害,对脆皮的伤害也是不容小觑的。  下面请欣赏某解说娱乐局ap皇子视频:  总结:以上就是小编关于英雄联盟ap皇子伤害高吗的回答,小伙伴们可不要随便模仿,掉分了就不好玩了,更多游戏欢迎关注格子啦。 & &小编推荐: & & & & & & & &
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(转载时请注明本文出处及文章链接)lol凯南是AP厉害,还是AD厉害?各有什么好处?
lol凯南是AP厉害,还是AD厉害?各有什么好处?
AP凯南本是正道 因为本身所有技能加成都是AP 并且并不低 而且本身是使用能量的英雄(能量回复比蓝好多了)AD凯南的诞生是因为凯南的技能效果 3层闪电印记后会眩晕目标 本身技能就很容易叠加到3层 尤其是开大之后 可以说是一个大团控(而且还是硬控) 但是本身技能耗能量又比较高 所以让人联想到使用本身攻击平A 并且靠技能附带的眩晕来击垮对手 所以诞生了AD凯南厉害没什么办法对比 都是很厉害的概念 好处也说明了 不论AP AD都可以晕人 技能AP加成高就这些了吧应该
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与《lol凯南是AP厉害,还是AD厉害?各有什么好处?》相关的作业问题
不好作比较,AP剑圣主要靠Q技能伤害,要走位风骚,掌握好团战切入时机,保证收人头的时候Q一下,然后再Q~而AD剑圣偷塔,追杀脆皮跟犀利~
我从八级左右到现在一直用寡妇.感觉还是挺强大的.虽然我没用过未更新前会晕的寡妇.但是我现在用寡妇在团战中间取人首级越塔杀人都很过瘾.说下寡妇做战思路:寡妇就得游走GANK,怎么抓呢?就得带眼抓人或防抓或防团围都有用,用寡妇就得萎缩,要耐住性子等,在他周围有机会就下手,然后就是探路发现人多就一直跟着他们等队友过来,团的时
楼上扯蛋,正好说反了,前期ad凯南能把对手压成狗,后期由于攻击加成没有,只能靠普攻,攻击疲软,大招基本废了,所以ad凯南后期比较尴尬!ad凯南就是靠前期压人骚扰,阻止对方英雄发育!上单流AD凯南拥有极强的骚扰和反GANK能力,E技能的加速逃跑让他能轻易的逃脱前期的追杀.由于远程优势,在面对大部分上单英雄时,AD凯南都可
AD是常规 剑圣打发AP也可以最好是针对性的 对面控制少 脆皮多的时候 效果最佳AP开大 Q抢人头 开大的时间里 杀人可以刷新技能 连续Q继续 特定场合下 AP剑圣3~4连得Q 秒全团少控制技能开启 W几乎无敌形态 站着等第2个Q的CD不管是AP还是AD 都有很高的偷塔能力能偷塔的剑圣 就是好剑圣
AD杀人推塔都可以,但注意走位!AP杀人,输出很高!AD还是AP你自己选!但AD还是AP厉害不是完全由你决定!因为除了看你自己的技术还要看对面中的英雄会不会克制你或者输出高不高!有些中路的AP,玩家是菜鸟!那么你出AD还是AP都超厉害,你就是大神了!
练AP的吧 如果先知真能像说的那样改 那么AP的TM就是王道据说先知要改成每7分钟一个团队只能买1个 而且时效是3分钟那么你的蘑菇就成为了利器 因为如果放置的够好 他们是排不完的 而且对面有了先知就直接过去团掉或者是抓掉现在的攻速型AP TM还是很好用的如果改版之前 先知无时效的时候 我选择的是ADC因为ADC里他敢单
不管AP还是AD,EZ都不是对轰的英雄.EZ跪在飘逸,拉锯战消耗战斗十分有利,要玩爆发去玩易大师,安妮,火人啊.AP和AD对轰,肯定是AD赢了,因为AP,AD两EZ丢完技能后,谁都杀不死谁,接下来就是对A咯~
AD凯南加点主W副E.Q1级的时候点一点就够.先出攻速鞋,之后黄叉.中间可以出几把多兰,黄叉不用着急升红,过渡就好.之后出小锤,也不用升到冰锤.接着憋无尽或者饮血.个人喜欢前者.出个450吸血就够了.之后合红,轻语.接着顺风出春哥.逆风出狂徒.别说我主W副E笨= =.Q对于AD凯南作用确实不大.Q升高前期骚扰.但AD凯
你指的是凯南打下路ADC位置吧.凯南自带有控制,到六级有一波爆发.我喜欢第一大件出饮血,因为饮血无论是在续航能力还是对拼能力上都不弱.不推荐第一件红叉,前期没有攻击力出红叉意义不大.饮血之后的出装要看场上局势,如果对方的T已经开始堆护甲,果断轻语.对面不是很肉的话可以出无尽.红叉我感觉不必要很早出,可以先出一个小黄叉,
哎 赞成ad的 我想知道你们多少战斗力4000有没有?提摸果断ap 但是出门 若果是下路 你可以带多兰贱出门 上单的话 看对面来出 出装 我推荐 大面具 冰帐 帽子腐蚀 发穿鞋纳什之牙 发穿鞋一定比攻速好
AP剑圣属于团战收人头的AP 开个打然后无限Q 而且有W 只要不被打断 很能站得住 但缺点是Q要是没手到人头就只能站在看了..AD剑圣后期非常给力 ADC AP 一般被他近身就完了 高暴击 高攻速 几下秒人啊 而且偷塔很速度 缺点是很站不住啊 很容易被秒...
AP提莫最厉害,曾经闹到美服要删除这个英雄,1V2是轻轻松松的,我玩AP提莫 我出3速鞋+W后是逃命的关键,我一般出纳什,腐蚀,杀人书,大帽,看情况出发穿棍,我以堆发强为主,主要靠蘑菇阴人,发强最高时单个蘑菇有1400的法伤,致盲有1000的伤害 ,团战的时候种几个蘑菇一个致盲平A一下 ,跑吧.不跑就会群嘲你死定了.最
这前期中期后期后不同的英雄 AP 前期 复仇焰魂 黑暗之女 虚空先知 诡术妖姬 .后期 死亡颂唱者 阿狸 卡萨丁 潮汐使者 .AD前期 法外狂徒 战争之王 刀锋之影 ...后期 皮城女警 暗影猎手 深渊巨口 探险家.1.没用最厉害的英雄 只有最厉害的意识和操作 2.永远不要喷队友
雷恩加尔吧,挺强势的,瑞兹还是单控,后期团起来还是很吃亏,玩好了挺厉害的
当然是AP啦 后期500多法强 一个蘑菇可以炸1300多血 两个可以秒一脆皮哦 只要你在全图大部分种上蘑菇 半血的脆皮踩上他就死定了 听起来感觉不错吧 Q来秒脆皮也是可以的 一个就是700多血的样子 前提是你得起来 1V1没问题 因为有你的QE在手 谁都不怕 装备上 多兰戒出门 现出腐蚀之刃 提高攻速和法强 再就是直接
提莫核心装备,残暴,冰锤,就够你耍了..后面可以智慧之刃,饮血剑.说实话,你如果想那样转型,先ap杀人书就够了,前提你有浪的操作和资本,不然将会整场都很鸡肋,提莫这英雄也挺靠队友的.
(1)由题意知DE=DQ=y,∠DAE=∠DAQ∵△ADE∽△PCE,∴DE/EC=AD/CP∴y/(3-y)=4/x∴y=12/(x+4)(2)如图,过Q作QH⊥AP于H当以4为半径的⊙Q与直线AP相切时,QH=4则Rt△AQH≌Rt△QAD,∴∠AQH=∠DAQ又∠QAH=2∠DAQ,∴∠QAH=2∠AQH∴∠AQ
AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ADC:物理输出核心 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄.DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄.Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用.
审判一般都是半AD,半AP流.和小莫初装差不多lol诡诈寡妇战士出装_百度知道
lol诡诈寡妇战士出装
lol诡诈寡妇战士出装
我有更好的答案
你喜欢爆发就出ap,一般正常都是AP,AD也行
AD怎么出装?
打野刀战士,三相或者冰拳,九头,板甲
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LOL痛苦之拥伊芙琳再次加强,那么新版寡妇怎么玩?那么一起来看看吧。
这是因为设计师在重做伊芙琳的时候,他们一度担心爆发伤害如此之高的伊芙琳,如果拥有强大的伪装效果接近敌人,会带给敌人非常糟糕的...
LOL痛苦之拥伊芙琳再次加强,那么新版寡妇怎么玩?那么一起来看看吧。
这是因为设计师在重做伊芙琳的时候,他们一度担心爆发伤害如此之高的伊芙琳,如果拥有强大的伪装效果接近敌人,会带给敌人非常糟糕的体验,所以他们决定削弱了伊芙琳的伪装能力。
而英雄更新团队的负责人Reav3也是现身伊芙琳的专精讨论板块,他预告了伊芙琳在本周开始的7.21版本中有可能会加强伪装效果。“澄清一点,我们打算尝试让小兵的伤害不会打断潜行效果,并非所有伤害都能打断潜行效果。我们打算先进行内部测试,如果没有任何问题的话,有可能会在7.21版本中上线。”
这对于伊芙琳而言是一个不错的小幅加强,之前如果伊芙琳用技能接近敌人的话,可能会导致她吸收了小兵的仇恨,从而打破了潜行状态。如果这个改动真的上线,伊芙琳就更加容易偷人了。因为伊芙琳潜行状态是伪装效果,只要在靠近敌方英雄时才会被发现。
从目前外服玩家的出装思路来看,伊芙琳还是走打野位置,能够充分发挥W技能对野怪造成的额外伤害,而且潜行状态在六级后抓人能力很强。之前的伊芙琳没有突进技能,现在终于有切入后排的能力了。而伊芙琳的主要出装套路则是回归到AP爆发流,法系打野刀后出海克斯科技腰带和巫妖之祸,增强技能连招的爆发伤害。现在的伊芙琳没有任何AD加成,技能伤害也不是物理伤害,不再适合出物理类型的装备了。
改版基础属性基础护甲:28护甲成长:3.5基础魔抗:32基础生命值:572生命值成长:84基础生命值回复:1.7生命值回复成长:0.15基础移速:335攻击范围:125基础攻击力:61攻击力成长:3基础攻速:0.667被动:恶魔之影
脱战数秒后,伊芙琳被恶魔阴影覆盖;如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),恶魔阴影会帮助她每秒回复15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果。技能分析:伊芙琳作为老牌打野英雄,打野效率比较高,同时也可以利用Q技能风筝野怪进行无伤打野。本次的被动改动让伊芙琳在野区的回复能力更加强大,这样在野区对拼中会取得微弱的优势,但是切记不要与前期高爆发打野硬拼。同时被动移除了伊芙琳不进入战斗便会进入伪装状态效果,改为6级为伊芙琳提供伪装效果。并且隐身后不再回蓝,所以前期蓝BUFF对伊芙琳来说更为重要!总体来说削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多进行刷野或反野(有视野侦查到对面打野位置的情况下)。
Q技能:憎恨之刺
冷却时间:8秒蓝耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法伤害并标记;伊芙琳下三次对标记目标的普攻或技能,会对其造成额外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法伤害;如果目标是野怪,则会返还60%冷却时间。发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。技能分析:Q技能的改动对于伊芙琳刷F6这样数量较多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是对于单体野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不错的。降低了穿透的AOE伤害,但是对单体目标可以造成更高的伤害。需要注意的是Q技能的冷却时间长达8秒,并且是非指向性技能,也就是说你在gank的时候最好确保Q技能的命中率才能最大化伤害。前期蓝耗方面相比老版寡妇增加了,后期蓝耗降低。
W技能:欲望粉尘
冷却时间:14/13/12/11/10秒蓝耗:60/70/80/90/100伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪5秒,短暂地将自己的位置暴露给目标;对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并短暂减速目标65%。如果诅咒持续至少2.5秒,解除诅咒时会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,此时如果目标是英雄,则降低目标25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持续4秒;如果目标是野怪,则此技能会对其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法伤害,并且魅惑时间延长2秒。欲望粉尘不会打断恶魔阴影状态。技能分析:W技能从暗影狂暴变为欲望粉尘,从一个加速追击或解除减速快速逃跑的自身技能变为指定减速类技能。这个改动增强了寡妇的秒人能力,但在战斗中基本只能达到短暂减速效果,降低地方逃跑几率,但是使用的时候需要注意自身位置也将暴露给敌方。那么针对于野怪方面也是让伊芙琳拥有了更强的单体清野效率。
E技能:鞭打/强力鞭打
冷却时间:8秒蓝耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成30/45/60/75/90+目标最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法伤害(触发攻击特效),并获得30%移速,持续2秒如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打。强力鞭打:伊芙琳冲向目标,进行鞭打;鞭打的伤害提高到60/80/100/120/140+目标最大生命值6%(+4%/100AP),并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。技能分析:E技能的改动从AD加成改为了AP加成,那么更加增加了伊芙琳全AP出装的收益效果。虽然现在寡妇作为一个全AP的法师刺客,但海克斯科技枪对于寡妇提供的价值同样高,当然论性价比最高的装备还是属于海克斯科技原型腰带。
R技能:寡妇制造者
冷却时间:140/110/80秒全等级蓝耗:100伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法伤害,之后伊芙琳会向自身后方瞬移。如果目标生命值低于30%,则伤害翻倍。技能分析:R技能痛苦之拥改为寡妇制造者,这也是用了伊芙琳自己称号命名的一个技能。从开团全减速吸收护盾百分比伤害技能变成纯AP收割逃生型技能,不禁让小编已经想到伊芙琳驰骋中路的发展趋势。新大招可谓变成寡妇的神技!高伤害加成斩杀效果,收割万人头直接闪到后方。真男人从不回头看!这也使得寡妇再也不是那个绕后开团全体减速的打野半肉位置,现在寡妇的地位要变成队伍里的carry重心了!
召唤师技能
常规打野携带闪现、惩戒,因为改版后寡妇是个前期GANK能力不强的英雄,那么我们需要埋头苦刷,并且寡妇现在没有了W的加速技能,携带闪现生存率更高。侵入式打野携带引燃、惩戒,现在寡妇前期拥有更强的爆发能力和留人能力,加上引燃可以将半血的打野一套带走,适用于一些意识比较好,自身carry能力较强的玩家。由于寡妇现在整体技能和被动的改动,降低了前期打野的收益,再加上伤害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出现在中路也是一个十分可取的选择。召唤师闪现是必带的,伊芙琳在针对gank没有位移是十分头疼的事,引燃可以在到达6级去其他线gank或给对面中路来场突如其来刺杀行动的首选。
打野出装出门装备
裸出海克斯科技原型腰带,可以让你打野效率更高,gank更强!配上三速鞋,全场游走,你就是全场的梦魇女王!
对于普通玩家小编这里推荐出蓝色或绿色打野刀,首先是蓝色打野刀对追杀或逃跑有个减速十分方便,绿色可以为队伍提供更好的视野需求。比较喜欢反野或侵入能力十分强的玩家可以换上红色打野刀,配上引燃,野区抓到一个就死一个!后期装备
这里是针对于如果你十分顺的话,杀人书叠满层,双减速见谁秒水,杀了敌方英雄换能用大招跑路。美滋滋!而且整套装备除了帽子成型速度十分快,半小时便可以把除了帽子的装备全部购买,卢登配合海克斯科技腰带让你瞬间爆发更上一层楼。
可替换装备
考虑到对方阵容或己方阵容,有时需要考虑对面所选英雄更换预期的出装顺序。上方是对伊芙琳性价比较高的几件装备(漏了件女妖,小编找不到图标),别跟小编说什么王者板甲,冰杖,新版寡妇就是要收割,就是要打出最大输出!黑暗女王已经变成了全场的carry点!
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lol寡妇重做玩法介绍 新版寡妇出装分析
作者:生花
来源:网络
改版基础属性基础护甲:28护甲成长:3.5基础魔抗:32基础生命值:572生命值成长:84基础生命值回复:1.7生命值回复成长:0.15基础移速:335。
英雄联盟近期对寡妇伊芙琳进行了改版重做,改版后的寡妇怎么玩?属性怎么样?怎么出装?跟着小编一起来看看。
改版基础属性基础护甲:28护甲成长:3.5基础魔抗:32基础生命值:572生命值成长:84基础生命值回复:1.7生命值回复成长:0.15基础移速:335攻击范围:125基础攻击力:61攻击力成长:3基础攻速:0.667被动:恶魔之影
脱战数秒后,伊芙琳被恶魔阴影覆盖;如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),恶魔阴影会帮助她每秒回复15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果。技能分析:伊芙琳作为老牌打野英雄,打野效率比较高,同时也可以利用Q技能风筝野怪进行无伤打野。本次的被动改动让伊芙琳在野区的回复能力更加强大,这样在野区对拼中会取得微弱的优势,但是切记不要与前期高爆发打野硬拼。同时被动移除了伊芙琳不进入战斗便会进入伪装状态效果,改为6级为伊芙琳提供伪装效果。并且隐身后不再回蓝,所以前期蓝BUFF对伊芙琳来说更为重要!总体来说削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多进行刷野或反野(有视野侦查到对面打野位置的情况下)。
Q技能:憎恨之刺
冷却时间:8秒蓝耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法伤害并标记;伊芙琳下三次对标记目标的普攻或技能,会对其造成额外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法伤害;如果目标是野怪,则会返还60%冷却时间。发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。技能分析:Q技能的改动对于伊芙琳刷F6这样数量较多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是对于单体野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不错的。降低了穿透的AOE伤害,但是对单体目标可以造成更高的伤害。需要注意的是Q技能的冷却时间长达8秒,并且是非指向性技能,也就是说你在gank的时候最好确保Q技能的命中率才能最大化伤害。前期蓝耗方面相比老版寡妇增加了,后期蓝耗降低。
W技能:欲望粉尘
冷却时间:14/13/12/11/10秒蓝耗:60/70/80/90/100伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪5秒,短暂地将自己的位置暴露给目标;对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并短暂减速目标65%。如果诅咒持续至少2.5秒,解除诅咒时会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,此时如果目标是英雄,则降低目标25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持续4秒;如果目标是野怪,则此技能会对其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法伤害,并且魅惑时间延长2秒。欲望粉尘不会打断恶魔阴影状态。技能分析:W技能从暗影狂暴变为欲望粉尘,从一个加速追击或解除减速快速逃跑的自身技能变为指定减速类技能。这个改动增强了寡妇的秒人能力,但在战斗中基本只能达到短暂减速效果,降低地方逃跑几率,但是使用的时候需要注意自身位置也将暴露给敌方。那么针对于野怪方面也是让伊芙琳拥有了更强的单体清野效率,。
E技能:鞭打/强力鞭打
冷却时间:8秒蓝耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成30/45/60/75/90+目标最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法伤害(触发攻击特效),并获得30%移速,持续2秒如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打。强力鞭打:伊芙琳冲向目标,进行鞭打;鞭打的伤害提高到60/80/100/120/140+目标最大生命值6%(+4%/100AP),并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。技能分析:E技能的改动从AD加成改为了AP加成,那么更加增加了伊芙琳全AP出装的收益效果。虽然现在寡妇作为一个全AP的法师刺客,但海克斯科技枪对于寡妇提供的价值同样高,当然论性价比最高的装备还是属于海克斯科技原型腰带。
R技能:寡妇制造者
冷却时间:140/110/80秒全等级蓝耗:100伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法伤害,之后伊芙琳会向自身后方瞬移。如果目标生命值低于30%,则伤害翻倍。技能分析:R技能痛苦之拥改为寡妇制造者,这也是用了伊芙琳自己称号命名的一个技能。从开团全减速吸收护盾百分比伤害技能变成纯AP收割逃生型技能,不禁让小编已经想到伊芙琳驰骋中路的发展趋势。新大招可谓变成寡妇的神技!高伤害加成斩杀效果,收割万人头直接闪到后方。真男人从不回头看!这也使得寡妇再也不是那个绕后开团全体减速的打野半肉位置,现在寡妇的地位要变成队伍里的carry重心了!
召唤师技能
常规打野携带闪现、惩戒,因为改版后寡妇是个前期GANK能力不强的英雄,那么我们需要埋头苦刷,并且寡妇现在没有了W的加速技能,携带闪现生存率更高。侵入式打野携带引燃、惩戒,现在寡妇前期拥有更强的爆发能力和留人能力,加上引燃可以将半血的打野一套带走,适用于一些意识比较好,自身carry能力较强的玩家。由于寡妇现在整体技能和被动的改动,降低了前期打野的收益,再加上伤害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出现在中路也是一个十分可取的选择。召唤师闪现是必带的,伊芙琳在针对gank没有位移是十分头疼的事,引燃可以在到达6级去其他线gank或给对面中路来场突如其来刺杀行动的首选。
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可替换装备
考虑到对方阵容或己方阵容,有时需要考虑对面所选英雄更换预期的出装顺序。上方是对伊芙琳性价比较高的几件装备(漏了件女妖,小编找不到图标),别跟小编说什么王者板甲,冰杖,新版寡妇就是要收割,就是要打出最大输出!黑暗女王已经变成了全场的carry点!
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